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HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100 Test

Das Windows Mixed Reality-System von Microsoft ist eine einheitliche Virtual-Reality-Plattform für VR-Headsets verschiedener Hersteller.

Wir haben gerade unser zweites Headset getestet, das es verwendet.

Das HP Windows Mixed Reality-Headset ist ein Gerät für 449,99 USD, das sowohl das Headset als auch zwei Motion Controller enthält und für die Verwendung mit der VR-Plattform von Microsoft entwickelt wurde.

Abgesehen von einigen visuellen Unterschieden funktioniert das Headset identisch mit dem ersten von uns getesteten Windows Mixed Reality-Headset, dem Acer AH101-D8EY.

Es ist einfach einzurichten, aber wir finden immer noch das HTC Vive, Oculus Rift und Sony PlayStation VR, um bessere Erlebnisse und eine größere Auswahl an Software zu bieten.

Design

Das HP Windows Mixed Reality-Headset ist dem Acer-Headset physisch sehr ähnlich, verfügt jedoch über ein viel neutraleres mattschwarzes Finish.

Das Headset selbst besteht aus einem großen Visier, das an einem gepolsterten Stirnband mit einem Scharnier angebracht ist, mit dem es über den Augen auf und ab klappen kann.

Auf der Vorderseite des Visiers befindet sich ein langer Streifen aus glänzendem schwarzem Kunststoff über dem mattschwarzen Gehäuse, der die beiden Kameras für die Positionsverfolgung abdeckt und dem Visier eine fast vollständige Note verleiht
Robocop aussehen.

Eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse befindet sich am rechten Rand der Unterseite des Visiers.

Das Stirnband ist eine horizontale Schlaufe aus schwarzem Kunststoff mit dicker Polsterung vorne und hinten.

Ein Rad auf der Rückseite spannt und sichert das Headset wie das Acer-Modell und die PlayStation VR.

Ein kurzes Kabel erstreckt sich von der rechten Seite des Visiers zur rechten Seite des Kopfbands, wird lose unter einer Kunststoffschlaufe gehalten und endet einige Zentimeter in einem breiten Stecker.

Der Anschluss wird an das 10-Fuß-Kabel angeschlossen, das an Ihren Computer angeschlossen wird, und endet mit einem USB 3.0-Stecker und einem HDMI-Stecker.

Die mitgelieferten Motion Controller sind mit denen des Acer-Headsets identisch und scheinen laut Microsoft-Dokumentation unter Windows Mixed Reality-Produkten universell zu sein.

Es handelt sich um einfache schwarze Zauberstäbe, die sich nach vorne zu einer Bedienoberfläche mit einem anklickbaren Analogstick und Touchpad sowie Menü- und Windows-Tasten krümmen.

Zwei Auslöser sitzen an der Unterseite der Bedienoberfläche.

Ein breiter Ring mit weißen LEDs erstreckt sich nach vorne über den Griff jedes Controllers hinaus, sodass die Kameras des Headsets seine Position und Ausrichtung erkennen können.

Die Controller nehmen AA-Batterien und koppeln über Bluetooth.

Sie sind funktional, aber wir bevorzugen die Oculus Touch-Controller wegen ihres viel ergonomischeren Designs.

Windows Mixed Reality

Das Einrichten des HP Headsets entspricht genau dem Einrichten eines Windows Mixed Reality-Headsets.

Sie benötigen Windows 10 mit dem installierten Herbst-Creators-Update 2017.

Sie müssen lediglich das Headset an die offenen HDMI- und USB-Anschlüsse Ihres Computers anschließen und den Anweisungen auf Ihrem Monitor folgen.

Es richtet das Headset ein, führt Sie durch das Koppeln der beiden Controller und lädt Sie dann ein, einen Spielbereich zu definieren, indem Sie eine Box in der Luft um einen offenen Raum ziehen, in dem Sie sich bequem bewegen können (und in dem das Headset-Kabel noch Ihren erreichen kann) Computer ohne Gefahr des Ruckelns oder Stolperns).

Nachdem alles eingerichtet ist, können Sie Windows Mixed Reality verwenden, indem Sie die Windows Mixed Reality-App öffnen und das Headset auf Ihren Kopf setzen.

Die Software wird auch automatisch gestartet, wenn Sie das Headset anschließen, wenn Sie es bei Nichtgebrauch vom Stromnetz trennen.

