JBL se lance dans le domaine des casques de jeu encombrés avec sa nouvelle gamme Quantum.
Comme elle fait face à une concurrence féroce, la société a apparemment intégré toutes les fonctionnalités auxquelles elle pouvait penser dans son casque filaire phare Quantum One.
Il présente un son surround simulé, un éclairage coloré programmable, un suivi des mouvements de la tête comme Audeze Mobius et HyperX Cloud Orbit S, et même une annulation active du bruit (une fonctionnalité rare pour les casques de jeu).
Son prix est de 299,95 $ pour correspondre à cette impressionnante liste de fonctionnalités, et bien qu'il essaie beaucoup de choses, il n'excelle vraiment dans aucune d'entre elles.
Conception
Le JBL Quantum One est un casque de jeu furtivement flashy.
Lorsqu'il est débranché, il ressemble à une humble paire d'écouteurs supra-auriculaires noirs, avec des bords en plastique arrondis et peu de flair industriel ou de science-fiction que vous voyez souvent avec les casques de jeu.
Branchez-le via le mélangeur de discussion USB de la taille d'une rondelle inclus et le port USB-C situé au bas de l'oreillette gauche, et cela change immédiatement.
Le plastique noir uni s'allume avec un éclairage LED coloré caché qui palpite à l'arrière de chaque oreillette dans des motifs de style cyberpunk palpitants.
L'éclairage est programmable via l'application JBL QuantumEngine et vous pouvez définir des motifs de couleur distincts pour les conceptions de faux circuits autour des écouteurs et le logo JBL circulaire à l'arrière de ceux-ci.
Outre la connexion USB-C pour le mélangeur de discussion, l'écouteur gauche contient un certain nombre d'autres connexions et commandes.
Une entrée de 3,5 mm se trouve en face du port USB-C, avec un connecteur pour le micro à perche amovible et un micro d'étalonnage en face de cela.
Le bord arrière de l'écouteur comprend un bouton de coupure du micro, une molette de volume, un bouton de recentrage de suivi de la tête et un bouton ANC.
C'est une disposition chargée, d'autant plus que l'écouteur droit n'a pas de commandes ni de ports.
En tant que casque, le JBL Quantum One est grand et confortable.
Les grandes oreillettes sont en mousse à mémoire de forme recouverte de cuir synthétique et le dessous est généreusement rembourré avec les mêmes matériaux.
Le mélangeur de chat est l'un des plus petits que nous ayons vus.
C'est une minuscule rondelle noire avec cinq pieds de câble enveloppé de tissu qui sort de l'avant et de l'arrière; le câble avant se termine par une prise USB-C et se connecte au casque, et le câble arrière se termine par une prise USB-A et se connecte à votre PC.
La rondelle elle-même a simplement un grand cadran qui peut pivoter à gauche pour augmenter le son du chat ou à droite pour augmenter le son du jeu dans le mixage qui va au casque.
Étonnamment, il n'y a pas d'autres commandes, comme le volume principal, la sourdine ou le gain du microphone.
C'est une table de mixage très limitée par rapport au MixAmp de l'Astro A40 TR ou au SuperAmp de Turtle Beach Elite Pro 2.
En plus du mélangeur de discussion, le Quantum One est livré avec un microphone à perche, un micro d'étalonnage et un câble de casque 3,5 mm gainé de tissu avec une télécommande en ligne qui comprend un bouton de volume et un interrupteur de coupure du micro.
De nombreuses fonctionnalités
L'application JBL QuantumEngine pour Windows fait plus que vous permettre de personnaliser l'éclairage du Quantum One.
Il active les fonctions sonores spatiales du casque, qui sont nombreuses.
Pour commencer, vous pouvez utiliser un son surround simulé à 360 degrés via le système QuantumSphere 360 ??de JBL.
QuantumSphere 360 ??utilise le micro d'étalonnage inclus pour mesurer le son qui atteint vos oreilles, afin de déterminer la meilleure façon de mélanger les canaux pour produire des effets sonores surround.
C'est un processus simple: il suffit de brancher le micro d'étalonnage dans le port du micro sur perche, de placer le microphone en forme de bouchon d'oreille dans votre oreille gauche, de laisser le casque jouer un balayage rapide des fréquences, puis de répéter pour votre oreille droite.
Si vous souhaitez un son surround simulé plus simple sans étalonnage, l'application vous permet également d'activer DTS Headphone: X 2.0 à la place.
Outre le surround calibré et simulé de manière conventionnelle, vous pouvez activer le suivi de tête intégré du Quantum One pour un son encore plus immersif.
Le casque peut suivre la position de votre tête, tout comme les casques compatibles WavesNX tels que Audeze Mobius et HyperX Cloud Orbit S.
Il ne s'agit que d'une bascule en haut de l'application JBL QuantumEngine, et lorsqu'il est activé, une image filaire du casque s'affiche.
exactement comment il est orienté, vous permettant de savoir que le suivi de la tête fonctionne.
Microphone et suppression du bruit
Le microphone du Quantum One sonne très bien dans une pièce calme, mais il peut capter des bavardages extérieurs.
Bien que le casque lui-même ait une suppression active du bruit pour les écouteurs, cela ne fait pas grand-chose pour bloquer le bruit du micro.
Les enregistrements de test semblaient clairs et nets, mais ils ont capté un très léger bruit d'un téléviseur à proximité.
