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Ce jeu de tir gratuit combine des éléments de titres multijoueurs populaires, tels que Fortnite et League of Legends, dans le but d'atteindre le public le plus large possible.
Cependant, dans sa quête de satisfaire tout le monde, Amazon Game Studios a négligé plusieurs nécessités de base pour les tireurs, telles qu'une mini-carte, des outils de communication et des armes satisfaisantes.
Crucible a des conceptions de personnages solides et des fonctionnalités de personnalisation intéressantes, mais le jeu PC est finalement une expérience creuse et oubliable.
L'essence du gameplay
Le jeu de tir de science-fiction comprend 10 personnages sélectionnables qui sont un mélange de combattants humains et extraterrestres.
Heureusement, les différences entre les personnages sont plus que profondes, car chaque guerrier a des attaques et des capacités uniques.
Certains utilisent des armes à feu conventionnelles (comme des fusils d'assaut et des pistolets), tandis que d'autres utilisent des armes plus farouches (lance-flammes, lames et pistolets à acide).
Aussi cliché que cela puisse paraître, il y a un personnage pour tout le monde.
Le jeu se déroule sur une planète extraterrestre, Crucible, où deux factions s'affrontent pour une ressource appelée Essence.
Il n'y a pas d'explication dans le jeu pour expliquer pourquoi Essence est importante, mais en termes de gameplay, c'est la principale méthode pour niveler les personnages.
Crucible a un système de nivellement résolument MOBA.
Capturer de l'essence en abattant des ennemis et en tuant l'écologie locale débloque des capacités dans l'arbre technologique d'un personnage.
Chaque branche de l'arbre technologique contient plusieurs capacités, il existe donc de nombreuses options de personnalisation.
Par exemple, vous pouvez équiper des pistolets à chargement rapide ou une réserve de grenades plus importante.
Vous sélectionnez des capacités avant le début d'un match, vous n'avez donc pas à vous soucier de fouiller dans un menu dans le feu de l'action.
Les modes
Au moment d'écrire ces lignes, trois modes sont disponibles: Heart of the Hives, Harvester Command et Alpha Hunters.
Chaque type est tiré d'un autre jeu.
Heart of the Hives rappelle les MOBA comme Heroes of the Storm ou League of Legends.
Dans ce mode, deux équipes de quatre se battent pour réclamer les cœurs qui se trouvent dans des créatures monstrueuses ressemblant à des plantes qui attaquent avec de longs tentacules et des projectiles explosifs.
La première équipe à capturer trois cœurs remporte le match.
Ce n'est pas facile, car les équipes sont non seulement aux prises avec la ruche, mais aussi avec l'équipe adverse.
Harvest Command est le point de vue de Crucible sur les matchs de domination trouvés dans des jeux comme Call of Duty, Halo et pratiquement tous les autres tireurs compétitifs.
Le but est de capturer autant de récolteurs d'essence que possible, tout en repoussant les ennemis qui partagent le même objectif.
Votre équipe gagne des points pour chaque Essence Harvester qu'elle réclame, avec la première équipe qui accumule 100 points en tant que vainqueur.
Alpha Hunters est conçu pour les fans du genre battle royale.
Comme Fortnite, Crucible vous jette dans un combat à mort sur une carte de plus en plus réduite.
La plupart des jeux de bataille royale ont des cartes pouvant accueillir des dizaines de joueurs, mais les cartes de Crucible arrivent en tête avec huit équipes de deux.
Si votre partenaire tombe, vous pouvez faire équipe avec un autre joueur solo.
Cela dit, c'est chacun pour soi quand il ne reste plus que trois joueurs, puisque seules les paires originales peuvent gagner en équipe.
La perspective de former une alliance ténue avec un joueur que vous devez inévitablement combattre donne une tournure unique (et bienvenue) à la formule de la bataille royale.
La nécessité de rassembler de l'essence est un trait de jeu commun dans chaque mode.
Comme mentionné précédemment, Essence nivelle votre personnage, ce qui, à son tour, débloque de nouvelles capacités.
Mettre à niveau vos personnages le plus rapidement possible devrait être une priorité, afin que vous puissiez éviter des batailles potentiellement déséquilibrées avec des joueurs qui ont débloqué plus de capacités que vous.
En conséquence, vous devez être conscient à la fois de votre objectif principal et de la quantité d'Essence que vous avez acquise.
Si vous êtes nouveau dans le jeu compétitif, capturer des moissonneurs ennemis ou des cœurs de ruche peut être passionnant.