Die Windows Mixed Reality-Oberfläche ist für alle kompatiblen Headsets identisch, und wir werden in unserem Test des Acer-Headsets ausführlicher darauf eingehen.

Die VR-Oberfläche von Microsoft heißt Cliff House und ist ein modellierter 3D-Raum, in dem Sie nach Belieben verschiedene Fenster und 3D-Konstrukte platzieren können.

Nicht-VR-Windows-Apps können an leeren Wänden angebracht oder in der Luft schweben gelassen werden, damit Sie zwischen ihnen hin- und herschauen können, als würden Sie zwischen Computermonitoren schauen.

Sie können den Desktop Ihres PCs sogar als Fenster in Mixed Reality öffnen und so mit jeder Windows-Software interagieren, als würden Sie buchstäblich auf Ihren Monitor starren.

VR-Apps sind im Allgemeinen große Kacheln, die Sie direkt in die Erfahrung einführen, wenn Sie darauf klicken, das Cliff House auflösen und die Software vor Ihren Augen öffnen.

Das Cliff House ist eine funktionale Oberfläche, mit der Sie Ihre am häufigsten verwendeten Apps bequem in verschiedenen Räumen anordnen können.

Es ist jedoch sehr begrenzt; Während Sie es mit 3D "Hologrammen" dekorieren können, die Sie überall um Sie herum skalieren und platzieren können, können Sie das Layout des Cliff House selbst nicht ändern.

Eine Option, das Cliff House in einen großen, offenen Lagerraum zu verwandeln oder auf andere Weise Ihre eigenen Räume und Flure zu gestalten, würde das Erlebnis erheblich personalisieren.

Der App Store von Microsoft bietet noch nicht viele Windows Mixed Reality-Apps an.

Es gibt ein paar Dutzend Möglichkeiten, mit herausragenden Merkmalen wie Superhot VR und Minecraft unter Scharen sehr einfacher, technisch demoähnlicher Spiele und Erlebnisse.

SteamVR-Unterstützung

Sie können die SteamVR-Software mit einem Windows Mixed Reality-Headset verwenden, diese ist jedoch unhandlich und unzuverlässig.

Sie müssen SteamVR für Windows Mixed Reality über Steam installieren und dann das Windows Mixed Reality-Portal öffnen.

Danach müssen Sie die SteamVR-Software, die Sie in Steam verwenden möchten, manuell öffnen.

Danach verschwindet das Cliff House und die SteamVR-Software wird geladen.

Dies funktioniert theoretisch, aber ich habe beim Ausführen von SteamVR-Spielen mehrere Abstürze und Hänge erlebt.

Rick & Morty: Virtuelle Rick-Ality ist der größte Schuldige.

Sie lädt nur die Benutzeroberfläche des Eröffnungsmenüs, stürzt jedoch ab, wenn ich versuche, eine virtuelle Spielediskette einzulegen, um eines der Spiele zu spielen.

VR-Software im Oculus Rift Store kann derzeit offiziell nicht in einem Windows Mixed Reality-Headset abgespielt werden.

Einige Benutzer haben jedoch Problemumgehungen gefunden, um den Store zum Laufen zu bringen.

Desktop und Rucksack

Wir haben das HP Windows Mixed Reality-Headset auf einem Razer Blade Pro und dem HP Omen X Compact Desktop-PC getestet, einem System, das für die Verwendung mit einem Rucksackgurt und Batterien entwickelt wurde, damit Sie die virtuelle Realität frei nutzen können, ohne dass Kabel von Ihnen zu einem separaten Kabel verlaufen Gerät auf einem Tisch oder Schreibtisch.

Beide PCs unterstützen Windows Mixed Reality Ultra, das wir direkt mit den Erfahrungen von Rift und Vive vergleichen.

Die Erfahrung auf beiden PCs war nahezu identisch, obwohl die Omen X. Ermöglicht mit einem optionalen VR-Rucksack im Wert von 500 US-Dollar die Verwendung des Headsets, das vollständig von einem Schreibtisch oder einer Steckdose getrennt ist.

Weitere Informationen zur Funktionsweise des am Rucksack getragenen Computers finden Sie in unserem vollständigen Test des Systems.

