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Le médium excelle à explorer le chaos d'une société où les entreprises et la technologie sont endémiques.
Deux des plus grands jeux de cette année, Cyberpunk: 2077 et Watch Dogs: Legion, cherchent à offrir des expériences cyberpunk dans un monde ouvert.
Mais si vous cherchez quelque chose d'un peu plus maigre et de beaucoup plus méchant, essayez le magnifique et brutal Ghostrunner.
Ce jeu PC à la première personne a un niveau de difficulté époustouflant qui peut décourager de nombreuses personnes, mais les joueurs inconditionnels le mangeront.
Appartement de Luxe dans le Ciel
Le récit de Ghostrunner ressemble plus à un prétexte à son esthétique de science-fiction, mais il est là.
En tant que Ghostrunner titulaire, un guerrier cybernétique fraîchement sorti d'une tombe numérique, vous vous frayez un chemin jusqu'à un immense gratte-ciel appelé Dharma Tower pour affronter votre ultime ennemi corporatif.
Non seulement est-ce la même structure d'intrigue astucieuse que l'épopée des arts martiaux La descente, mais confiner l'action dans un bâtiment détaillé a laissé l'équipe indépendante impliquer beaucoup de construction du monde riche sans faire quelque chose de totalement hors de leur portée.
Cette approche porte ses fruits immédiatement grâce aux visuels saisissants de Ghostrunner.
Les rues de la ville éclairées au néon, la saleté industrielle métallique et de nombreux autres marqueurs d'un avenir qui a mal tourné prennent vie avec une profondeur et une texture plus éclatantes et convaincantes que de nombreux jeux AAA.
Vous entrez occasionnellement dans les royaumes du cyberespace pur composé de particules flottantes et Tron-comme des contours de polygones brillants.
Je parlerai plus en détail des exigences techniques dans un instant, mais ce qui est encore plus impressionnant, ce sont les belles performances stables que j'ai réussi à tirer de mon ordinateur portable de jeu vieillissant.
Bord de demain
Même si vous voudrez vous asseoir et profiter du monde de Ghostrunner, une fois que vous aurez commencé à y jouer, vous vous rendrez vite compte que ce n'est pas une option.
Ghostrunner est un jeu d'action à la première personne, mais au lieu d'éliminer les ennemis de loin avec une arme à feu, vous les massacrez de près avec une épée.
Pour combler rapidement l'écart, vous utilisez vos talents de parkour agiles comme glisser sur des rampes, courir dans les airs, courir le long des murs et se balancer sur des grappins.
La plate-forme à la première personne a longtemps semblé cool en théorie, mais conduit à des résultats mitigés dans la pratique.
Jouer à Mirror's Edge n'a jamais l'air aussi simple et fluide que dans la bande-annonce.
La perspective à la première personne ne vous donne tout simplement pas la pleine conscience de la situation dont vous avez besoin pour réussir des sauts difficiles sans problème.
Les jeux qui font cela le mieux - Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall - le font en faisant de la plate-forme une partie limitée de l'expérience globale.
Ce n'est pas le cas ici.
Vous sprintez et sautez constamment dans Ghostrunner.
Heureusement, le jeu offre l'une des meilleures sensations de mobilité à la première personne que j'ai jamais jouées.
Les séquences les plus réfléchies du jeu mélangent la plate-forme et le combat pour des séquences incroyablement élégantes dans des espaces 3D complexes.
Abattez un ennemi devant vous, commencez à courir le long d'un mur, coupez le générateur de boucliers attaché à ce mur et tuez l'ennemi nouvellement vulnérable devant vous lorsque vous touchez le sol.
Vous rencontrez fréquemment des séquences de plates-formes pures sans aucun ennemi.
Les mécanismes de plate-forme constituent essentiellement l'ensemble du jeu, de sorte que les défauts inhérents deviennent inévitables.
Dans un jeu de plateforme 2D, ou même en 3D avec une vue à la troisième personne, vous savez généralement pourquoi vous avez manqué un saut.
Dans Ghostrunner, cependant, il y a eu de nombreuses fois où je ne pouvais pas juger pourquoi une course de mur était réussie alors qu'une autre ne l'était pas.
Ce n'est que le début des frustrations du jeu, dont je parlerai plus tard.
Au moins, le grappin est toujours fiable.
