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Vista previa de Microsoft Project xCloud | Daxdi

Los servicios de transmisión de juegos están experimentando un aumento después de varios años de experimentación inestable.

Google Stadia no se ha vuelto exactamente muy popular, pero reintrodujo la idea de jugar juegos transmitidos desde un servidor no local, y GeForce Now de Nvidia salió recientemente de la versión beta.

Esos cambios, y la reciente reestructuración de precios de Shadow, hacen que la transmisión de juegos se sienta nueva e interesante.

Microsoft se une a la fiesta con Project xCloud, una plataforma que finalmente le permitirá jugar juegos de Xbox de forma remota desde los servidores de Microsoft o su propia consola Xbox.

Todavía está en sus primeras etapas, pero obtuvimos acceso para ver cómo se perfila.

Primeras etapas

Actualmente, Project xCloud está limitado al acceso de dispositivos móviles a través de una aplicación de Android o iOS.

Esto significa que, a diferencia de Google Stadia, Nvidia GeForce Now, Sombra, o incluso PlayStation Now, no puede acceder a xCloud en su PC.

El soporte de Windows está previsto para algún momento de este año.

Además, necesita un controlador inalámbrico Xbox para usar el servicio, aunque también se planea admitir controladores Bluetooth de terceros, incluido el DualShock 4, para finales de este año.

El estado de vista previa de Project xCloud se extiende más allá de su lista de funciones y en su lista de juegos disponibles.

Actualmente, el servicio tiene poco menos de 100 títulos disponibles para jugar, de un total de 3500 juegos en la Xbox One con casi 2000 más en desarrollo.

Sin embargo, es una lista completa para probar, con géneros que van desde shooters (Gears 5), carreras (Forza Horizon 4), plataformas (Bloodstained: Ritual of the Night), juegos de rol (World of Final Fantasy Maxima), a la lucha (Soul Calibur 6).

La transmisión directa desde su propia Xbox One, como Remote Play en PlayStation 4, está planificada para el futuro, pero no está disponible actualmente.

Para obtener acceso a la transmisión desde su consola, debe ser un Xbox Insider activo, un miembro de la comunidad de prueba de funciones y juegos de Xbox de Microsoft, y estar separado de la vista previa de Project xCloud.

Como tal, solo probamos juegos a través de la función de transmisión de juegos y no a través de la función de transmisión de la consola.

Rendimiento

Emparejé un control inalámbrico Xbox con mi Google Pixel 3a XL y cargué Bloodstained: Ritual of the Night en Project xCloud.

El juego se escuchó claramente en la pantalla de mi teléfono y el audio fue igualmente preciso a través de sus parlantes.

Su debilidad estaba en el retraso de entrada, que en última instancia puede acabar con cualquier experiencia de juego.

Controlar a Miriam en el juego se sintió un poco lento en el mejor de los casos, y mis comandos tardaron una fracción de segundo adicional en registrarse.

Esto es malo si quieres saltar y atacar con precisión, lo cual es necesario en este tipo de juegos.

En el peor de los casos, el retraso de entrada provocaba contratiempos en los que Miriam seguía caminando hacia adelante y no respondía a ninguna de mis órdenes durante unos segundos.

Sin embargo, el retraso solo resultó ser un problema en una sesión.

Cuando jugué Bloodstained al día siguiente, se sintió mucho más receptivo y jugó con más fluidez.

La capacidad de respuesta mejorada también se produjo en Killer Instinct, donde todas mis entradas se registraron correctamente y pude realizar combos y movimientos especiales fácilmente.

Como servicio de transmisión de juegos, Project xCloud depende de muchos factores, incluidas las condiciones de la red, por lo que es difícil identificar la causa específica del retraso anterior.

Independientemente, es probable que el rendimiento varíe de un día a otro, según dónde se encuentre y qué tan rápida sea su conexión de red.

Sin embargo, es de esperar que los problemas de rendimiento mejoren con el tiempo, y el retraso se reducirá aún más con la opción de usar una conexión de red por cable (o simplemente una radio Wi-Fi más fuerte) a través de una PC en lugar de depender del Wi-Fi de un teléfono cuando sea adicional.

Se agrega soporte para dispositivos.

