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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (pour Nintendo Switch) Critique
Xenoblade Chronicles est arrivé sur la Nintendo Wii en 2010 (et la Wii nord-américaine en 2012), présentant un monde JRPG massif qui a vraiment poussé les capacités de l'humble système contrôlé par le mouvement.
Il a été réédité sur la Nintendo 3DS sous le nom de Xenoblade Chronicles 3D en 2015 et ressemblait encore plus à un exploit technique.
Maintenant, trois ans après le lancement de sa suite surprise, Xenoblade Chronicles 2, sur Nintendo Switch, l'original Xenoblade Chronicles reçoit un autre port, sous le nom de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (59,99 $).
Il fonctionne à une résolution plus élevée que celle que la Wii ou la 3DS pourrait gérer, et propose une campagne supplémentaire généreuse qui se déroule après l'histoire principale.
Malheureusement, le RPG vieillissant a maintenant l'air et se sent un peu démodé, en particulier après la sortie de Xenoblade Chronicles 2.
Notions de base sur Xenoblade Chronicles
Le jeu de base de Xenoblade Chronicles sur le Switch est identique aux jeux 3DS et Wii en termes d'histoire, de gameplay et d'une bonne partie des graphismes (en plus de la résolution plus élevée).
C'est le même JRPG que Nintendo a publié deux fois auparavant, et cela tient en grande partie.
Dans un monde où deux créatures géantes de la taille d'un continent se tiennent verrouillées après une bataille géante, un bricoleur nommé Shulk prend le contrôle du Monado, une épée puissante qui peut changer le flux du destin.
Si vous avez déjà joué à Xenoblade Chronicles sous quelque forme que ce soit, vous avez déjà vu l'histoire.
Si vous ne l'avez pas fait, c'est une grande aventure fascinante remplie de styles et de tropes inspirés de l'anime.
Les différentes zones de Xenoblade Chronicles sont des zones massives et tentaculaires d'une échelle similaire à celle des zones MMO.
Le simple fait de parcourir l'intrigue principale ne vous montrera que la moitié du monde du jeu.
Il existe d'innombrables chemins et zones inexplorées que vous ne rencontrerez que si vous poursuivez des quêtes secondaires et explorez simplement par vous-même, en ignorant la ligne en pointillé jaune sur la mini-carte qui vous indique le prochain objectif de l'histoire.
Graphiques vieux de plusieurs décennies
Bien qu'il s'agisse de la version définitive de Xenoblade Chronicles, le jeu n'est pas une refonte complète d'un remake.
Les graphismes sont légèrement modifiés et améliorés par rapport aux versions Wii et 3DS, en particulier avec les modèles de personnages principaux et certaines textures et effets d'éclairage.
Cependant, de nombreuses textures ne sont pas modifiées et, bien que la résolution plus élevée rend le jeu nettement plus net, il y a des lignes clairement visibles à travers les graphismes vieux de dix ans.
Par rapport aux graphismes de Xenoblade Chronicles 2, les textures de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition sont souvent pixélisées, et les personnages et les environnements semblent généralement plus simples, comme n'importe quel jeu des deux générations de consoles d'il y a deux générations.
Le jeu a l'air bien et la grande portée des zones est intacte, mais elle semble un peu dépassée.
Beaucoup à faire
En jouant à travers le jeu et en explorant le monde, vous trouverez d'innombrables monstres à combattre, des objets à collecter et des quêtes secondaires à accomplir.
Les ennemis potentiels sont utilement étiquetés avec des icônes d'agressivité; les yeux signifient qu'un monstre attaquera s'il vous voit, les lignes sonores signifient qu'il attaquera s'il vous entend, et une icône d'éclatement signifie qu'il attaquera si vous utilisez des pouvoirs d'éther magiques à proximité (et si le curseur est vide, la créature ne le fera que se défendre si vous l'attaquez).
Les ennemis ordinaires sont régulièrement séparés par des ennemis au nom unique qui sont plus difficiles et donnent un meilleur butin.
