Alienware ønskede tydeligvis, at den nyeste spilmus skulle skille sig ud.
AW610M på $ 99,99 har en ny form: Basen kurver indad på begge sider til et ret bredt midtpunkt, hvor et par flade LED-tippede finner vender ud til begge sider.
Ovenfra og ned ser det ud som en torpedo.
Mens det er karakteristisk, viser det sig, at AW610Ms design gør musen sværere at bruge.
Når den parres med konfigurationssoftware og indstillinger, der blegner i sammenligning med konkurrencen, adskiller den nye mus nyhed den fra andre førsteklasses trådløse spilmus - men ikke på en god måde.
Holder fast i kære liv
AW610M - som Dells hardcore-datterselskab officielt kalder en kablet / trådløs spillemus med lynhurtig respons, uanset om du bruger dens mikro-USB-kabel eller ej, er en højrehåndet mus med syv knapper.
Det har to klik, et rullehjul og en to-input DPI-kontrolafbryder øverst plus to sekskantede makroknapper indbygget i venstre side.
Den glatte plastik, der bruges til de næsten flushing sideknapper, gør det lettere, end jeg gerne vil have, at min tommelfinger glider forbi dem, selvom problemet var mindre et problem, end jeg forventede at være.
At have syv input er ikke lige så nyttigt på AW610M som det er på andre mus, selvom: Mens de fleste mus lader dig konfigurere alle input undtagen venstreklik (og nogle gange endda det), kun tre - sidemakroerne og rullehjulet klik - kan tilpasses via Alienware Command Center-softwaren.
Selv om det at miste disse muligheder ikke vil være en enorm aftale for mange spillere - der ønsker at opgive højreklik, har jeg ret? - De, der overvejer at kortlægge deres mus fuldt ud, ville være bedre at købe næsten alt andet.
Så er der torpedoformen.
AW610M måler 1,9 med 3,1 ved 5,25 tommer, hvilket er relativt langt og lidt højt.
De fleste ergonomisk sindede højrehåndede mus skråner op fra højre side og bagud for at skabe en pukkel under bunden af ??din pegefinger, som styrer din hånd til at drape over musen.
Alienware gør det ikke: Den er let afrundet, men endda øverst og skaber en hård kant og side til højre, som du naturligvis griber med din ringfinger og pink.
Fra bunden af ??klikpanelerne skråner skallen skarpt ned og tilspidses på begge sider.
Når du når bagsiden, er musen indsnævret til et punkt, der sandsynligvis er mindre end bredden på din håndflade.
Det betyder, at du naturligt griber siderne med tommelfingeren og igen din ring og lyserøde fingre.
Afhængig af størrelsen på dine hænder og hvordan du griber musen, kan dette design enten føles relativt uskadeligt - ikke ligefrem behageligt, men heller ikke problematisk - eller tvinge din hånd til en klemmende bevægelse, der begynder at skade over tid.
Med mine små til middelstore hænder fandt jeg mig selv at gå frem og tilbage mellem de to afhængigt af hvilket spil jeg spillede.
Da jeg greb musen sikkert, fandt jeg, at bunden af ??min hånd begyndte at kramme og følte smerter i mit håndled efter et par timer.
Det hjælper ikke, at AW610M på 4,23 ounces er en af ??de tungeste mus, jeg har gennemgået i nyere hukommelse: Hæftet, ligesom formen, opfordrer dig til at gribe musen på en måde, der lægger stress på musklerne i din hånd.
Der er et par små sidevinger i bunden af ??musen, som kan give lidt støtte til tommelfinger og pink.
Vingerne er dog ikke lange nok til at holde fingrene i at trække på skrivebordet.
I sidste ende skubber formen dig stadig til at kvæle musen.
Det er en skam, at formen er sådan et problem, fordi mange aspekter af musen er ret gode.
Alienwares proprietære sensor er skarp, sporer op til 16.000 dpi og er nøjagtig med op til 400 inches pr.
