Während es Jahre der Übung (und einer gesunden Menge natürlicher Talente) braucht, um einen großartigen Roman zu schreiben oder ein Meisterwerk zu malen, kann jeder mit einem Bleistift und etwas Papier beginnen, Sätze zu kritzeln oder Kritzeleien zu zeichnen.
Eine der größten Hürden für die Spieleentwicklung als Kunstform ist, dass es keinen einfachen Einstiegspunkt gibt.
Es gibt viele großartige Dienste, um zu lernen, wie man Spiele macht, aber Sie müssen sich von Anfang an mit dem Codieren beschäftigen.
Dies ist eine große Herausforderung, die potenzielle neue Stimmen abweist, anstatt sie willkommen zu heißen.
Erstellt von Chris Klimas, Free Consumer Das Spieleentwicklungstool Twine ist so wichtig und beeindruckend, weil es jedem ermöglicht, seine Ideen in Arbeitsspiele mit wenig bis gar keiner Programmiererfahrung umzuwandeln - solange diese Idee als Textabenteuer funktioniert.
Erste Worte
Wenn Sie Spiele wie Super Mario Bros.
oder Minecraft erstellen möchten, ist Twine nicht das Erstellungswerkzeug für Sie.
Twines Ausgabe lässt sich am besten als interaktive Fiktion beschreiben.
Dieser Begriff deckt eine breite Palette von Spieltypen ab, von einer nachdenklichen und emotionalen Geschichte über Depressionen im Stil von Choose Your Own Adventure bis hin zu einem dummen Quiz über die Texte des Mac Tonight-Titelsongs, den ich während meiner Tests in einer halben Stunde veröffentlicht habe.
Wenn Sie sich Ihr Spiel als eine Sammlung miteinander verbundener, textlastiger Folien vorstellen können, können Sie es in Twine erstellen.
Kein Wunder also, dass die meisten Twine-Spiele Erzählung und Dialog der Spielmechanik vorziehen.
Außerdem mögen Textabenteuer jetzt eine kleine Nische sein, aber sie repräsentieren auch ein klassisches Spielgenre.
Zork, jemand? Auch in seinem eigenen Genre schlägt Twine einen Sweet Spot zwischen Flexibilität und Leichtigkeit von Ihnen.
Ren'Py ist ein einfaches, Python-basiertes Programm, das hauptsächlich für Dating-Sims und visuelle Romane entwickelt wurde.
Inform 7 gibt Ihnen viel mehr Macht über Ihre interaktive Fiktion, erfordert jedoch viel mehr technisches Wissen.
Der begrenzte Umfang von Twine kann einige ehrgeizigere angehende Spieleentwickler ausschalten, aber es ist auch das, was Twine ermöglicht, unglaublich zugänglich zu sein.
Unabhängig davon, ob Sie die Desktop-App oder die Webbrowser-Version verwenden, erfordert das Erlernen der unglaublich benutzerfreundlichen Tools von Twine weder Zeit noch technisches Wissen.
Mit dem 2D-Spieleentwicklungstool Construct können Sie auch in einem Browser arbeiten.
Fügen Sie zunächst eine Passage hinzu, geben Sie ihr einen Titel und beginnen Sie mit dem Schreiben im grundlegenden Texteditor.
Sobald Sie fertig sind, wird die Folie im Story-Raster angezeigt.
Sie müssen einige sehr leichte Codierungen vornehmen, um Schlüsselwörter und Phrasen in Links zu anderen Passagen umzuwandeln, aber die Syntax von Twine ist sehr einfach.
Wenn Sie eine Verknüpfung zu einer noch nicht vorhandenen Passage herstellen, generiert der Editor diese automatisch für einen reibungsloseren Workflow.
Wenn Sie weitere Folien und Verknüpfungen hinzufügen, nimmt die Geschichte vor Ihren Augen Gestalt an, die durch Fäden miteinander verbunden sind.
Sie können sogar neu anordnen, wie Passagen im Raster angezeigt werden, um Ihre Geschichte zu organisieren.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, um zu visualisieren, wie Folien miteinander verbunden sind, sodass Sie sich zurückziehen und sicherstellen können, dass Ihr Spiel als spielbarer geschlossener Regelkreis funktioniert.
Sie können auch Tags hinzufügen (wichtig für die optionale Codierung) und die Größe jeder Folie anpassen.
Twine speichert Ihren Fortschritt automatisch, aber testen Sie Ihr Spiel regelmäßig, falls etwas kaputt geht.
