Super Smash Bros.
ist die Kampfspielserie für Leute, die Videospiele im Allgemeinen mehr mögen als traditionelle Kampfspiele wie Killer Instinct oder Street Fighter.
Es begann als Battle Royale für Nintendos All-Stars, hat sich aber seitdem zu einer Sammlung einiger der Lieblingsfiguren des Spiels entwickelt.
Das letzte Spiel der Serie, Super Smash Bros.
(allgemein als Smash 4 bezeichnet), wurde sowohl auf der Wii U als auch auf 3DS veröffentlicht.
Mit dem Nintendo Switch wurden diese beiden Versionen zusammengeführt und zu einer vollwertigen Fortsetzung erweitert, die Sie zu Hause oder unterwegs spielen können.
Super Smash Bros.
Ultimate (59,99 US-Dollar) für den Nintendo Switch ist das größte Spiel der Serie, mit einer riesigen Einzelspieler-Kampagne und einer unglaublichen Anzahl an Optionen für den Mehrspielermodus.
Nintendo macht immer noch ein paar Fehltritte beim Online-Spielen, aber dies ist immer noch ein Muss für Switch-Spiele und eine Wahl der Daxdi-Redakteure.
Wie man zerschmettert
Mechanisch gesehen ist Super Smash Bros.
Ultimate fast identisch mit Super Smash Bros.
(56,39 US-Dollar bei Amazon) auf der Nintendo Wii U.
Sie bewegen Ihren Kämpfer mit dem linken Analogstick, tippen auf die A-Taste, um Gegenstände anzugreifen und aufzunehmen, und drücken auf B-Taste, um Spezialbewegungen auszuführen.
Mit den anderen Tasten für Gesicht und Stoßstange können Sie springen, Feinde ergreifen und eingehende Angriffe blockieren.
Wenn Sie den Analogstick beim Drücken von A in verschiedene Richtungen kippen, werden unterschiedliche Angriffe ausgeführt, und wenn Sie beim Drücken von B dasselbe tun, werden unterschiedliche Spezialbewegungen ausgeführt.
Sie können den Stick auch neigen und A gedrückt halten oder den rechten Analogstick drücken, um einen Smash-Angriff mit Superkräften zu starten, bei dem Feinde fliegen.
Es ist ein zugängliches, einfaches Steuerungslayout, das Kampfspielkonventionen wie komplexe Eingaben für Spezialbewegungen und Combos ignoriert.
Sie müssen den Stock nicht drehen, damit Link einen Pfeil abfeuert oder Samus einen Schraubenangriff ausführt.
Sie kippen einfach den Stick und drücken einen Knopf.
Es macht den Kampf weniger eine Frage der Eingabeausführung als vielmehr eine Frage des Timings und der Reichweite.
Die vereinfachten Eingaben lassen viel Raum für zusätzliche Faktoren, die für herkömmliche Einzelkampfspiele zu chaotisch sind.
Gegenstände können auf der Bühne erscheinen, Gefahren können durchbrechen und Schaden verursachen, und Sie können sogar zusätzliche Videospielcharaktere herbeirufen, um für Sie zu kämpfen.
All das und acht Spieler können gleichzeitig kämpfen - etwas, das Sie in Street Fighter V (10,85 USD bei Amazon) oder Soul Calibur VI nicht sehen.
Bei Spielen müssen Sie Ihre Gegner normalerweise von der Bühne werfen, indem Sie sie entweder von einer Plattform fallen lassen oder sie so hart treffen, dass sie vom Bildschirm fliegen.
Jeder Kämpfer hat eine Schadensstufe und je mehr Schaden er erleidet, desto anfälliger ist er für Spezialbewegungen und Smash-Angriffe.
Wenn ein Kämpfer genug beschädigt ist, wird er durch einen guten Schlag in den Hintergrund, in den Himmel oder sogar gegen Ihren Bildschirm geschleudert.
Für eine etwas konventionellere Erfahrung können Sie optional an Ausdauerschlachten teilnehmen, bei denen jeder Kämpfer eine festgelegte Anzahl von Trefferpunkten hat und verliert, sobald er durch Schaden davonläuft.
Neben der Wahl zwischen dem Zerschlagen von Gegnern vom Bildschirm und dem Entleeren ihrer Gesundheit, um zu gewinnen, können Sie eine Vielzahl verschiedener Optionen für Ihre Spiele festlegen.
Sie können ein Zeitlimit für jedes Spiel festlegen, jedem Kämpfer eine bestimmte Anzahl von "Aktien" geben (die Häufigkeit, mit der sie ausgeschaltet werden können), auswählen, wie oft Gegenstände erscheinen (oder ob sie überhaupt erscheinen), einzeln aktivieren oder deaktivieren Verwenden Sie für jedes Element im Spiel die einzigartigen Designs verschiedener Levels oder sperren Sie sie in die flachen "Omega" - oder konsistenten und plattformreichen "Battlefield" -Layouts ein und fügen Sie Ihren Spielen noch detailliertere Regeln hinzu.