Cela dit, si vous avez joué à Domination (Harvest Command) ou Capture the Flag (Heart of Hives) avant que ces modes ne vous ennuient.
La tournure d'Alpha Hunters sur la formule de la bataille royale en fait le plus convaincant des trois modes.
Malheureusement, Alpha Hunters manque d'une sensation agitée en raison du nombre de joueurs maximum relativement faible de sa carte.
Se déplacer sur la carte n'est pas un problème, à condition d'avoir un caractère agile.
Les personnages paresseux (comme le brutal Earl) ont plus de mal à traverser le monde.
Le principal problème de navigation, cependant, est l'absence de mini-carte.
À moins que vous ne connaissiez votre chemin dans l'environnement, vous devrez vous arrêter fréquemment et afficher la grande carte.
Malheureusement, cela vous rend vulnérable aux attaques de la faune et d'autres joueurs.
Il est déconcertant de constater à quel point quelque chose d'aussi simple qu'une mini-carte n'existe pas dans un jeu avec un si grand monde.
Pire encore, il n'y a aucun moyen en jeu de communiquer avec d'autres joueurs, que ce soit par chat vocal ou textuel.
Si vous souhaitez parler avec d'autres joueurs, vous devez rejoindre le serveur Crucible Discord en cliquant sur l'onglet associé dans le menu principal du jeu.
Je n'ai pas besoin d'expliquer à quel point cette méthode de communication est lourde, et encore moins peu intuitive.
Bien que cela limite le langage toxique pendant les matchs, ce n'est qu'un autre point contre le match.
Le système de ping inclus pourrait avoir une communication facilitée, mais dans son état actuel, le système ne fonctionne vraiment que pour identifier les orbes de santé flottant sur la carte.
Il est censé envoyer un ping aux ennemis, mais ne le fait pas avec précision la plupart du temps.
Gunplay faible
Parmi les nombreux problèmes de Crucible, le plus flagrant est son jeu de tir.
Toutes les armes à feu, y compris les fusils d'assaut, les fusils de chasse ou les pistolets, n'ont pas d'impact suffisamment satisfaisant lorsqu'elles sont tirées.
Leurs faibles sons FX n'aident pas non plus les choses.
Un jeu de tir solide aurait pu élever Crucible en quelque chose de décent.
Malheureusement, le tir est le maillon le plus faible d'une chaîne déjà fragile.
Les combats au corps à corps de Crucible se portent un peu mieux, mais uniquement parce que les attaques comportent des animations sympas.
Pass de combat
Semblable à Fortnite, Crucible a une structure de mise à jour basée sur la saison.
Chaque saison a un Battle Pass qui récompense les joueurs avec de nouveaux skins, emotes et améliorations mineures d'expérience.
Il existe deux façons d'accéder au contenu du Battle Pass.
Le premier est un chemin gratuit où les joueurs peuvent débloquer du contenu en complétant des défis quotidiens qui améliorent le Battle Pass.
Chaque niveau suivant offre un meilleur butin et des avantages.
Il y a aussi des défis hebdomadaires et saisonniers.
Cependant, vous n'y accédez qu'en forçant de l'argent réel (9,99 $ pour la saison complète).
Si vous aimez vraiment Crucible et que vous prévoyez de vous en tenir à long terme, payer 10 $ pour le Battle Pass est une bonne affaire.
Les joueurs occasionnels, en revanche, sont mieux lotis en déverrouillant simplement le contenu gratuit.
Conception visuelle et spécifications
Crucible a un style graphique résolument stylisé qui rappelle un film Pixar.
Amazon Game Studios a évidemment passé beaucoup de temps à s'assurer que la personnalité de chaque personnage transparaissait dans sa conception.
Il n'en va pas de même pour la carte et les choses qui s'y trouvent.
Bien qu'il existe certainement une grande variété environnementale, rien n'est visuellement impressionnant.
Crucible n'est pas une vitrine visuelle d'aucune sorte.
Pour jouer à Crucible sur PC, vous avez besoin (au minimum) d'un ordinateur équipé d'un processeur Intel i5-3570, d'un GPU Nvidia GeForce GTX 660, de 8 Go de RAM, de 15 Go d'espace de stockage et du système d'exploitation Windows 10.
Ce ne sont pas des spécifications imposantes, donc la plupart des plates-formes de jeu modérées peuvent exécuter Crucible sans problème.
