Trials of Mana est un remake 3D d'un RPG d'action basé sur des sprites de l'apogée de Super Famicom.
Malgré son nouveau look, Trials of Mana est résolument old-school et ne craint pas les dialogues des années 1990, les jams musicaux à couper le souffle et le monde aux dessins animés qui ont fait de la série Mana une franchise hors du commun parmi la gamme RPG de Square.
à cette époque.
Le remake ajoute également un arc d'histoire et un donjon d'après-match pour vous occuper au-delà de la campagne principale de 15 heures.
Trials of Mana a quelques défauts, principalement un travail de voix irrégulier et aucune action multijoueur en coopération.
Néanmoins, Trials of Mana est un jeu PC de premier ordre qui respire le charme et qui a suffisamment de contenu pour vous permettre de jouer pendant un bon moment.
Héritage de mana
Trials of Mana est un action-RPG avec une histoire intéressante.
Il s'agit du troisième jeu de la série Mana de Square, et a été lancé exclusivement au Japon en 1995 sous le nom de Seiken Densetsu 3 pour la Super Famicom.
Malheureusement, le public occidental n'obtiendra une sortie officielle qu'à l'été 2019, lorsque Trials of Mana a été regroupé avec plusieurs autres titres de la compilation Collection of Mana pour la Nintendo Switch.
En 2020, le jeu a finalement atteint PC, mais sous forme de remake.
Trials of Mana suit six protagonistes qui sont entraînés dans un conflit mondial qui met en péril l'avenir de Mana, une ressource magique qui alimente le monde naturel.
Vous sélectionnez un protagoniste au début du jeu et vivez l'histoire à travers les yeux de ce personnage.
Vous sélectionnez également deux protagonistes secondaires, dont vous apprenez les histoires au fur et à mesure que vous avancez dans la campagne.
Ces trois personnages sont jouables tout au long du jeu.
Vous rencontrez les trois autres héros en tant que PNJ pendant le voyage, mais vous ne pourrez jamais jouer avec eux et voir comment leurs histoires se déroulent, à moins que vous ne commenciez un tout nouveau jeu.
Cela encourage plusieurs parties, car les personnages que vous choisissez affectent votre région de départ, divers rythmes de l'histoire et lequel des trois derniers donjons et boss que vous rencontrez à l'apogée du jeu.
Le jeu est robuste mais pas particulièrement long, avec un temps d'environ 15 heures.
Donc, recommencer pour une nouvelle expérience est gratifiant, d'autant plus que les personnages ont tous des capacités de combat très uniques à apprendre et à maîtriser.
Un monde magique
Trials of Mana n'est pas graphiquement impressionnant par rapport aux normes modernes.
En fait, certains de ses graphiques peuvent sembler un peu datés, comme la carte du monde simpliste en forme de diorama.
Pourtant, les visuels du jeu sont rehaussés par un style artistique caricatural et charmant.
Les environnements sont des toiles de fond tentaculaires et picturales, remplies de détails visuels au premier plan et d'arrière-plans qui donnent au monde une sensation étonnamment vaste.
Les modèles de personnages sont dynamiques et incorporent juste la bonne quantité de détails pour les faire ressortir dans chaque scène, sans avoir l'air criard ou sur-conçu.
Bien sûr, certains des costumes les plus lourds pour les fans, qui incluent l'armure de bikini et les boob-windows libéraux, peuvent soulever un sourcil ici et là, mais l'esthétique générale est fantastique.
produits similaires
Cette refonte va bien au-delà du graphisme.
Trials of Mana supprime la caméra descendante du jeu original au profit d'une vue derrière le personnage.
Cela rend le combat beaucoup plus dynamique, en particulier lorsque la caméra stylisée effectue un panoramique pendant les attaques de classe Strike (plus d'informations à ce sujet dans un instant).
Cela rend également l'exploration beaucoup plus facile, car vous pouvez désormais manipuler librement la caméra pour voir où vous devez aller.