Sekund.
Den trådløse teknologi, der forbinder via en 2,4 GHz trådløs USB-dongle (Bluetooth understøttes ikke), fungerer fejlfrit.
Det fungerer også fint som en kablet mus, der tilsluttes via micro USB-opladerkablet.
Bedst af alt har AW610M en spektakulær nominel batterilevetid, der tilbyder en rapporteret 350 timers levetid fra en enkelt opladning.
Jeg var i stand til at bruge den i en uge uden opladning.
Alienware har endda en funktion, som de fleste trådløse mus mangler, men bør kopiere: Hvis du vender musen over, er der en lille hylsteråbning i bunden til den trådløse dongle, så du hurtigt og pænt kan lægge den væk, når du rejser .
Selvom dette næppe kompenserer for AW610M's andre problemer, er det yderst nyttigt.
Seriøst, hvorfor gør ikke flere producenter dette? Det virker som en no-brainer.
Gå ind i kommandocentret
Som nævnt understøtter AW610M Alienwares Command Center-konfigurationssoftware, som giver dig mulighed for at oprette og indstille makroer, ændre de fem DPI-forudindstillinger og tilpasse RGB-belysning.
På trods af at det er det eneste konfigurationsprogram, jeg kender, giver dig mulighed for at vælge mellem mildt animerede baggrunde, er Command Center et af de mindst tiltalende jeg har brugt.
Alt for segmenteret er det ikke let at navigere eller foretage de ønskede ændringer.
Der er også nogle mærkelige begrænsninger omkring tilpasningsindstillinger.
For eksempel kan du kun synkronisere en gemt konfiguration til et spil ad gangen.
Hvis du elsker at omkonfigurere din mus til hvert spil, er det godt, men det er lidt smertefuldt for alle, der bruger en enkelt profil til en hel genre.
Du kan duplikere profiler, så det er ikke en enorm ulempe, men det er kontraintuitivt og gør opsætning af musen unødvendigt tidskrævende.
Ligeledes er der fire RGB-elementer på musen - et logo, to søjler på vingerne og en lige under DPI-kontakten, der deler venstre og højreklik - men du kan ikke tilpasse dem individuelt.
Generelt får manglen på muligheder, hvoraf mange vil blive betragtet som rutinemæssige af de fleste producenter i en mus på dette prisniveau, hvilket gør at musen føles dateret og funktionssultet.
Ikke af denne verden
Arenaen for trådløse spilmus omkring $ 100 er overfyldt - og en, som jeg ærligt talt synes er for sent på grund af en slagtning og nogle prisfald.
Der er mange, mange sammenligneligt prissatte mus, der tilbyder bedre versioner af det samme funktionssæt, inklusive HyperX Pulsefire Dart og Roccat Kain 202 AIMO.
Bedre endnu, masser af andre muligheder, som Corsair's Dark Core RGB SE og Ironclaw RGB Wireless, er billigere og indeholder flere funktioner.
Selvom dens værdi ikke var i tvivl, er Alienware AW610M simpelthen ikke i samme liga som de fleste mus lavet af de bedste leverandører.
Det mangler på flere måder og er stærkt afhængig af en gimmick, der introducerer unødvendige potentielle ergonomiske problemer.
De få elementer på enheden, der fungerer godt, ligesom sensoren og batteriet, viser, at Alienware kunne skabe en god trådløs mus.
Men denne er desværre ikke det.
Alienware kablet / trådløs spilmus (AW610M)
Ulemper
Usædvanlig form tilskynder ubehageligt klemgreb.
Ikke alle knapper er programmerbare i Alienware-software.
Uintuitiv og begrænset konfigurationssoftware.
Bundlinjen
Alienware AW610M-gamingmusen er i bedste fald en blandet taske - og en stærk påmindelse om, at forskellige ikke automatisk betyder innovative.
