Aas (für PC) Bewertung | Daxdi

Carrion ist ein Metroid-ähnlicher 2D-Plattformer, der von Devolver Digital veröffentlicht wurde und in dem Sie als grausamer, außerirdischer Parasit spielen.

Diese Aussage enthält alle Informationen, die Sie benötigen, um genau zu verstehen, wie das PC-Spiel spielt.

Es gibt das Genre: Metroid-ähnlicher 2D-Plattformer.

Es gibt das Thema: Als grausamer, außerirdischer Parasit spielen.

Es gibt den Umfang und den Stil des Spiels: veröffentlicht von Devolver Digital.

Mit anderen Worten, Carrion ist ein wunderbar stilisierter Indie-Plattformer mit viel blutiger Gewalt.

Ja, Devolver veröffentlicht mehrere aufwändige 3D-Spiele, darunter Serious Sam und Shadow Warrior, aber das Unternehmen hat seine Identität mit Indie-Spielen (oder Indie-ähnlichen Spielen, da "Indie" impliziert, dass der Entwickler technisch gesehen keinen Publisher hat) wie Hotline Miami aufgebaut.

Betritt den Gungeon, Katana Zero und The Messenger.

Devolver hat als Publisher seinen eigenen einzigartigen Geschmack, wie Nintendo oder Focus Home Interactive.

Der Geschmack ist eine leicht wackelige, wackelige Ästhetik, die mit stilisiertem Bombast gefüllt ist und ein einzigartiges und unvergessliches visuelles Erlebnis ohne Überkomplikation erzeugt.

Das von Phobia Studio entwickelte Carrion für 19,99 USD passt perfekt zu dieser Vision.

Das PC-Spiel ist blutig, leicht frech und bietet eine unterhaltsame 2D-Erkundungs- und Rätsellösungserfahrung, die Sie in wenigen Stunden abschließen können.

Kriechen, Rostig, Fleisch

In Carrion kontrollierst du eine gewalttätige außerirdische Kreatur, die aussieht wie ein von David Cronenberg interpretierter Super Meat Boy.

Die Kreatur ähnelt einem Haufen Fleisch, aber mit tödlichen Zähnen und Tentakeln.

Was die Erzählung betrifft, so brechen Sie aus der Endröhre eines mysteriösen Forschungszentrums aus und schneiden auf dem Weg zu Freiheit und Rache einen Streifen goopy Zerstörung ab.

Das Steuerungsschema basiert bei den meisten Aktionen sowohl auf analogen Sticks für die Bewegung als auch auf den Auslösetasten.

Mit dem linken Stick können Sie schwappen und durch Ebenen schweben, indem Sie mit Ihren Tentakeln reibungslos an nahe gelegenen Oberflächen haften.

Der richtige Stock zielt auf Ihre Tentakel und lässt Sie Gegenstände greifen, damit Sie sie werfen oder essen können.

Der rechte Abzug greift nach dem, was Sie anstreben, während der linke Abzug und die Stoßstangen andere Fähigkeiten wie Knurren, Lungern oder Abfeuern einer Harpune aus Knochen und Schleim steuern.

Deine Fähigkeiten hängen von der coolen "Biomasse" -Mechanik des Spiels ab.

Im Wesentlichen bestimmt Ihre Größe Ihre Fähigkeiten.

Zum Beispiel verdoppelt ein ausreichend großer Körper Ihre Gesundheitskapazität und ermöglicht es Ihnen, eine Aktion auszuführen, z.

B.

das Aufladen durch eine Barriere.

Mit einem kleinen Körper können Sie die zuvor erwähnte Harpune durch kleine Risse schießen.

Das Lösen der Rätsel des Spiels hängt davon ab, dass Sie diese Mechanik in Körpergröße beherrschen.

Halten Sie Ausschau nach rot getönten Pools.

