Es hat über 20 Jahre gedauert, aber Nintendo hat nach dem katastrophalen Virtual Boy endlich seine Angst vor der virtuellen Realität überwunden.
Mit dem Labo VR Kit können Sie Ihr eigenes VR-Headset erstellen, das den Nintendo Switch und eine Reihe von Objektiven verwendet, um ein stereoskopisches Bild zu erstellen, und dieses Headset dann in verschiedene Toy-Con-Controller einsetzen, um eine Vielzahl von Spielen zu spielen.
Das macht schon eine Menge Spaß für 79,99 US-Dollar (oder 39,99 US-Dollar für ein Starter-Set, das nur eine Toy-Con anstelle von fünf enthält).
Fügen Sie eine Programmierumgebung hinzu, mit der Sie Ihre eigenen 3D-Spiele erstellen können, und Sie haben ein beeindruckendes Paket, das unserer Wahl der Redaktion würdig ist.
Erstellen Sie Ihre Controller
Labo ist nicht einfach eine Reihe von Spielen, die Sie auf Ihrem Switch spielen können.
Es ist eine Plattform, die von Toy-Cons abhängt, Pappschalen, in denen sich die Joy-Con-Controller befinden, um Bewegungen in Spielsteuerung umzusetzen.
Toy-Cons sind anspruchsvolle Beispiele für Kunsthandwerk und können sehr kompliziert sein, wie die Piano Toy-Con im Labo Variety Kit und die Steering Wheel Toy-Con im Labo Vehicle Kit.
Toy-Cons werden in der Schachtel als Blätter aus vorgeschnittenem, vorperforiertem Karton mit gut markierten Teilen geliefert, die Sie herausspringen, falten und verbinden.
Fügen Sie einige Plastiktüllen, reflektierende Aufkleber, Schnur und einige Gummibänder hinzu, und Sie erhalten einige coole Gadgets, in die Sie Ihre Joy-Cons einfügen können.
Wir haben die Erstellung von Toy-Cons in unserem Test des Labo Variety Kits ausführlicher behandelt, und der Vorgang ist im VR-Kit der gleiche.
Der Abschnitt "Erstellen" der Software führt Sie Schritt für Schritt durch die Anweisungen für jede gefaltete Falte und eingefügte Lasche mit einer steuerbaren Ansicht, in der Sie jeden Schritt drehen und schwenken können, um sicherzustellen, dass Sie alles richtig machen.
Abhängig von der Komplexität der Toy-Con kann der Bau einer Toy-Con nur fünfzehn Minuten oder fünf Stunden dauern.
Glücklicherweise ist es ein unterhaltsames und ansprechendes Projekt, mit dem Sie das Innenleben der Controller sehen können, mit denen Sie Labo-Spiele spielen, und wie Sie federnde Pedale oder Klickräder mit Pappe und Gummibändern erhalten können.
Nintendo VR
Das Labo VR Kit basiert auf einer primären Toy-Con, an der alle anderen befestigt sind: einer VR-Brille.
Dies ist im Grunde Nintendos Version von Google Cardboard, aber Nintendo hat einige sehr clevere Designänderungen am Konzept vorgenommen.
Es ist immer noch ein VR-Headset aus Pappe, in das Sie ein Gerät einsetzen (den Switch) und dann durch Linsen schauen, die ein stereoskopisches Bild erzeugen.
Die Linsen sind jedoch in eine Kunststoffbaugruppe eingebaut, die die Nasen- und Stirnstützen bildet.
Dies macht die VR-Brille komfortabler und weniger schweißanfällig als Google Cardboard.
Das Switch-Tablet wird in einen Schlitz auf beiden Seiten der Schutzbrille geschoben, anstatt dass Sie die Rückseite öffnen müssen.
Dadurch wird der Vorgang viel reibungsloser und die Stabilität und Struktur des Headsets werden verbessert.
Eine Kappe wird über die Oberseite der Schutzbrille geschoben, um das Switch-Tablet ohne Joy-Cons (das vermutlich in andere Toy-Cons eingesetzt wird) an Ort und Stelle zu halten.
Sie können die Joy-Cons auch an den Seiten des Schalters anbringen, sobald sie in die VR-Brille eingesetzt sind, um bestimmte Spiele zu steuern, für die keine anderen Toy-Cons erforderlich sind.
Das visuelle Erlebnis mit der VR-Brille wird durch den 720p-Bildschirm und die Bewegungssensoren des Switch eingeschränkt.
Zu Beginn hat der Bildschirm eine viel niedrigere Auflösung als die meisten telefonischen VR-Headsets wie Google Daydream oder Samsung Gear VR.
Dies bedeutet, dass das Bild viel körniger aussieht als bei fast jedem anderen VR-Headset.
Es ist immer noch perfekt verwendbar und ich habe es genossen, damit zu spielen, aber nachdem ich Headsets vom Oculus Go zum HTC Vive Pro verwendet habe, sind die Brillen des Labo ein großer grafischer Schritt zurück.
