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Getriebe 5 (für PC) Bewertung

Obwohl Gears 5 das erste Hauptspiel in der langjährigen Serie ist, das das Suffix "of War" enthält, machen Sie keinen Fehler: Die Gears-Welt befindet sich immer noch im Krieg.

Der Third-Person-Shooter ist der sechste Eintrag im Franchise und eine direkte Fortsetzung von Gears of War 4, der die Geschichte des Kampfes der Coalition of Ordered Government (COG) gegen eine feindliche Streitmacht, den so genannten Swarm, fortsetzt.

Das fesselnde Storytelling, die solide Mechanik und die exzellente Grafik von Gears 5 überwiegen bei weitem die nur durchschnittlichen Multiplayer-Modi dieses PC-Spiels.

Es ist eine einfache Empfehlung für langjährige Spieler der Gears of War-Serie und Neulinge gleichermaßen.

Gears 5 Kampagne und Charaktere

Da Gears of War 5 mein erster Ausflug in die Serie ist, war ich mir zunächst nicht sicher, wie gut ich die Details der Geschichte angesichts der Anzahl der vorherigen Einträge erfassen konnte.

Gears 5 berücksichtigt neue Spieler auf intelligente Weise, indem es die Geschichte von Gears of War 4 zu Beginn der Kampagne rekapituliert und eine optionale detaillierte Zusammenfassung des Gears of War-Universums in den Abschnitt Extras des Hauptmenüs einfügt.

Die Ereignisse von Gears 5 sind ohne dieses Vorwissen leicht zu verfolgen, aber ein tieferes Verständnis der Geschichte der Serie bereichert den Inhalt des Spiels.

Das Spielen der vorherigen Spiele wird Ihnen zweifellos dabei helfen, die Welt besser zu verstehen.

Falls Sie sich entschieden haben, Gears of War 4 zu spielen, werde ich versuchen, die Prämisse dieses neuesten Eintrags so vage wie möglich zu formulieren.

In Gears 5 wird die Geschichte mit dem Swarm fortgesetzt, einem grotesken, wiederauflebenden Stamm der Locusts (ein Feind in früheren Gears of Wars-Spielen), der weiterhin COG-Siedlungen und unabhängige Zivilisationen auf Sera (dem Heimatplaneten des Gears-Universums) angreift.

Sie spielen meistens als Kait Diaz, eine Ausrüstung (COG-Soldatin), die nach den Ereignissen um ihre Mutter im vorherigen Spiel eine Kampagne für Antworten auf ihre Verbindungen zum Schwarm startet.

Die Kampagne ist in vier Akten gegliedert, die in verschiedene Kapitel unterteilt sind.

Ich habe nicht die gesamte Kampagne abgeschlossen, sondern im vierten Akt des Spiels mitgespielt.

Auf der Gaming-Benchmark-Website How Long to Beat wird die Kampagne auf 11 Stunden eingestellt.

Ihre Spielzeit kann variieren, je nachdem, ob Sie alle Sammlerstücke in den einzelnen Bereichen finden und welchen Schwierigkeitsgrad Sie wählen.

Die Charaktere von Gears 5 sind viel besser entwickelt als die meisten gewöhnlichen Third-Person-Shooter.

Kait zum Beispiel hat komplexe, unabhängige Motivationen, die nicht immer mit denen der anderen Zahnräder übereinstimmen.

Kaits mysteriöse, qualvolle Kopfschmerzen und Visionen bieten auch Einblick in ihre persönlichen Bedenken und Schwierigkeiten, ihre Beziehung (und die ihrer Mutter) zum Schwarm zu verstehen.

Diese Eigenschaften tragen dazu bei, ihr eigenständiges und zu Recht geschütztes Image zu schaffen.

Marcus Fenix, eine Figur, die es seit dem allerersten Gears of War-Titel gibt, ist in verschiedenen Funktionen tätig - teils als Leitfaden für Kait, teils als Vater von JD (ein weiterer Ausrüstungsgegenstand und Protagonist von Gears of War 4) und teils als Folie für Jinn (der COG-Führer).

Third-Person-Shooter-Spiele konzentrieren sich oft nur auf die aktuelle Aktion oder verwenden einige halbherzige Handlungsinstrumente über Gut und Böse, um Charaktere zu kontextualisieren.

