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La renaissance du jeu de combat ne serait pas complète sans un nouveau titre SoulCalibur.
La série de combats à base d'armes a connu des hauts et des bas au fil des ans, mais avec SoulCalibur VI, le développeur Bandai Namco a repris ce qui fonctionnait dans le passé - combat rapide et stratégique et personnalisation robuste des personnages - et l'a associé au nouveau Reversal Edge et Mécanique de combat Soul Charge pour créer un jeu de combat PC engageant qui brillera dans toutes sortes de batailles, que ce soit entre copains ou sur de grandes scènes d'esports comme Evo.
SoulCalibur VI n'a pas la présentation stellaire trouvée dans les versions récentes et concurrentes, telles que Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 et le propre Tekken 7 du développeur, mais c'est un titre fort qui mérite une place dans votre Jeu PC collection.
Une histoire d'âmes et d'épées
SoulCalibur VI est un redémarrage de la série qui revient aux événements du premier jeu pour révéler une histoire cachée.
Étant donné que SoulCalibur V n'a pas été particulièrement bien accueilli, c'est une sage décision - en théorie.
Le récit principal de SoulCalibur VI, Soul Chronicle, n'est cependant rien de particulièrement intéressant, même selon les normes des jeux de combat.
Cela implique une épée magique, connue sous le nom de Sword Edge, et tous les problèmes qu'elle cause aux 21 combattants par défaut.
L'histoire n'a pas la folie inspirée de la graine de démon de Tekken 7, ni la narration cinématographique de Mortal Kombat XL.
C'est un peu compliqué.
Dans Mortal Kombat XL (26,99 $ chez Green Man Gaming US), en revanche, vous avez de superbes cinématiques polygonales et des événements rapides pour briser les combats.
SoulCalibur VI vous offre principalement des cinématiques 2D statiques.
Il y a une poignée de cinématiques polygonales, mais, dans l'ensemble, la présentation de Soul Chronicle ressemble à quelque chose de déchiré des années 1990.
Du côté positif, vous incarnez tous les personnages au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin dans Soul Chronicle.C'est donc un bon moyen de tester les combattants avant de vous engager.
Choc des champions
La liste de Soul Calibur VI n'est pas aussi étendue que l'édition finale de The King of Fighters '98 Ultimate Match, ou aussi maigre que la gamme de 13 personnes de Fighting EX Layer.
La liste de base de 21 personnages la place dans le même stade que la liste de base de 24 personnages de Dragon Ball FighterZ.
Il y a juste assez de personnages que vous trouverez probablement celui qui convient à votre goût, que ce soit quelqu'un qui brandit une épée, un fouet, une faux ou une paire de nunchucks.
SoulCalibur VI s'appuie fortement sur les personnages qui reviennent, tels que Ivy, Mitsurugi et Taki.
En fait, il n'y a que trois nouveaux personnages dans la liste par défaut.
Cependant, l'un d'eux est Geralt of Rivia, le protagoniste de Witcher III: Wild Hunt (38,99 $ chez Walmart).
Geralt a des sorts et un jeu d'épée habile, donnant au personnage l'impression d'être une version plus étoffée du chasseur de monstres vu dans cette propre série.
2B, la star de Neir Automata, qui porte l'épée, est un personnage DLC confirmé et à venir.
Les personnages invités, après tout, apportent le battage médiatique.
Le combat est net et gratifiant, avec un système de contrôle universel qui facilite la sélection d'un nouveau personnage.
Chaque combattant a une attaque horizontale, une attaque verticale, un coup de pied, un blocage, une parade, un pas de côté, une attaque de rupture écrasante et une super attaque de bord critique.
Ce schéma de contrôle sera familier à tous ceux qui ont joué à des titres récents de SoulCalibur, et cela conduit à des moments de combat tendus lorsque vous attaquez et défendez..
Les nouveautés de SoulCalibur VI sont les mouvements Soul Charge et Reversal Edge.
Nouvelles lames sur le bloc
Soul Charge est un état spécial dans lequel votre personnage entre après avoir gagné au moins une barre de mètre et appuyé sur R2 sur le contrôleur PlayStation ou RT sur le contrôleur Xbox (vous n'utilisez pas de clavier pour jouer à un jeu de combat, n'est-ce pas?).
