Die AMD Radeon RX 6800 (579 US-Dollar) wurde als Teil der neuen Grafikkartenserie Radeon RX 6000 von AMD eingeführt und ist ein etwas teurerer Konkurrent der GeForce RTX 3070 Founders Edition von Nvidia.
Leider weist die Radeon RX 6800 trotz ihrer hohen Übertaktungsgrenze und einer Vielzahl neuer Funktionen dieselben Probleme hinsichtlich der Leistungskonsistenz auf wie die Flaggschiff-Radeon RX 6800 XT, die wir daneben getestet haben, und erzielt in Legacy-Spielen ungleichmäßige Frameratenergebnisse.
Wenn die Karte den Erwartungen entspricht, übertrifft sie die RTX 3070 Founders Edition um genug, um die 80-Dollar-Prämie für diese Karte zu rechtfertigen.
Sobald jedoch ältere Spiele in den Mix aufgenommen werden, wird dieses Wertversprechen weicher.
Wenn AMD in der Lage ist, die Probleme durch zukünftige Firmware-Updates zu beheben, könnte die Radeon RX 6800 eine großartige Ergänzung zum AMD-Pantheon der High-End-GPUs sein.
Aber bis dahin möchten Early Adopters vielleicht ihre Brieftaschen behalten, um zu sehen, wie sich das Ganze in den nächsten Monaten entwickelt.
Bis dahin sind möglicherweise auch RTX 3070- und RTX 3080-Karten leichter verfügbar.
(Außerdem werden wir nach Firmware-Updates Ausschau halten und unsere Punktzahl nach Bedarf erneut testen und bewerten.)
AMD Radeon RX 6800 Design: Leistungsreduzierung
Mit 10,5 Zoll Länge ist die Radeon RX 6800 genauso lang wie ihr stärkerer großer Bruder, der AMD RX 6800 XT.
Wenn die 6800 XT-Variante jedoch mit 2,5 Schlitzen Breite etwas mehr Platz in unserem Prüfstand einnimmt, verkleinert der RX 6800 sein Profil leicht auf eine Breite von zwei Schlitzen.
Auf der Rückseite der Karte befindet sich eine Aluminium-Druckguss-Rückplatte.
Aluminium bildet auch das Gehäuse der Karte sowie den Kühlkörper und den Rahmen.
Das Leichentuch enthält drei Lüfter, die über den gesamten Kühlkörper verteilt sind.
Das Leichentuch verfügt über einen kleinen Einschnitt oben auf der Karte, um dem ansonsten standardisierten Design einen Akzent zu verleihen.
Bei einem Strombedarf von nur 250 Watt war ich überrascht zu sehen, dass der RX 6800 wie die Radeon RX 6800 XT zwei achtpolige Netzteilanschlüsse benötigt, um ihn mit Strom zu versorgen.
Im Gegensatz dazu hatte die Radeon RX 5700 XT von 2019 mit 225 Watt die üblichere Konfiguration mit sechs und acht Pins.
Die Radeon RX 6800 hat ein identisches Port-Layout wie die Radeon RX 6800 XT und bietet zwei DisplayPort 1.4b-Ports, einen HDMI 2.1-Ausgang und einen einzigen USB-Typ-C-Ausgang für kompatible Monitore oder Virtual-Reality-Headsets.
Die AMD Radeon RX 6800 Technische Daten: Spitzenleistung zu einem Nicht-Spitzenpreis
Schauen wir uns zuerst einige Spezifikationen an.
Wir werden sehen, wie sich der RX 6800 gegen den Rest der neuen Radeon RX 6000-Reihe (die Radeon RX 6800 XT und die bevorstehende Radeon RX 6900 XT) sowie einige vorhergehende AMD-Karten und die beiden wichtigsten Nvidia-Karten entwickelt ...
Wenn Sie auf der Suche nach einem tieferen Eintauchen in all das sind viele Funktionen, die ihr Debüt in der RX 6000-Serie geben, finden Sie in unserem AMD Radeon RX 6800 XT-Test.
Dort finden Sie eine vollständige Übersicht über die Neuheiten, die Rückkehr und eine Bewertung, wie spezialisiert einige der "Einzigartigen" des Unternehmens sind AMD "-Funktionen sind (oder sind nicht) laut Berichten aus dem Internet.
Beim Thema der Rohdaten der AMD Radeon RX 6800 entspricht der Navi 21-Würfel der Karte dem, den wir beim RX 6800 XT gesehen haben.
Diesmal ist er jedoch mit dem "Navi XL" -Abzeichen versehen, um anzuzeigen, dass er rasiert wurde geringfügig auf Rechenkernen, Raytracing-Recheneinheiten (CUs) und maximalem Boost-Takt, was ihn vom "Navi XT" -Stempel unterscheidet, der seinen größeren, kräftigeren Bruder im RX 6800 XT antreibt.
Mit 579 US-Dollar befindet sich der RX 6800 in einem seltsamen Bereich des Preisfelds, das andere High-End-Karten umgibt.