Le combat est cependant impeccable.
Découper des ennemis avec votre épée satisfait toujours, tout comme le fait de dévier les balles arrière avec une tranche au bon moment.
La déviation des projectiles est en fait un avantage que vous débloquez via l'arbre de compétences du jeu.
Les compétences apparaissent sous différentes formes dans votre menu et vous devez toutes les organiser dans une grille, rappelant le système d'inventaire en forme de puzzle de Resident Evil 4.
Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquez des pouvoirs supplémentaires tels que Blink, qui cible et tue instantanément les ennemis proches, et Surge, qui envoie une vague d'énergie qui tue tout autour de vous.
Il est utile de vous familiariser avec tous les outils utiles que vous obtenez, car vous en aurez besoin.
Acier dur à froid
Ghostrunner a tant à offrir.
Cela a l'air magnifique et c'est surtout fantastique, surtout compte tenu du combo de plates-formes à la première personne tristement célèbre, il construit une grande partie de son gameplay.
Mais au moins pour moi, une décision de conception majeure le retient: c'est tout simplement trop difficile.
Ou plutôt, c'est difficile d'une manière inutilement punitive.
Comme Hotline Miami ou Katana Zero, tout le monde dans Ghostrunner meurt après un coup, y compris vous et vos ennemis.
Vous redémarrez rapidement après la mort et vous avez des vies infinies, donc terminer une séquence revient à mémoriser progressivement la mise en page et à exécuter la bonne stratégie, sans charger aveuglément et survivre par la peau de vos dents.
Réussir une course est une sensation enivrante.
La vitesse palpitante se fond dans la violence viscérale.
Pourtant, la répétition constante a écrasé toute sensation d'élan et a épuisé mon plaisir général.
Cela m'a donné l'impression de perdre mon temps, l'un des pires sentiments qu'un jeu puisse provoquer.
Le jeu a 17 niveaux qui peuvent devenir assez longs, et dans un seul d'entre eux, je suis mort plus de 100 fois.
Je suis mort moins de fois dans Hadès, un jeu roguelite explicitement sur la mort et la répétition.
Mes souvenirs préférés ne sont pas de réussir par la pratique, mais de traverser miraculeusement une zone lors de mon premier essai, soulagé de ne pas avoir à le répéter.
En fin de compte, un jeu de plateforme à la première personne de par sa nature même ne convient pas à ce type de punition.
J'adore Hotline Miami, mais ce jeu fonctionne car il vous donne un niveau de précision et d'informations visuelles que Ghostrunner ne peut tout simplement pas.
C'est trop flou.
Mourir parce que j'ai été abattu par quelqu'un hors écran ou parce que je n'ai pas incliné mon saut de mur juste comme il faut se sent mal et injuste.
Cela m'a découragé d'expérimenter des mécanismes de combat et de mouvement autrement sublimes, débordant de potentiel créatif et expressif, car mon personnage est si fragile.
Même Superhot vous donne plus de temps et une meilleure idée de votre environnement afin que vous puissiez résoudre les énigmes de combat en conséquence.
J'ai dû déverrouiller un tableau de bord à air lent supplémentaire pour avoir une marge de manœuvre.
C'est dommage aussi, car si vous preniez le mouvement, le combat et la conception des niveaux du Ghostrunner, mais que vous changiez le système de santé de, disons, Doom Eternal, ce serait absolument l'un de mes jeux préférés de l'année.
Je suis sûr que ce ne serait pas aussi simple, l'équipe devrait rééquilibrer les ennemis et revoir d'autres choix de conception, mais au moins offrir l'option.
Un jeu peut être difficile et donner encore de la flexibilité aux joueurs.
Dans l'état actuel des choses, Ghostrunner ne semble cibler que les fans de jeux d'action les plus masochistes, des personnes qui mettront sûrement en ligne des vidéos de course à vitesse incroyable que nous pouvons regarder et apprécier.
Votre PC peut-il exécuter Ghostrunner?
Ghostrunner tire parti de la magie graphique qu'il fait parce qu'en fin de compte, ses niveaux linéaires sont assez petits et contenus.
Appelez cela l'effet Super Mario Galaxy.
Ainsi, ses exigences techniques ne sont pas aussi exigeantes que vous ne le pensez en fonction des visuels.
