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Les meilleurs casques VR pour 2021

La réalité virtuelle est une façon fascinante de voyager en utilisant rien de plus que la puissance de la technologie.

Avec un casque et un suivi de mouvement, la réalité virtuelle vous permet de regarder autour d'un espace virtuel comme si vous y étiez réellement, ou de jouer à un jeu comme si vous y étiez vraiment.

Il a gagné du terrain ces dernières années grâce à des jeux et des expériences convaincants, même s'il semble encore très en évolution, avec des casques qui vont et viennent assez rapidement.

Nous suivons le meilleur de ce qui est actuellement sur le marché ici.

Oculus concentre ses efforts sur un casque VR autonome, le Quest 2, mais offre la possibilité de l'utiliser comme attaché à un PC avec un câble.

HTC a le Vive Cosmos compatible Steam et le Vive Pro axé sur les développeurs.

Sony a la PlayStation VR compatible PS4 et Microsoft prend en charge sa plate-forme Windows Mixed Reality avec quelques casques tiers.

Il y a aussi Valve, avec son coûteux casque Valve Index.

Voici ce que vous devez savoir sur chacun d'eux.

La grande question: quelle est la meilleure réalité virtuelle?

Les casques VR modernes entrent désormais dans l'une des deux catégories suivantes: attachés ou autonomes.

Les casques connectés comme le HTC Vive Cosmos, le PlayStation VR et le Valve Index sont physiquement connectés aux PC (ou dans le cas du PS VR, une PlayStation 4).

Le câble les rend un peu difficiles à manier, mais mettre tout le traitement vidéo réel dans une boîte dont vous n'avez pas besoin de l'attacher directement à votre visage signifie que votre expérience de réalité virtuelle peut être beaucoup plus complexe.

Des capteurs externes ou des caméras orientées vers l'extérieur sur le casque fournissent un suivi complet des mouvements 6DOF (six degrés de liberté) pour votre tête et vos mains grâce aux contrôleurs de détection de mouvement.

Le casque VR le plus vendu cette semaine *

* Les offres sont sélectionnées par notre partenaire, TechBargains

Les options attachées les moins chères sont actuellement d'environ 400 $, et c'est avant que vous ne résolviez le problème de traitement; le Vive Cosmos et Valve Index ont besoin de PC assez puissants pour fonctionner, tandis que le PS VR nécessite une PlayStation 4.

Les casques autonomes offrent la plus grande liberté physique en retirant complètement les câbles et en ne nécessitant aucun périphérique externe pour gérer le traitement.

L'Oculus Quest 2 utilise des caméras orientées vers l'extérieur similaires à l'Oculus Rift S pour fournir un suivi de mouvement 6DOF et des commandes de mouvement 6DOF similaires.

Il n'a pas la même puissance de traitement qu'un ordinateur de jeu séparé et dédié, mais son processeur mobile haut de gamme peut toujours proposer des graphiques assez détaillés et fluides.

Oculus Quest 2

L'Oculus Rift a été le premier grand nom de la vague actuelle de VR, et Oculus est toujours un acteur majeur de la catégorie.

Il se retire cependant du casque VR dédié, abandonnant le Rift S au profit de se concentrer entièrement sur le Quest 2 autonome.

Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas profiter de PC VR sur le nouveau casque de la société; vous aurez juste besoin d'un câble accessoire pour cela.

L'Oculus Quest 2 est un casque VR autonome de 300 $ alimenté par un Qualcomm Snapdragon 865, une mise à niveau considérable de la puissance par rapport au Quest d'origine et à son Snapdragon 835.

Il offre une expérience VR complète dans un seul paquet sans fil (sauf pour charger le casque), et offre actuellement la résolution la plus élevée de tous les casques VR grand public à 1 920 x 1 832 par œil.

Il dispose de deux commandes de mouvement pour un suivi complet des mouvements de la tête et de la main 6DOF, et offre une bibliothèque étonnamment robuste de logiciels de réalité virtuelle dans son magasin embarqué.

Cela ne signifie pas pour autant que vous ne pouvez pas profiter de la VR connectée avec le Quest 2.

Le câble Oculus Link à 79 $ est un câble USB-C de cinq mètres qui vous permet de connecter le Quest 2 à votre PC et de l'utiliser comme le Rift S attaché pour jouer à des jeux VR spécifiques au PC comme Half-Life: Alyx.

Le câble est cher, mais étant donné que le Quest 2 coûte 100 $ de moins que le Quest original, il reste en tête même après l'ajout de l'accessoire.

