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Avis AMD Radeon RX 6800

Lancé dans le cadre de la nouvelle série de cartes graphiques Radeon RX 6000 d'AMD, l'AMD Radeon RX 6800 (579 $) est un concurrent légèrement plus cher à GeForce RTX 3070 Founders Edition de Nvidia.

Hélas, malgré son grand plafond pour l'overclocking et une multitude de nouvelles fonctionnalités, la Radeon RX 6800 présente les mêmes problèmes de cohérence des performances que la Radeon RX 6800 XT phare que nous avons examinée à côté d'elle, affichant des résultats de fréquence d'images inégaux dans les jeux hérités.

Lorsque la carte répond aux attentes, elle bat suffisamment la RTX 3070 Founders Edition pour justifier la prime de 80 $ par rapport à cette carte, mais une fois que les anciens jeux sont introduits dans le mélange, cette proposition de valeur s'adoucit.

Si AMD est capable de résoudre les problèmes grâce à de futures mises à jour du micrologiciel, la Radeon RX 6800 pourrait être un excellent ajout au panthéon AMD des GPU haut de gamme.

Mais jusque-là, les premiers utilisateurs voudront peut-être conserver leur portefeuille pour voir comment tout cela bouge au cours des deux prochains mois.

D'ici là, les cartes RTX 3070 et RTX 3080 peuvent également être plus facilement disponibles.

(De plus, nous garderons un œil sur les mises à jour du micrologiciel et testerons à nouveau et réévaluerons notre score si nécessaire.)


Conception AMD Radeon RX 6800: performances allégées

D'une longueur de 10,5 pouces, la Radeon RX 6800 est aussi longue que son grand frère plus puissant, l'AMD RX 6800 XT.

Cependant, là où la variante 6800 XT prend un peu plus de place dans notre banc d'essai, avec une largeur de 2,5 emplacements, le RX 6800 amincit légèrement son profil, à une largeur de deux emplacements.

Au dos de la carte, on trouve une plaque arrière en aluminium moulé sous pression.

L'aluminium constitue également le boîtier de la carte, ainsi que le radiateur et le cadre.

Le carénage contient trois ventilateurs répartis sur l'intégralité de son dissipateur thermique, le carénage comportant un petit divot le long du haut de la carte pour ajouter un accent à la conception par ailleurs normalisée.

Avec juste une puissance de 250 watts, j'ai été surpris de voir que, comme la Radeon RX 6800 XT, le RX 6800 nécessite deux connecteurs PSU à huit broches pour l'alimenter.

En revanche, la Radeon RX 5700 XT de 2019, avec ses besoins de 225 watts, avait la configuration la plus courante à six broches plus huit broches.

La Radeon RX 6800 partage une disposition de port identique à la Radeon RX 6800 XT, offrant jusqu'à deux ports DisplayPort 1.4b, une sortie HDMI 2.1 et une seule sortie USB Type-C pour les moniteurs compatibles ou les casques de réalité virtuelle.


Spécifications de l'AMD Radeon RX 6800: puissance de crête pour un prix hors crête

Regardons d'abord quelques spécifications.

Nous verrons comment le RX 6800 se compare au reste de la nouvelle gamme Radeon RX 6000 (la Radeon RX 6800 XT et la prochaine Radeon RX 6900 XT), ainsi que certaines cartes AMD précédentes et les deux Nvidia les plus pertinentes ...

Si vous êtes à la recherche d'une plongée plus profonde dans tous les de nombreux fonctionnalités qui font leurs débuts dans la série RX 6000, rendez-vous sur notre examen AMD Radeon RX 6800 XT pour une description complète des nouveautés, de ce qui fait son retour et une évaluation de la spécialisation de certains des produits "uniques à "Les fonctionnalités d'AMD" le sont (ou ne le sont pas), selon des rapports sur le Web.

Passant au sujet des spécifications brutes de l'AMD Radeon RX 6800, le dé Navi 21 de la carte est le même que ce que nous avons vu dans le RX 6800 XT, bien que cette fois il porte le badge "Navi XL" pour indiquer qu'il a été rasé légèrement sur les cœurs de calcul, les unités de calcul de lancer de rayons (UC) et l'horloge de suralimentation maximale, ce qui le différencie de la matrice "Navi XT" qui alimente son frère plus gros et plus costaud dans le RX 6800 XT.