Gears 5 zeichnet sich jedoch durch die Schaffung von Charakteren aus, die aktiv in ihrem Universum leben und es formen.

Es ist auch schwer, Jack, Ihren freundlichen, fliegenden Roboter-Begleiter, nicht zu schätzen, der helfen kann, indem er Türen aufschließt, Schockfallen aufstellt und Ihnen sogar Unsichtbarkeit gewährt.

Sie können Jacks Fähigkeiten verbessern, indem Sie während der gesamten Kampagne Komponenten sammeln.

Gameplay und Multiplayer

Gears 5 ist ein Third-Person-Shooter.

Die meisten Ihrer Ziele bestehen darin, einen Bereich von Schwarmfeinden mit der Waffe Ihrer Wahl zu räumen.

Für Gears 5 müssen Sie das Deckungssystem des Spiels stark nutzen, da selbst einige Sekunden direktes feindliches Feuer tödlich sein können.

Die halblinearen Umgebungen in Gears 5 ermöglichen es Ihnen, sich Feinden mit einer gewissen Flexibilität zu nähern, was ich sehr schätze.

Durch dieses Setup fühlt sich das Abdeckungssystem auch dynamischer an, zumal einige Barrieren zerstörbar sind.

Trotzdem kann das Gameplay etwas abgestanden sein, wenn Sie lernen, an den meisten Kreuzungen Schwarmfeinde zu erwarten.

In einigen Fällen können Sie sich hinter Feinde wie die schwarmgesteuerten DeeBees (automatisierte Roboter) schleichen und sie ausschalten, bevor sie Sie bemerken.

Oder Sie können Feinde frontal angreifen, was eine effektive Taktik für einen gestrandeten Schwarmfeind sein kann.

Ein weiterer cooler Mechanismus (in späteren Phasen) ist, dass Sie Feinde ertrinken können, indem Sie das Eis unter ihnen herausschießen.

Diese Taktik kann nützlich sein, wenn sich eine überwältigende Horde von Schwarmkreaturen nähert.

Es gibt auch andere Spielmechaniken, von denen die meisten erfordern, dass Sie Jacks Fähigkeiten nutzen, aber diese treten bei den Feuergefechten in den Hintergrund.

Zum Beispiel müssen Sie Jack verwenden, um bestimmte Türen zu öffnen, oder ihn auffordern, einen Stromgenerator mit einer Stoßfalle zu zerbrechen.

Gears 5 handhabt das Reisen im Spiel gut.

Ich habe es genossen, mit dem Skiff, einem Hybridfahrzeug, das Elemente des Windsurfens und Rodelns kombiniert, durch die eisigen Ebenen des Mount Kadar und die roten Wüsten von Vasgar zu treiben und zu rutschen.

Mit dieser Reiseoption können Sie einige Websites erkunden, die für die Kampagne nicht erforderlich sind.

Die Waffenvielfalt kann überwältigend sein, aber Sie haben viele Chancen, alle Waffen auszuprobieren, während Sie Fortschritte machen.

Außerdem können Sie drei verschiedene Waffen gleichzeitig sowie einige Granaten tragen.

Ich rate Ihnen, eine Waffe zu wählen, die für Ihre aktuelle Situation geeignet ist.

Wenn Sie beispielsweise von einem Scharfschützen gefangen werden, ist es ratsam, eine Granate in die Richtung Ihres Feindes zu werfen oder die Tische umzudrehen und zu versuchen, sie selbst mit einem Scharfschützengewehr herauszunehmen.

Jacks Fähigkeit, Ziele zu schockieren, ist auch in diesem Fall nützlich.

Zu anderen Zeiten, wenn Sie gegen einen beeindruckenden, kugelsicheren Schwarmboss kämpfen, besiegt ein hochexplosiver Werfer diese Feinde schneller.

Während der Gears 5-Kampagne treffen Sie auf viele verschiedene Schwarmfeinde, von denen die meisten unterschiedliche Angriffe haben.

Zum Beispiel explodieren Poppers selbst, wenn sie sich dir nähern, während Pouncer tödliche Projektile aus ihren Schwänzen abfeuern.

Schwarmträger erzeugen Wellen kleinerer angreifender Kreaturen, die als Cankers bezeichnet werden.