In ihnen kannst du die Hälfte deiner Biomasse ablegen, um sie zu verkleinern, und die Fähigkeiten deiner kleineren Form nutzen, um das Level zu beenden.

Da Sie wanderndes, zahniges, fremdes Fleisch sind, werden sich die Forscher, die Sie auf die Glasröhre beschränkt haben, nicht freuen, Sie zu sehen.

Unbewaffnete Menschen rennen weg, wenn sie dich sehen, aber nicht schnell genug, um deinen tödlichen Tentakeln auszuweichen, die sie in deine vielen knirschenden Münder ziehen.

Der Konsum von Menschen stellt Ihre Gesundheit wieder her.

Einige Menschen tragen Schaden verursachende Pistolen, aber diese Feinde sind nicht schwieriger zu greifen und zu essen als die unbewaffneten Menschen.

Die Bedrohungen nehmen im Laufe des Spiels stetig zu, und schließlich müssen Sie sich gepanzerten Soldaten mit Energieschilden stellen, die Ihre Tentakel blockieren, sowie verschiedenen Drohnen und Türmen, die sich als weitaus gefährlicher erweisen.

Sie können einige Feindtypen in späteren Stadien nicht konsumieren, um Ihre Gesundheit wiederzugewinnen.

Wenn du stirbst, bist du einfach am letzten Nest, das du befallen hast, und zum Glück verlierst du nicht viel mehr Prozess als beim letzten Kampf oder Puzzle oder zwei.

Devolvery Sprites

Als 2D-Spiel mit Indie-Umfang priorisiert Carrion Stil und Präsentation gegenüber grafischer Komplexität.

Menschen sind gesichtslose Spritesblöcke mit realistischen Animationen, die sich wie Charaktere im ursprünglichen, rotoskopierten Prince of Persia-Spiel bewegen.

Die Umgebungen sind bedrohliche industrielle Labyrinthe aus braun-rotem Rost, braun-grünem Pflanzenleben und sterilen grau-blauen Labors.

Es sieht Spielen wie Katana Zero und Gunpoint sehr ähnlich, mit einem offensichtlichen Fokus auf versteckte und verfallende Einrichtungen anstelle von modernen oder Cyberpunk-Stadtlandschaften.

Der Parasit, den Sie kontrollieren, ist das grafisch komplexeste Element des Spiels - und bei weitem das ekelhafteste.

Das klumpige Fleisch, die knirschenden Zähne und die Tentakel Ihres Außerirdischen enthalten 2D-Physik-Effekte, die die ekelhafte Masse winden und wackeln lassen.

Sie wachsen und schrumpfen von einem winzigen Fleischmann zu einer massiven, sich windenden Masse, wenn Sie Feinde verzehren und Schaden erleiden.

Ihre Tentakel schlagen auf die nächstgelegene Oberfläche ein, während Sie sich bewegen, um Schwung zu erzeugen, um das Gefühl des Vortriebs richtig zu erzeugen.

Es ist eine visuell beeindruckende Sprite-Arbeit und sieht angemessen eklig aus.

Erforschen und befallen

Das Spiel findet in einem Grenzgebiet statt, das als Überwelt dient, mit Portalen, die zu diskreten, miteinander verbundenen Einrichtungen führen, die von Forschern betrieben werden.

Sie müssen Eingänge zu jeder Einrichtung finden und das Siegel auf dem Ausgangsportal brechen, indem Sie eine bestimmte Anzahl von Nestern befallen (die als Speicherpunkte dienen).

Während Sie durch jede dungeonähnliche Einrichtung gehen, verbrauchen Sie Menschen, lösen Rätsel und finden neue Fähigkeiten, mit denen Sie mehr Einrichtungen angreifen können.

Strukturell ist Carrion ziemlich metroidartig, insbesondere Metroid II: Die Rückkehr von Samus oder Metroid Fusion.