Les objets de collection apparaissent sous forme de feuillets bleus flottants dispersés sur la carte (et les très rares feuillets rouges flottants indiquant des objets de quête importants), ainsi que du butin supplémentaire dans les coffres que les ennemis peuvent laisser tomber.
Ces objets de collection ne vous permettent pas seulement d'accomplir des quêtes secondaires et de fournir du fourrage à vendre aux marchands; ils vous permettent également de remplir un album Collectopedia qui vous met au défi d'obtenir l'un de chaque élément dispersé au hasard dans le jeu.
La Collectopedia fournit son propre ensemble de récompenses, vous donnant un équipement utile et des gemmes améliorant les statistiques pour chaque catégorie d'objets que vous remplissez pour chaque zone.
Vous recevez également des bonus pour chaque page remplie de chaque région.
Les quêtes secondaires sont nombreuses et peuvent être trouvées en parlant à des personnages avec de petits points d'exclamation au-dessus de leurs têtes.
Ces quêtes optionnelles sont généralement de deux types: tuer un certain nombre d'ennemis ou collecter un certain nombre d'objets.
Ils peuvent être fastidieux si vous poursuivez chaque quête individuellement, mais des indicateurs utiles sur la mini-carte vous permettent de savoir si un objectif pour une quête que vous avez prise (et vous pouvez en prendre des dizaines à la fois) est à proximité et vaut la peine d'être entrepris.
Ils fournissent également des articles utiles et beaucoup d'argent pour acheter de l'équipement et des améliorations.
Les quêtes secondaires les meilleures et les plus intéressantes nécessitent de suivre les chaînes de quêtes et les relations entre les PNJ du jeu, ce qui peut devenir extrêmement compliqué et parfois déconcertant.
Jongler avec des dizaines de quêtes de récupération dans votre journal est une chose, mais ajouter la nécessité de prendre en compte si certains personnages comme vous et les uns les autres suffisent pour activer encore plus de quêtes peut vraiment sembler trop complexe et inutile.
Il y a beaucoup de travail à faire là-bas, mais vous devez être obsessionnel pour essayer même de terminer chaque tâche qui se présente.
Outre la chasse aux objets de collection et les quêtes secondaires formelles, vous débloquez également la possibilité de reconstruire une ville en fournissant différentes quantités d'objets du monde entier.
Ces objectifs ne sont pas spécifiquement suivis comme des quêtes secondaires, mais ils valent la peine d'être poursuivis pour les ressources que vous obtenez et les marchands qui deviennent disponibles à mesure que la ville se développe.
Combat compliqué
Le combat de Xenoblade Chronicles se déroule en temps réel et, comme la disposition de la zone et la structure de la quête, semble très inspiré des MMO.
Vous jouez un personnage à la fois, généralement Shulk, tandis que les deux autres membres de votre groupe (parmi une sélection de plusieurs) sont contrôlés par l'IA.
Chaque personnage attaque automatiquement et dispose d'une sélection de compétences, chacune avec son propre temps de recharge qui vous oblige à varier ce que vous faites.
Les buffs et les affaiblissements jouent un rôle important dans les combats, avec presque toutes les compétences affectant négativement un ennemi (en plus des dégâts, s'il s'agit d'une attaque), ou donnant un avantage temporaire à un membre du groupe.
Le positionnement est également vital, et de nombreuses attaques sont plus puissantes ou ont des effets supplémentaires si elles sont effectuées de côté ou de dos.
Le Monado de Shulk offre une sélection supplémentaire de pouvoirs vitaux pour certains combats.
Les pouvoirs vous permettent d'endommager des créatures mécaniques qui autrement sont immunisées contre les armes, de supprimer de puissantes auras qui protègent certains ennemis et de protéger votre équipe contre de puissantes attaques physiques et magiques.
Les attaques sont vitales et fonctionnent en conjonction avec des aperçus occasionnels de l'avenir fournis par le Monado, qui vous permettent de savoir quand vous devez préparer un bouclier ou améliorer la vitesse d'un personnage pour qu'il puisse résister à un coup puissant.
Il y a aussi le compteur d'équipe, qui s'accumule au fur et à mesure que vous vous battez et ajoute un autre niveau de complexité au jeu.