Grafik und Leistung

Jedes Auge empfängt ein 1.440 x 1.440 Bild über ein 2,89-Zoll-LCD, die gleiche Auflösung wie das Acer-Headset.

Es ist ein Bild mit höherer Auflösung als das HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR, aber die von Windows Mixed Reality-Headsets angebotene Bildwiederholfrequenz variiert zwischen 60 und 90 Hz, während Vive und Rift flache 90 Hz beibehalten und die PS VR 90 erreichen kann bis 120Hz.

Dies hängt natürlich von Ihrer Hardware ab.

Microsoft unterteilt Windows Mixed Reality in zwei Kategorien: Windows Mixed Reality und Windows Mixed Reality Ultra.

Auf dem Papier kann sogar ein Computer mit integrierter Grafik Standard-Windows Mixed Reality ausführen, das nur 60 Hz erreicht und nicht so detailliert dargestellt werden kann wie Ultra, für das diskrete Grafiken erforderlich sind.

Tatsächlich ist Windows Mixed Reality Ultra eine ähnliche Erfahrung wie HTC Vive und Oculus Rift, und Nicht-Ultra Windows Mixed Reality ist so verkleinert, dass es auf Hardware ausgeführt werden kann, die die beiden anderen PC-gebundenen Headsets nicht versuchen.

Das Display des Headsets sieht hell und ziemlich scharf aus, obwohl ich die Textur der LCDs selbst immer wieder bemerkte, wenn ich helle, gleichmäßig gefärbte Oberflächen betrachtete.

Ich konnte auch die Pixelplatzierung erkennen, die diesen flachen Farben etwas Unschärfe verlieh.

Wir haben ein ähnliches Problem mit dem Acer-Headset festgestellt, bei dem anscheinend für jedes Auge ein sehr ähnliches LCD verwendet wird.

Während das HTC Vive, Oculus Rift und PS VR für jedes Auge niedrigere Auflösungen haben, haben wir diese leichte Unschärfe bei ihren OLED-Bildschirmen nicht bemerkt, die viel lebendiger erscheinen und einen besseren Kontrast bieten.

Das Spielerlebnis des HP Headsets ist ebenfalls nahezu identisch mit dem des Acer Headsets.

Spiele und technische Demos in Windows Mixed Reality wie Minecraft VR und LEGO Batman Batmersive VR Experience (ein 360-Grad-Videoerlebnis) funktionieren gut, und das Bewegen durch das Cliff House mit den Motion Controllern ist zuverlässig und konsistent.

Ein anderes Spiel im Microsoft App Store, Paint Arena, ist jedoch umständlich und reagiert nicht mehr.

Es funktioniert nicht richtig mit den Bewegungssteuerungen und macht das Spiel unspielbar.

Braucht noch Arbeit

Das HP Windows Mixed Reality-Headset ist genauso leistungsfähig wie das Acer-Modell.

Ob sich das für Sie lohnt, hängt davon ab, ob das Windows Mixed Reality-Ökosystem Ihre bevorzugte VR-Plattform ist (oder ob Sie sich in erster Linie der PC-gebundenen VR widmen).

Aus dem Windows Mixed Reality-Bereich werden mit ähnlichen Headsets und identischen Controllern ein gleichbleibendes Qualitäts- und Spezifikationsniveau festgestellt.

Sie sind funktionsfähig, aber Windows Mixed Reality selbst bleibt in Bezug auf überzeugende Software hinter SteamVR und Oculus zurück, und SteamVR für die Plattform bleibt inkonsistent.

Fügen Sie LCD-Bildschirme hinzu, die einfach nicht so gut aussehen wie die von HTC, Oculus und Sony verwendeten OLED-Bildschirme, und es gibt wirklich kein solides Argument dafür, 450 US-Dollar für das HP-Headset oder ein Windows Mixed Reality-Headset auszugeben.

Wenn sich die Plattform und die Hardware in Zukunft verbessern, könnte sich dies ändern.

Mit zwei Windows Mixed Reality-Headsets sehen wir jedoch ein Leistungsmuster, das sich deutlich hinter der Konkurrenz anfühlt.

HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100

Das Fazit

Der HP VR1000-100 fühlt sich genauso an und funktioniert wie andere Windows Mixed Reality-Headsets und muss sich mit den gleichen unangenehmen Macken und dem Mangel an Inhalten auseinandersetzen, die die Plattform bietet.