Sie betreten ein neues Level (eine dungeonähnliche Einrichtung, die über ein Portal zugänglich ist), finden so ziemlich alles, was es zu finden gibt (einschließlich möglicherweise einer neuen Fähigkeit), und fahren dann mit der nächsten Stufe fort.

Außerhalb jeder Einrichtung gibt es wenig Rückverfolgung und wenig Grund zur Rückverfolgung, da es nur sehr wenige Sammlerstücke gibt, die über die neuen Fähigkeiten hinausgehen, die Sie im Laufe Ihres Fortschritts erwerben.

Fortschritt ist oft eher eine Frage des Lösens von Rätseln als des Kampfes.

Gelegentlich müssen Sie feindliche Räume räumen, aber meistens werden Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen, um durch Lüftungsschlitze zu kriechen, Schalter zu betätigen, Passagen zu öffnen und sich an Feinden und Fallen vorbei zu schleichen, indem Sie unsichtbar werden oder einen menschlichen Wirt besitzen.

Die Einrichtungen werden komplizierter und stärker bewacht, je tiefer Sie gehen, und die Herausforderung und Komplexität der Rätsel wird immer größer, je mehr Fähigkeiten Sie erwerben.

Während der Spielverlauf im Allgemeinen linear verläuft, können sich Navigationsfunktionen als verwirrend erweisen.

Zum Beispiel fühlt sich die Frontier je nach Layout der Abschnitte sowohl weitläufig als auch erstickend an.

Leider gibt es keine Karte im Spiel, die Ihnen beim Navigieren hilft.

Sie können in der Nähe Nester suchen, aber das war es auch schon.

Du bist meistens alleine und das kann verwirrend sein.

Auf der positiven Seite zeigt jedes Einrichtungsportal Ihren Fortschritt auf einem darüber liegenden Display an, sodass Sie erkennen können, ob Sie hineingehen oder weitermachen müssen.

Aas sollte zwischen vier und acht Stunden dauern, um zu schlagen.

Aufgrund der konstanten Vorwärtsdynamik und weniger Sammlerstücke als bei den meisten Metroid-ähnlichen Spielen ist es ein flottes Abenteuer.

Es gibt keine Multiplayer-Spielmodi.

Wenig Strom benötigt

Um Carrion spielen zu können, muss Ihr PC mindestens über eine 64-Bit-Dual-Core-Prozessor-CPU, 1 GB RAM, 500 MB Speicher und das Windows 7-Betriebssystem verfügen.

Carrion ist ein 2D-Sprite-basiertes Spiel, das weder Ihr System belastet noch eine diskrete Grafikkarte benötigt.

Mein PowerSpec 1510, ein PC, der die Mindestanforderungen bei weitem übertrifft, hat das Spiel mit einer konstanten Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde (mit einer Auflösung von 2.560 x 1.080 Pixel) verschoben.

Als Steam-Spiel unterstützt Carrion Steam Achievements, Steam Cloud und Steam Trading Cards.

Aas, mein eigensinniger Sohn

Wenn du möchtest Die Sache oder David Cronenberg Filme, Carrion ist das Spiel für Sie, da es vor Blut und Eingeweiden platzt.

Noch wichtiger ist, dass Carrions Rätsel zufriedenstellend komplex sind und das Fortschrittssystem Ihre Fähigkeiten zu einem umfangreichen Werkzeugkasten aus Tentakeln und außerirdischen Kräften erweitert.

Es ist ein lustiges Stück stilvollen, gewalttätigen Horrors und die 20 Dollar wert.

Weitere Steam-Spielberichte und -Vorschauen finden Sie auf der Steam Curator-Seite von Daxdi.

Das Fazit

Carrion ist das wunderbarste Metroid-ähnliche Spiel, das wir bisher gesehen haben und das voller Blut und Rätsel ist.

Das Spiel könnte von einer Karte profitieren, aber es ist immer noch ein lustiger Titel, in dem du ein rachsüchtiges Monster kontrollierst.

