Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Test du Tobii Eye Tracker 5

Le suivi oculaire est une technologie riche en potentiel pour améliorer la façon dont nous interagissons avec nos ordinateurs, et Tobii est l'un des plus grands noms du domaine.

Le matériel de suivi oculaire de la société a été intégré à une poignée d'ordinateurs portables de jeu et est en cours d'exploration pour une utilisation dans tout, des kiosques d'achat aux casques VR.

Tobii propose également un eye tracker autonome pour les utilisateurs qui souhaitent expérimenter avec leurs propres ordinateurs de bureau sous la forme du Eye Tracker 5.

Cette barre de caméra / capteur de 229 $ peut suivre votre regard n'importe où sur votre moniteur et prouve que la technologie est précise et fonctionnelle.

.

Malheureusement, il est assez limité, capable de fonctionner avec seulement quelques centaines de jeux et incapable de fournir certaines de ses fonctionnalités Windows les plus avancées sur des systèmes avec plusieurs moniteurs.

Il s'agit d'un jouet technologique fascinant qui montre un futur potentiel de la façon dont nous travaillerons avec nos appareils, mais il n'est pas tout à fait prêt pour une large utilisation par les consommateurs.

Conception

Le Tobii Eye Tracker 5 est une fine barre noire mesurant 11,3 pouces de large et 1,1 pouces de haut, avec trois tampons brillants à l'avant.

Le coussin central en saillie contient la caméra elle-même, tandis que les deux coussinets sur les côtés contiennent des illuminateurs infrarouges.

Un câble USB court de 2 pieds s'étend du côté droit de la barre; un câble d'extension de 3,3 pieds est inclus si ce n'est pas assez long pour atteindre votre ordinateur.

Le Eye Tracker 5 est conçu pour être monté juste en dessous de votre moniteur et dispose d'un dos magnétique qui fonctionne avec deux fines bandes métalliques adhésives que vous pouvez attacher au cadre inférieur de votre écran.

Je n'ai eu aucun problème à appliquer une bande sur le bord inférieur de mon moniteur et le Eye Tracker 5 s'est enclenché en toute sécurité.

Un support flexible plus large est également inclus pour les utilisateurs avec des moniteurs incurvés.

Logiciel

Tous les mouvements oculaires sont suivis par le logiciel Tobii Experience, ainsi que par les applications Tobii Game Hub et Tobii Ghost fournies.

Tobii Experience gère l'étalonnage, ainsi que des fonctionnalités de niveau Windows telles que le mouvement de la souris et le changement d'application.

Tobii Game Hub gère les jeux individuels et leur intégration de suivi oculaire.

Tobii Ghost fournit une extension Twitch pour les streamers qui souhaitent partager où va leur regard tout en jouant à des jeux (particulièrement utile pour les MOBA et autres jeux de stratégie).

L'étalonnage via Tobii Experience est un processus rapide.

Asseyez-vous confortablement devant votre moniteur et regardez l'écran jusqu'à ce que des cercles représentant vos yeux apparaissent.

Cela indique que l'appareil a obtenu un correctif sur eux.

Après cela, regardez deux ensembles de trois points à différents endroits sur votre écran, en les regardant jusqu'à ce qu'ils disparaissent.

Une fois que cela est fait, Eye Tracker 5 peut suivre votre vision et l'onglet Accueil de Tobii Experience affichera un cercle flottant à l'endroit où vous regardez, afin que vous puissiez confirmer que cela fonctionne.

Si vous souhaitez que plusieurs personnes utilisent Eye Tracker 5, vous devrez configurer un nouveau profil et calibrer séparément pour chaque utilisateur via Tobii Experience.

Si vous portez des lunettes, vous voudrez peut-être également créer des profils séparés pour vous-même avec et sans eux, même si j'ai trouvé que le suivi oculaire fonctionnait à travers mes lunettes sans le faire.

Bien que Tobii Experience prenne en charge plusieurs utilisateurs, il ne fonctionne pas aussi bien avec plusieurs écrans.

Le Eye Tracker 5 ne peut suivre votre regard que pour le moniteur sous lequel il est monté, vous ne pouvez donc pas profiter du suivi oculaire sur plusieurs moniteurs.

