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Revue Godot | Daxdi

Les logiciels de développement de jeux vidéo grand public ne permettent pas seulement à plus de gens de créer des jeux vidéo, ils rendent l'industrie du jeu vidéo elle-même plus démocratique.

Supprimer les barrières arbitraires à l'entrée ne fait qu'améliorer une forme d'art.

Godot est un moteur gratuit et open source, donc rien ne vous empêche de profiter de ces puissants outils de développement de jeux 2D et 3D.

GameMaker, notre choix des éditeurs, offre une meilleure prise en charge de la console et est un peu plus facile à comprendre pour les novices en codage, mais Godot est une excellente option pour le développeur en herbe intelligent et frugal.

Quels types de jeux pouvez-vous créer?

En règle générale, les outils de développement 3D séparent les logiciels de développement de jeux grand public des alternatives plus professionnelles.

Vous ne pouvez créer que des jeux 2D plats avec Construct et Stencyl.

GameMaker a un support graphique 3D limité, mais est toujours principalement conçu pour les jeux 2D.

Les jeux à succès d'aujourd'hui s'appuient sur des moteurs robustes comme Unity et Unreal pour pousser de jolis polygones, des moteurs conçus pour les entreprises et des personnes déjà sérieusement consacrées au développement de jeux en tant que carrière.

Godot prouve que rien n'empêche les petits moteurs d'offrir un support 3D impressionnant.

Parcourez la vitrine des jeux de Godot et vous verrez tout, des plateformes 2D à défilement latéral aux shmups descendants en passant par les titres de stratégie.

Vous verrez également de superbes tireurs sur rail 3D et de magnifiques jeux à la première personne axés sur l'exploration.

Vous pouvez même créer des jeux de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Fuze4 permet un développement 3D étonnamment complexe, mais ces jeux sont verrouillés dans l'écosystème fermé de l'application Nintendo Switch.

Les jeux de Godot prospèrent sur des vitrines indépendantes ouvertes comme itch.io, où le moteur jouit d'une popularité modeste au sein de la communauté.

Cela dit, même selon les normes indépendantes, les jeux Godot restent quelque peu obscurs.

GameMaker inspire confiance aux utilisateurs potentiels en présentant tous les jeux indépendants célèbres et acclamés (Hotline Miami, Katana Zero, Nidhogg) réalisés avec le moteur.

À moins que vous n'ayez vraiment aimé le récent remaster de Commander Keen, vous ne trouverez probablement pas autant de jeux Godot bien connus.

Ce n'est pas forcément un défaut, juste une observation.

Peut-être que vous serez celui dont le jeu d'évasion à succès transforme Godot en la prochaine grande chose.

Prix ??et plateformes

Godot est totalement gratuit et open source.

Le seul autre programme de développement de jeux totalement gratuit que nous ayons testé est Twine, et les jeux de Godot sont beaucoup plus variés et substantiels que les aventures textuelles de Twine.

Sinon, les prix des logiciels concurrents vont de 99 $ par an pour un abonnement Stencyl ou Construct à 199 $ pour une licence GameMaker permanente.

Si vous souhaitez aider financièrement Godot, vous pouvez vous abonner à l'accès Godot's Patreon for Discord et découvrir rapidement les nouvelles fonctionnalités.

Bien qu'il ne coûte rien, Godot prend toujours en charge la plupart des grandes plates-formes.

Godot fonctionne sous Windows, macOS et Linux, et vous pouvez exporter vos jeux vers tous ces systèmes d'exploitation.

Vous pouvez également exporter des jeux sur le Web au format HTML5 et sur des appareils Android et iOS.

Sur mobile, vous pouvez même ajouter une fonctionnalité d'achat dans l'application.

Cependant, Godot ne prend pas en charge les consoles par défaut.

Pour mettre vos jeux devant un public massif sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X et Nintendo Switch, vous devrez soit faire ce travail de portage vous-même, soit engager l'un des tiers recommandés par Godot.

les partenaires.

Les fabricants de consoles facturent également des sommes importantes pour le droit de mettre des jeux sur leurs plates-formes.

Le prix de GameMaker grimpe à près de 1500 $ lorsque vous optez pour les licences de console officielles.

