Daxdi now accepts payments with Bitcoin

AMD Radeon RX 6800 anmeldelse

AMD Radeon RX 6800 ($ 579), der blev lanceret som en del af AMDs nye Radeon RX 6000-serie af grafikkort, er en lidt dyrere konkurrent til Nvidias GeForce RTX 3070 Founders Edition.

Ak, på trods af det store loft til overclocking og et væld af nye funktioner, udviser Radeon RX 6800 de samme ydeevne-konsistensproblemer som flagskibet Radeon RX 6800 XT, vi gennemgik ved siden af ??det, og offentliggjorde ujævn billedfrekvensresultater i ældre spil.

Når kortet fungerer til forventningerne, slår det RTX 3070 Founders Edition nok til at berettige præmien på $ 80 i forhold til det kort, men når ældre spil er introduceret til blandingen, blødgør værdipropositionen.

Hvis AMD er i stand til at udarbejde kinks gennem fremtidige firmwareopdateringer, kan Radeon RX 6800 være en god tilføjelse til AMD-pantheon af avancerede GPU'er.

Men indtil da vil tidlige adoptere måske holde fast i deres tegnebøger for at se, hvordan hele denne ting ryster ud i løbet af de næste par måneder.

På det tidspunkt kan RTX 3070- og RTX 3080-kort også være lettere tilgængelige.

(Vi holder også øje med firmwareopdateringer og tester igen og evaluerer vores score efter behov.)


AMD Radeon RX 6800 Design: Slanket ydelse

Med en længde på 10,5 tommer er Radeon RX 6800 lige så lang som sin stærkere storebror, AMD RX 6800 XT.

Men hvor 6800 XT-varianten tager lidt mere plads i vores testbed, med 2,5 slots bredde, slanker RX 6800 sin profil lidt ned til en to-slot bredde.

På bagsiden af ??kortet finder vi en trykstøbt aluminium bagplade.

Aluminium udgør også kortets hus såvel som kølelegemet og rammen.

Skærmen indeholder tre blæsere spredt ud over hele sin køleplade, hvor kappen indeholder en lille divot langs toppen af ??kortet for at tilføje en accent til det ellers standardiserede design.

På kun et 250 watt strømbehov blev jeg overrasket over at se, at RX 6800, ligesom Radeon RX 6800 XT, kræver to otte-benede PSU-stik til at drive det.

I modsætning hertil havde 2019's Radeon RX 5700 XT med sine 225 watt behov den mere almindelige konfiguration med seks ben plus otte ben.

Radeon RX 6800 deler et identisk portlayout med Radeon RX 6800 XT og tilbyder to DisplayPort 1.4b-porte, en HDMI 2.1-udgang og en enkelt USB Type-C-udgang til kompatible skærme eller virtual reality-headset.


AMD Radeon RX 6800 Specifikationer: Peak Power til en ikke-Peak-pris

Lad os se på nogle specifikationer først.

Vi får se, hvordan RX 6800 former sig mod resten af ??den nye Radeon RX 6000-linje (Radeon RX 6800 XT og den kommende Radeon RX 6900 XT) samt nogle forudgående AMD-kort og de to mest relevante Nvidia-kort ...

Hvis du er på udkig efter et dybere dyk i alt det mange funktioner, der debuterer i RX 6000-serien, gå videre til vores AMD Radeon RX 6800 XT-gennemgang for at få en fuldstændig oversigt over, hvad der er nyt, hvad der gør det, og en evaluering af, hvor specialiserede nogle af virksomhedens "Unikke til AMD "-funktioner er (eller er ikke), ifølge rapporter fra hele internettet.

Når vi flytter til emnet for AMD Radeon RX 6800's rå specifikationer, er kortets Navi 21 die det samme som det, vi så i RX 6800 XT, selvom det denne gang er mærket med "Navi XL" -mærket for at angive, at det er blevet barberet lidt på computerkerner, ray-tracing computerenheder (CU'er) og max boost-ur, der adskiller det fra "Navi XT" -formen, der driver sin større, mere burlier bror i RX 6800 XT.