Sony PlayStation VR

La PlayStation VR est convaincante grâce au développement de Sony et à l'accessibilité et à la disponibilité de la PlayStation 4 par rapport aux PC de jeu.

Tout ce dont vous avez besoin est le casque, une PlayStation 4 et une caméra PlayStation (maintenant inclus avec la plupart des bundles PlayStation VR).

Il existe d'excellents jeux sur PS VR comme Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood et Five Nights at Freddie's: Help Wanted.

De nombreux jeux PlayStation VR fonctionnent avec le DualShock 4, vous n'avez donc même pas besoin de commandes de mouvement.

Cependant, ces commandes de mouvement sont là où la PlayStation VR est à la traîne; le casque utilise toujours les baguettes PlayStation Move de l'ère PlayStation 3, et elles ne sont pas aussi performantes ou confortables que les contrôleurs Oculus Touch.

Ils sont également chers et ne sont pas toujours inclus dans les offres groupées PlayStation VR.

Il semble que la PlayStation VR fonctionnera avec la prochaine PlayStation 5.

Sony n'a annoncé aucun nouveau matériel VR, bien que la PS5 disposera d'un nouvel accessoire de caméra qui activera vraisemblablement PS VR.

HTC Vive Cosmos

Le Vive Cosmos de HTC est la version améliorée du casque Vive, offrant une résolution plus élevée et remplaçant les stations de base externes par des caméras orientées vers l'extérieur pour le suivi de mouvement.

C'est un package complet pour la réalité virtuelle dans toute la pièce, mais à 699 $, c'est assez cher par rapport à l'Oculus Quest 2.

Pour un suivi de mouvement encore meilleur, le Vive Cosmos Elite ramène des stations de base externes pour augmenter la façon dont il suit votre tête et vos contrôleurs de mouvement, bien qu'il soit plus cher à 899 $.

Le Vive Cosmos fonctionne avec SteamVR tout comme l'Oculus Quest 2, et possède son propre magasin de logiciels VR sous la forme de Viveport.

Viveport propose également l'abonnement Viveport Infinity qui offre un accès illimité aux expériences de réalité virtuelle via un service d'abonnement au lieu d'achats de logiciels à la carte.

Indice de valve

Si vous pensez que le HTC Vive Cosmos est cher, le propre casque VR de Valve, le Valve Index, est encore plus cher.

Il en coûte 999 $ si vous achetez tout ce dont vous avez besoin pour fonctionner (sauf l'ordinateur, bien sûr).

Vous pouvez économiser de l'argent en réutilisant vos stations de base HTC Vive, en réduisant le prix à 749 $, ou en vous procurant uniquement le casque (et en fournissant vos propres contrôleurs de mouvement et stations de base) pour 499 $.

Ce sont des prix difficiles à avaler, même si l'Index arbore un taux de rafraîchissement de 120 Hz nettement plus élevé que la plupart de ses concurrents (avec un mode expérimental de 144 Hz), et les contrôleurs disposent d'un système de préhension avancé pour une interaction plus naturelle et précise.

Nous n'avons pas encore testé l'indice de valve.

Réalité mixte Windows

Microsoft a fait la promotion de son partenariat avec plusieurs fabricants de casques pour produire une série de casques de "réalité mixte" prêts pour Windows 10.

La distinction entre réalité virtuelle et réalité mixte est jusqu'à présent douteuse, mais elle indique une intégration de la technologie de réalité augmentée (RA) à l'aide de caméras sur le casque.

À partir des différents casques que nous avons testés, le matériel est sain et la configuration est simple, mais le suivi de position n'est pas aussi précis que les casques captifs avec capteurs externes ou le Quest 2 avec ses caméras de suivi orientées vers l'extérieur.

De plus, le magasin Windows Mixed Reality n'a pas autant d'expériences de réalité virtuelle convaincantes que les magasins Rift et SteamVR, bien que vous puissiez utiliser des jeux SteamVR sur des casques Windows Mixed Reality, encore une fois avec un logiciel de lutte.

Alors que plusieurs fabricants tiers ont travaillé sur des casques Windows Mixed Reality au cours des dernières années, le seul casque Windows Mixed Reality grand public de la génération actuelle est le HP Reverb G2.

Qu'est-il arrivé à la RV par téléphone?

Les casques VR qui utilisent votre smartphone pour servir à la fois de cerveau et d'affichage du système étaient courants, avec Google Cardboard et le Samsung Gear VR permettant à toute personne possédant un téléphone compatible de vivre une expérience VR pour moins de 150 $.

Ces casques ont ralenti à un filet, et Google a arrêté son casque Daydream View alors que Samsung n'a pas mis à jour le Gear VR depuis l'arrivée du Galaxy S9.

