Hvis du vil spille klassiske spil på farten (og ikke har noget imod at navigere i det grå og sværende emuleringsvand), er en emulationsbaseret spilhåndholdt vejen at gå.
Retroid Pocket 2 imponerede os sidste år med sin fremragende byggekvalitet og stærke ydeevne, men dens Android-platform er en kæmpe smerte at konfigurere til en glat, brugervenlig grænseflade.
Anbernic RG351P er derimod meget lettere at bruge.
Den Linux-baserede håndholdte har en EmuElec / RetroArch frontend, der er nem at afspille ud af kassen.
Det er ikke så kraftigt som Retroid Pocket 2, og det mangler funktioner som Wi-Fi og HDMI-output, men Anbernic RG351P er velbygget og tilgængelig.
Det er en oplevelse til en pris af $ 98,99.
Solid skal
RG351P har nogenlunde samme størrelse og form som Retroid Pocket 2 og måler 2,8 x 6 x 0,7 inches (HWD).
Den fås i sort, hvid eller (inspireret af den originale Game Boy Advance) lilla version.
Kanterne er lidt mere afrundede end Retroid Pocket's hjørner, og den håndholdte bagside har to gummierede greb.
RG351Ps centrum er domineret af en 3,5-tommer 480-til-320 IPS LCD.
Det har halvdelen af ??pixels af Retroid Pocket 2s 3,5-tommer 640 x 480 skærm, men det er ikke rigtig et problem for de spil, systemet er designet til at efterligne.
3: 2-billedformatet er lidt akavet sammenlignet med det mere almindelige 4: 3-billedformat, som Retroid Pocket 2 har, hvilket får 4: 3-spil til at være let pillarboxed.
De ser stadig ret godt ud, selv med sorte bånd, der blander sig med den sorte skærmramme.
Billedformatet er faktisk en fordel for Game Boy Advance's 3: 2-spil, der skalerer perfekt til RG351Ps skærm.
Uanset opløsning og billedformat er skærmen lys og farverig og let at se under de fleste lysforhold.
Kontrollerne er indstillet som Nintendo Switch eller en PlayStation-gamepad med to parallelle analoge sticks på hver side af skærmen.
L1- og R1-udløsere findes let i håndholdtens øverste venstre og højre hjørne, mens L2 og R2-knapperne er placeret længere indad på den øverste kant.
Det gør disse knapper sværere at nå let end konventionelle udløsere, men det giver RG351P en lidt fladere profil, der er lettere at sætte i en lomme.
Start- og vælg-knapperne sidder mellem retningstastaturet, ansigtsknapperne og skærmen.
Den håndholdte mangler en dedikeret Home-knap, men at klikke på de to analoge pinde på samme tid, mens du er i et spil, åbner RetroArchs hovedmenu.
Tænd / sluk-knappen findes på RG351Ps venstre kant og er forsænket nok til, at du ikke ved et uheld trykker på den, mens du spiller.
På den modsatte side giver et lydstyrkehjul hurtige justeringer af systemets lyd, som kommer ud gennem to små højttalere i nederste kant.
Nederste kant indeholder også en plads til det krævede (og inkluderede) micro SD-kort og en forsænket nulstillingsknap.
Toppen af ??den håndholdte har to USB-C OTG-porte, hvoraf den ene bruges til opladning, og et 3,5 mm hovedtelefonstik.
Systemet føles meget solidt og godt lavet, ligesom Retroid Pocket 2.
Systemet har en robust, mat-plastisk krop uden løse dele.
En plusformet retningspude sidder over venstre pind, mens A / B / X / Y ansigtsknapper sidder over højre pind.
De analoge pinde føles glatte og lydhøre, som Switch-pinde, og retningspuden og ansigtsknapperne føles fjedrende.
Det er en anden god følelse håndholdt, der kommer tæt på Nintendos standarder.
Hardware magt
RG351P er en Linux-baseret enhed, der bruger en RK3326 quad-core, 1,5 GHz CPU.
