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Avis sur Daemon X Machina (pour PC)

Une explosion orbitale.

Dévastation massive de la vie de surface ci-dessous.

Une énergie étrange et inconnue qui fait que les créations IA de l'humanité se retournent contre leurs créateurs.

Des mercenaires évolués pilotant des méca émergent pour repousser la menace robotique.

Si l'intrigue de Daemon X Machina rappelle des éléments du
Combinaison mobile Gundam, Macross Forteresse Super Dimension ou d'autres franchises classiques de mecha anime, il devrait; le Jeu PC porte fièrement les tropes et les hauts et les bas qui les accompagnent.

D'une part, il y a une action fulgurante, une personnalisation mecha satisfaisante et des quantités ridicules d'armes et de mises à niveau.

D'un autre côté, le récit presque inintelligible est au mieux digne de gémissement, au pire de saut.

Pourtant, les avantages de Daemon X Machina l'emportent sur ses défauts, les fans du genre devraient donc considérer le jeu d'action comme un achat essentiel.

Développé par Marvelous, Inc., Daemon X Machina est un jeu de mecha axé sur l'action initialement sorti en exclusivité Nintendo Switch en septembre 2019.

Cinq mois plus tard, le jeu a fait son chemin sur la plate-forme Steam, apportant avec lui de nombreux PC spécifiques.

options d'affichage et graphiques que je reviendrai plus tard.

Bien que le jeu de base soit le même, Daemon X Machina ne dispose pas du DLC gratuit et sous licence de Nintendo Switch, comme Lancelot et Suzaku Kururugi de Code Geass, Renton Thurston de Eureka Seven, et Geralt et Ciri de The Witcher 3: Chasse sauvage.

Faible savoir

La trame de fond de Daemon X Machina, qui implique l'explosion de la lune d'une planète sans nom et envoyant une destruction ardente au monde ci-dessous, n'est pas particulièrement passionnante ou détaillée, mais elle fournit le squelette de science-fiction qui prend en charge l'action à l'écran.

L'énergie Femto rouge et toxique qui provenait de l'explosion pénètre dans la zone d'impact "Moonfall" et amène de nombreuses machines basées sur l'IA à se retourner contre leurs propriétaires.

Heureusement, l'humanité utilise Femto comme source de carburant qui augmente son mecha Arsenal piloté par l'homme dans la guerre contre les machines.

Cette même source d'énergie permet à certains humains d'évoluer en êtres supérieurs.

Je pense.

L'histoire de Daemon X Machina est un peu un gâchis qui souffre de segments laissés sur le sol de la salle de coupe, d'une mauvaise traduction ou simplement d'un mauvais tracé.

L'élément femto-humain de l'histoire du jeu semble inspiré par
Gundam et ses Newtypes, mais contrairement à ce classique anime intrigue, celle ici n'est pas présentée de manière cohérente.

Assis dans le siège du pilote

Dans un jeu avec un tel accent sur le combat machine contre machine, il serait logique que le tireur mecha commence dans un hangar.

C'est le cas, mais pas de la manière à laquelle vous vous attendez.

Les premiers moments de Daemon X Machina impliquent la création d'un pilote de mécha mercenaire, connu dans le jeu sous le nom d'Outer.

Il existe un assez bon nombre d'options de tête, de visage et de cheveux, mais il est impossible de modifier le corps.

C'est étrange, car les PNJ extérieurs qui apparaissent tout au long de l'aventure sont disponibles dans une variété de hauteurs et de largeurs.

Au départ, vous manquez d'argent ou de pièces de rechange pour modifier votre Arsenal d'entrée de gamme, mais cela change rapidement une fois que vous commencez à accepter des missions.

Il existe deux types: les missions et les missions gratuites.

Les missions standard sont les principaux éléments de l'histoire qui (en quelque sorte) Révélez la trame de fond du jeu et présentez-vous à des clans de mercenaires à thème en lice pour vos compétences, tels que Bullet Works, Horizon, Innocence, Orbital, Sky Union, Terrors et Zen.

Les missions gratuites sont des quêtes secondaires non essentielles qui servent de l'argent (connu sous le nom de crédits dans ce monde), des armes et du matériel.

Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les mercenaires d'autres escouades deviennent des partenaires potentiels que vous pouvez affronter moyennant des frais, en fonction de la mission.

