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Critique de Microsoft Xbox Series S

La Xbox Series X est un système de jeu primé par Daxdi Editors 'Choice, mais à 500 $, il est sans aucun doute cher.

À 299 $, la Xbox Series S de Microsoft coûte un peu plus de la moitié du prix de la série X et fait moins de la moitié de la taille de ce gros bloc noir.

Il vous permet de jouer aux mêmes jeux que le système le plus cher, mais son prix inférieur et sa taille plus petite signifient des compromis importants.

La série S a la moitié de la capacité de stockage de la série X (bien que le SSD permette des temps de démarrage rapides), elle ne peut pas l'égaler en termes de puissance graphique et elle manque complètement de lecteur optique.

Ainsi, bien que la Xbox Series S soit nettement plus abordable que son grand frère, vous devez garder ces compromis à l'esprit si vous envisagez de l'acheter.

Une plus petite dalle

Par rapport à la série X, la Xbox Series S semble carrément minuscule.

La dalle en plastique blanc mesure 10,9 x 2,5 x 6,0 pouces (HWD), ce qui en fait un peu plus d'un tiers de la taille de la Xbox Series X (12,0 x 6,0 x 6,0 pouces).

Les côtés sont tous plats en plastique blanc, à l'exception d'une grande grille noire circulaire sur le panneau gauche / supérieur, qui est reliée par des grilles blanches supplémentaires aux extrémités du système.

La console peut être utilisée debout ou sur le côté, et devrait être plus facile à trouver une place que la Xbox Series X beaucoup plus grande (ou la PlayStation 5 beaucoup, beaucoup plus grande).

L'avant de la série X contient un port USB, un bouton de couplage et un bouton d'alimentation.

Il n'y a pas de fente pour lecteur optique, car il s'agit d'un système uniquement numérique comme la Xbox One S All-Digital.

L'arrière contient deux autres ports USB, une sortie HDMI, un port Ethernet, un emplacement pour étendre le stockage et un connecteur pour le câble d'alimentation.

La manette sans fil Xbox incluse est identique à celle fournie avec la série X (mais blanche au lieu de noire), et presque identique aux manettes de jeu incluses avec les systèmes Xbox One.

C'est un grand contrôleur doté de poignées proéminentes et d'une coque en plastique mat qui se sent bien dans les mains.

Les deux sticks analogiques sont décalés l'un de l'autre et les boutons du visage sont disposés dans la disposition Xbox standard A / B / X / Y.

Les seules vraies différences entre cela et les contrôleurs précédents sont le port USB-C pour le chargement et les connexions filaires (chargement avec des piles rechargeables, la manette de jeu utilise toujours deux AA), un bouton Capture entre les boutons Menu et View pour des captures d'écran et des clips vidéo faciles , et un pavé directionnel circulaire avec des indentations à huit voies remplaçant le pavé en forme de plus de l'ancien contrôleur.

Sinon, cela ressemble exactement à la même manette de jeu.

Moins de pouvoir

La Xbox Series S est un peu plus faible que la Xbox Series X.

Son processeur est un processeur AMD Zen 2 à 8 cœurs cadencé à 3,6 GHz, juste un peu plus lent que le processeur 3,8 GHz de la Xbox Series X.

Cela dit, le GPU est l'endroit où le plus petit système subit une forte consommation d'énergie.

Le processeur graphique est un GPU RDNA 2 personnalisé, similaire à celui de la Xbox Series X.

La différence? Le GPU du X dispose de 52 cœurs cadencés à 1,825 GHz pour 12 téraflops (milliards d'opérations en virgule flottante par seconde), tandis que le GPU S 'n'a que 20 cœurs cadencés à 1,565 GHz pour 4 téraflops.

C'est moins que dans la Xbox One X, qui dispose d'un GPU GCN personnalisé à 40 cœurs cadencé à 1,172 GHz pour 6 téraflops.

La série S dispose également de 10 Go de RAM GDDR6 avec un bus de 128 bits, ce qui est nettement moins et plus lent que les 16 Go de RAM de la série X avec un bus de 320 bits.

Le S a un disque SSD (Solid State Drive) plutôt qu'un disque dur pour des temps de chargement beaucoup plus rapides, tout comme le X, mais à 512 Go, c'est la moitié de la taille de stockage de son plus grand frère.

