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Audeze LCD-GX Bewertung | Daxdi

Gaming-Headsets sind letztendlich nur Kopfhörer mit Boom-Mikrofonen.

Verschiedene Modelle bieten unterschiedliche Funktionen wie drahtlose Konnektivität, simulierten Surround-Sound und Beleuchtung.

Im Kern benötigt ein Gaming-Headset jedoch nur einen Treiber an jedem Ohr und ein Mikrofon vor dem Mund.

Das Audeze LCD-GX für 899 US-Dollar bringt diese Philosophie auf ein Extrem und kombiniert ein Paar planarer Magnet-Treiber mit offenem Rücken und einem einfachen Boom-Mikrofon, um das teuerste Gaming-Headset zu entwickeln, das wir getestet haben.

Es ist nur mit Kabel, Analog und Stereo ausgestattet, bietet jedoch das genaueste und detaillierteste Hörerlebnis, das Sie in dieser Kategorie erzielen können, und bietet unseren Redakteuren die Wahl für Super-High-End-Headsets.

Das heißt, der 200-Dollar-JBL Quantum 800 wird für die meisten Benutzer immer noch gut funktionieren.

Design

Es ist nicht überraschend, diese Art von Headset von Audeze zu sehen, da das letzte teuerste Gaming-Headset, das wir getestet haben, das Audeze Mobius für 399 US-Dollar war.

Der LCD-GX ist größer, klingt sauberer und hat ein offenes Design für eine fantastische Bildgebung.

Aus gestalterischer Sicht hat der LCD-GX ein nahezu identisches physisches Design wie der 1.000-Dollar-LCD-2-Kopfhörer des Unternehmens (eine High-End-Version des zuvor getesteten LCD-1), wobei große, kreisförmige Ohrmuscheln mit einem Zweiteiler verbunden sind Stirnband durch dünne, C-förmige Streben und gekerbte Metallstiele.

Die offenen Rückseiten der Ohrmuscheln sind eher mit einem roten als mit einem schwarzen Gitter versehen und mit einem schwarzen Aluminiumgitter mit einem großen A-Design versehen.

Jede Ohrmuschel wird separat über einen vierpoligen Mini-XLR-Anschluss an der Unterseite mit dem Headset-Kabel verbunden.

Das Boom-Mikrofon wird am Anschluss der linken Ohrmuschel und nicht am Headset selbst angebracht.

Die beiden Hälften des Kabels verbinden einen Fuß weiter unten an einer Inline-Fernbedienung mit einem Mikrofon-Stummschalter und fahren dann als ein Kabel für weitere sieben Fuß fort, bevor sie in einem vierpoligen 3,5-mm-Stecker enden.

Das Headset wird mit einem separaten Kopfhörerkabel geliefert, das in einem Viertel-Zoll-Anschluss endet, sowie einem 3,5-mm-Splitter für das Headset-Kabel und einem separaten 3,5-mm-Audioadapter, der die Mikrofon- und Erdungsanschlüsse des Steckers umschaltet.

Alles passt in eine große Tragetasche ähnlich einer Pelikan-Tasche mit Kunststoffschale und Schaumstoffeinlagen.

Konnektivität

Erwarten Sie vom LCD-GX keinen simulierten Surround-Sound oder keine USB-Konnektivität.

Dies ist ausschließlich ein analoges Headset.

Wenn Sie simulierten Surround wünschen, können Sie eine App wie Razer THX Spatial Audio verwenden, um den Effekt zu erzielen.

Ohne Verarbeitung von der Quellhardware ist dies jedoch reine Stereoanlage.

High-End-Kopfhörer haben oft eine hohe Impedanz und funktionieren am besten mit einem Kopfhörerverstärker.

Der LCD-GX hat eine niedrige Impedanz von nur 20 Ohm, sodass kein Verstärker erforderlich ist, um gut zu funktionieren (der 4.000 US-Dollar teure LCD-4 hat zum Vergleich eine Impedanz von 200 Ohm und benötigt effektiv einen Verstärker).

Das Headset funktionierte einwandfrei, wenn es an ein Google Pixel 3a XL, einen Nintendo Switch Lite und einen Xbox Elite Wireless Controller der Serie 2 angeschlossen war, die an eine Xbox One X angeschlossen waren.

