Die neueste Generation von Spielekonsolen ist da, und zu sagen, dass die PlayStation 5 von Sony mit Spannung erwartet wurde, wäre eine dramatische Untertreibung.
Die PS5 ist groß, schnell und leistungsstark, mit einer 4K / HDR-fähigen GPU und einer SSD, die Spiele blitzschnell lädt.
Für 499,99 US-Dollar bietet es eine Spieleleistung, die die PS4 Pro und die Xbox One X bei weitem übertrifft, einen Ultra HD Blu-ray-Player (der der PS4 merkwürdigerweise fehlte) und ein neues DualSense-Gamepad mit coolen haptischen Funktionen.
Die PlayStation 5 ist ein Muss für PlayStation-Fans und verdient es, unsere Editors 'Choice-Auszeichnung zusammen mit der Xbox Series X zu teilen.
Großer Turm, große Kraft
Wir sollten zunächst feststellen, dass die PS5 in ihrer Standardform oder als PS5 Digital Edition für 399,99 US-Dollar ohne optisches Laufwerk erhältlich ist.
Die PS5 Digital Edition ist praktisch identisch mit der PS5 und verfügt über dieselbe Verarbeitungsleistung wie die mit einem Laufwerk ausgestattete Version.
Dies ist bei der Xbox Series S für 299,99 US-Dollar nicht der Fall, einer verkleinerten Series X, die deutlich weniger Strom als das größere System und halb so viel Speicherplatz bietet.
Wir empfehlen die Serie X Xbox-Fans nicht.
Wenn Sie jedoch eine PS5 möchten und kein Laufwerk benötigen, können Sie mit der PS5 Digital Edition 100 US-Dollar sparen.
Die PlayStation 5 ist ein gewaltiges Biest einer Spielekonsole.
Es ist 16 x 4 x 10 Zoll (HWD) groß und übertrifft sogar die große, blockige Xbox Series X (6 x 6 x 12 Zoll) in der Höhe, wenn auch nicht ganz im Volumen.
Es ist groß genug, damit Sie möglicherweise Schwierigkeiten haben, einen bequemen Platz in Ihrem Media Center zu finden.
Ein kreisförmiger Zwei-Wege-Ständer wird in die schmale Unterkante der Konsole eingeschraubt, damit das System aufrecht steht.
Sie können den Ständer auch an der Seitenkante der PS5 befestigen, damit er auf der Seite ruht.
Das System ist ohne Ständer etwas wackelig.
Optisch fällt die PS5 so auf, dass sie merkwürdig ist.
Die großen Seitenwände bestehen aus gebogenem weißem Kunststoff, der einen glänzenden schwarzen Kunststoffkern umrahmt, der sich über die gesamte Länge des Systems erstreckt.
Es erinnert an ein weißes Hemd mit einem aufgesprungenen Kragen über einem schwarzen Unterhemd.
Eine Reihe farbiger LEDs befindet sich versteckt hinter den Punkten des „Kragens“ und leuchtet gelb, wenn das System schläft, und blau, wenn es eingeschaltet ist.
Das optische Laufwerk zum Laden von Steckplätzen befindet sich in einem markanten „Buckel“ auf dem rechten / unteren weißen Feld (dieser Buckel fehlt in der Nur-Digital-Version der PS5).
Die Vorderseite des Systems verfügt über USB-A- und USB-C-Anschlüsse sowie winzige Strom- und Auswurftasten.
Auf der Rückseite befinden sich zwei weitere USB-A-Anschlüsse, ein HDMI-Ausgang, ein Ethernet-Anschluss und ein Netzkabelanschluss.
Lernen Sie den revolutionären DualSense-Controller kennen
Der neue DualSense-Controller ist ein bedeutendes Upgrade des DualShock 4, insbesondere in Bezug auf Größe und Dichte.
Dieses Schwarz-Weiß-Gamepad ist kräftiger als der Controller der PS4 und hat ein Profil, das eher einem übertriebenen Xbox Wireless Controller ähnelt als jedem DualShock-Gamepad.
Es hat markante Griffe, die lang und fast fangförmig sind.
Die Oberseite des Controllers besteht aus glattem, weißem Kunststoff, während die Unterseite für einen besseren Halt strukturiert ist (eine Textur, die, wenn Sie genau hinschauen, aus winzigen PlayStation X-, Quadrat-, Kreis- und Dreiecksformen besteht).
Das Layout ist identisch mit dem DualShock 4 und anderen PlayStation-Controllern.
Es gibt zwei analoge Sticks, die parallel unter einem Steuerkreuz links und den Gesichtstasten rechts sitzen.
Wie beim DualShock 4 befindet sich zwischen dem Steuerkreuz und den Gesichtstasten ein Touchpad, das von winzigen Menü- und Freigabetasten flankiert wird.
Zwischen den Analogsticks befindet sich eine PlayStation-Taste mit einem kleinen Lautsprecher darüber und einer Mikrofontaste darunter (mit einem Lochmikrofon direkt darunter).