L'original de Super Famicom avait des portes et des transitions d'écran difficiles à repérer, ce qui n'est plus le cas grâce au nouvel appareil photo et à l'utilisation généreuse de marqueurs d'objectifs.
De plus, ce remake de Trials of Mana utilise également beaucoup mieux ses cartes que le jeu original ne l'a jamais fait en ajoutant plus d'objets de butin à trouver et en injectant des chasses secrètes aux œufs de Pâques dans pratiquement toutes les zones.
La bande-son remasterisée est fantastique.
Les compositions musicales originales de Super Famicom sont un éventail éclectique de mélodies qui vont du rebondissant au serein, selon le scénario.
La version remasterisée de ces pistes est incroyablement fidèle à la partition originale, mais elles ont été révisées à l'aide de vrais synthétiseurs instrumentaux pour remplacer les sons plus boueux de l'ancienne bande-son.
Cela ne veut pas dire que l'original était mauvais en aucun cas: la musique est extrêmement entraînante, et Trials of Mana ne vous oblige pas à vous y tenir, en tout cas.
Vous pouvez choisir entre la bande-son remasterisée ou l'original à tout moment dans le menu d'options, ce qui est une touche merveilleuse que j'ai utilisée tout au long du jeu.
Je penche fortement vers les pistes remasterisées, mais les pistes OG sont toujours aussi bonnes.
Trials of Mana propose également des dialogues vocaux pour les scénarios d'histoire, et en vérité, c'est un domaine où le jeu faiblit un peu.
L'histoire est parfois assez fantaisiste et idiote, ce qui a fonctionné pour la présentation basée sur les sprites du jeu original.
Malheureusement, les modèles 3D de haute fidélité et les transitions de caméra rendent ces mêmes moments gênants.
Les scènes de l'histoire sont extrêmement lentes et, trop souvent, les acteurs de la voix parlent lentement ou font une pause excessive pour correspondre à la scène.
Cela dit, le doublage de Trial of Mana est meilleur que le travail atroce de la voix dans le remake de Secret of Mana.
Combattre les fondamentaux
Le combat est un autre domaine qui voit des améliorations importantes.
Trials of Mana dispose d'un système combo à deux boutons qui vous permet d'enchaîner les attaques de base.
Cela implique d'appuyer sur une attaque légère un certain nombre de fois avant de terminer avec un bouton de finition lourd.
Les combos s'allongent au fur et à mesure que vous débloquez de nouvelles améliorations de classe, et chacun a une fonction spécialisée, qu'il s'agisse d'un coup de retour puissant, d'une attaque de foule à zone d'effet ou d'un ennemi à cible unique à dégâts élevés.
De plus, les attaques sautantes sont vitales pour contrôler les ennemis aériens et l'esquive est essentielle pour éviter les attaques.
Enfin, vous pouvez appuyer sur le D-pad pour ouvrir un menu magique qui vous offre encore plus d'options offensives dans une escarmouche.
C'est certainement accablant au début; bien que le système combo ne soit peut-être pas aussi approfondi que Bayonetta ou Ninja Gaiden, il reste encore beaucoup à comprendre et à comprendre.
Cela donne à Trials of Mana un degré de complexité très satisfaisant à maîtriser.
Les personnages jouables ont des spécialisations de classe uniques qui définissent leur combat.
Par exemple, Reisz est une Amazone brandissant une lance, et ses classes avancées dérivent des capacités Valkyrie et Dragoon des jeux Final Fantasy.
C'est-à-dire qu'elle a de nombreuses attaques sautantes et des compétences de polissage de groupe.
Chaque classe a également une super attaque unique, appelée une frappe de classe, qui est alimentée par un mètre qui se remplit au fur et à mesure de votre combat.
Dans les premiers instants du jeu, vous êtes limité à une seule frappe de classe par personnage, mais au fur et à mesure que l'histoire avance, vous avez accès à des classes de niveau supérieur et à de nouvelles frappes de classe.