Das Windows Mixed Reality-System von Microsoft ist eine einheitliche Virtual-Reality-Plattform für VR-Headsets verschiedener Hersteller.

Wir haben gerade unser zweites Headset getestet, das es verwendet.

Das HP Windows Mixed Reality-Headset ist ein Gerät für 449,99 USD, das sowohl das Headset als auch zwei Motion Controller enthält und für die Verwendung mit der VR-Plattform von Microsoft entwickelt wurde.

Abgesehen von einigen visuellen Unterschieden funktioniert das Headset identisch mit dem ersten von uns getesteten Windows Mixed Reality-Headset, dem Acer AH101-D8EY.

Es ist einfach einzurichten, aber wir finden immer noch das HTC Vive, Oculus Rift und Sony PlayStation VR, um bessere Erlebnisse und eine größere Auswahl an Software zu bieten.

Design

Das HP Windows Mixed Reality-Headset ist dem Acer-Headset physisch sehr ähnlich, verfügt jedoch über ein viel neutraleres mattschwarzes Finish.

Das Headset selbst besteht aus einem großen Visier, das an einem gepolsterten Stirnband mit einem Scharnier angebracht ist, mit dem es über den Augen auf und ab klappen kann.

Auf der Vorderseite des Visiers befindet sich ein langer Streifen aus glänzendem schwarzem Kunststoff über dem mattschwarzen Gehäuse, der die beiden Kameras für die Positionsverfolgung abdeckt und dem Visier eine fast vollständige Note verleiht
Robocop aussehen.

Eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse befindet sich am rechten Rand der Unterseite des Visiers.

Das Stirnband ist eine horizontale Schlaufe aus schwarzem Kunststoff mit dicker Polsterung vorne und hinten.

Ein Rad auf der Rückseite spannt und sichert das Headset wie das Acer-Modell und die PlayStation VR.

Ein kurzes Kabel erstreckt sich von der rechten Seite des Visiers zur rechten Seite des Kopfbands, wird lose unter einer Kunststoffschlaufe gehalten und endet einige Zentimeter in einem breiten Stecker.

Der Anschluss wird an das 10-Fuß-Kabel angeschlossen, das an Ihren Computer angeschlossen wird, und endet mit einem USB 3.0-Stecker und einem HDMI-Stecker.

Die mitgelieferten Motion Controller sind mit denen des Acer-Headsets identisch und scheinen laut Microsoft-Dokumentation unter Windows Mixed Reality-Produkten universell zu sein.

Es handelt sich um einfache schwarze Zauberstäbe, die sich nach vorne zu einer Bedienoberfläche mit einem anklickbaren Analogstick und Touchpad sowie Menü- und Windows-Tasten krümmen.

Zwei Auslöser sitzen an der Unterseite der Bedienoberfläche.

Ein breiter Ring mit weißen LEDs erstreckt sich nach vorne über den Griff jedes Controllers hinaus, sodass die Kameras des Headsets seine Position und Ausrichtung erkennen können.

Die Controller nehmen AA-Batterien und koppeln über Bluetooth.

Sie sind funktional, aber wir bevorzugen die Oculus Touch-Controller wegen ihres viel ergonomischeren Designs.

Windows Mixed Reality

Das Einrichten des HP Headsets entspricht genau dem Einrichten eines Windows Mixed Reality-Headsets.

Sie benötigen Windows 10 mit dem installierten Herbst-Creators-Update 2017.

Sie müssen lediglich das Headset an die offenen HDMI- und USB-Anschlüsse Ihres Computers anschließen und den Anweisungen auf Ihrem Monitor folgen.

Es richtet das Headset ein, führt Sie durch das Koppeln der beiden Controller und lädt Sie dann ein, einen Spielbereich zu definieren, indem Sie eine Box in der Luft um einen offenen Raum ziehen, in dem Sie sich bequem bewegen können (und in dem das Headset-Kabel noch Ihren erreichen kann) Computer ohne Gefahr des Ruckelns oder Stolperns).

Nachdem alles eingerichtet ist, können Sie Windows Mixed Reality verwenden, indem Sie die Windows Mixed Reality-App öffnen und das Headset auf Ihren Kopf setzen.

Die Software wird auch automatisch gestartet, wenn Sie das Headset anschließen, wenn Sie es bei Nichtgebrauch vom Stromnetz trennen.