Die Oberseite des Gamepads enthält zwei Sätze Stoßstangen und Auslöser.
Hier befindet sich eines der großen Upgrades von DualSense: adaptive Trigger.
Die L2- und R2-Trigger haben nicht nur eine Vibrationsreaktion, sondern auch einen variablen Widerstand, der die Länge und das Gefühl des Zuges verändert.
Je nach Spiel können sich die Auslöser für reaktionsschnelles Schießen kurz und klickend anfühlen oder lang und geschmeidig mit variabler Vibration für eine genaue Beschleunigung des Rennspiels.
Viele High-End-Gamepads enthalten Trigger mit einstellbaren Sperren, um die Zuglänge zu ändern, und einige haben eine einstellbare Empfindlichkeit.
Dieser variable Widerstand ist jedoch das erste Mal, dass wir ihn in einem Controller gesehen haben.
Der variable Widerstand und die Vibration tragen zur präzisen und genauen haptischen Rückmeldung des DualSense bei.
Der Controller erzeugt Vibrationen unterschiedlicher Stärke auf der Oberfläche des Gamepads und erzeugt so spezifische Empfindungen für verschiedene Situationen.
Eine im Lieferumfang der PS5 enthaltene Demo zeigt, wie das Gamepad von unten nach oben aus Würfeln zusammengesetzt wird und jeder Würfel den Controller nur ein wenig schüttelt, um das Gefühl zu vermitteln, dass er wirklich in Ihren Händen zusammengebaut wird.
Es ist ein ähnlicher Effekt wie das HD-Rumpeln in den Joy-Cons des Nintendo Switch, wird jedoch durch die Auslöser noch verstärkt.
Die Oberkante des DualSense verfügt außerdem über einen USB-C-Anschluss zum Aufladen des Gamepads.
Hoffentlich kann der interne Akku des DualSense länger halten und die Akkulaufzeit im Laufe der Zeit verkürzen als der DualShock 4.
Leistungsstarke Hardware unter der Haube
Auf der PlayStation 5 läuft eine AMD Zen 2-CPU mit acht mit bis zu 3,5 GHz getakteten Kernen und eine mit bis zu 2,23 GHz getaktete RDNA 2-GPU für 10,3 Teraflops (Milliarden Gleitkommaoperationen pro Sekunde).
Das System unterstützt auch Raytracing.
In Kombination mit 16 GB GDDR6-RAM steht die PS5 auf einer ähnlichen Grundlage wie die Xbox Series X (ebenfalls eine Zen 2-CPU und eine RDNA 2-GPU mit 12 Teraflops).
Die PS5 verfügt außerdem über ein 825-GB-Solid-State-Laufwerk (SSD).
Dies ist neben der zusätzlichen Rechenleistung eine der Hauptfunktionen des Systems.
Die SSD lädt Spiele blitzschnell, verglichen mit den langen, auf der Festplatte basierenden Ladezeiten der PS4.
Die PS5 verfügt außerdem über ein optisches Ultra HD Blu-ray-Laufwerk, das erste UHD Blu-ray-Laufwerk eines Sony-Systems (die PS4 verfügt über ein Standard-Blu-ray-Laufwerk, mit dem keine Discs mit 4K-Videoinhalten abgespielt werden können).
Der PS5 Digital Edition fehlt das optische Laufwerk, sie verfügt jedoch über ansonsten identische Spezifikationen für 100 US-Dollar weniger.
Coole Benutzeroberfläche
Die Benutzeroberfläche der PS5 ist ein recht einfaches Menü, das sich aus einer Reihe von Symbolen zusammensetzt, die die neuesten Spiele und Apps darstellen, die Sie geladen haben.
Diese Zeile ist in zwei Registerkarten unterteilt: Spiele für Ihre Spiele und Medien für Videos oder andere Inhalte.
Wenn Sie auf der Registerkarte "Spiele" nach unten drücken, während Sie ein Spiel markieren, werden zusätzliche Informationen angezeigt, z.
B.
Nachrichten und Trophäenlisten.
Durch Drücken der Home-Taste, egal ob in einem Spiel oder außerhalb eines Spiels, wird am unteren Bildschirmrand ein Schnellzugriffsmenü geöffnet.
Auf diese Weise können Sie zwischen Spielen wechseln, Benachrichtigungen überprüfen, Musik abspielen, Audio- und Controller-Einstellungen anpassen, auf Ihr Profil zugreifen und die PS5 ausschalten oder zurücksetzen.
Es ist nicht ganz so robust wie das Guide-Menü der Xbox Series S / X, das schnellen Zugriff auf aufgenommene Screenshots oder Videoclips zum Teilen bietet.
Trotzdem ist es sehr praktisch.
Zum Aufnehmen und Freigeben von Screenshots und Gameplay-Videos drücken Sie einfach die Share-Taste von DualSense.