Certaines de ces attaques sont des attaques extrêmement élaborées qui effacent l'écran, ce qui les rend inestimables au combat.
Quelques problèmes
Le système de combat est extrêmement amusant, mais pas sans ses défauts.
Un reproche est que les frappes de classe peuvent rater leurs cibles, en particulier celles qui attaquent une zone devant votre personnage.
Construire un compteur pour ces attaques prend du temps, donc le reniflage est extrêmement coûteux.
En effet, vous gaspillez votre compteur sur une attaque qui ne s'est pas connectée.
La caméra présente un autre défi.
Le look à la troisième personne est génial dans l'ensemble, mais il est également beaucoup plus difficile de garder une trace de vos alliés, ce qui n'était évidemment pas le cas dans l'original 2D descendant.
En conséquence, vos alliés sont trop souvent sautés hors de l'écran.
Ce n'est pas vraiment un problème lors de votre escarmouche moyenne, mais cela peut devenir un énorme problème lors de boss plus difficiles ou de combats avec plusieurs ennemis, car vous êtes généralement trop occupé à combattre votre part de foules pendant que les membres de votre groupe se retrouvent hors de vue.
Par exemple, un boss particulièrement méchant criblait l'arène de pièges et d'ennemis supplémentaires, et je ne pouvais pas garder mon groupe en vie quels que soient les paramètres d'IA de l'allié que j'ai modifiés.
L'IA alliée est efficace pour faire en sorte que les membres de votre groupe évitent les dégâts et ciblent les faiblesses des ennemis, mais les combats plus difficiles sont là où elle commence à montrer ses défauts.
Malheureusement, c'est là que vous avez le plus besoin de vos alliés.
Machines magiques
Trials of Mana fonctionne à une fréquence d'images très stable la plupart du temps, avec seulement des bégaiements occasionnels pendant certaines scènes de l'histoire.
La fréquence d'images peut être verrouillée à 30, 60 ou 120 images par seconde (fps) et le jeu est livré avec de nombreux paramètres qui peuvent être ajustés à votre guise.
Vous pouvez raccourcir les animations de frappe de classe, désactiver la mini-carte et les objectifs de la mission, régler la vitesse de la caméra et le zoom, et personnaliser les commandes des claviers et des manettes de jeu.
Comme mentionné, il est également possible d'utiliser la bande-son OG Super Famicom au lieu de celle remasterisée.
Pour exécuter Trials of Mana sur votre PC à une résolution minimale de 60 ips à une résolution de 720p, votre ordinateur a besoin d'au moins un processeur AMD A-Series à 2,5 GHz ou Intel Core i3 à 2,5 GHz, une carte graphique AMD Radeon RX 460 ou Nvidia GTX 760, 4 Go de RAM et 20 Go de stockage.
Ce n'est pas trop exigeant, et mon PC de jeu de bureau n'a eu aucun problème à jouer au jeu.
Trials of Mana intègre les succès Steam et les sauvegardes Steam Cloud, ainsi que les cartes à échanger Steam.
C'est une expérience solo, malheureusement, qui est le seul autre véritable inconvénient de la sortie, car j'aurais aimé un gameplay coopératif en ligne, ou du moins l'option pour une coopération hors ligne sur canapé.
Un bon remake
Trials of Mana est un excellent jeu et un excellent remake.
Il reste fidèle à ses racines, tout en améliorant et en développant considérablement les bases posées par l'original 2D.
Sans les problèmes d'IA irritants qui surgissent et l'absence de toute forme de multijoueur, le jeu se classerait facilement parmi les meilleurs remakes de mémoire récente, et même dans ce cas, c'est toujours un sacré bon.
Trials of Mana regorge de charme nostalgique, d'une grande action et d'une grande valeur de rejouabilité, ce qui en fait un titre solide à saisir si vous êtes à la recherche d'un RPG d'action.
Pour plus de critiques et d'aperçus de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de Daxdi.
