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Revisión de Daemon X Machina (para PC)

Una explosión orbital.

Devastación masiva de la vida superficial debajo.

Una energía extraña y desconocida que hace que las creaciones de IA de la humanidad se vuelvan contra sus creadores.

Mercenarios evolucionados, pilotos mecánicos, emergen para repeler la amenaza robótica.

Si la trama de Daemon X Machina recuerda elementos del
Traje móvil Gundam, Super Dimensión Fortaleza Macross u otras franquicias clásicas de mecha anime, debería; la Juego de PC lleva con orgullo los tropos y los altibajos que los acompañan.

Por un lado, hay acción deslumbrante, personalización satisfactoria de mechas y cantidades ridículas de armas y mejoras.

Por otro lado, la narrativa casi ininteligible es digna de un gemido en el mejor de los casos, digna de saltarse en el peor.

Aún así, los aspectos positivos de Daemon X Machina superan sus fallas, por lo que los fanáticos del género deberían considerar el juego de acción como una compra esencial.

Desarrollado por Marvelous, Inc., Daemon X Machina es un juego de mechas centrado en la acción que se lanzó originalmente como exclusivo de Nintendo Switch en septiembre de 2019.Cinco meses después, el juego se abrió camino en la plataforma Steam, trayendo consigo muchos juegos específicos para PC opciones de visualización y gráficos que abordaré más adelante.

Aunque el juego base es el mismo, Daemon X Machina carece del DLC gratuito con licencia de Nintendo Switch, como Lancelot y Suzaku Kururugi de Código Geass, Renton Thurston desde Eureka Seven, y Geralt y Ciri de The Witcher 3: Caza salvaje.

Conocimiento bajo

La historia de fondo de Daemon X Machina, una que involucra la explosión de la luna de un planeta sin nombre y enviando una destrucción ardiente al mundo de abajo, no es particularmente fascinante ni detallada, pero proporciona el esqueleto de ciencia ficción que respalda la acción en pantalla.

La energía roja y venenosa de Femto que provino de la explosión impregna el área de impacto de "Moonfall" y hace que muchas máquinas basadas en IA se vuelvan contra sus dueños.

Afortunadamente, la humanidad aprovecha Femto como fuente de combustible que aumenta su mecha del Arsenal pilotado por humanos en la guerra contra las máquinas.

Esa misma fuente de energía permite a humanos selectos evolucionar hacia seres superiores.

Creo.

La historia de Daemon X Machina es un poco desordenada que sufre de segmentos que se dejan en el piso de la sala de montaje, mala traducción o simplemente mala trama.

El elemento Femto-humano de la historia del juego parece inspirado por
Gundam y sus Newtypes, pero a diferencia del clásico anime trama, el de aquí no se presenta de manera coherente.

Sentado en el asiento del piloto

En un juego con tal enfoque en el combate máquina contra máquina, tendría sentido que el tirador mecánico comenzara en un hangar.

Lo hace, pero no de la forma que cabría esperar.

Los primeros momentos de Daemon X Machina implican la creación de un piloto mecha mercenario, conocido en el juego como Outer.

Hay una buena cantidad de opciones disponibles para la cabeza, el rostro y el cabello, pero es imposible editar el cuerpo.

Eso es extraño, ya que los NPC externos que aparecen a lo largo de la aventura vienen en una variedad de alturas y anchos.

Inicialmente, te falta el dinero o las piezas de repuesto de los mechas para modificar tu Arsenal de nivel de entrada, pero eso cambia rápidamente una vez que comienzas a aceptar misiones.

Hay dos tipos: misiones y misiones gratuitas.

Las misiones estándar son los elementos principales de la historia que (mas o menos) revele la historia de fondo del juego y le presente a clanes mercenarios temáticos que compiten por sus habilidades, como Bullet Works, Horizon, Innocence, Orbital, Sky Union, Terrors y Zen.

Las misiones gratuitas son misiones secundarias no esenciales que proporcionan dinero (conocidas como créditos en este mundo), armas y equipo.

A medida que avanza la historia, los mercenarios de otros escuadrones se convierten en socios potenciales que puedes llevar a la batalla por una tarifa, dependiendo de la misión.

