Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Critique de Call of Duty: Warzone (pour PC)

Dans quelle chronologie nous nous trouvons, une chronologie dans laquelle un jeu vidéo incroyablement chaud est gratuit, publié par Activision et basé sur l'une des franchises les plus populaires.

Pourtant, nous y sommes.

Call of Duty: Warzone est entré dans la mêlée de la bataille royale compétitive, avec quelques astuces dans sa manche pour bousculer la formule.

Warzone n'est pas la première tentative de la série dans le genre: Call of Duty: Black Ops 4 a présenté un mode bataille royale en 2018.

Warzone, cependant, est basé sur le redémarrage de Modern Warfare 2019 et s'écarte de l'objectif de Black Ops sur l'équipement, tout en conservant le gameplay et la sensation de Call of Duty.

C'est un jeu PC Choix des éditeurs.

Warzone présente des éléments de bataille royale uniques, tels que des kits de chargement et des mini-matchs de réapparition, qui le séparent de la concurrence et ont un impact considérable sur le déroulement du jeu.

Ces ajouts sont aléatoires, mais l'ensemble est très soigné.

Warzone a suffisamment de viande pour attirer les fans de tir à la première personne traditionnels, quelle que soit sa désignation Battle Royale.

Cœur du cercle de rétrécissement

Si vous n'êtes pas déjà familier avec les jeux de style Battle Royale, l'objectif est relativement simple: être le dernier joueur à se tenir sur une carte massive, mais de plus en plus réduite, alors que vous affrontez ou évitez plus d'une centaine d'autres joueurs.

Un cercle coupe progressivement une partie de la carte au fur et à mesure du match, vous obligeant à vous déplacer et à risquer d'engager d'autres joueurs.

Il existe de nombreuses variantes de cette formule de jeu: Apex: Legends présente des héros aux capacités uniques, tandis que Fortnite ajoute la démolition et la construction environnementales.

Warzone est une affaire basée sur une équipe, mais il propose également un mode bataille royale à un joueur pour ceux qui aiment s'y lancer en solo.

Il repousse les limites en proposant 150 lobbys de joueurs, mais les règles de base du jeu sont similaires à celles des autres titres de bataille royale: soyez le dernier homme ou la dernière équipe debout.

Warzone mélange la formule de la bataille royale en étant Call of Duty avec défi, avec des kits de missions, de mise à niveau et de chargement.

Ces éléments ont un impact important sur la façon dont vous jouez au jeu.

Entrez dans la zone de guerre

Comme mentionné, Warzone est construit sur le cadre de Modern Warfare.

Ses armes, sons et animations contemporains se combinent avec la carte formidable et incroyablement détaillée de Warzone pour en faire un titre formidable.

Verdansk, le lieu fictif du jeu, présente un paysage urbain tentaculaire et abandonné, rempli d'intérieurs meublés et méticuleusement conçus.

Les environnements comprennent un centre-ville dense en bâtiments, des villes de banlieue, des banlieues montagneuses et d'autres localités.

Warzone a également un sens fantastique de la verticalité.

Les dommages causés par les chutes sont indulgents et votre parachute peut être déployé quand vous le souhaitez, vous pouvez et devez donc sauter des structures quand bon vous semble.

Vous trouverez des éléments graphiques en miroir ici et là, notamment avec les bâtiments, mais même ceux-ci ont un sens dans l'environnement dans lequel vous les trouvez.

Les intérieurs sont si détaillés qu'ils compensent largement l'atout renversé occasionnel.

Le jeu est bien équilibré et il n'y a pas de problèmes flagrants à signaler, sauf quelques bugs mineurs.

Le matchmaking fonctionne bien, et niveler vos armes et votre rang ne vous semble pas une corvée.

Il y a beaucoup de choses qui auraient pu mal tourner avec le lancement de Warzone, en particulier pour un lancement majeur gratuit, multiplateforme et cross-play, mais jusqu'à présent, mes problèmes de jeu sont relativement mineurs.

Peut-être que tout cela semble être un éloge excessif, mais compte tenu du nombre de jeux AAA récents qui ont été poussés hors de la porte uniquement pour planter et brûler, il est évident que les développeurs Infinity Ward et Raven Software ont fait des efforts supplémentaires pour peaufiner cette version.

Niveau supérieur

Mettre à niveau votre arme principale et secondaire via XP est plus un moyen d'atteindre une fin, et non une facette nuancée de Warzone.