Den har 1 GB RAM og ingen indbygget lagerplads; alt løber fra det medfølgende micro SD-kort.
Systemet kan emulere spilsystemer op til den femte konsolgeneration, herunder NES, Game Boy, Game Boy Advance, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, Super NES, Sega Genesis / Mega Drive, Nintendo 64, Sony PlayStation, TurboGrafx-16, og (til forskellig succes) PlayStation Portable.
Et 64 GB micro SD-kort er inkluderet og forudkonfigureret med EmuElec Linux frontend til at emulere spil.
Når vi taler om forudkonfigureret software, afhængigt af hvor du køber den fra, kan RG351P komme med et par tusinde spil.
Visse leverandører på Amazon og Aliexpress kan sende systemet med et stort udvalg af spilrom, der er forudinstalleret på micro SD-kortet.
Det er åbenlyst juridisk meget tvivlsomt, da romerne ikke er licenseret korrekt af sælgeren.
Med hensyn til at få dine egne spil ind på systemet kan vi ikke direkte hjælpe dig der.
At rippe diskbaserede spil og lægge dem på micro SD-kortet skal være ret let, men for patronbaserede spil bliver du nødt til at finde en måde at trække rom fra patroner, du allerede ejer.
Jeg er ret glad i min importerede Retro Freak-konsol til den funktionalitet og til testning.
Vi kan ikke tale med andre kilder til rom.
RG351P er et par skridt bag Retroid Pocket 2 i to forbindelsesaspekter.
Det mangler Wi-Fi, så enhver opdatering i systemet eller skrabning af spil (indlæsning af supplerende materiale som bokskunst og skærmbilleder for at få menuen til at se pænere ud) skal udføres enten manuelt via micro SD-kortet eller med en OTC-kompatibel USB-adapter og Wi-Fi-dongle.
Systemet har heller ikke en HDMI-udgang, så du kan ikke spille dets spil på dit tv.
Linux-spil
Men du får det ud af kassen, RG351P kommer forudkonfigureret med EmuElec-frontend over Linux, som håndterer browsing af ethvert spil på kortet og kører den rette emulator til hver enkelt.
Det er en attraktiv og funktionel grænseflade alene, men det kan lejlighedsvis føles trægt eller ukompliceret.
Spilfiler med lange navne kan blive afskåret af interfaceens standardvisning, og jeg oplevede mærkelige quirks med systemet inkonsekvent at gå ind i og komme ud af dvaletilstand.
Heldigvis er der allerede to gratis alternativer, som du nemt kan installere i stedet for denne version af EmuElec, der forbedrer ydeevnen og tilføjer brugervenlighedsfunktioner.
De kræver, at du ofrer alle dårligt inkluderede rom, som systemet måtte komme med (og vi anbefaler, at du får et godt mærkekort til erstatning af det medfølgende generiske kort for pålidelighed), men det er det værd for de glattere grænseflader og bedre pålidelighed.
351ELEC er en EmuElec-gaffel designet specielt til RG351P, mens ArkOS er et andet operativsystem bygget på Ubuntu og designet til alle RK3326-baserede spilhåndholdte.
Enten er en god opgradering i forhold til standardoperativsystemet og er nemme at konfigurere, hvis du er fortrolig med at bruge gratis software til at skrive diskbilleder til hukommelseskort.
RetroGameCorps har en meget nyttig, nem at følge guide til opdatering af din RG351Ps firmware.
Uanset om du bliver på lager eller bruger et af tredjepartsoperativsystemerne, er RG351P meget lettere at køre komfortabelt end den Android-baserede Retroid Pocket 2.
Mens Retroid 2 er mere kraftfuld end RG351P, betyder Android-grænsefladen, at du har enten at slå sig ned på en meget klodset grænseflade designet til en berøringsskærm eller gennemgå den mere komplicerede proces med at oprette en mere venlig frontend som Pegasus.
