Die Xbox Series X ist ein Daxdi Editors 'Choice-Gewinnspielsystem, aber mit 500 US-Dollar zweifellos teuer.
Mit 299 US-Dollar kostet die Xbox Series S von Microsoft etwas mehr als die Hälfte des Preises der Series X und ist weniger als halb so groß wie dieser große schwarze Block.
Sie können damit dieselben Spiele wie das teurere System spielen, aber der niedrigere Preis und die geringere Größe bedeuten einige erhebliche Kompromisse.
Die Serie S verfügt über die Hälfte der Speicherkapazität der Serie X (obwohl die SSD schnelle Startzeiten ermöglicht), kann hinsichtlich der grafischen Leistung nicht mithalten und verfügt nicht über ein optisches Laufwerk.
Obwohl die Xbox Series S deutlich günstiger ist als ihre größeren Geschwister, sollten Sie diese Kompromisse berücksichtigen, wenn Sie sie kaufen möchten.
Eine kleinere Platte
Im Vergleich zur Serie X wirkt die Xbox-Serie S geradezu winzig.
Die weiße Kunststoffplatte misst 10,9 x 2,5 x 6,0 Zoll (HWD) und ist damit etwas mehr als ein Drittel so groß wie die Xbox Series X (12,0 x 6,0 x 6,0 Zoll).
Die Seiten sind alle aus flachem, weißem Kunststoff, mit Ausnahme eines großen runden schwarzen Gitters auf der linken / oberen Platte, das durch zusätzliche weiße Gitter an den Systemenden verbunden ist.
Die Konsole kann aufrecht oder seitlich verwendet werden und sollte leichter zu finden sein als die viel größere Xbox Series X (oder die viel größere PlayStation 5).
Auf der Vorderseite der Serie X befinden sich ein USB-Anschluss, ein Pairing-Knopf und ein Netzschalter.
Es gibt keinen Steckplatz für optische Laufwerke, da es sich um ein reines digitales System wie die Xbox One S All-Digital handelt.
Auf der Rückseite befinden sich zwei weitere USB-Anschlüsse, ein HDMI-Ausgang, ein Ethernet-Anschluss, ein Steckplatz zum Erweitern des Speichers und ein Anschluss für das Netzkabel.
Der mitgelieferte Xbox Wireless Controller ist identisch mit dem der Serie X (jedoch weiß statt schwarz) und fast identisch mit den in Xbox One-Systemen enthaltenen Gamepads.
Es ist ein großer Controller mit markanten Griffen und einer matten Kunststoffschale, die sich gut in den Händen anfühlt.
Die beiden analogen Sticks sitzen nicht im Winkel zueinander und die Gesichtstasten sind im Standard-A / B / X / Y-Xbox-Layout angeordnet.
Die einzigen wirklichen Unterschiede zwischen diesem und den vorherigen Controllern sind der USB-C-Anschluss zum Laden und Kabelverbindungen (Laden mit wiederaufladbaren Batterien, das Gamepad verwendet immer noch zwei AAs), eine Aufnahmetaste zwischen den Menü- und Ansichtstasten für einfache Screenshots und Videoclips und ein kreisförmiges Richtungspad mit Acht-Wege-Vertiefungen, die das Plus-Pad des älteren Controllers ersetzen.
Ansonsten fühlt es sich wie genau das gleiche Gamepad an.
Weniger Kraft
Die Xbox Series S ist ein bisschen schwächer als die Xbox Series X.
Die CPU ist ein 8-Kern-AMD Zen 2-Prozessor mit 3,6 GHz, nur etwas langsamer als die 3,8 GHz-CPU der Xbox Series X.
Auf der GPU ist das kleinere System jedoch stark belastet.
Der Grafikprozessor ist eine benutzerdefinierte RDNA 2-GPU, ähnlich der in der Xbox Series X.
