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Wie geht es weiter mit Wearable Tech?

Es ist eine der Schlagworte des Augenblicks, aber bis jetzt scheint sich Wearable Tech noch in einem sehr frühen Stadium seiner Entwicklung zu befinden.

Beispielsweise haben wir möglicherweise Uhren, die unsere E-Mails abholen oder uns mitteilen können, wie weit und wie schnell Wir sind gelaufen, aber es ist noch ein langer Weg.

Wie bei vielen Arten der technologischen Entwicklung gab es auch hier bereits einige Fehltritte, wobei Google Glass das bekannteste Beispiel ist.

Dies war sicherlich ein Beispiel für einen Technologieentwickler, der versuchte zu rennen, bevor er laufen konnte, aber es könnte sich als wichtiger Meilenstein in der Geschichte der Entwicklung der Art von Technologie herausstellen, die die Menschen sowohl wollen als auch nutzen können.

Die daraus möglicherweise gewonnenen Erkenntnisse geben Aufschluss darüber, wie andere Wearables in einer Reihe von Bereichen konzipiert und entwickelt werden.

Ein Sektor, dem viele zustimmen, hat am meisten von der neuen Technologie zu profitieren: Gesundheit und Wellness.

Neben den offensichtlicheren Anwendungen wie der Überwachung von Herzfrequenz und Blutdruck können wir bereits einen Miniatursensor an unseren Fingernägeln anbringen, der beim Scannen analysieren kann, ob wir zu lange in der Sonne verbracht haben.

Ein weiterer Bereich unseres Lebens, der sich sehr bald verändern könnte, ist der der Sicherheit.

So wie die Gesichtserkennung auf unseren Smartphones mittlerweile weit verbreitet ist, um sie zu entsperren, wird dies eine Funktion für unsere Häuser und sogar für unsere Autos sein.

Unabhängig davon, ob es in ein Mehrzweck-Smart-Gerät integriert ist oder eher einen einzigartigen RFID-Chip unter unserer Haut einbettet, könnte es für herkömmliche Schlüssel und Schlösser bald den Anfang vom Ende bedeuten.

„Samsung Gear VR“ von Janitors (CC BY 2.0) Alle Formen der Freizeitgestaltung werden wahrscheinlich auch von der zunehmenden Raffinesse von Wearables profitieren, insbesondere diejenigen, die darauf angewiesen sind, in ihrer Attraktivität auf dem neuesten Stand zu sein.

Ein Paradebeispiel ist der iGaming-Sektor.

Wer in diesem Jahr brandneue Casinos entdecken möchte, spielt möglicherweise sowohl VR als auch AR eine größere Rolle in seinem Angebot.

Sehr bald könnte ein Headset ein unverzichtbares Zubehör sein, um das ultimative virtuelle Casino-Erlebnis zu genießen.

Wie zu erwarten ist, wird tragbare Technologie auch buchstäblich in die Kleidung eingewebt, die wir tragen.

Ein häufig genanntes Beispiel ist die Verwendung von Haptik in Kleidungsstücken, um dem Träger Nachrichten zu übermitteln, unabhängig davon, ob es Anweisungen gibt, nach rechts oder links in eine Straße abzubiegen oder sogar als Timer oder Alarm zu vibrieren.

An der Universität von Chicago wird ein noch ehrgeizigerer Plan für Wearable Tech entwickelt.

Die Forschung entwickelt eine Hülse, die elektrische Impulse verwendet, um die Armmuskulatur zu stimulieren, um Aufgaben wie Klavierspielen oder das Bedienen unbekannter Maschinen auszuführen.

Zum Teil beängstigend - werden wir uns langsam in Cyborgs verwandeln? - und zum Teil spannend zeigt dies, wie grenzenlos die Möglichkeiten der Wearable-Technologie sein können.

Es ist eine der Schlagworte des Augenblicks, aber bis jetzt scheint sich Wearable Tech noch in einem sehr frühen Stadium seiner Entwicklung zu befinden.

Beispielsweise haben wir möglicherweise Uhren, die unsere E-Mails abholen oder uns mitteilen können, wie weit und wie schnell Wir sind gelaufen, aber es ist noch ein langer Weg.

Wie bei vielen Arten der technologischen Entwicklung gab es auch hier bereits einige Fehltritte, wobei Google Glass das bekannteste Beispiel ist.

Dies war sicherlich ein Beispiel für einen Technologieentwickler, der versuchte zu rennen, bevor er laufen konnte, aber es könnte sich als wichtiger Meilenstein in der Geschichte der Entwicklung der Art von Technologie herausstellen, die die Menschen sowohl wollen als auch nutzen können.

Die daraus möglicherweise gewonnenen Erkenntnisse geben Aufschluss darüber, wie andere Wearables in einer Reihe von Bereichen konzipiert und entwickelt werden.

Ein Sektor, dem viele zustimmen, hat am meisten von der neuen Technologie zu profitieren: Gesundheit und Wellness.

Neben den offensichtlicheren Anwendungen wie der Überwachung von Herzfrequenz und Blutdruck können wir bereits einen Miniatursensor an unseren Fingernägeln anbringen, der beim Scannen analysieren kann, ob wir zu lange in der Sonne verbracht haben.

Ein weiterer Bereich unseres Lebens, der sich sehr bald verändern könnte, ist der der Sicherheit.

So wie die Gesichtserkennung auf unseren Smartphones mittlerweile weit verbreitet ist, um sie zu entsperren, wird dies eine Funktion für unsere Häuser und sogar für unsere Autos sein.

Unabhängig davon, ob es in ein Mehrzweck-Smart-Gerät integriert ist oder eher einen einzigartigen RFID-Chip unter unserer Haut einbettet, könnte es für herkömmliche Schlüssel und Schlösser bald den Anfang vom Ende bedeuten.

„Samsung Gear VR“ von Janitors (CC BY 2.0) Alle Formen der Freizeitgestaltung werden wahrscheinlich auch von der zunehmenden Raffinesse von Wearables profitieren, insbesondere diejenigen, die darauf angewiesen sind, in ihrer Attraktivität auf dem neuesten Stand zu sein.

Ein Paradebeispiel ist der iGaming-Sektor.

Wer in diesem Jahr brandneue Casinos entdecken möchte, spielt möglicherweise sowohl VR als auch AR eine größere Rolle in seinem Angebot.

Sehr bald könnte ein Headset ein unverzichtbares Zubehör sein, um das ultimative virtuelle Casino-Erlebnis zu genießen.

Wie zu erwarten ist, wird tragbare Technologie auch buchstäblich in die Kleidung eingewebt, die wir tragen.

Ein häufig genanntes Beispiel ist die Verwendung von Haptik in Kleidungsstücken, um dem Träger Nachrichten zu übermitteln, unabhängig davon, ob es Anweisungen gibt, nach rechts oder links in eine Straße abzubiegen oder sogar als Timer oder Alarm zu vibrieren.

An der Universität von Chicago wird ein noch ehrgeizigerer Plan für Wearable Tech entwickelt.

Die Forschung entwickelt eine Hülse, die elektrische Impulse verwendet, um die Armmuskulatur zu stimulieren, um Aufgaben wie Klavierspielen oder das Bedienen unbekannter Maschinen auszuführen.

Zum Teil beängstigend - werden wir uns langsam in Cyborgs verwandeln? - und zum Teil spannend zeigt dies, wie grenzenlos die Möglichkeiten der Wearable-Technologie sein können.

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