For $ 579 befinder RX 6800 sig i en underlig patch i prisfeltet omkring andre high-end kort.

Det er $ 80 mere end den femstjernede GeForce RTX 3070 Founders Edition (a virkelig hårdt kvarter at være i), som vi tildelte et redaktørvalg, dels takket være prisen på $ 499.

Men det er også $ 70 billigere end Radeon RX 6800 XT, mens det kommer tæt på at matche sin præstation i nogle specifikke tests.

Vi kan ikke med sikkerhed sige, hvorfor AMD ikke direkte målrettede mod Nvidia og dets RTX 3070 Founders Edition på samme måde, som Radeon RX 6800 XT skyder til RTX 3080 Founders Edition.

Men uanset hvad, på papir, kan dets højere maksimale boostur og øgede hukommelseskapacitet være nok til at retfærdiggøre den lille bump i MSRP.

Lad os grave i vores benchmarks for at finde ud af det.


Test af AMD Radeon RX 6800: Det andet kort er charmen?

PC Labs kørte AMD Radeon RX 6800 gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige benchmarks.

Vores 2020 PC Labs testrigge er Intel-baseret og beskæftiger et PCI Express 3.0, ikke 4.0, bundkort.

Den er udstyret med en Intel Core i9-10900K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og et Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi) bundkort.

Alle kortene nedenfor blev testet på denne rig med deres nyeste drivere for en jævn spilleregler.

I betragtning af vores tests med Core i9-10900K og nylige Ryzen 9 CPU'er er denne rig den bedste rimelige konfiguration for øjeblikket i 2020 for at skære CPU'en ud af ligningen for billedhastigheder.

(Læs mere om, hvordan vi tester grafikkort.)

Til vores test fokuserede vi en del af indsatsen på esports-aspektet af Radeon RX 6800 med spil som Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) og Rainbow Six: Siege.

Vi kørte også kortet gennem resten af ??vores standard benchmark-regime, som tester kortets evner til at håndtere AAA-spil med de højest mulige kvalitetsindstillinger, samt hvordan det kører under syntetiske benchmarks, der understreger kortet på en række forskellige måder.

Husk også, at næsten hver test, vi kører (bortset fra esports-titlerne) udføres med den højest mulige kvalitetsindstilling eller -indstillinger.

Hvis du har en gaming-skærm med højere hertz, og du er bekymret for, at dit kort muligvis ikke opnår billedhastighed, kan det stadig være muligt med det rigtige kort og en kombination af lavere indstillinger.

Ikke kun det, men mange af disse titler (inklusive Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider og F1 2020) har både DLSS og FidelityFX CAS med Upscaling integreret direkte i spillet.

Dette kan betyde boosts på op til 40% mere ydeevne på toppen afhængigt af indstillingen og det kort, du spiller med.

Og så videre til vores testresultater.

Bemærk: Hvis du vil indsnævre vores resultater nedenfor til en bestemt opløsning (f.eks.

Den opløsning på den skærm, du planlægger at spille på), skal du klikke på de andre opløsningspunkter i diagramforklaringerne nedenfor for at undertrykke dem og se færre resultater.

Vores nye liste over AAA-titler inkluderer en blanding af nylige AAA-titler som Red Dead Redemption 2 og F1 2020 samt nogle ældre, men stadig pålidelige søjler i benchmarkers værktøjssæt, som Shadow of the Tomb Raider og Far Cry 5.

Testresultater: Syntetiske benchmarks

Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den virkelige verdens ydeevne.

UL's circa-2013 Fire Strike Ultra er stadig en go-to som en tilnærmelse af den belastning, der opkræves af mainstream 4K-spil.

Vi ser kun på testens grafikundervisning, ikke den samlede score, for at isolere kortets ydeevne.

I mellemtiden kørte vi også 3DMarks Time Spy Extreme-test, hvilket er en god test af, hvor godt et kort vil klare specifikt i DirectX 12-spil i 4K-opløsning.

Endelig er der Port Royal, som strengt taget er en test for RTX-kort lige nu, der måler, hvor godt de håndterer strålesporingsopgaver.