Le jeu arrive également sur les consoles, y compris la modeste Nintendo Switch.
Pour jouer au Ghostrunner sur PC, vous avez besoin d'une plate-forme de jeu contenant au moins un processeur Intel Core i5-2500K, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon RX 550, 8 Go de RAM, 22 Go de stockage et le système d'exploitation Windows 7.
Vous pouvez modifier divers paramètres graphiques tels que la qualité de la texture, le décapsulage de la fréquence d'images et l'atténuation du flou de mouvement.
Même avec des réglages inférieurs, le jeu conserve une grande partie de son charme visuel.
Ghostrunner a 34 récompenses Steam.
Je n'ai joué qu'avec un contrôleur, mais le jeu prend également en charge un schéma de contrôle de la souris et du clavier.
Repose en paix
J'ai une faible tolérance pour la difficulté extrême dans les jeux, mais je peux l'accepter quand cela fait vraiment partie intégrante de l'expérience.
Les joueurs hardcore et même les développeurs de One More Level et Slipgate Ironworks peuvent argumenter le contraire, mais je crois fermement que Ghostrunner serait un meilleur titre si c'était plus facile.
Cela a l'air incroyable, et j'applaudis son ambition de pousser ses commandes de combat à la première personne autrement merveilleuses et agiles aussi loin que possible.
Cela dit, c'est un problème lorsque le jeu et le joueur ne peuvent pas suivre.
Restez à jour avec toutes nos dernières couvertures de jeux PC en rejoignant la page Steam Curator de Daxdi.
Vous y trouverez toutes nos critiques Steam, ainsi que des aperçus détaillés des prochains titres Steam.
Avantages
Superbes visuels cyberpunk
Combat brutal et satisfaisant à la première personne
Niveaux de plateforme 3D complexes
La ligne de fond
Ghostrunner a des combats de mêlée féroces, une plate-forme agile à la première personne et un style cyberpunk à revendre.
Malheureusement, c'est aussi frustrant et inutilement impitoyable.
Spécifications du Ghostrunner (pour PC)
Sujet
Jeux PC
Genre de jeux de produit
action
Public
Jeux
Type de prix du produit
Direct
Évaluation ESRB des jeux de produits
M pour mature
Plateforme de jeux de produits
PC
Les jeux vidéo adorent le cyberpunk.
Le médium excelle à explorer le chaos d'une société où les entreprises et la technologie sont endémiques.
Deux des plus grands jeux de cette année, Cyberpunk: 2077 et Watch Dogs: Legion, cherchent à offrir des expériences cyberpunk dans un monde ouvert.
Mais si vous cherchez quelque chose d'un peu plus maigre et de beaucoup plus méchant, essayez le magnifique et brutal Ghostrunner.
Ce jeu PC à la première personne a un niveau de difficulté époustouflant qui peut décourager de nombreuses personnes, mais les joueurs inconditionnels le mangeront.
Appartement de Luxe dans le Ciel
Le récit de Ghostrunner ressemble plus à un prétexte à son esthétique de science-fiction, mais il est là.
En tant que Ghostrunner titulaire, un guerrier cybernétique fraîchement sorti d'une tombe numérique, vous vous frayez un chemin jusqu'à un immense gratte-ciel appelé Dharma Tower pour affronter votre ultime ennemi corporatif.
Non seulement est-ce la même structure d'intrigue astucieuse que l'épopée des arts martiaux La descente, mais confiner l'action dans un bâtiment détaillé a laissé l'équipe indépendante impliquer beaucoup de construction du monde riche sans faire quelque chose de totalement hors de leur portée.
Cette approche porte ses fruits immédiatement grâce aux visuels saisissants de Ghostrunner.
Les rues de la ville éclairées au néon, la saleté industrielle métallique et de nombreux autres marqueurs d'un avenir qui a mal tourné prennent vie avec une profondeur et une texture plus éclatantes et convaincantes que de nombreux jeux AAA.
Vous entrez occasionnellement dans les royaumes du cyberespace pur composé de particules flottantes et Tron-comme des contours de polygones brillants.
Je parlerai plus en détail des exigences techniques dans un instant, mais ce qui est encore plus impressionnant, ce sont les belles performances stables que j'ai réussi à tirer de mon ordinateur portable de jeu vieillissant.
