Les dernières Xbox sont là, offrant beaucoup de puissance dans des cadres plus boxer que jamais.
Les entrées de Microsoft dans la dernière génération de consoles sont la Xbox Series X à 499 $, examinée ici, et la Xbox Series S à 299 $.
La série X se situe au sommet de l'échelle en termes de puissance et de fonctionnalités, avec des graphismes 4K, HDR, des performances impressionnantes, et des temps de chargement incroyablement rapides grâce à son processeur Zen 2, son GPU RDNA 2 et son stockage SSD.
C'est 200 $ de plus que la série S, mais la puissance supplémentaire et le lecteur optique en valent la peine.
La Xbox Series X est un excellent système de jeu, qui se tient aux côtés de la PlayStation 5 en tant que console la plus puissante pour jouer à des jeux sur votre téléviseur, remportant notre prix Editors 'Choice.
Une grande boîte noire
Le nom de la Xbox Series X est peut-être plus approprié que toute autre entrée de la gamme Xbox à ce jour.
En termes simples, il s'agit d'un gros bloc noir qui présente des coins pointus à angle droit et mesure 12 x 6 x 6 pouces (HWD).
Les côtés sont en plastique noir lisse, le dessus comportant une grille en forme de grille cachant des reflets verts qui évoquent le design original de la Xbox.
L'avant du système contient un lecteur optique à chargement par fente qui est vertical lorsque la console est verticale, ainsi qu'un port USB, un bouton de couplage de contrôleur, un bouton d'éjection et un bouton d'alimentation.
L'arrière abrite deux ports USB, une sortie HDMI, un port Ethernet, un connecteur de câble d'alimentation et un emplacement pour étendre le stockage.
L'entrée HDMI de la Xbox One est manquante, ce qui signifie que vous ne pouvez pas utiliser le système comme un relais pour votre décodeur câble ou satellite.
En plus de se tenir debout, la Xbox Series X peut également reposer horizontalement sur le côté.
Il a encore besoin d'au moins six pouces de dégagement dans cette position, il peut donc être difficile de trouver suffisamment d'espace dans votre centre multimédia.
Un nouveau contrôleur (ish)
La nouvelle manette sans fil Xbox incluse avec la Xbox Series X n'est pas très différente de celle que vous obtenez avec les systèmes Xbox One.
Le nouveau châssis est presque identique à l'ancien, car il présente le même profil incurvé, des poignées proéminentes et une coque en plastique mat.
Maintenant, un bouton Capture se trouve entre les boutons Menu et Afficher, sous le bouton Guide lumineux au centre de la manette de jeu.
Cela vous permet de prendre des captures d'écran et des clips vidéo en appuyant simplement sur un bouton, comme sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch.
Le pavé directionnel est également nouveau.
Il a maintenant une plaque de direction octogonale avec des indentations marquées remplaçant le pad en forme de plus sur le contrôleur précédent.
En plus de ces changements, la manette de jeu dispose d'un port USB-C pour une utilisation et une charge filaires (si vous utilisez des piles rechargeables; le contrôleur utilise deux AA standard) au lieu de micro USB, mais c'est à peu près tout.
C'est à peu près le même contrôleur qu'avant, et c'est très bien - c'est une manette de jeu très fonctionnelle.
Le pouvoir au sein de
À l'intérieur de la console se trouve un processeur AMD Zen 2 personnalisé doté de huit cœurs cadencés à 3,87 GHz.
Il existe également un GPU RDNA 2 personnalisé contenant 52 cœurs à 1,825 GHz (pour 12 téraflops de puissance de traitement), avec prise en charge du lancer de rayons.
Le système comprend également 16 Go de RAM GDDR6 et, peut-être plus particulièrement, un lecteur à état solide (SSD) de 1 To.
La Xbox Series X peut diffuser des vidéos jusqu'à une résolution de 4K, avec prise en charge des jeux et des vidéos à plage dynamique élevée (HDR), y compris Dolby Vision.
La puissance supplémentaire est une grosse mise à niveau par rapport à la Xbox One X (qui dispose d'un processeur Jaguar 8 cœurs à 2,3 GHz et d'un GPU GCN 40 cœurs à 1,172 GHz pour 6 téraflops), mais le passage d'un disque dur à un SSD représente un énorme saut dans les vitesses de chargement du jeu.
