Hast du jemals von dem ultimativen Gaming-Monitor geträumt? Okay, vielleicht auch nicht.
Aber wenn Sie dies tun würden, wäre es ein riesiges (z.
B.
65-Zoll?) Panel mit allen Funktionen für das höchste Hochleistungsspiel: ein eingebautes Soundsystem, G-Sync-Unterstützung, eine native 4K-Auflösung, ein extreme Bildwiederholfrequenz.
Uns selbst, wir wachte auf und fand HPs TV-Größe Omen X Emperium 65 (4.999,99 USD) auf unserem Prüfstand.
Traumbildschirm oder nicht, es setzt einen neuen Standard für reine Monitor-Kühnheit.
Vorausgesetzt, Sie haben ein ebenso unglaubliches Gaming-Rig, um 4K mit extremen Bildraten zu pushen, wird das Omen X Emperium 65 jeden in seinen Sichtlinien mit satten Farben und butterweichen Grafiken umhauen.
Unsere Hauptanliegen - der Preis und die unterstützende Besetzung von Hardware, um diese zu nutzen - sind alles andere als trivial.
Aber am Tag, nachdem Sie Powerball getroffen haben, Ihre Schulden begleichen und Ihre Lieben fürs Leben einrichten, bestellen Sie eine davon (zusammen mit einem Monster-Gaming-PC und diesem Bugatti Chiron).
Anatomie eines Behemoth
Das Omen X Emperium 65 gehört zu einer Klasse von Monitoren, die Nvidia, die diese Initiative anführte, BFGDs genannt hat (offiziell für "Big") Format Gaming Displays, "was auch immer Sie sonst denken mögen).
Diese 65-Zoll-Monster, die erstmals auf der CES 2018 vorgestellt wurden, enthalten die adaptive Synchronisationstechnologie G-Sync von Nvidia sowie die Streaming-Hardware und Benutzeroberfläche von Nvidia Shield, mit der Sie Netflix streamen können.
Amazon Prime Video, Vudu und andere Inhalte bei 4K.
Die BFGDs können Bildraten von 120 Hz oder höher verwalten und sind für den DisplayHDR 1000-Standard von VESA zertifiziert.
Letzteres bedeutet, dass sie HDR-Inhalte verarbeiten können und eine maximale Nennhelligkeit von 1.000 Nits haben.
was das Omen X Emperium beim Testen festgenagelt hat.
Neben HP haben Acer und Asus ihre Absicht angekündigt, BFGDs herzustellen, aber HP ist das erste Unternehmen, das auf den Markt kommt.
Deshalb habe ichMan kann mit Sicherheit sagen, dass Sie noch nie einen Computermonitor wie den HP Omen X Emperium 65 gesehen haben - denn nichts Vergleichbares existierte bis jetzt.
Sie könnten diesen Koloss leicht mit einem HDTV mit sehr großem Bildschirm verwechseln.
Es hat einen sichtbaren Bereich von 64,5 Zoll (diagonal gemessen) mit nativer 4K-UHD-Auflösung (das sind 3.840 x 2.160 Pixel) unterstützt Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz.
Das Panel verwendet die VA-Technologie (Vertical Alignment), die von beleuchtet wird 384 Zonen voller LED-Hintergrundbeleuchtung mit direkter Anordnung.
Dieser Monitor ist mehr als 15 Zoll größer als die nächstgrößeren Monitore, die wir getestet haben, der spielzentrierte Samsung CHG90 49-Zoll-Ultrawide-Monitor und der Dell UltraSharp 49-Curved-Monitor (U4919DW), ein Business-Display.
Im Vergleich zu den anderen heutigen Gaming-Monitoren ist das Omen X Emperium 65 eine Klasse für sich, wenn man Größe, Funktionen, Leistung und Preis zusammenfasst.
Das mattschwarze Gehäuse des Omen X Emperium 65 misst 32,8 x 57 x 3,3 Zoll (HWD), ausschließlich der Tiefe der Füße.
Obere und seitliche Einfassungen sind angesichts der Gesamtgröße des Bildschirms (jeweils nur ein Achtel Zoll breit) praktisch nicht vorhanden, und die untere Einfassung ist nur einen halben Zoll breit.
Die Rückseite des Gehäuses ist schräg geformt, wobei eine Reihe winziger, rautenförmiger Löcher zur Wärmeableitung in den abgewinkelten Bereich geschnitten sind.
(Wir haben den Stromverbrauch bei 255 Watt mit einem Kill A Watt Stromverbrauchsmesser gemessen.)
In der Mitte der Rückseite befindet sich ein rautenförmiges HP Omen-Logo in Metallic-Rot, das von vier Löchern für eine VESA-Halterung umgeben ist.
Die Netzkabelbuchse befindet sich links vom Logo, ebenso ein Ein- / Ausschalter und eine Mini-Joystick-Steuerung.
Die Bedienelemente haben die Größe, die sie auf einem normalen Monitor haben würden, und sehen auf diesem riesigen Gehäuse komisch klein aus.