Le jeu fonctionne bien sur mon bureau de jeu, doté d'un processeur Intel i7 4790 et d'un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1080.
La fréquence d'images a fluctué entre 80 et 90 images par seconde pendant les matchs, les options graphiques étant définies sur Élevé et la résolution définie sur 2715 sur 1527 pixels.
Il existe de nombreuses options graphiques, notamment la limite de fréquence d'images, la luminosité, le contraste et la correction gamma.
Dans le sous-menu des graphiques avancés, vous pouvez activer la qualité de texture faible ou élevée, la qualité du modèle, la qualité de l'ombrage, la qualité du post-traitement, etc.
Crucible comprend Easy Anti-Cheat, qui est un DRM tiers.
Il prend en charge les entrées souris et clavier, ainsi que les contrôleurs de jeu.
Ce n'est rien de spécial
Dans sa tentative de séduire le plus grand nombre de joueurs possible, Crucible échoue finalement à offrir une expérience convaincante.
Mis à part le casting coloré de personnages qui jouent vraiment différemment les uns des autres, il s'agit d'un jeu de tir en ligne générique que vous oublierez à l'instant où vous vous en éloignez.
Comme c'est le cas avec les jeux en ligne modernes, Crucible recevra probablement une multitude de mises à jour visant à résoudre ses problèmes sous-jacents.
C'est bien beau, mais espérer qu'un jeu évolue en quelque chose de valable n'aide pas son état actuel.
Si vous recherchez un jeu de tir en ligne avec de l'originalité, vous feriez mieux de jouer à l'un des jeux dont Crucible s'inspire, comme Fortnite, League of Leagues, of Call of Duty.
Pour plus de critiques et d'aperçus de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de Daxdi.
Les inconvénients
Les armes manquent d'impact
Pas de mini-carte
Pas de chat vocal ou textuel
Système de ping presque inutile
Afficher plus
La ligne de fond
Crucible contient des éléments de plusieurs jeux en ligne populaires, mais ne parvient finalement pas à offrir une expérience convaincante.
Bien qu'il s'agisse d'une tentative décente d'Amazon Game Studios pour créer un jeu de tir multicouche, le jeu est trop générique pour le recommander sans réserve.
Crucible est l'équivalent jeu vidéo de chop suey.
Ce jeu de tir gratuit combine des éléments de titres multijoueurs populaires, tels que Fortnite et League of Legends, dans le but d'atteindre le public le plus large possible.
Cependant, dans sa quête de satisfaire tout le monde, Amazon Game Studios a négligé plusieurs nécessités de base pour les tireurs, telles qu'une mini-carte, des outils de communication et des armes satisfaisantes.
Crucible a des conceptions de personnages solides et des fonctionnalités de personnalisation intéressantes, mais le jeu PC est finalement une expérience creuse et oubliable.
L'essence du gameplay
Le jeu de tir de science-fiction comprend 10 personnages sélectionnables qui sont un mélange de combattants humains et extraterrestres.
Heureusement, les différences entre les personnages sont plus que profondes, car chaque guerrier a des attaques et des capacités uniques.
Certains utilisent des armes à feu conventionnelles (comme des fusils d'assaut et des pistolets), tandis que d'autres utilisent des armes plus farouches (lance-flammes, lames et pistolets à acide).
Aussi cliché que cela puisse paraître, il y a un personnage pour tout le monde.
Le jeu se déroule sur une planète extraterrestre, Crucible, où deux factions s'affrontent pour une ressource appelée Essence.
Il n'y a pas d'explication dans le jeu pour expliquer pourquoi Essence est importante, mais en termes de gameplay, c'est la principale méthode pour niveler les personnages.
Crucible a un système de nivellement résolument MOBA.
Capturer de l'essence en abattant des ennemis et en tuant l'écologie locale débloque des capacités dans l'arbre technologique d'un personnage.
Chaque branche de l'arbre technologique contient plusieurs capacités, il existe donc de nombreuses options de personnalisation.
Par exemple, vous pouvez équiper des pistolets à chargement rapide ou une réserve de grenades plus importante.
Vous sélectionnez des capacités avant le début d'un match, vous n'avez donc pas à vous soucier de fouiller dans un menu dans le feu de l'action.
Les modes
Au moment d'écrire ces lignes, trois modes sont disponibles: Heart of the Hives, Harvester Command et Alpha Hunters.
Chaque type est tiré d'un autre jeu.