Vous pouvez utiliser l'une des trois barres de votre compteur d'équipe pour ramener à la vie les alliés tombés au combat ou les avertir d'attaques potentiellement mortelles, afin qu'ils puissent se protéger si le Monado n'est pas encore prêt.
Vous pouvez également utiliser votre compteur d'équipe pour déclencher une puissante attaque en chaîne où le temps se fige et les membres de votre groupe attaquent une cible les uns après les autres.
Les attaques en chaîne peuvent être très puissantes, et l'utilisation de la bonne combinaison de mouvements rend les chaînes encore plus longues.
Cependant, je les ai trouvés moins utiles que la capacité de ramener les membres du groupe à la vie et j'ai rarement utilisé des attaques en chaîne dans ma partie.
Les facteurs de combat dans le seul contenu supplémentaire que Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ajoute au jeu principal.
Au fur et à mesure que vous explorez, vous trouverez des portails qui vous mèneront à un sage qui propose des essais de combat.
Ceux-ci opposent votre équipe à des vagues d'ennemis à différents niveaux et vous récompensent avec un équipement unique et une monnaie spéciale que vous pouvez échanger avec le sage contre plus d'objets.
Il existe des épreuves basées sur les niveaux dans lesquelles vous pouvez participer avec votre groupe actuel, et des essais de scénarios spéciaux qui vous donnent un groupe prédéfini.
Ce sont de petits défis supplémentaires amusants, mais ils ne fournissent pas beaucoup de contenu supplémentaire lorsque vous jouez dans le jeu.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ajoute un élément majeur de contenu au jeu original - ou plus spécifiquement après le jeu original.
Future Connected est une aventure supplémentaire qui se déroule après la fin du jeu.
C'est un élément de menu séparé sur l'écran d'ouverture, vous n'avez donc pas besoin de jouer à Xenoblade Chronicles pour y accéder si vous avez déjà expérimenté l'histoire sur un autre système.
Future Connected vous emmène dans une nouvelle région de Bionis pour résoudre un mystère persistant après les événements du jeu.
Vos statistiques et votre groupe sont préconfigurés pour le contenu, vous ne pouvez donc pas amener votre groupe de haut niveau et chargé d'équipement du jeu principal.
Shulk commence au niveau 60 et l'équipement est plus limité.
La nouvelle campagne joue en grande partie la même chose que le jeu principal, avec quelques petites modifications au combat et à la collecte d'objets.
Votre groupe peut désormais être aidé par une équipe de Ponspectors, des explorateurs de boules bouffantes qui vous suivent partout, et les cristaux extraits de points de ressources peuvent immédiatement être utilisés dans l'équipement et n'ont plus besoin d'être transformés en gemmes.
Outre ces différences, Future Connected ressemble et joue de la même manière que le reste de Xenoblade Chronicles.
Ce n'est pas aussi massif que le jeu principal de plus de 40 heures, mais Future Connected est assez tentaculaire et ajoute plusieurs heures de jeu supplémentaires au jeu.
C'est une petite aventure supplémentaire agréable qui jette un petit regard sur l'état du monde après la fin du jeu principal.
Une longue chronique
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est le meilleur moyen (et le seul actuel) de jouer à Xenoblade Chronicles dès maintenant.
Il y a beaucoup à faire dans le jeu, ce qui vous permettra de jouer pendant des dizaines d'heures, avant même que vous ne touchiez à la campagne supplémentaire satisfaisante.
Le combat peut sembler un peu trop complexe, cependant, et les graphismes sont un peu datés.
Le RPG est un choix judicieux pour les fans de genre à la recherche d'un énorme temps de commutation, mais ce n'est pas un achat incontournable, surtout si vous avez déjà joué à Xenoblade Chronicles et que vous ne ressentez pas l'envie d'une autre longue partie.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (pour Nintendo Switch)
Avantages
Monde de jeu immense et tentaculaire
Comprend une nouvelle aventure satisfaisante
De nombreuses quêtes secondaires
La ligne de fond
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est un portage fidèle de la Wii JRPG originale, mais avec une résolution plus élevée et une grande campagne supplémentaire.
