Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Évaluation de Fuze4 (pour Nintendo Switch)

Le succès de Super Mario Maker a prouvé que des millions de fans de Nintendo souhaitent utiliser leur console non seulement pour jouer à des jeux Switch, mais aussi pour les créer.

Pourtant, vous ne pouvez en faire autant que lorsque vous devez utiliser des pièces Mario pré-approuvées.

Fuze4 transforme votre Switch en une véritable plateforme de création de jeux, ce qu'aucun autre logiciel de développement de jeux que nous avons couvert ne peut se vanter.

Son puissant éditeur de texte de code vous permet de développer des jeux impressionnants pour un prix modique.

Cependant, sa courbe d'apprentissage élevée et sa fonctionnalité de partage limitée en font une introduction délicate par rapport à d'autres outils de développement de jeux grand public, tels que notre Editors 'Choice GameMaker.

Quels jeux pouvez-vous créer avec Fuze4?

La bibliothèque de démonstration de Fuze4 contient des exemples de projets pour les plateformes, les shoot'em ups et même un jeu de billard.

Certains titres proposent des options multijoueurs (ce qui n'est pas une évidence pour ce type de logiciel) et d'autres tirent parti des commandes de mouvement Joy-Con de la Nintendo Switch et de l'écran tactile.

Fuze4 vous permet de créer des jeux 2D et 3D.

La plupart des logiciels de développement de jeux grand public, comme Construct et Stencyl, se concentrent sur la création de jeux 2D basés sur des sprites.

Même l'excellent GameMaker n'autorise que des graphismes 3D limités.

Pour les jeux 3D, vous devez généralement vous tourner vers des outils vraiment professionnels tels que Unity et Unreal Engine.

C'est très cool que Fuze4 vous permette de créer des jeux de course 3D rudimentaires, des tireurs d'arène et plus encore, le tout avec une véritable détection de collision.

Vous pouvez vérifier les performances de votre jeu grâce à un compteur de fréquence d'images intégré.

Fuze4 ouvre de nombreuses voies de possibilités créatives.

Cependant, en raison de la nature du logiciel lui-même, vous n'êtes pas très incité à étendre la portée de vos jeux au-delà des démos technologiques et à des projets complets.

Prix ??et plateformes

Le prix de Fuze4 permet d'ignorer facilement nombre de ses lacunes.

Alors que les autres outils de développement de jeux coûtent généralement plus de cent dollars pour des licences annuelles - GameMaker Ultimate coûte 1 500 dollars par an - Fuze4 coûte 20 dollars et vous l'avez pour toujours.

Seul Twine coûte moins cher, et ce programme gratuit vous limite à faire des aventures textuelles interactives.

J'adore les bonnes aventures textuelles, mais les créations de Fuze4 se démarquent beaucoup plus en ce qui concerne les visuels.

Les entreprises derrière ces autres outils ont raison de facturer autant, car elles savent que leurs utilisateurs peuvent éventuellement récupérer de l'argent en vendant des jeux en tant que produits de détail.

Même Twine vous permet de vendre vos jeux sur itch.io.

Fuze4 ne vous laisse rien faire de cela.

Tout ce que vous faites est verrouillé sur la Nintendo Switch.

Vous pouvez partager des jeux avec des amis propriétaires de Fuze4 et télécharger gratuitement des projets à partir du portail en ligne ouvert Fuze Arena, mais tout reste sur le commutateur.

Je comprends et respecte le fait que Fuze4 est strictement pédagogique et non commercial, mais ces limites m'ont découragé d'investir plus de temps dans le logiciel.

J'ai eu du mal à me concentrer sur mon travail car, malgré mes efforts, je savais que je ne pourrais finalement pas faire grand-chose avec tout ce que je parvenais à terminer.

Compte tenu des versions précédentes de Fuze sur le Raspberry Pi, j'aimerais au moins voir une option pour exporter, éditer et jouer sur PC.

Développer avec Fuze4

Le langage de programmation de Fuze4 combine des éléments de Basic, C et Python.

Il est facile à comprendre si vous savez déjà coder, et les compétences en syntaxe que vous apprenez seront facilement transférées vers d'autres types de codage.

Après tout, les mêmes boucles, variables et instructions if / then peuvent placer n'importe quoi sur votre écran, de Hello World à un monde de jeu à part entière.

Les projets sont enregistrés automatiquement et même après le téléchargement de plusieurs projets, la taille totale de l'installation est restée d'environ 4 Go, une fraction de la microSD de 512 Go de mon Switch.