Vous pouvez toujours trouver des casques shell bon marché, mais l'écosystème logiciel et la prise en charge de ceux-ci sont presque nuls.

Pour l'instant, la RV basée sur téléphone est effectivement morte.

Les meilleurs casques de réalité augmentée

Vous avez peut-être vu d'autres casques visuels célèbres apparaître au cours des dernières années, notamment le Microsoft HoloLens et le Magic Leap One.

Ils ne figurent pas sur cette liste pour plusieurs raisons, mais la plus importante est qu'il s'agit de casques de réalité augmentée (AR), pas de casques de réalité virtuelle.

Et oui, il y a une différence.

Fondamentalement, ces casques AR ont des lentilles transparentes qui vous permettent de regarder votre environnement au lieu de remplacer complètement votre vision par une image générée par ordinateur.

Ils peuvent toujours projeter des images sur tout ce que vous regardez, mais ces images sont conçues pour compléter et interagir avec la zone autour de vous.

Vous pouvez faire apparaître un navigateur Web au milieu d'une pièce, par exemple, ou regarder des animaux courir autour de votre table basse.

C'est une technologie fascinante qui pourrait laisser entrevoir l'avenir de l'informatique.

L'accent est mis ici sur l'avenir, comme dans plusieurs années.

Cela nous amène à la deuxième plus grande raison pour laquelle HoloLens et Magic Leap One ne figurent pas sur cette liste: ce ne sont pas des produits de consommation.

Les deux appareils sont purement conçus comme du matériel de développement, de sorte que les logiciels AR peuvent être conçus pour leurs plates-formes.

Étant donné que chaque casque coûte plusieurs milliers de dollars, vous ne devriez pas vous attendre à une grande bibliothèque d'expériences AR pendant un certain temps.

En dehors des utilisations spécifiques à l'entreprise et à l'éducation, les casques AR sont au mieux un terrain de jeu pour les premiers utilisateurs, et pas pour la plupart des utilisateurs.

Dans cet esprit, nous continuerons à suivre les meilleurs nouveaux casques VR ici au fur et à mesure de leur sortie, alors assurez-vous de revenir bientôt pour les mises à jour.

Et lorsque vous trouvez le bon casque pour vous, rendez-vous sur notre liste des meilleurs jeux VR.

La réalité virtuelle est une façon fascinante de voyager en utilisant rien de plus que la puissance de la technologie.

Avec un casque et un suivi de mouvement, la réalité virtuelle vous permet de regarder autour d'un espace virtuel comme si vous y étiez réellement, ou de jouer à un jeu comme si vous y étiez vraiment.

Il a gagné du terrain ces dernières années grâce à des jeux et des expériences convaincants, même s'il semble encore très en évolution, avec des casques qui vont et viennent assez rapidement.

Nous suivons le meilleur de ce qui est actuellement sur le marché ici.

Oculus concentre ses efforts sur un casque VR autonome, le Quest 2, mais offre la possibilité de l'utiliser comme attaché à un PC avec un câble.

HTC a le Vive Cosmos compatible Steam et le Vive Pro axé sur les développeurs.

Sony a la PlayStation VR compatible PS4 et Microsoft prend en charge sa plate-forme Windows Mixed Reality avec quelques casques tiers.

Il y a aussi Valve, avec son coûteux casque Valve Index.

Voici ce que vous devez savoir sur chacun d'eux.

La grande question: quelle est la meilleure réalité virtuelle?

Les casques VR modernes entrent désormais dans l'une des deux catégories suivantes: attachés ou autonomes.

Les casques connectés comme le HTC Vive Cosmos, le PlayStation VR et le Valve Index sont physiquement connectés aux PC (ou dans le cas du PS VR, une PlayStation 4).

Le câble les rend un peu difficiles à manier, mais mettre tout le traitement vidéo réel dans une boîte dont vous n'avez pas besoin de l'attacher directement à votre visage signifie que votre expérience de réalité virtuelle peut être beaucoup plus complexe.

Des capteurs externes ou des caméras orientées vers l'extérieur sur le casque fournissent un suivi complet des mouvements 6DOF (six degrés de liberté) pour votre tête et vos mains grâce aux contrôleurs de détection de mouvement.

Le casque VR le plus vendu cette semaine *

* Les offres sont sélectionnées par notre partenaire, TechBargains

Les options attachées les moins chères sont actuellement d'environ 400 $, et c'est avant que vous ne résolviez le problème de traitement; le Vive Cosmos et Valve Index ont besoin de PC assez puissants pour fonctionner, tandis que le PS VR nécessite une PlayStation 4.

