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Il est tentant de considérer la franchise Super Smash Bros.
de Nintendo comme unique en son genre.
Mais récemment, d'autres jeux ont tenté de capturer ce même mélange accessible de plate-forme et de combat.
Si vous aimez le gameplay de Smash Bros., mais que pour une raison quelconque, vous n'aimez pas les personnages de Nintendo, vous avez des options.
Initialement sorti en 2017, après une version bêta en 2015, Brawlhalla reste le combattant de plate-forme alternative avec peut-être le plus de résistance.
Le jeu gratuit arbore un ensemble unique et accessible, bien que non poli, de mécanismes de combat qui plaisent même aux fans chevronnés de Smash.
Les propriétaires de Nintendo Switch devraient toujours s'en tenir à Super Smash Bros.Ultimate, car ce jeu ne verrouille pas l'essentiel de son contenu derrière des paywalls.
Cependant, en tant que jeu console, mobile et PC convivial pour le crossplay, Brawlhalla est le combattant de plate-forme pour le reste d'entre nous.
Courir, sauter et se battre
Des jeux indépendants comme Brawlout, Rivals of Aether et Shovel Knight Showdown, à l'homologue de la mascotte Sony PlayStation All-Stars Battle Royale, intéressant sur le plan conceptuel (s'il est maintenant oublié), un combattant de plate-forme est vraiment une meilleure façon de dire un Super Smash Bros.
cloner.
D'autres jeux de combat enferment les adversaires dans une arène rigide, qu'il s'agisse de l'avion 2D de Street Fighter ou du champ de bataille circulaire 3D de Tekken.
La profondeur de ces jeux vient de la maîtrise de l'ensemble de mouvements complexe de chaque personnage.
Les personnages des combattants de plate-forme ont tendance à avoir des mouvements plus simples (vous ne ferez pas de mouvements de boule de feu ou de dragon), ce qui leur donne la réputation d'être plus décontractés.
Cependant, ils offrent également aux joueurs des options de mouvement beaucoup plus expressives, comme courir et sauter dans des plates-formes 2D.
Les scènes comportent des plates-formes qui encouragent un style de jeu plus cinétique.
Au lieu de réduire les barres de santé, vous battez vos adversaires en les faisant sortir de l'arène, à la manière du sumo.
Plus vous subissez de dégâts, plus vous devenez facile à assommer.
Tout cela est vrai dans Brawlhalla, et en tant que passionné de Smash Bros.
de longue date, j'ai immédiatement cliqué avec ses mécanismes de combat fondamentaux.
Vous avez une attaque légère et une attaque lourde qui changent en fonction de la direction.
Il n'y a pas de prises, en dehors des prises de commandes spécifiques aux personnages, mais vous avez un bref bouclier qui se transforme en esquive.
Cependant, Brawlhalla introduit également des rebondissements qui devraient fasciner les autres fans de ce sous-genre de combat.
Vous avez trois sauts, ainsi que des sauts de mur sans fin, qui vous offrent de nombreuses options flexibles pour récupérer après avoir été assommé.
Le moyen le plus fiable de tuer est de simplement démolir un adversaire avec une attaque puissante.
Au lieu du compteur de pourcentage de dégâts de Smash, Brawlhalla code en couleur l'icône de chaque combattant pour montrer à quel point il est vulnérable à être assommé de l'arène.
Le système d'objets de Brawlhalla se situe quelque part entre les bonus farfelus et aléatoires de Smash et un combattant d'armes équilibré dans la veine de Samurai Shodown ou Soul Calibur.
Les icônes d'armes apparaissent fréquemment sur le champ de bataille, et en les ramassant, vous gagnerez l'une des deux armes potentielles déterminées par votre personnage.
Les attaques spéciales de ces haches, épées et pistolets modifient entièrement votre ensemble de mouvements.
Sans arme, tout le monde a les mêmes coups de poing et coups de pied rapides, mais à courte distance.
Les armes vous offrent une variété vitale dans vos options d'attaque.
Parfois, la chose la plus intelligente à faire est de lancer votre arme sur votre ennemi.
D'autres projectiles aléatoires incluent des bombes et des boules à pointes.
Dans l'ensemble, le système pourrait encore utiliser un peu plus de profondeur, en particulier pour rendre les personnages plus distincts, mais il est loin d'être insensé.
Je suis rapidement tombé sur des combos et techniques prometteurs.
