Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Revisión de Microsoft Flight Simulator (para PC)

Microsoft Flight Simulator es una de las series más antiguas en juegos de PC, una franquicia particularmente querida y respaldada por una audiencia de entusiastas de la simulación y la aviación.

La edición 2020, traída a la vida por el desarrollador Asobo Studio en conjunto con Microsoft, seguramente traerá una nueva generación y base de fanáticos al redil.

Dejando a un lado la inclusión obvia de imágenes mejoradas, la adición casi mágica de una Tierra completamente recreada y explorable, construida y poblada con imágenes satelitales Bing de Microsoft y el servicio de computación en la nube Azure, eleva la serie a nuevas alturas.

La dedicación a la simulación realista permanece, pero volar sobre ciudades, montañas y puntos de referencia reales que conoces es una experiencia diferente a cualquier otra cosa en los juegos, y posiblemente trasciende lo que puedes hacer en cualquier otro medio.

Dejando de lado el rendimiento y la barrera de entrada del hardware, la sensación de vuelo del mundo real de Flight Simulator con actualizaciones más iterativas, funciones inteligentes que van más allá de lo esencial y elementos visuales actualizados más que compensan esos problemas.

Este es un lanzamiento singularmente impresionante, uno que recomendamos apasionadamente a cualquiera que sea capaz de jugarlo.

Flight Simulator a un alto nivel

Si no está familiarizado con la serie, el objetivo de Flight Simulator es ofrecer la experiencia de pilotaje más realista posible, sin los elementos típicos de los videojuegos.

Es una simulación de principio a fin, con el objetivo de recrear la experiencia completa de vuelo de la forma más realista posible.

El juego ofrece lo que son esencialmente opciones de dificultad en forma de configuraciones de realismo: puede alternar la sensibilidad o la presencia de daños en el motor o la aeronave o la necesidad de reiniciar después de estrellarse.

Pero no hay un estado de victoria real ni un objetivo final.

Disfrutar de la experiencia de volar y aprender sobre aviación son los objetivos del juego.

Hay modos más pequeños con cursos separados y desafíos cortos rotativos con tablas de clasificación para proporcionar algo nuevo que hacer con el tiempo; estas tareas del tamaño de un bocado son los segmentos de Flight Simulator más parecidos a un juego.

Los juegos de simulación contemporáneos (algunos más convencionales que otros) están lejos de ser rarezas, pero pocos se acercan tanto al significado literal del género como Flight Simulator.

Desde su debut en 1982, esta serie se ha mantenido dedicada ante todo a ser una simulación y esta edición moderna mantiene esa filosofía.

Incluso ahora, con los juegos como un pasatiempo mucho más extendido que cuando Flight Simulator enamoró por primera vez a su audiencia de nicho, los desarrolladores se han resistido a gamificar mucho la experiencia, apegándose al género y las raíces de la serie.

Se trata de los aviones, las leyes de la física y el juego de roles de tu puesto de piloto.

Esto complacerá a los fanáticos de toda la vida, pero más que nada, sin duda es la decisión correcta para esta franquicia para jugadores nuevos y antiguos por igual.

Su dedicación a brindar una experiencia de vuelo realista y satisfactoria se destaca y, como escribió mi colega Jeffrey Wilson, realmente se presenta como una carta de amor a la aviación.

No me criaron con estos títulos, pero la edición 2020 me ha atraído y me ha dado una nueva apreciación por el vuelo.

Flight Simulator es uno de los juegos más ambiciosos del año.

Los avances modernos (entraré en los detalles en un momento) llevan esta serie a una nueva era, cumpliendo con el concepto de manera más completa que cualquier edición anterior.

Es un juego que realmente se siente de próxima generación, incluso si ha estado en desarrollo durante años, y es una hazaña técnica.

Jugué el juego en PC con un código de Microsoft Store proporcionado por los desarrolladores, mientras que también está disponible a través de Steam, la aplicación Xbox y Xbox Game Pass para PC, y llegará a las consolas Xbox en una fecha posterior.