Ceci est particulièrement remarquable, car sans lecteur optique, vous devez compter entièrement sur le stockage de la série S pour tous les jeux auxquels vous souhaitez jouer.

Heureusement, il existe un emplacement d'extension pour la carte d'extension SSD 1 To de Seagate (plus d'informations à ce sujet dans un instant), et vous pouvez connecter un disque dur ou un SSD via USB 3.1.

Interface cool

L'interface utilisateur ici est identique au système de menus de la Xbox Series X et très similaire à l'interface la plus récente disponible sur les systèmes Xbox One.

Nous allons plus en détail dans notre revue Xbox Series X, mais elle se compose essentiellement de deux parties principales: un écran d'accueil et un menu Guide.

L'écran d'accueil comporte de grandes vignettes et plusieurs onglets organisés horizontalement pour parcourir vos jeux et applications, obtenir des suggestions de contenu et explorer les activités de la communauté, telles que les événements et les réalisations.

Le menu Guide apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton Guide du contrôleur, dans le jeu ou en dehors, et offre un accès rapide à votre logiciel, à votre liste d'amis, aux discussions de groupe, aux réalisations et aux paramètres.

Rétrocompatibilité

Comme la série X, la série S est rétrocompatible avec tous les jeux Xbox One en plus de ceux qui nécessitent spécifiquement Kinect.

Il peut également jouer à des centaines de jeux Xbox 360 et Xbox originaux, bien qu'il s'agisse d'une sélection beaucoup plus limitée.

Si vous avez des jeux sur votre compte Xbox datant de deux ou trois générations (les disques ne fonctionneront évidemment pas sur la Xbox Series S sans disque), consultez la liste de rétrocompatibilité sur xbox.com/BackCompat.

Performances de jeu

Étant donné que vous dépensez moins des deux tiers autant pour la série S que pour la série X, vous ne pouvez pas vous attendre à autant de puissance.

Pour commencer, les jeux Xbox One optimisés pour la Xbox One X ne recevront pas ces optimisations sur la Xbox Series S - ils joueront comme des jeux Xbox One standard.

La Xbox Series X, en revanche, jouera à des jeux optimisés pour Xbox One X comme s'ils étaient sur une Xbox One X (à moins, bien sûr, qu'il n'y ait une version Xbox Series X / S du jeu disponible via Smart Delivery, un fonctionnalité qui installe la version la plus appropriée d'un jeu pour le matériel).

Cette puissance inférieure se retrouve également dans les jeux Xbox Series X / S.

J'ai joué à Yakuza: Like a Dragon à la fois sur la série X et la série S, et la version de la série S souffre de déclassements graphiques.

Le système semble rendre le jeu à une résolution légèrement inférieure à celle du 4K natif de la série X, ce qui donne à certains contours et textures, comme les cheveux d'Ichiban, un aspect rugueux et irrégulier.

Les distances de dessin diminuent également, avec une texture apparente des personnes qui passent dans la rue.

En ce qui concerne les fréquences d'images, Like a Dragon semble fonctionner avec les mêmes 30 images par seconde solides que sur la Xbox Series X.

La Xbox Series S (et X, d'ailleurs) prétend pouvoir atteindre 120 ips, mais cela va être extrêmement rare; c'est plus une limite technique que quelque chose que vous verrez sur un jeu donné, et vous aurez besoin d'un téléviseur avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz juste pour pouvoir le voir.

La puissance de traitement est également apparente dans Dirt 5.

Certains bords semblent légèrement irréguliers, ce qui indique une conversion ascendante de la résolution, et les travaux de peinture brillants réalistes semblent un peu plus plastiques que sur la Xbox Series X.

Il y a moins d'effets visuels, comme l'accumulation de saleté et des débris sont projetés pendant que vous courez.

Alors qu'une couche de crasse s'accumule à l'arrière de votre voiture au fur et à mesure de votre vitesse sur une piste, cela n'a pas l'air aussi réaliste que sur la Xbox Series X.

Bien que nous ne puissions pas mesurer avec précision les fréquences d'images de la console, les courses de rallye de Dirt 5 est assez lisse.

Pourtant, le jeu ne semble pas atteindre 60 ips comme il le fait sur la Xbox Series X.