L'amélioration du niveau d'EXP de votre personnage débloque de nouvelles armes, ainsi que des décalcomanies de camouflage, des pièces jointes et d'autres améliorations d'armes.

Les équipements qui étendent votre portée et placent vos rivaux dans les vues, tels que la lunette thermique pour les fusils de précision, sont également acquis par mise à niveau.

Gagner de l'XP n'est pas autant une corvée que je m'y attendais, car de nombreuses actions pendant un match comptent pour votre total d'XP.

En plus de tuer des ennemis, vous gagnez également de l'XP en remplissant des contacts.

Un mode de jeu alternatif, appelé Plunder (plus d'informations à ce sujet dans un instant), vous rapporte également beaucoup d'XP, ce qui en fait un excellent moyen de vous classer entre les matchs de bataille royale.

Les contrats sont des objectifs aléatoires qui apparaissent sur votre carte, que vous entreprenez avec votre équipe.

Vous ne pouvez accepter qu'un seul contrat à la fois, mais ils sont essentiels pour gagner les fonds nécessaires pour les achats aux stations d'achat de Verdansk, ainsi que pour vous récompenser avec de précieux XP.

Les contrats à eux seuls changent radicalement votre approche du jeu.

Alors que de nombreux jeux de bataille royale encouragent une approche de la victoire axée sur les tortues, les contrats vous encouragent à prendre des risques et à sortir au grand jour.

Les contrats vont des missions de récupération qui vous poussent à visiter un endroit spécifique, à capturer un point ou à traquer d'autres joueurs via des primes.

L'accent mis sur le déplacement plutôt que sur le camping bouleverse définitivement les choses, donc vous faites toujours quelque chose pendant le match.

Ce mécanisme est facilement l'une des plus grandes améliorations que Warzone apporte à la méta de la bataille royale.

Les grands rebondissements

Alors, pourquoi avez-vous besoin de XP dans un titre de bataille royale, demandez-vous? Eh bien, dans le style traditionnel de Call of Duty, vous pouvez utiliser XP pour déverrouiller les armes, le camouflage, les pièces jointes et d'autres avantages.

Plus vous débloquez, plus vous pourrez profiter de la deuxième version majeure de Warzone sur la formule du genre: accéder à un kit personnalisé pendant un match.

Avant une partie, vous créez un chargement avec vos armes et avantages de votre choix.

Outre XP, vous accumulez de l'argent dans le jeu en jouant.

Une fois que vous avez amassé suffisamment d'argent pendant une partie, vous pouvez vous rendre à la station d'achat la plus proche pour acheter un marqueur de largage de chargement.

Il vous permet d'invoquer une goutte contenant plusieurs chargements prédéfinis, ainsi que le vôtre.

Avec ce système, vous éliminez une quantité importante d'aléatoire inhérente aux titres de bataille royale, car vous n'avez plus besoin de récupérer une arme à feu qui en vaut la peine.

Si vous gagnez suffisamment d'argent au début, vous pouvez parcourir le reste du match avec votre équipement et vos avantages préférés.

Réduire le caractère aléatoire est la façon dont Warzone se distingue des autres jeux du genre.

Vous commencez même avec un pistolet dès le saut, pour atténuer une partie de la panique du début du jeu lorsque vous courez pour vous mettre à couvert à la recherche d'une arme.

Le premier cercle qui restreint la carte vous est révélé avant même que vous ne tombiez sur une carte.

Certains contrats de reconnaissance révèlent également des cercles ultérieurs.

La suppression du facteur de chance qui définit les autres jeux de Battle Royales met davantage l'accent sur la stratégie, le tir et le positionnement.

Vous ne vous sentirez pas aussi volé que vous le feriez dans Fortnite, car un joueur a trouvé une arme légendaire dans un salon au hasard et l'a retournée contre vous au début du match.

Tout le monde peut accéder à son propre chargement s'il gagne suffisamment d'argent pour cela, ce qui ne prend généralement pas beaucoup de temps pendant une partie.

Le revers de la médaille, cependant, est que les baisses de chargement rendent le pillage largement inutile une fois que vous avez mis la main sur votre kit.

Le caractère aléatoire associé à la recherche de butin et à la préparation contribue grandement au plaisir des batailles royales et vous offre une expérience différente à chaque fois que vous jouez.