Bosskämpfe funktionieren genauso wie in den meisten anderen Actionspielen.

Sie haben eine ausnutzbare Schwachstelle, die Sie zwischen ihren offensiven Angriffen anvisieren können.

Ich wünschte, das Spiel wäre weniger offen über die Schwächen der Bosse.

Manchmal erklärt ein KI-gesteuerter Teamkollege innerhalb der ersten Sekunden einer Begegnung, wie man sie besiegt.

Wenn Sie im Laufe der Aktion ernsthaft verletzt werden, können Sie sich manchmal wiederbeleben oder einen von der KI kontrollierten Teamkollegen beauftragen, Ihre Gesundheit wiederherzustellen.

Wenn einer Ihrer Gefährten oder Jack untergeht, sollten Sie den Gefallen erwidern und Ihre Kampfzahlen gegen die Swarm-Angreifer sogar erhöhen.

Das heißt, wenn ein Feind Ihre Gliedmaßen auseinander reißt, gibt es wirklich keinen Weg zurück, und Sie müssen vom letzten Kontrollpunkt aus neu starten.

Das Gameplay von Gears 5 ähnelt dem von Wolfenstein: The New Order, da beide von einem relativ schnörkellosen Ansatz mit vielen lustigen Waffen und sehr klaren Zielen profitieren.

Einfache Mechaniken (wie das Hacken einer Tastatur oder das Durchschneiden einer Barriere) bieten ein alternatives Gameplay, aber beide Spiele sind in erster Linie Third-Person-Shooter.

Zusätzlich zu den Koop-Optionen für den geteilten Bildschirm des Kampagnenmodus bietet Gears 5 mehrere andere Online-Mehrspielermodi.

Keiner ist so beeindruckend wie die Kampagne.

Der Versus-Modus ist eine typische teambasierte Multiplayer-Angelegenheit, bei der sowohl Gelegenheitsspiele als auch Ranglisten-Matchmaking durchgeführt werden.

Der Escape-Modus vergleicht Sie mit Teamkollegen, wenn Sie versuchen, einer Umgebung voller Schwarmfeinde so schnell wie möglich zu entkommen.

Der letzte Modus, Horde, fordert Sie und Ihre Teamkollegen auf, ein Herstellergerät vor Wellen entgegenkommender (und zunehmend gefährlicher) Schwarmkreaturen zu schützen.

Dieser letzte Modus ist dem Koop-Modus von Metal Gear: Survive sehr ähnlich, in dem Sie einen Bagger ebenfalls vor Wellen von Wanderern schützen.

Sie verdienen Punkte und Levels, wenn Sie an Mehrspielermatches teilnehmen, aber das Levelsystem ist kompliziert.

Nachdem ich ein Match abgeschlossen hatte, blitzten beispielsweise ein halbes Dutzend verschiedener Metriken, Boni und Freischaltungen ohne ausreichende Erklärung auf meinem Bildschirm auf.

Grafik und Umgebung

Beginnend mit dem Charakter-Design haben die COG-Anzüge beeindruckende Details, während Spieleranimationen natürlich aussehen.

Charaktere sind auch keine generischen Klone voneinander; Jeder ist erkennbar und sympathisch.

Feinde sind ausreichend grotesk und visuell voneinander verschieden.

Die weiten Landschaften des Spiels sehen spektakulär aus, mit charakteristischen natürlichen Merkmalen und lebendigen Farben.

Die industriellen Innenräume von Labors, Korridoren und Hangars zeichnen sich durch eine angemessene Beleuchtung und eine einheitliche Ästhetik aus.

Zum Vergleich: Gears 5 sieht genauso filmisch aus wie die neuesten Tomb Raider-Spiele.

Gears 5 hat seinen Anteil an beeindruckenden Gameplay-Effekten.

Zum Beispiel können Gewitter - mit chaotischen Partikeleffekten - dazu führen, dass riesige Eisscherben auf Ihren Weg fallen.

Die fliegenden Herden von Schwarm-Blutegeln pulsieren und schimmern auf visuell alarmierende Weise.