L'utilisation de plusieurs moniteurs désactive également plusieurs fonctionnalités au niveau de Windows, telles que le verrouillage automatique de votre ordinateur ou la réduction de la luminosité de l'écran lorsque vous n'êtes pas devant lui, ou la déformation du pointeur de la souris vers l'endroit où vous regardez.

Fonctionnalités Windows

Les fonctionnalités de niveau Windows de l'Eye Tracker 5 fonctionnent bien, même s'il est regrettable que certaines d'entre elles ne fonctionnent pas avec une configuration à plusieurs moniteurs.

En tant qu'appareil compatible Windows Hello, l'appareil m'a rapidement et systématiquement connecté à mon PC.

Basculer entre les applications avec Alt + Tab a également très bien fonctionné, se verrouillant dans la vignette de la fenêtre vers laquelle je voulais basculer lorsque je la regardais.

C'est dommage que le mouvement de la souris soit limité à un seul écran, car j'ai pu voir que le suivi oculaire était suffisamment précis pour être pratique.

Idem pour les fonctionnalités à écran unique telles que la gradation automatique de l'affichage ou le verrouillage de votre ordinateur après avoir détourné le regard pendant un moment; Étant donné que l'appareil ne peut que s'assurer que vous regardez l'écran sous lequel il est monté, si vous passez du temps à regarder plus d'un moniteur, ces fonctionnalités pourraient entrer en action lorsque vous ne le souhaitez pas.

Jeux

Actuellement, Eye Tracker 5 prend en charge 154 jeux PC, dont la plupart sont des versions majeures d'Ubisoft comme Hitman, Tomb Raider et The Division 2 ou des jeux indépendants comme Ori and the Blind Forest et Clustertruck.

Le suivi oculaire doit être implémenté spécifiquement pour chaque jeu, vous ne pouvez donc pas simplement mapper votre regard pour qu'il agisse comme votre souris ou votre stick analogique droit; chaque jeu doit activer la technologie d'une manière qui a du sens.

J'ai joué à Shadow of the Tomb Raider en utilisant Eye Tracker 5.

Le jeu a un support Tobii intégré, donc tout ce que j'avais à faire était d'ouvrir le jeu et d'accéder à la fonction dans le menu des options.

Le suivi oculaire dans ce jeu a une touche très légère.

Lorsque vous vous promenez, regarder différentes parties de l'écran incline légèrement la vue dans cette direction, mais ne fait pas tourner la caméra de manière significative.

Lorsque vous visez, votre objectif se fixera sur l'ennemi que vous regardez.

C'était légèrement désorientant de voir mon objectif verrouillé sauter entre les cibles alors que je regardais autour de moi, mais les paramètres vous permettaient d'ajuster la vitesse du changement de cible.

Le suivi oculaire n'est pas utilisé pour contrôler directement la caméra ou votre visée avec précision; il suit simplement votre attention sur des cibles spécifiques ou ajuste légèrement la vue.

J'ai ensuite joué à Heavy Bullets, un FPS de type voyou.

Ce jeu n'a pas de support de suivi oculaire Tobii intégré, mais est compatible via le logiciel Game Hub.

J'ai activé le suivi oculaire en spécifiant l'emplacement de l'exécutable du jeu sur mon ordinateur, mais mon antivirus BitDefender a détecté cette modification de fichier comme un malware, j'ai donc dû désactiver la fonction de détection avancée des menaces de ce dernier tout en utilisant Game Hub.

Le suivi oculaire dans Heavy Bullets change la vue lorsque vous regardez différentes parties de l'écran ou que vous tournez la tête physiquement.

Comme dans Shadow of the Tomb Raider, c'est une touche très légère, plus une amélioration de l'expérience qu'un avantage tactique significatif.

Vous ne visez toujours pas directement avec vos yeux, mais pouvez bouger votre tête de gauche à droite pour regarder dans les deux sens pendant que vous courez.

Clustertruck, un autre jeu indépendant dans lequel vous courez sur le dessus de camions en mouvement, prend également en charge Eye Tracker 5 via Game Hub.

Le suivi se traduit encore une fois par un changement de vue, un réglage de la caméra lorsque vous regardez autour de l'écran et bougez la tête.

C'est certainement précis, mais n'ajoute pas grand-chose à ce jeu spécifique.

