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Critique de Battlestar Galactica: Deadlock (pour PC)

À quelques exceptions près, les jeux qui s'appuient sur une licence existante sont une proposition risquée.

Au mieux, ils peuvent ressembler à des analogues arbitraires de jeux déjà populaires; au pire, des prises d'argent creuses.

Battlestar Galactica: Deadlock, développeur de Black Lab Games, brise cette tendance en ajoutant des rides originales au genre de stratégie au tour par tour, tout en capitalisant sur les aspects les plus populaires de la série.

Daxdi.com est une autorité de premier plan dans le domaine de la technologie, fournissant des analyses indépendantes basées sur les laboratoires des derniers produits et services.

Nos analyses spécialisées du secteur et nos solutions pratiques vous aident à prendre de meilleures décisions d'achat et à tirer le meilleur parti de la technologie.

Définir la condition un

La propriété Battlestar Galactica a séduit deux générations de passionnés de science-fiction, la série originale de 1978 et le redémarrage de 2007 ayant atteint le statut de classique culte.

Près d'une décennie après la fin de division de la série réinventée de Ronald Moore, Deadlock se place sur un terrain relativement intact par l'une ou l'autre série, nous emmenant dans les affres de la première guerre Cylon.

Le jeu à 39,99 $ vous met aux commandes de toute la flotte coloniale et de la disposition de ses forces.

La familiarité avec la série Battlestar Galactica n'est pas nécessaire, car Deadlock fait un travail solide pour mettre les non-initiés à niveau.

Cela dit, des conceptions et des paramètres de navires reconnaissables sont présents, et une poignée de personnages partagent des noms de famille avec les personnages principaux des deux séries.

Deadlock couvre ses paris sur une formule qui sera familière à quiconque a joué à un jeu de stratégie au tour par tour au cours de la dernière décennie.

Une couche de méta-stratégie impliquant la maintenance et le déploiement de vos flottes est finalement déterminée par vos victoires ou défaites dans des batailles individuelles au tour par tour.

Le succès attribue de l'expérience à vos différentes flottes, ce qui leur permet de repousser des ennemis plus puissants, mais la défaite met la mainmise sur vos ressources.

Ces mécanismes sont encadrés dans la fiction de Battlestar Galactica, qui vous charge de la sécurité de vos mondes protecteurs.

Ces mondes, à leur tour, vous fournissent les ressources nécessaires pour développer vos flottes et repousser les incursions Cylon.

Planifier et exécuter

La méta-couche consiste à évaluer les menaces et à juger de votre capacité à les contrer rapidement.

Les incursions Cylon se produisent à chaque tour à des points aléatoires autour de la carte, et vous devez les éteindre le plus rapidement possible.

Cela peut s'avérer difficile au début, étant donné les ressources limitées dont vous disposez; vous vous sentirez souvent submergé jusqu'à ce que vous construisiez une force assez importante pour faire face aux problèmes au fur et à mesure qu'ils surviennent.

Cependant, contrairement au brutal XCOM 2, les conditions de défaite sont suffisamment clémentes pour que vous ayez rarement l'impression de vous mettre dans un coin.

La couche stratégique semble cependant lourde, avec des données cruciales parfois séquestrées dans des graphiques ou enfouies dans l'interface utilisateur.

Trouver les informations dont vous avez besoin en un coup d'œil est rarement facile et la gestion de flotte est le pire contrevenant.

Changer la composition de votre flotte est un processus peu intuitif et ardu.

À la fin de la campagne, vous gérez six flottes, chacune composée d'au moins six navires, chacune avec sa propre amirauté.

Les opérations de manutention deviennent rapidement une nuisance, car il n'y a pas de moyen facile d'échanger ou d'ajouter des navires entre flottilles.

Ce processus ennuyeux aurait pu être contourné avec l'ajout d'un petit menu; à la place, vous devez supprimer et ajouter des navires individuellement.

Attacher des amiraux à des flottes spécifiques est un concept thématique solide, mais mécaniquement inintéressant.

Les amiraux accumulent de l'expérience au fil du temps, ce qui leur permet de commander des flottes plus importantes, mais pas grand-chose d'autre.

Bien qu'ils puissent acquérir des compétences supplémentaires pour renforcer certains aspects de leurs flottes ou glaner plus de ressources sur les planètes qu'ils gouvernent, l'impact de ces compétences est si faible qu'il passe largement inaperçu.