Le système de chargement de Warzone supprime cet élément du jeu.

En conséquence, il n'y a pas de réelle incitation à engager de manière proactive d'autres équipes à moins que vous n'ayez absolument besoin de le faire.

Une fois que vous avez attrapé votre kit, vous avez essentiellement tout ce dont vous avez besoin pour naviguer jusqu'à la fin du jeu.Il y a donc peu de récompense à combattre d'autres joueurs à moins que vous ne poursuiviez des contrats.

Les avantages sont des capacités passives uniques qui améliorent vos compétences innées.

Double Time, par exemple, augmente la durée du sprint et augmente la vitesse de déplacement accroupi.

Cold Blooded vous rend indétectable par les lunettes thermiques.

Tracker vous permet de voir les empreintes de pas ennemies.

Il existe des dizaines de ces avantages, chacun d'entre eux donnant à votre personnage un avantage notable sur les joueurs qui en manquent.

Avoir accès à votre armement préféré, ainsi qu'aux avantages de votre choix, rend le Loadout Drop beaucoup trop attrayant pour être négligé.

Pour réinjecter une partie du caractère aléatoire dans le jeu, les avantages disponibles devraient peut-être provenir d'un pool aléatoire à chaque match, de sorte que vous ne savez jamais à ceux auxquels vous pouvez accéder jusqu'au début du jeu.

Carte de sortie de prison

Le dernier élément de gameplay majeur de Warzone est le mécanisme de réapparition unique, appelé le Goulag.

Lorsque vous êtes vaincu au combat, vous êtes traîné dans une prison aux côtés d'autres joueurs vaincus et devez en combattre un dans un duel à mort pour avoir le droit de revenir sur la carte.

L'équipement est aléatoire ici, vous devez donc être adaptable et utiliser ce qui vous est donné au mieux de l'autre joueur.

C'est maladroit et assez absurde, mais c'est un moyen intelligent d'incorporer la réapparition dans l'expérience globale.

Cependant, le Goulag n'est disponible qu'au début d'une partie.

La prison est coupée une fois qu'un certain nombre de joueurs ont été éliminés, et le seul moyen de revenir sur la carte est d'être racheté par des coéquipiers avec de l'argent durement gagné.

Cependant, tant que votre équipe dispose des fonds nécessaires pour vous ramener, vous n'êtes jamais vraiment à la hauteur.

Outre les modes de base de la bataille royale, vous pouvez également jouer au mode Plunder.

Ce mode consiste à accumuler de l'argent: vos coéquipiers et vous-même faites une course folle sur la carte de Verdansk pour collecter autant d'argent que possible en traquant d'autres joueurs, en effectuant des descentes aléatoires, en remplissant des contrats ou simplement en pillant des boîtes de ravitaillement.

Il n'y a pas de cercle qui s'effondre pour vous gêner, ni de goulag non plus: lorsque vous mourez, vous réapparaissez simplement après un laps de temps défini.

Ce mode est assez amusant et est nettement plus détendu que son homologue de la bataille royale.

En prime, le manque de contraintes signifie que vous avez plus d'occasions d'accumuler de l'XP, c'est donc un excellent mode pour le leveling.

Kinks dans le tapis

Heureusement, je n'ai pas rencontré beaucoup de problèmes pendant que je jouais à Warzone.

Le jeu fonctionne bien sur mon bureau de jeu, qui dispose d'un GPU Nvidia Geforce GTX 970 et d'un processeur Intel i5 4690.

J'obtenais une cohérence de 60 images par seconde (fps) à 1080p, avec la plupart des paramètres visuels à haut ou moyen.

Vous pouvez, bien sûr, modifier des paramètres individuels, tels que Shadow Maps, Particle Lighting, Ambient Occlusion, Anti-Aliasing et Motion Blur pour obtenir de meilleures performances du jeu, mais j'ai trouvé que Warzone fonctionnait assez bien dès le saut que Je n'avais pas besoin de beaucoup peaufiner.

Call of Duty: Warzone peut être téléchargé via le site Battle.net d'Activision / Blizzard.

Au strict minimum, vous aurez besoin d'un Intel ...

Dans quelle chronologie nous nous trouvons, une chronologie dans laquelle un jeu vidéo incroyablement chaud est gratuit, publié par Activision et basé sur l'une des franchises les plus populaires.

Pourtant, nous y sommes.