Développer avec Godot

Les jeux contiennent tellement de parties, pas seulement des choses que les joueurs vivent comme des chansons et des visuels.

Il y a aussi la logique sous-jacente vaste et invisible qui dit tout comment fonctionner.

Créer et garder une trace de toutes ces pièces mobiles devient rapidement la partie la plus compliquée du développement du jeu, même pour les pros chevronnés.

La structure de flux de travail de Godot fait un travail élégant en organisant les projets même s'ils deviennent exponentiellement plus complexes.

Presque toutes les données clés, des objets aux animations en passant par les fonctions, existent en tant que nœud que vous placez dans des scènes.

Les nœuds se divisent les uns les autres, les nœuds parents affectant leurs enfants.

Les utilisateurs Godot efficaces regroupent le cluster de nœuds associés dans leur script.

Dans le simple modèle de clone de Pong que j'ai téléchargé et étudié pendant les tests, j'ai rapidement et facilement vu quels nœuds dictaient le mouvement de la balle et contrôlaient les variables de collision avec la palette.

Les éléments 2D et 3D ont leurs fenêtres d'édition, avec l'édition 3D avec des techniques de rendu avancées, telles que des textures de mappage normales, des réflexions spéculaires et un éclairage global dynamique.

Vous avez plusieurs options pour coder les nœuds.

Pour le codage textuel traditionnel, Godot prend en charge des langages, tels que C ++ et Rust, aux côtés de son langage GDScript de type Python personnalisé.

Pour les débutants, cependant, les langages visuels sont beaucoup plus faciles à comprendre au départ.

Godot fournit un langage de script visuel appelé VisualScript.

La programmation avec VisualScript n'est pas aussi intuitive que la programmation avec les langages visuels de GameMaker, Construct et Stencyl.

Cependant, ces moteurs ne sont pas aussi puissants.

Ils ne vous demandent pas de vous soucier de beaucoup de physique ou de placement de caméra sur l'axe Z.

Pourtant, le langage visuel de Godot nécessite une telle compréhension des principes de codage, tels que la compréhension de la formule mathématique complexe derrière une action de jeu relativement basique comme le saut, qu'il serait plus logique d'apprendre à coder comme un vrai professionnel.

Dans certains cas, le code traditionnel semble même plus propre et plus facile à lire que VisualScript.

Il faut un village

J'ai eu beaucoup de questions en apprenant Godot, mais heureusement, il n'a jamais été difficile de trouver une réponse.

Godot fournit une documentation complète avec des explications claires, même pour ses concepts les plus déroutants.

Je souhaite que le logiciel lui-même aide les utilisateurs à créer leur premier jeu, mais vous pouvez trouver de nombreuses vidéos de didacticiel qui font essentiellement cela.

En tant que logiciel open source, Godot dispose également d'une communauté forte qui élargit les capacités de l'outil.

Vous pouvez télécharger toutes sortes d'actifs gratuits et d'exemples de jeux.

Vous pouvez également télécharger des bits de script personnalisés pour donner à Godot de nouvelles fonctionnalités qui pourraient autrement manquer, comme un éditeur d'images de sprite ou un moyen de patcher le multijoueur en ligne dans votre jeu.

Au lieu d'un produit d'entreprise, cela donne à Godot le sentiment d'être un instrument créatif et fluide que nous partageons et améliorons ensemble en tant que collectif de hackers radical.

Patience récompensée

Le système de nœuds de Godot fonde votre script d'une manière qui vous permet de créer de plus gros jeux sans perdre de vue ses fonctions de base.

Cela décrit également Godot lui-même, un outil de développement de jeux 2D et entièrement 3D polyvalent avec une base si puissante qu'il grandit et évolue sans devenir trop lourd.

Et c'est totalement gratuit!

Cela dit, même avec les changements favorables aux consommateurs de Godot, les amateurs pourraient avoir du mal à s'intégrer.

GameMaker, une expérience plus raffinée pour les débutants et une entrée plus fluide dans l'édition sur console, reste notre choix de l'éditeur pour les logiciels de développement de jeux grand public.