Ce manque de distinction vous amène finalement à devenir plus attaché à des navires spécifiques plutôt qu'aux personnes qui les commandent.

Ce mécanicien est décevant; cela n'ajoute pas grand-chose, mais n'enlève rien non plus à l'expérience.

La campagne elle-même est assez importante, en particulier avec le DLC Broken Alliance à 9,99 $, qui vous permet de combattre les séparatistes coloniaux ainsi que les Cylons.

Une seule partie de la campagne principale et des missions DLC en difficulté modérée avec une trentaine d'heures et plus.

Ne pas pouvoir jouer en tant que Cylons dans un scénario de campagne se sent un peu comme une occasion manquée, étant donné qu'ils ont tout un ensemble de mécanismes qui diffèrent de ceux de la flotte coloniale.

Vous pouvez explorer ces options stratégiques à travers les modes multijoueur ou escarmouche du jeu, vous opposant ainsi qu'une flotte personnalisée à vos amis ou à un adversaire IA.

Stations d'action

Les batailles tactiques sont là où Deadlock brille vraiment.

Le point de vue unique de Deadlock sur la stratégie au tour par tour vous oblige, vous et votre adversaire, à planifier, puis à exécuter vos mouvements simultanément.

Ce format vous donne le temps de réfléchir à vos actions, ce qui vous aide lors de la sélection des différentes options tactiques à votre disposition dans l'espace de combat en trois dimensions.

Similaire à Battletech (39,99 $ chez Humble Bundle), Deadlock limite le nombre d'unités que vous pouvez amener à un combat; cela empêche les batailles de Deadlock de devenir trop lourdes sans sacrifier l'échelle.

Le combat consiste en grande partie à tenter de placer l'ennemi dans vos vaisseaux en tirant des arcs, tout en limitant votre exposition au retour du feu.

Ce concept est généralement engageant, mais certaines stratégies peuvent sembler un peu déséquilibrées.

Cela peut conduire à s'appuyer fortement sur un chemin unique et optimal vers la victoire, plutôt que d'expérimenter de nouvelles méthodes au fur et à mesure que votre ennemi s'adapte.

La plupart de ces stratégies ne sont pas disponibles avant les dernières étapes de la campagne, de sorte que les batailles peuvent sembler quelque peu répétitives après un certain temps.

Heureusement, Deadlock a une fonction de résolution automatique qui peut être utilisée pour certaines des batailles plus petites.

Cela vous permet de rester concentré sur la grande stratégie plutôt que sur la micro-gestion de chaque escarmouche mineure.

Black Lab Games a pris des libertés créatives pour étendre la bibliothèque existante de vaisseaux capitaux présents dans le canon de Battlestar Galactica, mais est resté fidèle à l'esthétique originale et a inclus la majorité des dessins présentés dans les deux programmes de télévision.

Par exemple, des Vipers agiles foncent devant vos Battlestars encombrants, se battant contre des combattants ennemis pendant que vos corvettes agiles ligotent le flanc de l'ennemi.

Hurlement de bataille

La bande originale de Deadlock fait écho à une grande partie de ce qui a rendu le score de redémarrage de Battlestar Galactica si mémorable.

Les mélodies chorales envoûtantes rythmées par des battements de batterie emphatiques pourraient facilement être confondues avec l'œuvre exceptionnelle du compositeur Bear McCreary pour la série télévisée 2007.

La conception sonore reflète également les batailles spatiales CGI de la série repensée, avec un effet en sourdine couvrant toute l'affaire.

Les fissures creuses des barrages de flak interceptent le sifflement silencieux d'un barrage de missiles alors qu'un malheureux vaisseau de combat Cylon explose silencieusement au loin alors que ses cloisons s'effondrent.

Le travail vocal du jeu est limité mais passable; la campagne est racontée par une troupe d'acteurs qui jouent raisonnablement bien leurs rôles.

Allumer vos moteurs

Le blocage n'est pas particulièrement exigeant du point de vue matériel, car la nature au tour par tour donne aux machines même les plus modestes suffisamment de temps pour rendre les actifs du jeu.

Cela dit, les temps de chargement sont parfois assez longs.

Mon PC, qui contient un processeur Intel Core i7 à 3,4 GHz et une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, a exécuté le jeu à son réglage le plus élevé.