Technologie intéressante, utilisation limitée

Le suivi oculaire a beaucoup de potentiel pour faciliter le jeu et le travail, et Tobii a prouvé au fil des ans que la technologie elle-même est solide.

Le Eye Tracker 5 suit votre regard avec précision sur tout votre écran.

La mise en œuvre est la principale pierre d'achoppement, avec des fonctionnalités généralement limitées dans la plupart des jeux pris en charge et l'incapacité d'appliquer les fonctionnalités de Windows à une configuration à plusieurs moniteurs.

Tobii ouvre clairement la voie en matière de suivi oculaire, mais en tant que périphérique et dispositif de contrôle, l'Eye Tracker 5 n'offre pas beaucoup de fonctionnalités vitales.

Les streamers sérieux et les joueurs de League of Legends peuvent apprécier la possibilité de partager et d'étudier où votre regard tombe pendant les matchs, mais pour un contrôle direct sur vos jeux ou votre PC, cela ne suffit pas.

Cela ne signifie pas que le suivi oculaire est une impasse.

Tobii a développé une technologie impressionnante qui doit simplement être utilisée à bon escient.

S'il ne trouve pas une maison confortable sur PC, il pourrait tout de même s'avérer inestimable pour la réalité virtuelle et augmentée.

Même avec ses limites, l'appareil est un jouet technologique fascinant qui laisse entrevoir un futur possible de la façon dont nous interagirons avec nos appareils.

Les inconvénients

  • Liste limitée de jeux pris en charge

  • L'intégration dans la plupart des jeux n'offre qu'un contrôle subtil de la caméra

  • Plusieurs fonctionnalités Windows ne fonctionnent qu'avec un seul moniteur

La ligne de fond

Le Tobii Eye Tracker 5 est un appareil fascinant qui vous permet de jouer avec un suivi oculaire étonnamment précis sur votre PC, mais son utilité est limitée.

Le suivi oculaire est une technologie riche en potentiel pour améliorer la façon dont nous interagissons avec nos ordinateurs, et Tobii est l'un des plus grands noms du domaine.

Le matériel de suivi oculaire de la société a été intégré à une poignée d'ordinateurs portables de jeu et est en cours d'exploration pour une utilisation dans tout, des kiosques d'achat aux casques VR.

Tobii propose également un eye tracker autonome pour les utilisateurs qui souhaitent expérimenter avec leurs propres ordinateurs de bureau sous la forme du Eye Tracker 5.

Cette barre de caméra / capteur de 229 $ peut suivre votre regard n'importe où sur votre moniteur et prouve que la technologie est précise et fonctionnelle.

.

Malheureusement, il est assez limité, capable de fonctionner avec seulement quelques centaines de jeux et incapable de fournir certaines de ses fonctionnalités Windows les plus avancées sur des systèmes avec plusieurs moniteurs.

Il s'agit d'un jouet technologique fascinant qui montre un futur potentiel de la façon dont nous travaillerons avec nos appareils, mais il n'est pas tout à fait prêt pour une large utilisation par les consommateurs.

Conception

Le Tobii Eye Tracker 5 est une fine barre noire mesurant 11,3 pouces de large et 1,1 pouces de haut, avec trois tampons brillants à l'avant.

Le coussin central en saillie contient la caméra elle-même, tandis que les deux coussinets sur les côtés contiennent des illuminateurs infrarouges.

Un câble USB court de 2 pieds s'étend du côté droit de la barre; un câble d'extension de 3,3 pieds est inclus si ce n'est pas assez long pour atteindre votre ordinateur.

Le Eye Tracker 5 est conçu pour être monté juste en dessous de votre moniteur et dispose d'un dos magnétique qui fonctionne avec deux fines bandes métalliques adhésives que vous pouvez attacher au cadre inférieur de votre écran.

Je n'ai eu aucun problème à appliquer une bande sur le bord inférieur de mon moniteur et le Eye Tracker 5 s'est enclenché en toute sécurité.

Un support flexible plus large est également inclus pour les utilisateurs avec des moniteurs incurvés.

Logiciel

Tous les mouvements oculaires sont suivis par le logiciel Tobii Experience, ainsi que par les applications Tobii Game Hub et Tobii Ghost fournies.