Musikauftritt

Der LCD-GX verwendet planare 105-mm-Magnetwandler mit einem Bereich von 10 Hz bis 50 kHz.

Sie sind größer als die Wandler im LCD-1 (90 mm) oder Mobius (100 mm) und liegen in den technischen Daten am nächsten am LCD-2.

Planare Magnetwandler können zusammen mit einem Open-Back-Design eine viel bessere Bildgebung und ein besseres Raumgefühl erzeugen als geschlossene Kopfhörer mit herkömmlichem Treiber.

Dieses Design und die Technik, die dahinter steckt, sind die Hauptgründe, warum dieses Headset 900 US-Dollar kostet.

Sehen Sie, wie wir Kopfhörer testen

Es überrascht nicht, dass Musik über den LCD-GX fantastisch klingt und über den gesamten Frequenzbereich hinweg genau und genau definiert ist.

Die Kick-Drum in Fleetwood Macs „The Chain“ erhält die gesamte niederfrequente Präsenz, die erforderlich ist, um voll und kraftvoll zu klingen, ohne übermäßig zu donnern, und die Gitarrenzupfer erhalten in den höheren Frequenzen viel zarte Textur und eine starke Resonanz, um sie zu erzeugen Tiefe.

Mit dem Open-Back-Design fühlt sich die Klangbühne sehr groß und real an.

Wenn es nicht den Eindruck erweckt, dass Sie die Band live hören, erzeugt es zumindest das Gefühl, den Track in einem gut gestalteten Hörraum mit guten Lautsprechern zu hören.

Es ist ein sauberer, genauerer und realistischerer Klang als der viel günstigere Audeze Mobius (der ebenfalls ausgezeichnet klingt, aber nicht in diesem Ausmaß).

Stark produzierte elektronische Musik klingt auch über den LCD-GX hervorragend.

Das „Born Too Slow“ der Crystal-Methode klingt auf der ganzen Linie voll und ausgeglichen, wobei der treibende Backbeat genügend Niederfrequenzgang erhält, um bedrohlich zu klingen, während die Gitarrenriffs und -stimmen den Mix mit der richtigen Höhenpräsenz durchschneiden.

Dank der bemerkenswerten Klarheit des Headsets konnte ich das Sample in The Crystal Method's "Busy Child" als "Get Busy Time" hören.

Das Sample stammt aus Pierre's Phantasy Clubs "Summertime (Is Get Busy Time)" und ist auf dem Track verzerrt, um wie "Get Busy Child" zu klingen.

Das Originalbeispiel lautet in der Tat "Beschäftigt werden", was ich durch den LCD-GX deutlich erkennen konnte, während fast jeder andere Kopfhörer, den ich verwendet habe, den Eindruck erweckt, "Beschäftigt zu werden".

Spieleleistung

Spiele klingen auch hervorragend, obwohl das LCD-GX.

SpongeBob Schwammkopf spielen: Die Schlacht um den Bikini Bottom: Rehydriert sind die Klänge des Ozeans voll und realistisch, mit einer großen Klangbühne, auf der man sich wie am Strand fühlt.

Die festliche tropische Musik kommt klar zum Ausdruck, und ich konnte jedes Instrument im Soundtrack auswählen.

Patricks Sprünge haben eine schöne Menge Bass und die Geräusche beim Öffnen der Tore sind klar und detailliert.

Jeder Ton in Forza Horizon 4 kommt auf dem LCD-GX deutlich durch.

Das Jammern der Motoren klingt kraftvoll, ohne zu donnern, während Trümmer, das Rauschen der vorbeifahrenden Gegenstände in der Nähe und das Geräusch des Regens leicht zu erkennen sind.

Eine starke Basspräsenz bringt den Klang großer fliegender Trümmerstücke und das leise Kehren und Klopfen des Soundtracks zum Vorschein, ohne unnatürlich zu klingen oder die anderen Geräusche im Spiel zu überholen.

Doom Eternal klingt ähnlich voll und detailliert.

Die große Klangbühne der Kopfhörer erzeugt eine hervorragende Stereobildgebung, um Feinde um Sie herum zu hören, und jedes Knurren und jede Explosion kann leicht aufgenommen werden.

Schüsse von Raketen und Schrotflinten klingen voll, aber nicht überwältigend, während der industrielle Soundtrack und die gewalttätigen Glory Kills des Spiels viel Bass bekommen.