Der Unterschied? Die GPU des X verfügt über 52 Kerne, die für 12 Teraflops mit 1,825 GHz getaktet sind (Milliarden Gleitkommaoperationen pro Sekunde), während die GPU des S nur 20 Kerne hat, die für 4 Teraflops mit 1,565 GHz getaktet sind.
Das ist weniger als bei der Xbox One X, die über eine 40-Kern-GCN-GPU verfügt, die für 6 Teraflops mit 1,172 GHz getaktet ist.
Die Serie S verfügt außerdem über 10 GB GDDR6-RAM mit einem 128-Bit-Bus, was erheblich weniger und langsamer ist als die 16 GB RAM der Serie X mit 320-Bit-Bus.
Das S verfügt über ein Solid State Drive (SSD) anstelle einer Festplatte für viel schnellere Ladezeiten, genau wie das X, aber mit 512 GB ist es halb so groß wie der Speicher seines größeren Geschwisters.
Dies ist besonders bemerkenswert, da Sie sich ohne optisches Laufwerk bei jedem Spiel, das Sie spielen möchten, vollständig auf den Speicher der Serie S verlassen müssen.
Glücklicherweise gibt es einen Erweiterungssteckplatz für die 1-TB-SSD-Erweiterungskarte von Seagate (mehr dazu gleich), und Sie können eine Festplatte oder SSD über USB 3.1 anschließen.
Coole Schnittstelle
Die Benutzeroberfläche hier ist identisch mit dem Menüsystem der Xbox Series X und der neuesten Benutzeroberfläche auf Xbox One-Systemen sehr ähnlich.
Wir gehen in unserem Xbox Series X-Test näher darauf ein, aber im Grunde besteht er aus zwei Hauptteilen: einem Startbildschirm und einem Guide-Menü.
Der Startbildschirm bietet große Kacheln und mehrere horizontal angeordnete Registerkarten zum Durchsuchen Ihrer Spiele und Apps, zum Abrufen von Inhaltsvorschlägen und zum Erkunden von Community-Aktivitäten wie Ereignissen und Erfolgen.
Das Guide-Menü wird angezeigt, wenn Sie die Guide-Taste des Controllers im Spiel oder außerhalb drücken.
Es bietet schnellen Zugriff auf Ihre Software, Freundesliste, Party-Chats, Erfolge und Einstellungen.
Rückwärtskompatibilität
Wie die Serie X ist die Serie S mit jedem Xbox One-Spiel abwärtskompatibel, mit Ausnahme derjenigen, die speziell Kinect benötigen.
Es kann auch Hunderte von Xbox 360- und Original-Xbox-Spielen spielen, obwohl dies eine viel eingeschränktere Auswahl ist.
Wenn Sie Spiele auf Ihrem Xbox-Konto haben, die zwei oder drei Generationen alt sind (offensichtlich funktionieren Discs auf der Xbox Series S ohne Disc nicht), überprüfen Sie die Abwärtskompatibilitätsliste unter xbox.com/BackCompat.
Spieleleistung
Da Sie weniger als zwei Drittel so viel für die Serie S ausgeben wie für die Serie X, können Sie nicht annähernd so viel Leistung erwarten.
Zu Beginn erhalten Xbox One-Spiele, die für die Xbox One X optimiert sind, diese Optimierungen nicht für die Xbox Series S - sie werden wie Standard-Xbox One-Spiele gespielt.
Die Xbox Series X hingegen spielt Xbox One X-optimierte Spiele wie auf einer Xbox One X (es sei denn, es gibt natürlich eine Xbox Series X / S-Version des Spiels, die über Smart Delivery erhältlich ist, a Funktion, die die am besten geeignete Version eines Spiels für die Hardware installiert).
Diese geringere Leistung kommt auch in X / S-Spielen der Xbox-Serie zum Tragen.
Ich habe Yakuza: Like a Dragon sowohl in der Serie X als auch in der Serie S gespielt, und die Version S leidet unter grafischen Downgrades.