Tobii Experience gère l'étalonnage, ainsi que des fonctionnalités de niveau Windows telles que le mouvement de la souris et le changement d'application.

Tobii Game Hub gère les jeux individuels et leur intégration de suivi oculaire.

Tobii Ghost fournit une extension Twitch pour les streamers qui souhaitent partager où va leur regard tout en jouant à des jeux (particulièrement utile pour les MOBA et autres jeux de stratégie).

L'étalonnage via Tobii Experience est un processus rapide.

Asseyez-vous confortablement devant votre moniteur et regardez l'écran jusqu'à ce que des cercles représentant vos yeux apparaissent.

Cela indique que l'appareil a obtenu un correctif sur eux.

Après cela, regardez deux ensembles de trois points à différents endroits sur votre écran, en les regardant jusqu'à ce qu'ils disparaissent.

Une fois que cela est fait, Eye Tracker 5 peut suivre votre vision et l'onglet Accueil de Tobii Experience affichera un cercle flottant à l'endroit où vous regardez, afin que vous puissiez confirmer que cela fonctionne.

Si vous souhaitez que plusieurs personnes utilisent Eye Tracker 5, vous devrez configurer un nouveau profil et calibrer séparément pour chaque utilisateur via Tobii Experience.

Si vous portez des lunettes, vous voudrez peut-être également créer des profils séparés pour vous-même avec et sans eux, même si j'ai trouvé que le suivi oculaire fonctionnait à travers mes lunettes sans le faire.

Bien que Tobii Experience prenne en charge plusieurs utilisateurs, il ne fonctionne pas aussi bien avec plusieurs écrans.

Le Eye Tracker 5 ne peut suivre votre regard que pour le moniteur sous lequel il est monté, vous ne pouvez donc pas profiter du suivi oculaire sur plusieurs moniteurs.

L'utilisation de plusieurs moniteurs désactive également plusieurs fonctionnalités au niveau de Windows, telles que le verrouillage automatique de votre ordinateur ou la réduction de la luminosité de l'écran lorsque vous n'êtes pas devant lui, ou la déformation du pointeur de la souris vers l'endroit où vous regardez.

Fonctionnalités Windows

Les fonctionnalités de niveau Windows de l'Eye Tracker 5 fonctionnent bien, même s'il est regrettable que certaines d'entre elles ne fonctionnent pas avec une configuration à plusieurs moniteurs.

En tant qu'appareil compatible Windows Hello, l'appareil m'a rapidement et systématiquement connecté à mon PC.

Basculer entre les applications avec Alt + Tab a également très bien fonctionné, se verrouillant dans la vignette de la fenêtre vers laquelle je voulais basculer lorsque je la regardais.

C'est dommage que le mouvement de la souris soit limité à un seul écran, car j'ai pu voir que le suivi oculaire était suffisamment précis pour être pratique.

Idem pour les fonctionnalités à écran unique telles que la gradation automatique de l'affichage ou le verrouillage de votre ordinateur après avoir détourné le regard pendant un moment; Étant donné que l'appareil ne peut que s'assurer que vous regardez l'écran sous lequel il est monté, si vous passez du temps à regarder plus d'un moniteur, ces fonctionnalités pourraient entrer en action lorsque vous ne le souhaitez pas.

Jeux

Actuellement, Eye Tracker 5 prend en charge 154 jeux PC, dont la plupart sont des versions majeures d'Ubisoft comme Hitman, Tomb Raider et The Division 2 ou des jeux indépendants comme Ori and the Blind Forest et Clustertruck.

Le suivi oculaire doit être implémenté spécifiquement pour chaque jeu, vous ne pouvez donc pas simplement mapper votre regard pour qu'il agisse comme votre souris ou votre stick analogique droit; chaque jeu doit activer la technologie d'une manière qui a du sens.

J'ai joué à Shadow of the Tomb Raider en utilisant Eye Tracker 5.

Le jeu a un support Tobii intégré, donc tout ce que j'avais à faire était d'ouvrir le jeu et d'accéder à la fonction dans le menu des options.

Le suivi oculaire dans ce jeu a une touche très légère.

Lorsque vous vous promenez, regarder différentes parties de l'écran incline légèrement la vue dans cette direction, mais ne fait pas tourner la caméra de manière significative.

