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Beyond a Steel Sky (pour PC) Preview

Beneath a Steel Sky est un jeu d'aventure de type cyberpunk, pointer-cliquer, publié par Revolution Software en 1994 et qui présentait la conception artistique de GardiensC'est Dave Gibbons.

25 ans plus tard, le jeu recevra un suivi dans le même nom Beyond a Steel Sky.

Sur la base d'une récente démo alpha-build à laquelle nous avons joué, une démo qui présente les nouvelles contributions de Gibbons et des énigmes stimulantes, il est prudent de dire que Beyond a Steel Sky offrira une expérience de jeu d'aventure classique pour PC et autres plates-formes de jeux vidéo.

Bienvenue à Union City

Vous incarnez Robert Foster, un homme à la recherche d'un enfant kidnappé.

Alors qu'il traverse un désert aride, Foster tombe sur Union City, l'une des dernières métropoles d'un monde ravagé par la guerre.

L'utopie fortifiée est remplie de gens qui vivent joyeusement sous la surveillance d'une intelligence artificielle bénigne, mais Forester commence à réaliser que tout n'est pas ce qu'il semble.

Les humains, les animaux et les robots peuplent le monde et chacun a ses propres motivations.

Pour obtenir des informations ou des objets, vous devez découvrir ce qu'ils veulent - plus à ce sujet dans un instant.

Tout le monde et tout existe dans le monde du jeu pour une raison, que ce soit comme une aide ou un obstacle.

Gameplay rempli de casse-tête

Les jeux d'aventure modernes mettent l'accent sur les choix de dialogue et de dialogue.

Il est rare de rencontrer des énigmes complexes dans des jeux comme Batman: The Telltale Series ou The Wolf Among Us.

Cela dit, les énigmes complexes sont un élément majeur du gameplay de Beyond a Steel Sky.

Charlies Cecil, l'un des principaux concepteurs de jeux, déclare que Beyond a Steel Sky proposera une variété de puzzles basés sur la logique.

Tant que vous faites attention au monde et au dialogue, vous possédez les outils nécessaires pour surmonter les défis les plus astucieux.

Par exemple, vous devrez récupérer un appareil important, le LINC Hacker, d'un meurtre de corbeaux.

Avec cela, Foster est capable de pirater des appareils pour modifier leur programmation.

Sachant que les oiseaux détestent aimer la nourriture mais détestent le bruit fort, vous pouvez jeter un lien de saucisse rance près d'un écran holographique hors ligne.

Lorsque les oiseaux se rassemblent autour de leur casse-croûte putride, vous activez l'hologramme bruyant qui envoie les oiseaux se disperser.

Sans les oiseaux pour gêner Foster, vous disposez désormais de l'appareil recherché.

Les missions ont des résultats prédéterminés, mais vous pouvez les accomplir de différentes manières.

Cela vous donne une grande flexibilité pour déchiffrer des puzzles.

Conception artistique de Dave Gibbons

Outre ses mécanismes de jeu d'aventure de retour aux sources, la conception artistique de Beyond a Steel Sky est son autre aspect notable.

Dave Gibbons, l'homme qui a dessiné l'original, classique Gardiens série de bandes dessinées, a travaillé sur Beneath a Steel Sky en 1994 et est revenu pour prêter ses talents à cette suite.

Contrairement au jeu original, cet épisode recrée son style artistique unique de manière plus authentique grâce à la technologie moderne.

Ce fut la plus belle collaboration, a déclaré Gibbons à Daxdi dans une interview à New York Comic Con.

Je suis impliqué dans l'histoire, dans la conception des personnages et des environnements.

J'adore travailler avec le reste de l'équipe de Charles et ça a été tellement amusant.

Ça a été aussi amusant que n'importe quelle bande dessinée sur laquelle j'ai travaillé.

C'est formidable de le voir là-bas pour un public différent.

"

Les scènes coupées du jeu original prennent la forme de panneaux de bandes dessinées en jeu dessinés par Dave Gibbons.

Beyond a Steel Sky propose des cinématiques similaires dans le jeu, mais cette fois-ci, elles sont présentées comme une bande dessinée animée avec un travail de voix off et de la musique.

La bande dessinée animée sert d'introduction au monde du jeu.

En fait, Beyond a Steel Sky commence comme une bande dessinée de court métrage qui présente les personnages et l'incident incitant.

Vous pouvez rapidement lire la bande dessinée animée, puis vous lancer directement dans le jeu.

Cette fois-ci, l'équipe de développement a le luxe de faire correspondre la bande dessinée animée et le style artistique du jeu.

"Dans le premier match, nous avions de minuscules sprites en blocs avec des arrière-plans très détaillés", a déclaré Gibbons.

"Les gens devaient imaginer ce que nous voulions.

Mais avec cela, nous avons pu nous rapprocher beaucoup plus et de manière beaucoup plus transparente."

Quelques problèmes

La démo à laquelle nous avons joué était issue de la version alpha du jeu.