La performance globale semble un peu plus proche de la Xbox One.

Sur le plan positif, le SSD de la série S signifie des temps de chargement rapides.

Sauter dans les courses dans Dirt 5 ne prenait que quelques secondes à chaque fois, tout comme le chargement des sauvegardes dans Yakuza: Like a Dragon.

C'est juste dommage que le SSD ne pèse que 512 Go par rapport au lecteur de 1 To de la Xbox Series X.

Vous pouvez étendre le stockage avec la Seagate Storage Expansion Card, un SSD de 1 To qui se glisse directement à l'arrière du système, mais à 220 $, cela signifie que vous finirez par payer autant que vous le feriez pour la Xbox Series X, sans le graphique.

avantages.

Comparaison de taille.

Dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant à gauche: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X.

Une Xbox économique avec des fonctionnalités adaptées

La Xbox Series S est la version économique de la Xbox Series X, et cela se voit.

Cela ne coûtera peut-être que 300 $, mais cela sacrifie trop par rapport à la Xbox Series X.

La console n'a pas de lecteur optique, il y a deux fois moins de stockage et il est considérablement sous-alimenté, vous ne pouvez donc pas profiter de tous les détails et de la douceur que vous obtenez.

sur la Xbox Series X.

La série S serait une meilleure valeur si Microsoft intégrait les performances et la capacité de la série X dans une boîte de 400 $ simplement en retirant le lecteur optique, comme Sony l'a fait avec la PS5 Digital Edition.

En fin de compte, la série S est un système capable si vous voulez simplement jouer aux derniers jeux Xbox au prix le plus abordable, mais il tombe un peu à plat face aux performances et aux fonctionnalités que vous obtenez avec la série X.

Avantages

  • Petit et abordable

  • Peut jouer à tous les mêmes jeux que la Xbox Series X

  • Temps de chargement ultra-rapides grâce au SSD

  • Rétrocompatibilité forte, y compris les accessoires

Afficher plus

La ligne de fond

Version réduite de la série X, la Xbox Series S de Microsoft coûte 299 $, mais elle fait trop de compromis pour atteindre ce nombre convivial.

La Xbox Series X est un système de jeu primé par Daxdi Editors 'Choice, mais à 500 $, il est sans aucun doute cher.

À 299 $, la Xbox Series S de Microsoft coûte un peu plus de la moitié du prix de la série X et fait moins de la moitié de la taille de ce gros bloc noir.

Il vous permet de jouer aux mêmes jeux que le système le plus cher, mais son prix inférieur et sa taille plus petite signifient des compromis importants.

La série S a la moitié de la capacité de stockage de la série X (bien que le SSD permette des temps de démarrage rapides), elle ne peut pas l'égaler en termes de puissance graphique et elle manque complètement de lecteur optique.

Ainsi, bien que la Xbox Series S soit nettement plus abordable que son grand frère, vous devez garder ces compromis à l'esprit si vous envisagez de l'acheter.

Une plus petite dalle

Par rapport à la série X, la Xbox Series S semble carrément minuscule.

La dalle en plastique blanc mesure 10,9 x 2,5 x 6,0 pouces (HWD), ce qui en fait un peu plus d'un tiers de la taille de la Xbox Series X (12,0 x 6,0 x 6,0 pouces).

Les côtés sont tous plats en plastique blanc, à l'exception d'une grande grille noire circulaire sur le panneau gauche / supérieur, qui est reliée par des grilles blanches supplémentaires aux extrémités du système.

La console peut être utilisée debout ou sur le côté, et devrait être plus facile à trouver une place que la Xbox Series X beaucoup plus grande (ou la PlayStation 5 beaucoup, beaucoup plus grande).

L'avant de la série X contient un port USB, un bouton de couplage et un bouton d'alimentation.

Il n'y a pas de fente pour lecteur optique, car il s'agit d'un système uniquement numérique comme la Xbox One S All-Digital.

L'arrière contient deux autres ports USB, une sortie HDMI, un port Ethernet, un emplacement pour étendre le stockage et un connecteur pour le câble d'alimentation.

La manette sans fil Xbox incluse est identique à celle fournie avec la série X (mais blanche au lieu de noire), et presque identique aux manettes de jeu incluses avec les systèmes Xbox One.