Par exemple, une frappe à courte portée fait apparaître les adversaires dans l'angle parfait pour se faire tirer en l'air avec une flèche.
Le combat semble assez unique par rapport à Smash Bros.pour justifier son existence.
Modes de mêlée
Comme tout bon jeu de société, Brawlhalla propose un jeu local pour vous et vos amis.
Jusqu'à huit joueurs peuvent rejoindre les fracas.
Les autres modes hors ligne incluent la formation et les didacticiels, ainsi que les tournois contre des adversaires informatiques difficiles.
Une fois que vous êtes prêt à affronter le monde, entrez dans les modes multijoueurs en ligne de Brawlhalla.
Vous pouvez rapidement vous lancer dans des matchs occasionnels gratuits pour tous ou en équipe ou tester des modifications expérimentales, similaires au serveur de test d'Overwatch.
Le jeu classé vous confronte à des joueurs sérieux et compétitifs.
Je n'ai jamais eu une chance, et je ne pouvais pas blâmer mes pertes sur de mauvaises connexions car je n'ai pas connu beaucoup de retard, contrairement à certains matchs de Smash Bros.
comme dans d'autres jeux de combat.
Vous pouvez créer des salles de jeux personnalisées pour vous et vos amis.
Brawlhalla mélange également les choses avec un nouveau jeu limité avec un gadget original chaque semaine.
Platform King vous oblige à vous déplacer vers la bonne plateforme et à gagner des points.
Un autre mode permet aux joueurs de piéger l'équipe adverse dans des bulles.
Même avant qu'Ubisoft n'acquière les développeurs de Blue Mammoth Games, Brawlhalla jouait un peu comme un jeu Rayman moderne, donc j'étais également heureux de voir le mini-jeu chaotique de football de mêlée de Rayman Legends, Kung Foot, faire un retour aux côtés d'un Rayman jouable.
Tout le monde est là (pour un prix)
Les mécanismes de combat de Brawlhalla servent de base addictive à chaque jeu gratuit pour inciter les joueurs à dépenser de l'argent.
Malheureusement, vous devrez dépenser de l'argent, soit dans le cadre d'achats uniques en magasin, soit dans le cadre d'un abonnement au Battle Pass, pour débloquer la majeure partie du contenu de Brawlhalla.
La liste en constante expansion de Brawlhalla compte des dizaines de personnages, y compris des costumes de stars invitées comme Steven Universe, Hellboy et le lutteur réel Xavier Woods.
Les personnages ne sont pas des cosmétiques, ils sont au cœur d'un jeu de combat.
Vous devez tester de nombreux personnages pour savoir qui vous aimez et pour apprendre à jouer contre les autres.
Cependant, en plus des modes d'entraînement, vous devrez déposer de l'argent ou faire beaucoup de broyage pour obtenir une liste plus grande que la maigre rotation initiale.
Il en va de même pour les émoticônes, les skins d'armes, les effets KO, etc.
Cela rend le Super Smash Bros.Ultimate absolument massif, avec son slogan Tout le monde est ici, semble encore plus généreux.
Je recommande d'acheter simplement le pass unique de 20 $ pour débloquer tous les personnages présents et futurs.
Une bagarre pour tous
Brawlhalla arbore un style d'art de dessin animé plat qui ressemble parfois à un jeu Flash, mais au moins il a beaucoup de couleur et de personnalité.
J'ai toujours voulu un jeu Smash Bros.
qui utilise des sprites au lieu de modèles polygonaux, et c'est la chose la plus proche en dehors des projets de fans.
L'inconvénient est qu'en dehors de la poignée de mascottes reconnaissables (Lara Croft, Shovel Knight), les personnages fantastiques quelque peu génériques et MOBA-ish ont tendance à s'estomper dans le feu de la bataille.
Ils ont tous généralement les mêmes proportions de chibi et partagent plusieurs des mêmes armes.
Je me suis retrouvé détaché des combats que je ne pouvais pas suivre complètement ou dans lesquels je ne pouvais pas m'investir.
Ironiquement, j'ai gagné de la sympathie pour les gens qui ont exprimé des critiques similaires sur les scènes fades de Smash Bros.
Brawlhalla m'a également laissé déçu.
Oubliez Smash Bros.
' champs de bataille animés arrachés à d'autres jeux.