Es sind 80 US-Dollar mehr als die Fünf-Sterne-GeForce RTX 3070 Founders Edition (a Ja wirklich schwierige Nachbarschaft zu sein), die wir unter anderem dank des Preises von 499 US-Dollar mit der Wahl der Redaktion ausgezeichnet haben.
Aber es ist auch 70 US-Dollar billiger als die Radeon RX 6800 XT, während es in einigen spezifischen Tests nahezu der Leistung entspricht.
Wir können nicht mit Sicherheit sagen, warum AMD nicht direkt auf Nvidia und seine RTX 3070 Founders Edition abzielte, so wie die Radeon RX 6800 XT für die RTX 3080 Founders Edition schießt.
Auf dem Papier könnten jedoch der höhere maximale Boost-Takt und die erhöhte Speicherkapazität ausreichen, um diese leichte Beeinträchtigung des UVP zu rechtfertigen.
Lassen Sie uns unsere Benchmarks untersuchen, um dies herauszufinden.
Testen der AMD Radeon RX 6800: Die zweite Karte ist der Zauber?
PC Labs führte die AMD Radeon RX 6800 durch eine Reihe von DirectX 11- und 12-basierten synthetischen und realen Benchmarks.
Unser 2020 PC Labs-Prüfstand basiert auf Intel und verwendet ein PCI Express 3.0-Motherboard, nicht 4.0.
Es ist mit einem Intel Core i9-10900K-Prozessor, 16 GB G.Skill DDR4-Speicher, einem Solid-State-Boot-Laufwerk und einem Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi) -Mutterboard ausgestattet.
Alle unten aufgeführten Karten wurden auf diesem Rig mit ihren neuesten Fahrern erneut getestet, um ein ausgeglichenes Spielfeld zu gewährleisten.
Angesichts unserer Tests mit dem Core i9-10900K und den jüngsten Ryzen 9-CPUs ist dieses Rig die derzeit beste vernünftige Konfiguration, um die CPU aus der Gleichung für Bildraten herauszuschneiden.
(Lesen Sie mehr darüber, wie wir Grafikkarten testen.)
Bei unseren Tests haben wir uns mit Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) und Rainbow Six: Siege auf den Esport-Aspekt der Radeon RX 6800 konzentriert.
Wir haben die Karte auch durch den Rest unseres Standard-Benchmark-Regimes geführt, in dem die Fähigkeit einer Karte getestet wird, AAA-Spiele mit den höchstmöglichen Qualitätseinstellungen zu handhaben, sowie die Funktionsweise bei synthetischen Benchmarks, die die Karte auf verschiedene Weise belasten.
Denken Sie auch daran, dass fast jeder Test, den wir durchführen (abgesehen von den Esport-Titeln), mit den höchstmöglichen Qualitätsvoreinstellungen oder -einstellungen durchgeführt wird.
Wenn Sie einen Gaming-Monitor mit höherem Hertz haben und befürchten, dass Ihre Karte möglicherweise nicht die Bildrate erreicht, ist dies möglicherweise mit der richtigen Karte und einer Kombination aus niedrigeren Einstellungen möglich.
Darüber hinaus sind in vielen dieser Titel (einschließlich Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider und F1 2020) sowohl DLSS als auch FidelityFX CAS mit Upscaling direkt in das Spiel integriert.
Dies kann je nach Einstellung und Karte, mit der Sie spielen, eine Leistungssteigerung von bis zu 40% bedeuten.
Und so weiter zu unseren Testergebnissen.
Hinweis: Wenn Sie unsere Ergebnisse unten auf eine bestimmte Auflösung eingrenzen möchten (z.
B.
die Auflösung des Monitors, auf dem Sie spielen möchten), klicken Sie auf die anderen Auflösungspunkte in den folgenden Diagrammlegenden, um sie zu unterdrücken und weniger Ergebnisse anzuzeigen.
Unsere neue Liste von AAA-Titeln enthält eine Mischung aus aktuellen AAA-Titeln wie Red Dead Redemption 2 und F1 2020 sowie einige ältere, aber immer noch zuverlässige Säulen des Toolkits des Benchmarkers wie Shadow of the Tomb Raider und Far Cry 5.
Testergebnisse: Synthetische Benchmarks
Synthetische Benchmarks können gute Prädiktoren für die reale Spieleleistung sein.
ULs Fire Strike Ultra aus dem Jahr 2013 ist immer noch eine Anlaufstelle als Annäherung an die Belastung, die durch Mainstream-4K-Spiele verursacht wird.
Wir betrachten nur den Grafik-Subscore des Tests, nicht die Gesamtpunktzahl, um die Kartenleistung zu isolieren.
In der Zwischenzeit haben wir auch den Time Spy Extreme-Test von 3DMark durchgeführt.
Dies ist ein guter Test dafür, wie gut eine Karte speziell in DirectX 12-Spielen mit 4K-Auflösung funktioniert.