Dado que la plataforma aún se encuentra en sus primeras etapas en comparación con GeForce Now, Stadia y Shadow, es de esperar que se produzcan retrasos y errores.

Para el futuro

La pregunta más importante es cómo estructurará Microsoft el acceso a Project xCloud cuando se publique.

¿Ofrecerá un modelo de suscripción similar a Xbox Games Pass con una selección de juegos? ¿Te permitirá jugar cualquier juego que tengas digitalmente? ¿La transmisión de juegos será compatible con una tarifa adicional o se incorporará a Xbox Live Gold y Xbox Games Pass?

Básicamente, no está claro si Microsoft tiene la intención de que Project xCloud sea su propio servicio único o una característica adicional implementada para los jugadores de Xbox y Windows 10 que ya usan suscripciones en las plataformas.

Tendremos que ver cómo se desarrolla, pero es casi seguro que la biblioteca actual de títulos disponibles en la vista previa no se transferirá a la versión pública; GeForce Now de Nvidia ejecutó pruebas beta similares con bibliotecas de juegos de PC en streaming, y cuando el servicio se hizo público, esa biblioteca cesó y en su lugar comenzó a depender de las colecciones de los usuarios a través de varias tiendas de juegos digitales.

Project xCloud de Microsoft muestra un gran potencial, al igual que la transmisión de juegos en línea en general.

Sin embargo, todavía está en sus primeras etapas y parece que sí, con poca compatibilidad con el dispositivo y problemas de rendimiento que no son aceptables en comparación con los servicios disponibles como GeForce Now, Shadow y Stadia.

Esto no significa que Project xCloud sea malo; solo significa que el servicio no está listo.

Microsoft se da cuenta claramente de esto, por lo que todavía se encuentra en una etapa de vista previa privada.

Si Microsoft puede solucionar todos los problemas del servicio, y si proporciona acceso integrado en Xbox Live Gold o Xbox Games Pass, Project xCloud podría ser una característica excelente para los jugadores de PC y la Xbox Series X en 2021.

Por ahora, es simplemente un proyecto prometedor que necesita mucho trabajo.

Los servicios de transmisión de juegos están experimentando un aumento después de varios años de experimentación inestable.

Google Stadia no se ha vuelto exactamente muy popular, pero reintrodujo la idea de jugar juegos transmitidos desde un servidor no local, y GeForce Now de Nvidia salió recientemente de la versión beta.

Esos cambios, y la reciente reestructuración de precios de Shadow, hacen que la transmisión de juegos se sienta nueva e interesante.

Microsoft se une a la fiesta con Project xCloud, una plataforma que finalmente le permitirá jugar juegos de Xbox de forma remota desde los servidores de Microsoft o su propia consola Xbox.

Todavía está en sus primeras etapas, pero obtuvimos acceso para ver cómo se perfila.

Primeras etapas

Actualmente, Project xCloud está limitado al acceso de dispositivos móviles a través de una aplicación de Android o iOS.

Esto significa que, a diferencia de Google Stadia, Nvidia GeForce Now, Sombra, o incluso PlayStation Now, no puede acceder a xCloud en su PC.

El soporte de Windows está previsto para algún momento de este año.

Además, necesita un controlador inalámbrico Xbox para usar el servicio, aunque también se planea admitir controladores Bluetooth de terceros, incluido el DualShock 4, para finales de este año.

El estado de vista previa de Project xCloud se extiende más allá de su lista de funciones y en su lista de juegos disponibles.

Actualmente, el servicio tiene poco menos de 100 títulos disponibles para jugar, de un total de 3500 juegos en la Xbox One con casi 2000 más en desarrollo.

Sin embargo, es una lista completa para probar, con géneros que van desde shooters (Gears 5), carreras (Forza Horizon 4), plataformas (Bloodstained: Ritual of the Night), juegos de rol (World of Final Fantasy Maxima), a la lucha (Soul Calibur 6).

La transmisión directa desde su propia Xbox One, como Remote Play en PlayStation 4, está planificada para el futuro, pero no está disponible actualmente.