Mikrofon

Das Mikrofon klingt sehr gut, aber da es sich um ein analoges Headset handelt, fehlen die zahlreichen Verarbeitungsoptionen, die mit über USB angeschlossenen und drahtlosen Headsets wie dem Razer Kraken Ultimate verfügbar sind.

Sie können warme, saubere Sprachaufnahmen vom Mikrofon mit etwas computer-seitigem Basteln überreden, und es ist sicherlich gut genug für Voice-Chat, aber es ist ein bisschen begrenzt und kann Außengeräusche wie Computerfans aufnehmen.

Wie immer empfehlen wir, ein spezielles USB-Mikrofon zu erwerben, wenn Sie ernsthaft aufnehmen oder streamen möchten.

Ein Gaming-Headset für Audiophile mit tiefen Taschen

Das Audeze LCD-GX ist ganz einfach das am besten klingende Gaming-Headset, das wir je getestet haben.

Es übertrifft andere High-End-Headsets wie das Sennheiser GSP 670, das Astro Gaming A50 und sogar das Audeze Mobius in Bezug auf Audiotiefe und Klarheit, was für 900 US-Dollar zu erwarten ist.

Es ist unglaublich teuer und hat keine einzigartigen Verarbeitungstricks wie andere High-End-Gaming-Modelle, aber für das reine Hörerlebnis werden Sie kein besseres Headset finden.

Das LCD-GX ist nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie ein sehr anspruchsvolles Ohr und sehr tiefe Taschen haben, ist dies das richtige Headset und die Wahl der Redaktion.

Vorteile

  • Audiophile Klangqualität

  • Viel Zubehör, einschließlich Hochleistungskoffer

Das Fazit

Das $ 900 Audeze LCD-GX ist das teuerste Gaming-Headset, das wir getestet haben, mit der besten Audioqualität, die wir in dieser Kategorie gehört haben.

Audeze LCD-GX Technische Daten

Art Circumaural (Überohr)
Kabellos Nein
True Wireless Nein
Verbindungstyp Stereo 3,5 mm
Wasser- / schweißbeständig Nein
Aktive Geräuschunterdrückung Nein

Gaming-Headsets sind letztendlich nur Kopfhörer mit Boom-Mikrofonen.

Verschiedene Modelle bieten unterschiedliche Funktionen wie drahtlose Konnektivität, simulierten Surround-Sound und Beleuchtung.

Im Kern benötigt ein Gaming-Headset jedoch nur einen Treiber an jedem Ohr und ein Mikrofon vor dem Mund.

Das Audeze LCD-GX für 899 US-Dollar bringt diese Philosophie auf ein Extrem und kombiniert ein Paar planarer Magnet-Treiber mit offenem Rücken und einem einfachen Boom-Mikrofon, um das teuerste Gaming-Headset zu entwickeln, das wir getestet haben.

Es ist nur mit Kabel, Analog und Stereo ausgestattet, bietet jedoch das genaueste und detaillierteste Hörerlebnis, das Sie in dieser Kategorie erzielen können, und bietet unseren Redakteuren die Wahl für Super-High-End-Headsets.

Das heißt, der 200-Dollar-JBL Quantum 800 wird für die meisten Benutzer immer noch gut funktionieren.

Design

Es ist nicht überraschend, diese Art von Headset von Audeze zu sehen, da das letzte teuerste Gaming-Headset, das wir getestet haben, das Audeze Mobius für 399 US-Dollar war.

Der LCD-GX ist größer, klingt sauberer und hat ein offenes Design für eine fantastische Bildgebung.

Aus gestalterischer Sicht hat der LCD-GX ein nahezu identisches physisches Design wie der 1.000-Dollar-LCD-2-Kopfhörer des Unternehmens (eine High-End-Version des zuvor getesteten LCD-1), wobei große, kreisförmige Ohrmuscheln mit einem Zweiteiler verbunden sind Stirnband durch dünne, C-förmige Streben und gekerbte Metallstiele.

Die offenen Rückseiten der Ohrmuscheln sind eher mit einem roten als mit einem schwarzen Gitter versehen und mit einem schwarzen Aluminiumgitter mit einem großen A-Design versehen.

Jede Ohrmuschel wird separat über einen vierpoligen Mini-XLR-Anschluss an der Unterseite mit dem Headset-Kabel verbunden.