Xenoblade Chronicles est arrivé sur la Nintendo Wii en 2010 (et la Wii nord-américaine en 2012), présentant un monde JRPG massif qui a vraiment poussé les capacités de l'humble système contrôlé par le mouvement.
Il a été réédité sur la Nintendo 3DS sous le nom de Xenoblade Chronicles 3D en 2015 et ressemblait encore plus à un exploit technique.
Maintenant, trois ans après le lancement de sa suite surprise, Xenoblade Chronicles 2, sur Nintendo Switch, l'original Xenoblade Chronicles reçoit un autre port, sous le nom de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (59,99 $).
Il fonctionne à une résolution plus élevée que celle que la Wii ou la 3DS pourrait gérer, et propose une campagne supplémentaire généreuse qui se déroule après l'histoire principale.
Malheureusement, le RPG vieillissant a maintenant l'air et se sent un peu démodé, en particulier après la sortie de Xenoblade Chronicles 2.
Notions de base sur Xenoblade Chronicles
Le jeu de base de Xenoblade Chronicles sur le Switch est identique aux jeux 3DS et Wii en termes d'histoire, de gameplay et d'une bonne partie des graphismes (en plus de la résolution plus élevée).
C'est le même JRPG que Nintendo a publié deux fois auparavant, et cela tient en grande partie.
Dans un monde où deux créatures géantes de la taille d'un continent se tiennent verrouillées après une bataille géante, un bricoleur nommé Shulk prend le contrôle du Monado, une épée puissante qui peut changer le flux du destin.
Si vous avez déjà joué à Xenoblade Chronicles sous quelque forme que ce soit, vous avez déjà vu l'histoire.
Si vous ne l'avez pas fait, c'est une grande aventure fascinante remplie de styles et de tropes inspirés de l'anime.
Les différentes zones de Xenoblade Chronicles sont des zones massives et tentaculaires d'une échelle similaire à celle des zones MMO.
Le simple fait de parcourir l'intrigue principale ne vous montrera que la moitié du monde du jeu.
Il existe d'innombrables chemins et zones inexplorées que vous ne rencontrerez que si vous poursuivez des quêtes secondaires et explorez simplement par vous-même, en ignorant la ligne en pointillé jaune sur la mini-carte qui vous indique le prochain objectif de l'histoire.
Graphiques vieux de plusieurs décennies
Bien qu'il s'agisse de la version définitive de Xenoblade Chronicles, le jeu n'est pas une refonte complète d'un remake.
Les graphismes sont légèrement modifiés et améliorés par rapport aux versions Wii et 3DS, en particulier avec les modèles de personnages principaux et certaines textures et effets d'éclairage.
Cependant, de nombreuses textures ne sont pas modifiées et, bien que la résolution plus élevée rend le jeu nettement plus net, il y a des lignes clairement visibles à travers les graphismes vieux de dix ans.
Par rapport aux graphismes de Xenoblade Chronicles 2, les textures de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition sont souvent pixélisées, et les personnages et les environnements semblent généralement plus simples, comme n'importe quel jeu des deux générations de consoles d'il y a deux générations.
Le jeu a l'air bien et la grande portée des zones est intacte, mais elle semble un peu dépassée.
Beaucoup à faire
En jouant à travers le jeu et en explorant le monde, vous trouverez d'innombrables monstres à combattre, des objets à collecter et des quêtes secondaires à accomplir.
Les ennemis potentiels sont utilement étiquetés avec des icônes d'agressivité; les yeux signifient qu'un monstre attaquera s'il vous voit, les lignes sonores signifient qu'il attaquera s'il vous entend, et une icône d'éclatement signifie qu'il attaquera si vous utilisez des pouvoirs d'éther magiques à proximité (et si le curseur est vide, la créature ne le fera que se défendre si vous l'attaquez).
Les ennemis ordinaires sont régulièrement séparés par des ennemis au nom unique qui sont plus difficiles et donnent un meilleur butin.
Les objets de collection apparaissent sous forme de feuillets bleus flottants dispersés sur la carte (et les très rares feuillets rouges flottants indiquant des objets de quête importants), ainsi que du butin supplémentaire dans les coffres que les ennemis peuvent laisser tomber.