Para obtener acceso a la transmisión desde su consola, debe ser un Xbox Insider activo, un miembro de la comunidad de prueba de funciones y juegos de Xbox de Microsoft, y estar separado de la vista previa de Project xCloud.

Como tal, solo probamos juegos a través de la función de transmisión de juegos y no a través de la función de transmisión de la consola.

Rendimiento

Emparejé un control inalámbrico Xbox con mi Google Pixel 3a XL y cargué Bloodstained: Ritual of the Night en Project xCloud.

El juego se escuchó claramente en la pantalla de mi teléfono y el audio fue igualmente preciso a través de sus parlantes.

Su debilidad estaba en el retraso de entrada, que en última instancia puede acabar con cualquier experiencia de juego.

Controlar a Miriam en el juego se sintió un poco lento en el mejor de los casos, y mis comandos tardaron una fracción de segundo adicional en registrarse.

Esto es malo si quieres saltar y atacar con precisión, lo cual es necesario en este tipo de juegos.

En el peor de los casos, el retraso de entrada provocaba contratiempos en los que Miriam seguía caminando hacia adelante y no respondía a ninguna de mis órdenes durante unos segundos.

Sin embargo, el retraso solo resultó ser un problema en una sesión.

Cuando jugué Bloodstained al día siguiente, se sintió mucho más receptivo y jugó con más fluidez.

La capacidad de respuesta mejorada también se produjo en Killer Instinct, donde todas mis entradas se registraron correctamente y pude realizar combos y movimientos especiales fácilmente.

Como servicio de transmisión de juegos, Project xCloud depende de muchos factores, incluidas las condiciones de la red, por lo que es difícil identificar la causa específica del retraso anterior.

Independientemente, es probable que el rendimiento varíe de un día a otro, según dónde se encuentre y qué tan rápida sea su conexión de red.

Sin embargo, es de esperar que los problemas de rendimiento mejoren con el tiempo, y el retraso se reducirá aún más con la opción de usar una conexión de red por cable (o simplemente una radio Wi-Fi más fuerte) a través de una PC en lugar de depender del Wi-Fi de un teléfono cuando sea adicional.

Se agrega soporte para dispositivos.

Dado que la plataforma aún se encuentra en sus primeras etapas en comparación con GeForce Now, Stadia y Shadow, es de esperar que se produzcan retrasos y errores.

Para el futuro

La pregunta más importante es cómo estructurará Microsoft el acceso a Project xCloud cuando se publique.

¿Ofrecerá un modelo de suscripción similar a Xbox Games Pass con una selección de juegos? ¿Te permitirá jugar cualquier juego que tengas digitalmente? ¿La transmisión de juegos será compatible con una tarifa adicional o se incorporará a Xbox Live Gold y Xbox Games Pass?

Básicamente, no está claro si Microsoft tiene la intención de que Project xCloud sea su propio servicio único o una característica adicional implementada para los jugadores de Xbox y Windows 10 que ya usan suscripciones en las plataformas.

Tendremos que ver cómo se desarrolla, pero es casi seguro que la biblioteca actual de títulos disponibles en la vista previa no se transferirá a la versión pública; GeForce Now de Nvidia ejecutó pruebas beta similares con bibliotecas de juegos de PC en streaming, y cuando el servicio se hizo público, esa biblioteca cesó y en su lugar comenzó a depender de las colecciones de los usuarios a través de varias tiendas de juegos digitales.

Project xCloud de Microsoft muestra un gran potencial, al igual que la transmisión de juegos en línea en general.

Sin embargo, todavía está en sus primeras etapas y parece que sí, con poca compatibilidad con el dispositivo y problemas de rendimiento que no son aceptables en comparación con los servicios disponibles como GeForce Now, Shadow y Stadia.

Esto no significa que Project xCloud sea malo; solo significa que el servicio no está listo.

Microsoft se da cuenta claramente de esto, por lo que todavía se encuentra en una etapa de vista previa privada.

Si Microsoft puede solucionar todos los problemas del servicio, y si proporciona acceso integrado en Xbox Live Gold o Xbox Games Pass, Project xCloud podría ser una característica excelente para los jugadores de PC y la Xbox Series X en 2021.

Por ahora, es simplemente un proyecto prometedor que necesita mucho trabajo.

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