Apples $ 4.999 Pro Display XDR referencemonitor er en velkommen tilføjelse til en voksende niche af paneler, der tjener både producenter og professionelle indholdsskabere.
Denne nye klasse af "skaberskærme" giver farvenøjagtighed på referenceniveau og ekstremt kraftige HDR-funktioner til en pris, der kan virke højt på overfladen, men er retfærdig sammenlignet med når man ser på traditionelle alternativer.
Apples macOS har ikke meget af et HDR-klar indholdsbibliotek (det er trods alt den første HDR-skærm, der nogensinde er udgivet af Apple), og panelets Pro Stand er vildt dyr.
Men uden for disse klager forbløffer Pro Display XDR i hver anden metrik, den konkurrerer i, og tjener vores redaktørers valg.
Dens ekstraordinære design, robusthed og "bare fungerer" filosofi gør det til et must-have for pro-niveau, Mac-bundne indholdsskabere.
Windows- eller Linux-baserede skabere vil gerne vælge alternativer som Asus ProArt PA32UCX i stedet (som vi også gennemgår), da Pro Display XDR kun fungerer med Apple-enheder.
Fantastisk panel, ikke så stort rivejern
32-tommer Pro Display XDR har en 6,016 x 3,384 pixel indbygget opløsning, kendt tilfældigt som "6K." Chassiset deler meget af sit design æstetiske med den fornyede Apple Mac Pro 2019, især "metalrist" metalhus, der tjener et dobbelt formål: at se godt ud og holde kredsløb og lysdioder på arbejde nedenunder køligt.
Apple Pro Display XDRs LED-baggrundsbelyste skærm bruger en funktion kendt som "fuld-array lokal dæmpning" eller kort sagt FALD.
FALD er en metode, der bruges til baggrundsbelysning af skærme, der adskiller sig markant fra andre skærme.
I traditionelle LED-baggrundsbelyste skærme lyses og dæmpes hele panelet gennem "global dæmpning", hvor hver LED bag på panelet styres af en enkelt indstilling.
Dette betyder, at når scener lyser eller mørkner, lyses eller mørkes hele panelet med dem.
Omvendt i FALD-skærme kan hver del af scenen dæmpes eller lyses uafhængigt af hinanden, hvilket giver mulighed for meget større kontrast og visuel kvalitet.
Lige nu er FALD-teknologi det nærmeste, som (relativt) billigere skærme kan komme til at matche kontrastforholdene for to andre vigtige nye skærmteknologier: OLED og microLED.
Sidstnævnte er især en at se på; microLED er en ny skærmteknologi, der lige er ved at komme i gang i første halvdel af 2020, ledet af tv-producenter som Samsung og LG.
I microLED-skærme er hver pixel sin egen individuelle LED, hvilket kan føre til nogle af de bedste billeder set på skærme endnu.
Men for nu er omkostningerne ved fremstilling af disse paneler næsten uoverkommeligt dyre, til det punkt, at en 6K-skærm som Pro Display XDR ikke kunne realistisk bruge teknologien (endnu).
Apple klassificerer ikke Pro Display XDR som microLED, OLED eller en anden nye type, mini-LED, men panelet gør har 576 lokale lokal dæmpningszoner i fuld matrix, hvilket betyder, at den har meget til fælles med mini-LED.
Skærme med denne form for diskret LED-array er berygtede for at køre meget varmere end standard LED-baserede skærme.
Metalgitteret på Pro Display XDR afkøler begge passivt passivt, samtidig med at luftstrømmen bevæger sig fra panelet til omverdenen og tilbage gennem enhedens bagside.
Det betyder, at der ikke er behov for støjende fans for at lede luften, hvor den skal hen.
Indtil dette tidspunkt har skærmfabrikanter holdt deres passive køling design på kølelegemet skjult under et hylster af plast.
Dette er første gang en designer har tænkt sig at bruge det passive køleudstyr som det egentlige hus til selve skærmen, og som et designelement.