Spécifications Godot

Prix ??de départ Libérer
Plate-forme Windows, Android, iOS, Linux, Mac, Web
Marché communautaire / Galerie Oui
Nécessite un certain codage Non
Édition 3D Oui

Les logiciels de développement de jeux vidéo grand public ne permettent pas seulement à plus de gens de créer des jeux vidéo, ils rendent l'industrie du jeu vidéo elle-même plus démocratique.

Supprimer les barrières arbitraires à l'entrée ne fait qu'améliorer une forme d'art.

Godot est un moteur gratuit et open source, donc rien ne vous empêche de profiter de ces puissants outils de développement de jeux 2D et 3D.

GameMaker, notre choix des éditeurs, offre une meilleure prise en charge de la console et est un peu plus facile à comprendre pour les novices en codage, mais Godot est une excellente option pour le développeur en herbe intelligent et frugal.

Quels types de jeux pouvez-vous créer?

En règle générale, les outils de développement 3D séparent les logiciels de développement de jeux grand public des alternatives plus professionnelles.

Vous ne pouvez créer que des jeux 2D plats avec Construct et Stencyl.

GameMaker a un support graphique 3D limité, mais est toujours principalement conçu pour les jeux 2D.

Les jeux à succès d'aujourd'hui s'appuient sur des moteurs robustes comme Unity et Unreal pour pousser de jolis polygones, des moteurs conçus pour les entreprises et des personnes déjà sérieusement consacrées au développement de jeux en tant que carrière.

Godot prouve que rien n'empêche les petits moteurs d'offrir un support 3D impressionnant.

Parcourez la vitrine des jeux de Godot et vous verrez tout, des plateformes 2D à défilement latéral aux shmups descendants en passant par les titres de stratégie.

Vous verrez également de superbes tireurs sur rail 3D et de magnifiques jeux à la première personne axés sur l'exploration.

Vous pouvez même créer des jeux de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Fuze4 permet un développement 3D étonnamment complexe, mais ces jeux sont verrouillés dans l'écosystème fermé de l'application Nintendo Switch.

Les jeux de Godot prospèrent sur des vitrines indépendantes ouvertes comme itch.io, où le moteur jouit d'une popularité modeste au sein de la communauté.

Cela dit, même selon les normes indépendantes, les jeux Godot restent quelque peu obscurs.

GameMaker inspire confiance aux utilisateurs potentiels en présentant tous les jeux indépendants célèbres et acclamés (Hotline Miami, Katana Zero, Nidhogg) réalisés avec le moteur.

À moins que vous n'ayez vraiment aimé le récent remaster de Commander Keen, vous ne trouverez probablement pas autant de jeux Godot bien connus.

Ce n'est pas forcément un défaut, juste une observation.

Peut-être que vous serez celui dont le jeu d'évasion à succès transforme Godot en la prochaine grande chose.

Prix ??et plateformes

Godot est totalement gratuit et open source.

Le seul autre programme de développement de jeux totalement gratuit que nous ayons testé est Twine, et les jeux de Godot sont beaucoup plus variés et substantiels que les aventures textuelles de Twine.

Sinon, les prix des logiciels concurrents vont de 99 $ par an pour un abonnement Stencyl ou Construct à 199 $ pour une licence GameMaker permanente.

Si vous souhaitez aider financièrement Godot, vous pouvez vous abonner à l'accès Godot's Patreon for Discord et découvrir rapidement les nouvelles fonctionnalités.

Bien qu'il ne coûte rien, Godot prend toujours en charge la plupart des grandes plates-formes.

Godot fonctionne sous Windows, macOS et Linux, et vous pouvez exporter vos jeux vers tous ces systèmes d'exploitation.

Vous pouvez également exporter des jeux sur le Web au format HTML5 et sur des appareils Android et iOS.

Sur mobile, vous pouvez même ajouter une fonctionnalité d'achat dans l'application.

Cependant, Godot ne prend pas en charge les consoles par défaut.

Pour mettre vos jeux devant un public massif sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X et Nintendo Switch, vous devrez soit faire ce travail de portage vous-même, soit engager l'un des tiers recommandés par Godot.

les partenaires.

Les fabricants de consoles facturent également des sommes importantes pour le droit de mettre des jeux sur leurs plates-formes.

Le prix de GameMaker grimpe à près de 1500 $ lorsque vous optez pour les licences de console officielles.