Me gusta que rara vez vueles solo, incluso sin contratar a otros Outers para que te acompañen en la batalla.

Daemon X Machina se centra en la camaradería y las rivalidades de los pilotos, por lo que a menudo entras en la refriega con al menos otro Arsenal a tu lado.

Aunque la historia es vaga, los soliloquios de Metal Gear Solid son entretenidos en su ridiculez.

Tecnología de batalla

La humanidad que lucha contra sus creaciones de robots no es un nuevo dispositivo de trama-ver Yo robot, La matriz, y Terminator como evidencia-pero el juego de saquear y disparar de Daemon X Machina lo convierte en uno adictivo.

Las misiones se clasifican desde las letras E (los primeros niveles básicos diseñados para enseñar la mecánica del juego) hasta la A (las últimas y más difíciles batallas del juego).

Desafortunadamente, debes jugar todas las misiones en una categoría de letras antes de pasar a un rango superior.

Como alguien que dedicó muchas horas a la
Interruptor de nintendo versión de Daemon X Machina, me pareció frustrante tener que aprender una vez más a fijar objetivos y lanzar enjambres de misiles.

Dicho esto, Daemon X Machina tiene una curva de aprendizaje bien diseñada.

Al principio, el juego te asigna simplemente hacer explotar a un puñado de enemigos al acecho, pero los desafíos aumentan de una manera relativamente suave.

Pronto, estarás defendiendo puntos de interés vitales, usando el sigilo para escabullirte a través de las fortalezas enemigas y luchando contra monstruosos enemigos de clase Inmortal.

No se equivoque, las secciones de sigilo de Daemon X Machina no son tan ricamente creativas como
Metal Gear Solid V: El dolor fantasmaimplementaciones de; son más como Metal Gear Rising: Revengeancesencillas técnicas de esconderse en la esquina.

Los créditos obtenidos de las misiones y las misiones gratuitas se utilizan para mejorar la armadura, la tecnología y el armamento del Arsenal, así como para forjar otros nuevos.

Misiles masivos buscadores de calor, espadas láser, rifles de francotirador y rifles de asalto son solo algunas de las muchas armas a su disposición.

Ellos también se sienten muy bien.

Las armas tienen sensaciones y habilidades distintivas, por lo que los fanáticos de las armas virtuales tendrán un día de campo armando sus mechas.

Daemon X Machina te inspira a aprovechar tu imaginación y crear el tipo Arsenal que mejor se adapte a tu estilo de juego.

En mis muchas horas con el juego, he creado un enorme mecha similar a Hulkbuster centrado en la defensa.

En otras ocasiones, he intercambiado partes para conseguir una construcción más ágil y ofensiva.

También puedes encontrar equipo útil buscándolo de Inmortales caídos o Arsenales enemigos.

Uno de los placeres del juego es observar cómo cambia visualmente tu Arsenal a medida que le agregas equipo.

Eso es principalmente gracias a Shoji Kawamori, el renombrado diseñador de mechas que ha dado la
Eureka Seven, Macross, y Patlabor serie su increíble estilo visual mecha.

Lamentablemente, los arsenales se limitan a formas humanoides: no se pueden crear caminantes de cuatro patas, por ejemplo.

Afortunadamente, Daemon X Machina no te penaliza severamente por jugar con tus juguetes.

En cambio, equilibra las construcciones con las limitaciones de la memoria mecánica.

El total de armas que lleva tu Arsenal antes de que sufra un impacto en el rendimiento según el tamaño del chip de memoria instalado (y actualizable) del mecha.

Si diseña la carga de su Arsenal para que se mantenga dentro de las limitaciones de memoria, funcionará de manera eficiente.

Por otro lado, exceder la limitación de memoria del Arsenal puede resultar en un golpe de movilidad o de puntería.

En términos de armas, cada armamento tiene una ventaja y una desventaja asociadas, como un gran daño, pero de corto alcance.

Una armadura más pesada puede reducir en gran medida el daño del láser, pero ralentiza la velocidad general del Arsenal.