Efter at have kørt skærmen i ca.
30 minutter med HDR-indhold, læste jeg bagsiden af ??enheden ved hjælp af et FLIR One Pro-kamera, der illustrerer varmeydelse ved hjælp af termisk billeddannelse.
Som du kan se, bliver Pro Display XDR ganske varm, men kun i den midterste del af enheden, og varmen forsvinder ret hurtigt overalt, hvor det revne metal har åben luftstrøm at arbejde med.
Skærmdesign adskiller sig ikke så meget i disse dage, med spilskærme viser ofte den mest variation i flair og stil.
Men Pro Display XDR sidder i en klasse helt egen, både ud fra et synspunkt af byggekvalitet og dets evne til at vende hoveder til dit lokale produktionshus.
Selve skærmen (til dels hjulpet af det ekstravagante Pro Stand, mere om hvilket senere), er utrolig robust, hvilket det skal være på lige under 26 pund.
Skærmen kan bruges i liggende tilstand eller roteres til stående, når den udvides til sin maksimale højde på 9,5 tommer med et klik på en knap på bagsiden af ??holderen.
Skærmen på $ 4.999-versionen af ??XDR, som vi har gennemgået, er reflekterende, noget som Mac-loyale indholdsskabere har kæmpet imod i den nuværende serie af Apple iMacs.
Reflekterende glas gør det vanskeligt at se, hvad du laver i veloplyste kontorer eller hjemmemiljøer, og mens de fleste indholdsfremstillingsfokuserede skærme vil omfatte hylstre, der fastgøres til toppen af ??skærmen for at holde overflødigt lys ude, er Pro Display XDR har ingen sådan mulighed tilgængelig.
Men Apple ville ikke bare lade indholdsskabere være i kulden sådan! Du kan få Pro Display XDR i en version med en mat skærm.
Det bruger det, Apple kalder "nano-texture glass", der kræver en speciel klud til at rense og fjerner al reflektionsevne ...
for en ekstra tusind dollars, hvilket bringer MSRP op til $ 5.999.
Samlet set er Pro Display XDR's design flad ud, ekstraordinær på overfladen, men det kan bruge nogle finjusteringer til bedre at passe kontantbåndede skabere, der ikke har råd til en skat på $ 1.000 på ikke-reflekterende glas.
Bortset fra dette greb, viser Pro Display XDR sig dog at være en førende inden for både form og funktion, der problemfrit bygger bro mellem hver for at producere et produkt, der ser ud og fungerer i modsætning til noget andet derude lige nu.
Hvem er XDR til, nøjagtigt?
Når vi brugte udtrykket "referencemonitorer" tidligere, mens vi diskuterede Pro Display XDR, hvad taler vi egentlig om? Nå, i en verden af ??indholdsskabelse (og oprettelse af HDR-indhold, især så), er specifikationer til referencemonitorer - farvenøjagtighed, vedvarende lysstyrke og farvedækning - meget vigtigere end faktorer som opdateringshastigheder eller svartider.
Apple er et firma, der primært er kendt for at fremstille produkter, der markedsføres til en bredere forbrugerbase, men det har også en stærk tilstedeværelse i det professionelle indholdsskaberskab.
Produkter som MacBook Pro, Mac Pro og iMac Pro henvender sig alle til professionelle, og i tilfælde af Mac Pro specifikt indholdsskabere, der har brug for en masse hestekræfter til rådighed for dem, men stadig vil designe og gøre, hvad de har kærlighed inde i macOS økosystem.
Ifølge virksomhedens hovedtale, der introducerer dette panel, er Pro Display XDR lavet til at konkurrere med langt dyrere referencemonitorer som 31-tommer Sony BVM-HX310, der sælges til $ 43.000.