Das Headset erkennt auch nur die Richtung, in die Sie blicken.
Fortgeschrittenere VR-Headsets wie das Vive Pro, die Sony PlayStation VR und verschiedene Windows Mixed Reality-Headsets können dank externer Sensoren oder nach außen gerichteter Kameras beim Spielen der Position Ihres Kopfes folgen.
Der Switch verfügt nur über interne Bewegungssensoren, sodass Sie die VR-Brille nicht verwenden können, um sich tatsächlich in einem virtuellen Raum zu bewegen.
Dies wird als 3DOF-Bewegungssteuerung mit drei Freiheitsgraden bezeichnet.
Dies ist eine Einschränkung, die bei mobilen VR-Headsets üblich ist.
Ganzraum-VR mit Positionsverfolgung sowie Orientierungsverfolgung wird als 6-Freiheitsgrade oder 6DOF bezeichnet.
Lernen Sie die Toy-Cons kennen
Die anderen Toy-Cons im Labo VR Kit sind Bird, Blaster, Camera, Elephant und Wind Pedal.
Der Blaster ist mit Abstand das größte und komplizierteste Teil des Kits und die einzige andere Toy-Con, die in der VR-Brille im Starter-Set für 40 US-Dollar enthalten ist.
Es ist eine Panzerfaust aus Pappe mit einem Pump-Action-Griff und einem hinteren Griff mit Daumenabzug.
Es erinnert an das Super Scope, Nintendos Super NES-Nachfolger des Zapper on the NES und ein Zubehör, das fast so unglücklich ist wie der Virtual Boy.
Die linke Joy-Con wird in einen Halter auf der linken Seite der Rückseite des Blasters eingesetzt, an dem die VR-Brille befestigt ist.
Der rechte Joy-Con wird in einen Halter im Lauf eingesetzt.
Der rechte Joy-Con-Halter wird auf einer kurzen Spur vor einem Pappblock montiert.
Durch Pumpen des Griffs wird der Blaster gespannt, der Block zurückgezogen und verriegelt.
Durch Drücken des Daumenauslösers wird der Block über Gummibänder nach vorne geschickt und gegen die Joy-Con gedrückt, um das Abfeuern zu registrieren.
Die Camera Toy-Con ist eine Pappkamera mit einer Halterung für die richtige Joy-Con im Objektiv.
Das Objektiv kann um 90 Grad gedreht werden, einschließlich eines Klickgeräuschs.
Die linke Joy-Con wird mit der R-Taste als Auslöser auf die rechte Seite der Kamera geschoben.
Die Bird Toy-Con ist ein Pappgeflügel mit Griffen, deren Flügel beim Drücken auf und ab schlagen.
Die richtige Toy-Con passt in den Kopf des Vogels, der beim Flügelschlag wackelt.
Durch die Bewegung des Kopfes erkennt das Spiel, wenn Sie mit den Flügeln schlagen.
Das Windpedal kann alleine oder mit der Bird Toy-Con verwendet werden.
Es ist ein Fußpedal wie das Pedal Toy-Con im Labo Vehicle Kit, aber mit einem großen, schaufelförmigen Stück Pappe auf der Vorderseite.
Wenn Sie das Pedal nach unten drücken, klappt der Karton hoch, fächert die Luft in Ihrem Gesicht auf und vermittelt den Eindruck von Wind.
Die Elephant Toy-Con ist die seltsamste, aber technisch fortschrittlichste der Toy-Cons im Kit.
Es ist eine Elefantenmaske mit zwei Griffen unter dem Gesicht und am Rüssel.
Die linke Joy-Con passt in den Mittelteil des Kofferraums, während die rechte Joy-Con in die Spitze des Kofferraums passt und zurück auf die Maske zeigt.
Die Infrarotkamera auf der rechten Seite von Joy-Con verfolgt die Positionen der reflektierenden Punkte auf dem Gesicht des Elefanten, um seine Position zu bestimmen.
In Kombination mit der Neigungs- und Bewegungserkennung beider Joy-Cons entsteht ein 6DOF-Effekt, mit dem die Software die Position der Rumpfspitze verfolgen kann, anstatt nur deren Ausrichtung mit der 3DOF-Verfolgung, die jeder Joy-Con normalerweise für sich bereitstellt.
VR-Spiele
Jeder Toy-Con sind ein oder zwei Spiele zugeordnet, mit denen Sie spielen können.
Der Blaster hat Blaster und den Zwei-Spieler-Kablasta.
Die Kamera verfügt über eine Ozeankamera und eine Hauskamera.
Der Vogel hat Vogel.
Das Windpedal hat Hop Dodge (und kann mit Bird verwendet werden).
Der Elefant hat Marble Run und Doodle.
Und die VR-Brille selbst hat die VR Plaza.