RG351P er klar ud af kassen, og det er en meget hurtigere proces at bytte rundt på operativsystemer.
Uden indbygget Wi-Fi er det naturligvis mere besværligt at opdatere disse operativsystemer, men med hensyn til øjeblikkelig funktionalitet er Anbernic håndholdt simpelthen bedre.
RG351Ps batterilevetid er dog en smule bedre end Retroid Pocket 2.
Du kan få cirka seks timer ud af den håndholdte, inden du skal oplade den.
Selvfølgelig vil flere beskatningsspil sandsynligvis tømme batteriet hurtigere.
Emuleringsydelse
Forudsigeligt håndterer RG351P 2D-spil med aplomb.
NES-, SNES-, Game Boy- og Game Boy Advance-spil fungerede alle perfekt på den håndholdte.
Jeg var nødt til at indstille skaleringen manuelt til kernespecifik, så ikke-GBA-spil ikke ville blive strakt til 3: 2, når jeg bruger ArkOS, men det var et mindre problem.
GBA-spil ser bedst ud på skærmen, fordi systemets billedformat og opløsning naturligt skaleres til det dobbelte af den oprindelige GBA-opløsning.
Alligevel ser andre spils bilineære skalering også godt ud.
Jeg fandt ud af, at aktivering af RGA-skaleringsindstillingen i RetroArch gjorde, at ikke-GBA-spil ser bedst ud, når de skaleres, så de passer til skærmen med pillarboxing, så hvis dine spil ser lidt ujævn eller akavet ud, skal du skifte denne indstilling for en mulig løsning.
Med de rigtige indstillinger ringet ind fandt jeg Yoshi (NES), Super Mario World (SNES), Shantae (GBC), Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar (GBA) og Sonic CD (Sega CD) så alle godt ud og spillede godt.
PlayStation-spil kører også godt på RG351P.
Jeg havde ingen problemer med at spille Tomb Raider eller Pepsiman på den håndholdte med konsekvent glat 3D-grafik og stabil lyd til begge.
Nintendo 64-spil er dog en anden historie.
Donkey Kong 64 begyndte at handle urolig, så snart DK Rap begyndte i spillets introduktion, og musik og lydeffekter stammede.
Derudover havde handlingen en inkonsekvent og middelmådig ramme.
Super Mario 64 fungerede ret godt med nogle tilpasninger, men krævende spil som DK64 skubber virkelig systemet til dets grænser.
N64 er et svagt punkt på RG351P (ligesom Dreamcast og PlayStation Portable, selvom det er bemærkelsesværdigt, at den håndholdte overhovedet kan spille spil fra begge systemer, selv med dårlig ydeevne).
Den relativt lette Retro Gaming håndholdt
RG351P er en kraftfuld, tilgængelig retro gaming håndholdt, hvis du er interesseret i at spille klassiske 2D og PlayStation-spil.
Systemet fungerer godt i disse situationer, og dets byggekvalitet kan sammenlignes med Nintendos egne håndholdte.
Det er teknisk ringere end Retroid Pocket 2, et system med en mere kraftfuld processor, skærm med højere opløsning, Wi-Fi og HDMI-output, men disse kompromiser leveres med et Linux-baseret OS, der er meget lettere at konfigurere og konfigurere.
At få RG351P til en foretrukken tilstand tog mindre end en time, mens det at tinkere med Retroid Pocket 2s Android-løfteraketter tog godt to dage.
For sine begrænsninger er Anbernic RG351P masser af sjov, hvis du har opbygget en stor samling af klassiske videospil (og kan rippe dem til et format, som den håndholdte kan bruge).
Det er en skam, at RG351P ikke kan håndtere N64-spil godt, men det er stadig en eksplosion, hvis du kun er fokuseret på retro, håndholdt spil.
Bundlinjen
Anbernic RG351P er en sjov, Linux-baseret håndholdt retro-spil, der ikke er lige så kraftig sin Android-baserede konkurrence, men det er meget nemmere at bruge.