Daraufhin wird ein Aufnahmemenü angezeigt, in dem Sie einen Screenshot aufnehmen, ein Video aufnehmen, auf PSN senden oder die Aufnahmeeinstellungen anpassen können.
Hier ein Tipp: Stellen Sie den Videoclip-Dateityp auf "Am kompatibelsten" und HDR (High Dynamic Range) auf "Aus", um die einfachste Arbeit mit Videoclips zu ermöglichen.
Enttäuschende Abwärtskompatibilität
Die PlayStation 5 ist vollständig abwärtskompatibel mit PlayStation 4-Spielen.
Ich hatte kein Problem beim Laden und Spielen von Gundam Breaker 3.
Leider können Sie auf der PS5 keine PS3-, PS2- oder Original-PlayStation-Spiele spielen.
Die Xbox Series S / X ist möglicherweise nur eingeschränkt abwärtskompatibel, kann jedoch Titel abspielen, die auf die ursprüngliche Xbox zurückgehen.
Sie können jedoch einige ältere PlayStation-Spiele über PlayStation Now streamen, wenn Sie diesen Dienst abonnieren.
PlayStation Plus-Mitglieder mit PS5-Systemen erhalten außerdem Zugriff auf die PS Plus-Sammlung, eine Bibliothek mit 20 hervorragenden PS4-Spielen, darunter Crash Bandicoot: Die N-Sane-Trilogie, God of War (2018), Monster Hunter World und Resident Evil VII: Biohazard .
Spieleleistung
Auf der PS5 ist ein Spiel vorinstalliert: Astro's Playroom.
Es ist ein einfacher, kurzer Plattformer, der die Funktionen von DualSense wie haptisches Feedback, adaptive Trigger und Bewegungserkennung demonstriert.
Es ist eine unterhaltsame Abwechslung, die Sie in die neue Spielekonsole und den neuen Controller einführt.
Sie enthält Ostereier und Sammlerstücke, die langjährige PlayStation-Fans ansprechen werden.
Sie können es in zwei oder drei Stunden schaffen, oder vielleicht etwas länger, wenn Sie wirklich versuchen, alles zu finden.
PS5-spezifische Spiele waren vor dem Start begrenzt, aber ich habe viel Zeit damit verbracht, Marvels Spider-Man: Miles Morales zu spielen.
Es zeigt einige der beeindruckenden Leistung und schnellen Ladezeiten des Systems.
Das Spiel verfügt über zwei grafische Modi: Wiedergabetreue und Leistung.
Fidelity rendert das Spiel in 4K-Auflösung, setzt alle verfügbaren visuellen Effekte frei und behält ein konstantes Tempo von 30 Bildern pro Sekunde bei.
Die Leistung macht das Spiel jedoch mit einer etwas niedrigeren Auflösung und mit weniger visuellen Effekten.
Die Oberseite? Ein konstantes Tempo von 60 fps.
Es gibt keinen Modus, der mit 60 fps mit allen grafischen Details ausgeführt werden kann, aber Fidelity beeindruckt immer noch mit 30 fps.
Spider-Man: Miles Morales hat eine atemberaubende Kulisse in Manhattan.
Der Stadtteil ist schärfer und detaillierter als im PS4 Spider-Man-Spiel, während die Bildrate konstant bleibt.
Effekte wie Schnee und verstreute Trümmer sehen realistisch aus, und Sie können Harlem und die Batterie von der Spitze des Empire State Building aus deutlich sehen.
Spider-Mans New York City war auf der PS4 bereits beeindruckend, aber Mile Morales 'New York City auf der PS5 sieht noch besser aus, mit noch flüssigerer Action.
Die SSD der PS5 bedeutet auch blitzschnelle Ladezeiten für Spiele.
Ich kann in weniger als 20 Sekunden vom Startbildschirm des Systems zu Spider-Man: Miles Morales springen, und das schnelle Reisen zwischen beliebigen Punkten in der Stadt ist so schnell, dass das Spiel keinen Ladebildschirm anzeigt.
Nach ein oder zwei Sekunden geht Miles einfach von der U-Bahn hoch.
Im Spider-Man-Spiel der PS4 sind die Ladungen doppelt so lang und die schnelle Fahrt dauert einige Sekunden.
Peter Parker fährt in einem U-Bahn-Wagen, um sich die Zeit zu vertreiben.
Diese verbesserte Leistung erfordert, dass Spiele für die PS5 entwickelt werden.
PS4-Spiele sehen keine grafischen Vorteile oder lichtschnellen Ladezeiten.
Zum Beispiel rendert Bloodborne der PS4 deutlich mit 1080p, konvertiert von einer niedrigeren Auflösung nach oben und erzeugt weniger gestochen scharfe Grafiken, als wenn es nativ mit 4K gerendert würde.
Die Ladezeiten sind auch viel langsamer als bei Spider-Man: Miles Morales.
Die schnelle Fahrt und das Wiederauftauchen dauern zwischen sechs und zwölf Sekunden.