J'aime que vous voliez rarement seul, même sans engager d'autres Outers pour vous accompagner au combat.

Daemon X Machina se concentre sur la camaraderie et les rivalités des pilotes, vous entrez donc souvent dans la mêlée avec au moins un autre Arsenal à vos côtés.

Bien que l'histoire soit vague, les soliloques de type Metal Gear Solid sont amusants dans leur ridicule.

Technologie de combat

L'humanité luttant contre ses créations de robots n'est pas un nouveau dispositif d'intrigue-voir Je robot, La matrice, et Terminator comme preuve-mais le gameplay de butin et de tir de Daemon X Machina en fait un jeu addictif.

Les missions sont classées à partir des lettres E (premiers niveaux de base conçus pour enseigner les mécanismes de jeu) à A (les batailles de jeu les plus récentes et les plus difficiles).

Malheureusement, vous devez jouer toutes les missions d'une catégorie lettre avant de passer à un rang supérieur.

En tant que personne qui a consacré des heures
Commutateur Nintendo version de Daemon X Machina, j'ai trouvé frustrant de devoir à nouveau apprendre à se verrouiller sur des cibles et à lancer des essaims de missiles.

Cela dit, Daemon X Machina a une courbe d'apprentissage bien conçue.

Au début, le jeu vous demande simplement de faire exploser une poignée d'ennemis rôdeurs, mais les défis s'intensifient de manière relativement fluide.

Bientôt, vous défendez des points d'intérêt vitaux, en utilisant la furtivité pour vous frayer un chemin à travers les forteresses ennemies et en combattant de monstrueux ennemis de classe Immortelle.

Ne vous y trompez pas, les sections furtives de Daemon X Machina ne sont pas aussi richement créatives que
Metal Gear Solid V: La douleur fantômeles implémentations de; ils ressemblent plus Metal Gear Rising: la vengeancetechniques simples de cache-dans-le-coin.

Les crédits gagnés grâce aux missions et aux missions gratuites sont utilisés pour améliorer l'armure, la technologie et les armes d'Arsenal, ainsi que pour en forger de nouveaux.

Des missiles massifs à recherche de chaleur, des épées laser, des fusils de précision et des fusils d'assaut ne sont que quelques-unes des nombreuses armes à votre disposition.

Ils se sentent vraiment bien aussi.

Les armes ont des sensations et des capacités distinctives, de sorte que les écrous virtuels auront une journée sur le terrain pour armer leur mecha.

Daemon X Machina vous inspire à exploiter votre imagination et à créer le type d'Arsenal qui convient le mieux à votre style de jeu.

Au cours de mes nombreuses heures avec le jeu, j'ai créé un méca massif de type Hulkbuster, axé sur la défense.

À d'autres moments, j'ai échangé des pièces afin d'obtenir une version plus agile et offensive.

Vous pouvez également trouver du matériel utile en le récupérant auprès des Immortels abattus ou des Arsenaux ennemis.

L'une des joies du jeu est d'observer comment votre Arsenal change visuellement lorsque vous y ajoutez de l'équipement.

C'est principalement grâce à Shoji Kawamori, le célèbre designer de méca qui a donné le
Eureka Seven, Macross, et Patlabor série leur incroyable style visuel mecha.

Malheureusement, les arsenaux sont limités aux formes humanoïdes: vous ne pouvez pas créer de marcheurs à quatre pattes, par exemple.

Heureusement, Daemon X Machina ne vous pénalise pas sévèrement pour jouer avec vos jouets.

Au lieu de cela, il équilibre les builds avec les limitations de mémoire mecha.

Le total d'armes que votre Arsenal porte avant qu'il ne subisse un impact sur les performances en fonction de la taille de la puce mémoire installée (et évolutive) du mecha.

Si vous concevez le chargement de votre Arsenal de manière à ce qu'il reste dans les limites de la mémoire, il fonctionnera efficacement.

D'un autre côté, le dépassement de la limite de mémoire de l'Arsenal peut entraîner une mobilité ou un coup de visée.

En termes d'armes, chaque armement a un avantage et un inconvénient associés, tels que de gros dégâts, mais à courte portée.

Une armure plus lourde peut réduire considérablement les dégâts du laser, mais elle ralentit la vitesse globale d'Arsenal.