Le matériel de la plate-forme dépasse facilement les spécifications minimales de Deadlock, qui spécifient un processeur 2 GHz associé à un GPU ATI Radeon HD 5770 ou Nvidia GeForce 460.

Malheureusement, Deadlock a encore rencontré des problèmes occasionnels qui ont fait chuter le jeu en dessous de la fréquence d'images idéale de 60 images par seconde.

Cependant, ces performances parfois incohérentes ne suffisent pas à nuire au gameplay global compte tenu de la qualité du jeu en action.

L'attention portée à la conception visuelle est particulièrement perceptible avec la fonction de relecture des jeux, qui concerne moins l'analyse tactique et plus la fourniture d'une expérience cinématographique.

Ces replays reproduisent parfaitement la cinématographie utilisée dans les spectacles, avec des survols des flancs de vos vaisseaux capitaux et des prises de vue au-dessus de l'épaule pendant que vos combattants effectuent des courses de mitraillage.

En tant que jeu Steam, Deadlock prend en charge les succès Steam, les cartes à collectionner Steam et Steam Cloud.

Alors dis-nous tous

Black Lab Games a rendu justice à cette franchise légendaire en combinant les meilleurs éléments des émissions de télévision avec de solides mécanismes de stratégie au tour par tour.

Bien que Deadlock ne soit certainement pas le premier jeu à supporter le poids de la licence Battlestar, aucun n'a réussi à l'exécuter avec ce niveau de succès, tout en ajoutant de la profondeur à son canon existant.

Bien que ses meilleurs aspects soient parfois obscurcis par un épais brouillard de logistique et de feuilles de calcul, Battlestar Galactica: Deadlock plaira toujours aux fans de jeux de stratégie au tour par tour et de Battlestar Galactica lui-même.

Battlestar Galactica: Deadlock (pour PC)

Avantages

  • Excellent mélange de design familier et nouveau.

  • Partition évocatrice et conception sonore.

  • Prise unique du combat au tour par tour.

La ligne de fond

Une logistique peu maniable peut parfois obscurcir ses meilleures facettes, mais Battlestar Galactica: Deadlock rend justice à son homonyme en nous donnant davantage de batailles spatiales impressionnantes et de traditions étranges pour lesquelles la série télévisée est connue.

À quelques exceptions près, les jeux qui s'appuient sur une licence existante sont une proposition risquée.

Au mieux, ils peuvent ressembler à des analogues arbitraires de jeux déjà populaires; au pire, des prises d'argent creuses.

Battlestar Galactica: Deadlock, développeur de Black Lab Games, brise cette tendance en ajoutant des rides originales au genre de stratégie au tour par tour, tout en capitalisant sur les aspects les plus populaires de la série.

Daxdi.com est une autorité de premier plan dans le domaine de la technologie, fournissant des analyses indépendantes basées sur les laboratoires des derniers produits et services.

Nos analyses spécialisées du secteur et nos solutions pratiques vous aident à prendre de meilleures décisions d'achat et à tirer le meilleur parti de la technologie.

Définir la condition un

La propriété Battlestar Galactica a séduit deux générations de passionnés de science-fiction, la série originale de 1978 et le redémarrage de 2007 ayant atteint le statut de classique culte.

Près d'une décennie après la fin de division de la série réinventée de Ronald Moore, Deadlock se place sur un terrain relativement intact par l'une ou l'autre série, nous emmenant dans les affres de la première guerre Cylon.

Le jeu à 39,99 $ vous met aux commandes de toute la flotte coloniale et de la disposition de ses forces.

La familiarité avec la série Battlestar Galactica n'est pas nécessaire, car Deadlock fait un travail solide pour mettre les non-initiés à niveau.

Cela dit, des conceptions et des paramètres de navires reconnaissables sont présents, et une poignée de personnages partagent des noms de famille avec les personnages principaux des deux séries.

Deadlock couvre ses paris sur une formule qui sera familière à quiconque a joué à un jeu de stratégie au tour par tour au cours de la dernière décennie.

Une couche de méta-stratégie impliquant la maintenance et le déploiement de vos flottes est finalement déterminée par vos victoires ou défaites dans des batailles individuelles au tour par tour.

Le succès attribue de l'expérience à vos différentes flottes, ce qui leur permet de repousser des ennemis plus puissants, mais la défaite met la mainmise sur vos ressources.