Alienware ønskede tydeligvis, at den nyeste spilmus skulle skille sig ud.
AW610M på $ 99,99 har en ny form: Basen kurver indad på begge sider til et ret bredt midtpunkt, hvor et par flade LED-tippede finner vender ud til begge sider.
Ovenfra og ned ser det ud som en torpedo.
Mens det er karakteristisk, viser det sig, at AW610Ms design gør musen sværere at bruge.
Når den parres med konfigurationssoftware og indstillinger, der blegner i sammenligning med konkurrencen, adskiller den nye mus nyhed den fra andre førsteklasses trådløse spilmus - men ikke på en god måde.
Holder fast i kære liv
AW610M - som Dells hardcore-datterselskab officielt kalder en kablet / trådløs spillemus med lynhurtig respons, uanset om du bruger dens mikro-USB-kabel eller ej, er en højrehåndet mus med syv knapper.
Det har to klik, et rullehjul og en to-input DPI-kontrolafbryder øverst plus to sekskantede makroknapper indbygget i venstre side.
Den glatte plastik, der bruges til de næsten flushing sideknapper, gør det lettere, end jeg gerne vil have, at min tommelfinger glider forbi dem, selvom problemet var mindre et problem, end jeg forventede at være.
At have syv input er ikke lige så nyttigt på AW610M som det er på andre mus, selvom: Mens de fleste mus lader dig konfigurere alle input undtagen venstreklik (og nogle gange endda det), kun tre - sidemakroerne og rullehjulet klik - kan tilpasses via Alienware Command Center-softwaren.
Selv om det at miste disse muligheder ikke vil være en enorm aftale for mange spillere - der ønsker at opgive højreklik, har jeg ret? - De, der overvejer at kortlægge deres mus fuldt ud, ville være bedre at købe næsten alt andet.
Så er der torpedoformen.
AW610M måler 1,9 med 3,1 ved 5,25 tommer, hvilket er relativt langt og lidt højt.
De fleste ergonomisk sindede højrehåndede mus skråner op fra højre side og bagud for at skabe en pukkel under bunden af ??din pegefinger, som styrer din hånd til at drape over musen.
Alienware gør det ikke: Den er let afrundet, men endda øverst og skaber en hård kant og side til højre, som du naturligvis griber med din ringfinger og pink.
Fra bunden af ??klikpanelerne skråner skallen skarpt ned og tilspidses på begge sider.
Når du når bagsiden, er musen indsnævret til et punkt, der sandsynligvis er mindre end bredden på din håndflade.
Det betyder, at du naturligt griber siderne med tommelfingeren og igen din ring og lyserøde fingre.
Afhængig af størrelsen på dine hænder og hvordan du griber musen, kan dette design enten føles relativt uskadeligt - ikke ligefrem behageligt, men heller ikke problematisk - eller tvinge din hånd til en klemmende bevægelse, der begynder at skade over tid.
Med mine små til middelstore hænder fandt jeg mig selv at gå frem og tilbage mellem de to afhængigt af hvilket spil jeg spillede.
Da jeg greb musen sikkert, fandt jeg, at bunden af ??min hånd begyndte at kramme og følte smerter i mit håndled efter et par timer.
Det hjælper ikke, at AW610M på 4,23 ounces er en af ??de tungeste mus, jeg har gennemgået i nyere hukommelse: Hæftet, ligesom formen, opfordrer dig til at gribe musen på en måde, der lægger stress på musklerne i din hånd.
Der er et par små sidevinger i bunden af ??musen, som kan give lidt støtte til tommelfinger og pink.
Vingerne er dog ikke lange nok til at holde fingrene i at trække på skrivebordet.
I sidste ende skubber formen dig stadig til at kvæle musen.
Det er en skam, at formen er sådan et problem, fordi mange aspekter af musen er ret gode.
Alienwares proprietære sensor er skarp, sporer op til 16.000 dpi og er nøjagtig med op til 400 inches pr.