Aussi stimulant que cela puisse être de taper un jeu vidéo dans l'existence, il est toujours intimidant de s'asseoir et de créer un jeu avec rien d'autre qu'un écran vide, un écran que vous devez remplir de murs de texte complexe.

Fuze4 propose de nombreux exemples, tutoriels et documentation, à la fois dans le logiciel et en ligne dans les vidéos YouTube.

Cela dit, cela nécessite un niveau de lecture attentive, un effort mental épuisant et une motivation personnelle qui pourrait être trop pour les enfants.

Un didacticiel plus guidé et étape par étape pour votre premier projet aiderait et se sentirait plus approprié sur une console de jeu comme le Switch.

Fuze4 veut vous apprendre un bon langage de codage basé sur du texte, et c'est admirable, car c'est vraiment ce que vous devez savoir pour devenir un développeur de jeux pleinement compétent.

Construct, GameMaker et Stencyl offrent tous des options de langage visuel accessibles aux côtés de leurs éditeurs de texte traditionnels pour aider les créateurs novices à adopter des concepts délicats et abstraits.

Donner à votre personnage une capacité de saut est beaucoup plus facile à comprendre que de jouer avec les coordonnées X et Y, du moins lorsque vous commencez.

Heureusement, vous n'avez pas à démarrer vos jeux complètement à partir de zéro.

Vous pouvez copier et coller tout code utile que vous trouvez dans votre propre projet.

Lorsque vous avez besoin d'une pause dans la saisie, créez des jeux de mosaïques de carte et des sprites animés avec l'éditeur d'images intégré.

Utilisez le synthétiseur pour composer de la musique et des effets sonores.

Vous pouvez également télécharger gratuitement des milliers d'actifs de la communauté, au cas où le dessin d'un vaisseau spatial par quelqu'un d'autre serait plus impressionnant que tout ce que vous pourriez faire.

Aussi cool que cela puisse être de créer et de jouer à vos propres jeux sur la même console, je ne suis pas convaincu que la Nintendo Switch soit la plate-forme appropriée pour Fuze4.

Non seulement la nature plus ouverte du PC se prête mieux à un logiciel de création puissant, mais la saisie de milliers de lignes de code devient instantanément exponentiellement moins fastidieuse avec un clavier que sur un écran tactile ou à l'aide de contrôleurs.

L'utilisation des raccourcis des boutons de visage et la définition de signets pour faire défiler rapidement différentes sections de code ne peuvent améliorer votre flux de travail que si vous utilisez un clavier virtuel sur un téléviseur ou un petit écran d'ordinateur de poche.

Heureusement, vous pouvez brancher un clavier USB sur le commutateur.

Considérez-le comme un élément essentiel de Fuze4.

Allumez le fusible

La puissance de développement de jeu de Fuze4 rivalise avec les options beaucoup plus chères et dans certains cas.

Si quoi que ce soit, c'est trop puissant pour son propre bien.

La Nintendo Switch n'est pas l'interface idéale pour taper des rames de code, et bien que le logiciel offre une formation de codage lourde, il ne vous permettra pas de profiter directement de ces compétences dans un écosystème ouvert.

Si vous êtes un propriétaire de Switch avec un petit budget, mais que vous avez un grand appétit pour des leçons de codage de niveau supérieur, consultez Fuze4.

Cependant, GameMaker, notre choix des éditeurs, fait un meilleur travail en équilibrant la commodité du consommateur avec un véritable potentiel de développement de jeux professionnels.

Fuze4 (pour Nintendo Switch)

Avantages

  • Éditeur de code texte puissant

  • Achat unique et abordable

  • Vous permet de partager des jeux et des ressources 2D et 3D avec d'autres propriétaires de Fuse4

  • Prend en charge les claviers externes

Afficher plus

La ligne de fond

Fuze4 permet aux propriétaires de Nintendo Switch de créer d'impressionnants jeux 2D et 3D, mais la courbe d'apprentissage est élevée pour créer des jeux qui sont finalement verrouillés sur la plate-forme.

Spécifications du Fuze4 (pour Nintendo Switch)

Prix ??de départ 19,99 $
Plate-forme Commutateur Nintendo
Marché communautaire / Galerie Oui
Nécessite un certain codage Oui
Édition 3D Oui

Le succès de Super Mario Maker a prouvé que des millions de fans de Nintendo souhaitent utiliser leur console non seulement pour jouer à des jeux Switch, mais aussi pour les créer.