Todo un mundo nuevo

En esta entrada de 2020, la experiencia se eleva más por el nuevo mapa mundial del juego que por cualquier otro elemento o característica.

Los gráficos modernos mejorados también contribuyen en gran medida a vender la simulación, pero no son el verdadero swing de jonrones.

Los desarrolladores, Asobo, trabajaron con Microsoft para utilizar las imágenes satelitales de Bing Maps para recrear el completo mundo real en el juego y poblarlo (modelos de construcción, árboles, etc.) con el servicio en la nube Azure de Microsoft.

El resultado es nada menos que espectacular, lo que le permite viajar a ubicaciones de la vida real renderizadas en alta fidelidad 3D, con tiempos de viaje precisos 1: 1 (puede acelerar esto de varias maneras, más sobre eso más adelante).

Esta es una gran hazaña, una que sería imposible de crear manualmente, y es la primera característica que le explicaría con entusiasmo a un amigo cuando hablara de este juego.

Para comenzar el vuelo, carga y selecciona un punto de partida en el mapa mundial, que puede ser un aeropuerto para despegar o en pleno vuelo sobre cualquier punto específico del globo.

Un destino de llegada es opcional pero preferible para la aventura completa de completar una ruta de vuelo establecida.

Desde allí, realiza los movimientos completos de despegue, crucero, descenso y aterrizaje.

Los vuelos pueden llevar horas, como lo harían en el mundo real, lo que requiere que aceptes la simulación y el rol hasta cierto punto.

En caso de que aún no lo haya dejado claro, las imágenes modernas son impresionantes.

Cuanto más alto pueda girar la configuración visual, mejor, ya que tanto el avión como el terreno se benefician visiblemente.

Si su configuración está causando un retraso visible, no valen la pena a expensas de velocidades de cuadro suaves, pero debe ponerlas lo más altas que pueda mientras alcanza el objetivo de 60 fps.

Francamente, incluso las configuraciones de calidad media se ven bastante bien, ya que gran parte del juego se ve desde arriba.

La luz del sol y los reflejos en su avión son agradables y (como era de esperar) las puestas de sol son especialmente atractivas para contemplar desde decenas de miles de pies sobre el suelo.

En el aire, los paisajes abiertos son majestuosos, con montañas verdes onduladas y árboles especialmente atractivos.

Las ciudades son un espectáculo digno de contemplar por la noche: volar hacia o desde Nueva York, París o Tokio, la ciudad con una red de luces debajo, le brinda casi la misma emoción y sentimiento de asombro que lo haría en el mundo real.

La sensación física que falta de estar en un avión mientras lo hace es reemplazada por el asombro por el hecho de que su propia computadora lo está logrando ante sus ojos.

Sin embargo, la recreación de nuestro mundo no es perfecta.

Las áreas urbanas densas, en particular, parecen difíciles de poblar con precisión; algunos de los edificios están deformados de cerca, mientras que otros tienen texturas borrosas.

Además, la cantidad de edificios no siempre es apropiada: las masas de tierra pueden ser 1: 1 con la Tierra, pero los edificios poblados por IA parecen más una aproximación de dónde están ubicadas las estructuras y cómo se ven.

Los puntos de referencia principales están intactos y, a veces, ciudades o bloques enteros son precisos, pero si conoce bien un área, puede notar que hay menos edificios en algunos lugares o que se han combinado estructuras.

Esto es aceptable cuando reconoces cuánto ya está procesando el juego a la vez, incluso si no se ve bien, y no es algo que notarías desde el aire.

Hace que visitar, digamos, Manhattan sea un poco decepcionante si vuela apretado, pero el efecto del área de Nueva York en su conjunto sigue siendo impresionante.