Bord de demain
Même si vous voudrez vous asseoir et profiter du monde de Ghostrunner, une fois que vous aurez commencé à y jouer, vous vous rendrez vite compte que ce n'est pas une option.
Ghostrunner est un jeu d'action à la première personne, mais au lieu d'éliminer les ennemis de loin avec une arme à feu, vous les massacrez de près avec une épée.
Pour combler rapidement l'écart, vous utilisez vos talents de parkour agiles comme glisser sur des rampes, courir dans les airs, courir le long des murs et se balancer sur des grappins.
La plate-forme à la première personne a longtemps semblé cool en théorie, mais conduit à des résultats mitigés dans la pratique.
Jouer à Mirror's Edge n'a jamais l'air aussi simple et fluide que dans la bande-annonce.
La perspective à la première personne ne vous donne tout simplement pas la pleine conscience de la situation dont vous avez besoin pour réussir des sauts difficiles sans problème.
Les jeux qui font cela le mieux - Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall - le font en faisant de la plate-forme une partie limitée de l'expérience globale.
Ce n'est pas le cas ici.
Vous sprintez et sautez constamment dans Ghostrunner.
Heureusement, le jeu offre l'une des meilleures sensations de mobilité à la première personne que j'ai jamais jouées.
Les séquences les plus réfléchies du jeu mélangent la plate-forme et le combat pour des séquences incroyablement élégantes dans des espaces 3D complexes.
Abattez un ennemi devant vous, commencez à courir le long d'un mur, coupez le générateur de boucliers attaché à ce mur et tuez l'ennemi nouvellement vulnérable devant vous lorsque vous touchez le sol.
Vous rencontrez fréquemment des séquences de plates-formes pures sans aucun ennemi.
Les mécanismes de plate-forme constituent essentiellement l'ensemble du jeu, de sorte que les défauts inhérents deviennent inévitables.
Dans un jeu de plateforme 2D, ou même en 3D avec une vue à la troisième personne, vous savez généralement pourquoi vous avez manqué un saut.
Dans Ghostrunner, cependant, il y a eu de nombreuses fois où je ne pouvais pas juger pourquoi une course de mur était réussie alors qu'une autre ne l'était pas.
Ce n'est que le début des frustrations du jeu, dont je parlerai plus tard.
Au moins, le grappin est toujours fiable.
Le combat est cependant impeccable.
Découper des ennemis avec votre épée satisfait toujours, tout comme le fait de dévier les balles arrière avec une tranche au bon moment.
La déviation des projectiles est en fait un avantage que vous débloquez via l'arbre de compétences du jeu.
Les compétences apparaissent sous différentes formes dans votre menu et vous devez toutes les organiser dans une grille, rappelant le système d'inventaire en forme de puzzle de Resident Evil 4.
Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquez des pouvoirs supplémentaires tels que Blink, qui cible et tue instantanément les ennemis proches, et Surge, qui envoie une vague d'énergie qui tue tout autour de vous.
Il est utile de vous familiariser avec tous les outils utiles que vous obtenez, car vous en aurez besoin.
Acier dur à froid
Ghostrunner a tant à offrir.
Cela a l'air magnifique et c'est surtout fantastique, surtout compte tenu du combo de plates-formes à la première personne tristement célèbre, il construit une grande partie de son gameplay.
Mais au moins pour moi, une décision de conception majeure le retient: c'est tout simplement trop difficile.
Ou plutôt, c'est difficile d'une manière inutilement punitive.
Comme Hotline Miami ou Katana Zero, tout le monde dans Ghostrunner meurt après un coup, y compris vous et vos ennemis.
Vous redémarrez rapidement après la mort et vous avez des vies infinies, donc terminer une séquence revient à mémoriser progressivement la mise en page et à exécuter la bonne stratégie, sans charger aveuglément et survivre par la peau de vos dents.
Réussir une course est une sensation enivrante.
La vitesse palpitante se fond dans la violence viscérale.
Pourtant, la répétition constante a écrasé toute sensation d'élan et a épuisé mon plaisir général.
Cela m'a donné l'impression de perdre mon temps, l'un des pires sentiments qu'un jeu puisse provoquer.
Le jeu a 17 niveaux qui peuvent devenir assez longs, et dans un seul d'entre eux, je suis mort plus de 100 fois.
