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Les meilleurs moniteurs de jeu pour 2021

Que vous soyez un joueur sérieux sur PC ou un guerrier occasionnel après les heures de bureau, votre matériel peut être le pivot entre la victoire et la défaite.

Pour tirer le meilleur parti du dernier jeu de tir à la première personne (FPS), du sport, de la course et d'autres jeux d'action rapide, vous aurez non seulement besoin d'un PC de jeu avec une carte graphique puissante, mais aussi d'un moniteur capable de rendre le action sans vous soumettre à des images floues, des scintillements, des déchirures et autres artefacts de mouvement.

Dans ce guide, nous vous aiderons à choisir un écran qui vous donne un avantage sur vos adversaires tout en offrant une expérience de jeu fluide et immersive.

Ce sont les facteurs à considérer lors du choix d'un moniteur de jeu.

Lisez la suite pour ceux-ci, ainsi que nos favoris actuels dérivés des tests.


Taille et résolution du panneau

Quand il s'agit de moniteurs de jeu, plus gros est presque toujours mieux.

Cela dit, dans certains cas, vous souhaiterez conserver la taille de votre moniteur à 27 pouces ou moins.

Si vous avez regardé des tournois esports au cours des dernières années, vous avez probablement remarqué que tous les joueurs jouent sur des écrans plus petits que cette taille.

(Un 24 pouces semble être le point idéal, en particulier dans les modèles axés sur l'e-sport comme l'Asus ROG Swift 360Hz PG259QN.) Pourquoi? Eh bien, si vous jouez à un titre hautement compétitif tel que Counter Strike: Global Offensive ou League of Legends, avoir un écran plus petit signifie que vous pouvez garder le moniteur plus près de vos yeux tout en gardant une plus grande partie du cadre en vue.

Être capable de voir chaque élément à l'écran à la fois est un avantage essentiel dans un environnement multijoueur compétitif.

Plus la taille de l'écran est grande, plus il est difficile de garder chaque combattant ennemi dans votre vision périphérique.

Les meilleures offres de moniteur de jeu cette semaine *

* Les offres sont sélectionnées par notre partenaire, TechBargains

Si vous avez de la place et que vous ne vous souciez pas tellement du monde du jeu compétitif, un écran plus grand offre beaucoup d'espace pour que vos personnages à l'écran puissent s'étirer et offre la possibilité d'aller au-delà de la haute définition complète.

De nombreux modèles plus récents sont des moniteurs Wide Quad High-Definition (WQHD) avec des résolutions maximales de 2 560 sur 1 440 pixels (également appelés 1440p).

Le nombre de pixels plus élevé fournit des images beaucoup plus nettes que le Full HD, mais vous aurez besoin d'un moteur graphique raisonnablement puissant pour jouer aux derniers jeux avec une résolution plus élevée, surtout si tous les effets sont activés.

Cela vaut le double pour les moniteurs 4K Ultra-Haute Définition (UHD), avec une résolution de 3840 sur 2160 pixels, comme l'Acer Predator XB3.

Si l'espace de bureau est un problème, il existe de nombreux moniteurs 24 pouces, mais avec ceux-ci, vous serez limité dans la plupart des cas à une résolution de 1920 x 1080 pixels.

Si vous avez beaucoup d'espace et que l'argent n'est pas un problème, des moniteurs encore plus grands sont disponibles.

Un moniteur 4K UHD de 30 pouces offrira une image époustouflante avec une résolution incroyable; vous pouvez tout faire avec un moniteur ultra-large de 34 pouces avec ou sans panneau incurvé; ou vous pouvez prendre quelque chose de plus grand encore.

(Nous avons testé des écrans jusqu'à 65 pouces.)

Les moniteurs Ultrawide ont généralement un rapport d'aspect 21: 9 (par opposition au 16: 9 habituel) et offrent un champ de vision beaucoup plus large qu'un moniteur à écran large standard, mais ils prennent beaucoup de place.