Lorsque Soul Charge est activé, votre personnage a accès à de nouvelles attaques et capacités améliorées pendant une brève période.
Soul Charge utilise également ces nouveaux mouvements pour qu'ils infligent plus de dégâts que les coups standard, ils sont donc parfaits pour inverser le cours de la bataille ou achever un adversaire.
Reversal Edge prend l'un des aspects les plus hypers du Tekken 7-l'échange au ralenti—Et le transforme en un mécanisme utilisable à tout moment.
En appuyant sur R1 sur le contrôleur PlayStation ou sur RB sur le contrôleur Xbox, vous déclenchez une attaque qui, si elle se connecte, vous propulse, vous et votre adversaire, dans un jeu de ciseaux à papier-pierre qui voit les combattants se déplacer de manière dramatique et lente.
Le combattant qui fait le bon choix gagne l'échange et fait de gros dégâts.
C'est similaire au système Clash d'Injustice 2 (9,99 $ sur Amazon), mais plus génial.
Si vous et votre adversaire appuyez tous les deux sur le même bouton, vous affronterez des épées, mais ne subirez aucun dégât.
Cela déclenche un deuxième état Reversal Edge pour déterminer un gagnant.
Si vous vous heurtez à nouveau avec les mêmes boutons, la personne qui lance le Reversal Edge prend le prix.
Cela semble simple, mais en fait, Reversal Edge offre une quantité surprenante de stratégie; ce ne sont pas simplement de purs ciseaux à papier-pierre.
Vous pouvez également choisir de bloquer, ou d'esquiver et d'attaquer pour créer des opportunités de combo.Il y a beaucoup à Reversal Edge, alors je suggère de regarder Excellent tutoriel de Rooflemonger, ce qui fait un meilleur travail détaillant la mécanique que le jeu lui-même.
Comme dans les jeux SoulCalibur précédents, vous battez vos adversaires en réduisant leurs indicateurs de santé à zéro ou en forçant un anneau à les faire tomber en dehors du terrain de jeu.
Forgez votre propre chemin
Comme les jeux précédents de la série, SoulCalibur VI comprend un mode de création de personnage ridiculement approfondi qui vous permet de créer jusqu'à 100 combattants personnalisés.
Si vous choisissez cette voie, SoulCalibur vous permet de sélectionner la couleur de la peau, le type de cheveux, la voix et une tonne de vêtements et d'accessoires.
Il existe même un magasin intégré qui vous permet d'acheter du matériel en utilisant l'argent que vous avez accumulé dans les différents modes de jeu.
Comme Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI vous permet de télécharger vos créations sur des serveurs afin que d'autres puissent les télécharger dans leurs jeux.
C'est assez hilarant de voir Marge Simpson trancher ses ennemis avec une épée large.
Cependant, vous ne pouvez pas créer un ensemble de mouvements; lors de la création de votre combattant, vous clonez un jeu de mouvements à partir d'un personnage par défaut.
Donc, Solidios, ma guerrière brandissant un katana, est fondamentalement une Geralt reskinned.
J'aurais aimé pouvoir créer un ensemble de mouvements à partir de zéro, comme vous pouvez le faire dans Fire Pro Wrestling World.
SoulCalibur VI propose Libra of Soul, un mode histoire pour votre personnage créé.
C'est un peu plus excitant que Soul Chronicle en ce sens qu'il propose des matchs avec différents avantages et conditions de victoire, mais cela dure beaucoup trop longtemps.
Heureusement, les modes arcade et en ligne standard font le travail pour les gens comme moi qui veulent juste entrer et sortir des matchs sans toutes les peluches environnantes.
Préparez votre lame
En termes de spécifications minimales, SoulCalibur VI est un jeu de combat PC assez exigeant.
Alors que Dragon Ball FighterZ et Tekken 7 nécessitent les relativement anciennes Nvidia GeForce GTX 650 et 660 cartes graphiques, respectivement, SoulCalibur VI a besoin d'un ordinateur de bureau ou d'un ordinateur portable de jeu contenant au moins un GPU Nvidia GeForce GTX 1050.