El terreno subyacente está formado por píxeles en bloques si te acercas incluso en configuraciones más altas, pero nuevamente, más detalles convertirían la velocidad de fotogramas en una presentación de diapositivas.

Activar el modo multijugador significa poder ver a otros jugadores en sus propios vuelos mientras juegas, y ciertamente es posible reunirse y reunirse o volar juntos.

Jugando desde mi apartamento de Queens, Nueva York, pude ver con precisión cómo el juego se adapta a las condiciones climáticas del mundo real.

Despegué del Aeropuerto Internacional John F.

Kennedy cuando el sol se ponía en el juego, y noté la verdadera puesta de sol por mi ventana.

Es algo digno de contemplar y una propuesta única en los juegos.

La forma en que la simulación combina la potencia 3D de su GPU con el mapa del mundo real y el tiempo en vivo y el clima nunca deja de impresionar.

La cabina también se beneficia tanto de la actualización de gráficos en ediciones anteriores como del compromiso con la simulación.

Las cabinas de los aviones más grandes contienen innumerables perillas, pantallas y diales, todos los cuales brillan por la noche.

Mientras tanto, los aviones más pequeños cuentan con paneles de control más modestos.

El tutorial lo guía a través de qué pantallas y medidores son importantes para el vuelo (y las palancas apropiadas se mueven a medida que realiza los ajustes), y si elige usar una cámara externa (que le muestra su avión desde el exterior) en lugar de la vista de la cabina ( una cámara interior en primera persona), esos elementos aparecen como elementos del HUD.

Por lo general, no puedo resistir las vistas superiores de la cámara externa, a pesar de que la vista de la cabina es más realista, especialmente para los fanáticos incondicionales y aquellos que desean aprender a pilotar.

Mirar por la ventana de la cabina del piloto es absolutamente lo más cercano a reproducir la sensación de estar en un avión real y mirar por la ventana, especialmente durante el despegue o el aterrizaje.

Un verdadero simulador, para bien y para mal

Como cualquier fan incondicional le dirá, hay desventajas en comprometerse completamente con una simulación.

Tienes que cumplir con este juego, si no completamente a mitad de camino, al menos una cuarta parte del camino.

Es lo suficientemente accesible una vez que estás en el juego, y proporciona una gran cantidad de tutoriales útiles, pero hay obstáculos iniciales y obstáculos que superar.

Primero tendrás que decidir cómo jugar: los fanáticos más dedicados ya poseen palos de vuelo, para una máxima inmersión.

Muchos otros lo harán con un teclado y un mouse o un controlador.

Encontré que este último es preferible para controlar la aeronave (una palanca de control está al menos más cerca de un yugo que un mouse y un teclado), pero simplemente no hay suficientes botones en un controlador para satisfacer todas sus necesidades de vuelo.

Debe usar los comandos del teclado junto con el controlador para ciertas acciones, combinando los dos para aproximarse a una consola de comandos real.

Esto puede resultar confuso en los tutoriales cuando intercambia las instrucciones del controlador y del teclado, pero funciona según lo previsto.

También vale la pena señalar: mi teclado sin diez teclas no incluye un teclado numérico ni los botones circundantes, pero algunos de estos están vinculados a ciertos comandos de forma predeterminada, por lo que es posible que se vuelvan a enlazar en el futuro si usa uno.

A continuación, la descarga inicial de 100 GB es larga y representa el primer obstáculo real para comenzar.

Puede parecer que el juego se descarga rápidamente al principio, pero la mayoría ocurre una vez que inicias el juego, así que asegúrate de hacerlo si lo vas a dejar descargándose en segundo plano y volver más tarde.

A partir de ahí, el tiempo de carga del menú principal es bastante largo cada vez que inicias el juego.

Una vez pasado ese punto, se carga en el juego ...

Microsoft Flight Simulator es una de las series más antiguas en juegos de PC, una franquicia particularmente querida y respaldada por una audiencia de entusiastas de la simulación y la aviación.