Un moniteur ultra-large à panneau incurvé a suffisamment de courbe pour vous faire vous sentir un peu plus proche de l'action, et dans certains jeux, vous donnera également un avantage concurrentiel.

Les titres Battle-royale comme Battlegrounds de PlayerUnknown et Apex Legends prennent tous deux en charge une résolution 21: 9 complète.

Ce que cela signifie: Plutôt que de simplement écraser et étirer l'image comme le font certains jeux, ces jeux (et d'autres qui prennent en charge nativement 21: 9) afficheront en fait plus de champ de bataille de chaque côté de l'écran que vous ne le verriez sur un 16: 9 moniteur.

Les joueurs de Battle-royale en particulier bénéficieront de cette augmentation de l'immobilier.

Un joueur sur un panneau 16: 9 peut ne pas voir un ennemi debout sur une colline à droite dans la périphérie, mais un joueur 21: 9 pourrait être capable de repérer le danger sans avoir à tourner son personnage.


Technologie de panneau

Vous verrez plusieurs technologies principales de panneau de moniteur utilisées dans divers moniteurs de jeu, et chacune a ses avantages et ses inconvénients.

Nématique tordu Les panneaux (TN) sont les plus abordables et sont populaires parmi les joueurs car ils offrent des temps de réponse et des taux de rafraîchissement rapides.

Leur plus gros inconvénient? Ils ont tendance à changer de couleur lorsqu'ils sont vus sous un angle.

Alignement vertical Les écrans (VA) sont connus pour leurs taux de contraste natifs élevés, leurs couleurs robustes et leur capacité à afficher des noirs profonds, mais ils sont également connus pour produire des effets fantômes visibles, qui peuvent nuire aux performances de jeu.

(Cela dépend du modèle, et c'est là que les avis entrent en jeu.)

Commutation dans le plan Les panneaux (IPS) offrent la meilleure qualité de couleur globale, de solides performances en niveaux de gris et des angles de vision larges, mais ils ne peuvent pas correspondre à la réponse en pixels des panneaux TN et sont sujets à des artefacts de mouvement.

C'est le meilleur type de panneau à usage général, mais les joueurs discriminants ou les types d'e-sport compétitifs peuvent avoir des problèmes avec IPS.

Cette tendance commence cependant à changer.

LG a développé un nouveau panneau IPS (baptisé nano IPS ou Fast IPS, selon le fabricant) qui revendique un temps de réponse gris à gris de 1 milliseconde avec overdrive activé, et le premier moniteur à intégrer cette technologie est déjà sur le marché, le LG 27GL850.

Les premières critiques ont noté que les images fantômes et les artefacts sont bien pires dans ce mode, ce qui peut annuler tous les avantages qu'un temps de réponse de 1 ms apporterait.

Cependant, avec le 27GL850 agissant en tant que pionnier, nous imaginons que ces problèmes seront résolus avec le temps.

La deuxième fois que nous l'avons vu, c'est dans le ROG Swift 360Hz basé sur Fast IPS, et la précision des couleurs et les artefacts ont été beaucoup améliorés dans cette version.

Peut-être que la technologie avait juste besoin d'un peu plus de temps dans le four avant d'être prête à sortir.

Parce que TN, VA et IPS ont chacun leurs propres caractéristiques, nous vous recommandons d'examiner des échantillons de chacun dans votre méga-marché d'électronique local, si possible, pour avoir une idée de la sensation et des compromis spécifiques qui comptent le moins pour vous .

Gardez également à l'esprit que tous les panneaux d'un type donné ne sont pas créés égaux, il est donc toujours bon de voir l'affichage réel devant vous en personne, si possible.


Réponse des pixels, décalage d'entrée et taux de rafraîchissement

Les moniteurs de jeu doivent avoir un temps de réponse rapide des pixels et un taux de rafraîchissement élevé, ce dernier étant proportionnel aux fréquences d'images que votre PC peut pousser.

