Arc System Works, Guilty Gear ve BlazBlue gibi harika dövü? serilerinden sorumludur ve Double Dragon ve Kunio-kun (River City Ransom in the West) gibi klasik dövü?çü serilerinde parma?? vard?r.
Code Shifter, Arc System Works'ün dört oyunculu çok oyunculu bir dövü? moduyla tamamlanan, tüm bu serilerden karakterleri bir karma oyunda birle?tirme giri?imidir.
Ne yaz?k ki, de?i?ken, belirsiz kontroller ve çeli?kili görsel stillerle yetersiz kal?yor.
Code Shifter, PlayStation 4, Xbox One, PC ve Nintendo Switch için mevcuttur.
Nintendo Switch sürümünü test ettik.
Retro Sprites
Oyunun en zorlay?c? yönüyle ba?layal?m.
Code Shifter, Arc System Works'ün birçok oyun serisinden düzinelerce karakter içeriyor.
BlazBlue ve Guilty Gear karakter modelleri, Double Dragon ve Kunio-kun sprite'lar?ndan çok daha karma??k oldu?undan, her karakter 8 bitlik bir tarzda sunulur.
Yeniden tasar?mlar harika görünüyor ve Ragna the Bloodedge ve Sol Badguy gibi karakterlere neredeyse Mega Man benzeri bir görünüm veriyor.
Hata Giderme
Ne yaz?k ki, Arc System Works sadece bu 8-bit sprite'lar? al?p Super Smash Bros tarz? dört oyunculu bir sava? moduna dayal? bir oyun yaratmad?.
Bunun yerine, Arc System Works, bu karakterleri estetikleriyle çat??an anlat? temelli bir deneyime at?yor.
Code Shifter'da, yeni bir dövü? oyunu üzerinde çal??an bir oyun geli?tiricisi olan Stella olarak oynuyorsunuz.
Oyununuzdaki hatalar? düzeltmek için, hata ay?klay?c? avatar?n?z? (Sera olarak adland?r?l?r) platform a?amalar? olarak ortaya ç?kan hatalarla sava?mak için farkl? dosyalara gönderirsiniz.
Bu seviyelerdeyken, klasik dövü?çülerde buldu?unuz verileri 8 bitlik versiyonlar?na dönü?türmek için kullan?rs?n?z.
Her etab?n d???nda Stella olarak ofiste dola??r, böceklerin aras?nda çe?itli i? arkada?lar?n?zla konu?ursunuz.
Grafiklerin çok sars?c? hale geldi?i yer buras?d?r, çünkü 8 bitlik sprite yerine, bilgisayar?n d???ndaki herkesin Kanada animasyonunu an?msatan tamamen farkl? bir görsel stili vard?r On alt? ve Toplam Drama Adas?.
Herhangi bir gerçekçilik duygusundan kaç?nan o garip türden, biraz karikatürize edilmi? karakter tasar?m?.
Her bir platform olu?turma a?amas?, ofis ortam?n?n sözde 3B, hücre gölgeli görünümü lehine oynanabilir karakterlerin 8 bit piksel stilinden de kaç?n?r.
Sera'n?n tasar?m? (etkili bir ?ekilde TronStella'n?n yükseltilmi? versiyonu) ve sahne dü?manlar? da bu esteti?i kullan?yor.
Oyunun en çekici k?sm? olan 8-bit sprite'lar? kar???mdaki tuhaf unsurlar gibi hissettiriyor.
Çarp??malar çok düzensiz hissediyor çünkü seviye ve dü?man tasar?m? 8 bitlik karakterlerden çok farkl?.
Net kenarlar? olan keskin, temiz sprite'lar?n?z oldu?unda, neyin çarpaca??n? ve neyin gözden kaç?r?laca??n? bilmek kolayd?r.
Platformlar 3 boyutlu olarak tasvir edildi?inde ve düz sprite'lardan farkl? aç?lara sahip oldu?unda, sadece nereye inece?inizi bilmek belirsiz hissettiriyor.
Daha da kötüsü, dü?man sald?r?lar?ndan ald???n?z hasar tutars?zd?r.