C'est un grand contrôleur doté de poignées proéminentes et d'une coque en plastique mat qui se sent bien dans les mains.

Les deux sticks analogiques sont décalés l'un de l'autre et les boutons du visage sont disposés dans la disposition Xbox standard A / B / X / Y.

Les seules vraies différences entre cela et les contrôleurs précédents sont le port USB-C pour le chargement et les connexions filaires (chargement avec des piles rechargeables, la manette de jeu utilise toujours deux AA), un bouton Capture entre les boutons Menu et View pour des captures d'écran et des clips vidéo faciles , et un pavé directionnel circulaire avec des indentations à huit voies remplaçant le pavé en forme de plus de l'ancien contrôleur.

Sinon, cela ressemble exactement à la même manette de jeu.

Moins de pouvoir

La Xbox Series S est un peu plus faible que la Xbox Series X.

Son processeur est un processeur AMD Zen 2 à 8 cœurs cadencé à 3,6 GHz, juste un peu plus lent que le processeur 3,8 GHz de la Xbox Series X.

Cela dit, le GPU est l'endroit où le plus petit système subit une forte consommation d'énergie.

Le processeur graphique est un GPU RDNA 2 personnalisé, similaire à celui de la Xbox Series X.

La différence? Le GPU du X dispose de 52 cœurs cadencés à 1,825 GHz pour 12 téraflops (milliards d'opérations en virgule flottante par seconde), tandis que le GPU S 'n'a que 20 cœurs cadencés à 1,565 GHz pour 4 téraflops.

C'est moins que dans la Xbox One X, qui dispose d'un GPU GCN personnalisé à 40 cœurs cadencé à 1,172 GHz pour 6 téraflops.

La série S dispose également de 10 Go de RAM GDDR6 avec un bus de 128 bits, ce qui est nettement moins et plus lent que les 16 Go de RAM de la série X avec un bus de 320 bits.

Le S a un disque SSD (Solid State Drive) plutôt qu'un disque dur pour des temps de chargement beaucoup plus rapides, tout comme le X, mais à 512 Go, c'est la moitié de la taille de stockage de son plus grand frère.

Ceci est particulièrement remarquable, car sans lecteur optique, vous devez compter entièrement sur le stockage de la série S pour tous les jeux auxquels vous souhaitez jouer.

Heureusement, il existe un emplacement d'extension pour la carte d'extension SSD 1 To de Seagate (plus d'informations à ce sujet dans un instant), et vous pouvez connecter un disque dur ou un SSD via USB 3.1.

Interface cool

L'interface utilisateur ici est identique au système de menus de la Xbox Series X et très similaire à l'interface la plus récente disponible sur les systèmes Xbox One.

Nous allons plus en détail dans notre revue Xbox Series X, mais elle se compose essentiellement de deux parties principales: un écran d'accueil et un menu Guide.

L'écran d'accueil comporte de grandes vignettes et plusieurs onglets organisés horizontalement pour parcourir vos jeux et applications, obtenir des suggestions de contenu et explorer les activités de la communauté, telles que les événements et les réalisations.

Le menu Guide apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton Guide du contrôleur, dans le jeu ou en dehors, et offre un accès rapide à votre logiciel, à votre liste d'amis, aux discussions de groupe, aux réalisations et aux paramètres.

Rétrocompatibilité

Comme la série X, la série S est rétrocompatible avec tous les jeux Xbox One en plus de ceux qui nécessitent spécifiquement Kinect.

Il peut également jouer à des centaines de jeux Xbox 360 et Xbox originaux, bien qu'il s'agisse d'une sélection beaucoup plus limitée.

Si vous avez des jeux sur votre compte Xbox datant de deux ou trois générations (les disques ne fonctionneront évidemment pas sur la Xbox Series S sans disque), consultez la liste de rétrocompatibilité sur xbox.com/BackCompat.

Performances de jeu

Étant donné que vous dépensez moins des deux tiers autant pour la série S que pour la série X, vous ne pouvez pas vous attendre à autant de puissance.

Pour commencer, les jeux Xbox One optimisés pour la Xbox One X ne recevront pas ces optimisations sur la Xbox Series S - ils joueront comme des jeux Xbox One standard.

