Editörlerin Notu: Oculus, 23 Haziran 2020'de Oculus Go'nun sonland?r?lmas?.
Go'ya yeni özellikler eklemeyi hemen durduracak ve 18 Aral?k 2020'den sonra Oculus Store'a Go uygulamalar?n? eklemeyi durduracak.
Hata düzeltmeleri ve güvenlik güncellemeleri 2022'ye kadar devam edecek.
8 May?s 2018 tarihli orijinal incelememiz a?a??dad?r.
Ba??ms?z sanal gerçeklik kulakl?klar?, çok yak?n zamana kadar bir hayaldi.
Mevcut VR dalgas?, ya oldukça güçlü bir ak?ll? telefonu giyilebilir bir kabu?a yerle?tirmeniz gereken mobil cihazlara ba?l? kulakl?klardan ya da oyun bilgisayar? veya konsol gibi ayr? bir cihaza tak?lmas? gereken ba?l? kulakl?klardan olu?uyor.
?lki ucuzdur ve kablo kullanmaz, ancak yaln?zca bir avuç nispeten pahal? ak?ll? telefonla çal???r.
?kincisi pahal?d?r ve garip kablolar kullan?r ve daha da pahal? donan?m gerektirir.
?imdi gerçekten ba??ms?z sanal gerçeklik ba?l?klar? görmeye ba?l?yoruz.
Lenovo Mirage Solo, bir ak?ll? telefona veya bilgisayara ihtiyaç duymayan Google Daydream destekli bir kulakl?kt?r, ancak ba?l? bir kulakl?kta alabilece?iniz kadar sürükleyici olmayan bir VR deneyimi için 400 $ 'dan oldukça pahal?d?r.
Oculus Go, Mirage Solo'dan bile daha az güçlü, ancak yar? yar?ya 199 dolara mal oluyor (32 GB için; 64 GB'l?k bir sürüm 249 dolara sat?l?yor).
Rahat tasar?m? ve eri?ilebilir do?as?, onu çok fazla para harcamadan sanal gerçeklik tad?na bakmak isteyen merakl? kullan?c?lar için cazip bir sat?n alma haline getiriyor.
Editörün Seçimi ödülünün alt?nda kalsa bile, ?imdiye kadar gördü?ümüz en iyi giri? niteli?inde VR ba?l???.
Tasar?m (de?i?tir | kayna?? de?i?tir)
Oculus Go, Google Daydream View'e çok benziyor, ancak vizörün üzerinde kuma? örtü yok.
Bu, üzerinde sadece Oculus logosunun bulundu?u, s?radan olmayan düz bir ön yüze sahip, düz gri plastik bir yüz maskesidir.
Vizörün üst k?sm?n?n ön kenar?nda bir güç dü?mesi, bir ses dü?mesi ve bir gösterge ????? bulunur.
Kulakl???n sol taraf?nda ?arj için bir mikro USB ba?lant? noktas? ve kulakl?k veya kulakl?k kullanmak için 3,5 mm kulakl?k jak? (iste?e ba?l?), fiziksel kontroller ve ba?lant? noktalar? için bu kadar.
Mirage Solo'da oldu?u gibi bir microSD kart yuvas? bulamayacaks?n?z, bu nedenle 32GB veya 64GB dahili depolama alan?yla s?n?rl?s?n?z.
Kuma? kapl? köpük, yüzünüzle temas etti?i vizörün arka taraf?nda dolan?r.
Kuma? kaplama, Mirage Solo gibi birçok kulakl???n ham köpük astar?na k?yasla oldukça güzel.
Köpük, vizörden kolayca çekilerek, gözlüklü kulakl??? takman?z için alt?na dahil olan bir lastik ara parças? yerle?tirmenize izin verir.
Gözlük kullan?yorsan?z ancak Oculus Go ile takmak istemiyorsan?z 79,99 ABD dolar?na reçeteli lens ekleri de sat?n alabilirsiniz.
Vizör, geni? elastik kay??lardan yap?lm?? üç noktal? bir kafa band? ile yüzünüze tutturulur.
Vizörün yan taraflar?na iki uzun braketle ve vizörün üst k?sm?na yüz maskesi ekinin arkas?ndaki tek bir delikle ba?lan?rlar.
Kay??lar, c?rt c?rtl? tutturucularla yerinde kal?r ve Mirage Solo veya PlayStation VR gibi arkadaki kadran kadar kolay ayarlanmasa da, elastik, kafa band?n? bolca verir ve s?k?la?t?r?r veya gev?etir.
daha hantal, ba?l? Oculus Rift ve HTC Vive'dan daha kolayd?r.
Bir poundun biraz üzerinde olan Oculus Go, 1,4 kiloluk Mirage Solo'dan çok daha hafiftir ve Pixel 2 tak?l? Daydream View'dan sadece iki ons daha a??rd?r.
Yüz maskesindeki nefes alabilen kuma? ve ba? band?n?n geni? elastik bantlar? sayesinde takmas? çok rahat.
Fiziksel olarak, Oculus Go üç saatlik pil ömrü boyunca rahatl?kla tak?labilmelidir, ancak özellikle VR kullan?rken ba? a?r?s? veya hareket hastal???na yatk?nsan?z, bundan daha s?k düzenli molalar vermelisiniz.
Hareket Kontrolleri
Dahil edilen kontrolör, Daydream View ve Mirage Solo'da bulunan Daydream Controller'a çok benziyor ve birkaç küçük ama ho? tweaks ile.
Hala üç serbestlik dereceli (3DOF) hareket denetleyicisi, t?klanabilir bir dokunmatik yüzey ve fiziksel Geri ve Ev / Oculus dü?meleriyle Oculus Touch veya HTC Vive denetleyicileri gibi konumu izlemiyor.
Oculus Go uzaktan kumanda, öne bakan bir tetik ekler ve ele bir uzaktan kumandadan daha çok bir tabanca gibi oturan biraz daha ergonomik bir tasar?ma sahiptir ve onu takip etmek için bir bilek kay??? içerir.
Ayr?ca, güç için bir AA pil kullan?r.
Denetleyici gibi, Oculus Go'nun kendisi de 6DOF yerine 3DOF'dir; HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, her Windows Karma Gerçeklik ba?l??? ve Mirage Solo'nun alt?nda göze çarpan bir ad?md?r.
3DOF, ba?l???n hareketi izledi?i ve bakt???n?z yönü belirledi?i anlam?na gelir, ancak mevcut konumunuza göre ileri, geri, yukar?, a?a?? veya yan yana hareket edip etmedi?inizi anlayamaz.
3DOF'un 6DOF'un üzerinde olmas?n?n en büyük dezavantaj?, Oculus Go için VR yaz?l?m?n?n büyük ölçüde sabit olmas? gerekti?idir; Daha pahal? ve ba?l? kulakl?klarla aya?a kalk?p dola?abilece?iniz tüm oda sanal gerçekli?ini asla elde edemezsiniz.
Donan?m
Oculus Go'nun ekran? Mirage Solo ile ayn? 2.560 x 1.440 çözünürlü?ü kullan?yor ve her göz için 1.280 x 1.440'a bölünüyor.
Bu bir LCD, yani HTC Vive, Oculus Rift ve PlayStation VR (veya Samsung Gear VR taraf?ndan kullan?lan OLED ekranlarla ayn? derin siyahlara veya geni? renk gamlar?na sahip olmad???, çünkü Samsung'un amiral gemisi telefonlar? da OLED ekranlar kullan?yor.
).
Yaz?l?ma ba?l? olarak 60Hz ile 72Hz aras?nda de?i?en bir yenileme h?z?na, Mirage Solo'nun 75Hz yenileme h?z?ndan bir ad?m a?a?? ve ba?l? kulakl?klar?n 90Hz'den 120Hz'e yenileme h?z?na sahiptir.
Resmi hala net görünüyor, ancak bilim kurgu oyunlar?ndaki ve bilim uygulamalar?ndaki geni? alan, OLED ekranlarda oldu?u kadar mürekkep gibi görünmüyor.
Kulakl?k, Mirage Solo'da kullan?lan Snapdragon 835'ten veya geçen y?l?n Daydream View veya Gear VR ile çal??an amiral gemisi ak?ll? telefonlar?ndan kayda de?er bir güç dü?ü?ü olan Qualcomm Snapdragon 821 CPU kullan?yor.
Snapdragon 821'in VR sürümü h?z a??rt?lm??, bu nedenle ak?ll? telefon sürümünden biraz daha h?zl? olmal?, ancak yine de di?er ço?u kulakl?k donan?m?ndaki i?lemcilerden daha az güçlü.
Ve tüm ak?ll? telefon tabanl? VR kulakl?klar gibi, HTC Vive, Oculus Rift veya PS VR gibi ba?l? VR kulakl?klar?n grafik gücüne yakla?amaz.
Elbette, tüm bu sistemler, gerekli oyun bilgisayar?, PlayStation 4 veya amiral gemisi ak?ll? telefon dahil olmak üzere Oculus Go'nun en az iki kat? fiyat?na donan?m yat?r?m? gerektiriyor.
Fiyatta eri?ilebilirlik için de?erli bir uzla?mad?r.
Oculus Go ile kendi kulakl???n?z? veya kulakl???n?z? kullanabilirsiniz, ancak kulakl???n kendi yerle?ik ses sistemi de vard?r.
Bir dizi hedeflenen hoparlör sürücüsü, kulakl??? takt???n?zda sesi kulaklar?n?za yans?t?r ve kulaklar?n?za fiziksel olarak dokunmadan kulakl?k benzeri ses sa?lar.
?a??rt?c? derecede iyi bir etki ve duyduklar?n?zla çevrenizdeki insanlar?n duyduklar? aras?ndaki ses s?z?nt?s? bekledi?inizden daha az.
Kulakl??? kullan?rken tam gizlilik istiyorsan?z hoparlör sistemine güvenmeyin, ancak ba?kalar? için kendi kulaklar?n?z için oldu?u kadar gürültülü olmaz.
Yaz?l?m
Oculus Go'daki Oculus Ma?azas?, Oculus destekli Samsung Gear VR ma?azas?na Oculus Rift'in daha geli?mi? VR kitapl???ndan çok daha yak?n.
Hulu, Netflix ve Showtime'?n Oculus Go sürümleri dahil olmak üzere standart bir film ve TV izleme uygulamas? seçene?i mevcuttur.
Mirage Solo'da oldu?u gibi özel bir YouTube uygulamas? mevcut de?il, ancak yerle?ik web taray?c?s? arac?l???yla YouTube'da 180 ve 360 ??derecelik videolar? kolayca izleyebilirsiniz.
Ayr?ca, çe?itli 360 derece video içeri?i kitapl?klar?na göz atmak, sanal gerçeklikte bo?lu?a bakmak ve di?er çe?itli ilginç okuma, görüntüleme ve üretkenlik uygulamalar? için birkaç özel uygulama vard?r.
Madefire uygulamas?, VR'de çizgi roman okuman?z? sa?lar ve Calcflow, parametrik denklem modellerinin birinci ?ah?s, üç boyutlu bir görünümünü sa?lar.
Kulakl?kl? mikrofon setinde kesinlikle dola?acak çok ilginç ?eyler var.
Hem kulakl?k hem de denetleyici için 3DOF'un s?n?rlamalar?, Oculus Go'daki oyunlar?n ba?l? kulakl?klarda bulabilece?iniz oyunlar kadar karma??k olmad??? anlam?na gelir, ancak yine de ya?anmas? gereken baz? ilginç deneyimler vard?r.
Oculus Store, Catan VR'da klasik masa oyunu Settlers of Catan, gergin bulmaca partisi oyunu Keep Talking ve Nobody Explodes ve korku zindan gezgini Dreadhalls'a sanal bir bak?? sunuyor.
Ne yaz?k ki, di?er toplamalar hala biraz zay?f.
Oculus'un Apple benzeri dar görü?lülü?ü, Go off'u Google Play gibi di?er Android tabanl? VR ma?azalar?n? kullanmaktan al?koyuyor.
Oculus mobil uygulamas?nda Geli?tirici Modunu etkinle?tirerek ve Oculus Go ADB'yi uyumlu bir Windows PC'ye yükleyerek di?er Android uygulamalar?n? ba?l??a ek olarak yükleyebilirsiniz, ancak Oculus Go'ya yükleyebilece?iniz herhangi bir ?eyin kulakl?kta çal???p çal??mayaca?? bir saçmal?kt?r.
VR Deneyimleri
Catan VR sizi üç ba?ka sandalye ile çevrili bir Catan panosunun önündeki bir sandalyeye yerle?tiriyor.
Di?er oyuncular sandalyelerde görünerek hem Go'nun çok oyunculu yetene?ini hem de Oculus'un Oculus Go ile Oculus Rift aras?nda kulakl?klar aras? oyun deste?ini gösteriyor.
Oyunculardan ikisi Oculus Rift'i kulland? ve Oculus Touch kontrolörleri sayesinde önlerinde iki yüzer eldivenli el vard?.
Di?er Oculus Go kullan?c?s? ve benim, Oculus Go denetleyicisini temsil eden yaln?zca bir eldivenli elimiz vard?.
Tomb Raider VR: Lara's Escape'i de denedim.
Gelecek filme dayanan promosyon amaçl? bir sanal gerçeklik deneyimi.
Kendini bir mezarda ve silahl? askerlerden kaçarken bulan ünlü Lara Croft'u oynad?m.
Mirage Solo'daki Blade Runner Revelations gibi di?er nispeten basit VR maceralar? gibi hissettim.
Sabit yerlerde durdum, uzaktan kumanday? hedef alarak ve t?klayarak aralar?nda hareket ettim.
Baz? yerlerde, ni?an al?p t?klayarak belirli bir s?rayla basmak zorunda kald???m bir dizi dü?me ya da yay?mla ni?an al?p t?klayarak vurmak zorunda kald???m bir moloz parças? gibi etkile?imli ö?eler vard?.
Yakla??k 15 dakika içinde tamamlad???m basit bir oyun, ard?ndan filmin tam fragman? sanal bir sinema ekran?nda gösterildi.
Daha sonra yeni ç?kan filmin bir ba?ka tan?t?m oyunu olan Rampage VR'yi oynad?m.
Beni serinin üç büyük canavar?ndan birinin kaiju ayakkab?s?na soktu ve birinci ?ah?s olarak basit ?ehir ortamlar?nda dola?mama, binalar? parçalay?p orduyla sava?mama izin verdi.
Yürümek, ko?mak ve t?rmanmak için dokunmatik ekran? tutmam ve uzaktan kumanday? yukar? ve a?a?? sallamam gerekiyordu, bu da beni bakt???m yöne do?ru hareket etmeye yönlendirdi.
Ba?lang?çta garip bir hareketti ama ...