Örne?in, baz? rakipler yaln?zca bir mermi sald?r?s? gerçekle?tirirken size vurur, ancak di?erleri onlarla temas kurdu?unuzda görünü?te size rastgele zarar verir.
Cans?z hareketler de sorunlara yard?mc? olmuyor.
Oyunun platform olu?turma yönleri, çok esnek hissi veren s?çramalar nedeniyle gereksiz yere zor.
Sald?r? hamleleri aç?s?ndan, Sera ve farkl? oynanabilir karakterler, eri?im, h?z ve güç aç?s?ndan bol miktarda çe?itlilik sa?layan benzersiz sald?r?lara ve kombinasyonlara sahiptir.
Bununla birlikte, hareket setleri, Guilty Gear ve BlazBlue oyunlar?nda bulunan karma??k çe?itli hareketlere k?yasla çok zor.
Daha da kötüsü, belirli bir karakterle gerçekten rahat olmak zordur çünkü onlarla çok uzun süre kalamazs?n?z.
Karakter seçiminiz tamamen her seviyede bulabilece?iniz verilere göre belirlenir.
Ayr?ca, ayn? anda yaln?zca Sera ve iki veri kümesi aras?nda geçi? yapabilirsiniz.
Ba?ka bir deyi?le, en sevdi?iniz karakterleri seçemez ve onlarla ko?amazs?n?z.
Ve ölürseniz veya bir çukura dü?erseniz, o s?rada sahip oldu?unuz karakter verilerini kaybedersiniz ve yeni veriler bulman?z gerekir.
?yi Çok Oyunculu, Kötü Gereksinimler
Code Shifter'?n 15 dolarl?k fiyat etiketi ve çok e?lenceli çok oyunculu sava? modu dikkate al?nd???nda oyunun tüm kusurlar? affedilebilir.
Ne yaz?k ki, bu deneyim bile ana oyunun sorunlar? nedeniyle ac? çekiyor.
Örne?in, tek oyunculu seviyelerde ve daha zor EX seviyelerinde oynayarak yenilerinin kilidini açana kadar moddaki 30 potansiyel karakterden sadece dördünü seçebileceksiniz.
Code Shifter, ilgi çekici bir Super Smash Bros.
tarz? çok oyunculu dövü? oyunu olma potansiyeline sahiptir, ancak çe?itlili?in parlamas? için yeterli karakterin kilidini açmak için birçok ana oyunda çal??man?z gerekir.
Kaç?r?lan F?rsat
Arc System Works, klasik arcade sava?ç?lar?na ve kavgac?lara lay?k bir a?k mektubu olabilecek inan?lmaz bir oyun için gerekli malzemelere sahipti.
Geli?tiricinin karakterlerinin 8-bit sprite'lar?, di?er baz? büyük isimler ve basit bir Double Dragon tarz? beat 'em up, Mega Man tarz? platform oyunu veya Street Fighter tarz? dövü? teknisyeni yeterli olurdu.
Maalesef, sars?c? 8 bit olmayan grafikler, de?i?ken kontroller, garip platformlar ve oyunun güçlü yönlerine hizmet edemeyen kapsay?c? bir hikaye anlatma mekanizmas?, onu zahmete de?er olmaktan al?koyuyor.
Çok oyunculu mod için mevcut tüm dövü?çülerin kilidini bir kodla açabilirseniz, e?lenceli dört oyunculu dövü?ler için 15 $ iyi bir fiyat olacakt?r.
Ne yaz?k ki, tek oyunculu platformdan geçmek çok zor.
Kod De?i?tirici (Nintendo Switch için)
Art?lar?
Oynamak için düzinelerce farkl? arcade karakteri, her biri sevimli 8-bit sprite ile.
Dört oyunculu çok oyunculu dövü? modu.
Alt çizgi
Arc System Works'ün Code Shifter, klasik arcade karakterlerinin 8 bitlik sürümleriyle harika bir platform / kavga / dövü? oyunu olabilirdi, ancak zay?f mekanikler ve kopuk bir görsel stil nedeniyle engelleniyor.