Die Windows Mixed Reality-Oberfläche ist für alle kompatiblen Headsets identisch, und wir werden in unserem Test des Acer-Headsets ausführlicher darauf eingehen.

Die VR-Oberfläche von Microsoft heißt Cliff House und ist ein modellierter 3D-Raum, in dem Sie nach Belieben verschiedene Fenster und 3D-Konstrukte platzieren können.

Nicht-VR-Windows-Apps können an leeren Wänden angebracht oder in der Luft schweben gelassen werden, damit Sie zwischen ihnen hin- und herschauen können, als würden Sie zwischen Computermonitoren schauen.

Sie können den Desktop Ihres PCs sogar als Fenster in Mixed Reality öffnen und so mit jeder Windows-Software interagieren, als würden Sie buchstäblich auf Ihren Monitor starren.

VR-Apps sind im Allgemeinen große Kacheln, die Sie direkt in die Erfahrung einführen, wenn Sie darauf klicken, das Cliff House auflösen und die Software vor Ihren Augen öffnen.

Das Cliff House ist eine funktionale Oberfläche, mit der Sie Ihre am häufigsten verwendeten Apps bequem in verschiedenen Räumen anordnen können.

Es ist jedoch sehr begrenzt; Während Sie es mit 3D "Hologrammen" dekorieren können, die Sie überall um Sie herum skalieren und platzieren können, können Sie das Layout des Cliff House selbst nicht ändern.

Eine Option, das Cliff House in einen großen, offenen Lagerraum zu verwandeln oder auf andere Weise Ihre eigenen Räume und Flure zu gestalten, würde das Erlebnis erheblich personalisieren.

Der App Store von Microsoft bietet noch nicht viele Windows Mixed Reality-Apps an.

Es gibt ein paar Dutzend Möglichkeiten, mit herausragenden Merkmalen wie Superhot VR und Minecraft unter Scharen sehr einfacher, technisch demoähnlicher Spiele und Erlebnisse.

SteamVR-Unterstützung

Sie können die SteamVR-Software mit einem Windows Mixed Reality-Headset verwenden, diese ist jedoch unhandlich und unzuverlässig.

Sie müssen SteamVR für Windows Mixed Reality über Steam installieren und dann das Windows Mixed Reality-Portal öffnen.

Danach müssen Sie die SteamVR-Software, die Sie in Steam verwenden möchten, manuell öffnen.

Danach verschwindet das Cliff House und die SteamVR-Software wird geladen.

Dies funktioniert theoretisch, aber ich habe beim Ausführen von SteamVR-Spielen mehrere Abstürze und Hänge erlebt.

Rick & Morty: Virtuelle Rick-Ality ist der größte Schuldige.

Sie lädt nur die Benutzeroberfläche des Eröffnungsmenüs, stürzt jedoch ab, wenn ich versuche, eine virtuelle Spielediskette einzulegen, um eines der Spiele zu spielen.

VR-Software im Oculus Rift Store kann derzeit offiziell nicht in einem Windows Mixed Reality-Headset abgespielt werden.

Einige Benutzer haben jedoch Problemumgehungen gefunden, um den Store zum Laufen zu bringen.

Desktop und Rucksack

Wir haben das HP Windows Mixed Reality-Headset auf einem Razer Blade Pro und dem HP Omen X Compact Desktop-PC getestet, einem System, das für die Verwendung mit einem Rucksackgurt und Batterien entwickelt wurde, damit Sie die virtuelle Realität frei nutzen können, ohne dass Kabel von Ihnen zu einem separaten Kabel verlaufen Gerät auf einem Tisch oder Schreibtisch.

Beide PCs unterstützen Windows Mixed Reality Ultra, das wir direkt mit den Erfahrungen von Rift und Vive vergleichen.

Die Erfahrung auf beiden PCs war nahezu identisch, obwohl die Omen X. Ermöglicht mit einem optionalen VR-Rucksack im Wert von 500 US-Dollar die Verwendung des Headsets, das vollständig von einem Schreibtisch oder einer Steckdose getrennt ist.

Weitere Informationen zur Funktionsweise des am Rucksack getragenen Computers finden Sie in unserem vollständigen Test des Systems.

