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Aperçu de Microsoft Project xCloud | Daxdi

Les services de streaming de jeux connaissent une recrudescence après plusieurs années d'expérimentation chancelante.

Google Stadia n'est pas vraiment devenu très populaire, mais il a réintroduit l'idée de jouer à des jeux en streaming à partir d'un serveur non local, et GeForce Now de Nvidia est récemment sorti de la version bêta.

Ces changements, et la récente restructuration des prix de Shadow, rendent le streaming de jeu nouveau et intéressant.

Microsoft se joint à la fête avec Project xCloud, une plate-forme qui vous permettra à terme de jouer à des jeux Xbox à distance à partir des serveurs de Microsoft ou de votre propre console Xbox.

Il en est encore à ses débuts, mais nous avons pu voir comment cela se passe.

Étapes préliminaires

Actuellement, Project xCloud est limité à l'accès aux appareils mobiles via une application Android ou iOS.

Cela signifie que, contrairement à Google Stadia, Nvidia GeForce Now, Ombre, ou même PlayStation Now, vous ne pouvez pas accéder à xCloud sur votre PC.

La prise en charge de Windows est prévue pour un certain temps cette année.

De plus, vous avez besoin d'une manette sans fil Xbox pour utiliser le service, bien que la prise en charge des contrôleurs Bluetooth tiers, y compris le DualShock 4, soit également prévue plus tard cette année.

Le statut d'aperçu de Project xCloud s'étend au-delà de sa liste de fonctionnalités et dans sa liste de jeux disponibles.

Le service compte actuellement un peu moins de 100 titres disponibles, sur un total de 3500 jeux sur Xbox One avec près de 2000 autres en développement.

C'est une liste complète à essayer, cependant, avec des genres allant des tireurs (Gears 5), aux courses (Forza Horizon 4), aux plates-formes (Bloodstained: Ritual of the Night), aux RPG (World of Final Fantasy Maxima), au combat (Soul Calibur 6).

Le streaming direct depuis votre propre Xbox One, comme la lecture à distance sur la PlayStation 4, est prévu pour l'avenir mais n'est pas disponible actuellement.

Pour accéder au streaming à partir de votre console, vous devez être un Xbox Insider actif, un membre de la communauté de test de jeux et de fonctionnalités Xbox de Microsoft, et distinct de l'aperçu Project xCloud.

En tant que tel, nous n'avons testé les jeux que via la fonction de streaming de jeu et non la fonction de streaming sur console.

Performance

J'ai associé une manette sans fil Xbox à mon Google Pixel 3a XL et chargé Bloodstained: Ritual of the Night sur Project xCloud.

Le jeu est apparu clairement sur l'écran de mon téléphone et le son était tout aussi précis grâce à ses haut-parleurs.

Sa faiblesse résidait dans le décalage d'entrée, qui peut finalement tuer toute expérience de jeu.

Contrôler Miriam dans le jeu me semblait au mieux un peu lent, prenant une fraction de seconde supplémentaire pour que mes commandes soient enregistrées.

C'est mauvais si vous voulez sauter et attaquer avec précision, ce qui est nécessaire dans ce type de jeu.

Au pire, le décalage d'entrée a entraîné un hoquet où Miriam continuait d'avancer et ne répondait à aucune de mes commandes pendant quelques secondes.

Cependant, le décalage ne s'est avéré être un problème qu'en une seule session.

Quand j'ai joué à Bloodstained le lendemain, je me sentais beaucoup plus réactif et je jouais plus doucement.

La réactivité améliorée est également apparue dans Killer Instinct, où mes entrées se sont toutes correctement enregistrées et je pouvais facilement effectuer des combos et des mouvements spéciaux.

En tant que service de streaming de jeux, Project xCloud dépend de nombreux facteurs, y compris les conditions du réseau, il est donc difficile d'identifier la cause spécifique du décalage précédent.

Quoi qu'il en soit, les performances varieront probablement d'un jour à l'autre, en fonction de l'endroit où vous vous trouvez et de la vitesse de votre connexion réseau.

Nous espérons que les problèmes de performances seront améliorés au fil du temps, et le décalage sera encore réduit avec la possibilité d'utiliser une connexion réseau filaire (ou simplement une radio Wi-Fi plus puissante) via un PC au lieu de compter sur le Wi-Fi d'un téléphone lorsque cela est supplémentaire.

la prise en charge des appareils est ajoutée.