¡Y esos son solo los básicos! Por ejemplo, puede mejorar temporalmente su velocidad de recarga desbloqueando la heladería del hangar y ordenando una porción de postre con sabor a tarta de queso de una sola bola.

También puedes darle beneficios a un Arsenal activando sus reservas de Femto.

La energía aumenta la producción de daño, la velocidad de movimiento o la defensa de la máquina.

Además, puedes usar la energía para clonar tu Arsenal y tener una versión roja brillante de tu mecha lucha por sí sola.

La clonación del Arsenal es una herramienta excelente para tener en el bolsillo trasero cuando llega el momento de enfrentarse a los inmortales o los rivales Outers.

Un guerrero mecánico

Actualizar el Outer es una opción: hacerlo no es esencial, pero es útil.

Por ejemplo, actualizar la cabeza de su piloto para recibir los implantes cibernéticos Outer Lock-On otorga una bonificación de alcance de bloqueo de misiles.

Los Outers se pueden reembolsar por 20.000 créditos.

Desafortunadamente, algunas actualizaciones piloto alteran drásticamente la apariencia de tu personaje.

Si pasaste una buena parte de tiempo trabajando en la cabeza perfecta, es frustrante ver que una actualización agrega monstruosos ojos brillantes o rayas como relámpagos en la cara.

Aún así, hay una razón en la historia para estos cambios, un parloteo narrativo sobre la humanidad superando la carne y convirtiéndose en una entidad mejor.

Daemon X Machina tiene un componente a pie: cuando tu Arsenal se arruina-o voluntariamente saltas del mecha-juegas el juego de tierra.

Las armas cuerpo a cuerpo y de proyectiles están a tu disposición, para que puedas acabar con enemigos mecánicos.

De hecho, hay algunas áreas que
exigir acción a pie, por lo que es posible que desee profundizar en el árbol de habilidades de su Outer para prepararse para ellos.

Daemon X Machina maneja las batallas de mechas con aplomo, pero las zonas de combate contaminadas y amuralladas no tienen vida.

A pesar de toda la charla sobre la humanidad y la ascensión, no interactúas con otras personas que no sean Outers.

No hay gente corriendo por las calles devastadas por la guerra.

No hay información sobre cómo vive la gente después de la caída de la luna.

Nada.

El mundo lleva una cualidad estéril.

Artilleros superiores

Daemon X Machina viene con una buena selección de modos multijugador para asociarse o luchar contra otros Outers y Arsenals.

Las misiones cooperativas te permiten formar un equipo para destruir enormes jefes de clase Inmortal o participar en carreras de exploración para mapear las bases enemigas.

El modo Versus te enfrenta en enfrentamientos de 1 contra 1 o 2 contra 2 para ver qué jugadores pueden escalar en la tabla de clasificación como el mejor mercenario.

Lamentablemente, no hay juego cooperativo local.

En el momento de escribir este artículo, durante el período de prelanzamiento de Daemon X Machina, los modos multijugador en línea son tan estériles y sin vida como los entornos post-apocalípticos del juego.

Me comuniqué con el equipo de relaciones públicas de Daemon X Machina para ver si la razón de esto es la pequeña cantidad de miembros de los medios que recibieron el juego antes de su lanzamiento o la funcionalidad en línea que no está activada.

Actualizaré esta revisión cuando reciba la palabra oficial.

Las especificaciones de la máquina

Daemon X Machina no requiere una potencia de PC extraordinaria para ejecutarse.

Según la página de Steam del juego, necesitas una PC que tenga al menos una CPU AMD FX-8300 o Intel Core i5-3470, AMD Radeon HD7870 o Nvidia GeForce GTX 660
tarjeta grafica, 6 GB de RAM, 13 GB de almacenamiento y el sistema operativo Windows 8.1.

A diferencia de la versión Switch, el puerto de Windows de Daemon X Machina tiene muchas características para juegos de PC.

Las opciones de gráficos le permiten jugar con Bloom, Profundidad de campo, Destello de lente, Calidad de sombra, Calidad de textura y otras configuraciones.

El juego te permite ejecutar la velocidad de fotogramas de hasta 30, 60, 120 o 200 fotogramas por ...