(Så hvorfor blanke resultater for AMD-kortene på den ene.) Også her er en håndfuld GPU-accelerationstest (Furmark og LuxMark); flere detaljer om dem på linket "hvordan vi tester" ovenfor.

For at starte vores benchmarking-kørsler så vi en smule variation i de syntetiske benchmarks, der mudrede op ved at sammenligne $ 579 RX 6800 og den billigere ($ 499) RTX 3070 Founders Edition.

RX 6800 vinder let i tests som Furmark og to af de tre 3DMark-kørsler, men en af ??Unigine Superposition-kørsler og Luxmark efterlod kortet bagefter med ikke-ubetydelige beløb.

Testresultater: Nylige AAA-spil

Nu videre til de virkelige spil, som du kan spille.

Vi brugte typisk i hvert tilfælde (for disse AAA-spil) den højeste forudindstilling i spillet og, hvis tilgængelig, DirectX 12.

De multiplayer-fokuserede og esports-titler (såsom CS: GO og Rainbow Six) kommer op i den næste diagramgruppe blev sat lidt under topdetaljeindstillingerne for at maksimere billedhastigheder.

Ud af porten vender mange af de problemer, vi så med RX 6800 XT, tilbage i RX 6800.

Dette inkluderer mærkelige billedhastighedsboder i Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 og Total War: Warhammer II ved 1080p og 1440p, hvor begge resultater ser ud til at ramme en slags "loft", der er umulig.

(Death Stranding også.) Flere forsøg på at finjustere kvalitetsindstillingerne for at se, om det påvirkede slutresultatet, hjalp ikke.

Ting kom tilbage i perspektiv på kørsler som Red Dead Redemption 2 og F1 2020, hvor RX 6800 gør sit værdiforslag over RTX 3070 Founders Edition klart.

Men disse gevinster er mere flygtige end permanente, som vi diskuterer, når vi kommer ind i vores arvede AAA-spiltest nedenfor.

Testresultater: Multiplayer-spil

Selvom de fleste af PC Labs 'spiltest maksimeres i grafisk troskab for at skubbe kortene til deres grænse, handler multiplayer-spil om at opretholde den bedste balance mellem grafisk troskab og billedhastighed.

Med det i tankerne har vi holdt CS: GO, Rainbow Six: Siege og Final Fantasy XIV indstillet til den bedste kombination af nødvendige forbedringer i indstillinger (f.eks.

Højere anti-aliasing og lavere skygger), mens vi stadig prøver at holde billedhastigheder til 1080p-spil over 144 fps.

Hvorfor 144 fps? Det er et eftertragtet mål for yderst konkurrencedygtige esports-gamere, der har højfrekvente 144Hz eller højere spilmonitorer.

For mere afslappede spillere med almindelige 60Hz-skærme er en solid 80fps eller 90fps ved din målopløsning med noget overhead for at forhindre fald under 60fps.

Som et "high-end, men ikke det højeste" kort i RX 6000-serien, går RX 6800 den fine linje mellemstore kort, der gør det til et solidt valg for AAA-detaljer med høj detaljer samt til konkurrencedygtige multiplayer-opsætninger (med en ekstrem 360Hz-skærm), der esports hunde ønsker at skubbe til grænsen.

I disse tests, som alle top-end-kort, sprængte RX 6800 det meste af vores test ud og skubbede godt forbi den 360fps-barriere i både Rainbow Six: Siege og Counter-Strike: Global Offensive ved 1080p.

Final Fantasy-resultaterne var også imponerende og scorede lige næppe under de dyrere RX 6800 XT ved de samme opløsninger.

Men endnu en gang, i det mindste i CS: GO, ligger RX 6800 stadig bagved RTX 3070 Founders Edition i de opløsninger, der betyder mest for multiplayer-spillere: 1080p og 1440p.

Det dyrere kort er langsommere end den billigere mulighed, og Nvidias kort leveres med DLSS-understøttelse for at starte.