À 579 $, le RX 6800 se trouve dans un étrange patch du champ de prix entourant d'autres cartes haut de gamme.

C'est 80 $ de plus que la GeForce RTX 3070 Founders Edition cinq étoiles (un vraiment quartier difficile à vivre), que nous avons décerné un choix de la rédaction, en partie grâce à son prix de 499 $.

Mais c'est aussi 70 $ moins cher que la Radeon RX 6800 XT, tout en se rapprochant de ses performances dans certains tests spécifiques.

Nous ne pouvons pas dire avec certitude pourquoi AMD n'a pas directement ciblé Nvidia et sa RTX 3070 Founders Edition de la même manière que la Radeon RX 6800 XT tire pour la RTX 3080 Founders Edition.

Mais de toute façon, sur le papier, son horloge de suralimentation maximale plus élevée et sa capacité de mémoire accrue pourraient suffire à justifier cette légère augmentation du PDSF.

Explorons nos références pour le découvrir.


Tester l'AMD Radeon RX 6800: la deuxième carte est le charme?

PC Labs a exécuté l'AMD Radeon RX 6800 via une série de benchmarks synthétiques et réels basés sur DirectX 11 et 12.

Notre banc de test PC Labs 2020 est basé sur Intel et utilise une carte mère PCI Express 3.0, et non 4.0.

Il est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K, de 16 Go de mémoire DDR4 G.Skill, d'un disque de démarrage à semi-conducteurs et d'une carte mère Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi).

Toutes les cartes ci-dessous ont été retestées sur cette plate-forme avec leurs derniers pilotes pour un terrain de jeu égal.

Compte tenu de nos tests avec le Core i9-10900K et les récents processeurs Ryzen 9, cette plate-forme est la meilleure configuration raisonnable du moment en 2020 pour couper le processeur de l'équation des fréquences d'images.

(En savoir plus sur la façon dont nous testons les cartes graphiques.)

Pour nos tests, nous avons concentré une partie des efforts sur l'aspect esports de la Radeon RX 6800 avec des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) et Rainbow Six: Siege.

Nous avons également parcouru la carte dans le reste de notre régime de référence standard, qui teste les capacités d'une carte à gérer les jeux AAA avec les paramètres de qualité les plus élevés possibles, ainsi que la façon dont elle se déplace pendant les tests de référence synthétiques qui stressent la carte de différentes manières.

Rappelez-vous également que presque tous les tests que nous exécutons (à l'exception des titres d'esports) sont effectués avec le préréglage ou les paramètres de qualité la plus élevée possible.

Si vous avez un moniteur de jeu à hertz plus élevé et que vous craignez que votre carte ne fasse pas le niveau de fréquence d'images, cela pourrait toujours être possible avec la bonne carte et une combinaison de paramètres inférieurs.

Non seulement cela, mais beaucoup de ces titres (y compris Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider et F1 2020) ont à la fois DLSS et FidelityFX CAS avec mise à l'échelle intégrée directement dans le jeu.

Cela peut signifier des améliorations allant jusqu'à 40% de performances en plus, en fonction du réglage et de la carte avec laquelle vous jouez.

Et ainsi de suite à nos résultats de test.

Remarque: si vous souhaitez affiner nos résultats ci-dessous à une résolution spécifique (par exemple, la résolution du moniteur sur lequel vous prévoyez de jouer), cliquez sur les autres points de résolution dans les légendes du graphique ci-dessous pour les supprimer et voir moins de résultats.

Notre nouvelle liste de titres AAA comprend un mélange de titres AAA récents tels que Red Dead Redemption 2 et F1 2020, ainsi que certains piliers plus anciens mais toujours fiables de la boîte à outils du benchmarker, comme Shadow of the Tomb Raider et Far Cry 5.

Résultats des tests: benchmarks synthétiques

Les benchmarks synthétiques peuvent être de bons prédicteurs des performances de jeu dans le monde réel.

Le Fire Strike Ultra d'UL vers 2013 est toujours une approximation de la charge imposée par les jeux 4K grand public.

Nous examinons uniquement le sous-score graphique du test, pas le score global, pour isoler les performances de la carte.

Pendant ce temps, nous avons également effectué le test Time Spy Extreme de 3DMark, qui est un bon test de l'efficacité d'une carte dans les jeux DirectX 12 en résolution 4K.

Enfin, il y a Port Royal, qui est strictement un test pour les cartes RTX pour le moment, mesurant à quel point elles gèrent les tâches de lancer de rayons.