Ces étapes aussi génériques que les personnages, mais sans aucun charme.
Leurs aménagements piétons, bien qu'équilibrés sur le plan de la compétition, ne font pas grand-chose pour amplifier l'excitation.
La bonne nouvelle est que les graphismes simples de Brawlhalla lui permettent de fonctionner à 60 images par seconde, même sur mon ancien ordinateur portable HP Envy 17.
Outre la version PC, le jeu est disponible sur consoles et téléphones portables.
Mieux encore, le crossplay permet à tout le monde de rivaliser ensemble, même si j'ai trouvé que l'utilisation d'un contrôleur était de loin supérieure à l'utilisation d'un écran tactile ou d'une souris et d'un clavier.
Ce n'est pas non plus le genre de jeu de combat auquel vous voulez jouer avec un bâton de combat.
Vous ne pouvez même pas ajuster les paramètres graphiques, car il n'y a rien de vraiment à ajuster.
Vous pouvez au moins personnaliser les contrôles.
Frère d'une autre mère Super Smash
Lors des tournois de jeux de combat, vous avez vos tournois principaux, avec de grands jeux populaires qui attirent des foules, et vos tournois parallèles, avec des jeux plus petits et moins reconnaissables qui méritent toujours un coup.
Si Super Smash Bros.Ultimate est un jeu de tournoi principal, Brawlhalla en fait un tournoi parallèle amusant et digne.
Il est tout simplement dommage que vous dépensiez tous vos gains pour libérer tout son potentiel.
Restez à jour avec toutes nos dernières couvertures de jeux PC en rejoignant la page Steam Curator de Daxdi.
Vous y trouverez toutes nos critiques Steam, ainsi que des aperçus détaillés des prochains titres Steam.
Avantages
Nouvelle approche de la mécanique des chasseurs de plate-forme
Grand casting de personnages colorés, originaux et sous licence
Multijoueur crossplay entre PC, consoles et appareils mobiles
La ligne de fond
Brawlhalla n'a peut-être pas les offres de polissage, de reconnaissance de nom et de contenu généreux de la franchise Super Smash Bros., mais c'est toujours une entrée intéressante dans le genre de combat de plate-forme dont vous pouvez profiter gratuitement.
Il est tentant de considérer la franchise Super Smash Bros.
de Nintendo comme unique en son genre.
Mais récemment, d'autres jeux ont tenté de capturer ce même mélange accessible de plate-forme et de combat.
Si vous aimez le gameplay de Smash Bros., mais que pour une raison quelconque, vous n'aimez pas les personnages de Nintendo, vous avez des options.
Initialement sorti en 2017, après une version bêta en 2015, Brawlhalla reste le combattant de plate-forme alternative avec peut-être le plus de résistance.
Le jeu gratuit arbore un ensemble unique et accessible, bien que non poli, de mécanismes de combat qui plaisent même aux fans chevronnés de Smash.
Les propriétaires de Nintendo Switch devraient toujours s'en tenir à Super Smash Bros.Ultimate, car ce jeu ne verrouille pas l'essentiel de son contenu derrière des paywalls.
Cependant, en tant que jeu console, mobile et PC convivial pour le crossplay, Brawlhalla est le combattant de plate-forme pour le reste d'entre nous.
Courir, sauter et se battre
Des jeux indépendants comme Brawlout, Rivals of Aether et Shovel Knight Showdown, à l'homologue de la mascotte Sony PlayStation All-Stars Battle Royale, intéressant sur le plan conceptuel (s'il est maintenant oublié), un combattant de plate-forme est vraiment une meilleure façon de dire un Super Smash Bros.
cloner.
D'autres jeux de combat enferment les adversaires dans une arène rigide, qu'il s'agisse de l'avion 2D de Street Fighter ou du champ de bataille circulaire 3D de Tekken.
La profondeur de ces jeux vient de la maîtrise de l'ensemble de mouvements complexe de chaque personnage.
Les personnages des combattants de plate-forme ont tendance à avoir des mouvements plus simples (vous ne ferez pas de mouvements de boule de feu ou de dragon), ce qui leur donne la réputation d'être plus décontractés.
Cependant, ils offrent également aux joueurs des options de mouvement beaucoup plus expressives, comme courir et sauter dans des plates-formes 2D.
Les scènes comportent des plates-formes qui encouragent un style de jeu plus cinétique.