Heart of the Hives rappelle les MOBA comme Heroes of the Storm ou League of Legends.
Dans ce mode, deux équipes de quatre se battent pour réclamer les cœurs qui se trouvent dans des créatures monstrueuses ressemblant à des plantes qui attaquent avec de longs tentacules et des projectiles explosifs.
La première équipe à capturer trois cœurs remporte le match.
Ce n'est pas facile, car les équipes sont non seulement aux prises avec la ruche, mais aussi avec l'équipe adverse.
Harvest Command est le point de vue de Crucible sur les matchs de domination trouvés dans des jeux comme Call of Duty, Halo et pratiquement tous les autres tireurs compétitifs.
Le but est de capturer autant de récolteurs d'essence que possible, tout en repoussant les ennemis qui partagent le même objectif.
Votre équipe gagne des points pour chaque Essence Harvester qu'elle réclame, avec la première équipe qui accumule 100 points en tant que vainqueur.
Alpha Hunters est conçu pour les fans du genre battle royale.
Comme Fortnite, Crucible vous jette dans un combat à mort sur une carte de plus en plus réduite.
La plupart des jeux de bataille royale ont des cartes pouvant accueillir des dizaines de joueurs, mais les cartes de Crucible arrivent en tête avec huit équipes de deux.
Si votre partenaire tombe, vous pouvez faire équipe avec un autre joueur solo.
Cela dit, c'est chacun pour soi quand il ne reste plus que trois joueurs, puisque seules les paires originales peuvent gagner en équipe.
La perspective de former une alliance ténue avec un joueur que vous devez inévitablement combattre donne une tournure unique (et bienvenue) à la formule de la bataille royale.
La nécessité de rassembler de l'essence est un trait de jeu commun dans chaque mode.
Comme mentionné précédemment, Essence nivelle votre personnage, ce qui, à son tour, débloque de nouvelles capacités.
Mettre à niveau vos personnages le plus rapidement possible devrait être une priorité, afin que vous puissiez éviter des batailles potentiellement déséquilibrées avec des joueurs qui ont débloqué plus de capacités que vous.
En conséquence, vous devez être conscient à la fois de votre objectif principal et de la quantité d'Essence que vous avez acquise.
Si vous êtes nouveau dans le jeu compétitif, capturer des moissonneurs ennemis ou des cœurs de ruche peut être passionnant.
Cela dit, si vous avez joué à Domination (Harvest Command) ou Capture the Flag (Heart of Hives) avant que ces modes ne vous ennuient.
La tournure d'Alpha Hunters sur la formule de la bataille royale en fait le plus convaincant des trois modes.
Malheureusement, Alpha Hunters manque d'une sensation agitée en raison du nombre de joueurs maximum relativement faible de sa carte.
Se déplacer sur la carte n'est pas un problème, à condition d'avoir un caractère agile.
Les personnages paresseux (comme le brutal Earl) ont plus de mal à traverser le monde.
Le principal problème de navigation, cependant, est l'absence de mini-carte.
À moins que vous ne connaissiez votre chemin dans l'environnement, vous devrez vous arrêter fréquemment et afficher la grande carte.
Malheureusement, cela vous rend vulnérable aux attaques de la faune et d'autres joueurs.
Il est déconcertant de constater à quel point quelque chose d'aussi simple qu'une mini-carte n'existe pas dans un jeu avec un si grand monde.
Pire encore, il n'y a aucun moyen en jeu de communiquer avec d'autres joueurs, que ce soit par chat vocal ou textuel.
Si vous souhaitez parler avec d'autres joueurs, vous devez rejoindre le serveur Crucible Discord en cliquant sur l'onglet associé dans le menu principal du jeu.
Je n'ai pas besoin d'expliquer à quel point cette méthode de communication est lourde, et encore moins peu intuitive.
Bien que cela limite le langage toxique pendant les matchs, ce n'est qu'un autre point contre le match.
Le système de ping inclus pourrait avoir une communication facilitée, mais dans son état actuel, le système ne fonctionne vraiment que pour identifier les orbes de santé flottant sur la carte.
Il est censé envoyer un ping aux ennemis, mais ne le fait pas avec précision la plupart du temps.
Gunplay faible
Parmi les nombreux problèmes de Crucible, le plus flagrant est son jeu de tir.
Toutes les armes à feu, y compris les fusils d'assaut, les fusils de chasse ou les pistolets, n'ont pas d'impact suffisamment satisfaisant lorsqu'elles sont tirées.