Una explosión orbital.

Devastación masiva de la vida superficial debajo.

Una energía extraña y desconocida que hace que las creaciones de IA de la humanidad se vuelvan contra sus creadores.

Mercenarios evolucionados, pilotos mecánicos, emergen para repeler la amenaza robótica.

Si la trama de Daemon X Machina recuerda elementos del
Traje móvil Gundam, Super Dimensión Fortaleza Macross u otras franquicias clásicas de mecha anime, debería; la Juego de PC lleva con orgullo los tropos y los altibajos que los acompañan.

Por un lado, hay acción deslumbrante, personalización satisfactoria de mechas y cantidades ridículas de armas y mejoras.

Por otro lado, la narrativa casi ininteligible es digna de un gemido en el mejor de los casos, digna de saltarse en el peor.

Aún así, los aspectos positivos de Daemon X Machina superan sus fallas, por lo que los fanáticos del género deberían considerar el juego de acción como una compra esencial.

Desarrollado por Marvelous, Inc., Daemon X Machina es un juego de mechas centrado en la acción que se lanzó originalmente como exclusivo de Nintendo Switch en septiembre de 2019.Cinco meses después, el juego se abrió camino en la plataforma Steam, trayendo consigo muchos juegos específicos para PC opciones de visualización y gráficos que abordaré más adelante.

Aunque el juego base es el mismo, Daemon X Machina carece del DLC gratuito con licencia de Nintendo Switch, como Lancelot y Suzaku Kururugi de Código Geass, Renton Thurston desde Eureka Seven, y Geralt y Ciri de The Witcher 3: Caza salvaje.

Conocimiento bajo

La historia de fondo de Daemon X Machina, una que involucra la explosión de la luna de un planeta sin nombre y enviando una destrucción ardiente al mundo de abajo, no es particularmente fascinante ni detallada, pero proporciona el esqueleto de ciencia ficción que respalda la acción en pantalla.

La energía roja y venenosa de Femto que provino de la explosión impregna el área de impacto de "Moonfall" y hace que muchas máquinas basadas en IA se vuelvan contra sus dueños.

Afortunadamente, la humanidad aprovecha Femto como fuente de combustible que aumenta su mecha del Arsenal pilotado por humanos en la guerra contra las máquinas.

Esa misma fuente de energía permite a humanos selectos evolucionar hacia seres superiores.

Creo.

La historia de Daemon X Machina es un poco desordenada que sufre de segmentos que se dejan en el piso de la sala de montaje, mala traducción o simplemente mala trama.

El elemento Femto-humano de la historia del juego parece inspirado por
Gundam y sus Newtypes, pero a diferencia del clásico anime trama, el de aquí no se presenta de manera coherente.

Sentado en el asiento del piloto

En un juego con tal enfoque en el combate máquina contra máquina, tendría sentido que el tirador mecánico comenzara en un hangar.

Lo hace, pero no de la forma que cabría esperar.

Los primeros momentos de Daemon X Machina implican la creación de un piloto mecha mercenario, conocido en el juego como Outer.

Hay una buena cantidad de opciones disponibles para la cabeza, el rostro y el cabello, pero es imposible editar el cuerpo.

Eso es extraño, ya que los NPC externos que aparecen a lo largo de la aventura vienen en una variedad de alturas y anchos.

Inicialmente, te falta el dinero o las piezas de repuesto de los mechas para modificar tu Arsenal de nivel de entrada, pero eso cambia rápidamente una vez que comienzas a aceptar misiones.

Hay dos tipos: misiones y misiones gratuitas.

Las misiones estándar son los elementos principales de la historia que (mas o menos) revele la historia de fondo del juego y le presente a clanes mercenarios temáticos que compiten por sus habilidades, como Bullet Works, Horizon, Innocence, Orbital, Sky Union, Terrors y Zen.

Las misiones gratuitas son misiones secundarias no esenciales que proporcionan dinero (conocidas como créditos en este mundo), armas y equipo.

A medida que avanza la historia, los mercenarios de otros escuadrones se convierten en socios potenciales que puedes llevar a la batalla por una tarifa, dependiendo de la misión.