Lorsque vous visez, votre objectif se fixera sur l'ennemi que vous regardez.

C'était légèrement désorientant de voir mon objectif verrouillé sauter entre les cibles alors que je regardais autour de moi, mais les paramètres vous permettaient d'ajuster la vitesse du changement de cible.

Le suivi oculaire n'est pas utilisé pour contrôler directement la caméra ou votre visée avec précision; il suit simplement votre attention sur des cibles spécifiques ou ajuste légèrement la vue.

J'ai ensuite joué à Heavy Bullets, un FPS de type voyou.

Ce jeu n'a pas de support de suivi oculaire Tobii intégré, mais est compatible via le logiciel Game Hub.

J'ai activé le suivi oculaire en spécifiant l'emplacement de l'exécutable du jeu sur mon ordinateur, mais mon antivirus BitDefender a détecté cette modification de fichier comme un malware, j'ai donc dû désactiver la fonction de détection avancée des menaces de ce dernier tout en utilisant Game Hub.

Le suivi oculaire dans Heavy Bullets change la vue lorsque vous regardez différentes parties de l'écran ou que vous tournez la tête physiquement.

Comme dans Shadow of the Tomb Raider, c'est une touche très légère, plus une amélioration de l'expérience qu'un avantage tactique significatif.

Vous ne visez toujours pas directement avec vos yeux, mais pouvez bouger votre tête de gauche à droite pour regarder dans les deux sens pendant que vous courez.

Clustertruck, un autre jeu indépendant dans lequel vous courez sur le dessus de camions en mouvement, prend également en charge Eye Tracker 5 via Game Hub.

Le suivi se traduit encore une fois par un changement de vue, un réglage de la caméra lorsque vous regardez autour de l'écran et bougez la tête.

C'est certainement précis, mais n'ajoute pas grand-chose à ce jeu spécifique.

Technologie intéressante, utilisation limitée

Le suivi oculaire a beaucoup de potentiel pour faciliter le jeu et le travail, et Tobii a prouvé au fil des ans que la technologie elle-même est solide.

Le Eye Tracker 5 suit votre regard avec précision sur tout votre écran.

La mise en œuvre est la principale pierre d'achoppement, avec des fonctionnalités généralement limitées dans la plupart des jeux pris en charge et l'incapacité d'appliquer les fonctionnalités de Windows à une configuration à plusieurs moniteurs.

Tobii ouvre clairement la voie en matière de suivi oculaire, mais en tant que périphérique et dispositif de contrôle, l'Eye Tracker 5 n'offre pas beaucoup de fonctionnalités vitales.

Les streamers sérieux et les joueurs de League of Legends peuvent apprécier la possibilité de partager et d'étudier où votre regard tombe pendant les matchs, mais pour un contrôle direct sur vos jeux ou votre PC, cela ne suffit pas.

Cela ne signifie pas que le suivi oculaire est une impasse.

Tobii a développé une technologie impressionnante qui doit simplement être utilisée à bon escient.

S'il ne trouve pas une maison confortable sur PC, il pourrait tout de même s'avérer inestimable pour la réalité virtuelle et augmentée.

Même avec ses limites, l'appareil est un jouet technologique fascinant qui laisse entrevoir un futur possible de la façon dont nous interagirons avec nos appareils.

Les inconvénients

  • Liste limitée de jeux pris en charge

  • L'intégration dans la plupart des jeux n'offre qu'un contrôle subtil de la caméra

  • Plusieurs fonctionnalités Windows ne fonctionnent qu'avec un seul moniteur

La ligne de fond

Le Tobii Eye Tracker 5 est un appareil fascinant qui vous permet de jouer avec un suivi oculaire étonnamment précis sur votre PC, mais son utilité est limitée.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Chez Daxdi.com, nous utilisons des cookies (cookies techniques et de profil, les nôtres et ceux de tiers) pour vous offrir une meilleure expérience en ligne et pour vous envoyer des messages commerciaux en ligne personnalisés selon vos préférences. Si vous choisissez de continuer ou d'accéder à tout contenu de notre site web sans personnaliser vos choix, vous acceptez l'utilisation de cookies.

Pour plus d'informations sur notre politique en matière de cookies et sur la manière de les refuser

accès ici.

Préférences

Continuer