Sie können jeden einzelnen Regelsatz speichern und laden, wann immer Sie mit diesen spezifischen Einstellungen spielen möchten.
Der Kampf ist schnell, befriedigend und abwechslungsreich.
Während jeder Charakter eine begrenzte Anzahl von Zügen hat, fühlen sich alle einzigartig und gelten für sehr unterschiedliche Situationen.
Es ist wichtig zu wissen, wann Marths Konter ausgelöst werden muss oder wie weit Kirbys Hammerangriff reicht, aber sobald Sie diese Details beherrschen, kann jeder Charakter nicht mehr aufzuhalten sein.
Alle Krieger
Dies ist der bisher größte Super Smash Bros.-Dienstplan.
Tatsächlich könnte es der größte Kampfspiel-Dienstplan aller Zeiten sein (ohne Homebrew-Mugen-Spiele).
Jeder Charakter, der jemals in einem Super Smash Bros.-Spiel gespielt werden konnte, sowie einige neue Kämpfer sind hier zu finden.
Es gibt die klassischen Nintendo-Charaktere aus dem ersten Spiel und Nahkampf, darunter Donkey Kong, Kirby, Link (Die Legende von Zelda), Mario und Samus (Metroid).
In Brawl und 4 wurden die Videospielfiguren von Drittanbietern hinzugefügt: Mega Man, Pac-Man, Solid Snake (Metal Gear Solid) und Sonic the Hedgehog.
In Smash 4 wurden DLCs wie Bayonetta, Cloud (Final Fantasy) und Ryu (Street Fighter) hinzugefügt.
Neu für Super Smash Bros.
Ultimate sind King K.
Rool (Donkey Kong Country), Incineroar (Pokemon), Inkling (Splatoon), Isabelle (Animal Crossing), Richter und Simon Belmont (Castlevania) sowie Ridley (Metroid) ).
Insgesamt gibt es 74 verschiedene Kämpfer, darunter sieben "Echokämpfer", Charaktere, die dieselben Bewegungssätze wie bereits existierende Kämpfer haben (Daisy mit Peach, Dark Samus mit Samus, Dark Pit mit Pit, Lucina mit Marth, Chrom mit Roy, Ken) mit Ryu und Richter mit Simon).
Ein weiterer Kämpfer, Piranha Plant (Super Mario Bros.), wird nächstes Jahr hinzugefügt, um die vollständige Liste auf 75 oder 70 völlig einzigartige Kämpfer zu erweitern.
Nintendo plant außerdem, jedes Jahr fünf weitere Kämpfer als DLC für 5,99 US-Dollar hinzuzufügen, beginnend mit der vollständigen Überraschung von Joker aus Persona 5 (einem exklusiven PlayStation 4-Spiel).
Das sind viele Charaktere, und es ist schwer, sie alle zu meistern.
Die meisten Spieler werden von Kämpfern angezogen, die Bewegungssätze haben, die sie mögen, oder einfach aus Videospielen stammen, die sie mögen.
Ich habe Solid Snake für seine ferngesteuerte Rakete und Simon Belmont für seinen weitreichenden Peitschenschlag und die Vielzahl von Spezialwaffen für Feinde in der Luft gemocht.
Marth ist auch ein nützliches Backup, wenn ich einen harten Gegenangriff (Down-Tilt-Special) gegen schnelle Nahkämpfer wie Little Mac benötige.
Sie werden jedoch nicht in der Lage sein, mit all diesen Kämpfern zu spielen, wenn Sie das Spiel starten.
Um den Spieler nicht zu überfordern, beginnt Super Smash Bros.
Ultimate mit einer recht bescheidenen Liste der Nintendo-Kerncharaktere der Serie und erfordert, dass alle anderen durch Spielen freigeschaltet werden.
Glücklicherweise ist das Freischalten dieser Charaktere ziemlich schnell und locker.
Leider scheint das Freischalten dieser Charaktere ziemlich zufällig zu sein, wenn Sie die Einzelspieler-Kampagne von World of Light nicht durchspielen möchten (siehe unten).
Wenn Sie normal spielen, erscheint von Zeit zu Zeit ein neuer Herausforderer, und Sie geraten mit dem Charakter, den Sie im vorherigen Spiel verwendet haben, in einen Kampf mit ihnen.
Wenn du sie besiegst, kannst du sie im Spiel verwenden.
Wenn Sie dies nicht tun, können Sie versuchen, sie erneut zu bekämpfen, indem Sie im Menü "Games & More" eine leuchtende Tür für einen Rückkampf auswählen.
Die Rückkampfoption ist hilfreich, da freischaltbare Charaktere manchmal brutal zu bekämpfen sind und Sie sich leicht mit einem Kämpfer auseinandersetzen können, der für sie nicht am besten geeignet ist.
