J'ai passé le week-end avec un jeu controversé, attendu depuis longtemps et surprenant qui embrassait la nostalgie des débuts de l'informatique, mais avec une touche moderne et cybernétique améliorée.
Cyberpunk 2077? Non, je parle du remake VR de Myst pour l'Oculus Quest.
Cette interprétation de Myst est étrange et merveilleuse, et la réalité virtuelle immersive ne fait qu'accroître l'expérience.
Le jeu a des virages difficiles, et la quête n'est peut-être pas l'expérience graphique la plus époustouflante, mais elle est séduisante et stimulante - l'évasion sensorielle parfaite du chaos de 2020.
Votre quête commence
Vous pouvez acheter Myst dans la boutique Oculus Quest pour 29,99 $.
J'ai examiné une version préliminaire du jeu fournie par le développeur Cyan.
La société déclare qu'un correctif post-lancement apportera un système de journalisation au jeu, ce qui, je suppose, permet au moins des captures d'écran dans le jeu.
C'est pratique, car les casques VR ne se prêtent pas bien à la prise de notes.
J'ai testé Myst sur le système Oculus Quest 2.
En regardant les captures d'écran fournies par Cyan pour les versions Quest et Steam Store, il est clair que la première a des fonctionnalités graphiques moins complexes que la seconde.
Par exemple, l'herbe de Myst Island est une texture plate sur la page Quête, mais entièrement en 3D sur la page Steam.
Myst se lance d'abord sur les appareils Quest, puis sur PC avec prise en charge 2D et VR.
Cyan dit que de plus en plus de plates-formes arrivent.
Entrez dans le livre de liaison
Myst est arrivé sur le marché en 1993 et ??est devenu un best-seller à succès qui a dominé le jeu sur PC pendant des années.
Bien que ce premier jeu était une série d'images statiques assemblées dans ce qui équivalait à une présentation PowerPoint extrêmement complexe, il n'a pas empêché Myst de devenir un moment culturel.
Lorsque Daxdi a examiné le jeu original en 1994, à la page 481 du volume 13, numéro 11, nous avons écrit:
"Ce manque de continuité animée est définitivement un briseur d'humeur, transformant les bâtiments 3D magnifiquement rendus en une série d'images statiques.
Il devient cependant moins visible à mesure que vous êtes capturé par le charme visuel et auditif de Myst."
Le jeu allait engendrer quatre suites, un MMO, de nombreux ports mis à jour, trois romans et, plus récemment, un RPG papier et crayon.
27 ans plus tard, et maintenant en VR, les bases de Myst sont toujours les mêmes.
Vous commencez sur l'île titulaire de Myst, un endroit étrange avec des structures et des bâtiments étranges parsemant le paysage.
Au fur et à mesure que vous explorez, vous découvrez des intrigues familiales meurtrières et des livres de liaison magiques qui vous emmènent dans d'autres mondes fantastiques appelés Ages.
Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers cette terre étrange, votre progression est interrompue par des énigmes sous la forme d'engins trop élaborés qui doivent être résolus.
C'est une "aventure" moins au sens de l'action et du danger; c'est plus un voyage fantastique.
Vous ne pouvez pas mourir dans Myst, et il n'y a pas de limite de temps arbitraire (bien que certaines énigmes utilisent le temps comme élément).
Myst vous donne de l'espace pour respirer et s'attend à ce que vous utilisiez cet espace pour l'expérimentation de casse-tête et une enquête approfondie sur ses nombreux coins et recoins.
Ces énigmes peuvent être extrêmement difficiles, nécessitant parfois des sauts de réflexion hallucinants qui me font soit crier de joie, soit faire rouler mes yeux hors de mon crâne.
Myst a toujours été un jeu atmosphérique, ce qui explique en partie le succès de sa transition vers la réalité virtuelle.
Au début du jeu, j'ai balancé ma tête à la recherche d'un repère familier.
Cette simple expérience de se retourner et étant toujours dans le jeu senti magique et m'a donné un frisson.
Pour la réalité virtuelle, Myst a reçu une mise à niveau graphique majeure par rapport au port Nintendo Switch du début de l'année.
Les nuages ??roulent sur un ciel bleu strié de coucher de soleil sur Myst Island.