Obwohl die Verwendung von Twine im Vergleich zum Codieren einfach ist, erfordert es dennoch Geduld und Arbeit.
Erweiterte Funktionen
Schnurgeschichten können nichts anderes als Wörter und zusammenhängende Passagen sein.
Da es sich jedoch im Wesentlichen um Webseiten handelt, können Sie Ihren Spielen auch einen zusätzlichen Produktionswert verleihen, wenn Sie wissen, wie man ein wenig codiert, insbesondere in HTML.
Sie können das CSS-Stylesheet bearbeiten, um visuelle Aspekte wie Schriftart, Hintergrundfarbe und Anzeige von Links zu ändern.
Sie können JavaScript-Variablen hinzufügen, um beispielsweise zu verfolgen, wie der Player Ihre Geschichte durchläuft, und Elemente entsprechend ändern.
Sie können sogar Bilder, Videos und andere Medien einbetten.
Bemerkenswerte Twine-Entwickler verwenden diese Art von erweiterten Funktionen seit Jahren, um ihrer Arbeit Raffinesse zu verleihen.
Schauen Sie sich Spiele, Bildromane und kreatives Schreiben von Leuten wie Aether Interactive, Michael Lutz, Zoe Quinn und anderen als Beispiele an.
Das Twine 2.0-Update veränderte jedoch die Funktionsweise einiger dieser Twine-Systeme und frustrierte einige langjährige Benutzer.
Standardmäßig verwendet das aktuelle Twine ein Story-Format namens Harlowe, das erweiterte Funktionen codiert, die die Community größtenteils selbst entwickelt hat.
Dies macht offizielle Tutorials nützlicher und leichter zu finden.
Leider unterscheidet sich die Implementierung geringfügig von früheren Lösungen für komplexere Herausforderungen.
Code muss in einer bestimmten, geänderten Struktur geschrieben werden.
Wenn Sie also an die alte Art gewöhnt waren, bestimmte Aufgaben zu erledigen, müssen Sie etwas neu lernen.
Sie können auch ein anderes Story-Format wie SugarCube verwenden, das 1.x Twine sehr ähnlich ist, oder einfach weiterhin 1.x Twine verwenden, da es auch weiterhin zum Download zur Verfügung steht.
Beachten Sie, dass Sie Ihre alten Twine-Dateien konvertieren müssen, um sie in neuere Versionen zu übertragen.
Im Kochbuch, in Discord und im Wiki finden Sie auch noch viele neue Community-Tipps, mit denen Sie Ihr Projekt erweitern können.
Aufgrund der textbasierten Natur von Twine können Sie jedoch auch keine kostenlosen Assets wie Fuze4 oder Stencyl freigeben.
Der nächste Schritt
Sobald Sie Ihre Twine-Story exportiert haben (keine kostspielige jährliche Lizenz erforderlich), können Sie sie auf Ihrem Computer oder einem beliebigen Computer im selben Netzwerk abspielen, der auf die Dateien zugreifen kann, aus denen sie stammt.
Wenn Sie Ihr Spiel jedoch online teilen möchten, müssen Sie sich auf einen externen Hosting-Service verlassen.
Glücklicherweise gibt es im Twinery-Wiki mehrere Websites, auf denen Twine-Spiele gehostet werden.
Philome.la war meine erste Wahl, aber es ist derzeit schreibgeschützt.
Mit Itch.io können Sie Twine-Spiele für Geld verkaufen.
Diese Seiten sind auch eine großartige Quelle, um neue Twine-Spiele zu entdecken, von denen Sie sich inspirieren lassen können.
Erwarten Sie nur nicht, dass Ihr Spiel auf eine Konsole oder einen mobilen App Store kommt.
Das Spielen vieler anderer Twine-Spiele zeigt Ihnen wirklich, wie vielseitig das Tool trotz - oder vielleicht auch wegen - seiner Einschränkungen sein kann.
Charlie Brooker entwarf das Interaktive Schwarzer Spiegel: Bandersnatch in Schnur.
Stephen Colbert nutzte es sogar zur Werbung Die späte Show.
Die Inklusivität, die mit der Benutzerfreundlichkeit einhergeht, bedeutet auch, dass Twine-Spiele aufgrund des vielfältigen Pools an Entwicklern in der Regel Themen und Stile enthalten, die weitaus radikaler, experimenteller und progressiver sind als durchschnittliche Videospiele.
Während Twine Ihnen nicht unbedingt die technischen Fähigkeiten des Spieldesigns beibringt, die Sie direkt in eine Karriere in der AAA-Spielebranche einbringen können, ist dies alles andere als nutzlos.