Schließlich gibt es noch Port Royal, bei dem es sich derzeit ausschließlich um einen Test für RTX-Karten handelt, bei dem gemessen wird, wie gut sie mit Raytracing-Aufgaben umgehen.
(Warum also leere Ergebnisse für die AMD-Karten auf dieser.) Auch hier sind eine Handvoll GPU-Beschleunigungstests (Furmark und LuxMark); Weitere Details dazu finden Sie oben unter dem Link "Wie wir testen".
Zu Beginn unserer Benchmarking-Läufe stellten wir eine gewisse Abweichung bei den synthetischen Benchmarks fest, die im Vergleich zum 579 USD RX 6800 und der günstigeren (499 USD) RTX 3070 Founders Edition trübe wurden.
Der RX 6800 gewinnt problemlos in Tests wie Furmark und zwei der drei 3DMark-Läufe, aber einer der Unigine Superposition-Läufe und Luxmark ließen die Karte um nicht unerhebliche Beträge hinter sich.
Testergebnisse: Aktuelle AAA-Spiele
Nun zu den realen Spielen, die Sie spielen können.
Wir haben in der Regel jeweils (für diese AAA-Spiele) die höchste Voreinstellung im Spiel und, falls verfügbar, DirectX 12 verwendet.
Die Multiplayer-fokussierten und Esport-Titel (wie CS: GO und Rainbow Six) erscheinen in der nächsten Chartgruppe wurden etwas unterhalb der oberen Detaileinstellungen eingestellt, um die Bildraten zu maximieren.
Viele der Probleme, die wir beim RX 6800 XT gesehen haben, kehren im RX 6800 zurück.
Dazu gehören seltsame Stände mit Bildrate in Assassins Creed: Odyssey, Far Cry 5 und Total War: Warhammer II bei 1080p und 1440p, wobei beide Ergebnisse eine Art "Decke" zu treffen scheinen, die unpassierbar ist.
(Death Stranding auch.) Mehrere Versuche, die Qualitätseinstellungen zu optimieren, um festzustellen, ob sie das Endergebnis beeinflussen, haben nicht geholfen.
Bei Läufen wie Red Dead Redemption 2 und F1 2020, bei denen der RX 6800 sein Wertversprechen gegenüber der RTX 3070 Founders Edition deutlich macht, wurden die Dinge wieder relativiert.
Aber diese Gewinne sind eher flüchtig als dauerhaft, wie wir weiter unten besprechen werden, sobald wir uns mit unseren alten AAA-Spieletests befassen.
Testergebnisse: Multiplayer-Spiele
Obwohl die meisten Spieletests von PC Labs in grafischer Wiedergabetreue maximal ausgeführt werden, um die Karten an ihre Grenzen zu bringen, geht es beim Multiplayer-Spielen darum, das beste Gleichgewicht zwischen grafischer Wiedergabetreue und Bildrate aufrechtzuerhalten.
In diesem Sinne haben wir CS: GO, Rainbow Six: Siege und Final Fantasy XIV auf die beste Kombination der erforderlichen Verbesserungen der Einstellungen (z.
B.
höheres Anti-Aliasing und niedrigere Schatten) abgestimmt, während wir weiterhin versuchen, die Einstellungen beizubehalten Bildraten für 1080p-Spiele über 144fps.
Warum 144fps? Dies ist ein begehrtes Ziel für hart umkämpfte Esport-Spieler mit Gaming-Monitoren mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz oder höher.
Für Gelegenheitsspieler mit normalen 60-Hz-Monitoren ist eine solide Auflösung von 80 fps oder 90 fps bei Ihrer Zielauflösung mit einem gewissen Overhead zur Vermeidung von Einbrüchen unter 60 fps in Ordnung.
Als "High-End-Karte, aber nicht als High-End-Karte" in der RX 6000-Serie bietet der RX 6800 eine feine Reihe von Midrange-Karten, die ihn zu einer soliden Wahl für AAA-High-Detail-Gamer sowie für wettbewerbsfähige Multiplayer-Setups machen (mit einem extremen 360-Hz-Monitor), den Sporthunde an ihre Grenzen bringen wollen.
In diesen Tests hat der RX 6800, wie alle Top-End-Karten, die meisten unserer Tests ausgeblasen und diese 360-fps-Grenze sowohl in Rainbow Six: Siege als auch in Counter-Strike: Global Offensive bei 1080p weit überschritten.
Die Ergebnisse von Final Fantasy waren ebenfalls beeindruckend und lagen bei denselben Auflösungen knapp unter dem teureren RX 6800 XT.
Aber auch in CS: GO bleibt der RX 6800 bei den Auflösungen, die für Multiplayer-Spieler am wichtigsten sind, immer noch hinter der RTX 3070 Founders Edition zurück: 1080p und 1440p.
Die teurere Karte ist langsamer als die kostengünstigere Option, und die Karte von Nvidia bietet DLSS-Unterstützung zum Booten.
Oh Benchmarks, wann wirst du jemals fair sein ...