Carrion ist ein Metroid-ähnlicher 2D-Plattformer, der von Devolver Digital veröffentlicht wurde und in dem Sie als grausamer, außerirdischer Parasit spielen.

Diese Aussage enthält alle Informationen, die Sie benötigen, um genau zu verstehen, wie das PC-Spiel spielt.

Es gibt das Genre: Metroid-ähnlicher 2D-Plattformer.

Es gibt das Thema: Als grausamer, außerirdischer Parasit spielen.

Es gibt den Umfang und den Stil des Spiels: veröffentlicht von Devolver Digital.

Mit anderen Worten, Carrion ist ein wunderbar stilisierter Indie-Plattformer mit viel blutiger Gewalt.

Ja, Devolver veröffentlicht mehrere aufwändige 3D-Spiele, darunter Serious Sam und Shadow Warrior, aber das Unternehmen hat seine Identität mit Indie-Spielen (oder Indie-ähnlichen Spielen, da "Indie" impliziert, dass der Entwickler technisch gesehen keinen Publisher hat) wie Hotline Miami aufgebaut.

Betritt den Gungeon, Katana Zero und The Messenger.

Devolver hat als Publisher seinen eigenen einzigartigen Geschmack, wie Nintendo oder Focus Home Interactive.

Der Geschmack ist eine leicht wackelige, wackelige Ästhetik, die mit stilisiertem Bombast gefüllt ist und ein einzigartiges und unvergessliches visuelles Erlebnis ohne Überkomplikation erzeugt.

Das von Phobia Studio entwickelte Carrion für 19,99 USD passt perfekt zu dieser Vision.

Das PC-Spiel ist blutig, leicht frech und bietet eine unterhaltsame 2D-Erkundungs- und Rätsellösungserfahrung, die Sie in wenigen Stunden abschließen können.

Kriechen, Rostig, Fleisch

In Carrion kontrollierst du eine gewalttätige außerirdische Kreatur, die aussieht wie ein von David Cronenberg interpretierter Super Meat Boy.

Die Kreatur ähnelt einem Haufen Fleisch, aber mit tödlichen Zähnen und Tentakeln.

Was die Erzählung betrifft, so brechen Sie aus der Endröhre eines mysteriösen Forschungszentrums aus und schneiden auf dem Weg zu Freiheit und Rache einen Streifen goopy Zerstörung ab.

Das Steuerungsschema basiert bei den meisten Aktionen sowohl auf analogen Sticks für die Bewegung als auch auf den Auslösetasten.

Mit dem linken Stick können Sie schwappen und durch Ebenen schweben, indem Sie mit Ihren Tentakeln reibungslos an nahe gelegenen Oberflächen haften.

Der richtige Stock zielt auf Ihre Tentakel und lässt Sie Gegenstände greifen, damit Sie sie werfen oder essen können.

Der rechte Abzug greift nach dem, was Sie anstreben, während der linke Abzug und die Stoßstangen andere Fähigkeiten wie Knurren, Lungern oder Abfeuern einer Harpune aus Knochen und Schleim steuern.

Deine Fähigkeiten hängen von der coolen "Biomasse" -Mechanik des Spiels ab.

Im Wesentlichen bestimmt Ihre Größe Ihre Fähigkeiten.

Zum Beispiel verdoppelt ein ausreichend großer Körper Ihre Gesundheitskapazität und ermöglicht es Ihnen, eine Aktion auszuführen, z.

B.

das Aufladen durch eine Barriere.

Mit einem kleinen Körper können Sie die zuvor erwähnte Harpune durch kleine Risse schießen.

Das Lösen der Rätsel des Spiels hängt davon ab, dass Sie diese Mechanik in Körpergröße beherrschen.

Halten Sie Ausschau nach rot getönten Pools.