En conséquence, il est facile de pardonner certains des bugs et des problèmes, tels que la bouche des personnages qui ne bouge pas lorsqu'ils parlent ou des coupures environnementales mineures.

Ce qui est plus difficile à ignorer, c'est la livraison du dialogue et du récit.

Alors que la plupart des personnages de la démo ont livré leurs répliques avec sérieux, l'acteur de voix de Foster semblait ennuyé.

La plupart de la narration (présentée sous la forme de boîtes narratives dans le jeu) se sentait redondante.

Il n'est pas nécessaire que le jeu déclare que Foster a trouvé des oiseaux picorant un homme mort si vous le voyez déjà à l'écran, à moins que ce ne soit une option pour les personnes malentendantes.

Puissance PC

La page Steam de Beyond a Steel Sky recommande que votre PC de jeu dispose d'au moins un processeur Intel Core i3-2100 AMD Phenom X4 945 à 3 GHz ou 3,1 GHz, une carte graphique AMD Radeon HD 7770 ou Nvidia GeForce GTX 650 de 2 Go, 4 Go de RAM et le Système d'exploitation Windows 7.

Ce ne sont pas des exigences particulièrement exigeantes, mais vous aurez besoin d'une plate-forme à mi-chemin décente pour exécuter le jeu.

Beyond a Steel Sky est également disponible pour les ordinateurs exécutant les systèmes d'exploitation Mac et SteamOS.

Vers le futur

Bien que faisant suite à un jeu de 25 ans, Beyond a Steel Sky ne se sent pas hors de propos dans le paysage du jeu moderne.

Les paramètres cyberpunk / dystopique font fureur maintenant, et les jeux d'aventure n'ont sans doute jamais été aussi populaires.

Les œuvres d'art magistrales de Dave Gibbons imprègnent chaque pouce de ce titre et contribuent à lui donner une qualité intemporelle.

Le gameplay centré sur le puzzle est un autre facteur qui devrait aider le jeu à se démarquer du peloton.

Beyond a Steel Sky n'a pas de date de sortie officielle ni de fenêtre de sortie.

Il sortira sur Apple Arcade, PC et consoles.

Restez à l'écoute pour plus de nouvelles concernant les plates-formes de console spécifiques et une date de sortie.

Si vous avez aimé cet aperçu et souhaitez en voir plus, veuillez rejoindre le Conservateur de vapeur Daxdi page.

Vous y trouverez tous les jeux Steam que nous avons examinés, ainsi que des aperçus détaillés des titres à venir.

Beneath a Steel Sky est un jeu d'aventure de type cyberpunk, pointer-cliquer, publié par Revolution Software en 1994 et qui présentait la conception artistique de GardiensC'est Dave Gibbons.

25 ans plus tard, le jeu recevra un suivi dans le même nom Beyond a Steel Sky.

Sur la base d'une récente démo alpha-build à laquelle nous avons joué, une démo qui présente les nouvelles contributions de Gibbons et des énigmes stimulantes, il est prudent de dire que Beyond a Steel Sky offrira une expérience de jeu d'aventure classique pour PC et autres plates-formes de jeux vidéo.

Bienvenue à Union City

Vous incarnez Robert Foster, un homme à la recherche d'un enfant kidnappé.

Alors qu'il traverse un désert aride, Foster tombe sur Union City, l'une des dernières métropoles d'un monde ravagé par la guerre.

L'utopie fortifiée est remplie de gens qui vivent joyeusement sous la surveillance d'une intelligence artificielle bénigne, mais Forester commence à réaliser que tout n'est pas ce qu'il semble.

Les humains, les animaux et les robots peuplent le monde et chacun a ses propres motivations.

Pour obtenir des informations ou des objets, vous devez découvrir ce qu'ils veulent - plus à ce sujet dans un instant.

Tout le monde et tout existe dans le monde du jeu pour une raison, que ce soit comme une aide ou un obstacle.

Gameplay rempli de casse-tête

Les jeux d'aventure modernes mettent l'accent sur les choix de dialogue et de dialogue.

Il est rare de rencontrer des énigmes complexes dans des jeux comme Batman: The Telltale Series ou The Wolf Among Us.

Cela dit, les énigmes complexes sont un élément majeur du gameplay de Beyond a Steel Sky.

Charlies Cecil, l'un des principaux concepteurs de jeux, déclare que Beyond a Steel Sky proposera une variété de puzzles basés sur la logique.

Tant que vous faites attention au monde et au dialogue, vous possédez les outils nécessaires pour surmonter les défis les plus astucieux.

Par exemple, vous devrez récupérer un appareil important, le LINC Hacker, d'un meurtre de corbeaux.

Avec cela, Foster est capable de pirater des appareils pour modifier leur programmation.

Sachant que les oiseaux détestent aimer la nourriture mais détestent le bruit fort, vous pouvez jeter un lien de saucisse rance près d'un écran holographique hors ligne.