La edición 2020, traída a la vida por el desarrollador Asobo Studio en conjunto con Microsoft, seguramente traerá una nueva generación y base de fanáticos al redil.

Dejando a un lado la inclusión obvia de imágenes mejoradas, la adición casi mágica de una Tierra completamente recreada y explorable, construida y poblada con imágenes satelitales Bing de Microsoft y el servicio de computación en la nube Azure, eleva la serie a nuevas alturas.

La dedicación a la simulación realista permanece, pero volar sobre ciudades, montañas y puntos de referencia reales que conoces es una experiencia diferente a cualquier otra cosa en los juegos, y posiblemente trasciende lo que puedes hacer en cualquier otro medio.

Dejando de lado el rendimiento y la barrera de entrada del hardware, la sensación de vuelo del mundo real de Flight Simulator con actualizaciones más iterativas, funciones inteligentes que van más allá de lo esencial y elementos visuales actualizados más que compensan esos problemas.

Este es un lanzamiento singularmente impresionante, uno que recomendamos apasionadamente a cualquiera que sea capaz de jugarlo.

Flight Simulator a un alto nivel

Si no está familiarizado con la serie, el objetivo de Flight Simulator es ofrecer la experiencia de pilotaje más realista posible, sin los elementos típicos de los videojuegos.

Es una simulación de principio a fin, con el objetivo de recrear la experiencia completa de vuelo de la forma más realista posible.

El juego ofrece lo que son esencialmente opciones de dificultad en forma de configuraciones de realismo: puede alternar la sensibilidad o la presencia de daños en el motor o la aeronave o la necesidad de reiniciar después de estrellarse.

Pero no hay un estado de victoria real ni un objetivo final.

Disfrutar de la experiencia de volar y aprender sobre aviación son los objetivos del juego.

Hay modos más pequeños con cursos separados y desafíos cortos rotativos con tablas de clasificación para proporcionar algo nuevo que hacer con el tiempo; estas tareas del tamaño de un bocado son los segmentos de Flight Simulator más parecidos a un juego.

Los juegos de simulación contemporáneos (algunos más convencionales que otros) están lejos de ser rarezas, pero pocos se acercan tanto al significado literal del género como Flight Simulator.

Desde su debut en 1982, esta serie se ha mantenido dedicada ante todo a ser una simulación y esta edición moderna mantiene esa filosofía.

Incluso ahora, con los juegos como un pasatiempo mucho más extendido que cuando Flight Simulator enamoró por primera vez a su audiencia de nicho, los desarrolladores se han resistido a gamificar mucho la experiencia, apegándose al género y las raíces de la serie.

Se trata de los aviones, las leyes de la física y el juego de roles de tu puesto de piloto.

Esto complacerá a los fanáticos de toda la vida, pero más que nada, sin duda es la decisión correcta para esta franquicia para jugadores nuevos y antiguos por igual.

Su dedicación a brindar una experiencia de vuelo realista y satisfactoria se destaca y, como escribió mi colega Jeffrey Wilson, realmente se presenta como una carta de amor a la aviación.

No me criaron con estos títulos, pero la edición 2020 me ha atraído y me ha dado una nueva apreciación por el vuelo.

Flight Simulator es uno de los juegos más ambiciosos del año.

Los avances modernos (entraré en los detalles en un momento) llevan esta serie a una nueva era, cumpliendo con el concepto de manera más completa que cualquier edición anterior.

Es un juego que realmente se siente de próxima generación, incluso si ha estado en desarrollo durante años, y es una hazaña técnica.

Jugué el juego en PC con un código de Microsoft Store proporcionado por los desarrolladores, mientras que también está disponible a través de Steam, la aplicación Xbox y Xbox Game Pass para PC, y llegará a las consolas Xbox en una fecha posterior.

Todo un mundo nuevo

En esta entrada de 2020, la experiencia se eleva más por el nuevo mapa mundial del juego que por cualquier otro elemento o característica.