Les casques autonomes offrent la plus grande liberté physique en retirant complètement les câbles et en ne nécessitant aucun périphérique externe pour gérer le traitement.

L'Oculus Quest 2 utilise des caméras orientées vers l'extérieur similaires à l'Oculus Rift S pour fournir un suivi de mouvement 6DOF et des commandes de mouvement 6DOF similaires.

Il n'a pas la même puissance de traitement qu'un ordinateur de jeu séparé et dédié, mais son processeur mobile haut de gamme peut toujours proposer des graphiques assez détaillés et fluides.

Oculus Quest 2

L'Oculus Rift a été le premier grand nom de la vague actuelle de VR, et Oculus est toujours un acteur majeur de la catégorie.

Il se retire cependant du casque VR dédié, abandonnant le Rift S au profit de se concentrer entièrement sur le Quest 2 autonome.

Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas profiter de PC VR sur le nouveau casque de la société; vous aurez juste besoin d'un câble accessoire pour cela.

L'Oculus Quest 2 est un casque VR autonome de 300 $ alimenté par un Qualcomm Snapdragon 865, une mise à niveau considérable de la puissance par rapport au Quest d'origine et à son Snapdragon 835.

Il offre une expérience VR complète dans un seul paquet sans fil (sauf pour charger le casque), et offre actuellement la résolution la plus élevée de tous les casques VR grand public à 1 920 x 1 832 par œil.

Il dispose de deux commandes de mouvement pour un suivi complet des mouvements de la tête et de la main 6DOF, et offre une bibliothèque étonnamment robuste de logiciels de réalité virtuelle dans son magasin embarqué.

Cela ne signifie pas pour autant que vous ne pouvez pas profiter de la VR connectée avec le Quest 2.

Le câble Oculus Link à 79 $ est un câble USB-C de cinq mètres qui vous permet de connecter le Quest 2 à votre PC et de l'utiliser comme le Rift S attaché pour jouer à des jeux VR spécifiques au PC comme Half-Life: Alyx.

Le câble est cher, mais étant donné que le Quest 2 coûte 100 $ de moins que le Quest original, il reste en tête même après l'ajout de l'accessoire.

Sony PlayStation VR

La PlayStation VR est convaincante grâce au développement de Sony et à l'accessibilité et à la disponibilité de la PlayStation 4 par rapport aux PC de jeu.

Tout ce dont vous avez besoin est le casque, une PlayStation 4 et une caméra PlayStation (maintenant inclus avec la plupart des bundles PlayStation VR).

Il existe d'excellents jeux sur PS VR comme Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood et Five Nights at Freddie's: Help Wanted.

De nombreux jeux PlayStation VR fonctionnent avec le DualShock 4, vous n'avez donc même pas besoin de commandes de mouvement.

Cependant, ces commandes de mouvement sont là où la PlayStation VR est à la traîne; le casque utilise toujours les baguettes PlayStation Move de l'ère PlayStation 3, et elles ne sont pas aussi performantes ou confortables que les contrôleurs Oculus Touch.

Ils sont également chers et ne sont pas toujours inclus dans les offres groupées PlayStation VR.

Il semble que la PlayStation VR fonctionnera avec la prochaine PlayStation 5.

Sony n'a annoncé aucun nouveau matériel VR, bien que la PS5 disposera d'un nouvel accessoire de caméra qui activera vraisemblablement PS VR.

HTC Vive Cosmos

Le Vive Cosmos de HTC est la version améliorée du casque Vive, offrant une résolution plus élevée et remplaçant les stations de base externes par des caméras orientées vers l'extérieur pour le suivi de mouvement.

C'est un package complet pour la réalité virtuelle dans toute la pièce, mais à 699 $, c'est assez cher par rapport à l'Oculus Quest 2.

Pour un suivi de mouvement encore meilleur, le Vive Cosmos Elite ramène des stations de base externes pour augmenter la façon dont il suit votre tête et vos contrôleurs de mouvement, bien qu'il soit plus cher à 899 $.

Le Vive Cosmos fonctionne avec SteamVR tout comme l'Oculus Quest 2, et possède son propre magasin de logiciels VR sous la forme de Viveport.

Viveport propose également l'abonnement Viveport Infinity qui offre un accès illimité aux expériences de réalité virtuelle via un service d'abonnement au lieu d'achats de logiciels à la carte.

Indice de valve

Si vous pensez que le HTC Vive Cosmos est cher, le propre casque VR de Valve, le Valve Index, est encore plus cher.