Et ce ne sont que les bases! Par exemple, vous pouvez temporairement améliorer votre vitesse de rechargement en déverrouillant le magasin de crème glacée du hangar et en commandant une portion de dessert à saveur de gâteau au fromage à une seule boule.

Vous pouvez également donner des buffs à un Arsenal en activant ses réserves Femto.

L'énergie augmente soit les dégâts, la vitesse de déplacement ou la défense de la machine.

De plus, vous pouvez utiliser l'énergie pour cloner votre Arsenal et avoir une version rouge étincelante de votre combat mecha tout seul.

Le clonage d'Arsenal est un outil formidable à avoir dans votre poche arrière quand il est temps d'affronter des Immortels ou des Outers rivaux.

Un guerrier méca

La mise à jour de l'Outer est une option: cela n'est pas essentiel, mais c'est utile.

Par exemple, améliorer la tête de votre pilote pour recevoir les implants cybernétiques Outer Lock-On accorde un bonus de portée de verrouillage de missile.

Les Outers peuvent être respecced pour 20 000 Crédits.

Malheureusement, certaines améliorations de pilote modifient considérablement l'apparence de votre personnage.

Si vous avez passé une bonne partie de votre temps à travailler sur la tête parfaite, il est frustrant de voir une mise à niveau ajouter des yeux brillants monstrueux ou des stries en forme d'éclair sur le visage.

Pourtant, il y a une raison dans l'histoire à ces changements, un récit mumbo-jumbo sur l'humanité surmontant la chair et devenant une meilleure entité.

Daemon X Machina a un composant à pied: lorsque votre Arsenal est détruit-ou tu sautes volontairement hors du mecha-vous jouez au jeu au sol.

Des armes de mêlée et de projectile sont à votre disposition, vous pouvez donc abattre des ennemis mécaniques.

En fait, il y a des domaines qui
exiger action à pied, vous voudrez peut-être creuser dans l'arbre de compétences de votre extérieur pour vous y préparer.

Daemon X Machina gère les batailles de mecha avec aplomb, mais les zones de combat confinées et contaminées sont sans vie.

Pour tous les discours sur l'humanité et l'ascension, vous n'interagissez pas avec des personnes autres que les Outers.

Aucun peuple ne traverse les rues déchirées par la guerre.

Aucune idée de la façon dont les gens vivent après la chute de la lune.

Rien.

Le monde est d'une qualité stérile.

Top Gunners

Daemon X Machina est livré avec une belle sélection de modes multijoueurs pour s'associer ou combattre d'autres Outers et Arsenals.

Les missions coopératives vous permettent de vous associer pour détruire des boss imposants de classe Immortelle ou de vous engager dans des courses d'exploration pour cartographier les bases ennemies.

Le mode Versus vous propose des affrontements 1 contre 1 ou 2 contre 2 pour voir quels joueurs peuvent grimper au classement en tant que meilleur mercenaire.

Malheureusement, il n'y a pas de jeu coopératif local.

Au moment d'écrire ces lignes, pendant la période de pré-sortie de Daemon X Machina, les modes multijoueurs en ligne sont aussi stériles et sans vie que les environnements post-apocalyptiques du jeu.

J'ai contacté l'équipe des relations publiques de Daemon X Machina pour voir si la raison en est le petit nombre de membres des médias qui ont reçu le jeu avant sa sortie ou si la fonctionnalité en ligne n'est pas activée.

Je mettrai à jour cette critique quand j'aurai le mot officiel.

Les spécifications de la machine

Daemon X Machina ne nécessite pas une puissance PC extraordinaire pour fonctionner.

Selon la page Steam du jeu, vous avez besoin d'un PC doté d'au moins un processeur AMD FX-8300 ou Intel Core i5-3470, AMD Radeon HD7870 ou Nvidia GeForce GTX 660
carte graphique, 6 Go de RAM, 13 Go de stockage et le système d'exploitation Windows 8.1.

Contrairement à la version Switch, le port Windows de Daemon X Machina possède de nombreuses fonctionnalités conviviales pour les jeux sur PC.

Les options graphiques vous permettent de modifier la floraison, la profondeur de champ, la lumière parasite, la qualité des ombres, la qualité de la texture et d'autres paramètres.

Le jeu vous permet d'exécuter la fréquence d'images jusqu'à 30, 60, 120 ou 200 images par ...