Les bâtiments sont plus réalistes, mais toujours tout à fait familiers.
Il y a quelques changements structurels ici et là, mais presque toujours pour soutenir l'interaction VR.
Une grande amélioration est que vous pouvez désormais transporter plusieurs pages - les MacGuffins que vous devez collecter - vous évitant ainsi de revenir en arrière pour toutes les accrocher.
Il n'y a toujours pas d'inventaire cependant; les pages récupérées apparaissent simplement en cas de besoin.
Des cadrans et des commutateurs ont été ajoutés, vous avez donc quelque chose à saisir, mais les énigmes sont exactement les mêmes.
Sauf si vous ne voulez pas qu'ils soient exactement les mêmes.
Cette version de Myst a une randomisation de puzzle en option.
En conséquence, les indices, tels que les chiffres ou les dates, sont différents, obligeant les joueurs expérimentés à passer par la plupart des étapes pour trouver chaque indice et résoudre chaque puzzle.
En pratique, cela ne change pas beaucoup le jeu et ne rend pas les énigmes plus difficiles, mais les procédures pas à pas et l'expérience passée ne vous aideront pas autant.
C'est en fait une chose qui manque à VR Myst: des astuces intégrées.
Les jeux Room le font de manière experte, et le port Myst's Switch propose également un menu d'aide engageant et amusant.
Étant donné que vous devez retirer un écran de votre visage pour obtenir de l'aide pour résoudre un puzzle en VR, ce serait un ajout bienvenu.
Les superfans de Myst peuvent remarquer des changements plus subtils qui n'existaient pas dans les versions précédentes.
La pierre tombale des versions ultérieures du jeu a été remodelée, et l'Age of Rime supplémentaire de realMyst n'est pas là.
Cette courte aventure ne manquera probablement qu'aux fans les plus ardents.
Explorer Myst VR
Mes expériences précédentes avec la réalité virtuelle moderne ont été fascinantes, mais aussi physiquement nauséabondes, et je me demandais comment cela affecterait mon expérience globale de Myst.
J'ai passé quelques semaines avec Quest à préparer cette revue, à regarder des vidéos VR et à jouer à The Room VR: A Dark Matter - quelque chose d'un successeur d'horreur cosmique de Myst.
C'était extrêmement précieux d'apprendre mes limites physiques et de comprendre les concepts de Quest VR, tels que le système Guardian qui m'empêchait de creuser dans les murs.
Je recommande vivement à tous ceux qui font leurs premières incursions dans la réalité virtuelle de faire de même.
Myst lui-même a plusieurs options de confort, permettant aux personnes sujettes au mal des transports (comme moi) de profiter du jeu.
Par défaut, le jeu est en mode téléportation.
Pour vous déplacer, vous inclinez l'une ou l'autre des manches analogiques vers l'avant pour placer un curseur sur le sol.
Déplacez le curseur là où vous voulez aller, relâchez, et vous êtes instantanément emmené à cet endroit.
Vous pouvez également faire rouler le stick analogique tout en le tenant vers l'avant pour changer la direction dans laquelle vous serez face à votre arrivée.
C'est en fait moins choquant que cela en a l'air, et cela signifie que je pouvais jouer à Myst sans avoir à me soucier des effets néfastes.
Vous pouvez basculer entre le mode téléportation et le mode mouvement libre à partir du menu Paramètres ou en cliquant sur le stick analogique.
D'autres commandes vous permettent d'éviter les véhicules en mouvement (ce qui signifie dans Myst les ascenseurs) et les échelles.
J'ai trouvé que l'expérience de l'ascenseur était tout à fait tolérable, bien que les premières fois à monter et à descendre d'une échelle, se déplaçant dans un mouvement bancal de main sur main, aient été un peu nauséabondes.
Pourtant, ce genre de pantomiming en VR est incroyablement amusant.
Les fonctionnalités d'accessibilité incluent des sous-titres de dialogue, ainsi que des sous-titres contextuels qui vous donnent un indice sur les sons importants du jeu.
Les deux sont des améliorations bienvenues, d'autant plus que de nombreuses énigmes de Myst impliquent du son.
J'ai parcouru la grande majorité de Myst en utilisant l'option de limite stationnaire de la quête, qui est conçue pour jouer en position assise.