Das System scheint das Spiel mit einer etwas niedrigeren Auflösung als das native 4K der Serie X zu rendern, wodurch bestimmte Konturen und Texturen wie Ichibans Haare rau und gezackt aussehen.
Die Entfernungen beim Zeichnen nehmen ebenfalls ab, und die Leute, die auf der Straße vorbeigehen, sehen eine spürbare Textur.
Was die Bildraten betrifft, scheint Like a Dragon mit denselben soliden 30 Bildern pro Sekunde zu laufen wie auf der Xbox-Serie X.
Die Xbox-Serie S (und X) behauptet, 120 fps erreichen zu können, aber dies wird extrem selten sein; Es ist eher eine technische Grenze als etwas, das Sie bei einem bestimmten Spiel sehen werden, und Sie benötigen einen Fernseher mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, um es sehen zu können.
Die Beeinträchtigung der Verarbeitungsleistung ist auch in Dirt 5 erkennbar.
Einige Kanten wirken leicht gezackt, was auf eine Aufwärtskonvertierung der Auflösung hinweist, und die naturgetreuen Hochglanzlackierungen wirken etwas plastischer als bei der Xbox-Serie X.
Es gibt weniger visuelle Effekte wie Ansammlung von Schmutz und Trümmer werden beim Rennen hochgeschleudert.
Während sich auf der Rückseite Ihres Autos eine Schicht Schmutz ansammelt, während Sie über eine Strecke fahren, sieht es nicht so realistisch aus wie auf der Xbox Series X.
Während wir die Frameraten der Konsole nicht genau messen können, ist Dirt 5s Rallye-Rennen ist ziemlich glatt.
Trotzdem scheint das Spiel nicht wie auf der Xbox Series X 60 fps zu erreichen.
Die Gesamtleistung kommt der Xbox One etwas näher.
Auf der anderen Seite bedeutet die SSD der Serie S schnelle Ladezeiten.
Das Springen in Rennen in Dirt 5 dauerte jedes Mal nur wenige Sekunden, ebenso wie das Laden von gespeicherten Spielen in Yakuza: Like a Dragon.
Es ist nur eine Schande, dass die SSD im Vergleich zum 1-TB-Laufwerk der Xbox Series X nur 512 GB groß ist.
Sie können den Speicher mit der Seagate Storage Expansion Card erweitern, einer 1-TB-SSD, die direkt in die Rückseite des Systems geschoben wird.
Bei 220 US-Dollar bedeutet dies jedoch, dass Sie ohne Grafik genauso viel bezahlen müssen wie für die Xbox Series X.
Vorteile.
Größenvergleich.
Im Uhrzeigersinn von links beginnend: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X.
Eine preisgünstige Xbox mit passenden Funktionen
Die Xbox Series S ist die Budgetversion der Xbox Series X und wird angezeigt.
Es kostet vielleicht nur 300 US-Dollar, aber es opfert im Vergleich zur Xbox-Serie X zu viel.
Der Konsole fehlt ein optisches Laufwerk, es gibt halb so viel Speicherplatz und sie ist drastisch unterlastet, sodass Sie nicht alle Details und die Glätte genießen können, die Sie erhalten auf der Xbox Series X.
Die Series S wäre ein besserer Wert, wenn Microsoft die Leistung und Kapazität der Series X in eine 400-Dollar-Box einbauen würde, indem einfach das optische Laufwerk entfernt wird, wie es Sony mit der PS5 Digital Edition getan hat.
Letztendlich ist die Serie S ein leistungsfähiges System, wenn Sie nur die neuesten Xbox-Spiele zum günstigsten Preis spielen möchten, aber angesichts der Leistung und der Funktionen, die Sie mit der Serie X erhalten, fällt sie etwas flach aus.
Vorteile
Klein und günstig
Kann alle die gleichen Spiele wie die Xbox Series X spielen
Die Xbox Series S von Microsoft ist eine verkleinerte Version der Serie X und kostet 299 US-Dollar.
