Deux ans après la sortie du système AtGames Sega Genesis Flashback avec des critiques largement négatives, la Sega Genesis dispose enfin d'un système de compilation rétro digne de son nom.
La Sega Genesis Mini (ou Mega Drive Mini, si vous êtes en Europe ou au Japon) se tient aux côtés de NES Classic et SNES Classic de Nintendo comme l'un des meilleurs exemples d'exploiter la nostalgie du jeu dans un appareil autonome.
Cette minuscule console à 79,99 $ a l'air et sonne parfaits, et est chargée de 42 jeux différents.
Il est même livré avec deux contrôleurs (bien qu'ils soient un peu trop nostalgiques avec leurs dispositions d'origine à trois boutons).
La Genesis Mini est un incontournable pour les fans de l'original et le choix de nos rédacteurs en chef.
Design classique
La Sega Genesis Mini a été conçue et construite avec le même soin nostalgique que la NES Classic, la SNES Classic et la PlayStation Classic.
Il s'agit d'une console Sega Genesis (version 1) miniaturisée mesurant 1,2 par 6,2 par 4,7 pouces (HWD) et chargée de détails affectueux.
Les portes de la fente de la cartouche s'ouvrent (vers un petit renfoncement vide), le curseur de volume se déplace (il n'est pas fonctionnel) et un logo moulé en argent "16 bits" se détache sur le dôme plat qui domine le haut du console.
L'interrupteur d'alimentation et le bouton de réinitialisation fonctionnent tous deux comme prévu, respectivement pour allumer le système et revenir au menu principal.
L'avant du système contient deux ports USB pour les contrôleurs inclus.
Contrairement à la Sega Genesis d'origine, elle n'a pas de prise casque.
L'arrière de la console dispose d'un port HDMI et d'un port micro USB pour l'alimentation, tout comme les miniatures Nintendo et Sony.
Contrôleur old-school
Le Sega Genesis Mini est livré avec deux contrôleurs filaires, ce qui est généreux.
Ils n'ont cependant que trois boutons, ce qui l'est nettement moins.
Les manettes de jeu sont conçues comme les contrôleurs Genesis d'origine, avec les mêmes corps en plastique noir mat dans la même forme de gros croissant.
Chacun comprend un pavé directionnel circulaire, des boutons A, B et C, un bouton Démarrer et un câble USB agréablement long de six pieds.
Il correspond principalement à la conception du contrôleur Sega Genesis d'origine, qui n'avait que trois boutons.
Malheureusement, cela ne suffit pas pour certains jeux, que Sega a finalement reconnus, c'est pourquoi la manette de jeu a été remplacée par la manette de contrôle à six boutons plus tard dans la vie de la Genesis.
Le pavé de commande à six boutons a des boutons de face A, B, C, X, Y et Z, élargissant considérablement les commandes disponibles.
Le contrôleur a été initialement publié avec Street Fighter II ': Special Championship Edition, un jeu qui utilise les six boutons.
Cette version de Street Fighter II est incluse sur le Sega Genesis Mini, ce qui signifie qu'il y a au moins un jeu sur le système auquel vous ne pouvez pas jouer au maximum dès la sortie de la boîte (c'est jouable, mais avec un contrôleur à trois boutons, vous besoin d'utiliser le bouton Démarrer pour basculer entre les coups de poing et les coups de pied, ce qui est incroyablement difficile à manier).
Heureusement, des alternatives supérieures sont disponibles sous la forme des contrôleurs USB Retro-Bit Sega Genesis et Sega Saturn 8-Button Arcade Pad, respectivement 15 $ et 20 $ chacun.
Ceux-ci sont calqués sur le pavé de commande à six boutons et le contrôleur Sega Saturn, fournissant tous les boutons dont vous avez besoin pour Comix Zone, Eternal Champions, Virtual Fighter 2 et, oui, Street Fighter II ': Special Championship Edition.
Ces contrôleurs sont des collaborations officielles avec Sega, et sont construits avec la même nostalgie fidèle que le Genesis Mini lui-même, et se sentent légèrement plus fermes et plus réactifs que les manettes de jeu incluses.
En prime, le bouton Mode sur les contrôleurs fait apparaître le menu du système, vous n'avez donc pas à tendre la main et à appuyer sur le bouton de réinitialisation de la console elle-même.
C'est dommage que Sega n'en ait pas simplement inclus un avec le système.
Beaucoup de jeux
Le Sega Genesis Mini est livré avec 42 jeux, et c'est un mélange incohérent mais généralement fort.
Les titres de premier plan incluent Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, Castlevania: Bloodlines, Contra: Hard Corps, Dr.Robotnik's Mean Bean Machine, Gunstar Heroes, Mega Man: The Wily Wars (une compilation de versions 16 bits de Mega Man, Mega Man II et Mega Man III), Shining Force, Shinobi III, Sonic the Hedgehog 2, Streets of Rage 2 et Strider.
Les premiers jeux de Genesis sont bien représentés par Alex Kidd dans Enchanted Castle, Altered Beast, Columns, Ecco the Dolphin, Golden Age, Kid Chameleon et Sonic the Hedgehog.
Pour les fans des titres les plus décalés de Sega, il y a Comix Zone, Dynamite Heady, Earthworm Jim, Super Fantasy Zone, Toejam and Earl et Vectorman.
Les jeux de combat incluent les Eternal Champions susmentionnés, Street Fighter II ': Special Championship Edition et Virtua Fighter 2.
Deux jeux bonus non sortis à l'origine sur Sega Genesis / Mega Drive sont également inclus: Darius et Tetris.
Ces jeux ont été adaptés à partir de versions arcade ou inédites par M2, le développeur responsable de l'interface et de l'émulation système de la Sega Genesis Mini.