Avantages
Trials of Mana est un remake 3D d'un RPG d'action basé sur des sprites de l'apogée de Super Famicom.
Malgré son nouveau look, Trials of Mana est résolument old-school et ne craint pas les dialogues des années 1990, les jams musicaux à couper le souffle et le monde aux dessins animés qui ont fait de la série Mana une franchise hors du commun parmi la gamme RPG de Square.
à cette époque.
Le remake ajoute également un arc d'histoire et un donjon d'après-match pour vous occuper au-delà de la campagne principale de 15 heures.
Trials of Mana a quelques défauts, principalement un travail de voix irrégulier et aucune action multijoueur en coopération.
Néanmoins, Trials of Mana est un jeu PC de premier ordre qui respire le charme et qui a suffisamment de contenu pour vous permettre de jouer pendant un bon moment.
Héritage de mana
Trials of Mana est un action-RPG avec une histoire intéressante.
Il s'agit du troisième jeu de la série Mana de Square, et a été lancé exclusivement au Japon en 1995 sous le nom de Seiken Densetsu 3 pour la Super Famicom.
Malheureusement, le public occidental n'obtiendra une sortie officielle qu'à l'été 2019, lorsque Trials of Mana a été regroupé avec plusieurs autres titres de la compilation Collection of Mana pour la Nintendo Switch.
En 2020, le jeu a finalement atteint PC, mais sous forme de remake.
Trials of Mana suit six protagonistes qui sont entraînés dans un conflit mondial qui met en péril l'avenir de Mana, une ressource magique qui alimente le monde naturel.
Vous sélectionnez un protagoniste au début du jeu et vivez l'histoire à travers les yeux de ce personnage.
Vous sélectionnez également deux protagonistes secondaires, dont vous apprenez les histoires au fur et à mesure que vous avancez dans la campagne.
Ces trois personnages sont jouables tout au long du jeu.
Vous rencontrez les trois autres héros en tant que PNJ pendant le voyage, mais vous ne pourrez jamais jouer avec eux et voir comment leurs histoires se déroulent, à moins que vous ne commenciez un tout nouveau jeu.
Cela encourage plusieurs parties, car les personnages que vous choisissez affectent votre région de départ, divers rythmes de l'histoire et lequel des trois derniers donjons et boss que vous rencontrez à l'apogée du jeu.
Le jeu est robuste mais pas particulièrement long, avec un temps d'environ 15 heures.
Donc, recommencer pour une nouvelle expérience est gratifiant, d'autant plus que les personnages ont tous des capacités de combat très uniques à apprendre et à maîtriser.
Un monde magique
Trials of Mana n'est pas graphiquement impressionnant par rapport aux normes modernes.
En fait, certains de ses graphiques peuvent sembler un peu datés, comme la carte du monde simpliste en forme de diorama.
Pourtant, les visuels du jeu sont rehaussés par un style artistique caricatural et charmant.
Les environnements sont des toiles de fond tentaculaires et picturales, remplies de détails visuels au premier plan et d'arrière-plans qui donnent au monde une sensation étonnamment vaste.
Les modèles de personnages sont dynamiques et incorporent juste la bonne quantité de détails pour les faire ressortir dans chaque scène, sans avoir l'air criard ou sur-conçu.
Bien sûr, certains des costumes les plus lourds pour les fans, qui incluent l'armure de bikini et les boob-windows libéraux, peuvent soulever un sourcil ici et là, mais l'esthétique générale est fantastique.
produits similaires
Cette refonte va bien au-delà du graphisme.
Trials of Mana supprime la caméra descendante du jeu original au profit d'une vue derrière le personnage.
Cela rend le combat beaucoup plus dynamique, en particulier lorsque la caméra stylisée effectue un panoramique pendant les attaques de classe Strike (plus d'informations à ce sujet dans un instant).
Cela rend également l'exploration beaucoup plus facile, car vous pouvez désormais manipuler librement la caméra pour voir où vous devez aller.