Sie macht jedoch zu viele Kompromisse, um diese brieftaschenfreundliche Zahl zu erreichen.
Die Xbox Series X ist ein Daxdi Editors 'Choice-Gewinnspielsystem, aber mit 500 US-Dollar zweifellos teuer.
Mit 299 US-Dollar kostet die Xbox Series S von Microsoft etwas mehr als die Hälfte des Preises der Series X und ist weniger als halb so groß wie dieser große schwarze Block.
Sie können damit dieselben Spiele wie das teurere System spielen, aber der niedrigere Preis und die geringere Größe bedeuten einige erhebliche Kompromisse.
Die Serie S verfügt über die Hälfte der Speicherkapazität der Serie X (obwohl die SSD schnelle Startzeiten ermöglicht), kann hinsichtlich der grafischen Leistung nicht mithalten und verfügt nicht über ein optisches Laufwerk.
Obwohl die Xbox Series S deutlich günstiger ist als ihre größeren Geschwister, sollten Sie diese Kompromisse berücksichtigen, wenn Sie sie kaufen möchten.
Eine kleinere Platte
Im Vergleich zur Serie X wirkt die Xbox-Serie S geradezu winzig.
Die weiße Kunststoffplatte misst 10,9 x 2,5 x 6,0 Zoll (HWD) und ist damit etwas mehr als ein Drittel so groß wie die Xbox Series X (12,0 x 6,0 x 6,0 Zoll).
Die Seiten sind alle aus flachem, weißem Kunststoff, mit Ausnahme eines großen runden schwarzen Gitters auf der linken / oberen Platte, das durch zusätzliche weiße Gitter an den Systemenden verbunden ist.
Die Konsole kann aufrecht oder seitlich verwendet werden und sollte leichter zu finden sein als die viel größere Xbox Series X (oder die viel größere PlayStation 5).
Auf der Vorderseite der Serie X befinden sich ein USB-Anschluss, ein Pairing-Knopf und ein Netzschalter.
Es gibt keinen Steckplatz für optische Laufwerke, da es sich um ein reines digitales System wie die Xbox One S All-Digital handelt.
Auf der Rückseite befinden sich zwei weitere USB-Anschlüsse, ein HDMI-Ausgang, ein Ethernet-Anschluss, ein Steckplatz zum Erweitern des Speichers und ein Anschluss für das Netzkabel.
Der mitgelieferte Xbox Wireless Controller ist identisch mit dem der Serie X (jedoch weiß statt schwarz) und fast identisch mit den in Xbox One-Systemen enthaltenen Gamepads.
Es ist ein großer Controller mit markanten Griffen und einer matten Kunststoffschale, die sich gut in den Händen anfühlt.
Die beiden analogen Sticks sitzen nicht im Winkel zueinander und die Gesichtstasten sind im Standard-A / B / X / Y-Xbox-Layout angeordnet.
Die einzigen wirklichen Unterschiede zwischen diesem und den vorherigen Controllern sind der USB-C-Anschluss zum Laden und Kabelverbindungen (Laden mit wiederaufladbaren Batterien, das Gamepad verwendet immer noch zwei AAs), eine Aufnahmetaste zwischen den Menü- und Ansichtstasten für einfache Screenshots und Videoclips und ein kreisförmiges Richtungspad mit Acht-Wege-Vertiefungen, die das Plus-Pad des älteren Controllers ersetzen.
Ansonsten fühlt es sich wie genau das gleiche Gamepad an.
Weniger Kraft
Die Xbox Series S ist ein bisschen schwächer als die Xbox Series X.
Die CPU ist ein 8-Kern-AMD Zen 2-Prozessor mit 3,6 GHz, nur etwas langsamer als die 3,8 GHz-CPU der Xbox Series X.
Auf der GPU ist das kleinere System jedoch stark belastet.
Der Grafikprozessor ist eine benutzerdefinierte RDNA 2-GPU, ähnlich der in der Xbox Series X.