Ces mécanismes sont encadrés dans la fiction de Battlestar Galactica, qui vous charge de la sécurité de vos mondes protecteurs.

Ces mondes, à leur tour, vous fournissent les ressources nécessaires pour développer vos flottes et repousser les incursions Cylon.

Planifier et exécuter

La méta-couche consiste à évaluer les menaces et à juger de votre capacité à les contrer rapidement.

Les incursions Cylon se produisent à chaque tour à des points aléatoires autour de la carte, et vous devez les éteindre le plus rapidement possible.

Cela peut s'avérer difficile au début, étant donné les ressources limitées dont vous disposez; vous vous sentirez souvent submergé jusqu'à ce que vous construisiez une force assez importante pour faire face aux problèmes au fur et à mesure qu'ils surviennent.

Cependant, contrairement au brutal XCOM 2, les conditions de défaite sont suffisamment clémentes pour que vous ayez rarement l'impression de vous mettre dans un coin.

La couche stratégique semble cependant lourde, avec des données cruciales parfois séquestrées dans des graphiques ou enfouies dans l'interface utilisateur.

Trouver les informations dont vous avez besoin en un coup d'œil est rarement facile et la gestion de flotte est le pire contrevenant.

Changer la composition de votre flotte est un processus peu intuitif et ardu.

À la fin de la campagne, vous gérez six flottes, chacune composée d'au moins six navires, chacune avec sa propre amirauté.

Les opérations de manutention deviennent rapidement une nuisance, car il n'y a pas de moyen facile d'échanger ou d'ajouter des navires entre flottilles.

Ce processus ennuyeux aurait pu être contourné avec l'ajout d'un petit menu; à la place, vous devez supprimer et ajouter des navires individuellement.

Attacher des amiraux à des flottes spécifiques est un concept thématique solide, mais mécaniquement inintéressant.

Les amiraux accumulent de l'expérience au fil du temps, ce qui leur permet de commander des flottes plus importantes, mais pas grand-chose d'autre.

Bien qu'ils puissent acquérir des compétences supplémentaires pour renforcer certains aspects de leurs flottes ou glaner plus de ressources sur les planètes qu'ils gouvernent, l'impact de ces compétences est si faible qu'il passe largement inaperçu.

Ce manque de distinction vous amène finalement à devenir plus attaché à des navires spécifiques plutôt qu'aux personnes qui les commandent.

Ce mécanicien est décevant; cela n'ajoute pas grand-chose, mais n'enlève rien non plus à l'expérience.

La campagne elle-même est assez importante, en particulier avec le DLC Broken Alliance à 9,99 $, qui vous permet de combattre les séparatistes coloniaux ainsi que les Cylons.

Une seule partie de la campagne principale et des missions DLC en difficulté modérée avec une trentaine d'heures et plus.

Ne pas pouvoir jouer en tant que Cylons dans un scénario de campagne se sent un peu comme une occasion manquée, étant donné qu'ils ont tout un ensemble de mécanismes qui diffèrent de ceux de la flotte coloniale.

Vous pouvez explorer ces options stratégiques à travers les modes multijoueur ou escarmouche du jeu, vous opposant ainsi qu'une flotte personnalisée à vos amis ou à un adversaire IA.

Stations d'action

Les batailles tactiques sont là où Deadlock brille vraiment.

Le point de vue unique de Deadlock sur la stratégie au tour par tour vous oblige, vous et votre adversaire, à planifier, puis à exécuter vos mouvements simultanément.

Ce format vous donne le temps de réfléchir à vos actions, ce qui vous aide lors de la sélection des différentes options tactiques à votre disposition dans l'espace de combat en trois dimensions.

Similaire à Battletech (39,99 $ chez Humble Bundle), Deadlock limite le nombre d'unités que vous pouvez amener à un combat; cela empêche les batailles de Deadlock de devenir trop lourdes sans sacrifier l'échelle.

Le combat consiste en grande partie à tenter de placer l'ennemi dans vos vaisseaux en tirant des arcs, tout en limitant votre exposition au retour du feu.

Ce concept est généralement engageant, mais certaines stratégies peuvent sembler un peu déséquilibrées.

Cela peut conduire à s'appuyer fortement sur un chemin unique et optimal vers la victoire, plutôt que d'expérimenter de nouvelles méthodes au fur et à mesure que votre ennemi s'adapte.