Åh benchmarks, hvornår vil du nogensinde være retfærdig over for ...

AMD Radeon RX 6800 ($ 579), der blev lanceret som en del af AMDs nye Radeon RX 6000-serie af grafikkort, er en lidt dyrere konkurrent til Nvidias GeForce RTX 3070 Founders Edition.

Ak, på trods af det store loft til overclocking og et væld af nye funktioner, udviser Radeon RX 6800 de samme ydeevne-konsistensproblemer som flagskibet Radeon RX 6800 XT, vi gennemgik ved siden af ??det, og offentliggjorde ujævn billedfrekvensresultater i ældre spil.

Når kortet fungerer til forventningerne, slår det RTX 3070 Founders Edition nok til at berettige præmien på $ 80 i forhold til det kort, men når ældre spil er introduceret til blandingen, blødgør værdipropositionen.

Hvis AMD er i stand til at udarbejde kinks gennem fremtidige firmwareopdateringer, kan Radeon RX 6800 være en god tilføjelse til AMD-pantheon af avancerede GPU'er.

Men indtil da vil tidlige adoptere måske holde fast i deres tegnebøger for at se, hvordan hele denne ting ryster ud i løbet af de næste par måneder.

På det tidspunkt kan RTX 3070- og RTX 3080-kort også være lettere tilgængelige.

(Vi holder også øje med firmwareopdateringer og tester igen og evaluerer vores score efter behov.)


AMD Radeon RX 6800 Design: Slanket ydelse

Med en længde på 10,5 tommer er Radeon RX 6800 lige så lang som sin stærkere storebror, AMD RX 6800 XT.

Men hvor 6800 XT-varianten tager lidt mere plads i vores testbed, med 2,5 slots bredde, slanker RX 6800 sin profil lidt ned til en to-slot bredde.

På bagsiden af ??kortet finder vi en trykstøbt aluminium bagplade.

Aluminium udgør også kortets hus såvel som kølelegemet og rammen.

Skærmen indeholder tre blæsere spredt ud over hele sin køleplade, hvor kappen indeholder en lille divot langs toppen af ??kortet for at tilføje en accent til det ellers standardiserede design.

På kun et 250 watt strømbehov blev jeg overrasket over at se, at RX 6800, ligesom Radeon RX 6800 XT, kræver to otte-benede PSU-stik til at drive det.

I modsætning hertil havde 2019's Radeon RX 5700 XT med sine 225 watt behov den mere almindelige konfiguration med seks ben plus otte ben.

Radeon RX 6800 deler et identisk portlayout med Radeon RX 6800 XT og tilbyder to DisplayPort 1.4b-porte, en HDMI 2.1-udgang og en enkelt USB Type-C-udgang til kompatible skærme eller virtual reality-headset.


AMD Radeon RX 6800 Specifikationer: Peak Power til en ikke-Peak-pris

Lad os se på nogle specifikationer først.

Vi får se, hvordan RX 6800 former sig mod resten af ??den nye Radeon RX 6000-linje (Radeon RX 6800 XT og den kommende Radeon RX 6900 XT) samt nogle forudgående AMD-kort og de to mest relevante Nvidia-kort ...

Hvis du er på udkig efter et dybere dyk i alt det mange funktioner, der debuterer i RX 6000-serien, gå videre til vores AMD Radeon RX 6800 XT-gennemgang for at få en fuldstændig oversigt over, hvad der er nyt, hvad der gør det, og en evaluering af, hvor specialiserede nogle af virksomhedens "Unikke til AMD "-funktioner er (eller er ikke), ifølge rapporter fra hele internettet.

Når vi flytter til emnet for AMD Radeon RX 6800's rå specifikationer, er kortets Navi 21 die det samme som det, vi så i RX 6800 XT, selvom det denne gang er mærket med "Navi XL" -mærket for at angive, at det er blevet barberet lidt på computerkerner, ray-tracing computerenheder (CU'er) og max boost-ur, der adskiller det fra "Navi XT" -formen, der driver sin større, mere burlier bror i RX 6800 XT.