Arc System Works, Guilty Gear ve BlazBlue gibi harika dövü? serilerinden sorumludur ve Double Dragon ve Kunio-kun (River City Ransom in the West) gibi klasik dövü?çü serilerinde parma?? vard?r.
Code Shifter, Arc System Works'ün dört oyunculu çok oyunculu bir dövü? moduyla tamamlanan, tüm bu serilerden karakterleri bir karma oyunda birle?tirme giri?imidir.
Ne yaz?k ki, de?i?ken, belirsiz kontroller ve çeli?kili görsel stillerle yetersiz kal?yor.
Code Shifter, PlayStation 4, Xbox One, PC ve Nintendo Switch için mevcuttur.
Nintendo Switch sürümünü test ettik.
Retro Sprites
Oyunun en zorlay?c? yönüyle ba?layal?m.
Code Shifter, Arc System Works'ün birçok oyun serisinden düzinelerce karakter içeriyor.
BlazBlue ve Guilty Gear karakter modelleri, Double Dragon ve Kunio-kun sprite'lar?ndan çok daha karma??k oldu?undan, her karakter 8 bitlik bir tarzda sunulur.
Yeniden tasar?mlar harika görünüyor ve Ragna the Bloodedge ve Sol Badguy gibi karakterlere neredeyse Mega Man benzeri bir görünüm veriyor.
Hata Giderme
Ne yaz?k ki, Arc System Works sadece bu 8-bit sprite'lar? al?p Super Smash Bros tarz? dört oyunculu bir sava? moduna dayal? bir oyun yaratmad?.
Bunun yerine, Arc System Works, bu karakterleri estetikleriyle çat??an anlat? temelli bir deneyime at?yor.
Code Shifter'da, yeni bir dövü? oyunu üzerinde çal??an bir oyun geli?tiricisi olan Stella olarak oynuyorsunuz.
Oyununuzdaki hatalar? düzeltmek için, hata ay?klay?c? avatar?n?z? (Sera olarak adland?r?l?r) platform a?amalar? olarak ortaya ç?kan hatalarla sava?mak için farkl? dosyalara gönderirsiniz.
Bu seviyelerdeyken, klasik dövü?çülerde buldu?unuz verileri 8 bitlik versiyonlar?na dönü?türmek için kullan?rs?n?z.
Her etab?n d???nda Stella olarak ofiste dola??r, böceklerin aras?nda çe?itli i? arkada?lar?n?zla konu?ursunuz.
Grafiklerin çok sars?c? hale geldi?i yer buras?d?r, çünkü 8 bitlik sprite yerine, bilgisayar?n d???ndaki herkesin Kanada animasyonunu an?msatan tamamen farkl? bir görsel stili vard?r On alt? ve Toplam Drama Adas?.
Herhangi bir gerçekçilik duygusundan kaç?nan o garip türden, biraz karikatürize edilmi? karakter tasar?m?.
Her bir platform olu?turma a?amas?, ofis ortam?n?n sözde 3B, hücre gölgeli görünümü lehine oynanabilir karakterlerin 8 bit piksel stilinden de kaç?n?r.
Sera'n?n tasar?m? (etkili bir ?ekilde TronStella'n?n yükseltilmi? versiyonu) ve sahne dü?manlar? da bu esteti?i kullan?yor.
Oyunun en çekici k?sm? olan 8-bit sprite'lar? kar???mdaki tuhaf unsurlar gibi hissettiriyor.
Çarp??malar çok düzensiz hissediyor çünkü seviye ve dü?man tasar?m? 8 bitlik karakterlerden çok farkl?.
Net kenarlar? olan keskin, temiz sprite'lar?n?z oldu?unda, neyin çarpaca??n? ve neyin gözden kaç?r?laca??n? bilmek kolayd?r.
Platformlar 3 boyutlu olarak tasvir edildi?inde ve düz sprite'lardan farkl? aç?lara sahip oldu?unda, sadece nereye inece?inizi bilmek belirsiz hissettiriyor.
Daha da kötüsü, dü?man sald?r?lar?ndan ald???n?z hasar tutars?zd?r.