C'est également une mise à niveau notable par rapport à la Xbox Series S, qui comprend un processeur à 40 cœurs cadencé à 3,6 GHz et un GPU à 20 cœurs à 1,565 GHz pour seulement 4 téraflops.
En plus de 1 To de stockage interne, vous pouvez ajouter 1 To supplémentaire en branchant une carte d'extension de stockage Seagate à l'arrière du système, ou en connectant un disque dur USB ou un SSD via USB 3.1 (bien que le SSD interne et la carte de stockage le fassent tous les deux) probablement beaucoup plus rapide dans tous les domaines).
Enfin, la série X dispose d'un lecteur Blu-ray Ultra HD à chargement par fente qui peut lire des disques de jeu et des disques Blu-ray Ultra HD avec du contenu vidéo 4K (ainsi que des disques Blu-ray compatibles 1080p et des DVD compatibles 480p) .
La série S n'a pas de lecteur optique.
Interface utilisateur
L'interface de la série X est presque identique au système de menus actuellement utilisé sur les systèmes Xbox One (qui a été peaufiné et affiné plusieurs fois depuis le lancement de la Xbox One).
L'écran d'accueil comporte une grande rangée de tuiles montrant vos jeux et applications actuellement ouverts et les plus récemment utilisés.
Sous cette ligne principale se trouve une vignette Mes jeux et applications qui affiche votre bibliothèque de logiciels complète, avec quelques recommandations générales de contenu à côté.
Les suggestions incluent des jeux auxquels vous pouvez jouer ou des amis de votre liste d'amis qui ont récemment obtenu des succès.
Faire défiler plus bas vous amène à une série d'onglets organisés horizontalement, chacun avec ses propres vignettes remplissant l'écran avec plus de suggestions de contenu.
Il existe également des sélections catégoriques pour les jeux et les médias que vous possédez peut-être déjà.
Les onglets incluent Game Pass, Store, Entertainment, Events, Community et Pins.
Game Pass, Store et Entertainment sont explicites.
Événements affiche les événements en cours pour les jeux en ligne.
La communauté montre des captures d'écran et des clips récemment partagés, ainsi que différents clubs Xbox Live basés sur des jeux et des genres.
Les épingles affichent tous les jeux ou applications épinglés que vous souhaitez garder facilement accessibles (les logiciels épinglés peuvent également être trouvés simplement en appuyant sur le bouton Guide et en sélectionnant Mes jeux et applications, ce qui fait apparaître vos épingles avec un élément de menu supplémentaire pour parcourir toute votre bibliothèque).
En parlant de cela, le bouton Guide ouvre le menu Xbox Guide à tout moment, que vous soyez dans un jeu ou non.
Il s'agit d'un menu à accès rapide avec plusieurs onglets pour les activités et les paramètres courants.
Le Guide affiche initialement vos jeux et applications les plus récents, avec des options pour accéder à l'écran d'accueil ou accéder à votre bibliothèque.
Faire défiler vers les autres onglets montre lesquels de vos amis sont en ligne, vous permet de démarrer des fêtes ou des discussions, affiche votre liste de succès et offre plusieurs options pour capturer des captures d'écran et des clips vidéo.
Enfin, l'onglet à l'extrême droite affiche le profil actuel, avec des options pour basculer vers d'autres utilisateurs.
Il contient également le menu Paramètres.
Rétrocompatibilité
La rétrocompatibilité de la Xbox Series X est forte, mais à peine complète.
Le système peut jouer à tous les jeux de la Xbox One, à l'exception des jeux qui nécessitent Kinect, ainsi que des centaines de jeux Xbox 360 et Xbox originaux.
Cependant, le système ne peut pas lire tous les titres des deux et trois générations précédentes.
J'ai essayé de jouer à ma copie Xbox 360 de Sneak King et j'ai reçu un message indiquant que le jeu n'était pas jouable, avec une recommandation de vérifier xbox.com/BackCompat pour voir la liste complète des jeux rétrocompatibles.
En plus des jeux, la série X prend en charge les accessoires de dernière génération (moins Kinect).
Performances de jeu
La génération Xbox Series X / S n'obtient pas encore de jeux exclusifs en soi.