Obwohl jeder bewohnte Ort, den Sie in Gears 5 besuchen, eine ähnlich beeindruckende Architektur und einen ähnlich beeindruckenden Charakter aufweist, hätte ich mir mehr Gründe gewünscht, sie zu erkunden, vielleicht anhand einiger Nebenaufgaben.

Als zum Beispiel Kait und sein Kollege Del durch das von Kaits Onkel geführte Outsider-Dorf (nicht COG-kontrolliert) navigieren, war der Mangel an Umweltinteraktivität etwas enttäuschend.

Im Vergleich dazu verbindet Bioshock Infinite fachmännisch Interaktivität und Entdeckung mit der Hauptgeschichte.

Sie können mit Tonnen von Menschen und Objekten aller Art interagieren, während Sie Bioshocks unvergessliche schwimmende Stadt Columbia erkunden.

Mit Gears 5 war ich mehr gezwungen, Missionsaufgaben zu erledigen, als bei mir zu bleiben.

Audiogestaltung

Die Hintergrundmusik von Gears 5 ist komplett instrumental und klingt gut, ist aber nicht überwältigend einprägsam.

Wie bei anderen klassischen Actionspielen entspricht die Musik Ereignissen im Spiel.

Zum Beispiel steigt die Musik während eines Feuergefechts an und wird ausgeblendet, sobald Sie sich um alle Feinde in einem Gebiet gekümmert haben.

Die Sprachausgabe ist überraschend gut; Jeder Charakter liefert Linien, die mit seiner Persönlichkeit übereinstimmen, und Gespräche fließen auf natürliche Weise.

Es gibt sogar ein paar wirklich humorvolle Momente.

Während eines Kampfes erhält man immer noch eingemachte, sich wiederholende Sprachzeilen, aber das ist für das Genre eine Selbstverständlichkeit.

Die Mundbewegungen der Charaktere lassen sich manchmal nicht gut mit den tatsächlichen Wörtern synchronisieren, die aus ihnen herauskommen, was in Schnittszenen ablenken kann.

Schwarmfeinde kreischen und brüllen mit rücksichtsloser Hingabe und können besonders in Gruppen furchterregend klingen.

Waffen und Explosionen klingen wirkungsvoll, mit deutlichen, konzentrierten ...

Obwohl Gears 5 das erste Hauptspiel in der langjährigen Serie ist, das das Suffix "of War" enthält, machen Sie keinen Fehler: Die Gears-Welt befindet sich immer noch im Krieg.

Der Third-Person-Shooter ist der sechste Eintrag im Franchise und eine direkte Fortsetzung von Gears of War 4, der die Geschichte des Kampfes der Coalition of Ordered Government (COG) gegen eine feindliche Streitmacht, den so genannten Swarm, fortsetzt.

Das fesselnde Storytelling, die solide Mechanik und die exzellente Grafik von Gears 5 überwiegen bei weitem die nur durchschnittlichen Multiplayer-Modi dieses PC-Spiels.

Es ist eine einfache Empfehlung für langjährige Spieler der Gears of War-Serie und Neulinge gleichermaßen.

Gears 5 Kampagne und Charaktere

Da Gears of War 5 mein erster Ausflug in die Serie ist, war ich mir zunächst nicht sicher, wie gut ich die Details der Geschichte angesichts der Anzahl der vorherigen Einträge erfassen konnte.

Gears 5 berücksichtigt neue Spieler auf intelligente Weise, indem es die Geschichte von Gears of War 4 zu Beginn der Kampagne rekapituliert und eine optionale detaillierte Zusammenfassung des Gears of War-Universums in den Abschnitt Extras des Hauptmenüs einfügt.

Die Ereignisse von Gears 5 sind ohne dieses Vorwissen leicht zu verfolgen, aber ein tieferes Verständnis der Geschichte der Serie bereichert den Inhalt des Spiels.

Das Spielen der vorherigen Spiele wird Ihnen zweifellos dabei helfen, die Welt besser zu verstehen.

Falls Sie sich entschieden haben, Gears of War 4 zu spielen, werde ich versuchen, die Prämisse dieses neuesten Eintrags so vage wie möglich zu formulieren.

In Gears 5 wird die Geschichte mit dem Swarm fortgesetzt, einem grotesken, wiederauflebenden Stamm der Locusts (ein Feind in früheren Gears of Wars-Spielen), der weiterhin COG-Siedlungen und unabhängige Zivilisationen auf Sera (dem Heimatplaneten des Gears-Universums) angreift.