Von Firewatch bis Her Story werden verzweigte interaktive Handlungsstränge in großen Spielen immer wichtiger, und Twine-Entwickler haben sicherlich anderswo auf dem Gebiet Erfolg gehabt.
Entwined
Die Verfeinerung Ihrer Arbeit, der Rückblick über einen bestimmten Zeitraum und die Sicherstellung, dass sie das Beste ist, was sie sein kann, ist ein wesentlicher Bestandteil des künstlerischen Prozesses.
So drückt sich sofort aufregende embryonale Gedanken aus, die in Ihrem Gehirn herumwirbeln.
Es gibt einen Grund, warum Musiker Jam-Sessions haben.
Twine beseitigt die technischen Hindernisse, die die meisten Menschen davon abhalten, diese fantastische, frei fließende Kreativität in der Spieleentwicklung zu erleben.
Andere Programme helfen einer bestimmten Art von Person, jede Art von Spiel zu machen.
Schnur hilft jeder Person, eine bestimmte Art von Spiel zu machen.
Wenn Sie jedoch ein zugängliches, leistungsstarkes Tool benötigen, um zu lernen, wie Sie Spiele in traditionelleren Genres erstellen, lesen Sie den preisgekrönten GameMaker von Editors 'Choice oder einen unserer anderen empfohlenen Online-Lerndienste.
Vorteile
Erstellen Sie ganz einfach interaktive Fiction-Spiele
Wenig bis gar keine Programmierkenntnisse erforderlich
Potenzial für radikale, experimentelle Arbeit
Kostenlose Desktop- und Web-App
Gemeinschaftsressourcen
View More
Nachteile
Das Teilen von Spielen erfordert einen externen Hosting-Service
Geänderte Formatierungsoptionen erfordern das Neulernen fortgeschrittener Techniken
Nur für die Erstellung von Spielen im Text-Adventure-Nischen-Genre entwickelt
Das Fazit
Twine ist bei weitem das einfachste und zugänglichste Spielentwicklungswerkzeug, das Sie bekommen können, solange die Spiele, die Sie entwickeln möchten, Textabenteuer sind.
Schnurspezifikationen
Startpreis
Frei
Plattform
Netz
Gemeinschaftsmarkt / Galerie
Nein
Benötigt etwas Codierung
Nein
3D-Bearbeitung
Nein
Während es Jahre der Übung (und einer gesunden Menge natürlicher Talente) braucht, um einen großartigen Roman zu schreiben oder ein Meisterwerk zu malen, kann jeder mit einem Bleistift und etwas Papier beginnen, Sätze zu kritzeln oder Kritzeleien zu zeichnen.
Eine der größten Hürden für die Spieleentwicklung als Kunstform ist, dass es keinen einfachen Einstiegspunkt gibt.
Es gibt viele großartige Dienste, um zu lernen, wie man Spiele macht, aber Sie müssen sich von Anfang an mit dem Codieren beschäftigen.
Dies ist eine große Herausforderung, die potenzielle neue Stimmen abweist, anstatt sie willkommen zu heißen.
Erstellt von Chris Klimas, Free Consumer Das Spieleentwicklungstool Twine ist so wichtig und beeindruckend, weil es jedem ermöglicht, seine Ideen in Arbeitsspiele mit wenig bis gar keiner Programmiererfahrung umzuwandeln - solange diese Idee als Textabenteuer funktioniert.
Erste Worte
Wenn Sie Spiele wie Super Mario Bros.
oder Minecraft erstellen möchten, ist Twine nicht das Erstellungswerkzeug für Sie.
Twines Ausgabe lässt sich am besten als interaktive Fiktion beschreiben.
Dieser Begriff deckt eine breite Palette von Spieltypen ab, von einer nachdenklichen und emotionalen Geschichte über Depressionen im Stil von Choose Your Own Adventure bis hin zu einem dummen Quiz über die Texte des Mac Tonight-Titelsongs, den ich während meiner Tests in einer halben Stunde veröffentlicht habe.
Wenn Sie sich Ihr Spiel als eine Sammlung miteinander verbundener, textlastiger Folien vorstellen können, können Sie es in Twine erstellen.
Kein Wunder also, dass die meisten Twine-Spiele Erzählung und Dialog der Spielmechanik vorziehen.
Außerdem mögen Textabenteuer jetzt eine kleine Nische sein, aber sie repräsentieren auch ein klassisches Spielgenre.