L'original de Super Famicom avait des portes et des transitions d'écran difficiles à repérer, ce qui n'est plus le cas grâce au nouvel appareil photo et à l'utilisation généreuse de marqueurs d'objectifs.
De plus, ce remake de Trials of Mana utilise également beaucoup mieux ses cartes que le jeu original ne l'a jamais fait en ajoutant plus d'objets de butin à trouver et en injectant des chasses secrètes aux œufs de Pâques dans pratiquement toutes les zones.
La bande-son remasterisée est fantastique.
Les compositions musicales originales de Super Famicom sont un éventail éclectique de mélodies qui vont du rebondissant au serein, selon le scénario.
La version remasterisée de ces pistes est incroyablement fidèle à la partition originale, mais elles ont été révisées à l'aide de vrais synthétiseurs instrumentaux pour remplacer les sons plus boueux de l'ancienne bande-son.
Cela ne veut pas dire que l'original était mauvais en aucun cas: la musique est extrêmement entraînante, et Trials of Mana ne vous oblige pas à vous y tenir, en tout cas.
Vous pouvez choisir entre la bande-son remasterisée ou l'original à tout moment dans le menu d'options, ce qui est une touche merveilleuse que j'ai utilisée tout au long du jeu.
Je penche fortement vers les pistes remasterisées, mais les pistes OG sont toujours aussi bonnes.
Trials of Mana propose également des dialogues vocaux pour les scénarios d'histoire, et en vérité, c'est un domaine où le jeu faiblit un peu.
L'histoire est parfois assez fantaisiste et idiote, ce qui a fonctionné pour la présentation basée sur les sprites du jeu original.
Malheureusement, les modèles 3D de haute fidélité et les transitions de caméra rendent ces mêmes moments gênants.
Les scènes de l'histoire sont extrêmement lentes et, trop souvent, les acteurs de la voix parlent lentement ou font une pause excessive pour correspondre à la scène.
Cela dit, le doublage de Trial of Mana est meilleur que le travail atroce de la voix dans le remake de Secret of Mana.
Combattre les fondamentaux
Le combat est un autre domaine qui voit des améliorations importantes.
Trials of Mana dispose d'un système combo à deux boutons qui vous permet d'enchaîner les attaques de base.
Cela implique d'appuyer sur une attaque légère un certain nombre de fois avant de terminer avec un bouton de finition lourd.
Les combos s'allongent au fur et à mesure que vous débloquez de nouvelles améliorations de classe, et chacun a une fonction spécialisée, qu'il s'agisse d'un coup de retour puissant, d'une attaque de foule à zone d'effet ou d'un ennemi à cible unique à dégâts élevés.
De plus, les attaques sautantes sont vitales pour contrôler les ennemis aériens et l'esquive est essentielle pour éviter les attaques.
Enfin, vous pouvez appuyer sur le D-pad pour ouvrir un menu magique qui vous offre encore plus d'options offensives dans une escarmouche.
C'est certainement accablant au début; bien que le système combo ne soit peut-être pas aussi approfondi que Bayonetta ou Ninja Gaiden, il reste encore beaucoup à comprendre et à comprendre.
Cela donne à Trials of Mana un degré de complexité très satisfaisant à maîtriser.
Les personnages jouables ont des spécialisations de classe uniques qui définissent leur combat.
Par exemple, Reisz est une Amazone brandissant une lance, et ses classes avancées dérivent des capacités Valkyrie et Dragoon des jeux Final Fantasy.
C'est-à-dire qu'elle a de nombreuses attaques sautantes et des compétences de polissage de groupe.
Chaque classe a également une super attaque unique, appelée une frappe de classe, qui est alimentée par un mètre qui se remplit au fur et à mesure de votre combat.
Dans les premiers instants du jeu, vous êtes limité à une seule frappe de classe par personnage, mais au fur et à mesure que l'histoire avance, vous avez accès à des classes de niveau supérieur et à de nouvelles frappes de classe.