Développer avec Godot

Les jeux contiennent tellement de parties, pas seulement des choses que les joueurs vivent comme des chansons et des visuels.

Il y a aussi la logique sous-jacente vaste et invisible qui dit tout comment fonctionner.

Créer et garder une trace de toutes ces pièces mobiles devient rapidement la partie la plus compliquée du développement du jeu, même pour les pros chevronnés.

La structure de flux de travail de Godot fait un travail élégant en organisant les projets même s'ils deviennent exponentiellement plus complexes.

Presque toutes les données clés, des objets aux animations en passant par les fonctions, existent en tant que nœud que vous placez dans des scènes.

Les nœuds se divisent les uns les autres, les nœuds parents affectant leurs enfants.

Les utilisateurs Godot efficaces regroupent le cluster de nœuds associés dans leur script.

Dans le simple modèle de clone de Pong que j'ai téléchargé et étudié pendant les tests, j'ai rapidement et facilement vu quels nœuds dictaient le mouvement de la balle et contrôlaient les variables de collision avec la palette.

Les éléments 2D et 3D ont leurs fenêtres d'édition, avec l'édition 3D avec des techniques de rendu avancées, telles que des textures de mappage normales, des réflexions spéculaires et un éclairage global dynamique.

Vous avez plusieurs options pour coder les nœuds.

Pour le codage textuel traditionnel, Godot prend en charge des langages, tels que C ++ et Rust, aux côtés de son langage GDScript de type Python personnalisé.

Pour les débutants, cependant, les langages visuels sont beaucoup plus faciles à comprendre au départ.

Godot fournit un langage de script visuel appelé VisualScript.

La programmation avec VisualScript n'est pas aussi intuitive que la programmation avec les langages visuels de GameMaker, Construct et Stencyl.

Cependant, ces moteurs ne sont pas aussi puissants.

Ils ne vous demandent pas de vous soucier de beaucoup de physique ou de placement de caméra sur l'axe Z.

Pourtant, le langage visuel de Godot nécessite une telle compréhension des principes de codage, tels que la compréhension de la formule mathématique complexe derrière une action de jeu relativement basique comme le saut, qu'il serait plus logique d'apprendre à coder comme un vrai professionnel.

Dans certains cas, le code traditionnel semble même plus propre et plus facile à lire que VisualScript.

Il faut un village

J'ai eu beaucoup de questions en apprenant Godot, mais heureusement, il n'a jamais été difficile de trouver une réponse.

Godot fournit une documentation complète avec des explications claires, même pour ses concepts les plus déroutants.

Je souhaite que le logiciel lui-même aide les utilisateurs à créer leur premier jeu, mais vous pouvez trouver de nombreuses vidéos de didacticiel qui font essentiellement cela.

En tant que logiciel open source, Godot dispose également d'une communauté forte qui élargit les capacités de l'outil.

Vous pouvez télécharger toutes sortes d'actifs gratuits et d'exemples de jeux.

Vous pouvez également télécharger des bits de script personnalisés pour donner à Godot de nouvelles fonctionnalités qui pourraient autrement manquer, comme un éditeur d'images de sprite ou un moyen de patcher le multijoueur en ligne dans votre jeu.

Au lieu d'un produit d'entreprise, cela donne à Godot le sentiment d'être un instrument créatif et fluide que nous partageons et améliorons ensemble en tant que collectif de hackers radical.

Patience récompensée

Le système de nœuds de Godot fonde votre script d'une manière qui vous permet de créer de plus gros jeux sans perdre de vue ses fonctions de base.

Cela décrit également Godot lui-même, un outil de développement de jeux 2D et entièrement 3D polyvalent avec une base si puissante qu'il grandit et évolue sans devenir trop lourd.

Et c'est totalement gratuit!

Cela dit, même avec les changements favorables aux consommateurs de Godot, les amateurs pourraient avoir du mal à s'intégrer.

GameMaker, une expérience plus raffinée pour les débutants et une entrée plus fluide dans l'édition sur console, reste notre choix de l'éditeur pour les logiciels de développement de jeux grand public.

Spécifications Godot

Prix ??de départ Libérer
Plate-forme Windows, Android, iOS, Linux, Mac, Web
Marché communautaire / Galerie Oui
Nécessite un certain codage Non
Édition 3D Oui

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