Sie spielen meistens als Kait Diaz, eine Ausrüstung (COG-Soldatin), die nach den Ereignissen um ihre Mutter im vorherigen Spiel eine Kampagne für Antworten auf ihre Verbindungen zum Schwarm startet.

Die Kampagne ist in vier Akten gegliedert, die in verschiedene Kapitel unterteilt sind.

Ich habe nicht die gesamte Kampagne abgeschlossen, sondern im vierten Akt des Spiels mitgespielt.

Auf der Gaming-Benchmark-Website How Long to Beat wird die Kampagne auf 11 Stunden eingestellt.

Ihre Spielzeit kann variieren, je nachdem, ob Sie alle Sammlerstücke in den einzelnen Bereichen finden und welchen Schwierigkeitsgrad Sie wählen.

Die Charaktere von Gears 5 sind viel besser entwickelt als die meisten gewöhnlichen Third-Person-Shooter.

Kait zum Beispiel hat komplexe, unabhängige Motivationen, die nicht immer mit denen der anderen Zahnräder übereinstimmen.

Kaits mysteriöse, qualvolle Kopfschmerzen und Visionen bieten auch Einblick in ihre persönlichen Bedenken und Schwierigkeiten, ihre Beziehung (und die ihrer Mutter) zum Schwarm zu verstehen.

Diese Eigenschaften tragen dazu bei, ihr eigenständiges und zu Recht geschütztes Image zu schaffen.

Marcus Fenix, eine Figur, die es seit dem allerersten Gears of War-Titel gibt, ist in verschiedenen Funktionen tätig - teils als Leitfaden für Kait, teils als Vater von JD (ein weiterer Ausrüstungsgegenstand und Protagonist von Gears of War 4) und teils als Folie für Jinn (der COG-Führer).

Third-Person-Shooter-Spiele konzentrieren sich oft nur auf die aktuelle Aktion oder verwenden einige halbherzige Handlungsinstrumente über Gut und Böse, um Charaktere zu kontextualisieren.

Gears 5 zeichnet sich jedoch durch die Schaffung von Charakteren aus, die aktiv in ihrem Universum leben und es formen.

Es ist auch schwer, Jack, Ihren freundlichen, fliegenden Roboter-Begleiter, nicht zu schätzen, der helfen kann, indem er Türen aufschließt, Schockfallen aufstellt und Ihnen sogar Unsichtbarkeit gewährt.

Sie können Jacks Fähigkeiten verbessern, indem Sie während der gesamten Kampagne Komponenten sammeln.

Gameplay und Multiplayer

Gears 5 ist ein Third-Person-Shooter.

Die meisten Ihrer Ziele bestehen darin, einen Bereich von Schwarmfeinden mit der Waffe Ihrer Wahl zu räumen.

Für Gears 5 müssen Sie das Deckungssystem des Spiels stark nutzen, da selbst einige Sekunden direktes feindliches Feuer tödlich sein können.

Die halblinearen Umgebungen in Gears 5 ermöglichen es Ihnen, sich Feinden mit einer gewissen Flexibilität zu nähern, was ich sehr schätze.

Durch dieses Setup fühlt sich das Abdeckungssystem auch dynamischer an, zumal einige Barrieren zerstörbar sind.

Trotzdem kann das Gameplay etwas abgestanden sein, wenn Sie lernen, an den meisten Kreuzungen Schwarmfeinde zu erwarten.

In einigen Fällen können Sie sich hinter Feinde wie die schwarmgesteuerten DeeBees (automatisierte Roboter) schleichen und sie ausschalten, bevor sie Sie bemerken.

Oder Sie können Feinde frontal angreifen, was eine effektive Taktik für einen gestrandeten Schwarmfeind sein kann.

Ein weiterer cooler Mechanismus (in späteren Phasen) ist, dass Sie Feinde ertrinken können, indem Sie das Eis unter ihnen herausschießen.

Diese Taktik kann nützlich sein, wenn sich eine überwältigende Horde von Schwarmkreaturen nähert.