Au lieu de réduire les barres de santé, vous battez vos adversaires en les faisant sortir de l'arène, à la manière du sumo.
Plus vous subissez de dégâts, plus vous devenez facile à assommer.
Tout cela est vrai dans Brawlhalla, et en tant que passionné de Smash Bros.
de longue date, j'ai immédiatement cliqué avec ses mécanismes de combat fondamentaux.
Vous avez une attaque légère et une attaque lourde qui changent en fonction de la direction.
Il n'y a pas de prises, en dehors des prises de commandes spécifiques aux personnages, mais vous avez un bref bouclier qui se transforme en esquive.
Cependant, Brawlhalla introduit également des rebondissements qui devraient fasciner les autres fans de ce sous-genre de combat.
Vous avez trois sauts, ainsi que des sauts de mur sans fin, qui vous offrent de nombreuses options flexibles pour récupérer après avoir été assommé.
Le moyen le plus fiable de tuer est de simplement démolir un adversaire avec une attaque puissante.
Au lieu du compteur de pourcentage de dégâts de Smash, Brawlhalla code en couleur l'icône de chaque combattant pour montrer à quel point il est vulnérable à être assommé de l'arène.
Le système d'objets de Brawlhalla se situe quelque part entre les bonus farfelus et aléatoires de Smash et un combattant d'armes équilibré dans la veine de Samurai Shodown ou Soul Calibur.
Les icônes d'armes apparaissent fréquemment sur le champ de bataille, et en les ramassant, vous gagnerez l'une des deux armes potentielles déterminées par votre personnage.
Les attaques spéciales de ces haches, épées et pistolets modifient entièrement votre ensemble de mouvements.
Sans arme, tout le monde a les mêmes coups de poing et coups de pied rapides, mais à courte distance.
Les armes vous offrent une variété vitale dans vos options d'attaque.
Parfois, la chose la plus intelligente à faire est de lancer votre arme sur votre ennemi.
D'autres projectiles aléatoires incluent des bombes et des boules à pointes.
Dans l'ensemble, le système pourrait encore utiliser un peu plus de profondeur, en particulier pour rendre les personnages plus distincts, mais il est loin d'être insensé.
Je suis rapidement tombé sur des combos et techniques prometteurs.
Par exemple, une frappe à courte portée fait apparaître les adversaires dans l'angle parfait pour se faire tirer en l'air avec une flèche.
Le combat semble assez unique par rapport à Smash Bros.pour justifier son existence.
Modes de mêlée
Comme tout bon jeu de société, Brawlhalla propose un jeu local pour vous et vos amis.
Jusqu'à huit joueurs peuvent rejoindre les fracas.
Les autres modes hors ligne incluent la formation et les didacticiels, ainsi que les tournois contre des adversaires informatiques difficiles.
Une fois que vous êtes prêt à affronter le monde, entrez dans les modes multijoueurs en ligne de Brawlhalla.
Vous pouvez rapidement vous lancer dans des matchs occasionnels gratuits pour tous ou en équipe ou tester des modifications expérimentales, similaires au serveur de test d'Overwatch.
Le jeu classé vous confronte à des joueurs sérieux et compétitifs.
Je n'ai jamais eu une chance, et je ne pouvais pas blâmer mes pertes sur de mauvaises connexions car je n'ai pas connu beaucoup de retard, contrairement à certains matchs de Smash Bros.
comme dans d'autres jeux de combat.
Vous pouvez créer des salles de jeux personnalisées pour vous et vos amis.
Brawlhalla mélange également les choses avec un nouveau jeu limité avec un gadget original chaque semaine.
Platform King vous oblige à vous déplacer vers la bonne plateforme et à gagner des points.
Un autre mode permet aux joueurs de piéger l'équipe adverse dans des bulles.
Même avant qu'Ubisoft n'acquière les développeurs de Blue Mammoth Games, Brawlhalla jouait un peu comme un jeu Rayman moderne, donc j'étais également heureux de voir le mini-jeu chaotique de football de mêlée de Rayman Legends, Kung Foot, faire un retour aux côtés d'un Rayman jouable.
Tout le monde est là (pour un prix)
Les mécanismes de combat de Brawlhalla servent de base addictive à chaque jeu gratuit pour inciter les joueurs à dépenser de l'argent.