Pourtant, vous ne pouvez en faire autant que lorsque vous devez utiliser des pièces Mario pré-approuvées.

Fuze4 transforme votre Switch en une véritable plateforme de création de jeux, ce qu'aucun autre logiciel de développement de jeux que nous avons couvert ne peut se vanter.

Son puissant éditeur de texte de code vous permet de développer des jeux impressionnants pour un prix modique.

Cependant, sa courbe d'apprentissage élevée et sa fonctionnalité de partage limitée en font une introduction délicate par rapport à d'autres outils de développement de jeux grand public, tels que notre Editors 'Choice GameMaker.

Quels jeux pouvez-vous créer avec Fuze4?

La bibliothèque de démonstration de Fuze4 contient des exemples de projets pour les plateformes, les shoot'em ups et même un jeu de billard.

Certains titres proposent des options multijoueurs (ce qui n'est pas une évidence pour ce type de logiciel) et d'autres tirent parti des commandes de mouvement Joy-Con de la Nintendo Switch et de l'écran tactile.

Fuze4 vous permet de créer des jeux 2D et 3D.

La plupart des logiciels de développement de jeux grand public, comme Construct et Stencyl, se concentrent sur la création de jeux 2D basés sur des sprites.

Même l'excellent GameMaker n'autorise que des graphismes 3D limités.

Pour les jeux 3D, vous devez généralement vous tourner vers des outils vraiment professionnels tels que Unity et Unreal Engine.

C'est très cool que Fuze4 vous permette de créer des jeux de course 3D rudimentaires, des tireurs d'arène et plus encore, le tout avec une véritable détection de collision.

Vous pouvez vérifier les performances de votre jeu grâce à un compteur de fréquence d'images intégré.

Fuze4 ouvre de nombreuses voies de possibilités créatives.

Cependant, en raison de la nature du logiciel lui-même, vous n'êtes pas très incité à étendre la portée de vos jeux au-delà des démos technologiques et à des projets complets.

Prix ??et plateformes

Le prix de Fuze4 permet d'ignorer facilement nombre de ses lacunes.

Alors que les autres outils de développement de jeux coûtent généralement plus de cent dollars pour des licences annuelles - GameMaker Ultimate coûte 1 500 dollars par an - Fuze4 coûte 20 dollars et vous l'avez pour toujours.

Seul Twine coûte moins cher, et ce programme gratuit vous limite à faire des aventures textuelles interactives.

J'adore les bonnes aventures textuelles, mais les créations de Fuze4 se démarquent beaucoup plus en ce qui concerne les visuels.

Les entreprises derrière ces autres outils ont raison de facturer autant, car elles savent que leurs utilisateurs peuvent éventuellement récupérer de l'argent en vendant des jeux en tant que produits de détail.

Même Twine vous permet de vendre vos jeux sur itch.io.

Fuze4 ne vous laisse rien faire de cela.

Tout ce que vous faites est verrouillé sur la Nintendo Switch.

Vous pouvez partager des jeux avec des amis propriétaires de Fuze4 et télécharger gratuitement des projets à partir du portail en ligne ouvert Fuze Arena, mais tout reste sur le commutateur.

Je comprends et respecte le fait que Fuze4 est strictement pédagogique et non commercial, mais ces limites m'ont découragé d'investir plus de temps dans le logiciel.

J'ai eu du mal à me concentrer sur mon travail car, malgré mes efforts, je savais que je ne pourrais finalement pas faire grand-chose avec tout ce que je parvenais à terminer.

Compte tenu des versions précédentes de Fuze sur le Raspberry Pi, j'aimerais au moins voir une option pour exporter, éditer et jouer sur PC.

Développer avec Fuze4

Le langage de programmation de Fuze4 combine des éléments de Basic, C et Python.

Il est facile à comprendre si vous savez déjà coder, et les compétences en syntaxe que vous apprenez seront facilement transférées vers d'autres types de codage.

Après tout, les mêmes boucles, variables et instructions if / then peuvent placer n'importe quoi sur votre écran, de Hello World à un monde de jeu à part entière.

Les projets sont enregistrés automatiquement et même après le téléchargement de plusieurs projets, la taille totale de l'installation est restée d'environ 4 Go, une fraction de la microSD de 512 Go de mon Switch.

Aussi stimulant que cela puisse être de taper un jeu vidéo dans l'existence, il est toujours intimidant de s'asseoir et de créer un jeu avec rien d'autre qu'un écran vide, un écran que vous devez remplir de murs de texte complexe.