Me gusta que rara vez vueles solo, incluso sin contratar a otros Outers para que te acompañen en la batalla.

Daemon X Machina se centra en la camaradería y las rivalidades de los pilotos, por lo que a menudo entras en la refriega con al menos otro Arsenal a tu lado.

Aunque la historia es vaga, los soliloquios de Metal Gear Solid son entretenidos en su ridiculez.

Tecnología de batalla

La humanidad que lucha contra sus creaciones de robots no es un nuevo dispositivo de trama-ver Yo robot, La matriz, y Terminator como evidencia-pero el juego de saquear y disparar de Daemon X Machina lo convierte en uno adictivo.

Las misiones se clasifican desde las letras E (los primeros niveles básicos diseñados para enseñar la mecánica del juego) hasta la A (las últimas y más difíciles batallas del juego).

Desafortunadamente, debes jugar todas las misiones en una categoría de letras antes de pasar a un rango superior.

Como alguien que dedicó muchas horas a la
Interruptor de nintendo versión de Daemon X Machina, me pareció frustrante tener que aprender una vez más a fijar objetivos y lanzar enjambres de misiles.

Dicho esto, Daemon X Machina tiene una curva de aprendizaje bien diseñada.

Al principio, el juego te asigna simplemente hacer explotar a un puñado de enemigos al acecho, pero los desafíos aumentan de una manera relativamente suave.

Pronto, estarás defendiendo puntos de interés vitales, usando el sigilo para escabullirte a través de las fortalezas enemigas y luchando contra monstruosos enemigos de clase Inmortal.

No se equivoque, las secciones de sigilo de Daemon X Machina no son tan ricamente creativas como
Metal Gear Solid V: El dolor fantasmaimplementaciones de; son más como Metal Gear Rising: Revengeancesencillas técnicas de esconderse en la esquina.

Los créditos obtenidos de las misiones y las misiones gratuitas se utilizan para mejorar la armadura, la tecnología y el armamento del Arsenal, así como para forjar otros nuevos.

Misiles masivos buscadores de calor, espadas láser, rifles de francotirador y rifles de asalto son solo algunas de las muchas armas a su disposición.

Ellos también se sienten muy bien.

Las armas tienen sensaciones y habilidades distintivas, por lo que los fanáticos de las armas virtuales tendrán un día de campo armando sus mechas.

Daemon X Machina te inspira a aprovechar tu imaginación y crear el tipo Arsenal que mejor se adapte a tu estilo de juego.

En mis muchas horas con el juego, he creado un enorme mecha similar a Hulkbuster centrado en la defensa.

En otras ocasiones, he intercambiado partes para conseguir una construcción más ágil y ofensiva.

También puedes encontrar equipo útil buscándolo de Inmortales caídos o Arsenales enemigos.

Uno de los placeres del juego es observar cómo cambia visualmente tu Arsenal a medida que le agregas equipo.

Eso es principalmente gracias a Shoji Kawamori, el renombrado diseñador de mechas que ha dado la
Eureka Seven, Macross, y Patlabor serie su increíble estilo visual mecha.

Lamentablemente, los arsenales se limitan a formas humanoides: no se pueden crear caminantes de cuatro patas, por ejemplo.

Afortunadamente, Daemon X Machina no te penaliza severamente por jugar con tus juguetes.

En cambio, equilibra las construcciones con las limitaciones de la memoria mecánica.

El total de armas que lleva tu Arsenal antes de que sufra un impacto en el rendimiento según el tamaño del chip de memoria instalado (y actualizable) del mecha.

Si diseña la carga de su Arsenal para que se mantenga dentro de las limitaciones de memoria, funcionará de manera eficiente.

Por otro lado, exceder la limitación de memoria del Arsenal puede resultar en un golpe de movilidad o de puntería.

En términos de armas, cada armamento tiene una ventaja y una desventaja asociadas, como un gran daño, pero de corto alcance.

Una armadura más pesada puede reducir en gran medida el daño del láser, pero ralentiza la velocidad general del Arsenal.