Il en coûte 999 $ si vous achetez tout ce dont vous avez besoin pour fonctionner (sauf l'ordinateur, bien sûr).

Vous pouvez économiser de l'argent en réutilisant vos stations de base HTC Vive, en réduisant le prix à 749 $, ou en vous procurant uniquement le casque (et en fournissant vos propres contrôleurs de mouvement et stations de base) pour 499 $.

Ce sont des prix difficiles à avaler, même si l'Index arbore un taux de rafraîchissement de 120 Hz nettement plus élevé que la plupart de ses concurrents (avec un mode expérimental de 144 Hz), et les contrôleurs disposent d'un système de préhension avancé pour une interaction plus naturelle et précise.

Nous n'avons pas encore testé l'indice de valve.

Réalité mixte Windows

Microsoft a fait la promotion de son partenariat avec plusieurs fabricants de casques pour produire une série de casques de "réalité mixte" prêts pour Windows 10.

La distinction entre réalité virtuelle et réalité mixte est jusqu'à présent douteuse, mais elle indique une intégration de la technologie de réalité augmentée (RA) à l'aide de caméras sur le casque.

À partir des différents casques que nous avons testés, le matériel est sain et la configuration est simple, mais le suivi de position n'est pas aussi précis que les casques captifs avec capteurs externes ou le Quest 2 avec ses caméras de suivi orientées vers l'extérieur.

De plus, le magasin Windows Mixed Reality n'a pas autant d'expériences de réalité virtuelle convaincantes que les magasins Rift et SteamVR, bien que vous puissiez utiliser des jeux SteamVR sur des casques Windows Mixed Reality, encore une fois avec un logiciel de lutte.

Alors que plusieurs fabricants tiers ont travaillé sur des casques Windows Mixed Reality au cours des dernières années, le seul casque Windows Mixed Reality grand public de la génération actuelle est le HP Reverb G2.

Qu'est-il arrivé à la RV par téléphone?

Les casques VR qui utilisent votre smartphone pour servir à la fois de cerveau et d'affichage du système étaient courants, avec Google Cardboard et le Samsung Gear VR permettant à toute personne possédant un téléphone compatible de vivre une expérience VR pour moins de 150 $.

Ces casques ont ralenti à un filet, et Google a arrêté son casque Daydream View alors que Samsung n'a pas mis à jour le Gear VR depuis l'arrivée du Galaxy S9.

Vous pouvez toujours trouver des casques shell bon marché, mais l'écosystème logiciel et la prise en charge de ceux-ci sont presque nuls.

Pour l'instant, la RV basée sur téléphone est effectivement morte.

Les meilleurs casques de réalité augmentée

Vous avez peut-être vu d'autres casques visuels célèbres apparaître au cours des dernières années, notamment le Microsoft HoloLens et le Magic Leap One.

Ils ne figurent pas sur cette liste pour plusieurs raisons, mais la plus importante est qu'il s'agit de casques de réalité augmentée (AR), pas de casques de réalité virtuelle.

Et oui, il y a une différence.

Fondamentalement, ces casques AR ont des lentilles transparentes qui vous permettent de regarder votre environnement au lieu de remplacer complètement votre vision par une image générée par ordinateur.

Ils peuvent toujours projeter des images sur tout ce que vous regardez, mais ces images sont conçues pour compléter et interagir avec la zone autour de vous.

Vous pouvez faire apparaître un navigateur Web au milieu d'une pièce, par exemple, ou regarder des animaux courir autour de votre table basse.

C'est une technologie fascinante qui pourrait laisser entrevoir l'avenir de l'informatique.

L'accent est mis ici sur l'avenir, comme dans plusieurs années.

Cela nous amène à la deuxième plus grande raison pour laquelle HoloLens et Magic Leap One ne figurent pas sur cette liste: ce ne sont pas des produits de consommation.

Les deux appareils sont purement conçus comme du matériel de développement, de sorte que les logiciels AR peuvent être conçus pour leurs plates-formes.

Étant donné que chaque casque coûte plusieurs milliers de dollars, vous ne devriez pas vous attendre à une grande bibliothèque d'expériences AR pendant un certain temps.

En dehors des utilisations spécifiques à l'entreprise et à l'éducation, les casques AR sont au mieux un terrain de jeu pour les premiers utilisateurs, et pas pour la plupart des utilisateurs.

Dans cet esprit, nous continuerons à suivre les meilleurs nouveaux casques VR ici au fur et à mesure de leur sortie, alors assurez-vous de revenir bientôt pour les mises à jour.

Et lorsque vous trouvez le bon casque pour vous, rendez-vous sur notre liste des meilleurs jeux VR.

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