Call of Duty: Warzone est entré dans la mêlée de la bataille royale compétitive, avec quelques astuces dans sa manche pour bousculer la formule.

Warzone n'est pas la première tentative de la série dans le genre: Call of Duty: Black Ops 4 a présenté un mode bataille royale en 2018.

Warzone, cependant, est basé sur le redémarrage de Modern Warfare 2019 et s'écarte de l'objectif de Black Ops sur l'équipement, tout en conservant le gameplay et la sensation de Call of Duty.

C'est un jeu PC Choix des éditeurs.

Warzone présente des éléments de bataille royale uniques, tels que des kits de chargement et des mini-matchs de réapparition, qui le séparent de la concurrence et ont un impact considérable sur le déroulement du jeu.

Ces ajouts sont aléatoires, mais l'ensemble est très soigné.

Warzone a suffisamment de viande pour attirer les fans de tir à la première personne traditionnels, quelle que soit sa désignation Battle Royale.

Cœur du cercle de rétrécissement

Si vous n'êtes pas déjà familier avec les jeux de style Battle Royale, l'objectif est relativement simple: être le dernier joueur à se tenir sur une carte massive, mais de plus en plus réduite, alors que vous affrontez ou évitez plus d'une centaine d'autres joueurs.

Un cercle coupe progressivement une partie de la carte au fur et à mesure du match, vous obligeant à vous déplacer et à risquer d'engager d'autres joueurs.

Il existe de nombreuses variantes de cette formule de jeu: Apex: Legends présente des héros aux capacités uniques, tandis que Fortnite ajoute la démolition et la construction environnementales.

Warzone est une affaire basée sur une équipe, mais il propose également un mode bataille royale à un joueur pour ceux qui aiment s'y lancer en solo.

Il repousse les limites en proposant 150 lobbys de joueurs, mais les règles de base du jeu sont similaires à celles des autres titres de bataille royale: soyez le dernier homme ou la dernière équipe debout.

Warzone mélange la formule de la bataille royale en étant Call of Duty avec défi, avec des kits de missions, de mise à niveau et de chargement.

Ces éléments ont un impact important sur la façon dont vous jouez au jeu.

Entrez dans la zone de guerre

Comme mentionné, Warzone est construit sur le cadre de Modern Warfare.

Ses armes, sons et animations contemporains se combinent avec la carte formidable et incroyablement détaillée de Warzone pour en faire un titre formidable.

Verdansk, le lieu fictif du jeu, présente un paysage urbain tentaculaire et abandonné, rempli d'intérieurs meublés et méticuleusement conçus.

Les environnements comprennent un centre-ville dense en bâtiments, des villes de banlieue, des banlieues montagneuses et d'autres localités.

Warzone a également un sens fantastique de la verticalité.

Les dommages causés par les chutes sont indulgents et votre parachute peut être déployé quand vous le souhaitez, vous pouvez et devez donc sauter des structures quand bon vous semble.

Vous trouverez des éléments graphiques en miroir ici et là, notamment avec les bâtiments, mais même ceux-ci ont un sens dans l'environnement dans lequel vous les trouvez.

Les intérieurs sont si détaillés qu'ils compensent largement l'atout renversé occasionnel.

Le jeu est bien équilibré et il n'y a pas de problèmes flagrants à signaler, sauf quelques bugs mineurs.

Le matchmaking fonctionne bien, et niveler vos armes et votre rang ne vous semble pas une corvée.

Il y a beaucoup de choses qui auraient pu mal tourner avec le lancement de Warzone, en particulier pour un lancement majeur gratuit, multiplateforme et cross-play, mais jusqu'à présent, mes problèmes de jeu sont relativement mineurs.

Peut-être que tout cela semble être un éloge excessif, mais compte tenu du nombre de jeux AAA récents qui ont été poussés hors de la porte uniquement pour planter et brûler, il est évident que les développeurs Infinity Ward et Raven Software ont fait des efforts supplémentaires pour peaufiner cette version.

Niveau supérieur

Mettre à niveau votre arme principale et secondaire via XP est plus un moyen d'atteindre une fin, et non une facette nuancée de Warzone.

L'amélioration du niveau d'EXP de votre personnage débloque de nouvelles armes, ainsi que des décalcomanies de camouflage, des pièces jointes et d'autres améliorations d'armes.