Lorsque les oiseaux se rassemblent autour de leur casse-croûte putride, vous activez l'hologramme bruyant qui envoie les oiseaux se disperser.

Sans les oiseaux pour gêner Foster, vous disposez désormais de l'appareil recherché.

Les missions ont des résultats prédéterminés, mais vous pouvez les accomplir de différentes manières.

Cela vous donne une grande flexibilité pour déchiffrer des puzzles.

Conception artistique de Dave Gibbons

Outre ses mécanismes de jeu d'aventure de retour aux sources, la conception artistique de Beyond a Steel Sky est son autre aspect notable.

Dave Gibbons, l'homme qui a dessiné l'original, classique Gardiens série de bandes dessinées, a travaillé sur Beneath a Steel Sky en 1994 et est revenu pour prêter ses talents à cette suite.

Contrairement au jeu original, cet épisode recrée son style artistique unique de manière plus authentique grâce à la technologie moderne.

Ce fut la plus belle collaboration, a déclaré Gibbons à Daxdi dans une interview à New York Comic Con.

Je suis impliqué dans l'histoire, dans la conception des personnages et des environnements.

J'adore travailler avec le reste de l'équipe de Charles et ça a été tellement amusant.

Ça a été aussi amusant que n'importe quelle bande dessinée sur laquelle j'ai travaillé.

C'est formidable de le voir là-bas pour un public différent.

"

Les scènes coupées du jeu original prennent la forme de panneaux de bandes dessinées en jeu dessinés par Dave Gibbons.

Beyond a Steel Sky propose des cinématiques similaires dans le jeu, mais cette fois-ci, elles sont présentées comme une bande dessinée animée avec un travail de voix off et de la musique.

La bande dessinée animée sert d'introduction au monde du jeu.

En fait, Beyond a Steel Sky commence comme une bande dessinée de court métrage qui présente les personnages et l'incident incitant.

Vous pouvez rapidement lire la bande dessinée animée, puis vous lancer directement dans le jeu.

Cette fois-ci, l'équipe de développement a le luxe de faire correspondre la bande dessinée animée et le style artistique du jeu.

"Dans le premier match, nous avions de minuscules sprites en blocs avec des arrière-plans très détaillés", a déclaré Gibbons.

"Les gens devaient imaginer ce que nous voulions.

Mais avec cela, nous avons pu nous rapprocher beaucoup plus et de manière beaucoup plus transparente."

Quelques problèmes

La démo à laquelle nous avons joué était issue de la version alpha du jeu.

En conséquence, il est facile de pardonner certains des bugs et des problèmes, tels que la bouche des personnages qui ne bouge pas lorsqu'ils parlent ou des coupures environnementales mineures.

Ce qui est plus difficile à ignorer, c'est la livraison du dialogue et du récit.

Alors que la plupart des personnages de la démo ont livré leurs répliques avec sérieux, l'acteur de voix de Foster semblait ennuyé.

La plupart de la narration (présentée sous la forme de boîtes narratives dans le jeu) se sentait redondante.

Il n'est pas nécessaire que le jeu déclare que Foster a trouvé des oiseaux picorant un homme mort si vous le voyez déjà à l'écran, à moins que ce ne soit une option pour les personnes malentendantes.

Puissance PC

La page Steam de Beyond a Steel Sky recommande que votre PC de jeu dispose d'au moins un processeur Intel Core i3-2100 AMD Phenom X4 945 à 3 GHz ou 3,1 GHz, une carte graphique AMD Radeon HD 7770 ou Nvidia GeForce GTX 650 de 2 Go, 4 Go de RAM et le Système d'exploitation Windows 7.

Ce ne sont pas des exigences particulièrement exigeantes, mais vous aurez besoin d'une plate-forme à mi-chemin décente pour exécuter le jeu.

Beyond a Steel Sky est également disponible pour les ordinateurs exécutant les systèmes d'exploitation Mac et SteamOS.

Vers le futur

Bien que faisant suite à un jeu de 25 ans, Beyond a Steel Sky ne se sent pas hors de propos dans le paysage du jeu moderne.

Les paramètres cyberpunk / dystopique font fureur maintenant, et les jeux d'aventure n'ont sans doute jamais été aussi populaires.

Les œuvres d'art magistrales de Dave Gibbons imprègnent chaque pouce de ce titre et contribuent à lui donner une qualité intemporelle.

Le gameplay centré sur le puzzle est un autre facteur qui devrait aider le jeu à se démarquer du peloton.

Beyond a Steel Sky n'a pas de date de sortie officielle ni de fenêtre de sortie.

Il sortira sur Apple Arcade, PC et consoles.

Restez à l'écoute pour plus de nouvelles concernant les plates-formes de console spécifiques et une date de sortie.

Si vous avez aimé cet aperçu et souhaitez en voir plus, veuillez rejoindre le Conservateur de vapeur Daxdi page.

Vous y trouverez tous les jeux Steam que nous avons examinés, ainsi que des aperçus détaillés des titres à venir.

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