¡Y esos son solo los básicos! Por ejemplo, puede mejorar temporalmente su velocidad de recarga desbloqueando la heladería del hangar y ordenando una porción de postre con sabor a tarta de queso de una sola bola.

También puedes darle beneficios a un Arsenal activando sus reservas de Femto.

La energía aumenta la producción de daño, la velocidad de movimiento o la defensa de la máquina.

Además, puedes usar la energía para clonar tu Arsenal y tener una versión roja brillante de tu mecha lucha por sí sola.

La clonación del Arsenal es una herramienta excelente para tener en el bolsillo trasero cuando llega el momento de enfrentarse a los inmortales o los rivales Outers.

Un guerrero mecánico

Actualizar el Outer es una opción: hacerlo no es esencial, pero es útil.

Por ejemplo, actualizar la cabeza de su piloto para recibir los implantes cibernéticos Outer Lock-On otorga una bonificación de alcance de bloqueo de misiles.

Los Outers se pueden reembolsar por 20.000 créditos.

Desafortunadamente, algunas actualizaciones piloto alteran drásticamente la apariencia de tu personaje.

Si pasaste una buena parte de tiempo trabajando en la cabeza perfecta, es frustrante ver que una actualización agrega monstruosos ojos brillantes o rayas como relámpagos en la cara.

Aún así, hay una razón en la historia para estos cambios, un parloteo narrativo sobre la humanidad superando la carne y convirtiéndose en una entidad mejor.

Daemon X Machina tiene un componente a pie: cuando tu Arsenal se arruina-o voluntariamente saltas del mecha-juegas el juego de tierra.

Las armas cuerpo a cuerpo y de proyectiles están a tu disposición, para que puedas acabar con enemigos mecánicos.

De hecho, hay algunas áreas que
exigir acción a pie, por lo que es posible que desee profundizar en el árbol de habilidades de su Outer para prepararse para ellos.

Daemon X Machina maneja las batallas de mechas con aplomo, pero las zonas de combate contaminadas y amuralladas no tienen vida.

A pesar de toda la charla sobre la humanidad y la ascensión, no interactúas con otras personas que no sean Outers.

No hay gente corriendo por las calles devastadas por la guerra.

No hay información sobre cómo vive la gente después de la caída de la luna.

Nada.

El mundo lleva una cualidad estéril.

Artilleros superiores

Daemon X Machina viene con una buena selección de modos multijugador para asociarse o luchar contra otros Outers y Arsenals.

Las misiones cooperativas te permiten formar un equipo para destruir enormes jefes de clase Inmortal o participar en carreras de exploración para mapear las bases enemigas.

El modo Versus te enfrenta en enfrentamientos de 1 contra 1 o 2 contra 2 para ver qué jugadores pueden escalar en la tabla de clasificación como el mejor mercenario.

Lamentablemente, no hay juego cooperativo local.

En el momento de escribir este artículo, durante el período de prelanzamiento de Daemon X Machina, los modos multijugador en línea son tan estériles y sin vida como los entornos post-apocalípticos del juego.

Me comuniqué con el equipo de relaciones públicas de Daemon X Machina para ver si la razón de esto es la pequeña cantidad de miembros de los medios que recibieron el juego antes de su lanzamiento o la funcionalidad en línea que no está activada.

Actualizaré esta revisión cuando reciba la palabra oficial.

Las especificaciones de la máquina

Daemon X Machina no requiere una potencia de PC extraordinaria para ejecutarse.

Según la página de Steam del juego, necesitas una PC que tenga al menos una CPU AMD FX-8300 o Intel Core i5-3470, AMD Radeon HD7870 o Nvidia GeForce GTX 660
tarjeta grafica, 6 GB de RAM, 13 GB de almacenamiento y el sistema operativo Windows 8.1.

A diferencia de la versión Switch, el puerto de Windows de Daemon X Machina tiene muchas características para juegos de PC.

Las opciones de gráficos le permiten jugar con Bloom, Profundidad de campo, Destello de lente, Calidad de sombra, Calidad de textura y otras configuraciones.

El juego te permite ejecutar la velocidad de fotogramas de hasta 30, 60, 120 o 200 fotogramas por ...

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