In ihnen kannst du die Hälfte deiner Biomasse ablegen, um sie zu verkleinern, und die Fähigkeiten deiner kleineren Form nutzen, um das Level zu beenden.

Da Sie wanderndes, zahniges, fremdes Fleisch sind, werden sich die Forscher, die Sie auf die Glasröhre beschränkt haben, nicht freuen, Sie zu sehen.

Unbewaffnete Menschen rennen weg, wenn sie dich sehen, aber nicht schnell genug, um deinen tödlichen Tentakeln auszuweichen, die sie in deine vielen knirschenden Münder ziehen.

Der Konsum von Menschen stellt Ihre Gesundheit wieder her.

Einige Menschen tragen Schaden verursachende Pistolen, aber diese Feinde sind nicht schwieriger zu greifen und zu essen als die unbewaffneten Menschen.

Die Bedrohungen nehmen im Laufe des Spiels stetig zu, und schließlich müssen Sie sich gepanzerten Soldaten mit Energieschilden stellen, die Ihre Tentakel blockieren, sowie verschiedenen Drohnen und Türmen, die sich als weitaus gefährlicher erweisen.

Sie können einige Feindtypen in späteren Stadien nicht konsumieren, um Ihre Gesundheit wiederzugewinnen.

Wenn du stirbst, bist du einfach am letzten Nest, das du befallen hast, und zum Glück verlierst du nicht viel mehr Prozess als beim letzten Kampf oder Puzzle oder zwei.

Devolvery Sprites

Als 2D-Spiel mit Indie-Umfang priorisiert Carrion Stil und Präsentation gegenüber grafischer Komplexität.

Menschen sind gesichtslose Spritesblöcke mit realistischen Animationen, die sich wie Charaktere im ursprünglichen, rotoskopierten Prince of Persia-Spiel bewegen.

Die Umgebungen sind bedrohliche industrielle Labyrinthe aus braun-rotem Rost, braun-grünem Pflanzenleben und sterilen grau-blauen Labors.

Es sieht Spielen wie Katana Zero und Gunpoint sehr ähnlich, mit einem offensichtlichen Fokus auf versteckte und verfallende Einrichtungen anstelle von modernen oder Cyberpunk-Stadtlandschaften.

Der Parasit, den Sie kontrollieren, ist das grafisch komplexeste Element des Spiels - und bei weitem das ekelhafteste.

Das klumpige Fleisch, die knirschenden Zähne und die Tentakel Ihres Außerirdischen enthalten 2D-Physik-Effekte, die die ekelhafte Masse winden und wackeln lassen.

Sie wachsen und schrumpfen von einem winzigen Fleischmann zu einer massiven, sich windenden Masse, wenn Sie Feinde verzehren und Schaden erleiden.

Ihre Tentakel schlagen auf die nächstgelegene Oberfläche ein, während Sie sich bewegen, um Schwung zu erzeugen, um das Gefühl des Vortriebs richtig zu erzeugen.

Es ist eine visuell beeindruckende Sprite-Arbeit und sieht angemessen eklig aus.

Erforschen und befallen

Das Spiel findet in einem Grenzgebiet statt, das als Überwelt dient, mit Portalen, die zu diskreten, miteinander verbundenen Einrichtungen führen, die von Forschern betrieben werden.

Sie müssen Eingänge zu jeder Einrichtung finden und das Siegel auf dem Ausgangsportal brechen, indem Sie eine bestimmte Anzahl von Nestern befallen (die als Speicherpunkte dienen).

Während Sie durch jede dungeonähnliche Einrichtung gehen, verbrauchen Sie Menschen, lösen Rätsel und finden neue Fähigkeiten, mit denen Sie mehr Einrichtungen angreifen können.

Strukturell ist Carrion ziemlich metroidartig, insbesondere Metroid II: Die Rückkehr von Samus oder Metroid Fusion.