Das Boom-Mikrofon wird am Anschluss der linken Ohrmuschel und nicht am Headset selbst angebracht.

Die beiden Hälften des Kabels verbinden einen Fuß weiter unten an einer Inline-Fernbedienung mit einem Mikrofon-Stummschalter und fahren dann als ein Kabel für weitere sieben Fuß fort, bevor sie in einem vierpoligen 3,5-mm-Stecker enden.

Das Headset wird mit einem separaten Kopfhörerkabel geliefert, das in einem Viertel-Zoll-Anschluss endet, sowie einem 3,5-mm-Splitter für das Headset-Kabel und einem separaten 3,5-mm-Audioadapter, der die Mikrofon- und Erdungsanschlüsse des Steckers umschaltet.

Alles passt in eine große Tragetasche ähnlich einer Pelikan-Tasche mit Kunststoffschale und Schaumstoffeinlagen.

Konnektivität

Erwarten Sie vom LCD-GX keinen simulierten Surround-Sound oder keine USB-Konnektivität.

Dies ist ausschließlich ein analoges Headset.

Wenn Sie simulierten Surround wünschen, können Sie eine App wie Razer THX Spatial Audio verwenden, um den Effekt zu erzielen.

Ohne Verarbeitung von der Quellhardware ist dies jedoch reine Stereoanlage.

High-End-Kopfhörer haben oft eine hohe Impedanz und funktionieren am besten mit einem Kopfhörerverstärker.

Der LCD-GX hat eine niedrige Impedanz von nur 20 Ohm, sodass kein Verstärker erforderlich ist, um gut zu funktionieren (der 4.000 US-Dollar teure LCD-4 hat zum Vergleich eine Impedanz von 200 Ohm und benötigt effektiv einen Verstärker).

Das Headset funktionierte einwandfrei, wenn es an ein Google Pixel 3a XL, einen Nintendo Switch Lite und einen Xbox Elite Wireless Controller der Serie 2 angeschlossen war, die an eine Xbox One X angeschlossen waren.

Musikauftritt

Der LCD-GX verwendet planare 105-mm-Magnetwandler mit einem Bereich von 10 Hz bis 50 kHz.

Sie sind größer als die Wandler im LCD-1 (90 mm) oder Mobius (100 mm) und liegen in den technischen Daten am nächsten am LCD-2.

Planare Magnetwandler können zusammen mit einem Open-Back-Design eine viel bessere Bildgebung und ein besseres Raumgefühl erzeugen als geschlossene Kopfhörer mit herkömmlichem Treiber.

Dieses Design und die Technik, die dahinter steckt, sind die Hauptgründe, warum dieses Headset 900 US-Dollar kostet.

Sehen Sie, wie wir Kopfhörer testen

Es überrascht nicht, dass Musik über den LCD-GX fantastisch klingt und über den gesamten Frequenzbereich hinweg genau und genau definiert ist.

Die Kick-Drum in Fleetwood Macs „The Chain“ erhält die gesamte niederfrequente Präsenz, die erforderlich ist, um voll und kraftvoll zu klingen, ohne übermäßig zu donnern, und die Gitarrenzupfer erhalten in den höheren Frequenzen viel zarte Textur und eine starke Resonanz, um sie zu erzeugen Tiefe.

Mit dem Open-Back-Design fühlt sich die Klangbühne sehr groß und real an.

Wenn es nicht den Eindruck erweckt, dass Sie die Band live hören, erzeugt es zumindest das Gefühl, den Track in einem gut gestalteten Hörraum mit guten Lautsprechern zu hören.

Es ist ein sauberer, genauerer und realistischerer Klang als der viel günstigere Audeze Mobius (der ebenfalls ausgezeichnet klingt, aber nicht in diesem Ausmaß).

Stark produzierte elektronische Musik klingt auch über den LCD-GX hervorragend.

Das „Born Too Slow“ der Crystal-Methode klingt auf der ganzen Linie voll und ausgeglichen, wobei der treibende Backbeat genügend Niederfrequenzgang erhält, um bedrohlich zu klingen, während die Gitarrenriffs und -stimmen den Mix mit der richtigen Höhenpräsenz durchschneiden.