C'est un peu surprenant, car SoulCalibur VI n'est pas un jeu particulièrement riche visuellement.
Les autres spécifications minimales incluent un processeur Intel Core i3-4160 à 3,6 GHz, 6 Go de RAM, 20 Go de stockage et le système d'exploitation Windows 7 64 bits.
Mon bureau de jeu, qui contient un processeur Intel Core i5-4460 à 3,2 GHz, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1080 TI et 8 Go de RAM, a poussé le jeu à un taux verrouillé de 60 images par seconde.
Malgré la puissance de ma plate-forme, le jeu bégayait parfois pendant l'écran de chargement d'avant-match.
Une fois les matchs commencés, cependant, le jeu s'est déroulé sans heurts.
Comme un Fumer jeu, SoulCalibur VI prend en charge Steam Cloud et 49 réalisations Steam.
Bandai Namco encapsule le jeu de combat dans Denuvo Anti-tamper, logiciel anti-bootlegging tiers doté d'un histoire controversée.
Un coup rapide
Les sets SoulCalibur VI ont remis la série sur la bonne voie après le décevant SoulCalibur V en introduisant des mécanismes de combat passionnants, un gameplay plus rapide et des améliorations de la qualité de vie.
Le créateur du personnage n'est pas trop minable non plus.
Sa présentation ho-hum peut décevoir les personnes qui ont été gâtées par Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 et Mortal Kombat XL, mais ceux qui peuvent ignorer ces défauts cosmétiques trouveront beaucoup à aimer.
Avantages
Action de combat forte et stratégique.
Mode de création de personnage profond.
Jeu en ligne solide.
De nombreux modes de jeu.
Afficher plus
Les inconvénients
Quelques éléments de présentation fades.
Les deux modes d'histoire sont une corvée à traverser.
Vous ne pouvez pas donner à votre combattant personnalisé un ensemble de mouvements triés sur le volet.
La ligne de fond
Après un SoulCalibur V décevant, Bandai Namco est revenu de la forge avec le nouveau SoulCalibur VI, un jeu de combat PC avec de nouveaux modes et un gameplay passionnant.
La renaissance du jeu de combat ne serait pas complète sans un nouveau titre SoulCalibur.
La série de combats à base d'armes a connu des hauts et des bas au fil des ans, mais avec SoulCalibur VI, le développeur Bandai Namco a repris ce qui fonctionnait dans le passé - combat rapide et stratégique et personnalisation robuste des personnages - et l'a associé au nouveau Reversal Edge et Mécanique de combat Soul Charge pour créer un jeu de combat PC engageant qui brillera dans toutes sortes de batailles, que ce soit entre copains ou sur de grandes scènes d'esports comme Evo.
SoulCalibur VI n'a pas la présentation stellaire trouvée dans les versions récentes et concurrentes, telles que Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 et le propre Tekken 7 du développeur, mais c'est un titre fort qui mérite une place dans votre Jeu PC collection.
Une histoire d'âmes et d'épées
SoulCalibur VI est un redémarrage de la série qui revient aux événements du premier jeu pour révéler une histoire cachée.
Étant donné que SoulCalibur V n'a pas été particulièrement bien accueilli, c'est une sage décision - en théorie.
Le récit principal de SoulCalibur VI, Soul Chronicle, n'est cependant rien de particulièrement intéressant, même selon les normes des jeux de combat.
Cela implique une épée magique, connue sous le nom de Sword Edge, et tous les problèmes qu'elle cause aux 21 combattants par défaut.
L'histoire n'a pas la folie inspirée de la graine de démon de Tekken 7, ni la narration cinématographique de Mortal Kombat XL.
C'est un peu compliqué.
Dans Mortal Kombat XL (26,99 $ chez Green Man Gaming US), en revanche, vous avez de superbes cinématiques polygonales et des événements rapides pour briser les combats.
SoulCalibur VI vous offre principalement des cinématiques 2D statiques.
Il y a une poignée de cinématiques polygonales, mais, dans l'ensemble, la présentation de Soul Chronicle ressemble à quelque chose de déchiré des années 1990.
Du côté positif, vous incarnez tous les personnages au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin dans Soul Chronicle.C'est donc un bon moyen de tester les combattants avant de vous engager.