Es gibt auch andere Spielmechaniken, von denen die meisten erfordern, dass Sie Jacks Fähigkeiten nutzen, aber diese treten bei den Feuergefechten in den Hintergrund.

Zum Beispiel müssen Sie Jack verwenden, um bestimmte Türen zu öffnen, oder ihn auffordern, einen Stromgenerator mit einer Stoßfalle zu zerbrechen.

Gears 5 handhabt das Reisen im Spiel gut.

Ich habe es genossen, mit dem Skiff, einem Hybridfahrzeug, das Elemente des Windsurfens und Rodelns kombiniert, durch die eisigen Ebenen des Mount Kadar und die roten Wüsten von Vasgar zu treiben und zu rutschen.

Mit dieser Reiseoption können Sie einige Websites erkunden, die für die Kampagne nicht erforderlich sind.

Die Waffenvielfalt kann überwältigend sein, aber Sie haben viele Chancen, alle Waffen auszuprobieren, während Sie Fortschritte machen.

Außerdem können Sie drei verschiedene Waffen gleichzeitig sowie einige Granaten tragen.

Ich rate Ihnen, eine Waffe zu wählen, die für Ihre aktuelle Situation geeignet ist.

Wenn Sie beispielsweise von einem Scharfschützen gefangen werden, ist es ratsam, eine Granate in die Richtung Ihres Feindes zu werfen oder die Tische umzudrehen und zu versuchen, sie selbst mit einem Scharfschützengewehr herauszunehmen.

Jacks Fähigkeit, Ziele zu schockieren, ist auch in diesem Fall nützlich.

Zu anderen Zeiten, wenn Sie gegen einen beeindruckenden, kugelsicheren Schwarmboss kämpfen, besiegt ein hochexplosiver Werfer diese Feinde schneller.

Während der Gears 5-Kampagne treffen Sie auf viele verschiedene Schwarmfeinde, von denen die meisten unterschiedliche Angriffe haben.

Zum Beispiel explodieren Poppers selbst, wenn sie sich dir nähern, während Pouncer tödliche Projektile aus ihren Schwänzen abfeuern.

Schwarmträger erzeugen Wellen kleinerer angreifender Kreaturen, die als Cankers bezeichnet werden.

Bosskämpfe funktionieren genauso wie in den meisten anderen Actionspielen.

Sie haben eine ausnutzbare Schwachstelle, die Sie zwischen ihren offensiven Angriffen anvisieren können.

Ich wünschte, das Spiel wäre weniger offen über die Schwächen der Bosse.

Manchmal erklärt ein KI-gesteuerter Teamkollege innerhalb der ersten Sekunden einer Begegnung, wie man sie besiegt.

Wenn Sie im Laufe der Aktion ernsthaft verletzt werden, können Sie sich manchmal wiederbeleben oder einen von der KI kontrollierten Teamkollegen beauftragen, Ihre Gesundheit wiederherzustellen.

Wenn einer Ihrer Gefährten oder Jack untergeht, sollten Sie den Gefallen erwidern und Ihre Kampfzahlen gegen die Swarm-Angreifer sogar erhöhen.

Das heißt, wenn ein Feind Ihre Gliedmaßen auseinander reißt, gibt es wirklich keinen Weg zurück, und Sie müssen vom letzten Kontrollpunkt aus neu starten.

Das Gameplay von Gears 5 ähnelt dem von Wolfenstein: The New Order, da beide von einem relativ schnörkellosen Ansatz mit vielen lustigen Waffen und sehr klaren Zielen profitieren.

Einfache Mechaniken (wie das Hacken einer Tastatur oder das Durchschneiden einer Barriere) bieten ein alternatives Gameplay, aber beide Spiele sind in erster Linie Third-Person-Shooter.

Zusätzlich zu den Koop-Optionen für den geteilten Bildschirm des Kampagnenmodus bietet Gears 5 mehrere andere Online-Mehrspielermodi.

Keiner ist so beeindruckend wie die Kampagne.

Der Versus-Modus ist eine typische teambasierte Multiplayer-Angelegenheit, bei der sowohl Gelegenheitsspiele als auch Ranglisten-Matchmaking durchgeführt werden.

Der Escape-Modus vergleicht Sie mit Teamkollegen, wenn Sie versuchen, einer Umgebung voller Schwarmfeinde so schnell wie möglich zu entkommen.