(Alors pourquoi des résultats vierges pour les cartes AMD sur celui-là.) Voici également une poignée de tests d'accélération GPU (Furmark et LuxMark); plus de détails sur ceux-ci au lien comment nous testons ci-dessus.

Pour commencer nos analyses comparatives, nous avons vu un peu de variation dans les benchmarks synthétiques qui ne font pas la différence en comparant le 579 $ RX 6800 et le moins cher (499 $) RTX 3070 Founders Edition.

Le RX 6800 gagne facilement dans des tests comme Furmark et deux des trois courses 3DMark, mais l'une des courses Unigine Superposition et Luxmark a laissé la carte derrière par des montants non négligeables.

Résultats des tests: jeux AAA récents

Passons maintenant aux jeux du monde réel auxquels vous pouvez jouer.

Nous avons généralement utilisé dans chaque cas (pour ces jeux AAA) le préréglage le plus élevé du jeu et, si disponible, DirectX 12.

Les titres axés sur le multijoueur et l'esport (tels que CS: GO et Rainbow Six) à venir dans le groupe de graphiques suivant ont été définis légèrement en dessous des paramètres de détail supérieurs pour maximiser les fréquences d'images.

Hors de la porte, de nombreux problèmes que nous avons vus avec le RX 6800 XT font leur retour dans le RX 6800.

Cela inclut d'étranges décrochages de fréquence d'images dans Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 et Total War: Warhammer II à 1080p et 1440p, où les deux résultats semblent atteindre une sorte de plafond infranchissable.

(Death Stranding aussi.) Plusieurs tentatives pour modifier les paramètres de qualité pour voir si cela affectait le résultat final n'ont pas aidé.

Les choses sont revenues en perspective sur des courses comme Red Dead Redemption 2 et F1 2020, où le RX 6800 rend claire sa proposition de valeur par rapport à RTX 3070 Founders Edition.

Mais ces victoires sont plus éphémères que permanentes, comme nous en discuterons une fois que nous entrerons dans nos tests de jeux AAA hérités ci-dessous.

Résultats des tests: jeux multijoueurs

Bien que la plupart des tests de jeu de PC Labs soient optimisés en fidélité graphique pour pousser les cartes à leur limite, le jeu multijoueur consiste à maintenir le meilleur équilibre entre la fidélité graphique et la fréquence d'images.

Dans cet esprit, nous avons gardé CS: GO, Rainbow Six: Siege et Final Fantasy XIV à l'écoute de la meilleure combinaison d'améliorations nécessaires dans les paramètres (anti-aliasing supérieur et ombres inférieures, par exemple), tout en essayant de conserver fréquences d'images pour les jeux 1080p au-dessus de 144 ips.

Pourquoi 144fps? C'est une cible convoitée pour les joueurs d'esports hautement compétitifs qui ont des moniteurs de jeu à taux de rafraîchissement élevé de 144 Hz ou plus.

Pour les joueurs plus occasionnels avec des moniteurs ordinaires à 60 Hz, une résolution solide de 80 ips ou 90 ips à votre résolution cible, avec une surcharge pour éviter les chutes sous 60 ips, convient parfaitement.

En tant que carte "haut de gamme mais pas la plus haut de gamme" de la série RX 6000, le RX 6800 parcourt cette fine gamme de cartes de milieu de gamme qui en fait un choix solide pour les joueurs AAA très détaillés, ainsi que pour les configurations multijoueurs compétitives.

(avec un moniteur extrême à 360 Hz) que les chiens de sport veulent pousser à la limite.

Dans ces tests, comme toutes les cartes haut de gamme, le RX 6800 a fait sauter la plupart de nos tests, repoussant bien la barrière de 360 ??ips dans Rainbow Six: Siege et Counter-Strike: Global Offensive à 1080p.

Les résultats de Final Fantasy étaient également impressionnants, marquant à peine en dessous du RX 6800 XT plus cher à ces mêmes résolutions.

Mais encore une fois, au moins dans CS: GO, le RX 6800 est toujours en retard sur le RTX 3070 Founders Edition dans les résolutions qui comptent le plus pour les joueurs multijoueurs: 1080p et 1440p.

La carte la plus chère est plus lente que l'option la moins chère, et la carte de Nvidia est livrée avec le support DLSS pour démarrer.