Certaines de ces attaques sont des attaques extrêmement élaborées qui effacent l'écran, ce qui les rend inestimables au combat.
Quelques problèmes
Le système de combat est extrêmement amusant, mais pas sans ses défauts.
Un reproche est que les frappes de classe peuvent rater leurs cibles, en particulier celles qui attaquent une zone devant votre personnage.
Construire un compteur pour ces attaques prend du temps, donc le reniflage est extrêmement coûteux.
En effet, vous gaspillez votre compteur sur une attaque qui ne s'est pas connectée.
La caméra présente un autre défi.
Le look à la troisième personne est génial dans l'ensemble, mais il est également beaucoup plus difficile de garder une trace de vos alliés, ce qui n'était évidemment pas le cas dans l'original 2D descendant.
En conséquence, vos alliés sont trop souvent sautés hors de l'écran.
Ce n'est pas vraiment un problème lors de votre escarmouche moyenne, mais cela peut devenir un énorme problème lors de boss plus difficiles ou de combats avec plusieurs ennemis, car vous êtes généralement trop occupé à combattre votre part de foules pendant que les membres de votre groupe se retrouvent hors de vue.
Par exemple, un boss particulièrement méchant criblait l'arène de pièges et d'ennemis supplémentaires, et je ne pouvais pas garder mon groupe en vie quels que soient les paramètres d'IA de l'allié que j'ai modifiés.
L'IA alliée est efficace pour faire en sorte que les membres de votre groupe évitent les dégâts et ciblent les faiblesses des ennemis, mais les combats plus difficiles sont là où elle commence à montrer ses défauts.
Malheureusement, c'est là que vous avez le plus besoin de vos alliés.
Machines magiques
Trials of Mana fonctionne à une fréquence d'images très stable la plupart du temps, avec seulement des bégaiements occasionnels pendant certaines scènes de l'histoire.
La fréquence d'images peut être verrouillée à 30, 60 ou 120 images par seconde (fps) et le jeu est livré avec de nombreux paramètres qui peuvent être ajustés à votre guise.
Vous pouvez raccourcir les animations de frappe de classe, désactiver la mini-carte et les objectifs de la mission, régler la vitesse de la caméra et le zoom, et personnaliser les commandes des claviers et des manettes de jeu.
Comme mentionné, il est également possible d'utiliser la bande-son OG Super Famicom au lieu de celle remasterisée.
Pour exécuter Trials of Mana sur votre PC à une résolution minimale de 60 ips à une résolution de 720p, votre ordinateur a besoin d'au moins un processeur AMD A-Series à 2,5 GHz ou Intel Core i3 à 2,5 GHz, une carte graphique AMD Radeon RX 460 ou Nvidia GTX 760, 4 Go de RAM et 20 Go de stockage.
Ce n'est pas trop exigeant, et mon PC de jeu de bureau n'a eu aucun problème à jouer au jeu.
Trials of Mana intègre les succès Steam et les sauvegardes Steam Cloud, ainsi que les cartes à échanger Steam.
C'est une expérience solo, malheureusement, qui est le seul autre véritable inconvénient de la sortie, car j'aurais aimé un gameplay coopératif en ligne, ou du moins l'option pour une coopération hors ligne sur canapé.
Un bon remake
Trials of Mana est un excellent jeu et un excellent remake.
Il reste fidèle à ses racines, tout en améliorant et en développant considérablement les bases posées par l'original 2D.
Sans les problèmes d'IA irritants qui surgissent et l'absence de toute forme de multijoueur, le jeu se classerait facilement parmi les meilleurs remakes de mémoire récente, et même dans ce cas, c'est toujours un sacré bon.
Trials of Mana regorge de charme nostalgique, d'une grande action et d'une grande valeur de rejouabilité, ce qui en fait un titre solide à saisir si vous êtes à la recherche d'un RPG d'action.
Pour plus de critiques et d'aperçus de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de Daxdi.