(Plus sur cela dans un instant.)

La spécification de réponse de pixel la plus couramment utilisée est du gris au gris, qui est mesurée en millisecondes (ms) et indique le temps nécessaire à un pixel pour passer d'une nuance de gris à une autre.

(Quelques entreprises utilisent encore l'ancienne mesure noir sur blanc.) Une faible réponse en pixels aidera à éliminer le maculage des images en mouvement et fournira une image globale plus fluide qu'une réponse en pixels plus élevée.

Une réponse gris à gris de 2 ms ou moins est idéale, mais même une réponse gris à gris de 4 ms est généralement adéquate pour les jeux.

Le décalage d'entrée est un autre facteur important à prendre en compte lors de l'achat de votre prochain moniteur de jeu, en particulier pour les joueurs compétitifs.

Le décalage d'entrée fait référence au temps nécessaire à une action (par exemple, une pression sur une touche de votre clavier ou un clic de souris) pour apparaître à l'écran.

Depuis le milieu de 2019, nous testons tous nos moniteurs de jeu à l'aide de la HDFury 4K Diva et considérons que tous les moniteurs de moins de 5 ms conviennent parfaitement aux joueurs qui comptent sur des réflexes rapides comme l'éclair pour battre leurs adversaires.

Ensuite, il y a le taux de rafraîchissement.

Le taux de rafraîchissement d'un moniteur fait référence au temps (par seconde) nécessaire pour redessiner tout l'écran et est mesuré en hertz (Hz).

La plupart des moniteurs LCD standard (y compris certains panneaux de jeu) ont un taux de rafraîchissement maximal de 60 Hz, ce qui signifie que l'écran est rafraîchi 60 fois par seconde.

Les images en mouvement rapide peuvent apparaître floues à ce rythme, ou le panneau peut souffrir de déchirure de l'écran, un artefact qui se produit lorsque le moniteur affiche des morceaux de deux ou plusieurs dessins d'écran en même temps.

(Cela peut être atténué par une technique de synchronisation appelée taux de rafraîchissement variable, dont plus d'informations dans un instant.)

La tendance des panneaux de jeu au cours des deux dernières années est la vague de modèles de tous les principaux fabricants de jeux LCD avec des taux de rafraîchissement supérieurs à 60 Hz.

Les incréments de taux de rafraîchissement les plus courants que nous voyons maintenant dans ces écrans de jeu dits à rafraîchissement élevé sont 75 Hz, 120 Hz et 144 Hz, avec des panneaux jusqu'à 240 Hz et même, dans quelques cas, 360 Hz maintenant sur le marché.

Jusqu'à présent, les panneaux 240Hz sont pour la plupart 1080p, tandis que les panneaux 1440p plafonnent à 165Hz et les modèles 4K au maximum à 144Hz.

Cela est dû aux limitations de débit des deux technologies de câble les plus populaires, HDMI 2.0 et DisplayPort 1.4b.

Cela devrait commencer à changer en 2021 lorsque la spécification HDMI 2.1 sera plus répandue; mais cela pourrait prendre un certain temps depuis que nous en avons vu la première instance sur la fin des graphiques de jeu dans la GeForce RTX 3080.

Les jeux qui fonctionnent à des fréquences d'images supérieures à 60 images par seconde (fps) peuvent bénéficier de l'un de ces moniteurs.

Le taux de rafraîchissement plus élevé peut afficher le mouvement de manière plus fluide, lorsqu'il est synchronisé.

Les joueurs d'e-sport spécialisés dans les jeux qui ne sont pas trop exigeants sur une carte vidéo (et qui fonctionnent donc à des fréquences d'images très élevées) voudront surtout en prendre note.

Cependant, ce n'est pas parce que vous avez un taux de rafraîchissement élevé que vos graphismes de jeu seront nécessairement exempts de déchirures et d'artefacts.