Oh points de repère, quand serez-vous juste de ...

Lancé dans le cadre de la nouvelle série de cartes graphiques Radeon RX 6000 d'AMD, l'AMD Radeon RX 6800 (579 $) est un concurrent légèrement plus cher à GeForce RTX 3070 Founders Edition de Nvidia.

Hélas, malgré son grand plafond pour l'overclocking et une multitude de nouvelles fonctionnalités, la Radeon RX 6800 présente les mêmes problèmes de cohérence des performances que la Radeon RX 6800 XT phare que nous avons examinée à côté d'elle, affichant des résultats de fréquence d'images inégaux dans les jeux hérités.

Lorsque la carte répond aux attentes, elle bat suffisamment la RTX 3070 Founders Edition pour justifier la prime de 80 $ par rapport à cette carte, mais une fois que les anciens jeux sont introduits dans le mélange, cette proposition de valeur s'adoucit.

Si AMD est capable de résoudre les problèmes grâce à de futures mises à jour du micrologiciel, la Radeon RX 6800 pourrait être un excellent ajout au panthéon AMD des GPU haut de gamme.

Mais jusque-là, les premiers utilisateurs voudront peut-être conserver leur portefeuille pour voir comment tout cela bouge au cours des deux prochains mois.

D'ici là, les cartes RTX 3070 et RTX 3080 peuvent également être plus facilement disponibles.

(De plus, nous garderons un œil sur les mises à jour du micrologiciel et testerons à nouveau et réévaluerons notre score si nécessaire.)


Conception AMD Radeon RX 6800: performances allégées

D'une longueur de 10,5 pouces, la Radeon RX 6800 est aussi longue que son grand frère plus puissant, l'AMD RX 6800 XT.

Cependant, là où la variante 6800 XT prend un peu plus de place dans notre banc d'essai, avec une largeur de 2,5 emplacements, le RX 6800 amincit légèrement son profil, à une largeur de deux emplacements.

Au dos de la carte, on trouve une plaque arrière en aluminium moulé sous pression.

L'aluminium constitue également le boîtier de la carte, ainsi que le radiateur et le cadre.

Le carénage contient trois ventilateurs répartis sur l'intégralité de son dissipateur thermique, le carénage comportant un petit divot le long du haut de la carte pour ajouter un accent à la conception par ailleurs normalisée.

Avec juste une puissance de 250 watts, j'ai été surpris de voir que, comme la Radeon RX 6800 XT, le RX 6800 nécessite deux connecteurs PSU à huit broches pour l'alimenter.

En revanche, la Radeon RX 5700 XT de 2019, avec ses besoins de 225 watts, avait la configuration la plus courante à six broches plus huit broches.

La Radeon RX 6800 partage une disposition de port identique à la Radeon RX 6800 XT, offrant jusqu'à deux ports DisplayPort 1.4b, une sortie HDMI 2.1 et une seule sortie USB Type-C pour les moniteurs compatibles ou les casques de réalité virtuelle.


Spécifications de l'AMD Radeon RX 6800: puissance de crête pour un prix hors crête

Regardons d'abord quelques spécifications.

Nous verrons comment le RX 6800 se compare au reste de la nouvelle gamme Radeon RX 6000 (la Radeon RX 6800 XT et la prochaine Radeon RX 6900 XT), ainsi que certaines cartes AMD précédentes et les deux Nvidia les plus pertinentes ...

Si vous êtes à la recherche d'une plongée plus profonde dans tous les de nombreux fonctionnalités qui font leurs débuts dans la série RX 6000, rendez-vous sur notre examen AMD Radeon RX 6800 XT pour une description complète des nouveautés, de ce qui fait son retour et une évaluation de la spécialisation de certains des produits "uniques à "Les fonctionnalités d'AMD" le sont (ou ne le sont pas), selon des rapports sur le Web.

Passant au sujet des spécifications brutes de l'AMD Radeon RX 6800, le dé Navi 21 de la carte est le même que ce que nous avons vu dans le RX 6800 XT, bien que cette fois il porte le badge "Navi XL" pour indiquer qu'il a été rasé légèrement sur les cœurs de calcul, les unités de calcul de lancer de rayons (UC) et l'horloge de suralimentation maximale, ce qui le différencie de la matrice "Navi XT" qui alimente son frère plus gros et plus costaud dans le RX 6800 XT.