Grafik und Leistung

Jedes Auge empfängt ein 1.440 x 1.440 Bild über ein 2,89-Zoll-LCD, die gleiche Auflösung wie das Acer-Headset.

Es ist ein Bild mit höherer Auflösung als das HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR, aber die von Windows Mixed Reality-Headsets angebotene Bildwiederholfrequenz variiert zwischen 60 und 90 Hz, während Vive und Rift flache 90 Hz beibehalten und die PS VR 90 erreichen kann bis 120Hz.

Dies hängt natürlich von Ihrer Hardware ab.

Microsoft unterteilt Windows Mixed Reality in zwei Kategorien: Windows Mixed Reality und Windows Mixed Reality Ultra.

Auf dem Papier kann sogar ein Computer mit integrierter Grafik Standard-Windows Mixed Reality ausführen, das nur 60 Hz erreicht und nicht so detailliert dargestellt werden kann wie Ultra, für das diskrete Grafiken erforderlich sind.

Tatsächlich ist Windows Mixed Reality Ultra eine ähnliche Erfahrung wie HTC Vive und Oculus Rift, und Nicht-Ultra Windows Mixed Reality ist so verkleinert, dass es auf Hardware ausgeführt werden kann, die die beiden anderen PC-gebundenen Headsets nicht versuchen.

Das Display des Headsets sieht hell und ziemlich scharf aus, obwohl ich die Textur der LCDs selbst immer wieder bemerkte, wenn ich helle, gleichmäßig gefärbte Oberflächen betrachtete.

Ich konnte auch die Pixelplatzierung erkennen, die diesen flachen Farben etwas Unschärfe verlieh.

Wir haben ein ähnliches Problem mit dem Acer-Headset festgestellt, bei dem anscheinend für jedes Auge ein sehr ähnliches LCD verwendet wird.

Während das HTC Vive, Oculus Rift und PS VR für jedes Auge niedrigere Auflösungen haben, haben wir diese leichte Unschärfe bei ihren OLED-Bildschirmen nicht bemerkt, die viel lebendiger erscheinen und einen besseren Kontrast bieten.

Das Spielerlebnis des HP Headsets ist ebenfalls nahezu identisch mit dem des Acer Headsets.

Spiele und technische Demos in Windows Mixed Reality wie Minecraft VR und LEGO Batman Batmersive VR Experience (ein 360-Grad-Videoerlebnis) funktionieren gut, und das Bewegen durch das Cliff House mit den Motion Controllern ist zuverlässig und konsistent.

Ein anderes Spiel im Microsoft App Store, Paint Arena, ist jedoch umständlich und reagiert nicht mehr.

Es funktioniert nicht richtig mit den Bewegungssteuerungen und macht das Spiel unspielbar.

Braucht noch Arbeit

Das HP Windows Mixed Reality-Headset ist genauso leistungsfähig wie das Acer-Modell.

Ob sich das für Sie lohnt, hängt davon ab, ob das Windows Mixed Reality-Ökosystem Ihre bevorzugte VR-Plattform ist (oder ob Sie sich in erster Linie der PC-gebundenen VR widmen).

Aus dem Windows Mixed Reality-Bereich werden mit ähnlichen Headsets und identischen Controllern ein gleichbleibendes Qualitäts- und Spezifikationsniveau festgestellt.

Sie sind funktionsfähig, aber Windows Mixed Reality selbst bleibt in Bezug auf überzeugende Software hinter SteamVR und Oculus zurück, und SteamVR für die Plattform bleibt inkonsistent.

Fügen Sie LCD-Bildschirme hinzu, die einfach nicht so gut aussehen wie die von HTC, Oculus und Sony verwendeten OLED-Bildschirme, und es gibt wirklich kein solides Argument dafür, 450 US-Dollar für das HP-Headset oder ein Windows Mixed Reality-Headset auszugeben.

Wenn sich die Plattform und die Hardware in Zukunft verbessern, könnte sich dies ändern.

Mit zwei Windows Mixed Reality-Headsets sehen wir jedoch ein Leistungsmuster, das sich deutlich hinter der Konkurrenz anfühlt.

HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100

Das Fazit

Der HP VR1000-100 fühlt sich genauso an und funktioniert wie andere Windows Mixed Reality-Headsets und muss sich mit den gleichen unangenehmen Macken und dem Mangel an Inhalten auseinandersetzen, die die Plattform bietet.

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