Cela fonctionnait très bien pour mon estomac, mais signifiait que certains éléments interactifs se retrouvaient au milieu de mes genoux ou à une distance difficile en dehors de ma zone de sécurité.
Chaque fois que vous franchissez la limite du Gardien avec la quête, une grille lumineuse apparaît autour de vous comme un avertissement.
C'est absolument nécessaire pour la sécurité, mais cela m'a aussi sorti de l'immersion.
Vous passerez très bien le jeu assis, mais ce n'est clairement pas l'expérience idéale.
Pour le dernier Age of Myst que j'ai exploré, j'ai défini une limite de gardien à l'échelle de la pièce, j'ai déplacé des meubles pour pouvoir me tenir au milieu de mon salon et je me suis armé pour ce que je craignais d'être un voyage d'enfer qui me tourmente l'estomac.
À ma grande surprise, se tenir debout avec suffisamment d'espace a tout changé.
C'était le plus amusant que j'ai eu avec le jeu.
J'ai commencé lentement, allant rarement plus vite qu'un rythme de marche facile.
Au lieu d'utiliser les commandes pour changer de direction, j'ai pointé ma tête ou déplacé mon corps là où je voulais aller.
Il était plus facile et plus naturel d'interagir avec les boutons et les boutons qui composaient la plupart des énigmes, et je me suis retrouvé entièrement fasciné par mon environnement.
Il est révélateur que j'ai pris plus de captures d'écran de cet âge que n'importe quel autre.
Moments mystérieux manqués
Mon temps avec Myst n'a cependant pas été sans problème.
À un moment donné, un stylo a décidé de se déplacer indépendamment de la main d'un PNJ.
J'ai également découvert que le fait de revenir dans le menu Quête pour prendre des captures d'écran gelait de manière fiable les animations des personnages, mais n'a pas interrompu le jeu.
À l'ère mécanique, j'ai réussi à bloquer l'ascenseur au-dessus de moi, révélant des problèmes graphiques dans le processus.
Je n'ai pas pu faire descendre l'ascenseur et j'ai dû redémarrer après une sauvegarde.
Myst effectue des sauvegardes automatiques assez fréquemment (et en particulier à des moments critiques de fin de partie), mais après cette confrontation avec l'ascenseur, je me suis assuré de sauvegarder manuellement quelques fois juste pour être sûr.
Ce n'étaient pas des problèmes majeurs, mais c'était ennuyeux.
Il y avait d'autres grattoirs graphiques.
Au sommet des arbres en flèche de Channelwood, des branches collaient à travers des troncs qui ressemblaient à d'étranges cônes étirés.
Le puzzle des montagnes russes submersibles était, curieusement, situé dans un vide noir d'encre au lieu du décor sous-marin familier dont je me souviens.
De retour sur Myst Island, l'eau scintillait et léchait magnifiquement les rives, mais tout ce qui émergeait des profondeurs le faisait avec une douceur décevante et un jet de points bleus plats sur une grille.
Une grande partie de cela est, je suppose, une fonction des limites de la quête.
Les personnes à la recherche d'une expérience Myst époustouflante peuvent être mieux loties avec la version PC VR du jeu.
Ce Myst est extrêmement fidèle à la version originale, mais les développeurs ont fait le choix inhabituel de remplacer les séquences vidéo classiques en plein mouvement (FMV) par des modèles humains CG.
La FMV est une blague pour les joueurs aujourd'hui, mais j'ai été déçu qu'ils ne soient pas inclus.
Bien que j'admette que je me suis réchauffé aux simulacres CG à la fin du jeu, les FMV étaient un choix artistique audacieux en 1993, et portaient un sérieux et une énergie qui - bien que datés, bien sûr - me manquaient en VR.
Cela dit, l'audio original de Myst revient dans cette version VR.
Votre machine peut-elle exécuter Myst VR?
Le jeu est disponible dans l'App Store intégré d'Oculus Quest et est un téléchargement de 9,48 Go.
Cliquez, téléchargez et commencez.
Le développeur Cyan dit qu'une version 2D et une prise en charge d'autres systèmes VR seront disponibles à une date ultérieure.
Le jeu a déjà des pages sur GOG.com et Steam.
Les spécifications système minimales incluent un PC Windows 10 ...