Microsoft a insisté sur le fait que ses versions propriétaires seraient compatibles à la fois avec la génération Xbox Series X / S et la Xbox One dans un avenir prévisible (avec les jeux à venir sur PC via l'application de bureau Xbox).
Les jeux tiers sont pour le moment multiplateformes.
Cela ne signifie pas que vous ne verrez aucun avantage à jouer à des jeux sur la Xbox Series X / S - au contraire, tout jeu optimisé pour la Xbox Series X / S a été développé pour tirer pleinement parti des nouveaux systèmes.
'puissance, avec des graphismes jusqu'à 4K, plus d'effets visuels et des temps de chargement plus rapides grâce au SSD.
La plupart des jeux optimisés disposent de Smart Delivery, ce qui signifie que votre copie s'applique à la fois à la Xbox One et à la Xbox Series X / S, et la meilleure version du jeu sera installée sur votre système.
Certains titres, comme Call of Duty: Black Ops Cold War et Control Ultimate Edition, sont des jeux à double génération, ce qui signifie qu'il existe des versions distinctes pour les systèmes Xbox One et Xbox Series X / S.
Consultez la liste des jeux optimisés de Microsoft (ou la boîte de jeu, si vous achetez une copie physique) pour voir comment cela fonctionne avec le nouveau système.
J'ai joué à quelques jeux optimisés sur la Xbox Series X, y compris Yakuza: Like a Dragon and Dirt 5.
Ils sont tous les deux excellents, avec des images HDR vibrantes en résolution 4K native.
Les mondes ouverts urbains de Yakuza sont conçus avec amour pour refléter leurs équivalents réels à Yokohama et Shinjuku, et les animations faciales sont plus réalistes que jamais (tout en restant stylisées et cohérentes avec la conception artistique de la série Yakuza).
Les batailles sont remplies d'effets accrocheurs, avec beaucoup de particules et de lumières.
L'action de Yakuza est un solide 30 images par seconde, sans creux de cadre visibles.
Dirt 5, en revanche, est plus photoréaliste, avec de nombreuses textures et reflets apparaissant sur les pilotes de rallye.
Les débris projetés sur les pistes hors route s'accumulent à l'arrière des véhicules avec une quantité réaliste de poussière et de saleté, transformant les finitions brillantes et brillantes en lunettes couvertes de crasse.
La course maintient un 60 images par seconde cohérentes et fluides.
Alors que Dirt 5 semble atteindre 60 images par seconde, Yakuza semble fonctionner à la moitié de cela, et il est peu probable que de nombreux jeux offrent systématiquement des visuels 4K à 60 images par seconde.
Même avec cette nouvelle génération de consoles, la puissance de traitement ne peut aller que très loin, et plus un jeu est compliqué ou détaillé dans ses textures, ses animations et ses effets, plus il est difficile d'obtenir une fréquence d'images très fluide.
Certains jeux échangeront la fréquence d'images contre des détails, tandis que d'autres pourraient utiliser la mise à l'échelle dynamique pour effectuer un rendu à une résolution inférieure afin de maintenir une fréquence d'images plus élevée.
Vous pourriez même avoir le choix entre des compromis, si un titre donné comporte une option de menu qui vous permet de prioriser les performances ou les détails.
Pourtant, Yakuza et Dirt 5 sont excellents sur la Xbox Series X.
Les jeux se chargent très rapidement grâce au SSD.
Sauter dans les parties sauvegardées de Yakuza prenait rarement plus de six à dix secondes, et les courses de Dirt 5 se chargeaient en encore moins de temps.
Si vous souhaitez étendre votre stockage tout en maintenant ces temps de chargement rapides, vous pouvez ajouter 1 To supplémentaire (920 Go utilisables) de stockage en branchant une carte d'extension de stockage Seagate de 219 $ à l'arrière du système.
C'est beaucoup plus cher qu'un SSD standard de 1 To, mais la connexion propriétaire signifie des vitesses de transfert fulgurantes qui rivalisent avec une installation interne.
La Xbox Series X / S accepte également le stockage USB 3.1.
Il s'agit d'un solide saut de performances globales par rapport à la Xbox One, y compris la Xbox One X.
Les jeux optimisés pour la Xbox Series X / S peuvent avoir un rendu 4K natif par défaut (généralement; la mise à l'échelle dynamique est toujours une option pour les performances), avec beaucoup de visuels ...