Étant donné que la plate-forme en est encore à ses débuts par rapport à GeForce Now, Stadia et Shadow, des retards et des bugs sont à prévoir.

Pour le futur

La plus grande question est de savoir comment Microsoft structurera l'accès à Project xCloud lorsqu'il sera publié publiquement.

Proposera-t-il un modèle d'abonnement de type Xbox Games Pass avec une sélection de jeux? Cela vous permettra-t-il de jouer à n'importe quel jeu que vous possédez numériquement? La diffusion en continu de jeux sera-t-elle prise en charge par des frais supplémentaires ou sera-t-elle intégrée au Xbox Live Gold et au Xbox Games Pass?

Fondamentalement, il n'est pas clair si Microsoft a l'intention que Project xCloud soit son propre service unique, ou une fonctionnalité supplémentaire déployée pour les joueurs Xbox et Windows 10 qui utilisent déjà des abonnements sur les plates-formes.

Nous devrons voir comment cela se développe, mais la bibliothèque actuelle de titres disponibles dans l'aperçu ne sera presque certainement pas transférée dans la version publique; GeForce Now de Nvidia a effectué des tests bêta similaires avec des bibliothèques de jeux PC en streaming, et lorsque le service est devenu public, cette bibliothèque a cessé et a commencé à s'appuyer sur les propres collections des utilisateurs via divers magasins de jeux numériques.

Le projet xCloud de Microsoft montre beaucoup de potentiel, tout comme le streaming de jeux en ligne en général.

Cependant, il en est encore à ses tout débuts et il en a l'air, avec peu de support pour les appareils et des problèmes de performances qui ne sont pas acceptables par rapport aux services disponibles tels que GeForce Now, Shadow et Stadia.

Cela ne signifie pas que le projet xCloud est mauvais; cela signifie simplement que le service n'est pas prêt.

Microsoft s'en rend clairement compte, c'est pourquoi il est toujours en phase de prévisualisation privée.

Si Microsoft peut aplanir tous les problèmes du service et s'il fournit un accès intégré au Xbox Live Gold ou au Xbox Games Pass, Project xCloud pourrait être une fonctionnalité tueur pour les joueurs sur PC et la Xbox Series X en 2021.

Pour l'instant, c'est simplement un projet prometteur qui demande beaucoup de travail.

Les services de streaming de jeux connaissent une recrudescence après plusieurs années d'expérimentation chancelante.

Google Stadia n'est pas vraiment devenu très populaire, mais il a réintroduit l'idée de jouer à des jeux en streaming à partir d'un serveur non local, et GeForce Now de Nvidia est récemment sorti de la version bêta.

Ces changements, et la récente restructuration des prix de Shadow, rendent le streaming de jeu nouveau et intéressant.

Microsoft se joint à la fête avec Project xCloud, une plate-forme qui vous permettra à terme de jouer à des jeux Xbox à distance à partir des serveurs de Microsoft ou de votre propre console Xbox.

Il en est encore à ses débuts, mais nous avons pu voir comment cela se passe.

Étapes préliminaires

Actuellement, Project xCloud est limité à l'accès aux appareils mobiles via une application Android ou iOS.

Cela signifie que, contrairement à Google Stadia, Nvidia GeForce Now, Ombre, ou même PlayStation Now, vous ne pouvez pas accéder à xCloud sur votre PC.

La prise en charge de Windows est prévue pour un certain temps cette année.

De plus, vous avez besoin d'une manette sans fil Xbox pour utiliser le service, bien que la prise en charge des contrôleurs Bluetooth tiers, y compris le DualShock 4, soit également prévue plus tard cette année.

Le statut d'aperçu de Project xCloud s'étend au-delà de sa liste de fonctionnalités et dans sa liste de jeux disponibles.

Le service compte actuellement un peu moins de 100 titres disponibles, sur un total de 3500 jeux sur Xbox One avec près de 2000 autres en développement.

C'est une liste complète à essayer, cependant, avec des genres allant des tireurs (Gears 5), aux courses (Forza Horizon 4), aux plates-formes (Bloodstained: Ritual of the Night), aux RPG (World of Final Fantasy Maxima), au combat (Soul Calibur 6).

Le streaming direct depuis votre propre Xbox One, comme la lecture à distance sur la PlayStation 4, est prévu pour l'avenir mais n'est pas disponible actuellement.

Pour accéder au streaming à partir de votre console, vous devez être un Xbox Insider actif, un membre de la communauté de test de jeux et de fonctionnalités Xbox de Microsoft, et distinct de l'aperçu Project xCloud.