Sie betreten ein neues Level (eine dungeonähnliche Einrichtung, die über ein Portal zugänglich ist), finden so ziemlich alles, was es zu finden gibt (einschließlich möglicherweise einer neuen Fähigkeit), und fahren dann mit der nächsten Stufe fort.

Außerhalb jeder Einrichtung gibt es wenig Rückverfolgung und wenig Grund zur Rückverfolgung, da es nur sehr wenige Sammlerstücke gibt, die über die neuen Fähigkeiten hinausgehen, die Sie im Laufe Ihres Fortschritts erwerben.

Fortschritt ist oft eher eine Frage des Lösens von Rätseln als des Kampfes.

Gelegentlich müssen Sie feindliche Räume räumen, aber meistens werden Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen, um durch Lüftungsschlitze zu kriechen, Schalter zu betätigen, Passagen zu öffnen und sich an Feinden und Fallen vorbei zu schleichen, indem Sie unsichtbar werden oder einen menschlichen Wirt besitzen.

Die Einrichtungen werden komplizierter und stärker bewacht, je tiefer Sie gehen, und die Herausforderung und Komplexität der Rätsel wird immer größer, je mehr Fähigkeiten Sie erwerben.

Während der Spielverlauf im Allgemeinen linear verläuft, können sich Navigationsfunktionen als verwirrend erweisen.

Zum Beispiel fühlt sich die Frontier je nach Layout der Abschnitte sowohl weitläufig als auch erstickend an.

Leider gibt es keine Karte im Spiel, die Ihnen beim Navigieren hilft.

Sie können in der Nähe Nester suchen, aber das war es auch schon.

Du bist meistens alleine und das kann verwirrend sein.

Auf der positiven Seite zeigt jedes Einrichtungsportal Ihren Fortschritt auf einem darüber liegenden Display an, sodass Sie erkennen können, ob Sie hineingehen oder weitermachen müssen.

Aas sollte zwischen vier und acht Stunden dauern, um zu schlagen.

Aufgrund der konstanten Vorwärtsdynamik und weniger Sammlerstücke als bei den meisten Metroid-ähnlichen Spielen ist es ein flottes Abenteuer.

Es gibt keine Multiplayer-Spielmodi.

Wenig Strom benötigt

Um Carrion spielen zu können, muss Ihr PC mindestens über eine 64-Bit-Dual-Core-Prozessor-CPU, 1 GB RAM, 500 MB Speicher und das Windows 7-Betriebssystem verfügen.

Carrion ist ein 2D-Sprite-basiertes Spiel, das weder Ihr System belastet noch eine diskrete Grafikkarte benötigt.

Mein PowerSpec 1510, ein PC, der die Mindestanforderungen bei weitem übertrifft, hat das Spiel mit einer konstanten Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde (mit einer Auflösung von 2.560 x 1.080 Pixel) verschoben.

Als Steam-Spiel unterstützt Carrion Steam Achievements, Steam Cloud und Steam Trading Cards.

Aas, mein eigensinniger Sohn

Wenn du möchtest Die Sache oder David Cronenberg Filme, Carrion ist das Spiel für Sie, da es vor Blut und Eingeweiden platzt.

Noch wichtiger ist, dass Carrions Rätsel zufriedenstellend komplex sind und das Fortschrittssystem Ihre Fähigkeiten zu einem umfangreichen Werkzeugkasten aus Tentakeln und außerirdischen Kräften erweitert.

Es ist ein lustiges Stück stilvollen, gewalttätigen Horrors und die 20 Dollar wert.

Weitere Steam-Spielberichte und -Vorschauen finden Sie auf der Steam Curator-Seite von Daxdi.

Das Fazit

Carrion ist das wunderbarste Metroid-ähnliche Spiel, das wir bisher gesehen haben und das voller Blut und Rätsel ist.

Das Spiel könnte von einer Karte profitieren, aber es ist immer noch ein lustiger Titel, in dem du ein rachsüchtiges Monster kontrollierst.

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