Ce qui nous amène à l'autre grande tendance centrée sur le jeu sur PC dans le flux des moniteurs de jeu de dernière génération: G-Sync et FreeSync.


G-Sync et FreeSync: technologies en flux

Les derniers moniteurs de jeu utilisent la technologie de synchronisation pour aider à réduire les déchirures et autres artefacts de mouvement tout en réduisant le décalage d'entrée.

Les écrans équipés de la technologie G-Sync de Nvidia ou FreeSync d'AMD transmettent le contrôle du taux de rafraîchissement de l'écran à la carte graphique ou à la puce (au lieu du moniteur), ce qui permet à la carte est capable de pousser à tout moment.

Le résultat est une expérience de jeu fluide, avec un décalage d'entrée réduit et un manque de déchirement.

Notez cependant que les moniteurs G-Sync et FreeSync nécessitent une carte graphique compatible G-Sync ou FreeSync avec une sortie DisplayPort 1.2 ou HDMI 2.0 (une carte Nvidia pour G-Sync, une carte AMD pour FreeSync).

En 2017, AMD a annoncé une version améliorée de FreeSync, FreeSync 2 et des moniteurs haut de gamme qui y sont passés depuis 2018.

FreeSync 2 est à peu près le même objectif de base que FreeSync: synchroniser la fréquence d'images du signal d'un AMD compatible carte graphique avec la fréquence de rafraîchissement d'un moniteur, mais elle ajoute la prise en charge HDR, un faible décalage d'entrée (ou latence) et la prise en charge de la compensation de faible fréquence d'images.

Ce dernier est la possibilité de synchroniser la fréquence d'images d'un GPU avec celle d'un moniteur, même lorsque la fréquence d'images du GPU tombe en dessous de la fréquence d'images minimale du moniteur.

Peu de jeux qui tirent parti des fonctionnalités de FreeSync 2 sont encore disponibles, mais les moniteurs eux-mêmes doivent répondre aux normes AMD telles que la capacité HDR.

Pendant ce temps, la forme du VRR du côté Nvidia a pris un grand tournant ...

Que vous soyez un joueur sérieux sur PC ou un guerrier occasionnel après les heures de bureau, votre matériel peut être le pivot entre la victoire et la défaite.

Pour tirer le meilleur parti du dernier jeu de tir à la première personne (FPS), du sport, de la course et d'autres jeux d'action rapide, vous aurez non seulement besoin d'un PC de jeu avec une carte graphique puissante, mais aussi d'un moniteur capable de rendre le action sans vous soumettre à des images floues, des scintillements, des déchirures et autres artefacts de mouvement.

Dans ce guide, nous vous aiderons à choisir un écran qui vous donne un avantage sur vos adversaires tout en offrant une expérience de jeu fluide et immersive.

Ce sont les facteurs à considérer lors du choix d'un moniteur de jeu.

Lisez la suite pour ceux-ci, ainsi que nos favoris actuels dérivés des tests.


Taille et résolution du panneau

Quand il s'agit de moniteurs de jeu, plus gros est presque toujours mieux.

Cela dit, dans certains cas, vous souhaiterez conserver la taille de votre moniteur à 27 pouces ou moins.

Si vous avez regardé des tournois esports au cours des dernières années, vous avez probablement remarqué que tous les joueurs jouent sur des écrans plus petits que cette taille.

(Un 24 pouces semble être le point idéal, en particulier dans les modèles axés sur l'e-sport comme l'Asus ROG Swift 360Hz PG259QN.) Pourquoi? Eh bien, si vous jouez à un titre hautement compétitif tel que Counter Strike: Global Offensive ou League of Legends, avoir un écran plus petit signifie que vous pouvez garder le moniteur plus près de vos yeux tout en gardant une plus grande partie du cadre en vue.

Être capable de voir chaque élément à l'écran à la fois est un avantage essentiel dans un environnement multijoueur compétitif.

Plus la taille de l'écran est grande, plus il est difficile de garder chaque combattant ennemi dans votre vision périphérique.