Les jeux de sport sont notamment absents, une tendance douloureusement courante parmi les mini-systèmes de jeux rétro.
Road Rash 2 est la chose la plus proche du sport sur la console; il n'y a pas de Madden NFL, NBA Jam, Sports Talk Baseball ou même Mutant League Football.
Le système est également étrangement incohérent en ce qui concerne les suites; il est livré avec trois jeux Sonic the Hedgehog, trois jeux Wonder Boy / Monster World et deux jeux Mickey Mouse, mais en dehors de ceux-ci, Sega semble avoir choisi un jeu de chaque franchise.
Il y a Streets of Rage 2, mais pas le premier ou le troisième.
Il y a Thunder Force III, mais pas II MD ou IV.
Il y a Vectorman, mais pas de Vectorman 2.
Il y a Toejam & Earl, mais pas Toejam & Earl: Panic sur Funkotron.
Et, peut-être le plus perplexe, la Genesis Mini a Sonic Spinball, mais Sonic the Hedgehog 3 et Sonic & Knuckles (pour ne rien dire de la combinaison verrouillable Sonic 3 & Knuckles) sont absents.
C'est toujours une sélection solide, mais elle présente des lacunes notables.
Interface
Le système de menu est attrayant et nostalgique.
Par défaut, il affiche des rangées de boîtes de jeu Genesis représentant chaque titre, sur un fond magenta géométrique du début des années 90 avec un logo Sega Genesis en haut de l'écran.
L'art de la boîte de chaque jeu est fidèle à un défaut, avec des superpositions promotionnelles qui ne s'appliquent plus.
La boîte de Comic Zone mentionne un CD bonus qui n'est pas inclus avec la Genesis Mini, et la boîte de Vectorman fait la promotion d'un tirage au sort de 25 000 $ qui a expiré depuis longtemps.
Le menu semble également un peu glissant et trop sensible, sautant souvent un jeu si vous maintenez le pavé directionnel enfoncé pendant une fraction de seconde trop longtemps.
Malgré ces problèmes, c'est une interface agréable qui évoque son époque tout comme la SNES Classic, avec quelques extras bienvenues.
Appuyez sur le bouton B pour changer la vue des faces des boîtes à leurs épines, vous permettant de parcourir la sélection complète sur un écran comme si vous regardiez des boîtes de jeu sur une étagère.
Changer la langue sur le système change également le style, en passant à un arrière-plan différent et en remplaçant le logo Genesis par le logo Mega Drive, et en remplaçant l'art de la boîte de chaque jeu par sa boîte européenne ou japonaise appropriée.
C'est dommage qu'il n'y ait pas d'option au Royaume-Uni, pour simplement montrer l'art de Mega Drive mais garder l'anglais comme langue.
Les options graphiques sont minimes.
Vous pouvez choisir entre un rapport hauteur / largeur 4: 3 en pillarbox avec votre choix de deux fonds d'écran ou un fond noir, ou un rapport hauteur / largeur 16: 9 qui remplit l'écran mais étire également le jeu pour paraître plus large qu'il ne le devrait.
Il n'y a pas de paramètres de lissage ou de netteté et aucune option de filtre CRT.
Pour les astuces d'émulation, vous obtenez quatre états de sauvegarde pour chaque jeu accessibles via le menu système en appuyant sur le bouton de réinitialisation.
C'est tout, tout comme la NES Classic et la SNES Classic.
Il n'y a pas de triche, pas de fonction de rembobinage et aucun moyen de patcher, modifier ou ajouter des jeux légitimement.
Tout cela est standard pour les mini systèmes rétro.
Excellente émulation
Les jeux Sega Genesis sont nets et colorés sur le Genesis Mini, avec une émulation généralement excellente au même niveau que le SNES Classic.
Le système émet de la vidéo via HDMI à 720p, et même converti sur un écran 4K, les sprites sont nets.
Chaque jeu fonctionne bien, sans ralentissement ni problème d'émulation.
L'action est fluide et réactive (surtout si vous utilisez un contrôleur Retro-bit).
Le son est également fidèlement reproduit, capturant la magie auditive exploitée par la puce sonore bien-aimée Yamaha YM 2612 qui alimentait l'audio d'origine de la Genesis.
Les effets sonores sont précis, des voix synthétisées dans Altered Beast, à la barre oblique aiguë de l'épée de Strider, en passant par le tintement des anneaux dans Sonic the Hedgehog.
La musique est également présentée avec précision, avec le rythme entraînant de "Go Straight" de Streets of Rage 2 qui se démarque toujours comme l'une des meilleures chansons d'un beat-'em-up, et les bloops funky de Toejam et Earl démontrant pourquoi certaines bandes sonores de Sega sont mieux décrits comme électrofart.
Sega comme il se doit
La Sega Genesis Mini est à la Sega Genesis originale ce que la SNES Classic est à la Super Nintendo.
Le système de jeu rétro est une lettre d'amour aux jeux 16 bits de Sega, avec un design fantastique et une excellente émulation.
La sélection de jeux pourrait être plus forte, mais elle capture certains des meilleurs que la Genesis avait à offrir.
Notre seul vrai reproche est le contrôleur à trois boutons limitant les jeux de combat sur le système.
Le Genesis Mini vaut facilement son prix de 80 $, ainsi que les 15 $ à 20 $ supplémentaires que vous devriez dépenser pour un pad d'arcade Retro-Bit 8-Button pour aller avec.
Le système mérite notre choix de la rédaction, se tenant aux côtés des modèles Classic de Nintendo en tant que matériel essentiel pour tout fan de la Genesis originale.
Avantages
La ligne de fond
Le Sega Genesis Mini est un système de jeu miniature fidèlement reproduit contenant 42 titres classiques.