For $ 579 befinder RX 6800 sig i en underlig patch i prisfeltet omkring andre high-end kort.

Det er $ 80 mere end den femstjernede GeForce RTX 3070 Founders Edition (a virkelig hårdt kvarter at være i), som vi tildelte et redaktørvalg, dels takket være prisen på $ 499.

Men det er også $ 70 billigere end Radeon RX 6800 XT, mens det kommer tæt på at matche sin præstation i nogle specifikke tests.

Vi kan ikke med sikkerhed sige, hvorfor AMD ikke direkte målrettede mod Nvidia og dets RTX 3070 Founders Edition på samme måde, som Radeon RX 6800 XT skyder til RTX 3080 Founders Edition.

Men uanset hvad, på papir, kan dets højere maksimale boostur og øgede hukommelseskapacitet være nok til at retfærdiggøre den lille bump i MSRP.

Lad os grave i vores benchmarks for at finde ud af det.


Test af AMD Radeon RX 6800: Det andet kort er charmen?

PC Labs kørte AMD Radeon RX 6800 gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige benchmarks.

Vores 2020 PC Labs testrigge er Intel-baseret og beskæftiger et PCI Express 3.0, ikke 4.0, bundkort.

Den er udstyret med en Intel Core i9-10900K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og et Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi) bundkort.

Alle kortene nedenfor blev testet på denne rig med deres nyeste drivere for en jævn spilleregler.

I betragtning af vores tests med Core i9-10900K og nylige Ryzen 9 CPU'er er denne rig den bedste rimelige konfiguration for øjeblikket i 2020 for at skære CPU'en ud af ligningen for billedhastigheder.

(Læs mere om, hvordan vi tester grafikkort.)

Til vores test fokuserede vi en del af indsatsen på esports-aspektet af Radeon RX 6800 med spil som Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) og Rainbow Six: Siege.

Vi kørte også kortet gennem resten af ??vores standard benchmark-regime, som tester kortets evner til at håndtere AAA-spil med de højest mulige kvalitetsindstillinger, samt hvordan det kører under syntetiske benchmarks, der understreger kortet på en række forskellige måder.

Husk også, at næsten hver test, vi kører (bortset fra esports-titlerne) udføres med den højest mulige kvalitetsindstilling eller -indstillinger.

Hvis du har en gaming-skærm med højere hertz, og du er bekymret for, at dit kort muligvis ikke opnår billedhastighed, kan det stadig være muligt med det rigtige kort og en kombination af lavere indstillinger.

Ikke kun det, men mange af disse titler (inklusive Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider og F1 2020) har både DLSS og FidelityFX CAS med Upscaling integreret direkte i spillet.

Dette kan betyde boosts på op til 40% mere ydeevne på toppen afhængigt af indstillingen og det kort, du spiller med.

Og så videre til vores testresultater.

Bemærk: Hvis du vil indsnævre vores resultater nedenfor til en bestemt opløsning (f.eks.

Den opløsning på den skærm, du planlægger at spille på), skal du klikke på de andre opløsningspunkter i diagramforklaringerne nedenfor for at undertrykke dem og se færre resultater.

Vores nye liste over AAA-titler inkluderer en blanding af nylige AAA-titler som Red Dead Redemption 2 og F1 2020 samt nogle ældre, men stadig pålidelige søjler i benchmarkers værktøjssæt, som Shadow of the Tomb Raider og Far Cry 5.

Testresultater: Syntetiske benchmarks

Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den virkelige verdens ydeevne.

UL's circa-2013 Fire Strike Ultra er stadig en go-to som en tilnærmelse af den belastning, der opkræves af mainstream 4K-spil.

Vi ser kun på testens grafikundervisning, ikke den samlede score, for at isolere kortets ydeevne.

I mellemtiden kørte vi også 3DMarks Time Spy Extreme-test, hvilket er en god test af, hvor godt et kort vil klare specifikt i DirectX 12-spil i 4K-opløsning.

Endelig er der Port Royal, som strengt taget er en test for RTX-kort lige nu, der måler, hvor godt de håndterer strålesporingsopgaver.