Les meilleures offres de moniteur de jeu cette semaine *

* Les offres sont sélectionnées par notre partenaire, TechBargains

Si vous avez de la place et que vous ne vous souciez pas tellement du monde du jeu compétitif, un écran plus grand offre beaucoup d'espace pour que vos personnages à l'écran puissent s'étirer et offre la possibilité d'aller au-delà de la haute définition complète.

De nombreux modèles plus récents sont des moniteurs Wide Quad High-Definition (WQHD) avec des résolutions maximales de 2 560 sur 1 440 pixels (également appelés 1440p).

Le nombre de pixels plus élevé fournit des images beaucoup plus nettes que le Full HD, mais vous aurez besoin d'un moteur graphique raisonnablement puissant pour jouer aux derniers jeux avec une résolution plus élevée, surtout si tous les effets sont activés.

Cela vaut le double pour les moniteurs 4K Ultra-Haute Définition (UHD), avec une résolution de 3840 sur 2160 pixels, comme l'Acer Predator XB3.

Si l'espace de bureau est un problème, il existe de nombreux moniteurs 24 pouces, mais avec ceux-ci, vous serez limité dans la plupart des cas à une résolution de 1920 x 1080 pixels.

Si vous avez beaucoup d'espace et que l'argent n'est pas un problème, des moniteurs encore plus grands sont disponibles.

Un moniteur 4K UHD de 30 pouces offrira une image époustouflante avec une résolution incroyable; vous pouvez tout faire avec un moniteur ultra-large de 34 pouces avec ou sans panneau incurvé; ou vous pouvez prendre quelque chose de plus grand encore.

(Nous avons testé des écrans jusqu'à 65 pouces.)

Les moniteurs Ultrawide ont généralement un rapport d'aspect 21: 9 (par opposition au 16: 9 habituel) et offrent un champ de vision beaucoup plus large qu'un moniteur à écran large standard, mais ils prennent beaucoup de place.

Un moniteur ultra-large à panneau incurvé a suffisamment de courbe pour vous faire vous sentir un peu plus proche de l'action, et dans certains jeux, vous donnera également un avantage concurrentiel.

Les titres Battle-royale comme Battlegrounds de PlayerUnknown et Apex Legends prennent tous deux en charge une résolution 21: 9 complète.

Ce que cela signifie: Plutôt que de simplement écraser et étirer l'image comme le font certains jeux, ces jeux (et d'autres qui prennent en charge nativement 21: 9) afficheront en fait plus de champ de bataille de chaque côté de l'écran que vous ne le verriez sur un 16: 9 moniteur.

Les joueurs de Battle-royale en particulier bénéficieront de cette augmentation de l'immobilier.

Un joueur sur un panneau 16: 9 peut ne pas voir un ennemi debout sur une colline à droite dans la périphérie, mais un joueur 21: 9 pourrait être capable de repérer le danger sans avoir à tourner son personnage.


Technologie de panneau

Vous verrez plusieurs technologies principales de panneau de moniteur utilisées dans divers moniteurs de jeu, et chacune a ses avantages et ses inconvénients.

Nématique tordu Les panneaux (TN) sont les plus abordables et sont populaires parmi les joueurs car ils offrent des temps de réponse et des taux de rafraîchissement rapides.

Leur plus gros inconvénient? Ils ont tendance à changer de couleur lorsqu'ils sont vus sous un angle.

Alignement vertical Les écrans (VA) sont connus pour leurs taux de contraste natifs élevés, leurs couleurs robustes et leur capacité à afficher des noirs profonds, mais ils sont également connus pour produire des effets fantômes visibles, qui peuvent nuire aux performances de jeu.

(Cela dépend du modèle, et c'est là que les avis entrent en jeu.)

Commutation dans le plan Les panneaux (IPS) offrent la meilleure qualité de couleur globale, de solides performances en niveaux de gris et des angles de vision larges, mais ils ne peuvent pas correspondre à la réponse en pixels des panneaux TN et sont sujets à des artefacts de mouvement.