Leurs faibles sons FX n'aident pas non plus les choses.
Un jeu de tir solide aurait pu élever Crucible en quelque chose de décent.
Malheureusement, le tir est le maillon le plus faible d'une chaîne déjà fragile.
Les combats au corps à corps de Crucible se portent un peu mieux, mais uniquement parce que les attaques comportent des animations sympas.
Pass de combat
Semblable à Fortnite, Crucible a une structure de mise à jour basée sur la saison.
Chaque saison a un Battle Pass qui récompense les joueurs avec de nouveaux skins, emotes et améliorations mineures d'expérience.
Il existe deux façons d'accéder au contenu du Battle Pass.
Le premier est un chemin gratuit où les joueurs peuvent débloquer du contenu en complétant des défis quotidiens qui améliorent le Battle Pass.
Chaque niveau suivant offre un meilleur butin et des avantages.
Il y a aussi des défis hebdomadaires et saisonniers.
Cependant, vous n'y accédez qu'en forçant de l'argent réel (9,99 $ pour la saison complète).
Si vous aimez vraiment Crucible et que vous prévoyez de vous en tenir à long terme, payer 10 $ pour le Battle Pass est une bonne affaire.
Les joueurs occasionnels, en revanche, sont mieux lotis en déverrouillant simplement le contenu gratuit.
Conception visuelle et spécifications
Crucible a un style graphique résolument stylisé qui rappelle un film Pixar.
Amazon Game Studios a évidemment passé beaucoup de temps à s'assurer que la personnalité de chaque personnage transparaissait dans sa conception.
Il n'en va pas de même pour la carte et les choses qui s'y trouvent.
Bien qu'il existe certainement une grande variété environnementale, rien n'est visuellement impressionnant.
Crucible n'est pas une vitrine visuelle d'aucune sorte.
Pour jouer à Crucible sur PC, vous avez besoin (au minimum) d'un ordinateur équipé d'un processeur Intel i5-3570, d'un GPU Nvidia GeForce GTX 660, de 8 Go de RAM, de 15 Go d'espace de stockage et du système d'exploitation Windows 10.
Ce ne sont pas des spécifications imposantes, donc la plupart des plates-formes de jeu modérées peuvent exécuter Crucible sans problème.
Le jeu fonctionne bien sur mon bureau de jeu, doté d'un processeur Intel i7 4790 et d'un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1080.
La fréquence d'images a fluctué entre 80 et 90 images par seconde pendant les matchs, les options graphiques étant définies sur Élevé et la résolution définie sur 2715 sur 1527 pixels.
Il existe de nombreuses options graphiques, notamment la limite de fréquence d'images, la luminosité, le contraste et la correction gamma.
Dans le sous-menu des graphiques avancés, vous pouvez activer la qualité de texture faible ou élevée, la qualité du modèle, la qualité de l'ombrage, la qualité du post-traitement, etc.
Crucible comprend Easy Anti-Cheat, qui est un DRM tiers.
Il prend en charge les entrées souris et clavier, ainsi que les contrôleurs de jeu.
Ce n'est rien de spécial
Dans sa tentative de séduire le plus grand nombre de joueurs possible, Crucible échoue finalement à offrir une expérience convaincante.
Mis à part le casting coloré de personnages qui jouent vraiment différemment les uns des autres, il s'agit d'un jeu de tir en ligne générique que vous oublierez à l'instant où vous vous en éloignez.
Comme c'est le cas avec les jeux en ligne modernes, Crucible recevra probablement une multitude de mises à jour visant à résoudre ses problèmes sous-jacents.
C'est bien beau, mais espérer qu'un jeu évolue en quelque chose de valable n'aide pas son état actuel.
Si vous recherchez un jeu de tir en ligne avec de l'originalité, vous feriez mieux de jouer à l'un des jeux dont Crucible s'inspire, comme Fortnite, League of Leagues, of Call of Duty.
Pour plus de critiques et d'aperçus de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de Daxdi.
Les inconvénients
Les armes manquent d'impact
Pas de mini-carte
Pas de chat vocal ou textuel
Système de ping presque inutile
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La ligne de fond
Crucible contient des éléments de plusieurs jeux en ligne populaires, mais ne parvient finalement pas à offrir une expérience convaincante.
Bien qu'il s'agisse d'une tentative décente d'Amazon Game Studios pour créer un jeu de tir multicouche, le jeu est trop générique pour le recommander sans réserve.