La Xbox Series X, en revanche, jouera à des jeux optimisés pour Xbox One X comme s'ils étaient sur une Xbox One X (à moins, bien sûr, qu'il n'y ait une version Xbox Series X / S du jeu disponible via Smart Delivery, un fonctionnalité qui installe la version la plus appropriée d'un jeu pour le matériel).

Cette puissance inférieure se retrouve également dans les jeux Xbox Series X / S.

J'ai joué à Yakuza: Like a Dragon à la fois sur la série X et la série S, et la version de la série S souffre de déclassements graphiques.

Le système semble rendre le jeu à une résolution légèrement inférieure à celle du 4K natif de la série X, ce qui donne à certains contours et textures, comme les cheveux d'Ichiban, un aspect rugueux et irrégulier.

Les distances de dessin diminuent également, avec une texture apparente des personnes qui passent dans la rue.

En ce qui concerne les fréquences d'images, Like a Dragon semble fonctionner avec les mêmes 30 images par seconde solides que sur la Xbox Series X.

La Xbox Series S (et X, d'ailleurs) prétend pouvoir atteindre 120 ips, mais cela va être extrêmement rare; c'est plus une limite technique que quelque chose que vous verrez sur un jeu donné, et vous aurez besoin d'un téléviseur avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz juste pour pouvoir le voir.

La puissance de traitement est également apparente dans Dirt 5.

Certains bords semblent légèrement irréguliers, ce qui indique une conversion ascendante de la résolution, et les travaux de peinture brillants réalistes semblent un peu plus plastiques que sur la Xbox Series X.

Il y a moins d'effets visuels, comme l'accumulation de saleté et des débris sont projetés pendant que vous courez.

Alors qu'une couche de crasse s'accumule à l'arrière de votre voiture au fur et à mesure de votre vitesse sur une piste, cela n'a pas l'air aussi réaliste que sur la Xbox Series X.

Bien que nous ne puissions pas mesurer avec précision les fréquences d'images de la console, les courses de rallye de Dirt 5 est assez lisse.

Pourtant, le jeu ne semble pas atteindre 60 ips comme il le fait sur la Xbox Series X.

La performance globale semble un peu plus proche de la Xbox One.

Sur le plan positif, le SSD de la série S signifie des temps de chargement rapides.

Sauter dans les courses dans Dirt 5 ne prenait que quelques secondes à chaque fois, tout comme le chargement des sauvegardes dans Yakuza: Like a Dragon.

C'est juste dommage que le SSD ne pèse que 512 Go par rapport au lecteur de 1 To de la Xbox Series X.

Vous pouvez étendre le stockage avec la Seagate Storage Expansion Card, un SSD de 1 To qui se glisse directement à l'arrière du système, mais à 220 $, cela signifie que vous finirez par payer autant que vous le feriez pour la Xbox Series X, sans le graphique.

avantages.

Comparaison de taille.

Dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant à gauche: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X.

Une Xbox économique avec des fonctionnalités adaptées

La Xbox Series S est la version économique de la Xbox Series X, et cela se voit.

Cela ne coûtera peut-être que 300 $, mais cela sacrifie trop par rapport à la Xbox Series X.

La console n'a pas de lecteur optique, il y a deux fois moins de stockage et il est considérablement sous-alimenté, vous ne pouvez donc pas profiter de tous les détails et de la douceur que vous obtenez.

sur la Xbox Series X.

La série S serait une meilleure valeur si Microsoft intégrait les performances et la capacité de la série X dans une boîte de 400 $ simplement en retirant le lecteur optique, comme Sony l'a fait avec la PS5 Digital Edition.

En fin de compte, la série S est un système capable si vous voulez simplement jouer aux derniers jeux Xbox au prix le plus abordable, mais il tombe un peu à plat face aux performances et aux fonctionnalités que vous obtenez avec la série X.

Avantages

  • Petit et abordable

  • Peut jouer à tous les mêmes jeux que la Xbox Series X

  • Temps de chargement ultra-rapides grâce au SSD

  • Rétrocompatibilité forte, y compris les accessoires

Afficher plus

La ligne de fond

Version réduite de la série X, la Xbox Series S de Microsoft coûte 299 $, mais elle fait trop de compromis pour atteindre ce nombre convivial.

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