La plupart de ces stratégies ne sont pas disponibles avant les dernières étapes de la campagne, de sorte que les batailles peuvent sembler quelque peu répétitives après un certain temps.

Heureusement, Deadlock a une fonction de résolution automatique qui peut être utilisée pour certaines des batailles plus petites.

Cela vous permet de rester concentré sur la grande stratégie plutôt que sur la micro-gestion de chaque escarmouche mineure.

Black Lab Games a pris des libertés créatives pour étendre la bibliothèque existante de vaisseaux capitaux présents dans le canon de Battlestar Galactica, mais est resté fidèle à l'esthétique originale et a inclus la majorité des dessins présentés dans les deux programmes de télévision.

Par exemple, des Vipers agiles foncent devant vos Battlestars encombrants, se battant contre des combattants ennemis pendant que vos corvettes agiles ligotent le flanc de l'ennemi.

Hurlement de bataille

La bande originale de Deadlock fait écho à une grande partie de ce qui a rendu le score de redémarrage de Battlestar Galactica si mémorable.

Les mélodies chorales envoûtantes rythmées par des battements de batterie emphatiques pourraient facilement être confondues avec l'œuvre exceptionnelle du compositeur Bear McCreary pour la série télévisée 2007.

La conception sonore reflète également les batailles spatiales CGI de la série repensée, avec un effet en sourdine couvrant toute l'affaire.

Les fissures creuses des barrages de flak interceptent le sifflement silencieux d'un barrage de missiles alors qu'un malheureux vaisseau de combat Cylon explose silencieusement au loin alors que ses cloisons s'effondrent.

Le travail vocal du jeu est limité mais passable; la campagne est racontée par une troupe d'acteurs qui jouent raisonnablement bien leurs rôles.

Allumer vos moteurs

Le blocage n'est pas particulièrement exigeant du point de vue matériel, car la nature au tour par tour donne aux machines même les plus modestes suffisamment de temps pour rendre les actifs du jeu.

Cela dit, les temps de chargement sont parfois assez longs.

Mon PC, qui contient un processeur Intel Core i7 à 3,4 GHz et une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, a exécuté le jeu à son réglage le plus élevé.

Le matériel de la plate-forme dépasse facilement les spécifications minimales de Deadlock, qui spécifient un processeur 2 GHz associé à un GPU ATI Radeon HD 5770 ou Nvidia GeForce 460.

Malheureusement, Deadlock a encore rencontré des problèmes occasionnels qui ont fait chuter le jeu en dessous de la fréquence d'images idéale de 60 images par seconde.

Cependant, ces performances parfois incohérentes ne suffisent pas à nuire au gameplay global compte tenu de la qualité du jeu en action.

L'attention portée à la conception visuelle est particulièrement perceptible avec la fonction de relecture des jeux, qui concerne moins l'analyse tactique et plus la fourniture d'une expérience cinématographique.

Ces replays reproduisent parfaitement la cinématographie utilisée dans les spectacles, avec des survols des flancs de vos vaisseaux capitaux et des prises de vue au-dessus de l'épaule pendant que vos combattants effectuent des courses de mitraillage.

En tant que jeu Steam, Deadlock prend en charge les succès Steam, les cartes à collectionner Steam et Steam Cloud.

Alors dis-nous tous

Black Lab Games a rendu justice à cette franchise légendaire en combinant les meilleurs éléments des émissions de télévision avec de solides mécanismes de stratégie au tour par tour.

Bien que Deadlock ne soit certainement pas le premier jeu à supporter le poids de la licence Battlestar, aucun n'a réussi à l'exécuter avec ce niveau de succès, tout en ajoutant de la profondeur à son canon existant.

Bien que ses meilleurs aspects soient parfois obscurcis par un épais brouillard de logistique et de feuilles de calcul, Battlestar Galactica: Deadlock plaira toujours aux fans de jeux de stratégie au tour par tour et de Battlestar Galactica lui-même.

Battlestar Galactica: Deadlock (pour PC)

Avantages

  • Excellent mélange de design familier et nouveau.

  • Partition évocatrice et conception sonore.

  • Prise unique du combat au tour par tour.

La ligne de fond

Une logistique peu maniable peut parfois obscurcir ses meilleures facettes, mais Battlestar Galactica: Deadlock rend justice à son homonyme en nous donnant davantage de batailles spatiales impressionnantes et de traditions étranges pour lesquelles la série télévisée est connue.

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