À 579 $, le RX 6800 se trouve dans un étrange patch du champ de prix entourant d'autres cartes haut de gamme.

C'est 80 $ de plus que la GeForce RTX 3070 Founders Edition cinq étoiles (un vraiment quartier difficile à vivre), que nous avons décerné un choix de la rédaction, en partie grâce à son prix de 499 $.

Mais c'est aussi 70 $ moins cher que la Radeon RX 6800 XT, tout en se rapprochant de ses performances dans certains tests spécifiques.

Nous ne pouvons pas dire avec certitude pourquoi AMD n'a pas directement ciblé Nvidia et sa RTX 3070 Founders Edition de la même manière que la Radeon RX 6800 XT tire pour la RTX 3080 Founders Edition.

Mais de toute façon, sur le papier, son horloge de suralimentation maximale plus élevée et sa capacité de mémoire accrue pourraient suffire à justifier cette légère augmentation du PDSF.

Explorons nos références pour le découvrir.


Tester l'AMD Radeon RX 6800: la deuxième carte est le charme?

PC Labs a exécuté l'AMD Radeon RX 6800 via une série de benchmarks synthétiques et réels basés sur DirectX 11 et 12.

Notre banc de test PC Labs 2020 est basé sur Intel et utilise une carte mère PCI Express 3.0, et non 4.0.

Il est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K, de 16 Go de mémoire DDR4 G.Skill, d'un disque de démarrage à semi-conducteurs et d'une carte mère Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi).

Toutes les cartes ci-dessous ont été retestées sur cette plate-forme avec leurs derniers pilotes pour un terrain de jeu égal.

Compte tenu de nos tests avec le Core i9-10900K et les récents processeurs Ryzen 9, cette plate-forme est la meilleure configuration raisonnable du moment en 2020 pour couper le processeur de l'équation des fréquences d'images.

(En savoir plus sur la façon dont nous testons les cartes graphiques.)

Pour nos tests, nous avons concentré une partie des efforts sur l'aspect esports de la Radeon RX 6800 avec des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) et Rainbow Six: Siege.

Nous avons également parcouru la carte dans le reste de notre régime de référence standard, qui teste les capacités d'une carte à gérer les jeux AAA avec les paramètres de qualité les plus élevés possibles, ainsi que la façon dont elle se déplace pendant les tests de référence synthétiques qui stressent la carte de différentes manières.

Rappelez-vous également que presque tous les tests que nous exécutons (à l'exception des titres d'esports) sont effectués avec le préréglage ou les paramètres de qualité la plus élevée possible.

Si vous avez un moniteur de jeu à hertz plus élevé et que vous craignez que votre carte ne fasse pas le niveau de fréquence d'images, cela pourrait toujours être possible avec la bonne carte et une combinaison de paramètres inférieurs.

Non seulement cela, mais beaucoup de ces titres (y compris Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider et F1 2020) ont à la fois DLSS et FidelityFX CAS avec mise à l'échelle intégrée directement dans le jeu.

Cela peut signifier des améliorations allant jusqu'à 40% de performances en plus, en fonction du réglage et de la carte avec laquelle vous jouez.

Et ainsi de suite à nos résultats de test.

Remarque: si vous souhaitez affiner nos résultats ci-dessous à une résolution spécifique (par exemple, la résolution du moniteur sur lequel vous prévoyez de jouer), cliquez sur les autres points de résolution dans les légendes du graphique ci-dessous pour les supprimer et voir moins de résultats.

Notre nouvelle liste de titres AAA comprend un mélange de titres AAA récents tels que Red Dead Redemption 2 et F1 2020, ainsi que certains piliers plus anciens mais toujours fiables de la boîte à outils du benchmarker, comme Shadow of the Tomb Raider et Far Cry 5.

Résultats des tests: benchmarks synthétiques

Les benchmarks synthétiques peuvent être de bons prédicteurs des performances de jeu dans le monde réel.

Le Fire Strike Ultra d'UL vers 2013 est toujours une approximation de la charge imposée par les jeux 4K grand public.

Nous examinons uniquement le sous-score graphique du test, pas le score global, pour isoler les performances de la carte.

Pendant ce temps, nous avons également effectué le test Time Spy Extreme de 3DMark, qui est un bon test de l'efficacité d'une carte dans les jeux DirectX 12 en résolution 4K.