Malheureusement, vous devrez dépenser de l'argent, soit dans le cadre d'achats uniques en magasin, soit dans le cadre d'un abonnement au Battle Pass, pour débloquer la majeure partie du contenu de Brawlhalla.
La liste en constante expansion de Brawlhalla compte des dizaines de personnages, y compris des costumes de stars invitées comme Steven Universe, Hellboy et le lutteur réel Xavier Woods.
Les personnages ne sont pas des cosmétiques, ils sont au cœur d'un jeu de combat.
Vous devez tester de nombreux personnages pour savoir qui vous aimez et pour apprendre à jouer contre les autres.
Cependant, en plus des modes d'entraînement, vous devrez déposer de l'argent ou faire beaucoup de broyage pour obtenir une liste plus grande que la maigre rotation initiale.
Il en va de même pour les émoticônes, les skins d'armes, les effets KO, etc.
Cela rend le Super Smash Bros.Ultimate absolument massif, avec son slogan Tout le monde est ici, semble encore plus généreux.
Je recommande d'acheter simplement le pass unique de 20 $ pour débloquer tous les personnages présents et futurs.
Une bagarre pour tous
Brawlhalla arbore un style d'art de dessin animé plat qui ressemble parfois à un jeu Flash, mais au moins il a beaucoup de couleur et de personnalité.
J'ai toujours voulu un jeu Smash Bros.
qui utilise des sprites au lieu de modèles polygonaux, et c'est la chose la plus proche en dehors des projets de fans.
L'inconvénient est qu'en dehors de la poignée de mascottes reconnaissables (Lara Croft, Shovel Knight), les personnages fantastiques quelque peu génériques et MOBA-ish ont tendance à s'estomper dans le feu de la bataille.
Ils ont tous généralement les mêmes proportions de chibi et partagent plusieurs des mêmes armes.
Je me suis retrouvé détaché des combats que je ne pouvais pas suivre complètement ou dans lesquels je ne pouvais pas m'investir.
Ironiquement, j'ai gagné de la sympathie pour les gens qui ont exprimé des critiques similaires sur les scènes fades de Smash Bros.
Brawlhalla m'a également laissé déçu.
Oubliez Smash Bros.
' champs de bataille animés arrachés à d'autres jeux.
Ces étapes aussi génériques que les personnages, mais sans aucun charme.
Leurs aménagements piétons, bien qu'équilibrés sur le plan de la compétition, ne font pas grand-chose pour amplifier l'excitation.
La bonne nouvelle est que les graphismes simples de Brawlhalla lui permettent de fonctionner à 60 images par seconde, même sur mon ancien ordinateur portable HP Envy 17.
Outre la version PC, le jeu est disponible sur consoles et téléphones portables.
Mieux encore, le crossplay permet à tout le monde de rivaliser ensemble, même si j'ai trouvé que l'utilisation d'un contrôleur était de loin supérieure à l'utilisation d'un écran tactile ou d'une souris et d'un clavier.
Ce n'est pas non plus le genre de jeu de combat auquel vous voulez jouer avec un bâton de combat.
Vous ne pouvez même pas ajuster les paramètres graphiques, car il n'y a rien de vraiment à ajuster.
Vous pouvez au moins personnaliser les contrôles.
Frère d'une autre mère Super Smash
Lors des tournois de jeux de combat, vous avez vos tournois principaux, avec de grands jeux populaires qui attirent des foules, et vos tournois parallèles, avec des jeux plus petits et moins reconnaissables qui méritent toujours un coup.
Si Super Smash Bros.Ultimate est un jeu de tournoi principal, Brawlhalla en fait un tournoi parallèle amusant et digne.
Il est tout simplement dommage que vous dépensiez tous vos gains pour libérer tout son potentiel.
Restez à jour avec toutes nos dernières couvertures de jeux PC en rejoignant la page Steam Curator de Daxdi.
Vous y trouverez toutes nos critiques Steam, ainsi que des aperçus détaillés des prochains titres Steam.
Avantages
Nouvelle approche de la mécanique des chasseurs de plate-forme
Grand casting de personnages colorés, originaux et sous licence
Multijoueur crossplay entre PC, consoles et appareils mobiles
La ligne de fond
Brawlhalla n'a peut-être pas les offres de polissage, de reconnaissance de nom et de contenu généreux de la franchise Super Smash Bros., mais c'est toujours une entrée intéressante dans le genre de combat de plate-forme dont vous pouvez profiter gratuitement.