La semaine dernière, Nintendo a lancé son dernier succès garanti pour le Switch sous la forme de Pokemon Sword et Pokemon Shield, mais il y a un problème inattendu: les deux jeux plantent certains appareils Roku.
Comme le rapporte NintendoLife, samedi, un article est apparu dans le sous-répertoire Pokemon décrivant comment les appareils Roku d'un utilisateur avaient tous commencé à agir.
On pensait initialement que c'était une mise à jour que Roku avait discrètement déployée, causant des problèmes, mais il s'avère que Pokemon Sword and Shield est à blâmer.
Les nouveaux jeux Pokemon utilisent une fonctionnalité que Nintendo appelle Y-Comm, qui permet aux joueurs d'échanger des Pokémon, d'avoir des batailles de lien et d'envoyer des notifications localement ou en ligne (si vous avez un abonnement Switch Online).
Le service Y-Comm recherche apparemment constamment sur votre réseau local d'autres joueurs et les appareils Roku interprètent les données du réseau Pokemon comme "familières" et tentent de les lire.
En essayant à plusieurs reprises d'accéder aux paquets de données Pokemon, certains appareils Roku se bloquent et entrent dans un cycle de démarrage sans fin.
Roku est conscient du problème et a commenté dans le sous-programme Roku: "Nous sommes conscients d'un problème lors de l'utilisation de Nintendo Switch et du dernier jeu Pokémon affectant un nombre limité d'appareils Roku.
Nous travaillons avec diligence pour résoudre ce problème.
En attendant , éteindre votre Nintendo Switch ou passer en mode avion devrait résoudre le problème.
"
Tous les modèles Roku ne sont pas affectés, mais si vous rencontrez ce problème, le mode avion sur le commutateur (299,00 $ sur Amazon) est la solution temporaire la plus simple.
Je soupçonne que Roku publiera une mise à jour avant la fin de la semaine.
Recommandé par nos rédacteurs
La semaine dernière, Nintendo a lancé son dernier succès garanti pour le Switch sous la forme de Pokemon Sword et Pokemon Shield, mais il y a un problème inattendu: les deux jeux plantent certains appareils Roku.
Comme le rapporte NintendoLife, samedi, un article est apparu dans le sous-répertoire Pokemon décrivant comment les appareils Roku d'un utilisateur avaient tous commencé à agir.
On pensait initialement que c'était une mise à jour que Roku avait discrètement déployée, causant des problèmes, mais il s'avère que Pokemon Sword and Shield est à blâmer.
Les nouveaux jeux Pokemon utilisent une fonctionnalité que Nintendo appelle Y-Comm, qui permet aux joueurs d'échanger des Pokémon, d'avoir des batailles de lien et d'envoyer des notifications localement ou en ligne (si vous avez un abonnement Switch Online).
Le service Y-Comm recherche apparemment constamment sur votre réseau local d'autres joueurs et les appareils Roku interprètent les données du réseau Pokemon comme "familières" et tentent de les lire.
En essayant à plusieurs reprises d'accéder aux paquets de données Pokemon, certains appareils Roku se bloquent et entrent dans un cycle de démarrage sans fin.
Roku est conscient du problème et a commenté dans le sous-programme Roku: "Nous sommes conscients d'un problème lors de l'utilisation de Nintendo Switch et du dernier jeu Pokémon affectant un nombre limité d'appareils Roku.
Nous travaillons avec diligence pour résoudre ce problème.
En attendant , éteindre votre Nintendo Switch ou passer en mode avion devrait résoudre le problème.
"
Tous les modèles Roku ne sont pas affectés, mais si vous rencontrez ce problème, le mode avion sur le commutateur (299,00 $ sur Amazon) est la solution temporaire la plus simple.
Je soupçonne que Roku publiera une mise à jour avant la fin de la semaine.
Recommandé par nos rédacteurs