Auf der Rückseite befindet sich ein dünner, aber heller RGB-Beleuchtungsstreifen, der den größten Teil der Breite des Gehäuses abdeckt.
Standardmäßig leuchtet es rot, aber Sie können es über das Onscreen-Display (OSD) so einstellen, dass es in einer Reihe von Farben leuchtet oder die Bildschirmfarbe als Hintergrundbeleuchtung für die Umgebung anpasst.
Sie können es auch ganz ausschalten, was Sie vielleicht bevorzugen, wenn Sie es ablenken oder das Panel an der Wand montieren möchten.
Die Anschlüsse sind glücklicherweise seitlich ausgerichtet, anstatt der nach unten gerichteten hinteren Anschlüsse, die für heutige Junior-Monitore typisch sind.
Auf der rechten Seite befinden sich zwei USB 3.0-Anschlüsse zum Laden von Geräten (von der Vorderseite des Omen X Emperium 65 aus gesehen).
Die restlichen Anschlüsse befinden sich auf der linken Seite: eine Ethernet-Buchse, zwei DisplayPort 1.4-Anschlüsse (mit HDCP-Unterstützung) und drei HDMI-Anschlüsse 2.0-Anschlüsse (auch mit HDCP-Unterstützung), ein S / PDIF-Ausgang und eine 3,5-mm-Audioausgangsbuchse.
Die Bank der Anschlüsse auf der linken Seite verfügt über eine Hintergrundbeleuchtung, die die Anschlüsse automatisch beleuchtet, wenn Sie Ihre Hand in die Nähe bringen.
Dieses Biest kippt (wenn nicht bricht) die Waage bei 71 Pfund.
Sie müssen mindestens zwei Personen zur Hand haben, um es zusammenzubauen und zu positionieren.
(Bei Verwendung eines mitgelieferten Inbusschlüssels ist eine kleinere Montage erforderlich.) Das Panel kann entweder auf der mitgelieferten Soundbar montiert oder an zwei Füßen befestigt werden, die an beiden Enden des Panels abstützen.
Im letzteren Fall können Sie die Soundbar vor dem Monitor lassen.
Unabhängig von der gewählten Installationskonfiguration wird die Höhe um etwa drei Zoll erhöht.
Wie bereits erwähnt, verfügt das Omen X 65 alternativ über VESA-Löcher, mit denen es an der Wand montiert werden kann (mit angebrachter Soundbar).
Ein bisschen Hintergrund: Wer braucht ein 144Hz Display?
Eine große Frage, die gestellt wurde, seit die BFGD-Monitore 2018 erstmals auf der CES gezeigt wurden, und das zu Recht: Für wen genau sind diese enormen Hochgeschwindigkeitsanzeigen?
Abgesehen von der offensichtlichen Antwort ("Menschen, die ein Loch in Saturngröße in ihrem Taschenbuch verbrennen wollen") gibt es wie bei allem Nuancen.
In erster Linie konzentrieren sich Spieler, die nach immer höheren Bildschirmaktualisierungsraten suchen, normalerweise (wenn auch nicht immer) auf wettbewerbsfähige Multiplayer-Esport-Titel.
Nehmen wir zum Beispiel das überaus beliebte Spiel Rainbow Six: Siege.
Dies ist ein Spiel, das ist sehr abhängig von blitzschnellen Reflexen und Reaktionszeiten ...
aber Sie können nur auf das reagieren, was Sie sehen können, oder? Hier kommen High-Refresh-Displays ins Spiel.
Angenommen, Player A verwendet einen Standard-60-Hz-Monitor.
(Dies ist die Aktualisierungsrate der meisten nicht im Spiel befindlichen LCD-Panels, die nicht im Spiel sind.) Dieser Bildschirm aktualisiert die visuellen Informationen, die das Spiel liefert, 60 Mal pro Sekunde.
Und während das kann Klang Für die meisten von uns ist es schnell genug, für die engagierten Spieler da draußen fühlt es sich an, als würde man hinter einem Oldsmobile auf der Überholspur stecken.
Währenddessen verwendet der Gegner von A, Spieler B, einen Monitor mit einer Bildwiederholfrequenz von 240 Hz.
Das bedeutet, dass der Bildschirm viermal so schnell aktualisiert wird wie im obigen Beispiel (240 Mal pro Sekunde), was theoretisch Spieler B bedeutet, während dies möglicherweise nicht der Fall ist reagieren Bei Ereignissen, die viermal so schnell auf dem Bildschirm angezeigt werden, werden sie in viel größerer Zeitgenauigkeit aktualisiert.
Während Spieler A auf einer gröberen Zeitskala agiert und die genaue Position von Spieler B auf dem Bildschirm betrachtet, hat Spieler B bereits während dieser kritischen Sekunden einen präzisen Scharfschützenschuss aufgestellt, während Spieler A verarbeitet, was er oder sie sieht.
Jetzt haben wir es hier mit Sekundenbruchteilen und den Grenzen menschlicher Reflexe zu tun.