Une explosion orbitale.

Dévastation massive de la vie de surface ci-dessous.

Une énergie étrange et inconnue qui fait que les créations IA de l'humanité se retournent contre leurs créateurs.

Des mercenaires évolués pilotant des méca émergent pour repousser la menace robotique.

Si l'intrigue de Daemon X Machina rappelle des éléments du
Combinaison mobile Gundam, Macross Forteresse Super Dimension ou d'autres franchises classiques de mecha anime, il devrait; le Jeu PC porte fièrement les tropes et les hauts et les bas qui les accompagnent.

D'une part, il y a une action fulgurante, une personnalisation mecha satisfaisante et des quantités ridicules d'armes et de mises à niveau.

D'un autre côté, le récit presque inintelligible est au mieux digne de gémissement, au pire de saut.

Pourtant, les avantages de Daemon X Machina l'emportent sur ses défauts, les fans du genre devraient donc considérer le jeu d'action comme un achat essentiel.

Développé par Marvelous, Inc., Daemon X Machina est un jeu de mecha axé sur l'action initialement sorti en exclusivité Nintendo Switch en septembre 2019.

Cinq mois plus tard, le jeu a fait son chemin sur la plate-forme Steam, apportant avec lui de nombreux PC spécifiques.

options d'affichage et graphiques que je reviendrai plus tard.

Bien que le jeu de base soit le même, Daemon X Machina ne dispose pas du DLC gratuit et sous licence de Nintendo Switch, comme Lancelot et Suzaku Kururugi de Code Geass, Renton Thurston de Eureka Seven, et Geralt et Ciri de The Witcher 3: Chasse sauvage.

Faible savoir

La trame de fond de Daemon X Machina, qui implique l'explosion de la lune d'une planète sans nom et envoyant une destruction ardente au monde ci-dessous, n'est pas particulièrement passionnante ou détaillée, mais elle fournit le squelette de science-fiction qui prend en charge l'action à l'écran.

L'énergie Femto rouge et toxique qui provenait de l'explosion pénètre dans la zone d'impact "Moonfall" et amène de nombreuses machines basées sur l'IA à se retourner contre leurs propriétaires.

Heureusement, l'humanité utilise Femto comme source de carburant qui augmente son mecha Arsenal piloté par l'homme dans la guerre contre les machines.

Cette même source d'énergie permet à certains humains d'évoluer en êtres supérieurs.

Je pense.

L'histoire de Daemon X Machina est un peu un gâchis qui souffre de segments laissés sur le sol de la salle de coupe, d'une mauvaise traduction ou simplement d'un mauvais tracé.

L'élément femto-humain de l'histoire du jeu semble inspiré par
Gundam et ses Newtypes, mais contrairement à ce classique anime intrigue, celle ici n'est pas présentée de manière cohérente.

Assis dans le siège du pilote

Dans un jeu avec un tel accent sur le combat machine contre machine, il serait logique que le tireur mecha commence dans un hangar.

C'est le cas, mais pas de la manière à laquelle vous vous attendez.

Les premiers moments de Daemon X Machina impliquent la création d'un pilote de mécha mercenaire, connu dans le jeu sous le nom d'Outer.

Il existe un assez bon nombre d'options de tête, de visage et de cheveux, mais il est impossible de modifier le corps.

C'est étrange, car les PNJ extérieurs qui apparaissent tout au long de l'aventure sont disponibles dans une variété de hauteurs et de largeurs.

Au départ, vous manquez d'argent ou de pièces de rechange pour modifier votre Arsenal d'entrée de gamme, mais cela change rapidement une fois que vous commencez à accepter des missions.

Il existe deux types: les missions et les missions gratuites.

Les missions standard sont les principaux éléments de l'histoire qui (en quelque sorte) Révélez la trame de fond du jeu et présentez-vous à des clans de mercenaires à thème en lice pour vos compétences, tels que Bullet Works, Horizon, Innocence, Orbital, Sky Union, Terrors et Zen.

Les missions gratuites sont des quêtes secondaires non essentielles qui servent de l'argent (connu sous le nom de crédits dans ce monde), des armes et du matériel.

Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les mercenaires d'autres escouades deviennent des partenaires potentiels que vous pouvez affronter moyennant des frais, en fonction de la mission.