Je suis mort moins de fois dans Hadès, un jeu roguelite explicitement sur la mort et la répétition.
Mes souvenirs préférés ne sont pas de réussir par la pratique, mais de traverser miraculeusement une zone lors de mon premier essai, soulagé de ne pas avoir à le répéter.
En fin de compte, un jeu de plateforme à la première personne de par sa nature même ne convient pas à ce type de punition.
J'adore Hotline Miami, mais ce jeu fonctionne car il vous donne un niveau de précision et d'informations visuelles que Ghostrunner ne peut tout simplement pas.
C'est trop flou.
Mourir parce que j'ai été abattu par quelqu'un hors écran ou parce que je n'ai pas incliné mon saut de mur juste comme il faut se sent mal et injuste.
Cela m'a découragé d'expérimenter des mécanismes de combat et de mouvement autrement sublimes, débordant de potentiel créatif et expressif, car mon personnage est si fragile.
Même Superhot vous donne plus de temps et une meilleure idée de votre environnement afin que vous puissiez résoudre les énigmes de combat en conséquence.
J'ai dû déverrouiller un tableau de bord à air lent supplémentaire pour avoir une marge de manœuvre.
C'est dommage aussi, car si vous preniez le mouvement, le combat et la conception des niveaux du Ghostrunner, mais que vous changiez le système de santé de, disons, Doom Eternal, ce serait absolument l'un de mes jeux préférés de l'année.
Je suis sûr que ce ne serait pas aussi simple, l'équipe devrait rééquilibrer les ennemis et revoir d'autres choix de conception, mais au moins offrir l'option.
Un jeu peut être difficile et donner encore de la flexibilité aux joueurs.
Dans l'état actuel des choses, Ghostrunner ne semble cibler que les fans de jeux d'action les plus masochistes, des personnes qui mettront sûrement en ligne des vidéos de course à vitesse incroyable que nous pouvons regarder et apprécier.
Votre PC peut-il exécuter Ghostrunner?
Ghostrunner tire parti de la magie graphique qu'il fait parce qu'en fin de compte, ses niveaux linéaires sont assez petits et contenus.
Appelez cela l'effet Super Mario Galaxy.
Ainsi, ses exigences techniques ne sont pas aussi exigeantes que vous ne le pensez en fonction des visuels.
Le jeu arrive également sur les consoles, y compris la modeste Nintendo Switch.
Pour jouer au Ghostrunner sur PC, vous avez besoin d'une plate-forme de jeu contenant au moins un processeur Intel Core i5-2500K, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon RX 550, 8 Go de RAM, 22 Go de stockage et le système d'exploitation Windows 7.
Vous pouvez modifier divers paramètres graphiques tels que la qualité de la texture, le décapsulage de la fréquence d'images et l'atténuation du flou de mouvement.
Même avec des réglages inférieurs, le jeu conserve une grande partie de son charme visuel.
Ghostrunner a 34 récompenses Steam.
Je n'ai joué qu'avec un contrôleur, mais le jeu prend également en charge un schéma de contrôle de la souris et du clavier.
Repose en paix
J'ai une faible tolérance pour la difficulté extrême dans les jeux, mais je peux l'accepter quand cela fait vraiment partie intégrante de l'expérience.
Les joueurs hardcore et même les développeurs de One More Level et Slipgate Ironworks peuvent argumenter le contraire, mais je crois fermement que Ghostrunner serait un meilleur titre si c'était plus facile.
Cela a l'air incroyable, et j'applaudis son ambition de pousser ses commandes de combat à la première personne autrement merveilleuses et agiles aussi loin que possible.
Cela dit, c'est un problème lorsque le jeu et le joueur ne peuvent pas suivre.
Restez à jour avec toutes nos dernières couvertures de jeux PC en rejoignant la page Steam Curator de Daxdi.
Vous y trouverez toutes nos critiques Steam, ainsi que des aperçus détaillés des prochains titres Steam.
Avantages
Superbes visuels cyberpunk
Combat brutal et satisfaisant à la première personne
Niveaux de plateforme 3D complexes
La ligne de fond
Ghostrunner a des combats de mêlée féroces, une plate-forme agile à la première personne et un style cyberpunk à revendre.
Malheureusement, c'est aussi frustrant et inutilement impitoyable.