Los gráficos modernos mejorados también contribuyen en gran medida a vender la simulación, pero no son el verdadero swing de jonrones.

Los desarrolladores, Asobo, trabajaron con Microsoft para utilizar las imágenes satelitales de Bing Maps para recrear el completo mundo real en el juego y poblarlo (modelos de construcción, árboles, etc.) con el servicio en la nube Azure de Microsoft.

El resultado es nada menos que espectacular, lo que le permite viajar a ubicaciones de la vida real renderizadas en alta fidelidad 3D, con tiempos de viaje precisos 1: 1 (puede acelerar esto de varias maneras, más sobre eso más adelante).

Esta es una gran hazaña, una que sería imposible de crear manualmente, y es la primera característica que le explicaría con entusiasmo a un amigo cuando hablara de este juego.

Para comenzar el vuelo, carga y selecciona un punto de partida en el mapa mundial, que puede ser un aeropuerto para despegar o en pleno vuelo sobre cualquier punto específico del globo.

Un destino de llegada es opcional pero preferible para la aventura completa de completar una ruta de vuelo establecida.

Desde allí, realiza los movimientos completos de despegue, crucero, descenso y aterrizaje.

Los vuelos pueden llevar horas, como lo harían en el mundo real, lo que requiere que aceptes la simulación y el rol hasta cierto punto.

En caso de que aún no lo haya dejado claro, las imágenes modernas son impresionantes.

Cuanto más alto pueda girar la configuración visual, mejor, ya que tanto el avión como el terreno se benefician visiblemente.

Si su configuración está causando un retraso visible, no valen la pena a expensas de velocidades de cuadro suaves, pero debe ponerlas lo más altas que pueda mientras alcanza el objetivo de 60 fps.

Francamente, incluso las configuraciones de calidad media se ven bastante bien, ya que gran parte del juego se ve desde arriba.

La luz del sol y los reflejos en su avión son agradables y (como era de esperar) las puestas de sol son especialmente atractivas para contemplar desde decenas de miles de pies sobre el suelo.

En el aire, los paisajes abiertos son majestuosos, con montañas verdes onduladas y árboles especialmente atractivos.

Las ciudades son un espectáculo digno de contemplar por la noche: volar hacia o desde Nueva York, París o Tokio, la ciudad con una red de luces debajo, le brinda casi la misma emoción y sentimiento de asombro que lo haría en el mundo real.

La sensación física que falta de estar en un avión mientras lo hace es reemplazada por el asombro por el hecho de que su propia computadora lo está logrando ante sus ojos.

Sin embargo, la recreación de nuestro mundo no es perfecta.

Las áreas urbanas densas, en particular, parecen difíciles de poblar con precisión; algunos de los edificios están deformados de cerca, mientras que otros tienen texturas borrosas.

Además, la cantidad de edificios no siempre es apropiada: las masas de tierra pueden ser 1: 1 con la Tierra, pero los edificios poblados por IA parecen más una aproximación de dónde están ubicadas las estructuras y cómo se ven.

Los puntos de referencia principales están intactos y, a veces, ciudades o bloques enteros son precisos, pero si conoce bien un área, puede notar que hay menos edificios en algunos lugares o que se han combinado estructuras.

Esto es aceptable cuando reconoces cuánto ya está procesando el juego a la vez, incluso si no se ve bien, y no es algo que notarías desde el aire.

Hace que visitar, digamos, Manhattan sea un poco decepcionante si vuela apretado, pero el efecto del área de Nueva York en su conjunto sigue siendo impresionante.

El terreno subyacente está formado por píxeles en bloques si te acercas incluso en configuraciones más altas, pero nuevamente, más detalles convertirían la velocidad de fotogramas en una presentación de diapositivas.

Activar el modo multijugador significa poder ver a otros jugadores en sus propios vuelos mientras juegas, y ciertamente es posible reunirse y reunirse o volar juntos.