Zork, jemand? Auch in seinem eigenen Genre schlägt Twine einen Sweet Spot zwischen Flexibilität und Leichtigkeit von Ihnen.
Ren'Py ist ein einfaches, Python-basiertes Programm, das hauptsächlich für Dating-Sims und visuelle Romane entwickelt wurde.
Inform 7 gibt Ihnen viel mehr Macht über Ihre interaktive Fiktion, erfordert jedoch viel mehr technisches Wissen.
Der begrenzte Umfang von Twine kann einige ehrgeizigere angehende Spieleentwickler ausschalten, aber es ist auch das, was Twine ermöglicht, unglaublich zugänglich zu sein.
Unabhängig davon, ob Sie die Desktop-App oder die Webbrowser-Version verwenden, erfordert das Erlernen der unglaublich benutzerfreundlichen Tools von Twine weder Zeit noch technisches Wissen.
Mit dem 2D-Spieleentwicklungstool Construct können Sie auch in einem Browser arbeiten.
Fügen Sie zunächst eine Passage hinzu, geben Sie ihr einen Titel und beginnen Sie mit dem Schreiben im grundlegenden Texteditor.
Sobald Sie fertig sind, wird die Folie im Story-Raster angezeigt.
Sie müssen einige sehr leichte Codierungen vornehmen, um Schlüsselwörter und Phrasen in Links zu anderen Passagen umzuwandeln, aber die Syntax von Twine ist sehr einfach.
Wenn Sie eine Verknüpfung zu einer noch nicht vorhandenen Passage herstellen, generiert der Editor diese automatisch für einen reibungsloseren Workflow.
Wenn Sie weitere Folien und Verknüpfungen hinzufügen, nimmt die Geschichte vor Ihren Augen Gestalt an, die durch Fäden miteinander verbunden sind.
Sie können sogar neu anordnen, wie Passagen im Raster angezeigt werden, um Ihre Geschichte zu organisieren.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, um zu visualisieren, wie Folien miteinander verbunden sind, sodass Sie sich zurückziehen und sicherstellen können, dass Ihr Spiel als spielbarer geschlossener Regelkreis funktioniert.
Sie können auch Tags hinzufügen (wichtig für die optionale Codierung) und die Größe jeder Folie anpassen.
Twine speichert Ihren Fortschritt automatisch, aber testen Sie Ihr Spiel regelmäßig, falls etwas kaputt geht.
Obwohl die Verwendung von Twine im Vergleich zum Codieren einfach ist, erfordert es dennoch Geduld und Arbeit.
Erweiterte Funktionen
Schnurgeschichten können nichts anderes als Wörter und zusammenhängende Passagen sein.
Da es sich jedoch im Wesentlichen um Webseiten handelt, können Sie Ihren Spielen auch einen zusätzlichen Produktionswert verleihen, wenn Sie wissen, wie man ein wenig codiert, insbesondere in HTML.
Sie können das CSS-Stylesheet bearbeiten, um visuelle Aspekte wie Schriftart, Hintergrundfarbe und Anzeige von Links zu ändern.
Sie können JavaScript-Variablen hinzufügen, um beispielsweise zu verfolgen, wie der Player Ihre Geschichte durchläuft, und Elemente entsprechend ändern.
Sie können sogar Bilder, Videos und andere Medien einbetten.
Bemerkenswerte Twine-Entwickler verwenden diese Art von erweiterten Funktionen seit Jahren, um ihrer Arbeit Raffinesse zu verleihen.
Schauen Sie sich Spiele, Bildromane und kreatives Schreiben von Leuten wie Aether Interactive, Michael Lutz, Zoe Quinn und anderen als Beispiele an.
Das Twine 2.0-Update veränderte jedoch die Funktionsweise einiger dieser Twine-Systeme und frustrierte einige langjährige Benutzer.
Standardmäßig verwendet das aktuelle Twine ein Story-Format namens Harlowe, das erweiterte Funktionen codiert, die die Community größtenteils selbst entwickelt hat.
Dies macht offizielle Tutorials nützlicher und leichter zu finden.
Leider unterscheidet sich die Implementierung geringfügig von früheren Lösungen für komplexere Herausforderungen.
Code muss in einer bestimmten, geänderten Struktur geschrieben werden.
Wenn Sie also an die alte Art gewöhnt waren, bestimmte Aufgaben zu erledigen, müssen Sie etwas neu lernen.
Sie können auch ein anderes Story-Format wie SugarCube verwenden, das 1.x Twine sehr ähnlich ist, oder einfach weiterhin 1.x Twine verwenden, da es auch weiterhin zum Download zur Verfügung steht.