Örne?in, baz? rakipler yaln?zca bir mermi sald?r?s? gerçekle?tirirken size vurur, ancak di?erleri onlarla temas kurdu?unuzda görünü?te size rastgele zarar verir.
Cans?z hareketler de sorunlara yard?mc? olmuyor.
Oyunun platform olu?turma yönleri, çok esnek hissi veren s?çramalar nedeniyle gereksiz yere zor.
Sald?r? hamleleri aç?s?ndan, Sera ve farkl? oynanabilir karakterler, eri?im, h?z ve güç aç?s?ndan bol miktarda çe?itlilik sa?layan benzersiz sald?r?lara ve kombinasyonlara sahiptir.
Bununla birlikte, hareket setleri, Guilty Gear ve BlazBlue oyunlar?nda bulunan karma??k çe?itli hareketlere k?yasla çok zor.
Daha da kötüsü, belirli bir karakterle gerçekten rahat olmak zordur çünkü onlarla çok uzun süre kalamazs?n?z.
Karakter seçiminiz tamamen her seviyede bulabilece?iniz verilere göre belirlenir.
Ayr?ca, ayn? anda yaln?zca Sera ve iki veri kümesi aras?nda geçi? yapabilirsiniz.
Ba?ka bir deyi?le, en sevdi?iniz karakterleri seçemez ve onlarla ko?amazs?n?z.
Ve ölürseniz veya bir çukura dü?erseniz, o s?rada sahip oldu?unuz karakter verilerini kaybedersiniz ve yeni veriler bulman?z gerekir.
?yi Çok Oyunculu, Kötü Gereksinimler
Code Shifter'?n 15 dolarl?k fiyat etiketi ve çok e?lenceli çok oyunculu sava? modu dikkate al?nd???nda oyunun tüm kusurlar? affedilebilir.
Ne yaz?k ki, bu deneyim bile ana oyunun sorunlar? nedeniyle ac? çekiyor.
Örne?in, tek oyunculu seviyelerde ve daha zor EX seviyelerinde oynayarak yenilerinin kilidini açana kadar moddaki 30 potansiyel karakterden sadece dördünü seçebileceksiniz.
Code Shifter, ilgi çekici bir Super Smash Bros.
tarz? çok oyunculu dövü? oyunu olma potansiyeline sahiptir, ancak çe?itlili?in parlamas? için yeterli karakterin kilidini açmak için birçok ana oyunda çal??man?z gerekir.
Kaç?r?lan F?rsat
Arc System Works, klasik arcade sava?ç?lar?na ve kavgac?lara lay?k bir a?k mektubu olabilecek inan?lmaz bir oyun için gerekli malzemelere sahipti.
Geli?tiricinin karakterlerinin 8-bit sprite'lar?, di?er baz? büyük isimler ve basit bir Double Dragon tarz? beat 'em up, Mega Man tarz? platform oyunu veya Street Fighter tarz? dövü? teknisyeni yeterli olurdu.
Maalesef, sars?c? 8 bit olmayan grafikler, de?i?ken kontroller, garip platformlar ve oyunun güçlü yönlerine hizmet edemeyen kapsay?c? bir hikaye anlatma mekanizmas?, onu zahmete de?er olmaktan al?koyuyor.
Çok oyunculu mod için mevcut tüm dövü?çülerin kilidini bir kodla açabilirseniz, e?lenceli dört oyunculu dövü?ler için 15 $ iyi bir fiyat olacakt?r.
Ne yaz?k ki, tek oyunculu platformdan geçmek çok zor.
Kod De?i?tirici (Nintendo Switch için)
Art?lar?
Oynamak için düzinelerce farkl? arcade karakteri, her biri sevimli 8-bit sprite ile.
Dört oyunculu çok oyunculu dövü? modu.
Alt çizgi
Arc System Works'ün Code Shifter, klasik arcade karakterlerinin 8 bitlik sürümleriyle harika bir platform / kavga / dövü? oyunu olabilirdi, ancak zay?f mekanikler ve kopuk bir görsel stil nedeniyle engelleniyor.