Ces objets de collection ne vous permettent pas seulement d'accomplir des quêtes secondaires et de fournir du fourrage à vendre aux marchands; ils vous permettent également de remplir un album Collectopedia qui vous met au défi d'obtenir l'un de chaque élément dispersé au hasard dans le jeu.
La Collectopedia fournit son propre ensemble de récompenses, vous donnant un équipement utile et des gemmes améliorant les statistiques pour chaque catégorie d'objets que vous remplissez pour chaque zone.
Vous recevez également des bonus pour chaque page remplie de chaque région.
Les quêtes secondaires sont nombreuses et peuvent être trouvées en parlant à des personnages avec de petits points d'exclamation au-dessus de leurs têtes.
Ces quêtes optionnelles sont généralement de deux types: tuer un certain nombre d'ennemis ou collecter un certain nombre d'objets.
Ils peuvent être fastidieux si vous poursuivez chaque quête individuellement, mais des indicateurs utiles sur la mini-carte vous permettent de savoir si un objectif pour une quête que vous avez prise (et vous pouvez en prendre des dizaines à la fois) est à proximité et vaut la peine d'être entrepris.
Ils fournissent également des articles utiles et beaucoup d'argent pour acheter de l'équipement et des améliorations.
Les quêtes secondaires les meilleures et les plus intéressantes nécessitent de suivre les chaînes de quêtes et les relations entre les PNJ du jeu, ce qui peut devenir extrêmement compliqué et parfois déconcertant.
Jongler avec des dizaines de quêtes de récupération dans votre journal est une chose, mais ajouter la nécessité de prendre en compte si certains personnages comme vous et les uns les autres suffisent pour activer encore plus de quêtes peut vraiment sembler trop complexe et inutile.
Il y a beaucoup de travail à faire là-bas, mais vous devez être obsessionnel pour essayer même de terminer chaque tâche qui se présente.
Outre la chasse aux objets de collection et les quêtes secondaires formelles, vous débloquez également la possibilité de reconstruire une ville en fournissant différentes quantités d'objets du monde entier.
Ces objectifs ne sont pas spécifiquement suivis comme des quêtes secondaires, mais ils valent la peine d'être poursuivis pour les ressources que vous obtenez et les marchands qui deviennent disponibles à mesure que la ville se développe.
Combat compliqué
Le combat de Xenoblade Chronicles se déroule en temps réel et, comme la disposition de la zone et la structure de la quête, semble très inspiré des MMO.
Vous jouez un personnage à la fois, généralement Shulk, tandis que les deux autres membres de votre groupe (parmi une sélection de plusieurs) sont contrôlés par l'IA.
Chaque personnage attaque automatiquement et dispose d'une sélection de compétences, chacune avec son propre temps de recharge qui vous oblige à varier ce que vous faites.
Les buffs et les affaiblissements jouent un rôle important dans les combats, avec presque toutes les compétences affectant négativement un ennemi (en plus des dégâts, s'il s'agit d'une attaque), ou donnant un avantage temporaire à un membre du groupe.
Le positionnement est également vital, et de nombreuses attaques sont plus puissantes ou ont des effets supplémentaires si elles sont effectuées de côté ou de dos.
Le Monado de Shulk offre une sélection supplémentaire de pouvoirs vitaux pour certains combats.
Les pouvoirs vous permettent d'endommager des créatures mécaniques qui autrement sont immunisées contre les armes, de supprimer de puissantes auras qui protègent certains ennemis et de protéger votre équipe contre de puissantes attaques physiques et magiques.
Les attaques sont vitales et fonctionnent en conjonction avec des aperçus occasionnels de l'avenir fournis par le Monado, qui vous permettent de savoir quand vous devez préparer un bouclier ou améliorer la vitesse d'un personnage pour qu'il puisse résister à un coup puissant.
Il y a aussi le compteur d'équipe, qui s'accumule au fur et à mesure que vous vous battez et ajoute un autre niveau de complexité au jeu.