Enfin, il y a Port Royal, qui est strictement un test pour les cartes RTX pour le moment, mesurant à quel point elles gèrent les tâches de lancer de rayons.

(Alors pourquoi des résultats vierges pour les cartes AMD sur celui-là.) Voici également une poignée de tests d'accélération GPU (Furmark et LuxMark); plus de détails sur ceux-ci au lien comment nous testons ci-dessus.

Pour commencer nos analyses comparatives, nous avons vu un peu de variation dans les benchmarks synthétiques qui ne font pas la différence en comparant le 579 $ RX 6800 et le moins cher (499 $) RTX 3070 Founders Edition.

Le RX 6800 gagne facilement dans des tests comme Furmark et deux des trois courses 3DMark, mais l'une des courses Unigine Superposition et Luxmark a laissé la carte derrière par des montants non négligeables.

Résultats des tests: jeux AAA récents

Passons maintenant aux jeux du monde réel auxquels vous pouvez jouer.

Nous avons généralement utilisé dans chaque cas (pour ces jeux AAA) le préréglage le plus élevé du jeu et, si disponible, DirectX 12.

Les titres axés sur le multijoueur et l'esport (tels que CS: GO et Rainbow Six) à venir dans le groupe de graphiques suivant ont été définis légèrement en dessous des paramètres de détail supérieurs pour maximiser les fréquences d'images.

Hors de la porte, de nombreux problèmes que nous avons vus avec le RX 6800 XT font leur retour dans le RX 6800.

Cela inclut d'étranges décrochages de fréquence d'images dans Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 et Total War: Warhammer II à 1080p et 1440p, où les deux résultats semblent atteindre une sorte de plafond infranchissable.

(Death Stranding aussi.) Plusieurs tentatives pour modifier les paramètres de qualité pour voir si cela affectait le résultat final n'ont pas aidé.

Les choses sont revenues en perspective sur des courses comme Red Dead Redemption 2 et F1 2020, où le RX 6800 rend claire sa proposition de valeur par rapport à RTX 3070 Founders Edition.

Mais ces victoires sont plus éphémères que permanentes, comme nous en discuterons une fois que nous entrerons dans nos tests de jeux AAA hérités ci-dessous.

Résultats des tests: jeux multijoueurs

Bien que la plupart des tests de jeu de PC Labs soient optimisés en fidélité graphique pour pousser les cartes à leur limite, le jeu multijoueur consiste à maintenir le meilleur équilibre entre la fidélité graphique et la fréquence d'images.

Dans cet esprit, nous avons gardé CS: GO, Rainbow Six: Siege et Final Fantasy XIV à l'écoute de la meilleure combinaison d'améliorations nécessaires dans les paramètres (anti-aliasing supérieur et ombres inférieures, par exemple), tout en essayant de conserver fréquences d'images pour les jeux 1080p au-dessus de 144 ips.

Pourquoi 144fps? C'est une cible convoitée pour les joueurs d'esports hautement compétitifs qui ont des moniteurs de jeu à taux de rafraîchissement élevé de 144 Hz ou plus.

Pour les joueurs plus occasionnels avec des moniteurs ordinaires à 60 Hz, une résolution solide de 80 ips ou 90 ips à votre résolution cible, avec une surcharge pour éviter les chutes sous 60 ips, convient parfaitement.

En tant que carte "haut de gamme mais pas la plus haut de gamme" de la série RX 6000, le RX 6800 parcourt cette fine gamme de cartes de milieu de gamme qui en fait un choix solide pour les joueurs AAA très détaillés, ainsi que pour les configurations multijoueurs compétitives.

(avec un moniteur extrême à 360 Hz) que les chiens de sport veulent pousser à la limite.

Dans ces tests, comme toutes les cartes haut de gamme, le RX 6800 a fait sauter la plupart de nos tests, repoussant bien la barrière de 360 ??ips dans Rainbow Six: Siege et Counter-Strike: Global Offensive à 1080p.

Les résultats de Final Fantasy étaient également impressionnants, marquant à peine en dessous du RX 6800 XT plus cher à ces mêmes résolutions.

Mais encore une fois, au moins dans CS: GO, le RX 6800 est toujours en retard sur le RTX 3070 Founders Edition dans les résolutions qui comptent le plus pour les joueurs multijoueurs: 1080p et 1440p.

La carte la plus chère est plus lente que l'option la moins chère, et la carte de Nvidia est livrée avec le support DLSS pour démarrer.

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