Blaster ist ein Schießbude-Spiel, mit dem Sie mit der Blaster Toy-Con Aliens erschießen können, die in eine Stadt eindringen.
Die Aliens sind niedliche, bug-eyed, fast krakenähnliche Blobs, die an die Oktarier in den Einzelspielermodi Splatoon und Splatoon 2 erinnern.
Durch Spannen und Schießen können Sie granatenähnliche Projektile abschießen, die in einem großen Zug explodieren und in der Nähe herausspringen Außerirdische, die ebenfalls rauchig und nicht ganz gewalttätig explodieren.
Sie können auch die Joy-Con neben der VR-Brille drehen, um die Zeit für kurze Zeit anzuhalten, und mehrere Schüsse abgeben, um Gruppen von Feinden gleichzeitig zu treffen.
Die Schüsse schweben vor Ihnen, während die Zeit stehen bleibt, und alle fliegen gleichzeitig auf ihre Ziele zu, wenn Sie die Joy-Con wieder nach oben drehen.
Ocean Camera und House Camera sind zwei ähnliche Spiele, die sich auf das Fotografieren konzentrieren.
Mit der Ocean Camera können Sie unter Wasser Fische und andere Meereslebewesen schießen, während Sie mit der House Camera einen Blick in das Haus einer Puffball-Kreatur werfen und es ausspionieren können.
Beide Spiele geben Ihnen eine Liste von Dingen, die Sie schießen müssen, wie verschiedene Arten von Fischen oder die Kreatur, die verschiedene Aktivitäten ausführt.
Es sind niedliche Ablenkungen, die die Camera Toy-Con nutzen, aber sie bieten nicht viel Tiefe oder Abwechslung.
Die Kamera bittet um Labo VR-Anpassungen von Pokemon Snap oder Fatal Frame, nicht um Fischfotografie.
Bird versetzt Sie in das Cockpit einer schwanenförmigen Flugmaschine.
Durch Drücken der Griffe der Bird Toy-Con, um mit den Flügeln zu schlagen, schlägt die Maschine mit den eigenen Flügeln und fliegt vorwärts.
Sie können lenken, indem Sie Ihren Kopf nach links und rechts drehen.
Wenn Sie den rechten Joy-Con in das Windpedal stellen, erhalten Sie einen Schub mit Ihrem Fuß.
Sie können durch eine angenehme Grasfläche fliegen, Karten sammeln und Eier schlüpfen lassen, damit andere Vögel mit Ihnen herumfliegen.
Es ist sehr entspannend.
In Hop Dodge spielst du einen Frosch, der verhindern muss, dass Bälle darauf geworfen werden.
Wenn Sie auf das Pedal treten, springt der Frosch, und mit jedem erfolgreichen Sprung können Sie höher auf dem Stapel von Bällen stehen, denen Sie ausgewichen sind.
Wieder ist es einfach, aber einnehmend.
Marble Run ist ein physikbasiertes Puzzlespiel, bei dem Sie mithilfe der 6DOF-Bewegungsverfolgung des Elefanten nach in der Luft schwebenden Objekten greifen können.
Eine Düse lässt einen Marmor auf einen Pfad fallen, der aus verschiedenen Teilen besteht, und Sie müssen diese Teile neu anordnen, um den Marmor in ein Ziel zu führen.
Sie können die verschiedenen Objekte vor Ihnen anheben, drehen und sogar schwingen, damit der Marmor rollt und hüpft, wo Sie möchten, dass er hingeht.
Doodle ist ein dreidimensionales Kunstwerkzeug, das die Spitze des Elefantenrüssels in einen Pinsel verwandelt.
Sie können kleine, mittlere oder große Linien in verschiedenen Farben zeichnen, die gekrümmte Zylinder bilden, als würden Sie Formen aus Ton formen.
Sie können auch einfache Formen erstellen und verschiedene Effekte wie Feuer oder leuchtende Musiknoten erstellen.
Es ist eine weitere lustige Abwechslung, mit der Sie mit 6DOF-Steuerelementen herumspielen können.
VR Plaza fügt 64 Spiele zusätzlich zu den Hauptspielmodi in der Labo VR Kit-Software hinzu.
Die Hauptspielmodi sind bereits ziemlich flach und die VR Plaza-Spiele sind noch weniger komplex.
Es sind winzige Spielzeuge, die eine bestimmte Toy-Con verwenden können oder nicht, wie ein einfaches Plattformspiel, bei dem Sie vermeiden, dass rote Bälle auf Sie geworfen werden, oder ein Flipperspiel, bei dem Sie die Paddel mit den Tasten L und R bewegen.
Sie halten keine Punkte, speichern Ihren Fortschritt nicht und bieten aus Sicht des Gameplays neben interessanten Ideen nicht viel.
Sie sind eher einfache Tech-Demos als Spiele und ...