Es ist also nicht ganz so einfach, wie es der 4x-Multiplikator nahelegt.
Aber in Online-Spielen werden Schnappreflexe in diesen Begriffen gemessen machen zählen zwischen erfahrenen Spielern.
Dieser schnellere Strom visueller Informationen bietet einen erheblichen Wettbewerbsvorteil bei Spielen wie Siege und dem Esport-Grundnahrungsmittel CS: GO.
Dies ist der Hauptgrund, warum Spieler bereit sind, die zusätzlichen Kosten, die High-Refresh-Displays verlangen, und das High-End zu senken Grafikkarten, um all diese Frames zu pushen.
Wo bleibt also die BFGD?
Nun, in einer Art "Monitor-in-the-Middle" -Situation.
Zunächst einmal entscheiden sich viele wettbewerbsfähige CS: GO-Spieler tatsächlich dafür, ihre Auflösung im Spiel zu ändern Nieder auf 720p, selbst auf 1080p-Bildschirmen, nicht nur wegen der schnelleren Bildraten, sondern auch, weil die vergrößerten Modellgrößen und raueren Kanten es einfacher machen, Feinde um Ecken zu sehen.
Das ist also so etwas wie ein Argument gegen 4K in einem Multiplayer-Spieleszenario.
Außerdem bevorzugen Spieler dieser Art kleinere Bildschirme (24 Zoll scheinen der Sweet Spot zu sein), da dies es einfacher macht, den gesamten Frame aus größerer Entfernung im Blick zu behalten.
Sie müssen ziemlich weit vom Omen X Emperium entfernt sein (denken Sie an die Entfernung zwischen Couch und Fernseher), um alles auf einen Blick zu sehen.
Zweitens, und vielleicht noch wichtiger, sind derzeit nur sehr wenige AAA-Spiele (im Mehrspielermodus oder auf andere Weise) gut genug optimiert, um mit 144 Bildern pro Sekunde (fps) bei 4K-Auflösung konstant zu laufen.
Sie können dies teilweise mit brutaler Gewalt und viel Geld beheben: Sie können zwei GeForce RTX 2080 Ti-Grafikkarten in einem sehr speziellen Setup betreiben (eine, die Sie mindestens ungefähr 3.500 US-Dollar kostet auf die Kosten der BFGD).
Wir haben uns entschlossen, diese ultimative Konfiguration auszuprobieren, da wir diese BFGD und das tragende Zahnrad in der Hand haben.
Wir haben zwei GeForce RTX 2080 Ti-Karten "zusammengeschnappt" und sie in einer NVLink-Doppelkartenkonfiguration mit einer neuen NVLink-Brücke in unserem üblichen Grafikkarten-Testbed-Computer verbunden.
(Für diejenigen, die eine Einkaufsliste führen, sind das 2.500 US-Dollar für die beiden Karten plus die erforderliche Brücke.) Wie Sie unten sehen können, war ein duales GeForce GTX 2080 Ti-Setup nur verfügbar, selbst wenn es auf einem erstklassigen Testfeld ausgeführt wurde In der Lage, sechs unserer typischen Testspiele sogar über die 120-fps-Marke bei den höchsten Detaileinstellungen zu bringen - mit anderen Worten, in der Zone, in der die BFGD glänzt.
(Wiederum erreicht es 144 Hz.)
Von diesen sind zwei hochoptimierte Multiplayer-Spiele (die, wie bereits erwähnt, auf diesem Display nicht viel Sinn machen), und drei sind Titel, die drei Jahre oder älter sind.
Der letzte ist Shadow of the Tomb Raider, der gerade beim Schreiben dieser Rezension ein Optimierungsupdate erhalten hat, dessen Ergebnisse von 103 fps auf 143 fps (siehe oben) gebracht wurden.
In Anbetracht dessen gibt es jedoch viel für die Glätte gesagt werden.
Wenn Sie der Typ sind, der bereits 5.000 US-Dollar hat, um auf einem Monitor für Spiele zu blasen, werden Sie wahrscheinlich auch nicht durch die zusätzlichen vier Riesen, die benötigt werden, um in seiner besten Tonart zu singen, gestört.
Und wenn wir hier in PC Labs den Unterschied zwischen einem 60-Hz-1080p-Monitor und beispielsweise einem 3.440 x 1.440 120-Hz-Monitor sehen, können wir das völlig schätzen das Argument für ein flüssigeres Gameplay.
Alles fließt natürlicher und sieht bei höheren Bildwiederholraten besser aus, insbesondere bei Einzelspieler-Spielen.
Obwohl das BFGD nicht die Art von High-Refresh-Display ist, die Sie in Multiplayer-Arenen mitnehmen möchten (aufgrund seiner gigantischen Größe und der praktischen Anwendbarkeit bei 4K im Wettbewerb), wird es dennoch das Spielerlebnis verbessern Single-Player-Controller-Gaming auf Couch-Basis für alle, die es sich leisten können ...
genau wie ein alter Dom Perignon ...