Les équipements qui étendent votre portée et placent vos rivaux dans les vues, tels que la lunette thermique pour les fusils de précision, sont également acquis par mise à niveau.

Gagner de l'XP n'est pas autant une corvée que je m'y attendais, car de nombreuses actions pendant un match comptent pour votre total d'XP.

En plus de tuer des ennemis, vous gagnez également de l'XP en remplissant des contacts.

Un mode de jeu alternatif, appelé Plunder (plus d'informations à ce sujet dans un instant), vous rapporte également beaucoup d'XP, ce qui en fait un excellent moyen de vous classer entre les matchs de bataille royale.

Les contrats sont des objectifs aléatoires qui apparaissent sur votre carte, que vous entreprenez avec votre équipe.

Vous ne pouvez accepter qu'un seul contrat à la fois, mais ils sont essentiels pour gagner les fonds nécessaires pour les achats aux stations d'achat de Verdansk, ainsi que pour vous récompenser avec de précieux XP.

Les contrats à eux seuls changent radicalement votre approche du jeu.

Alors que de nombreux jeux de bataille royale encouragent une approche de la victoire axée sur les tortues, les contrats vous encouragent à prendre des risques et à sortir au grand jour.

Les contrats vont des missions de récupération qui vous poussent à visiter un endroit spécifique, à capturer un point ou à traquer d'autres joueurs via des primes.

L'accent mis sur le déplacement plutôt que sur le camping bouleverse définitivement les choses, donc vous faites toujours quelque chose pendant le match.

Ce mécanisme est facilement l'une des plus grandes améliorations que Warzone apporte à la méta de la bataille royale.

Les grands rebondissements

Alors, pourquoi avez-vous besoin de XP dans un titre de bataille royale, demandez-vous? Eh bien, dans le style traditionnel de Call of Duty, vous pouvez utiliser XP pour déverrouiller les armes, le camouflage, les pièces jointes et d'autres avantages.

Plus vous débloquez, plus vous pourrez profiter de la deuxième version majeure de Warzone sur la formule du genre: accéder à un kit personnalisé pendant un match.

Avant une partie, vous créez un chargement avec vos armes et avantages de votre choix.

Outre XP, vous accumulez de l'argent dans le jeu en jouant.

Une fois que vous avez amassé suffisamment d'argent pendant une partie, vous pouvez vous rendre à la station d'achat la plus proche pour acheter un marqueur de largage de chargement.

Il vous permet d'invoquer une goutte contenant plusieurs chargements prédéfinis, ainsi que le vôtre.

Avec ce système, vous éliminez une quantité importante d'aléatoire inhérente aux titres de bataille royale, car vous n'avez plus besoin de récupérer une arme à feu qui en vaut la peine.

Si vous gagnez suffisamment d'argent au début, vous pouvez parcourir le reste du match avec votre équipement et vos avantages préférés.

Réduire le caractère aléatoire est la façon dont Warzone se distingue des autres jeux du genre.

Vous commencez même avec un pistolet dès le saut, pour atténuer une partie de la panique du début du jeu lorsque vous courez pour vous mettre à couvert à la recherche d'une arme.

Le premier cercle qui restreint la carte vous est révélé avant même que vous ne tombiez sur une carte.

Certains contrats de reconnaissance révèlent également des cercles ultérieurs.

La suppression du facteur de chance qui définit les autres jeux de Battle Royales met davantage l'accent sur la stratégie, le tir et le positionnement.

Vous ne vous sentirez pas aussi volé que vous le feriez dans Fortnite, car un joueur a trouvé une arme légendaire dans un salon au hasard et l'a retournée contre vous au début du match.

Tout le monde peut accéder à son propre chargement s'il gagne suffisamment d'argent pour cela, ce qui ne prend généralement pas beaucoup de temps pendant une partie.

Le revers de la médaille, cependant, est que les baisses de chargement rendent le pillage largement inutile une fois que vous avez mis la main sur votre kit.

Le caractère aléatoire associé à la recherche de butin et à la préparation contribue grandement au plaisir des batailles royales et vous offre une expérience différente à chaque fois que vous jouez.

Le système de chargement de Warzone supprime cet élément du jeu.

En conséquence, il n'y a pas de réelle incitation à engager de manière proactive d'autres équipes à moins que vous n'ayez absolument besoin de le faire.