C'est le meilleur type de panneau à usage général, mais les joueurs discriminants ou les types d'e-sport compétitifs peuvent avoir des problèmes avec IPS.

Cette tendance commence cependant à changer.

LG a développé un nouveau panneau IPS (baptisé nano IPS ou Fast IPS, selon le fabricant) qui revendique un temps de réponse gris à gris de 1 milliseconde avec overdrive activé, et le premier moniteur à intégrer cette technologie est déjà sur le marché, le LG 27GL850.

Les premières critiques ont noté que les images fantômes et les artefacts sont bien pires dans ce mode, ce qui peut annuler tous les avantages qu'un temps de réponse de 1 ms apporterait.

Cependant, avec le 27GL850 agissant en tant que pionnier, nous imaginons que ces problèmes seront résolus avec le temps.

La deuxième fois que nous l'avons vu, c'est dans le ROG Swift 360Hz basé sur Fast IPS, et la précision des couleurs et les artefacts ont été beaucoup améliorés dans cette version.

Peut-être que la technologie avait juste besoin d'un peu plus de temps dans le four avant d'être prête à sortir.

Parce que TN, VA et IPS ont chacun leurs propres caractéristiques, nous vous recommandons d'examiner des échantillons de chacun dans votre méga-marché d'électronique local, si possible, pour avoir une idée de la sensation et des compromis spécifiques qui comptent le moins pour vous .

Gardez également à l'esprit que tous les panneaux d'un type donné ne sont pas créés égaux, il est donc toujours bon de voir l'affichage réel devant vous en personne, si possible.


Réponse des pixels, décalage d'entrée et taux de rafraîchissement

Les moniteurs de jeu doivent avoir un temps de réponse rapide des pixels et un taux de rafraîchissement élevé, ce dernier étant proportionnel aux fréquences d'images que votre PC peut pousser.

(Plus sur cela dans un instant.)

La spécification de réponse de pixel la plus couramment utilisée est du gris au gris, qui est mesurée en millisecondes (ms) et indique le temps nécessaire à un pixel pour passer d'une nuance de gris à une autre.

(Quelques entreprises utilisent encore l'ancienne mesure noir sur blanc.) Une faible réponse en pixels aidera à éliminer le maculage des images en mouvement et fournira une image globale plus fluide qu'une réponse en pixels plus élevée.

Une réponse gris à gris de 2 ms ou moins est idéale, mais même une réponse gris à gris de 4 ms est généralement adéquate pour les jeux.

Le décalage d'entrée est un autre facteur important à prendre en compte lors de l'achat de votre prochain moniteur de jeu, en particulier pour les joueurs compétitifs.

Le décalage d'entrée fait référence au temps nécessaire à une action (par exemple, une pression sur une touche de votre clavier ou un clic de souris) pour apparaître à l'écran.

Depuis le milieu de 2019, nous testons tous nos moniteurs de jeu à l'aide de la HDFury 4K Diva et considérons que tous les moniteurs de moins de 5 ms conviennent parfaitement aux joueurs qui comptent sur des réflexes rapides comme l'éclair pour battre leurs adversaires.

Ensuite, il y a le taux de rafraîchissement.

Le taux de rafraîchissement d'un moniteur fait référence au temps (par seconde) nécessaire pour redessiner tout l'écran et est mesuré en hertz (Hz).

La plupart des moniteurs LCD standard (y compris certains panneaux de jeu) ont un taux de rafraîchissement maximal de 60 Hz, ce qui signifie que l'écran est rafraîchi 60 fois par seconde.

Les images en mouvement rapide peuvent apparaître floues à ce rythme, ou le panneau peut souffrir de déchirure de l'écran, un artefact qui se produit lorsque le moniteur affiche des morceaux de deux ou plusieurs dessins d'écran en même temps.