En tant que tel, nous n'avons testé les jeux que via la fonction de streaming de jeu et non la fonction de streaming sur console.

Performance

J'ai associé une manette sans fil Xbox à mon Google Pixel 3a XL et chargé Bloodstained: Ritual of the Night sur Project xCloud.

Le jeu est apparu clairement sur l'écran de mon téléphone et le son était tout aussi précis grâce à ses haut-parleurs.

Sa faiblesse résidait dans le décalage d'entrée, qui peut finalement tuer toute expérience de jeu.

Contrôler Miriam dans le jeu me semblait au mieux un peu lent, prenant une fraction de seconde supplémentaire pour que mes commandes soient enregistrées.

C'est mauvais si vous voulez sauter et attaquer avec précision, ce qui est nécessaire dans ce type de jeu.

Au pire, le décalage d'entrée a entraîné un hoquet où Miriam continuait d'avancer et ne répondait à aucune de mes commandes pendant quelques secondes.

Cependant, le décalage ne s'est avéré être un problème qu'en une seule session.

Quand j'ai joué à Bloodstained le lendemain, je me sentais beaucoup plus réactif et je jouais plus doucement.

La réactivité améliorée est également apparue dans Killer Instinct, où mes entrées se sont toutes correctement enregistrées et je pouvais facilement effectuer des combos et des mouvements spéciaux.

En tant que service de streaming de jeux, Project xCloud dépend de nombreux facteurs, y compris les conditions du réseau, il est donc difficile d'identifier la cause spécifique du décalage précédent.

Quoi qu'il en soit, les performances varieront probablement d'un jour à l'autre, en fonction de l'endroit où vous vous trouvez et de la vitesse de votre connexion réseau.

Nous espérons que les problèmes de performances seront améliorés au fil du temps, et le décalage sera encore réduit avec la possibilité d'utiliser une connexion réseau filaire (ou simplement une radio Wi-Fi plus puissante) via un PC au lieu de compter sur le Wi-Fi d'un téléphone lorsque cela est supplémentaire.

la prise en charge des appareils est ajoutée.

Étant donné que la plate-forme en est encore à ses débuts par rapport à GeForce Now, Stadia et Shadow, des retards et des bugs sont à prévoir.

Pour le futur

La plus grande question est de savoir comment Microsoft structurera l'accès à Project xCloud lorsqu'il sera publié publiquement.

Proposera-t-il un modèle d'abonnement de type Xbox Games Pass avec une sélection de jeux? Cela vous permettra-t-il de jouer à n'importe quel jeu que vous possédez numériquement? La diffusion en continu de jeux sera-t-elle prise en charge par des frais supplémentaires ou sera-t-elle intégrée au Xbox Live Gold et au Xbox Games Pass?

Fondamentalement, il n'est pas clair si Microsoft a l'intention que Project xCloud soit son propre service unique, ou une fonctionnalité supplémentaire déployée pour les joueurs Xbox et Windows 10 qui utilisent déjà des abonnements sur les plates-formes.

Nous devrons voir comment cela se développe, mais la bibliothèque actuelle de titres disponibles dans l'aperçu ne sera presque certainement pas transférée dans la version publique; GeForce Now de Nvidia a effectué des tests bêta similaires avec des bibliothèques de jeux PC en streaming, et lorsque le service est devenu public, cette bibliothèque a cessé et a commencé à s'appuyer sur les propres collections des utilisateurs via divers magasins de jeux numériques.

Le projet xCloud de Microsoft montre beaucoup de potentiel, tout comme le streaming de jeux en ligne en général.

Cependant, il en est encore à ses tout débuts et il en a l'air, avec peu de support pour les appareils et des problèmes de performances qui ne sont pas acceptables par rapport aux services disponibles tels que GeForce Now, Shadow et Stadia.

Cela ne signifie pas que le projet xCloud est mauvais; cela signifie simplement que le service n'est pas prêt.

Microsoft s'en rend clairement compte, c'est pourquoi il est toujours en phase de prévisualisation privée.

Si Microsoft peut aplanir tous les problèmes du service et s'il fournit un accès intégré au Xbox Live Gold ou au Xbox Games Pass, Project xCloud pourrait être une fonctionnalité tueur pour les joueurs sur PC et la Xbox Series X en 2021.

Pour l'instant, c'est simplement un projet prometteur qui demande beaucoup de travail.

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