Une fois que vous avez attrapé votre kit, vous avez essentiellement tout ce dont vous avez besoin pour naviguer jusqu'à la fin du jeu.Il y a donc peu de récompense à combattre d'autres joueurs à moins que vous ne poursuiviez des contrats.

Les avantages sont des capacités passives uniques qui améliorent vos compétences innées.

Double Time, par exemple, augmente la durée du sprint et augmente la vitesse de déplacement accroupi.

Cold Blooded vous rend indétectable par les lunettes thermiques.

Tracker vous permet de voir les empreintes de pas ennemies.

Il existe des dizaines de ces avantages, chacun d'entre eux donnant à votre personnage un avantage notable sur les joueurs qui en manquent.

Avoir accès à votre armement préféré, ainsi qu'aux avantages de votre choix, rend le Loadout Drop beaucoup trop attrayant pour être négligé.

Pour réinjecter une partie du caractère aléatoire dans le jeu, les avantages disponibles devraient peut-être provenir d'un pool aléatoire à chaque match, de sorte que vous ne savez jamais à ceux auxquels vous pouvez accéder jusqu'au début du jeu.

Carte de sortie de prison

Le dernier élément de gameplay majeur de Warzone est le mécanisme de réapparition unique, appelé le Goulag.

Lorsque vous êtes vaincu au combat, vous êtes traîné dans une prison aux côtés d'autres joueurs vaincus et devez en combattre un dans un duel à mort pour avoir le droit de revenir sur la carte.

L'équipement est aléatoire ici, vous devez donc être adaptable et utiliser ce qui vous est donné au mieux de l'autre joueur.

C'est maladroit et assez absurde, mais c'est un moyen intelligent d'incorporer la réapparition dans l'expérience globale.

Cependant, le Goulag n'est disponible qu'au début d'une partie.

La prison est coupée une fois qu'un certain nombre de joueurs ont été éliminés, et le seul moyen de revenir sur la carte est d'être racheté par des coéquipiers avec de l'argent durement gagné.

Cependant, tant que votre équipe dispose des fonds nécessaires pour vous ramener, vous n'êtes jamais vraiment à la hauteur.

Outre les modes de base de la bataille royale, vous pouvez également jouer au mode Plunder.

Ce mode consiste à accumuler de l'argent: vos coéquipiers et vous-même faites une course folle sur la carte de Verdansk pour collecter autant d'argent que possible en traquant d'autres joueurs, en effectuant des descentes aléatoires, en remplissant des contrats ou simplement en pillant des boîtes de ravitaillement.

Il n'y a pas de cercle qui s'effondre pour vous gêner, ni de goulag non plus: lorsque vous mourez, vous réapparaissez simplement après un laps de temps défini.

Ce mode est assez amusant et est nettement plus détendu que son homologue de la bataille royale.

En prime, le manque de contraintes signifie que vous avez plus d'occasions d'accumuler de l'XP, c'est donc un excellent mode pour le leveling.

Kinks dans le tapis

Heureusement, je n'ai pas rencontré beaucoup de problèmes pendant que je jouais à Warzone.

Le jeu fonctionne bien sur mon bureau de jeu, qui dispose d'un GPU Nvidia Geforce GTX 970 et d'un processeur Intel i5 4690.

J'obtenais une cohérence de 60 images par seconde (fps) à 1080p, avec la plupart des paramètres visuels à haut ou moyen.

Vous pouvez, bien sûr, modifier des paramètres individuels, tels que Shadow Maps, Particle Lighting, Ambient Occlusion, Anti-Aliasing et Motion Blur pour obtenir de meilleures performances du jeu, mais j'ai trouvé que Warzone fonctionnait assez bien dès le saut que Je n'avais pas besoin de beaucoup peaufiner.

Call of Duty: Warzone peut être téléchargé via le site Battle.net d'Activision / Blizzard.

Au strict minimum, vous aurez besoin d'un Intel ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Chez Daxdi.com, nous utilisons des cookies (cookies techniques et de profil, les nôtres et ceux de tiers) pour vous offrir une meilleure expérience en ligne et pour vous envoyer des messages commerciaux en ligne personnalisés selon vos préférences. Si vous choisissez de continuer ou d'accéder à tout contenu de notre site web sans personnaliser vos choix, vous acceptez l'utilisation de cookies.

Pour plus d'informations sur notre politique en matière de cookies et sur la manière de les refuser

accès ici.

Préférences

Continuer