Jugando desde mi apartamento de Queens, Nueva York, pude ver con precisión cómo el juego se adapta a las condiciones climáticas del mundo real.

Despegué del Aeropuerto Internacional John F.

Kennedy cuando el sol se ponía en el juego, y noté la verdadera puesta de sol por mi ventana.

Es algo digno de contemplar y una propuesta única en los juegos.

La forma en que la simulación combina la potencia 3D de su GPU con el mapa del mundo real y el tiempo en vivo y el clima nunca deja de impresionar.

La cabina también se beneficia tanto de la actualización de gráficos en ediciones anteriores como del compromiso con la simulación.

Las cabinas de los aviones más grandes contienen innumerables perillas, pantallas y diales, todos los cuales brillan por la noche.

Mientras tanto, los aviones más pequeños cuentan con paneles de control más modestos.

El tutorial lo guía a través de qué pantallas y medidores son importantes para el vuelo (y las palancas apropiadas se mueven a medida que realiza los ajustes), y si elige usar una cámara externa (que le muestra su avión desde el exterior) en lugar de la vista de la cabina ( una cámara interior en primera persona), esos elementos aparecen como elementos del HUD.

Por lo general, no puedo resistir las vistas superiores de la cámara externa, a pesar de que la vista de la cabina es más realista, especialmente para los fanáticos incondicionales y aquellos que desean aprender a pilotar.

Mirar por la ventana de la cabina del piloto es absolutamente lo más cercano a reproducir la sensación de estar en un avión real y mirar por la ventana, especialmente durante el despegue o el aterrizaje.

Un verdadero simulador, para bien y para mal

Como cualquier fan incondicional le dirá, hay desventajas en comprometerse completamente con una simulación.

Tienes que cumplir con este juego, si no completamente a mitad de camino, al menos una cuarta parte del camino.

Es lo suficientemente accesible una vez que estás en el juego, y proporciona una gran cantidad de tutoriales útiles, pero hay obstáculos iniciales y obstáculos que superar.

Primero tendrás que decidir cómo jugar: los fanáticos más dedicados ya poseen palos de vuelo, para una máxima inmersión.

Muchos otros lo harán con un teclado y un mouse o un controlador.

Encontré que este último es preferible para controlar la aeronave (una palanca de control está al menos más cerca de un yugo que un mouse y un teclado), pero simplemente no hay suficientes botones en un controlador para satisfacer todas sus necesidades de vuelo.

Debe usar los comandos del teclado junto con el controlador para ciertas acciones, combinando los dos para aproximarse a una consola de comandos real.

Esto puede resultar confuso en los tutoriales cuando intercambia las instrucciones del controlador y del teclado, pero funciona según lo previsto.

También vale la pena señalar: mi teclado sin diez teclas no incluye un teclado numérico ni los botones circundantes, pero algunos de estos están vinculados a ciertos comandos de forma predeterminada, por lo que es posible que se vuelvan a enlazar en el futuro si usa uno.

A continuación, la descarga inicial de 100 GB es larga y representa el primer obstáculo real para comenzar.

Puede parecer que el juego se descarga rápidamente al principio, pero la mayoría ocurre una vez que inicias el juego, así que asegúrate de hacerlo si lo vas a dejar descargándose en segundo plano y volver más tarde.

A partir de ahí, el tiempo de carga del menú principal es bastante largo cada vez que inicias el juego.

Una vez pasado ese punto, se carga en el juego ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

En Daxdi.com utilizamos cookies (cookies técnicas y de perfil, tanto propias como de terceros) para proporcionarle una mejor experiencia online y enviarle mensajes comerciales personalizados online de acuerdo con sus preferencias. Si selecciona continuar o acceder a cualquier contenido de nuestro sitio web sin personalizar sus opciones, usted acepta el uso de cookies.

Para más información sobre nuestra política de cookies y cómo rechazarlas

acceso aquí.

Preferencias

Continúa