Dank der bemerkenswerten Klarheit des Headsets konnte ich das Sample in The Crystal Method's "Busy Child" als "Get Busy Time" hören.

Das Sample stammt aus Pierre's Phantasy Clubs "Summertime (Is Get Busy Time)" und ist auf dem Track verzerrt, um wie "Get Busy Child" zu klingen.

Das Originalbeispiel lautet in der Tat "Beschäftigt werden", was ich durch den LCD-GX deutlich erkennen konnte, während fast jeder andere Kopfhörer, den ich verwendet habe, den Eindruck erweckt, "Beschäftigt zu werden".

Spieleleistung

Spiele klingen auch hervorragend, obwohl das LCD-GX.

SpongeBob Schwammkopf spielen: Die Schlacht um den Bikini Bottom: Rehydriert sind die Klänge des Ozeans voll und realistisch, mit einer großen Klangbühne, auf der man sich wie am Strand fühlt.

Die festliche tropische Musik kommt klar zum Ausdruck, und ich konnte jedes Instrument im Soundtrack auswählen.

Patricks Sprünge haben eine schöne Menge Bass und die Geräusche beim Öffnen der Tore sind klar und detailliert.

Jeder Ton in Forza Horizon 4 kommt auf dem LCD-GX deutlich durch.

Das Jammern der Motoren klingt kraftvoll, ohne zu donnern, während Trümmer, das Rauschen der vorbeifahrenden Gegenstände in der Nähe und das Geräusch des Regens leicht zu erkennen sind.

Eine starke Basspräsenz bringt den Klang großer fliegender Trümmerstücke und das leise Kehren und Klopfen des Soundtracks zum Vorschein, ohne unnatürlich zu klingen oder die anderen Geräusche im Spiel zu überholen.

Doom Eternal klingt ähnlich voll und detailliert.

Die große Klangbühne der Kopfhörer erzeugt eine hervorragende Stereobildgebung, um Feinde um Sie herum zu hören, und jedes Knurren und jede Explosion kann leicht aufgenommen werden.

Schüsse von Raketen und Schrotflinten klingen voll, aber nicht überwältigend, während der industrielle Soundtrack und die gewalttätigen Glory Kills des Spiels viel Bass bekommen.

Mikrofon

Das Mikrofon klingt sehr gut, aber da es sich um ein analoges Headset handelt, fehlen die zahlreichen Verarbeitungsoptionen, die mit über USB angeschlossenen und drahtlosen Headsets wie dem Razer Kraken Ultimate verfügbar sind.

Sie können warme, saubere Sprachaufnahmen vom Mikrofon mit etwas computer-seitigem Basteln überreden, und es ist sicherlich gut genug für Voice-Chat, aber es ist ein bisschen begrenzt und kann Außengeräusche wie Computerfans aufnehmen.

Wie immer empfehlen wir, ein spezielles USB-Mikrofon zu erwerben, wenn Sie ernsthaft aufnehmen oder streamen möchten.

Ein Gaming-Headset für Audiophile mit tiefen Taschen

Das Audeze LCD-GX ist ganz einfach das am besten klingende Gaming-Headset, das wir je getestet haben.

Es übertrifft andere High-End-Headsets wie das Sennheiser GSP 670, das Astro Gaming A50 und sogar das Audeze Mobius in Bezug auf Audiotiefe und Klarheit, was für 900 US-Dollar zu erwarten ist.

Es ist unglaublich teuer und hat keine einzigartigen Verarbeitungstricks wie andere High-End-Gaming-Modelle, aber für das reine Hörerlebnis werden Sie kein besseres Headset finden.

Das LCD-GX ist nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie ein sehr anspruchsvolles Ohr und sehr tiefe Taschen haben, ist dies das richtige Headset und die Wahl der Redaktion.

Vorteile

  • Audiophile Klangqualität

  • Viel Zubehör, einschließlich Hochleistungskoffer

Das Fazit

Das $ 900 Audeze LCD-GX ist das teuerste Gaming-Headset, das wir getestet haben, mit der besten Audioqualität, die wir in dieser Kategorie gehört haben.

Audeze LCD-GX Technische Daten

Art Circumaural (Überohr)
Kabellos Nein
True Wireless Nein
Verbindungstyp Stereo 3,5 mm
Wasser- / schweißbeständig Nein
Aktive Geräuschunterdrückung Nein

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