Beachten Sie, dass Sie Ihre alten Twine-Dateien konvertieren müssen, um sie in neuere Versionen zu übertragen.
Im Kochbuch, in Discord und im Wiki finden Sie auch noch viele neue Community-Tipps, mit denen Sie Ihr Projekt erweitern können.
Aufgrund der textbasierten Natur von Twine können Sie jedoch auch keine kostenlosen Assets wie Fuze4 oder Stencyl freigeben.
Der nächste Schritt
Sobald Sie Ihre Twine-Story exportiert haben (keine kostspielige jährliche Lizenz erforderlich), können Sie sie auf Ihrem Computer oder einem beliebigen Computer im selben Netzwerk abspielen, der auf die Dateien zugreifen kann, aus denen sie stammt.
Wenn Sie Ihr Spiel jedoch online teilen möchten, müssen Sie sich auf einen externen Hosting-Service verlassen.
Glücklicherweise gibt es im Twinery-Wiki mehrere Websites, auf denen Twine-Spiele gehostet werden.
Philome.la war meine erste Wahl, aber es ist derzeit schreibgeschützt.
Mit Itch.io können Sie Twine-Spiele für Geld verkaufen.
Diese Seiten sind auch eine großartige Quelle, um neue Twine-Spiele zu entdecken, von denen Sie sich inspirieren lassen können.
Erwarten Sie nur nicht, dass Ihr Spiel auf eine Konsole oder einen mobilen App Store kommt.
Das Spielen vieler anderer Twine-Spiele zeigt Ihnen wirklich, wie vielseitig das Tool trotz - oder vielleicht auch wegen - seiner Einschränkungen sein kann.
Charlie Brooker entwarf das Interaktive Schwarzer Spiegel: Bandersnatch in Schnur.
Stephen Colbert nutzte es sogar zur Werbung Die späte Show.
Die Inklusivität, die mit der Benutzerfreundlichkeit einhergeht, bedeutet auch, dass Twine-Spiele aufgrund des vielfältigen Pools an Entwicklern in der Regel Themen und Stile enthalten, die weitaus radikaler, experimenteller und progressiver sind als durchschnittliche Videospiele.
Während Twine Ihnen nicht unbedingt die technischen Fähigkeiten des Spieldesigns beibringt, die Sie direkt in eine Karriere in der AAA-Spielebranche einbringen können, ist dies alles andere als nutzlos.
Von Firewatch bis Her Story werden verzweigte interaktive Handlungsstränge in großen Spielen immer wichtiger, und Twine-Entwickler haben sicherlich anderswo auf dem Gebiet Erfolg gehabt.
Entwined
Die Verfeinerung Ihrer Arbeit, der Rückblick über einen bestimmten Zeitraum und die Sicherstellung, dass sie das Beste ist, was sie sein kann, ist ein wesentlicher Bestandteil des künstlerischen Prozesses.
So drückt sich sofort aufregende embryonale Gedanken aus, die in Ihrem Gehirn herumwirbeln.
Es gibt einen Grund, warum Musiker Jam-Sessions haben.
Twine beseitigt die technischen Hindernisse, die die meisten Menschen davon abhalten, diese fantastische, frei fließende Kreativität in der Spieleentwicklung zu erleben.
Andere Programme helfen einer bestimmten Art von Person, jede Art von Spiel zu machen.
Schnur hilft jeder Person, eine bestimmte Art von Spiel zu machen.
Wenn Sie jedoch ein zugängliches, leistungsstarkes Tool benötigen, um zu lernen, wie Sie Spiele in traditionelleren Genres erstellen, lesen Sie den preisgekrönten GameMaker von Editors 'Choice oder einen unserer anderen empfohlenen Online-Lerndienste.
Vorteile
Erstellen Sie ganz einfach interaktive Fiction-Spiele
Wenig bis gar keine Programmierkenntnisse erforderlich
Potenzial für radikale, experimentelle Arbeit
Kostenlose Desktop- und Web-App
Gemeinschaftsressourcen
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Nachteile
Das Teilen von Spielen erfordert einen externen Hosting-Service
Geänderte Formatierungsoptionen erfordern das Neulernen fortgeschrittener Techniken
Nur für die Erstellung von Spielen im Text-Adventure-Nischen-Genre entwickelt
Das Fazit
Twine ist bei weitem das einfachste und zugänglichste Spielentwicklungswerkzeug, das Sie bekommen können, solange die Spiele, die Sie entwickeln möchten, Textabenteuer sind.