Vous pouvez utiliser l'une des trois barres de votre compteur d'équipe pour ramener à la vie les alliés tombés au combat ou les avertir d'attaques potentiellement mortelles, afin qu'ils puissent se protéger si le Monado n'est pas encore prêt.
Vous pouvez également utiliser votre compteur d'équipe pour déclencher une puissante attaque en chaîne où le temps se fige et les membres de votre groupe attaquent une cible les uns après les autres.
Les attaques en chaîne peuvent être très puissantes, et l'utilisation de la bonne combinaison de mouvements rend les chaînes encore plus longues.
Cependant, je les ai trouvés moins utiles que la capacité de ramener les membres du groupe à la vie et j'ai rarement utilisé des attaques en chaîne dans ma partie.
Les facteurs de combat dans le seul contenu supplémentaire que Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ajoute au jeu principal.
Au fur et à mesure que vous explorez, vous trouverez des portails qui vous mèneront à un sage qui propose des essais de combat.
Ceux-ci opposent votre équipe à des vagues d'ennemis à différents niveaux et vous récompensent avec un équipement unique et une monnaie spéciale que vous pouvez échanger avec le sage contre plus d'objets.
Il existe des épreuves basées sur les niveaux dans lesquelles vous pouvez participer avec votre groupe actuel, et des essais de scénarios spéciaux qui vous donnent un groupe prédéfini.
Ce sont de petits défis supplémentaires amusants, mais ils ne fournissent pas beaucoup de contenu supplémentaire lorsque vous jouez dans le jeu.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ajoute un élément majeur de contenu au jeu original - ou plus spécifiquement après le jeu original.
Future Connected est une aventure supplémentaire qui se déroule après la fin du jeu.
C'est un élément de menu séparé sur l'écran d'ouverture, vous n'avez donc pas besoin de jouer à Xenoblade Chronicles pour y accéder si vous avez déjà expérimenté l'histoire sur un autre système.
Future Connected vous emmène dans une nouvelle région de Bionis pour résoudre un mystère persistant après les événements du jeu.
Vos statistiques et votre groupe sont préconfigurés pour le contenu, vous ne pouvez donc pas amener votre groupe de haut niveau et chargé d'équipement du jeu principal.
Shulk commence au niveau 60 et l'équipement est plus limité.
La nouvelle campagne joue en grande partie la même chose que le jeu principal, avec quelques petites modifications au combat et à la collecte d'objets.
Votre groupe peut désormais être aidé par une équipe de Ponspectors, des explorateurs de boules bouffantes qui vous suivent partout, et les cristaux extraits de points de ressources peuvent immédiatement être utilisés dans l'équipement et n'ont plus besoin d'être transformés en gemmes.
Outre ces différences, Future Connected ressemble et joue de la même manière que le reste de Xenoblade Chronicles.
Ce n'est pas aussi massif que le jeu principal de plus de 40 heures, mais Future Connected est assez tentaculaire et ajoute plusieurs heures de jeu supplémentaires au jeu.
C'est une petite aventure supplémentaire agréable qui jette un petit regard sur l'état du monde après la fin du jeu principal.
Une longue chronique
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est le meilleur moyen (et le seul actuel) de jouer à Xenoblade Chronicles dès maintenant.
Il y a beaucoup à faire dans le jeu, ce qui vous permettra de jouer pendant des dizaines d'heures, avant même que vous ne touchiez à la campagne supplémentaire satisfaisante.
Le combat peut sembler un peu trop complexe, cependant, et les graphismes sont un peu datés.
Le RPG est un choix judicieux pour les fans de genre à la recherche d'un énorme temps de commutation, mais ce n'est pas un achat incontournable, surtout si vous avez déjà joué à Xenoblade Chronicles et que vous ne ressentez pas l'envie d'une autre longue partie.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (pour Nintendo Switch)
Avantages
Monde de jeu immense et tentaculaire
Comprend une nouvelle aventure satisfaisante
De nombreuses quêtes secondaires
La ligne de fond
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est un portage fidèle de la Wii JRPG originale, mais avec une résolution plus élevée et une grande campagne supplémentaire.