Der Unterschied? Die GPU des X verfügt über 52 Kerne, die für 12 Teraflops mit 1,825 GHz getaktet sind (Milliarden Gleitkommaoperationen pro Sekunde), während die GPU des S nur 20 Kerne hat, die für 4 Teraflops mit 1,565 GHz getaktet sind.
Das ist weniger als bei der Xbox One X, die über eine 40-Kern-GCN-GPU verfügt, die für 6 Teraflops mit 1,172 GHz getaktet ist.
Die Serie S verfügt außerdem über 10 GB GDDR6-RAM mit einem 128-Bit-Bus, was erheblich weniger und langsamer ist als die 16 GB RAM der Serie X mit 320-Bit-Bus.
Das S verfügt über ein Solid State Drive (SSD) anstelle einer Festplatte für viel schnellere Ladezeiten, genau wie das X, aber mit 512 GB ist es halb so groß wie der Speicher seines größeren Geschwisters.
Dies ist besonders bemerkenswert, da Sie sich ohne optisches Laufwerk bei jedem Spiel, das Sie spielen möchten, vollständig auf den Speicher der Serie S verlassen müssen.
Glücklicherweise gibt es einen Erweiterungssteckplatz für die 1-TB-SSD-Erweiterungskarte von Seagate (mehr dazu gleich), und Sie können eine Festplatte oder SSD über USB 3.1 anschließen.
Coole Schnittstelle
Die Benutzeroberfläche hier ist identisch mit dem Menüsystem der Xbox Series X und der neuesten Benutzeroberfläche auf Xbox One-Systemen sehr ähnlich.
Wir gehen in unserem Xbox Series X-Test näher darauf ein, aber im Grunde besteht er aus zwei Hauptteilen: einem Startbildschirm und einem Guide-Menü.
Der Startbildschirm bietet große Kacheln und mehrere horizontal angeordnete Registerkarten zum Durchsuchen Ihrer Spiele und Apps, zum Abrufen von Inhaltsvorschlägen und zum Erkunden von Community-Aktivitäten wie Ereignissen und Erfolgen.
Das Guide-Menü wird angezeigt, wenn Sie die Guide-Taste des Controllers im Spiel oder außerhalb drücken.
Es bietet schnellen Zugriff auf Ihre Software, Freundesliste, Party-Chats, Erfolge und Einstellungen.
Rückwärtskompatibilität
Wie die Serie X ist die Serie S mit jedem Xbox One-Spiel abwärtskompatibel, mit Ausnahme derjenigen, die speziell Kinect benötigen.
Es kann auch Hunderte von Xbox 360- und Original-Xbox-Spielen spielen, obwohl dies eine viel eingeschränktere Auswahl ist.
Wenn Sie Spiele auf Ihrem Xbox-Konto haben, die zwei oder drei Generationen alt sind (offensichtlich funktionieren Discs auf der Xbox Series S ohne Disc nicht), überprüfen Sie die Abwärtskompatibilitätsliste unter xbox.com/BackCompat.
Spieleleistung
Da Sie weniger als zwei Drittel so viel für die Serie S ausgeben wie für die Serie X, können Sie nicht annähernd so viel Leistung erwarten.
Zu Beginn erhalten Xbox One-Spiele, die für die Xbox One X optimiert sind, diese Optimierungen nicht für die Xbox Series S - sie werden wie Standard-Xbox One-Spiele gespielt.
Die Xbox Series X hingegen spielt Xbox One X-optimierte Spiele wie auf einer Xbox One X (es sei denn, es gibt natürlich eine Xbox Series X / S-Version des Spiels, die über Smart Delivery erhältlich ist, a Funktion, die die am besten geeignete Version eines Spiels für die Hardware installiert).
Diese geringere Leistung kommt auch in X / S-Spielen der Xbox-Serie zum Tragen.
Ich habe Yakuza: Like a Dragon sowohl in der Serie X als auch in der Serie S gespielt, und die Version S leidet unter grafischen Downgrades.