J'aime que vous voliez rarement seul, même sans engager d'autres Outers pour vous accompagner au combat.

Daemon X Machina se concentre sur la camaraderie et les rivalités des pilotes, vous entrez donc souvent dans la mêlée avec au moins un autre Arsenal à vos côtés.

Bien que l'histoire soit vague, les soliloques de type Metal Gear Solid sont amusants dans leur ridicule.

Technologie de combat

L'humanité luttant contre ses créations de robots n'est pas un nouveau dispositif d'intrigue-voir Je robot, La matrice, et Terminator comme preuve-mais le gameplay de butin et de tir de Daemon X Machina en fait un jeu addictif.

Les missions sont classées à partir des lettres E (premiers niveaux de base conçus pour enseigner les mécanismes de jeu) à A (les batailles de jeu les plus récentes et les plus difficiles).

Malheureusement, vous devez jouer toutes les missions d'une catégorie lettre avant de passer à un rang supérieur.

En tant que personne qui a consacré des heures
Commutateur Nintendo version de Daemon X Machina, j'ai trouvé frustrant de devoir à nouveau apprendre à se verrouiller sur des cibles et à lancer des essaims de missiles.

Cela dit, Daemon X Machina a une courbe d'apprentissage bien conçue.

Au début, le jeu vous demande simplement de faire exploser une poignée d'ennemis rôdeurs, mais les défis s'intensifient de manière relativement fluide.

Bientôt, vous défendez des points d'intérêt vitaux, en utilisant la furtivité pour vous frayer un chemin à travers les forteresses ennemies et en combattant de monstrueux ennemis de classe Immortelle.

Ne vous y trompez pas, les sections furtives de Daemon X Machina ne sont pas aussi richement créatives que
Metal Gear Solid V: La douleur fantômeles implémentations de; ils ressemblent plus Metal Gear Rising: la vengeancetechniques simples de cache-dans-le-coin.

Les crédits gagnés grâce aux missions et aux missions gratuites sont utilisés pour améliorer l'armure, la technologie et les armes d'Arsenal, ainsi que pour en forger de nouveaux.

Des missiles massifs à recherche de chaleur, des épées laser, des fusils de précision et des fusils d'assaut ne sont que quelques-unes des nombreuses armes à votre disposition.

Ils se sentent vraiment bien aussi.

Les armes ont des sensations et des capacités distinctives, de sorte que les écrous virtuels auront une journée sur le terrain pour armer leur mecha.

Daemon X Machina vous inspire à exploiter votre imagination et à créer le type d'Arsenal qui convient le mieux à votre style de jeu.

Au cours de mes nombreuses heures avec le jeu, j'ai créé un méca massif de type Hulkbuster, axé sur la défense.

À d'autres moments, j'ai échangé des pièces afin d'obtenir une version plus agile et offensive.

Vous pouvez également trouver du matériel utile en le récupérant auprès des Immortels abattus ou des Arsenaux ennemis.

L'une des joies du jeu est d'observer comment votre Arsenal change visuellement lorsque vous y ajoutez de l'équipement.

C'est principalement grâce à Shoji Kawamori, le célèbre designer de méca qui a donné le
Eureka Seven, Macross, et Patlabor série leur incroyable style visuel mecha.

Malheureusement, les arsenaux sont limités aux formes humanoïdes: vous ne pouvez pas créer de marcheurs à quatre pattes, par exemple.

Heureusement, Daemon X Machina ne vous pénalise pas sévèrement pour jouer avec vos jouets.

Au lieu de cela, il équilibre les builds avec les limitations de mémoire mecha.

Le total d'armes que votre Arsenal porte avant qu'il ne subisse un impact sur les performances en fonction de la taille de la puce mémoire installée (et évolutive) du mecha.

Si vous concevez le chargement de votre Arsenal de manière à ce qu'il reste dans les limites de la mémoire, il fonctionnera efficacement.

D'un autre côté, le dépassement de la limite de mémoire de l'Arsenal peut entraîner une mobilité ou un coup de visée.

En termes d'armes, chaque armement a un avantage et un inconvénient associés, tels que de gros dégâts, mais à courte portée.

Une armure plus lourde peut réduire considérablement les dégâts du laser, mais elle ralentit la vitesse globale d'Arsenal.