Der letzte Modus, Horde, fordert Sie und Ihre Teamkollegen auf, ein Herstellergerät vor Wellen entgegenkommender (und zunehmend gefährlicher) Schwarmkreaturen zu schützen.

Dieser letzte Modus ist dem Koop-Modus von Metal Gear: Survive sehr ähnlich, in dem Sie einen Bagger ebenfalls vor Wellen von Wanderern schützen.

Sie verdienen Punkte und Levels, wenn Sie an Mehrspielermatches teilnehmen, aber das Levelsystem ist kompliziert.

Nachdem ich ein Match abgeschlossen hatte, blitzten beispielsweise ein halbes Dutzend verschiedener Metriken, Boni und Freischaltungen ohne ausreichende Erklärung auf meinem Bildschirm auf.

Grafik und Umgebung

Beginnend mit dem Charakter-Design haben die COG-Anzüge beeindruckende Details, während Spieleranimationen natürlich aussehen.

Charaktere sind auch keine generischen Klone voneinander; Jeder ist erkennbar und sympathisch.

Feinde sind ausreichend grotesk und visuell voneinander verschieden.

Die weiten Landschaften des Spiels sehen spektakulär aus, mit charakteristischen natürlichen Merkmalen und lebendigen Farben.

Die industriellen Innenräume von Labors, Korridoren und Hangars zeichnen sich durch eine angemessene Beleuchtung und eine einheitliche Ästhetik aus.

Zum Vergleich: Gears 5 sieht genauso filmisch aus wie die neuesten Tomb Raider-Spiele.

Gears 5 hat seinen Anteil an beeindruckenden Gameplay-Effekten.

Zum Beispiel können Gewitter - mit chaotischen Partikeleffekten - dazu führen, dass riesige Eisscherben auf Ihren Weg fallen.

Die fliegenden Herden von Schwarm-Blutegeln pulsieren und schimmern auf visuell alarmierende Weise.

Obwohl jeder bewohnte Ort, den Sie in Gears 5 besuchen, eine ähnlich beeindruckende Architektur und einen ähnlich beeindruckenden Charakter aufweist, hätte ich mir mehr Gründe gewünscht, sie zu erkunden, vielleicht anhand einiger Nebenaufgaben.

Als zum Beispiel Kait und sein Kollege Del durch das von Kaits Onkel geführte Outsider-Dorf (nicht COG-kontrolliert) navigieren, war der Mangel an Umweltinteraktivität etwas enttäuschend.

Im Vergleich dazu verbindet Bioshock Infinite fachmännisch Interaktivität und Entdeckung mit der Hauptgeschichte.

Sie können mit Tonnen von Menschen und Objekten aller Art interagieren, während Sie Bioshocks unvergessliche schwimmende Stadt Columbia erkunden.

Mit Gears 5 war ich mehr gezwungen, Missionsaufgaben zu erledigen, als bei mir zu bleiben.

Audiogestaltung

Die Hintergrundmusik von Gears 5 ist komplett instrumental und klingt gut, ist aber nicht überwältigend einprägsam.

Wie bei anderen klassischen Actionspielen entspricht die Musik Ereignissen im Spiel.

Zum Beispiel steigt die Musik während eines Feuergefechts an und wird ausgeblendet, sobald Sie sich um alle Feinde in einem Gebiet gekümmert haben.

Die Sprachausgabe ist überraschend gut; Jeder Charakter liefert Linien, die mit seiner Persönlichkeit übereinstimmen, und Gespräche fließen auf natürliche Weise.

Es gibt sogar ein paar wirklich humorvolle Momente.

Während eines Kampfes erhält man immer noch eingemachte, sich wiederholende Sprachzeilen, aber das ist für das Genre eine Selbstverständlichkeit.

Die Mundbewegungen der Charaktere lassen sich manchmal nicht gut mit den tatsächlichen Wörtern synchronisieren, die aus ihnen herauskommen, was in Schnittszenen ablenken kann.

Schwarmfeinde kreischen und brüllen mit rücksichtsloser Hingabe und können besonders in Gruppen furchterregend klingen.

Waffen und Explosionen klingen wirkungsvoll, mit deutlichen, konzentrierten ...

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