Das System scheint das Spiel mit einer etwas niedrigeren Auflösung als das native 4K der Serie X zu rendern, wodurch bestimmte Konturen und Texturen wie Ichibans Haare rau und gezackt aussehen.
Die Entfernungen beim Zeichnen nehmen ebenfalls ab, und die Leute, die auf der Straße vorbeigehen, sehen eine spürbare Textur.
Was die Bildraten betrifft, scheint Like a Dragon mit denselben soliden 30 Bildern pro Sekunde zu laufen wie auf der Xbox-Serie X.
Die Xbox-Serie S (und X) behauptet, 120 fps erreichen zu können, aber dies wird extrem selten sein; Es ist eher eine technische Grenze als etwas, das Sie bei einem bestimmten Spiel sehen werden, und Sie benötigen einen Fernseher mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, um es sehen zu können.
Die Beeinträchtigung der Verarbeitungsleistung ist auch in Dirt 5 erkennbar.
Einige Kanten wirken leicht gezackt, was auf eine Aufwärtskonvertierung der Auflösung hinweist, und die naturgetreuen Hochglanzlackierungen wirken etwas plastischer als bei der Xbox-Serie X.
Es gibt weniger visuelle Effekte wie Ansammlung von Schmutz und Trümmer werden beim Rennen hochgeschleudert.
Während sich auf der Rückseite Ihres Autos eine Schicht Schmutz ansammelt, während Sie über eine Strecke fahren, sieht es nicht so realistisch aus wie auf der Xbox Series X.
Während wir die Frameraten der Konsole nicht genau messen können, ist Dirt 5s Rallye-Rennen ist ziemlich glatt.
Trotzdem scheint das Spiel nicht wie auf der Xbox Series X 60 fps zu erreichen.
Die Gesamtleistung kommt der Xbox One etwas näher.
Auf der anderen Seite bedeutet die SSD der Serie S schnelle Ladezeiten.
Das Springen in Rennen in Dirt 5 dauerte jedes Mal nur wenige Sekunden, ebenso wie das Laden von gespeicherten Spielen in Yakuza: Like a Dragon.
Es ist nur eine Schande, dass die SSD im Vergleich zum 1-TB-Laufwerk der Xbox Series X nur 512 GB groß ist.
Sie können den Speicher mit der Seagate Storage Expansion Card erweitern, einer 1-TB-SSD, die direkt in die Rückseite des Systems geschoben wird.
Bei 220 US-Dollar bedeutet dies jedoch, dass Sie ohne Grafik genauso viel bezahlen müssen wie für die Xbox Series X.
Vorteile.
Größenvergleich.
Im Uhrzeigersinn von links beginnend: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X.
Eine preisgünstige Xbox mit passenden Funktionen
Die Xbox Series S ist die Budgetversion der Xbox Series X und wird angezeigt.
Es kostet vielleicht nur 300 US-Dollar, aber es opfert im Vergleich zur Xbox-Serie X zu viel.
Der Konsole fehlt ein optisches Laufwerk, es gibt halb so viel Speicherplatz und sie ist drastisch unterlastet, sodass Sie nicht alle Details und die Glätte genießen können, die Sie erhalten auf der Xbox Series X.
Die Series S wäre ein besserer Wert, wenn Microsoft die Leistung und Kapazität der Series X in eine 400-Dollar-Box einbauen würde, indem einfach das optische Laufwerk entfernt wird, wie es Sony mit der PS5 Digital Edition getan hat.
Letztendlich ist die Serie S ein leistungsfähiges System, wenn Sie nur die neuesten Xbox-Spiele zum günstigsten Preis spielen möchten, aber angesichts der Leistung und der Funktionen, die Sie mit der Serie X erhalten, fällt sie etwas flach aus.
Vorteile
Klein und günstig
Kann alle die gleichen Spiele wie die Xbox Series X spielen