Et ce ne sont que les bases! Par exemple, vous pouvez temporairement améliorer votre vitesse de rechargement en déverrouillant le magasin de crème glacée du hangar et en commandant une portion de dessert à saveur de gâteau au fromage à une seule boule.

Vous pouvez également donner des buffs à un Arsenal en activant ses réserves Femto.

L'énergie augmente soit les dégâts, la vitesse de déplacement ou la défense de la machine.

De plus, vous pouvez utiliser l'énergie pour cloner votre Arsenal et avoir une version rouge étincelante de votre combat mecha tout seul.

Le clonage d'Arsenal est un outil formidable à avoir dans votre poche arrière quand il est temps d'affronter des Immortels ou des Outers rivaux.

Un guerrier méca

La mise à jour de l'Outer est une option: cela n'est pas essentiel, mais c'est utile.

Par exemple, améliorer la tête de votre pilote pour recevoir les implants cybernétiques Outer Lock-On accorde un bonus de portée de verrouillage de missile.

Les Outers peuvent être respecced pour 20 000 Crédits.

Malheureusement, certaines améliorations de pilote modifient considérablement l'apparence de votre personnage.

Si vous avez passé une bonne partie de votre temps à travailler sur la tête parfaite, il est frustrant de voir une mise à niveau ajouter des yeux brillants monstrueux ou des stries en forme d'éclair sur le visage.

Pourtant, il y a une raison dans l'histoire à ces changements, un récit mumbo-jumbo sur l'humanité surmontant la chair et devenant une meilleure entité.

Daemon X Machina a un composant à pied: lorsque votre Arsenal est détruit-ou tu sautes volontairement hors du mecha-vous jouez au jeu au sol.

Des armes de mêlée et de projectile sont à votre disposition, vous pouvez donc abattre des ennemis mécaniques.

En fait, il y a des domaines qui
exiger action à pied, vous voudrez peut-être creuser dans l'arbre de compétences de votre extérieur pour vous y préparer.

Daemon X Machina gère les batailles de mecha avec aplomb, mais les zones de combat confinées et contaminées sont sans vie.

Pour tous les discours sur l'humanité et l'ascension, vous n'interagissez pas avec des personnes autres que les Outers.

Aucun peuple ne traverse les rues déchirées par la guerre.

Aucune idée de la façon dont les gens vivent après la chute de la lune.

Rien.

Le monde est d'une qualité stérile.

Top Gunners

Daemon X Machina est livré avec une belle sélection de modes multijoueurs pour s'associer ou combattre d'autres Outers et Arsenals.

Les missions coopératives vous permettent de vous associer pour détruire des boss imposants de classe Immortelle ou de vous engager dans des courses d'exploration pour cartographier les bases ennemies.

Le mode Versus vous propose des affrontements 1 contre 1 ou 2 contre 2 pour voir quels joueurs peuvent grimper au classement en tant que meilleur mercenaire.

Malheureusement, il n'y a pas de jeu coopératif local.

Au moment d'écrire ces lignes, pendant la période de pré-sortie de Daemon X Machina, les modes multijoueurs en ligne sont aussi stériles et sans vie que les environnements post-apocalyptiques du jeu.

J'ai contacté l'équipe des relations publiques de Daemon X Machina pour voir si la raison en est le petit nombre de membres des médias qui ont reçu le jeu avant sa sortie ou si la fonctionnalité en ligne n'est pas activée.

Je mettrai à jour cette critique quand j'aurai le mot officiel.

Les spécifications de la machine

Daemon X Machina ne nécessite pas une puissance PC extraordinaire pour fonctionner.

Selon la page Steam du jeu, vous avez besoin d'un PC doté d'au moins un processeur AMD FX-8300 ou Intel Core i5-3470, AMD Radeon HD7870 ou Nvidia GeForce GTX 660
carte graphique, 6 Go de RAM, 13 Go de stockage et le système d'exploitation Windows 8.1.

Contrairement à la version Switch, le port Windows de Daemon X Machina possède de nombreuses fonctionnalités conviviales pour les jeux sur PC.

Les options graphiques vous permettent de modifier la floraison, la profondeur de champ, la lumière parasite, la qualité des ombres, la qualité de la texture et d'autres paramètres.

Le jeu vous permet d'exécuter la fréquence d'images jusqu'à 30, 60, 120 ou 200 images par ...

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