Choc des champions
La liste de Soul Calibur VI n'est pas aussi étendue que l'édition finale de The King of Fighters '98 Ultimate Match, ou aussi maigre que la gamme de 13 personnes de Fighting EX Layer.
La liste de base de 21 personnages la place dans le même stade que la liste de base de 24 personnages de Dragon Ball FighterZ.
Il y a juste assez de personnages que vous trouverez probablement celui qui convient à votre goût, que ce soit quelqu'un qui brandit une épée, un fouet, une faux ou une paire de nunchucks.
SoulCalibur VI s'appuie fortement sur les personnages qui reviennent, tels que Ivy, Mitsurugi et Taki.
En fait, il n'y a que trois nouveaux personnages dans la liste par défaut.
Cependant, l'un d'eux est Geralt of Rivia, le protagoniste de Witcher III: Wild Hunt (38,99 $ chez Walmart).
Geralt a des sorts et un jeu d'épée habile, donnant au personnage l'impression d'être une version plus étoffée du chasseur de monstres vu dans cette propre série.
2B, la star de Neir Automata, qui porte l'épée, est un personnage DLC confirmé et à venir.
Les personnages invités, après tout, apportent le battage médiatique.
Le combat est net et gratifiant, avec un système de contrôle universel qui facilite la sélection d'un nouveau personnage.
Chaque combattant a une attaque horizontale, une attaque verticale, un coup de pied, un blocage, une parade, un pas de côté, une attaque de rupture écrasante et une super attaque de bord critique.
Ce schéma de contrôle sera familier à tous ceux qui ont joué à des titres récents de SoulCalibur, et cela conduit à des moments de combat tendus lorsque vous attaquez et défendez..
Les nouveautés de SoulCalibur VI sont les mouvements Soul Charge et Reversal Edge.
Nouvelles lames sur le bloc
Soul Charge est un état spécial dans lequel votre personnage entre après avoir gagné au moins une barre de mètre et appuyé sur R2 sur le contrôleur PlayStation ou RT sur le contrôleur Xbox (vous n'utilisez pas de clavier pour jouer à un jeu de combat, n'est-ce pas?).
Lorsque Soul Charge est activé, votre personnage a accès à de nouvelles attaques et capacités améliorées pendant une brève période.
Soul Charge utilise également ces nouveaux mouvements pour qu'ils infligent plus de dégâts que les coups standard, ils sont donc parfaits pour inverser le cours de la bataille ou achever un adversaire.
Reversal Edge prend l'un des aspects les plus hypers du Tekken 7-l'échange au ralenti—Et le transforme en un mécanisme utilisable à tout moment.
En appuyant sur R1 sur le contrôleur PlayStation ou sur RB sur le contrôleur Xbox, vous déclenchez une attaque qui, si elle se connecte, vous propulse, vous et votre adversaire, dans un jeu de ciseaux à papier-pierre qui voit les combattants se déplacer de manière dramatique et lente.
Le combattant qui fait le bon choix gagne l'échange et fait de gros dégâts.
C'est similaire au système Clash d'Injustice 2 (9,99 $ sur Amazon), mais plus génial.
Si vous et votre adversaire appuyez tous les deux sur le même bouton, vous affronterez des épées, mais ne subirez aucun dégât.
Cela déclenche un deuxième état Reversal Edge pour déterminer un gagnant.
Si vous vous heurtez à nouveau avec les mêmes boutons, la personne qui lance le Reversal Edge prend le prix.
Cela semble simple, mais en fait, Reversal Edge offre une quantité surprenante de stratégie; ce ne sont pas simplement de purs ciseaux à papier-pierre.
Vous pouvez également choisir de bloquer, ou d'esquiver et d'attaquer pour créer des opportunités de combo.Il y a beaucoup à Reversal Edge, alors je suggère de regarder Excellent tutoriel de Rooflemonger, ce qui fait un meilleur travail détaillant la mécanique que le jeu lui-même.
Comme dans les jeux SoulCalibur précédents, vous battez vos adversaires en réduisant leurs indicateurs de santé à zéro ou en forçant un anneau à les faire tomber en dehors du terrain de jeu.