(Cela peut être atténué par une technique de synchronisation appelée taux de rafraîchissement variable, dont plus d'informations dans un instant.)

La tendance des panneaux de jeu au cours des deux dernières années est la vague de modèles de tous les principaux fabricants de jeux LCD avec des taux de rafraîchissement supérieurs à 60 Hz.

Les incréments de taux de rafraîchissement les plus courants que nous voyons maintenant dans ces écrans de jeu dits à rafraîchissement élevé sont 75 Hz, 120 Hz et 144 Hz, avec des panneaux jusqu'à 240 Hz et même, dans quelques cas, 360 Hz maintenant sur le marché.

Jusqu'à présent, les panneaux 240Hz sont pour la plupart 1080p, tandis que les panneaux 1440p plafonnent à 165Hz et les modèles 4K au maximum à 144Hz.

Cela est dû aux limitations de débit des deux technologies de câble les plus populaires, HDMI 2.0 et DisplayPort 1.4b.

Cela devrait commencer à changer en 2021 lorsque la spécification HDMI 2.1 sera plus répandue; mais cela pourrait prendre un certain temps depuis que nous en avons vu la première instance sur la fin des graphiques de jeu dans la GeForce RTX 3080.

Les jeux qui fonctionnent à des fréquences d'images supérieures à 60 images par seconde (fps) peuvent bénéficier de l'un de ces moniteurs.

Le taux de rafraîchissement plus élevé peut afficher le mouvement de manière plus fluide, lorsqu'il est synchronisé.

Les joueurs d'e-sport spécialisés dans les jeux qui ne sont pas trop exigeants sur une carte vidéo (et qui fonctionnent donc à des fréquences d'images très élevées) voudront surtout en prendre note.

Cependant, ce n'est pas parce que vous avez un taux de rafraîchissement élevé que vos graphismes de jeu seront nécessairement exempts de déchirures et d'artefacts.

Ce qui nous amène à l'autre grande tendance centrée sur le jeu sur PC dans le flux des moniteurs de jeu de dernière génération: G-Sync et FreeSync.


G-Sync et FreeSync: technologies en flux

Les derniers moniteurs de jeu utilisent la technologie de synchronisation pour aider à réduire les déchirures et autres artefacts de mouvement tout en réduisant le décalage d'entrée.

Les écrans équipés de la technologie G-Sync de Nvidia ou FreeSync d'AMD transmettent le contrôle du taux de rafraîchissement de l'écran à la carte graphique ou à la puce (au lieu du moniteur), ce qui permet à la carte est capable de pousser à tout moment.

Le résultat est une expérience de jeu fluide, avec un décalage d'entrée réduit et un manque de déchirement.

Notez cependant que les moniteurs G-Sync et FreeSync nécessitent une carte graphique compatible G-Sync ou FreeSync avec une sortie DisplayPort 1.2 ou HDMI 2.0 (une carte Nvidia pour G-Sync, une carte AMD pour FreeSync).

En 2017, AMD a annoncé une version améliorée de FreeSync, FreeSync 2 et des moniteurs haut de gamme qui y sont passés depuis 2018.

FreeSync 2 est à peu près le même objectif de base que FreeSync: synchroniser la fréquence d'images du signal d'un AMD compatible carte graphique avec la fréquence de rafraîchissement d'un moniteur, mais elle ajoute la prise en charge HDR, un faible décalage d'entrée (ou latence) et la prise en charge de la compensation de faible fréquence d'images.

Ce dernier est la possibilité de synchroniser la fréquence d'images d'un GPU avec celle d'un moniteur, même lorsque la fréquence d'images du GPU tombe en dessous de la fréquence d'images minimale du moniteur.

Peu de jeux qui tirent parti des fonctionnalités de FreeSync 2 sont encore disponibles, mais les moniteurs eux-mêmes doivent répondre aux normes AMD telles que la capacité HDR.

Pendant ce temps, la forme du VRR du côté Nvidia a pris un grand tournant ...

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