(Så hvorfor blanke resultater for AMD-kortene på den ene.) Også her er en håndfuld GPU-accelerationstest (Furmark og LuxMark); flere detaljer om dem på linket "hvordan vi tester" ovenfor.

For at starte vores benchmarking-kørsler så vi en smule variation i de syntetiske benchmarks, der mudrede op ved at sammenligne $ 579 RX 6800 og den billigere ($ 499) RTX 3070 Founders Edition.

RX 6800 vinder let i tests som Furmark og to af de tre 3DMark-kørsler, men en af ??Unigine Superposition-kørsler og Luxmark efterlod kortet bagefter med ikke-ubetydelige beløb.

Testresultater: Nylige AAA-spil

Nu videre til de virkelige spil, som du kan spille.

Vi brugte typisk i hvert tilfælde (for disse AAA-spil) den højeste forudindstilling i spillet og, hvis tilgængelig, DirectX 12.

De multiplayer-fokuserede og esports-titler (såsom CS: GO og Rainbow Six) kommer op i den næste diagramgruppe blev sat lidt under topdetaljeindstillingerne for at maksimere billedhastigheder.

Ud af porten vender mange af de problemer, vi så med RX 6800 XT, tilbage i RX 6800.

Dette inkluderer mærkelige billedhastighedsboder i Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 og Total War: Warhammer II ved 1080p og 1440p, hvor begge resultater ser ud til at ramme en slags "loft", der er umulig.

(Death Stranding også.) Flere forsøg på at finjustere kvalitetsindstillingerne for at se, om det påvirkede slutresultatet, hjalp ikke.

Ting kom tilbage i perspektiv på kørsler som Red Dead Redemption 2 og F1 2020, hvor RX 6800 gør sit værdiforslag over RTX 3070 Founders Edition klart.

Men disse gevinster er mere flygtige end permanente, som vi diskuterer, når vi kommer ind i vores arvede AAA-spiltest nedenfor.

Testresultater: Multiplayer-spil

Selvom de fleste af PC Labs 'spiltest maksimeres i grafisk troskab for at skubbe kortene til deres grænse, handler multiplayer-spil om at opretholde den bedste balance mellem grafisk troskab og billedhastighed.

Med det i tankerne har vi holdt CS: GO, Rainbow Six: Siege og Final Fantasy XIV indstillet til den bedste kombination af nødvendige forbedringer i indstillinger (f.eks.

Højere anti-aliasing og lavere skygger), mens vi stadig prøver at holde billedhastigheder til 1080p-spil over 144 fps.

Hvorfor 144 fps? Det er et eftertragtet mål for yderst konkurrencedygtige esports-gamere, der har højfrekvente 144Hz eller højere spilmonitorer.

For mere afslappede spillere med almindelige 60Hz-skærme er en solid 80fps eller 90fps ved din målopløsning med noget overhead for at forhindre fald under 60fps.

Som et "high-end, men ikke det højeste" kort i RX 6000-serien, går RX 6800 den fine linje mellemstore kort, der gør det til et solidt valg for AAA-detaljer med høj detaljer samt til konkurrencedygtige multiplayer-opsætninger (med en ekstrem 360Hz-skærm), der esports hunde ønsker at skubbe til grænsen.

I disse tests, som alle top-end-kort, sprængte RX 6800 det meste af vores test ud og skubbede godt forbi den 360fps-barriere i både Rainbow Six: Siege og Counter-Strike: Global Offensive ved 1080p.

Final Fantasy-resultaterne var også imponerende og scorede lige næppe under de dyrere RX 6800 XT ved de samme opløsninger.

Men endnu en gang, i det mindste i CS: GO, ligger RX 6800 stadig bagved RTX 3070 Founders Edition i de opløsninger, der betyder mest for multiplayer-spillere: 1080p og 1440p.

Det dyrere kort er langsommere end den billigere mulighed, og Nvidias kort leveres med DLSS-understøttelse for at starte.

Åh benchmarks, hvornår vil du nogensinde være retfærdig over for ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte