Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Devil May Cry 5 (for PC) İnceleme

Devil May Cry, iblis öldüren kahraman?n?z? cehennemin ordular?na kar?? çukurla?t?ran, size bir k?l?ç, silahlar ve ç?lg?n ve üst düzey kombolarda bir araya getirebilece?iniz güçlü bir özel sald?r? listesi veren, türü tan?mlayan bir aksiyon serisidir.

Devil May Cry 5, serinin en yeni enkarnasyonudur.

Hayranlar?n alay etti?i DmC: Devil May Cry yeniden ba?latmas? da dahil olmak üzere önceki oyunlardan ö?eler al?yor ve hayranlar?n ve yeni gelenlerin e?lenmesi için yepyeni karakterler ve oyun sistemleri sunuyor.

Tüm sistemler yeniden dengelendi ve modernize edildi, bu da onlar? kavramay? kolayla?t?r?rken pratikte uygulanmas? ve ustala?mas? zor.

Görseller, önceki oyunlardaki daha anime benzeri tasar?mlarla kar??la?t?r?ld???nda a??r? gerçekçi olmas?na ra?men, ?a??rt?c? derecede ayr?nt?l? ve hareket halinde bakmak güzel.

Burada ve orada birkaç h?çk?r?k var: Yeni gelen V'yi kullanmak için biraz hantal buldum ve iblis a?ac? ortam? benim be?enime göre fazla özgürce kullan?l?yor.

Bununla birlikte, kusurlar, oyunun sundu?u ?eyle kar??la?t?r?ld???nda küçüktür.

Aksiyon oyunu hayranlar?, serinin hayranlar? olsun ya da olmas?n, bir yorum yapmal?: Devil May Cry 5 harika bir PC oyunudur.

Mahalle Gidiyor

59.99 $ 'l?k DMC5 ba?l?yor medyada res, serideki her büyük kahraman?n iblis kral Urizen taraf?ndan molly-whopped oldu?u yer.

Oyun, devasa bir iblis a?ac?n?n kök sald??? genel bir Amerikan kasabas? olan Red Grave City'de geçiyor.

Bu iblis a?ac?, kendisini cehenneme hükmetmek için yeterli gücü yiyen herhangi bir iblise verebilecek bir meyve vermek için insan kan?yla doyuruyor.

Bu a?ac?n kalbinde, meyvenin olgunla?mas?n? beklerken a?ac?n köklerinden beslenen, kendini cehennemin kral? ilan eden Urizen vard?r.

Dante, Nero, Trish ve Lady'nin birle?ik çabalar? ?eytan? durdurmak için yeterli de?ildir ve a?a??lay?c? olaylarda, Nero ve gizemli kahraman V kaçmaya ve herkesi geride b?rakmaya zorlan?r.

Genel olarak, aksiyon oyunlar?ndaki hikaye, oyunu asmak için temel bir çerçeve görevi görür.

Bu kesinlikle DMC için do?rudur, ancak dizi, oyuncular? ara sahneler s?ras?nda me?gul tutmak için Bayonetta'ya (Humble Bundle'da 19.99 $) benzer, a??r? bir hikaye anlatma stili kulland?.

Özellikle Devil May Cry 3, Dante'nin arka plan?n? geni?letti ve onu bir karakter olarak geli?tirdi ve belki de ?imdiye kadarki dizinin en güçlü hikayesi oldu.

Devil May Cry 5'teki senaryo, herhangi bir hikaye detay?n? aç?klamadan, DMC3'teki hikaye kadar iyi geli?mi? hissediyor ve hatta bu oyunun baz? vuru?lar?n? ve yap?s?n? taklit ediyor.

Sonuç, oldukça tatmin edici bir aksiyon ve nostaljik hikaye kapan???d?r.

Hayranlar?n endi?elenmesine gerek yok: Devil May Cry 5, Devil May Cry 4 (Green Man Gaming ABD'de 22.49 $) olan e?lenceli (ama da??n?k) hodgepodge'un aksine tamamen gerçekle?tirilmi? bir oyundur.

Hardcore Eylem

Devil May Cry, yak?n dövü? aksiyonunu oyunun kalbi ve ruhu haline getiriyor.

Elbette, her zaman haz?rda bir çift tabancan?z vard?r, ancak ?eytanlar? uzak tutan k?l?ç sallayan kombinasyonlar ve oyunu e?lenceli k?lan ?ey k?l?ç konusundaki yeterlili?inizdir.

Tüm DMC oyunlar?, ?u anda dü?ünebildi?in her kombinasyonda cehennem spawn'? tokatlamak için bo? zamanlar?n?zda kullanabilece?iniz çe?itli özel sald?r?lara eri?menizi sa?lar.

Dinamik derecelendirme sistemi, ne kadar agresif bir ?ekilde sava?t???n?z? ve çok monotonla?mamak için sald?r?lar?n?z? ne kadar etkili ?ekilde de?i?tirdi?inizi takip eder.

??iniz ?eytanlar? öldürmek, evet, ama DMC bunu verimlilikle de?il, stil ve havayla yapman?z? istiyor.

DMC5, her ikisi de franchise'da kara koyun olarak kabul edilen Devil May Cry 2 ve DmC: Devil May Cry dahil olmak üzere serideki neredeyse tüm oyunlardan oyun sistemlerini al?yor.

DMC2 referanslar? hafif bir spoiler, ancak hayranlar hikayede ve oyunda nas?l uyguland???n? görmekten memnun olacaklar.

Bu, oyunun ne kadar iyi dü?ünülmü? oldu?unun bir kan?t?d?r, özellikle de DMC5'e ne kadar s?k??t?r?ld??? dü?ünüldü?ünde, sistemler de onlar kadar iyi çal???r.

Macera s?ras?nda üç karakterden biri olarak oynayabilirsiniz.

Oyunun hikayesi boyunca çe?itli görevler s?ras?nda, o s?rada ne yapt?klar?n? görmek için farkl? karakterlere geçersiniz.

Bu karakterler serinin k?demli Dante'si, DMC4'ten çaylak iblis avc?s? Nero ve V adl? minyon ça??ran bilmecedir.

Her karakterin tamamen farkl? bir oyun stili vard?r, ancak oyundaki temel sistemler hepsine temel bir a?inal?k seviyesi verir.

Tüm karakterlerin yak?n dövü? sald?r?lar? ve menzilli sald?r?lar? vard?r.

Tüm karakterlerin dü?manlar? kontrol etmek için kullanabilecekleri basit bir kombo ve hokkabazl?k sald?r?s?n?n yan? s?ra tehlikeden kaç?nmak için kullanabilecekleri bir kaç?nma yetene?i vard?r.

Hepsi yeni sald?r?lar, kombinasyonlar ve pasif yetenekler için görevler aras?nda yeni beceriler sat?n alabilirler.

Karakterinizi nas?l geli?tirmeyi seçti?iniz tamamen size ba?l?d?r.

Bununla birlikte, her karakter farkl?d?r ve birkaç geçici benzerlik d???nda hiç kimse di?erleri gibi sava?maz.

Dante'nin silah, k?l?ç, savu?turma ve kaçamak özel yetenekler aras?nda geçi? yapmas?na izin veren bir stil sistemi vard?r ve ayr?ca an?nda de?i?tirebilece?i dört silaha ve ate?li silaha eri?ebilir.

Nero yaln?zca bir silah ve ate?li silah al?r, ancak hepsi DMC5'te yeni olan sekiz son derece güçlü robotik koldan olu?an bir dergiye eri?imi vard?r.

K?l?c?ndaki motoru döndürerek vuru?lar?n? art?rabilir ve zaten çok yönlü olan hamleler listesini daha da çe?itli ve etkili hale getirebilir.

V, üç kahraman?n en zay?f?d?r, ancak bunu ?eytani yak?nlar?yla telafi eder.

Sava?ta, Nero ve Dante'nin k?l?ç kombinasyonlar?yla yapabildi?i gibi, mermi sald?r?lar? için Griffon'u ve yak?n dövü? sald?r?lar? için Gölge Panter'i ça??rabilir.

V'nin dövü? tarz? büyük ölçüde pozisyona dayal?d?r ve yak?nlar?n?z? sald?r?ya gönderirken onu sava??n ortas?nda tutmal?s?n?z - ama sürekli olarak zarar görmemelisiniz.

V'nin özel sald?r?lar?, tan?d?klar?n?n kar??la?t??? yere göre yön temelli oldu?undan, girdilerimin çok s?k istedi?im sald?r? ile sonuçlanmayaca??n? fark ettim.

Bununla birlikte, V'nin daha yava? ve metodik dövü? stili, di?er iki kahraman?n daha uygulamal? dövü? stilinden radikal bir sapma ve V'nin stilinde ustala?mak için daha fazla zaman ay?rmaya hevesliyim.

Dü?man?n? tan?

Cesaretinizi s?namak için iyi dü?manlar olmadan sa?lam bir karakterin pek anlam? yoktur.

DMC5, 19 yayg?n dü?man türü aras?nda yaln?zca birkaç ki?inin bulundu?u y?ld?z bir iblis çe?ididir.

Ate? Yarasas? veya Ye?il Sinek ?eytanlar? gibi baz?lar?, gerçek bir tehdit olu?turmaktan ziyade bir ba? belas? olarak hizmet eder.

Ancak muhalefetinizin büyük bir k?sm?, kombinasyonunuzu mahvetmek ve sa?l???n?z? çi?nemek için kullanabilecekleri çok çe?itli sald?r?lara sahip sertle?tirilmi?, sert vuru? yapan iblislerden olu?uyor.

Her dü?man?n, onlarla sava?may?, ölene kadar dövmekten daha ilginç k?lan benzersiz tuhafl?klar? da vard?r.

Baz? dü?manlar, onlar? devirirseniz kar?? sald?r?ya geçer.

Di?erleri, sa?l?klar? dü?ük oldu?unda daha agresif hale gelir.

Di?erleri yaln?z kald?klar?nda yard?m ça??r?r.

En önemlisi, tüm iblisler daha yüksek zorluk seviyelerinde yeni hareketler ve sald?r?lar al?rlar, bu yüzden tekrarlar?n?z? taze ve yo?un tutmak için yolunuza baz? e?riler atabilirler ve atarlar.

Keskin gözlü hayranlar, önceki oyunlardan dönen baz? ?eytanlar? tan?yacaklar.

?a??rt?c? bir ?ekilde, bu iblisler eski enkarnasyonlar? gibi sava?m?yorlar ve onlar? DMC5'teki sava? sistemlerine çok uygun hale getiren tüm yeni animasyonlara ve yeteneklere sahipler.

Örne?in, kertenkele iblisleri, DMC1 veya DMC4 meslekta?lar?yla ortak hiçbir yetene?i payla?mazlar: Tamamen benzersiz sald?r? animasyonlar?na sahiptirler.

Geli?tirme ekibinin animasyonlar? DMC4'te oldu?u gibi yeniden kullanmad???n? görmek beni memnun etti.

Ayn? zamanda, ekibin eski oyunlardan iblislerin baz? güvenlik aç?klar?n? yeni sava? sistemine uyacak ?ekilde yeniden tasarlad???n? da takdir ediyorum.

Bir Ölüm Makas?n?n maskesi son derece zay?ft?r, ancak iblis bu maskeyi makas?yla korur.

Bununla birlikte, DMC1'de oldu?u gibi, e?er makas sald?r?s? savu?turulursa, iblis birkaç saniyeli?ine savunmas?zd?r, bu nedenle tek bir kesme veya silah sesi onu an?nda öldürür.

Silah savu?turma, DmC'den ta??nan bir mekaniktir. DMC5'e yeniden ba?lat?n.

Münhas?r olmasa da DmCSerinin önceki oyunlar?nda silah savu?turma oldukça s?n?rl?yd? ve çok nadiren sava?ta uygulanabilir bir strateji olarak kullan?labilirdi.

DmC, silah? savunma takti?i olarak savu?turdu ve Dante'nin gelen sald?r?lar? onlar? sapt?rmak veya mermileri yans?tmak için kayd?rmas?na izin verdi.

DMC5 bunu yo?un bir ?ekilde kullan?r, bu nedenle birçok dü?man sald?r?s?na kendi sald?r?n?zla kar??l?k verebilirsiniz.

Asl?nda, baz? dü?manlar bir silahla savu?turulursa çok daha kolay hale gelir.

I??nlanan bir ninja-kertenkele-iblis olan Fury, tarlada ???nlan?r ve tahmin edilemeyen bir ?ekilde sald?r?r.

Bununla birlikte, sald?r?s? geri çevrilirse, iblis geri çekilir ve bir an için aptalca bo?ta kal?r ve seçti?iniz bir kombo olu?turman?za izin verir.

Bu sefer dü?manlara çok fazla nüans var ve neyse ki kombolar ve zamanlama yapmak için kullanabilece?iniz bir e?itim odas? var.

Sava?mak istedi?iniz iblisin yan? s?ra AI ve sa?l?k de?erini seçebilirsiniz, böylece temel kombinasyonlar? uygulayabilir veya savu?turma ve kaçma zamanlamalar?n? deneyebilir ve çözebilirsiniz.

Bak ve Ses

Ço?unlukla, ortamlar?n hepsi benzersiz ve ilginçtir.

?eytani a?aç a?amalar?n?n kar??lamalar?n? bir ?ekilde a?t???n? fark ettim: Her sürüm benzersiz zorluklar sa?lasa da, görsel estetik benim be?enime çok benziyor.

DMC5, gizli güzellikler ve e?yalarla oyun dünyas?n? yumu?at?r.

Red Grave City'de maceraya at?l?rken gizli sa?l?k al?c?lar?, Nero için k?r?c? kollar, para önbellekleri ve gizli görevlerle kar??la??rs?n?z.

Gizli görevler, bir görevde bulabilece?iniz iste?e ba?l? görevlerdir ve her biri tamamlaman?z gereken belirli bir göreve sahiptir.

Bu, tüm dü?manlar? öldürmekten 15 saniye havada kalmaya kadar de?i?ebilir.

Uzun vadeli oynuyorsan?z, çevreyi taramak faydal?d?r, çünkü elde etti?iniz sa?l?k art??? daha yüksek zorluklar? daha az korkutucu hale getirir ve ekstra para birimi, yetenekleri sat?n alman?za veya geli?tirmenize izin verir.

DMC5, aksiyon sava??n? vurgulamak için sesini mükemmel ?ekilde kullan?r.

Her karakterin, sava? s?ras?nda oynayan ve sava? s?ralaman?z artt?kça daha enerjik hale gelen benzersiz bir sava? temas? vard?r.

S derecesine ula?t???n?zda, ?ark? sözleri devreye girer ve performans?n?z için sizi kan pompalayan müzikle ödüllendirir.

Sistem bana Metal Gear Rising: Revengeance'daki (Humble Bundle'da 29.99 $) ayarlanm?? müzik aksanlar?n? hat?rlat?yor, ancak gösteri?li Quick Time Events s?ras?nda de?il, sava? ak???na daha do?al bir ?ekilde entegre edildi.

Ke?ke Dante'nin temas? o kadar etkileyici "Subhuman" parça olmasayd?, ancak 1.

Gün yamas? onu daha lezzetli hale getirmek için planland?.

Den ba?ka...

Devil May Cry, iblis öldüren kahraman?n?z? cehennemin ordular?na kar?? çukurla?t?ran, size bir k?l?ç, silahlar ve ç?lg?n ve üst düzey kombolarda bir araya getirebilece?iniz güçlü bir özel sald?r? listesi veren, türü tan?mlayan bir aksiyon serisidir.

Devil May Cry 5, serinin en yeni enkarnasyonudur.

Hayranlar?n alay etti?i DmC: Devil May Cry yeniden ba?latmas? da dahil olmak üzere önceki oyunlardan ö?eler al?yor ve hayranlar?n ve yeni gelenlerin e?lenmesi için yepyeni karakterler ve oyun sistemleri sunuyor.

Tüm sistemler yeniden dengelendi ve modernize edildi, bu da onlar? kavramay? kolayla?t?r?rken pratikte uygulanmas? ve ustala?mas? zor.

Görseller, önceki oyunlardaki daha anime benzeri tasar?mlarla kar??la?t?r?ld???nda a??r? gerçekçi olmas?na ra?men, ?a??rt?c? derecede ayr?nt?l? ve hareket halinde bakmak güzel.

Burada ve orada birkaç h?çk?r?k var: Yeni gelen V'yi kullanmak için biraz hantal buldum ve iblis a?ac? ortam? benim be?enime göre fazla özgürce kullan?l?yor.

Bununla birlikte, kusurlar, oyunun sundu?u ?eyle kar??la?t?r?ld???nda küçüktür.

Aksiyon oyunu hayranlar?, serinin hayranlar? olsun ya da olmas?n, bir yorum yapmal?: Devil May Cry 5 harika bir PC oyunudur.

Mahalle Gidiyor

59.99 $ 'l?k DMC5 ba?l?yor medyada res, serideki her büyük kahraman?n iblis kral Urizen taraf?ndan molly-whopped oldu?u yer.

Oyun, devasa bir iblis a?ac?n?n kök sald??? genel bir Amerikan kasabas? olan Red Grave City'de geçiyor.

Bu iblis a?ac?, kendisini cehenneme hükmetmek için yeterli gücü yiyen herhangi bir iblise verebilecek bir meyve vermek için insan kan?yla doyuruyor.

Bu a?ac?n kalbinde, meyvenin olgunla?mas?n? beklerken a?ac?n köklerinden beslenen, kendini cehennemin kral? ilan eden Urizen vard?r.

Dante, Nero, Trish ve Lady'nin birle?ik çabalar? ?eytan? durdurmak için yeterli de?ildir ve a?a??lay?c? olaylarda, Nero ve gizemli kahraman V kaçmaya ve herkesi geride b?rakmaya zorlan?r.

Genel olarak, aksiyon oyunlar?ndaki hikaye, oyunu asmak için temel bir çerçeve görevi görür.

Bu kesinlikle DMC için do?rudur, ancak dizi, oyuncular? ara sahneler s?ras?nda me?gul tutmak için Bayonetta'ya (Humble Bundle'da 19.99 $) benzer, a??r? bir hikaye anlatma stili kulland?.

Özellikle Devil May Cry 3, Dante'nin arka plan?n? geni?letti ve onu bir karakter olarak geli?tirdi ve belki de ?imdiye kadarki dizinin en güçlü hikayesi oldu.

Devil May Cry 5'teki senaryo, herhangi bir hikaye detay?n? aç?klamadan, DMC3'teki hikaye kadar iyi geli?mi? hissediyor ve hatta bu oyunun baz? vuru?lar?n? ve yap?s?n? taklit ediyor.

Sonuç, oldukça tatmin edici bir aksiyon ve nostaljik hikaye kapan???d?r.

Hayranlar?n endi?elenmesine gerek yok: Devil May Cry 5, Devil May Cry 4 (Green Man Gaming ABD'de 22.49 $) olan e?lenceli (ama da??n?k) hodgepodge'un aksine tamamen gerçekle?tirilmi? bir oyundur.

Hardcore Eylem

Devil May Cry, yak?n dövü? aksiyonunu oyunun kalbi ve ruhu haline getiriyor.

Elbette, her zaman haz?rda bir çift tabancan?z vard?r, ancak ?eytanlar? uzak tutan k?l?ç sallayan kombinasyonlar ve oyunu e?lenceli k?lan ?ey k?l?ç konusundaki yeterlili?inizdir.

Tüm DMC oyunlar?, ?u anda dü?ünebildi?in her kombinasyonda cehennem spawn'? tokatlamak için bo? zamanlar?n?zda kullanabilece?iniz çe?itli özel sald?r?lara eri?menizi sa?lar.

Dinamik derecelendirme sistemi, ne kadar agresif bir ?ekilde sava?t???n?z? ve çok monotonla?mamak için sald?r?lar?n?z? ne kadar etkili ?ekilde de?i?tirdi?inizi takip eder.

??iniz ?eytanlar? öldürmek, evet, ama DMC bunu verimlilikle de?il, stil ve havayla yapman?z? istiyor.

DMC5, her ikisi de franchise'da kara koyun olarak kabul edilen Devil May Cry 2 ve DmC: Devil May Cry dahil olmak üzere serideki neredeyse tüm oyunlardan oyun sistemlerini al?yor.

DMC2 referanslar? hafif bir spoiler, ancak hayranlar hikayede ve oyunda nas?l uyguland???n? görmekten memnun olacaklar.

Bu, oyunun ne kadar iyi dü?ünülmü? oldu?unun bir kan?t?d?r, özellikle de DMC5'e ne kadar s?k??t?r?ld??? dü?ünüldü?ünde, sistemler de onlar kadar iyi çal???r.

Macera s?ras?nda üç karakterden biri olarak oynayabilirsiniz.

Oyunun hikayesi boyunca çe?itli görevler s?ras?nda, o s?rada ne yapt?klar?n? görmek için farkl? karakterlere geçersiniz.

Bu karakterler serinin k?demli Dante'si, DMC4'ten çaylak iblis avc?s? Nero ve V adl? minyon ça??ran bilmecedir.

Her karakterin tamamen farkl? bir oyun stili vard?r, ancak oyundaki temel sistemler hepsine temel bir a?inal?k seviyesi verir.

Tüm karakterlerin yak?n dövü? sald?r?lar? ve menzilli sald?r?lar? vard?r.

Tüm karakterlerin dü?manlar? kontrol etmek için kullanabilecekleri basit bir kombo ve hokkabazl?k sald?r?s?n?n yan? s?ra tehlikeden kaç?nmak için kullanabilecekleri bir kaç?nma yetene?i vard?r.

Hepsi yeni sald?r?lar, kombinasyonlar ve pasif yetenekler için görevler aras?nda yeni beceriler sat?n alabilirler.

Karakterinizi nas?l geli?tirmeyi seçti?iniz tamamen size ba?l?d?r.

Bununla birlikte, her karakter farkl?d?r ve birkaç geçici benzerlik d???nda hiç kimse di?erleri gibi sava?maz.

Dante'nin silah, k?l?ç, savu?turma ve kaçamak özel yetenekler aras?nda geçi? yapmas?na izin veren bir stil sistemi vard?r ve ayr?ca an?nda de?i?tirebilece?i dört silaha ve ate?li silaha eri?ebilir.

Nero yaln?zca bir silah ve ate?li silah al?r, ancak hepsi DMC5'te yeni olan sekiz son derece güçlü robotik koldan olu?an bir dergiye eri?imi vard?r.

K?l?c?ndaki motoru döndürerek vuru?lar?n? art?rabilir ve zaten çok yönlü olan hamleler listesini daha da çe?itli ve etkili hale getirebilir.

V, üç kahraman?n en zay?f?d?r, ancak bunu ?eytani yak?nlar?yla telafi eder.

Sava?ta, Nero ve Dante'nin k?l?ç kombinasyonlar?yla yapabildi?i gibi, mermi sald?r?lar? için Griffon'u ve yak?n dövü? sald?r?lar? için Gölge Panter'i ça??rabilir.

V'nin dövü? tarz? büyük ölçüde pozisyona dayal?d?r ve yak?nlar?n?z? sald?r?ya gönderirken onu sava??n ortas?nda tutmal?s?n?z - ama sürekli olarak zarar görmemelisiniz.

V'nin özel sald?r?lar?, tan?d?klar?n?n kar??la?t??? yere göre yön temelli oldu?undan, girdilerimin çok s?k istedi?im sald?r? ile sonuçlanmayaca??n? fark ettim.

Bununla birlikte, V'nin daha yava? ve metodik dövü? stili, di?er iki kahraman?n daha uygulamal? dövü? stilinden radikal bir sapma ve V'nin stilinde ustala?mak için daha fazla zaman ay?rmaya hevesliyim.

Dü?man?n? tan?

Cesaretinizi s?namak için iyi dü?manlar olmadan sa?lam bir karakterin pek anlam? yoktur.

DMC5, 19 yayg?n dü?man türü aras?nda yaln?zca birkaç ki?inin bulundu?u y?ld?z bir iblis çe?ididir.

Ate? Yarasas? veya Ye?il Sinek ?eytanlar? gibi baz?lar?, gerçek bir tehdit olu?turmaktan ziyade bir ba? belas? olarak hizmet eder.

Ancak muhalefetinizin büyük bir k?sm?, kombinasyonunuzu mahvetmek ve sa?l???n?z? çi?nemek için kullanabilecekleri çok çe?itli sald?r?lara sahip sertle?tirilmi?, sert vuru? yapan iblislerden olu?uyor.

Her dü?man?n, onlarla sava?may?, ölene kadar dövmekten daha ilginç k?lan benzersiz tuhafl?klar? da vard?r.

Baz? dü?manlar, onlar? devirirseniz kar?? sald?r?ya geçer.

Di?erleri, sa?l?klar? dü?ük oldu?unda daha agresif hale gelir.

Di?erleri yaln?z kald?klar?nda yard?m ça??r?r.

En önemlisi, tüm iblisler daha yüksek zorluk seviyelerinde yeni hareketler ve sald?r?lar al?rlar, bu yüzden tekrarlar?n?z? taze ve yo?un tutmak için yolunuza baz? e?riler atabilirler ve atarlar.

Keskin gözlü hayranlar, önceki oyunlardan dönen baz? ?eytanlar? tan?yacaklar.

?a??rt?c? bir ?ekilde, bu iblisler eski enkarnasyonlar? gibi sava?m?yorlar ve onlar? DMC5'teki sava? sistemlerine çok uygun hale getiren tüm yeni animasyonlara ve yeteneklere sahipler.

Örne?in, kertenkele iblisleri, DMC1 veya DMC4 meslekta?lar?yla ortak hiçbir yetene?i payla?mazlar: Tamamen benzersiz sald?r? animasyonlar?na sahiptirler.

Geli?tirme ekibinin animasyonlar? DMC4'te oldu?u gibi yeniden kullanmad???n? görmek beni memnun etti.

Ayn? zamanda, ekibin eski oyunlardan iblislerin baz? güvenlik aç?klar?n? yeni sava? sistemine uyacak ?ekilde yeniden tasarlad???n? da takdir ediyorum.

Bir Ölüm Makas?n?n maskesi son derece zay?ft?r, ancak iblis bu maskeyi makas?yla korur.

Bununla birlikte, DMC1'de oldu?u gibi, e?er makas sald?r?s? savu?turulursa, iblis birkaç saniyeli?ine savunmas?zd?r, bu nedenle tek bir kesme veya silah sesi onu an?nda öldürür.

Silah savu?turma, DmC'den ta??nan bir mekaniktir. DMC5'e yeniden ba?lat?n.

Münhas?r olmasa da DmCSerinin önceki oyunlar?nda silah savu?turma oldukça s?n?rl?yd? ve çok nadiren sava?ta uygulanabilir bir strateji olarak kullan?labilirdi.

DmC, silah? savunma takti?i olarak savu?turdu ve Dante'nin gelen sald?r?lar? onlar? sapt?rmak veya mermileri yans?tmak için kayd?rmas?na izin verdi.

DMC5 bunu yo?un bir ?ekilde kullan?r, bu nedenle birçok dü?man sald?r?s?na kendi sald?r?n?zla kar??l?k verebilirsiniz.

Asl?nda, baz? dü?manlar bir silahla savu?turulursa çok daha kolay hale gelir.

I??nlanan bir ninja-kertenkele-iblis olan Fury, tarlada ???nlan?r ve tahmin edilemeyen bir ?ekilde sald?r?r.

Bununla birlikte, sald?r?s? geri çevrilirse, iblis geri çekilir ve bir an için aptalca bo?ta kal?r ve seçti?iniz bir kombo olu?turman?za izin verir.

Bu sefer dü?manlara çok fazla nüans var ve neyse ki kombolar ve zamanlama yapmak için kullanabilece?iniz bir e?itim odas? var.

Sava?mak istedi?iniz iblisin yan? s?ra AI ve sa?l?k de?erini seçebilirsiniz, böylece temel kombinasyonlar? uygulayabilir veya savu?turma ve kaçma zamanlamalar?n? deneyebilir ve çözebilirsiniz.

Bak ve Ses

Ço?unlukla, ortamlar?n hepsi benzersiz ve ilginçtir.

?eytani a?aç a?amalar?n?n kar??lamalar?n? bir ?ekilde a?t???n? fark ettim: Her sürüm benzersiz zorluklar sa?lasa da, görsel estetik benim be?enime çok benziyor.

DMC5, gizli güzellikler ve e?yalarla oyun dünyas?n? yumu?at?r.

Red Grave City'de maceraya at?l?rken gizli sa?l?k al?c?lar?, Nero için k?r?c? kollar, para önbellekleri ve gizli görevlerle kar??la??rs?n?z.

Gizli görevler, bir görevde bulabilece?iniz iste?e ba?l? görevlerdir ve her biri tamamlaman?z gereken belirli bir göreve sahiptir.

Bu, tüm dü?manlar? öldürmekten 15 saniye havada kalmaya kadar de?i?ebilir.

Uzun vadeli oynuyorsan?z, çevreyi taramak faydal?d?r, çünkü elde etti?iniz sa?l?k art??? daha yüksek zorluklar? daha az korkutucu hale getirir ve ekstra para birimi, yetenekleri sat?n alman?za veya geli?tirmenize izin verir.

DMC5, aksiyon sava??n? vurgulamak için sesini mükemmel ?ekilde kullan?r.

Her karakterin, sava? s?ras?nda oynayan ve sava? s?ralaman?z artt?kça daha enerjik hale gelen benzersiz bir sava? temas? vard?r.

S derecesine ula?t???n?zda, ?ark? sözleri devreye girer ve performans?n?z için sizi kan pompalayan müzikle ödüllendirir.

Sistem bana Metal Gear Rising: Revengeance'daki (Humble Bundle'da 29.99 $) ayarlanm?? müzik aksanlar?n? hat?rlat?yor, ancak gösteri?li Quick Time Events s?ras?nda de?il, sava? ak???na daha do?al bir ?ekilde entegre edildi.

Ke?ke Dante'nin temas? o kadar etkileyici "Subhuman" parça olmasayd?, ancak 1.

Gün yamas? onu daha lezzetli hale getirmek için planland?.

Den ba?ka...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com size daha iyi bir çevrimiçi deneyim sunmak ve tercihlerinize göre kişiselleştirilmiş çevrimiçi ticari mesajlar göndermek için çerezleri (teknik ve profil çerezleri, hem kendi hem de üçüncü taraf) kullanırız. Seçimlerinizi özelleştirmeden web sitemizdeki herhangi bir içeriğe devam etmeyi veya erişmeye devam etmeyi seçerseniz, çerezlerin kullanımını kabul edersiniz.

Çerez politikamız ve tanımlama bilgilerinin nasıl reddi hakkında daha fazla bilgi için

buradan erişebilirsiniz.

Tercihler

Devam