Sekund.
Den trådløse teknologi, der forbinder via en 2,4 GHz trådløs USB-dongle (Bluetooth understøttes ikke), fungerer fejlfrit.
Det fungerer også fint som en kablet mus, der tilsluttes via micro USB-opladerkablet.
Bedst af alt har AW610M en spektakulær nominel batterilevetid, der tilbyder en rapporteret 350 timers levetid fra en enkelt opladning.
Jeg var i stand til at bruge den i en uge uden opladning.
Alienware har endda en funktion, som de fleste trådløse mus mangler, men bør kopiere: Hvis du vender musen over, er der en lille hylsteråbning i bunden til den trådløse dongle, så du hurtigt og pænt kan lægge den væk, når du rejser .
Selvom dette næppe kompenserer for AW610M's andre problemer, er det yderst nyttigt.
Seriøst, hvorfor gør ikke flere producenter dette? Det virker som en no-brainer.
Gå ind i kommandocentret
Som nævnt understøtter AW610M Alienwares Command Center-konfigurationssoftware, som giver dig mulighed for at oprette og indstille makroer, ændre de fem DPI-forudindstillinger og tilpasse RGB-belysning.
På trods af at det er det eneste konfigurationsprogram, jeg kender, giver dig mulighed for at vælge mellem mildt animerede baggrunde, er Command Center et af de mindst tiltalende jeg har brugt.
Alt for segmenteret er det ikke let at navigere eller foretage de ønskede ændringer.
Der er også nogle mærkelige begrænsninger omkring tilpasningsindstillinger.
For eksempel kan du kun synkronisere en gemt konfiguration til et spil ad gangen.
Hvis du elsker at omkonfigurere din mus til hvert spil, er det godt, men det er lidt smertefuldt for alle, der bruger en enkelt profil til en hel genre.
Du kan duplikere profiler, så det er ikke en enorm ulempe, men det er kontraintuitivt og gør opsætning af musen unødvendigt tidskrævende.
Ligeledes er der fire RGB-elementer på musen - et logo, to søjler på vingerne og en lige under DPI-kontakten, der deler venstre og højreklik - men du kan ikke tilpasse dem individuelt.
Generelt får manglen på muligheder, hvoraf mange vil blive betragtet som rutinemæssige af de fleste producenter i en mus på dette prisniveau, hvilket gør at musen føles dateret og funktionssultet.
Ikke af denne verden
Arenaen for trådløse spilmus omkring $ 100 er overfyldt - og en, som jeg ærligt talt synes er for sent på grund af en slagtning og nogle prisfald.
Der er mange, mange sammenligneligt prissatte mus, der tilbyder bedre versioner af det samme funktionssæt, inklusive HyperX Pulsefire Dart og Roccat Kain 202 AIMO.
Bedre endnu, masser af andre muligheder, som Corsair's Dark Core RGB SE og Ironclaw RGB Wireless, er billigere og indeholder flere funktioner.
Selvom dens værdi ikke var i tvivl, er Alienware AW610M simpelthen ikke i samme liga som de fleste mus lavet af de bedste leverandører.
Det mangler på flere måder og er stærkt afhængig af en gimmick, der introducerer unødvendige potentielle ergonomiske problemer.
De få elementer på enheden, der fungerer godt, ligesom sensoren og batteriet, viser, at Alienware kunne skabe en god trådløs mus.
Men denne er desværre ikke det.
Alienware kablet / trådløs spilmus (AW610M)
Ulemper
Usædvanlig form tilskynder ubehageligt klemgreb.
Ikke alle knapper er programmerbare i Alienware-software.
Uintuitiv og begrænset konfigurationssoftware.
Bundlinjen
Alienware AW610M-gamingmusen er i bedste fald en blandet taske - og en stærk påmindelse om, at forskellige ikke automatisk betyder innovative.