Disse skærme er efterspurgt fra kunder som store filmstudier, produktionshuse og spiludviklere, for når du arbejder på en Hollywood-film, et tv-show eller et stort budget-spil, vil du have den mest nøjagtige farve mulig, når du mestrer det.
indhold for at være sikker på, at det ser så godt ud som muligt.
Du vil dog ikke udstyre et helt team med $ 40.000 referencepaneler.
Kun nøglespilleren eller spillerne i produktionskæden har et panel som det.
Det er her XDR kommer ind.
Apple siger, at denne skærm vil gøre alt, hvad referencemonitorerne kan, men til en brøkdel af prisen, hvilket giver skabere mulighed for at arbejde med referenceniveaufarver til en pris, der giver adgang til dette nøjagtighedsniveau til rådighed for flere medarbejdere i stedet for kun at have en referencemonitorstation til en hel produktion.
Så hvordan gik det med testning? Lad os gå videre til vores præstationsafdeling for at finde ud af ...
Test af XDR: Farve er nøglen
Apple-produkter ser altid elegante ud, endda smukke, men i bærbare og stationære verdener er det undertiden, hvor godt de presterer, bagefter omkostningsækvivalente poster fra andre producenter.
Når man ser på Pro Display XDRs muligheder, er det noget men sagen her.
For at teste hvert farveområde var vi nødt til først at ændre farvekonfigurationen på skærmen, som desværre kun kan udføres via en Apple-enhed, der er i stand til at udsende et videosignal via et USB-C-kabel.
Der findes ingen knapper overalt på denne skærm.
Ikke på siden, ikke bag skærmen eller endda nedenunder.
Hele skærmen styres via macOS, hvilket betyder, at selvom du ville tilslutte en bærbar computer eller et ikke-Apple-skrivebord, der er i stand til at udsende video via USB Type-C, kunne du ikke.
Det tænder ikke i første omgang.
(Stol på os: Vi har prøvet.) Du kan opnå fuld funktionalitet med Windows, men du skal køre den på en Mac i Boot Camp.
En anden vigtig ting at bemærke: I skrivende stund er der faktisk ingen måde at kalibrere skærmen selv.
Apple siger, at kalibrering og indstillinger til yderligere tilpasning (såsom hvidbalance og farveskala) snart kommer.
Der var dog ingen fast dato for, hvornår denne mulighed ville blive tilgængelig.
For hvad skærmen mangler i kalibrering, der kan tilpasses, kompenserer den dog mere end at tilbyde en lang række forudkonfigurerede indstillingsprofiler.
Disse skifter automatisk farver, lysstyrke og gamma til en farveprofil, der passer til den type arbejde, du laver.
Disse indstillinger inkluderer indstillinger til fotografering, digital biograf, HDTV og webbaseret indhold.
Test af farveskala: sRGB
For at starte vores farvedækningsevaluering af Pro Display XDR tjekkede jeg ud af sRGB-spektret ved hjælp af Portrætskærmers CalMAN-kalibreringssoftware, et Klein K10-A-farvemåler og et X-Rite Pro 3 Plus-spektrometer.
Det nævnes, at fordi XDR kun fungerer med Apple-enheder undtagen i nogle begrænsede scenarier (ifølge Apple kan du arbejde med XDR uden for macOS i en SDI-arbejdsgang via Blackmagic SDI til DP Teranex-boksen såvel som i nogle Linux-scenarier), måtte vi køre en løsning for at få CalMAN til at fungere korrekt, da softwaren kun er kompatibel med Windows.
Dette betød at køre Boot Camp på en MacBook Pro med Windows 10.
Bortset fra det var alle andre testmetoder identiske med resten af ??vores skærmanmeldelser.
Her scorede monitoren lidt lavere end normalt i en test, der ofte ser 100 procent eller tætte resultater blandt skærme en brøkdel af prisen.
Men resultatet var stadig solidt nok for de fleste brugere med 94,3 procent dækning.
Det er også meget: Næsten intet indhold ...