C'est un microphone solide, mais il n'est pas aussi net que le micro du Razer Kraken Ultimate.
En parlant d'ANC, le circuit d'annulation de bruit du Quantum One est au mieux modeste.
Il a certainement atténué le bruit extérieur (y compris la télévision à proximité susmentionnée) lors des tests, mais il n'est pas aussi puissant ou complet sur toutes les fréquences que les modèles antibruit de Bose.
Pour être juste, le casque Bose Noise Cancelling Headphone 700 et le QuietComfort 35 coûtent tous deux plus cher que le Quantum One et n'essaient pas de s'adapter à la plupart des astuces de ce dernier comme le suivi de la tête, le son surround simulé ou l'éclairage programmable.
À ce prix, la suppression du bruit est correcte, mais pas géniale.
Bien sûr, étant donné que le casque nécessite de l'énergie pour que l'ANC fonctionne, vous ne l'utiliserez pas câblé lors de vos déplacements pour bloquer le métro ou tout autre bruit de déplacement.
L'ANC est là pour minimiser les sons distrayants près de votre bureau.
Performance
La musique sonne mieux en mode stéréo standard, avec l'audio spatial désactivé.
Le mode DTS 7.1 peut produire un son légèrement plus gros et plus net au détriment d'un certain équilibre, mais le mode de suivi de la tête QuantumSphere 360 ??semble un peu gênant.
Dans ce mode, l'équilibre entre les pilotes des écouteurs va et vient en fonction de la position de votre tête, mais les pilotes conventionnels ne produisent pas tout à fait la même sensation d'espace que les pilotes magnétiques planaires d'Audeze Mobius, donc l'effet n'est pas aussi frappant ni aussi réaliste.
Pour la musique, tenez-vous-en à la stéréo, mais n'ayez pas peur d'utiliser QuantumSphere 360 ??pour jouer ou regarder la télévision ou des films, où la directivité peut sembler plus précise sans avoir besoin d'une réponse aussi précise sur le spectre de fréquences que la musique l'exige.
Le Quantum One ne vous submergera pas de basses, mais il est tout à fait capable, surtout si vous utilisez le préréglage Bass Boost EQ plutôt que le préréglage Flat par défaut.
Notre piste de test de basse, "Silent Shout" de The Knife, ne présente aucune distorsion même au volume maximum, bien que les coups de grosse caisse aient peu de présence dans les graves en mode Flat.
Avec Bass Boost activé, cependant, la batterie sonne ronde et pleine.
Oui, Roundabout sonne très bien sur le Quantum One, et montre à quel point le préréglage Bass Boost EQ est généralement meilleur pour la musique.
Dans ce réglage, la guitare acoustique d'ouverture obtient une bonne quantité de résonance des basses fréquences pour aller avec une forte finesse des aigus dans la texture de la corde.
Lorsque la piste démarre correctement, la basse électrique sonne pleine sans surcharger le mix, et les cordes de guitare et les voix maintiennent une présence solide.
Le préréglage Flat EQ, en revanche, conserve le même détail dans les médiums aigus et les aigus, mais perd la majeure partie de la résonance des graves.
Dans le bon mode EQ, c'est une bonne signature sonore pour la musique.
J'ai joué à Doom 64 et Doom Eternal avec le Quantum One.
Les grognements et les explosions tonitruants de la bande-son de Doom Eternal étaient pleins et puissants sur le casque, avec beaucoup de détails à discerner.
Les sons plus anciens ("classiques") de Doom 64 sont également ressortis clairement, les effets plus croustillants des années 90 ayant leur propre détail nostalgique.
QuantumSphere 360 ??a produit une solide sensation de son surround, me donnant une bonne idée du placement de l'ennemi lorsque je bougeais la tête et courais autour des cartes, bien qu'une fois de plus le champ sonore ne me paraissait pas particulièrement spacieux par rapport à l'Audeze Mobius.
Prise jack 3,5 mm de tous les métiers
Le JBL Quantum One est un casque de jeu ambitieux qui essaie de tout faire.
Il réussit largement, mais il n'excelle dans aucune catégorie.
Il a un microphone puissant, mais pas aussi bon que celui du Razer Kraken Ultimate.
Il a une annulation active du bruit (une caractéristique rare sur les casques de jeu), mais cela ne fonctionne pas aussi bien que l'ANC de Bose ou Sony.
Il a même un surround simulé avec suivi de la tête, mais il ne produit pas tout à fait le même grand effet de champ sonore directionnel que l'Audeze Mobius et l'HyperX Cloud Orbit S.Dans l'ensemble, c'est un très bon casque avec un prix élevé qui le confronte à des modèles plus puissants comme les casques filaires Astro Gaming A40 et Turtle Beach Elite Pro 2, ainsi que les casques sans fil SteelSeries Arctis Pro Wireless et Sennheiser GSP 670.
La ligne de fond
Le casque de jeu filaire JBL Quantum One dispose d'une suppression active du bruit et d'un suivi de la tête, mais ses performances ne correspondent pas tout à fait à son prix.
Spécifications JBL Quantum One
| Taper | Jeux |
| Sans fil | Non |
| Vrai sans fil | Non |
| Type de connexion | USB, stéréo 3,5 mm |
| Résistant à l'eau / à la sueur | Non |
| Annulation active du bruit | Oui |