Leider erhalten Sie nur einen Rückkampf für jeden Kämpfer, bevor Sie das Spiel fortsetzen müssen, damit er Sie schließlich erneut herausfordert.
Sie können Charaktere auch freischalten, indem Sie den World of Light-Modus durchspielen und dort kämpfen, mit unbegrenzten Rückkämpfen und zahlreichen Optionen, die Ihnen einen Vorteil verschaffen.
Welt des Lichts
Super Smash Bros.
Brawl hatte einen langen Einzelspielermodus namens Subspace Emissary, aber Smash 4 hatte keine bedeutende Kampagne, und es schien, dass Nintendo einfach das Interesse daran verloren hatte, große, ansprechende Soloerlebnisse für die Serie zu schaffen.
Diese Annahme hat sich bei World of Light, einer massiven Einzelspieler-Kampagne für Super Smash Bros.
Ultimate, die leicht 12 bis 20 Stunden dauern kann, als sehr falsch erwiesen.
Ein mysteriöses Wesen namens Galeem greift das gesamte Universum von Super Smash Bros.
an und absorbiert fast jeden Charakter, der in der Serie war.
Nur Kirby schafft es zu fliehen und übersieht eine neue Welt, die von Galeem wieder aufgebaut und von Geistern bevölkert wurde, die Kopien der Charaktere des Spiels kontrollieren.
Er muss sich durch diese Kopien kämpfen, die korrupten Formen der anderen Kämpfer des Spiels besiegen, um sie zu rekrutieren, und sich schließlich Galeem selbst stellen.
Der World of Light-Modus besteht aus Hunderten verschiedener Schlachten, die auf einer riesigen Karte verteilt sind, die wie ein Patchwork aus verschiedenen Videospielstandorten aussieht.
Es gibt Pac-Mans Labyrinth, Yoshis Insel, eine Militärbasis, das Animal Crossing Village und sogar Lumiose City von Pokemon X und Y.
Hier kämpfen Sie gegen Geister, die Charaktere im Spiel kontrollieren, oft mit unterschiedlichen Variablen, die sich auf jedes Spiel auswirken.
Der Boden könnte giftig sein oder der Feind könnte riesig sein oder es werden nur bestimmte Gegenstände erscheinen.
Darüber hinaus bestimmt die Stärke des Geistes selbst, dargestellt als Zahl, wie viel Schaden sie verursachen und erleiden können.
Glücklicherweise rekrutierst du jeden Geist, den du besiegst, und kannst ihn ausrüsten, um dir neue Kräfte und Fähigkeiten zu verleihen.
Primärgeister bestimmen Ihre anfänglichen Angriffs- und Verteidigungszahlen (deren Gesamtstärke Ihre Gesamtstärke ist, wie die Geister, gegen die Sie kämpfen) und wie viele Unterstützungsgeist-Slots Sie haben.
Unterstützungsgeister nehmen jeweils einen, zwei oder drei Slots ein und bieten Ihnen zusätzliche Fähigkeiten wie das Starten von Spielen, die mit einem Gegenstand ausgestattet sind, oder das Immunisieren gegen bestimmte Effekte.
Primärgeister können auch durch Kämpfen oder Verbessern mit Gegenständen verbessert werden, wodurch ihre Statistiken verbessert werden.
Es ist ein RPG-Element, das dem Spiel eine zusätzliche Ebene der Strategie und der Sammlung von Gegenständen hinzufügt.
Die Geister sind auch nicht einfach gesichtslose Geister.
Es sind Charaktere und Objekte aus verschiedenen Videospielen.
Die Anzahl der spielbaren Charaktere ist mit 75 bereits sehr hoch, und Dutzende von Assist-Trophäen und Pokemons, die im Kampf beschworen werden sollen, tragen noch mehr dazu bei, aber das ist nicht vergleichbar mit den Hunderten und Hunderten von Geistern, die Sie sammeln können.
Sie können alles finden, vom berühmten (Metal Gear REX von Metal Gear Solid) bis zum unglaublich dunklen (Yakuman Player, die Box-Kunst aus dem nur in Japan erhältlichen Game Boy Mahjong-Spiel Yakuman).
Sie können Geister in anderen Spielmodi sammeln, aber Sie können sie nicht ausrüsten und verwenden, um Ihren Charakter zu ändern, es sei denn, Sie aktivieren diese Funktion.
Und weil sie Spiele aus dem Gleichgewicht bringen können, sollten Sie nicht damit rechnen, sie im Online-Spiel zu sehen.
Die Geister selbst sind ein bisschen leicht im Inhalt.
Neben den Statistiken und Fähigkeiten, die sie im Spiel bereitstellen, enthalten sie nur ein flaches Kunstwerk, um sie darzustellen, und einen Hinweis darauf, aus welcher Spieleserie sie stammen.
Es gibt keinen Flavour-Text oder ein 3D-Modell für ...