Forgez votre propre chemin
Comme les jeux précédents de la série, SoulCalibur VI comprend un mode de création de personnage ridiculement approfondi qui vous permet de créer jusqu'à 100 combattants personnalisés.
Si vous choisissez cette voie, SoulCalibur vous permet de sélectionner la couleur de la peau, le type de cheveux, la voix et une tonne de vêtements et d'accessoires.
Il existe même un magasin intégré qui vous permet d'acheter du matériel en utilisant l'argent que vous avez accumulé dans les différents modes de jeu.
Comme Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI vous permet de télécharger vos créations sur des serveurs afin que d'autres puissent les télécharger dans leurs jeux.
C'est assez hilarant de voir Marge Simpson trancher ses ennemis avec une épée large.
Cependant, vous ne pouvez pas créer un ensemble de mouvements; lors de la création de votre combattant, vous clonez un jeu de mouvements à partir d'un personnage par défaut.
Donc, Solidios, ma guerrière brandissant un katana, est fondamentalement une Geralt reskinned.
J'aurais aimé pouvoir créer un ensemble de mouvements à partir de zéro, comme vous pouvez le faire dans Fire Pro Wrestling World.
SoulCalibur VI propose Libra of Soul, un mode histoire pour votre personnage créé.
C'est un peu plus excitant que Soul Chronicle en ce sens qu'il propose des matchs avec différents avantages et conditions de victoire, mais cela dure beaucoup trop longtemps.
Heureusement, les modes arcade et en ligne standard font le travail pour les gens comme moi qui veulent juste entrer et sortir des matchs sans toutes les peluches environnantes.
Préparez votre lame
En termes de spécifications minimales, SoulCalibur VI est un jeu de combat PC assez exigeant.
Alors que Dragon Ball FighterZ et Tekken 7 nécessitent les relativement anciennes Nvidia GeForce GTX 650 et 660 cartes graphiques, respectivement, SoulCalibur VI a besoin d'un ordinateur de bureau ou d'un ordinateur portable de jeu contenant au moins un GPU Nvidia GeForce GTX 1050.
C'est un peu surprenant, car SoulCalibur VI n'est pas un jeu particulièrement riche visuellement.
Les autres spécifications minimales incluent un processeur Intel Core i3-4160 à 3,6 GHz, 6 Go de RAM, 20 Go de stockage et le système d'exploitation Windows 7 64 bits.
Mon bureau de jeu, qui contient un processeur Intel Core i5-4460 à 3,2 GHz, un processeur graphique Nvidia GeForce GTX 1080 TI et 8 Go de RAM, a poussé le jeu à un taux verrouillé de 60 images par seconde.
Malgré la puissance de ma plate-forme, le jeu bégayait parfois pendant l'écran de chargement d'avant-match.
Une fois les matchs commencés, cependant, le jeu s'est déroulé sans heurts.
Comme un Fumer jeu, SoulCalibur VI prend en charge Steam Cloud et 49 réalisations Steam.
Bandai Namco encapsule le jeu de combat dans Denuvo Anti-tamper, logiciel anti-bootlegging tiers doté d'un histoire controversée.
Un coup rapide
Les sets SoulCalibur VI ont remis la série sur la bonne voie après le décevant SoulCalibur V en introduisant des mécanismes de combat passionnants, un gameplay plus rapide et des améliorations de la qualité de vie.
Le créateur du personnage n'est pas trop minable non plus.
Sa présentation ho-hum peut décevoir les personnes qui ont été gâtées par Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 et Mortal Kombat XL, mais ceux qui peuvent ignorer ces défauts cosmétiques trouveront beaucoup à aimer.
Avantages
Action de combat forte et stratégique.
Mode de création de personnage profond.
Jeu en ligne solide.
De nombreux modes de jeu.
Afficher plus
Les inconvénients
Quelques éléments de présentation fades.
Les deux modes d'histoire sont une corvée à traverser.
Vous ne pouvez pas donner à votre combattant personnalisé un ensemble de mouvements triés sur le volet.
La ligne de fond
Après un SoulCalibur V décevant, Bandai Namco est revenu de la forge avec le nouveau SoulCalibur VI, un jeu de combat PC avec de nouveaux modes et un gameplay passionnant.