Fuze4 propose de nombreux exemples, tutoriels et documentation, à la fois dans le logiciel et en ligne dans les vidéos YouTube.

Cela dit, cela nécessite un niveau de lecture attentive, un effort mental épuisant et une motivation personnelle qui pourrait être trop pour les enfants.

Un didacticiel plus guidé et étape par étape pour votre premier projet aiderait et se sentirait plus approprié sur une console de jeu comme le Switch.

Fuze4 veut vous apprendre un bon langage de codage basé sur du texte, et c'est admirable, car c'est vraiment ce que vous devez savoir pour devenir un développeur de jeux pleinement compétent.

Construct, GameMaker et Stencyl offrent tous des options de langage visuel accessibles aux côtés de leurs éditeurs de texte traditionnels pour aider les créateurs novices à adopter des concepts délicats et abstraits.

Donner à votre personnage une capacité de saut est beaucoup plus facile à comprendre que de jouer avec les coordonnées X et Y, du moins lorsque vous commencez.

Heureusement, vous n'avez pas à démarrer vos jeux complètement à partir de zéro.

Vous pouvez copier et coller tout code utile que vous trouvez dans votre propre projet.

Lorsque vous avez besoin d'une pause dans la saisie, créez des jeux de mosaïques de carte et des sprites animés avec l'éditeur d'images intégré.

Utilisez le synthétiseur pour composer de la musique et des effets sonores.

Vous pouvez également télécharger gratuitement des milliers d'actifs de la communauté, au cas où le dessin d'un vaisseau spatial par quelqu'un d'autre serait plus impressionnant que tout ce que vous pourriez faire.

Aussi cool que cela puisse être de créer et de jouer à vos propres jeux sur la même console, je ne suis pas convaincu que la Nintendo Switch soit la plate-forme appropriée pour Fuze4.

Non seulement la nature plus ouverte du PC se prête mieux à un logiciel de création puissant, mais la saisie de milliers de lignes de code devient instantanément exponentiellement moins fastidieuse avec un clavier que sur un écran tactile ou à l'aide de contrôleurs.

L'utilisation des raccourcis des boutons de visage et la définition de signets pour faire défiler rapidement différentes sections de code ne peuvent améliorer votre flux de travail que si vous utilisez un clavier virtuel sur un téléviseur ou un petit écran d'ordinateur de poche.

Heureusement, vous pouvez brancher un clavier USB sur le commutateur.

Considérez-le comme un élément essentiel de Fuze4.

Allumez le fusible

La puissance de développement de jeu de Fuze4 rivalise avec les options beaucoup plus chères et dans certains cas.

Si quoi que ce soit, c'est trop puissant pour son propre bien.

La Nintendo Switch n'est pas l'interface idéale pour taper des rames de code, et bien que le logiciel offre une formation de codage lourde, il ne vous permettra pas de profiter directement de ces compétences dans un écosystème ouvert.

Si vous êtes un propriétaire de Switch avec un petit budget, mais que vous avez un grand appétit pour des leçons de codage de niveau supérieur, consultez Fuze4.

Cependant, GameMaker, notre choix des éditeurs, fait un meilleur travail en équilibrant la commodité du consommateur avec un véritable potentiel de développement de jeux professionnels.

Fuze4 (pour Nintendo Switch)

Avantages

  • Éditeur de code texte puissant

  • Achat unique et abordable

  • Vous permet de partager des jeux et des ressources 2D et 3D avec d'autres propriétaires de Fuse4

  • Prend en charge les claviers externes

Afficher plus

La ligne de fond

Fuze4 permet aux propriétaires de Nintendo Switch de créer d'impressionnants jeux 2D et 3D, mais la courbe d'apprentissage est élevée pour créer des jeux qui sont finalement verrouillés sur la plate-forme.

Spécifications du Fuze4 (pour Nintendo Switch)

Prix ??de départ 19,99 $
Plate-forme Commutateur Nintendo
Marché communautaire / Galerie Oui
Nécessite un certain codage Oui
Édition 3D Oui

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Chez Daxdi.com, nous utilisons des cookies (cookies techniques et de profil, les nôtres et ceux de tiers) pour vous offrir une meilleure expérience en ligne et pour vous envoyer des messages commerciaux en ligne personnalisés selon vos préférences. Si vous choisissez de continuer ou d'accéder à tout contenu de notre site web sans personnaliser vos choix, vous acceptez l'utilisation de cookies.

Pour plus d'informations sur notre politique en matière de cookies et sur la manière de les refuser

accès ici.

Préférences

Continuer